手游运营的核心、宗旨和目标

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游戏运营策划职位核心职责的理解

游戏运营策划职位核心职责的理解

游戏运营策划职位核心职责的理解一、主要职责:1、以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;2、设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;3、在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;4、调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;5、制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;6、设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。

7、负责游戏产品运营,挖掘产品特性;8、负责收集挖掘用户产品需求,对产品提出改进意见,推动产品发展;9、负责产品创意挖掘、产品运营策划、和产品日常运营的相关流程设计;10、组织、协调、策划市场、研发、运维等对产品及产品推广活动进行全流程的实施。

二、游戏运营工作所覆盖的范围:1、游戏资料库的采集和建设拥有齐备的游戏资料库对于我们来说是很重要的,这里的游戏资料指的是:官网、官方论坛、官方贴吧等位置的攻略、活动公告、版本更新公告等信息的发布,齐备的游戏资料有利于吸引新玩家的入驻,试想一下,你看到一个游戏的官网很久不更新一篇公告,或者你刚进入游戏完全玩不懂,去官网找新手攻略却找不到的时候,你还会继续玩这个游戏吗?特别是对于策略类需要深入研究的游戏来说,更需要官方提供完整的数据库,以便玩家去深入研究游戏。

当然,只靠官方的力量是很难创造出太多的游戏资料,这时候就需要借助玩家的力量,一个好的运营团队可以做好PGC和UGC的工作,也就是让用户来为我们提供资料,常用方法譬如有奖攻略征集活动等等。

2、竞品的调研竞品调研也是运营工作中很重要的一个环节,因为知己知彼方能百战不殆。

如果我们是个页游产品,我们需要收集其他页游产品的渠道接入、推广等情况,如果我们是某个产品的渠道,我们需要收集其他渠道的开服情况来进行横向对比。

如果我们是一款手游产品,我们需要收集其他手游产品过人的地方,来反馈给我们研发进行优化,比如某个产品留存和付费率很好,可以研究下其优势所在,取长补短。

游戏运营方案

游戏运营方案
五、风险控制与应对措施
1.法律合规:严格遵守国家法律法规,确保游戏内容符合政策要求。
2.技术保障:加强服务器运维管理,确保游戏稳定运行,减少技术故障。
3.市场竞争:密切关注市场动态,及时调整运营策略,保持产品竞争力。
4.用户隐私保护:加强用户信息安全管理,防范数据泄露风险。
六、总结
本游戏运营方案为游戏产品的全生命周期提供了一套系统、全面的运营策略和实施计划。通过精准的市场定位、创新的运营策略和细致的风险控制,旨在实现游戏的快速成长和持续繁荣。在执行过程中,应根据市场反馈和玩家需求,灵活调整运营方向,确保游戏产品的长久生命力和市场竞争力。
-正式发布:组织线上线下发布会,邀请媒体、玩家参与,扩大影响力。
-促销活动:开展限时优惠、新手礼包等活动,刺激用户下载和消费。
3.游戏稳定运营期
-内容更新:定期推出新版本,引入新功能、新角色、新故事,保持游戏新鲜感。
-社区管理:建立官方论坛、社交媒体群组,加强玩家互动,形成良好社区环境。
-用户关怀:开展节日活动、用户反馈征集,提升用户满意度。
-品牌合作:与知名品牌、IP合作,提升游戏产品的市场认可度。
四、运营实施计划
1.游戏筹备期
-产品打磨:根据市场调研和用户反馈,持续优化游戏质量,确保最佳体验。
-种子用户培养:招募核心玩家参与封闭测试,收集关键性建议,完善游戏。
2.游戏推广期
-预热宣传:通过预告片、倒计时等方式,制造悬念,引起市场期待。
(3)渠道合作:与各大渠道商建立合作关系,提高游戏下载量。
3.游戏正式运营期
(1)内容更新:定期推出新版本,引入新角色、新地图、新玩法等。
(2)用户运营:通过大数据分析,ห้องสมุดไป่ตู้细化运营,提高用户活跃度、留存率和付费转化率。

