小学信息技术-三年级《画多边形》教学设计及反思

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小学信息技术-三年级《画多边形》教学设计及反思

第10课《画多边形》教案

南京长城小学李翔■教材分析

《画多边形》是江苏凤凰科学技术出版社出版的小学三年级《信息技术》第10课的内容,主要学习“多边形”工具的使用方法。本课是画图单元的一个重要内容,是在学生学习了画圆、画线、填充颜色等操作的基础上进行的,为学习创作组合图形等内容起辅垫作用。

■学情分析

学生对画图软件已经会进行一些基本操作,对相应工具的使用有着好奇心,虽然在操作上表现出一定的差异,但三年级学生的想像力比较丰富,有着较强烈的求知欲与不怕困难、勇于探索的决心,因此如何引导他们主动参与学习,使每个同学各尽其能就成了本课是否成功的关键。

■教学目标

知识与技能:学习“多边形”工具的使用方法;能运用“多边形”工具画多边形。

过程与方法:在画多边形的过程中领会操作方法,发展学生计算机应用操作能力。

情感、态度与价值观:在学习活动中体验美、创造美,培养学生对信息技术的兴趣,体验成功的

喜悦,学会赏识自己和他人的创作成果,提高学生的信息素养。

行为与创新:培养学生利用信息技术富有创造性地解决日常生活和学习中的具体问题的能力。■课时安排

安排1课时

■教学重点与难点

重点:“多边形”工具的使用方法。

难点:多边形工具的灵活使用

■教学方法与手段

方法:情景法、任务驱动法

手段:多媒体教学网络;教师讲与学生的实践相结合

■课前准备

网络教室、课件、教学素材

■教学过程

■教学反思

一、抓住学生特点,精心设计教学情节,激发学习兴趣

如果我们的课堂教学,能使学生产生兴趣,那么他们就会主动地、深入地、兴趣盎然地钻研领会我们所传授的知识。三年级的学生处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,根据这一阶段的年龄心理特征,在教学过程中要精心设计教学环节,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,是十分必要的。

二、读活教材、备足学生才能灵活驾驭课堂

本课教材中的提示牌为:如果在使用“多边形”工具画图的过程中出现错误,可以在双击前右击取消本次操作。实质上“提示牌”是一个不明确的“提示”。出现多边形消失这种情况的原因可能有几种:当画布颜色和画笔背景颜色一致时,在双击前右击两次取消本次操作看上去多边形消失了实质是用背景色画了多边形;右击一次虽然看上去是取消了多边形,实际上是瞬间用背景色代替了线条,如果重新定位画多边形时前面未完成的多边形轨迹又将出现;而如果是左右键同时按下则真正是取消了本次画多边形的操作,以上不同点可以将背景色和画布颜色设置不一致后进行比较。课堂上的动态生成并非都能预设的,这是一节借班上课,课堂出现导致多边形消失的错误双击操作(左右键同时按下)并非是我预料中的,当时也着实紧张了一把。所以教师只有在课前深入研究教材,多积累经验,课上才能驾驭教材,针对学生出现的不同情况应对自如。

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