网络游戏运营概述

网络游戏运营概述

网络游戏运营概述网络游戏运营概述随着互联网的快速发展,网络游戏逐渐成为人们娱乐消遣的重要方式之一。

网络游戏运营,是指通过对游戏运营商及其产品、玩家等进行管理和推广,实现游戏的商业化运营,以及保持游戏的持续发展和用户满意度。

本文将从游戏运营的定义、目标、运营模式和具体的运营策略等方面,进行详细的阐述。

一、游戏运营的定义网络游戏运营,是指以游戏开发商为主体,通过对游戏的策划、开发、测试、上线等各个环节进行管理和推广,以期实现游戏的长期盈利和用户满意度的一系列活动。

游戏运营既涉及到技术开发,也包括市场推广、用户服务等多个方面,是一项复杂而全面的工作。

二、游戏运营的目标1. 实现游戏的商业化运营。

网络游戏的研发需要大量的投入,游戏运营的目标是通过游戏的销售和用户付费,回收研发成本,并获得利润,为企业的发展提供支撑。

2. 保持游戏的持续发展。

游戏运营需要根据市场需求不断开发新的游戏内容和功能,提供更好的游戏体验,以吸引用户的持续关注和参与,从而保持游戏的生命力和竞争力。

3. 提高用户满意度。

游戏运营需要为玩家提供稳定的游戏环境,解决他们在游戏中遇到的问题,听取他们的意见和建议,让用户感受到个性化和贴心的服务,提高用户对游戏的满意度和忠诚度。

三、游戏运营的模式1. 发行运营模式。

游戏开发商将游戏交给发行商进行销售和推广,发行商负责游戏在各个渠道的上线、营销和客服等工作,从销售中获得分成,双方共同推动游戏的成功运营。

这种模式适合开发商没有足够资金和资源进行运营的情况。

2. 自办运营模式。

游戏开发商自行开设运营部门,建立自己的线上平台和线下服务,负责游戏的上线、维护、推广和客服等工作。

这种模式可以更好地控制整个游戏运营过程,但也需要相应的投入和人力资源支持。

3. 合作运营模式。

游戏开发商与其他企业共同合作运营游戏,双方共同分享运营成果和风险。

这种模式可以充分发挥各自的优势,加强资源整合和市场拓展,实现双赢局面。

游戏运营专员工作职责精编模版

游戏运营专员工作职责精编模版

游戏运营专员工作职责精编模版游戏运营专员是负责游戏运营工作的专业人员,主要职责是负责游戏的推广、玩家活动策划与组织、游戏数据分析、玩家反馈处理等工作。

为了更加专业地提供游戏运营专员工作职责的模版,以下是一个____字的精编模版。

第一部分:岗位概述1. 工作目标:负责游戏的持续运营与推广,提高游戏的用户活跃度和留存率。

2. 上级领导:游戏运营经理。

3. 下级人员:无。

4. 工作地点:游戏公司总部或分公司。

5. 工作时间:根据公司政策。

第二部分:工作职责1. 游戏推广- 制定游戏推广策略,包括线上线下推广渠道的选择与开发。

- 负责游戏在各大游戏平台、社交媒体和在线论坛上的宣传和推广。

- 策划并组织各类游戏推广活动,提高游戏的曝光度和用户黏性。

- 跟踪推广数据,分析推广效果,并及时调整推广策略。

2. 玩家活动策划与组织- 策划并组织线上和线下的玩家活动,如周年庆活动、新版本发布活动等。

- 设计并推广各类游戏活动,如联赛、比赛、限时活动等,以增加玩家的参与度。

- 策划并组织线上和线下的社区活动,如线下见面会、玩家交流会等,以促进玩家之间的互动和沟通。

3. 游戏数据分析- 收集、整理和分析游戏中的各类数据,如玩家留存率、活跃度、付费情况等。

- 根据数据分析结果,提出相应的优化建议,以提高游戏的用户体验和盈利能力。

- 跟踪竞品游戏的数据变化,分析竞品的市场表现,制定相应的对策。

4. 玩家反馈处理- 负责对玩家的反馈进行收集、整理和分析,及时处理玩家的问题和投诉。

- 提供良好的客户服务,解答玩家的疑惑,提供游戏相关的支持和帮助。

- 协调相关部门,解决与玩家投诉相关的问题,确保问题的及时解决和处理结果的反馈。

5. 游戏策划与改进- 跟踪游戏市场动态,分析玩家需求和市场竞争状况,提出游戏改进和升级的建议。

- 参与游戏的策划和设计,提供专业意见和建议,以提高游戏的用户体验和质量。

- 跟进游戏的运营情况,及时调整运营策略,以提高游戏的用户活跃度和盈利能力。

手游代理运营创业计划书

手游代理运营创业计划书

手游代理运营创业计划书一、项目背景随着移动互联网的发展,手游行业迅速崛起,市场规模不断扩大。

手游代理运营作为手游发行模式的一种,通过代理商将游戏引入更多渠道,覆盖更广的玩家群体,有助于提高游戏的知名度和用户数量。

因此,我们计划开展手游代理运营业务,为优秀的手游产品提供更广泛的推广和发行机会。

二、市场分析1. 手游市场规模庞大,用户群体广泛。

根据数据显示,截至目前,全球手游用户数量已达数亿,市场规模达上百亿元。

手游已成为人们日常生活的重要娱乐方式。

2. 代理运营模式逐渐走俏。

目前,越来越多的手游开发商选择采用代理运营的模式进行游戏发行,通过代理商的力量推广游戏,实现更好的品牌推广效果和收益。

3. 竞争激烈,但市场需求旺盛。

尽管手游代理运营市场竞争激烈,但随着手游用户数量的不断增加和玩家对优质游戏的需求,市场仍然有很大的发展空间和机会。

三、项目内容1. 营销推广:利用代理商的渠道和资源,进行线上线下推广宣传,提高游戏的知名度和用户数量。

2. 渠道拓展:寻找合适的代理商,拓展更多的渠道,覆盖更广泛的玩家群体。

3. 发行推广:通过线上广告、线下活动等渠道,进行游戏的推广和发行,提高游戏的用户数量和收益效益。

四、运营模式1. 寻找优质手游产品:与手游开发商合作,选择优质的手游产品进行代理运营。

2. 发展代理商:寻找优秀的代理商合作,利用其渠道和资源进行游戏的推广和发行。

3. 运营管理:负责游戏的上线发布、推广营销等工作,确保游戏在市场上获得成功。

五、市场定位1. 目标市场:主要定位为年龄在18-35岁的游戏玩家群体,以男性玩家为主,潜在市场需求旺盛。

2. 竞争策略:通过与手游开发商合作,选择优质的手游产品,利用代理商的渠道和资源,进行游戏推广和发行,实现最大的市场份额和收益。

3. 定价策略:采取灵活的定价策略,根据游戏的类型、品质和市场反馈,确定合理的价格,实现销售增长和盈利最大化。

六、运营规划1. 第一年:寻找合适的手游产品,与代理商进行合作,进行线上线下宣传推广,建立品牌知名度。

游戏运营职责

游戏运营职责

移动游戏市场持 续增长:随着智 能手机的普及和 移动互联网的发 展,移动游戏市 场将继续保持快 速增长。
虚拟现实(VR) 和增强现实(AR) 游戏的发展:随着 技术的不断进步, 虚拟现实和增强现 实游戏将成为未来 游戏行业的重要发 展方向。
游戏社交化趋势: 社交功能将成为 游戏的重要元素, 玩家可以通过游 戏结交朋友,分 享游戏体验。
,
汇报人:
CONTENTS
PART ONE
PART TWO
游戏运营的概念: 游戏运营是对游戏 产品的全生命周期 进行管理,包括游 戏开发、测试、上 线、推广、运营和
维护等环节。
游戏运营的目标: 通过有效的运营 策略,提高游戏 的用户留存率、 活跃度和付费率, 从而实现游戏的
商业价值。
游戏运营的职责: 制定并执行游戏 运营策略,包括 游戏推广、活动 策划、用户维护、 数据分析等方面
建立和维护游戏社区,提供玩家支持 定期发布游戏更新和补丁,修复bug和问题 收集和分析玩家反馈,不断改进游戏体验 制定和执行游戏推广策略,吸引新玩家和留住老玩家
更新游戏内容:根据玩家反馈和市场需求,不断更新游戏内容,提高游戏体验
优化游戏体验:通过调整游戏设置、改进游戏机制等方式,优化游戏体验,提高玩家满 意度
的工作。
游戏运营的重要性: 游戏运营是游戏产 品成功的关键因素 之一,能够提高游 戏的竞争力和市场 占有率,为游戏公 司创造更多的商业
价值。
提升游戏品质:通过运营,可以收集用户反馈,不断优化游戏,提高游戏品质。 增加用户粘性:通过运营,可以举办各种活动,增加用户参与度,提高用户粘性。 增加游戏收益:通过运营,可以推广游戏,吸引更多用户付费,增加游戏收益。 提升品牌知名度:通过运营,可以让更多人了解游戏,提高品牌知名度。

游戏运营活动

游戏运营活动

游戏运营活动游戏运营活动是指通过搭建平台、开展各种形式的游戏内容和服务,以及组织各类线上、线下活动等方式,为玩家创造愉快的游戏体验,增强游戏的互动性和可玩性的一系列工作。

以下是我对游戏运营活动的一些见解,将详细介绍游戏运营活动的重要性、目标和策略。

首先,游戏运营活动对于游戏厂商和玩家而言都至关重要。

对于游戏厂商来说,游戏运营活动可以提高游戏的知名度和用户粘性,增加用户留存率和付费率,从而提高游戏的盈利能力。

同时,通过游戏运营活动,游戏厂商可以更好地了解玩家的需求和喜好,及时调整和优化游戏内容和服务。

对于玩家来说,游戏运营活动可以为他们提供更多的游戏乐趣和互动体验,增强他们的参与感和忠诚度。

其次,游戏运营活动的目标是为玩家创造一个良好的游戏环境和体验。

通过不断开展各种有趣、刺激、挑战性的活动,游戏厂商可以吸引更多的玩家参与,增加游戏的活跃度和社交性。

同时,游戏运营活动还可以帮助玩家提升游戏技能、获取稀有道具和奖励,增加游戏的可玩性和乐趣。

此外,游戏运营活动还可以通过竞技赛事、战队组建等形式,促进玩家之间的互动和交流,增强游戏的社区氛围。

然后,游戏运营活动的策略需要考虑玩家的需求和心理特点。

首先,活动内容需要丰富多样,既有单人挑战、副本任务等适合个人玩家的活动,也有团队合作、公会争霸等适合群体玩家的活动。

其次,活动的难度和奖励需要平衡。

活动过于简单或奖励过于丰厚,可能导致玩家的兴趣和挑战感减弱;相反,活动过于困难或奖励过于稀缺,可能让玩家感到无从下手或缺乏动力。

再次,活动的周期需要把握好。

活动过于频繁,可能让玩家感到疲惫和无聊;相反,活动过于稀少或间隔过长,可能让玩家感到无聊和缺乏互动。

最后,游戏运营活动的成功离不开游戏厂商的创新和专业性。

游戏厂商需要根据不同游戏类型和玩家群体的需求,设计出具有特色和吸引力的活动内容和玩法。

同时,游戏厂商需要不断跟踪和分析游戏运营数据,及时调整和优化活动策略,不断提升游戏的运营效果和用户体验。

手游运营的核心、宗旨和目标

手游运营的核心、宗旨和目标

手游运营的核心、宗旨和目标文章来源91手册运营核心:维持产品正常运作;经营产品创造营收。

运营宗旨:服务用户,以用户为出发点运营,理解用户需求,实现用户需求。

运营目标:稳定产品、渠道、用户三者良好的循环发展。

解读:运营三大目标1、营收:运营要找到商业模式,或者为现有的产品扩大营收。

2、扩大用户群:让更多的人知道,产品将更成功。

3、用户活跃度:沉默用户是没有多少商业价值的,只有活跃用户才有。

解读:运营需要做什么呢?运营规划,逐级制定目标、分解细化目标。

规划的正确建立在对于产品,市场和用户的深刻理解之上,规划的有效则建立在正确的分解工作以及有效执行上。

每个项目的实施和运营的结果都是开发商,运营商,渠道商和玩家用户们的一次群体博弈,不同的博弈者都会从自己的利益需求出发来做出抉择,但是游戏的繁荣是符合每一方最长远利益共赢的最优结果。

这种博弈将在游戏运营的各个环节中体现,不仅体现在项目制定,也同时体现在日常运作中。

博弈的成功保障都来自于运营者对于游戏产品,市场动态,用户心理和各方利益观点的自身经验积累。

所以,运营需要的技能方面知识并没有什么难度,很多人都具备。

真正难的是了解产品、了解用户、了解研发商需求、了解公司需求。

这句话弄明白了,其他都是浮云。

总之,好的游戏运营工作需要做到完善和全面的规划、利用一切资源、谨慎制定策略但是不放弃创新、把握机会、做好细节、贴近玩家、不断提高执行力、重视经验的积累。

额外需要说明的是,客户端游戏的运营模式要比页游复杂。

除了版本发布和更新发布、线上/线下活动、线上推广以外,还需要做较多的竞品分析、地面推广、商务合作、市场调查等项目。

但相比起来在数据分析和用户引流方面,页游要更加完善。

解读:端游运营计划——实操案例(九大点)一、产品公布:1、阶段目的:产品市场预热,提高关注度。

2、具体策略:营造产品神秘感,初期以产品最具独特的天象作为宣传重点,突出神秘色彩,映衬产品的西方神话题材,资料的公布上面保持适度。

游戏运营方案有哪些

游戏运营方案有哪些

游戏运营方案有哪些一、游戏运营简介游戏运营是指对游戏进行管理和运作的一系列活动。

游戏运营的核心目标是提高游戏的用户体验、增加玩家黏性、促进游戏的持续发展,从而实现盈利。

游戏运营方案是指为了实现以上目标所制定的具体策略和计划。

二、游戏运营目标1. 提高游戏的用户量:通过推广和市场营销活动增加游戏的用户数量。

2. 提升游戏的日活跃用户和周活跃用户:通过优化游戏内容和玩法以及提供活动奖励等方式提高用户的互动频率。

3. 增加游戏的留存率:通过提供更好的游戏体验和服务,增加玩家的留存时间和忠诚度。

4. 提升用户付费率:通过优化游戏内购商品和活动奖励等方式提高用户付费意愿和金额。

5. 实现游戏的长期盈利:通过以上手段,从而实现游戏的持续盈利和发展。

三、游戏运营策略1. 数据驱动:通过对游戏数据的分析和挖掘,制定相应的运营策略和优化方案。

2. 玩家导向:以玩家的需求和体验为核心,不断优化游戏内容和玩法。

3. 社交互动:提供多样化的社交活动和功能,增强玩家之间的互动和社区感。

4. 活动策划:定期举办各类线上线下活动,吸引玩家参与并提高活跃度。

5. 内容更新:不断更新游戏内容和剧情,丰富游戏的可玩性和趣味性。

6. 用户运营:积极维护老用户,促进用户留存,提高用户忠诚度。

7. 多元化变现:通过广告、内购等多种方式实现盈利。

四、游戏推广策略1. 广告投放:通过线上线下多种渠道进行广告投放,提高游戏的知名度和曝光率。

2. 社交分享:通过游戏内的社交功能,鼓励玩家分享游戏内容和活动,吸引更多新用户。

3. 内容营销:通过制作游戏攻略、视频等内容,提高游戏的内容价值和吸引力。

4. 合作联动:与其他游戏、品牌等合作,开展联合推广活动,扩大游戏受众群体。

5. 渠道分发:与各大应用商店、游戏平台等建立合作关系,实现游戏的多渠道分发。

五、游戏运营实施计划1. 数据分析:对游戏数据进行深度分析,找出用户的偏好和痛点,制定相关优化方案。

天游手游运营方案

天游手游运营方案

天游手游运营方案一、产品定位与特色1.1 产品定位天游手游是一款以动作竞技为主题的手机游戏,主打多人在线对战模式,采用了实时PVP 对战模式,玩家可以与全球玩家实时对战,挑战自己的实力。

同时,游戏还有丰富的角色和装备系统,给玩家带来更多的游戏体验。

1.2 产品特色- 多人实时在线对战:多种不同的场景和地图,玩家可以与全球玩家进行实时对战,体验激烈的战斗乐趣;- 丰富的角色和装备系统:游戏中有多种不同类型的角色和装备,玩家可以根据自己的喜好和战术选择适合自己的角色和装备;- 精美的画面和流畅的操作:游戏采用了先进的引擎技术,将精美的画面和流畅的操作带给玩家,让玩家可以更加沉浸于游戏中。

二、市场调研与竞品分析2.1 市场调研根据市场调研的结果显示,当前手机游戏市场增长迅速,尤其是竞技类游戏受到了广大玩家的追捧,而且有着稳定的用户群体。

同时,随着技术的不断进步,手机游戏的画面和操作越来越精致和流畅,使得玩家对手机游戏有了更高的要求。

2.2 竞品分析在竞品方面,目前市场上已经有很多竞技类手机游戏,如《绝地求生:刺激战场》、《王者荣耀》等,它们都吸引了大量玩家的关注。

这些竞品游戏在画面、操作、玩法等方面都有着各自的特色,但是也存在一些问题,比如游戏节奏过于慢、对战匹配不够公平等,这为我们的游戏提供了一定的竞争空间。

三、运营目标与策略3.1 运营目标- 获取用户:通过各种渠道获取用户,提高游戏的曝光度和知名度;- 用户留存:通过持续的更新和活动来吸引玩家留存;- 用户付费:通过游戏内的虚拟商品和会员服务等方式来获取收益。

3.2 运营策略- 用户获取策略:通过线上广告、社交平台推广、游戏APP推荐等方式来获取用户;- 用户留存策略:持续进行游戏内容更新、举办各种活动和比赛、提供玩家社区交流等方式来提高玩家的留存率;- 用户付费策略:推出会员服务、虚拟商品和限时优惠等方式来吸引玩家进行付费。

四、用户运营与推广4.1 用户获取- 线上广告推广:通过购买各大手机应用商城的推广位、在游戏社交平台上进行推广等方式来获取用户;- 社交平台推广:在各种社交媒体上建立官方账号,通过举办线上活动、发布游戏攻略和资讯等方式来吸引用户关注;- 游戏APP推荐:积极与各大手机应用商城合作,争取获得推荐位和首页推荐,提高游戏的曝光度。

游戏运营内容

游戏运营内容

游戏运营内容游戏运营是指对游戏进行推广、管理、维护和运营的一系列工作。

游戏运营内容包括游戏推广、游戏运营活动、用户管理和游戏维护等方面。

下面将详细介绍这些内容。

首先,游戏推广是游戏运营的关键环节之一。

推广可以通过线上和线下渠道进行,线上推广包括通过社交媒体平台、广告投放和网络宣传等方式提高游戏的知名度和曝光率。

线下推广可以通过参加游戏展会、举办线下活动和合作推广等方式吸引更多玩家关注并下载游戏。

推广的目的是吸引更多玩家进入游戏,增加游戏的用户量和收入。

其次,游戏运营活动也是游戏运营的重要组成部分。

运营活动可以通过赛事、优惠活动和节日活动等形式进行。

赛事活动可以提供丰厚的奖励以及竞技乐趣,吸引玩家参与并提高游戏的竞争性。

优惠活动可以通过折扣、礼包和充值返利等方式激励玩家消费,促进游戏的收入增长。

节日活动可以根据节日特点设计相关活动,提高游戏的用户黏性和活跃度。

再次,用户管理是游戏运营不可忽视的一部分。

用户管理包括用户注册、用户登录、用户数据管理和用户服务等方面。

游戏需要提供良好的用户注册和登录系统,方便玩家顺利进入游戏并保证账号的安全性。

游戏还需要及时跟踪和管理用户数据,包括游戏进度、道具和奖励等,以便及时为玩家提供支持和帮助。

游戏还应提供完善的用户服务,包括在线客服、论坛和社交平台等,方便玩家进行交流、反馈和合作。

最后,游戏维护是游戏运营的核心任务之一。

游戏维护包括服务器维护、BUG修复、安全防护和版本更新等方面。

服务器维护是确保游戏正常运行的基础,包括服务器的部署、监控和维护等工作。

BUG修复是及时解决游戏中出现的问题和故障,提高游戏的可玩性和稳定性。

安全防护是保护玩家账号和个人信息的重要工作,包括加密通信、防止外挂和盗号等。

版本更新可以增加游戏的新内容和功能,满足玩家的需求和期待。

综上所述,游戏运营内容包括游戏推广、游戏运营活动、用户管理和游戏维护等方面。

通过有效的推广、精彩的运营活动、细致的用户管理和稳定的游戏维护,游戏运营可以吸引更多玩家、提高游戏的收益,并为玩家提供更好的游戏体验。

游戏运营管理操作手册

游戏运营管理操作手册

游戏运营管理操作手册第1章游戏运营管理概述 (3)1.1 游戏运营的定义与目标 (4)1.1.1 定义 (4)1.1.2 目标 (4)1.2 游戏运营管理体系构建 (4)1.2.1 运营战略规划 (4)1.2.2 运营组织架构 (4)1.2.3 运营流程设计 (4)1.2.4 运营制度与规范 (4)1.3 游戏运营团队结构与职责 (4)1.3.1 团队结构 (4)1.3.2 职责 (5)第2章游戏产品选择与评估 (5)2.1 游戏产品类型分析 (5)2.1.1 角色扮演游戏(RPG) (5)2.1.2 动作游戏(ACT) (5)2.1.3 策略游戏(SLG) (6)2.1.4 模拟经营游戏(SIM) (6)2.1.5 体育竞技游戏(SPG) (6)2.2 游戏产品质量评估 (6)2.2.1 游戏画面 (6)2.2.2 游戏音效 (7)2.2.3 游戏玩法 (7)2.2.4 游戏故事情节 (7)2.3 游戏产品市场前景预测 (7)2.3.1 目标用户群体 (7)2.3.2 市场竞争状况 (7)2.3.3 行业发展趋势 (7)2.3.4 渠道与推广 (8)第3章游戏上线准备 (8)3.1 游戏版本更新与测试 (8)3.1.1 版本更新流程 (8)3.1.2 版本测试 (8)3.2 游戏审批与合规性检查 (8)3.2.1 审批流程 (8)3.2.2 合规性检查 (8)3.3 游戏上线时间与推广策略 (9)3.3.1 上线时间 (9)3.3.2 推广策略 (9)第4章游戏运营数据分析 (9)4.1 数据分析指标体系 (9)4.1.2 用户质量指标 (9)4.1.3 游戏收入指标 (10)4.2 用户行为分析 (10)4.2.1 用户留存分析 (10)4.2.2 用户活跃度分析 (10)4.2.3 用户消费行为分析 (10)4.3 游戏收入与盈利模式分析 (10)4.3.1 游戏内购分析 (10)4.3.2 广告收入分析 (10)4.3.3 合作收入分析 (10)第5章用户服务与管理 (11)5.1 用户服务体系构建 (11)5.1.1 用户服务目标 (11)5.1.2 用户服务团队建设 (11)5.1.3 用户服务渠道拓展 (11)5.1.4 用户服务流程优化 (11)5.2 用户投诉与建议处理 (11)5.2.1 投诉与建议接收 (11)5.2.2 投诉与建议分类 (11)5.2.3 投诉与建议处理 (11)5.2.4 投诉与建议跟踪 (11)5.3 用户激励与留存策略 (12)5.3.1 用户行为分析 (12)5.3.2 用户成长体系设计 (12)5.3.3 用户活动策划 (12)5.3.4 用户关怀措施 (12)5.3.5 用户反馈与优化 (12)第6章游戏市场推广与宣传 (12)6.1 游戏市场定位与目标用户分析 (12)6.1.1 市场定位 (12)6.1.2 目标用户分析 (12)6.2 游戏宣传素材制作与投放 (12)6.2.1 宣传素材制作 (12)6.2.2 宣传素材投放 (12)6.3 合作伙伴关系建立与维护 (13)6.3.1 合作伙伴筛选 (13)6.3.2 合作模式与策略 (13)6.3.3 合作伙伴关系维护 (13)第7章游戏活动策划与执行 (13)7.1 游戏活动类型与策划要点 (13)7.1.1 游戏活动类型 (13)7.1.2 策划要点 (13)7.2 游戏活动执行与监控 (13)7.2.2 活动监控 (14)7.3 游戏活动效果评估与优化 (14)7.3.1 效果评估 (14)7.3.2 优化建议 (14)第8章游戏内容更新与迭代 (14)8.1 游戏版本更新规划 (14)8.1.1 更新周期与时间安排 (14)8.1.2 更新内容规划 (15)8.1.3 更新流程 (15)8.2 游戏内容创新与优化 (15)8.2.1 创新玩法与功能 (15)8.2.2 优化现有系统 (15)8.3 游戏平衡性与用户体验调整 (15)8.3.1 平衡性调整 (15)8.3.2 用户体验调整 (16)第9章游戏安全与风险管理 (16)9.1 游戏安全策略制定与实施 (16)9.1.1 安全策略目标 (16)9.1.2 安全策略制定 (16)9.1.3 安全策略实施 (16)9.2 游戏作弊与外挂打击 (16)9.2.1 作弊与外挂类型 (16)9.2.2 打击作弊与外挂策略 (16)9.3 游戏风险评估与应对措施 (17)9.3.1 风险类型 (17)9.3.2 风险评估 (17)9.3.3 应对措施 (17)第10章游戏运营团队培训与绩效评估 (17)10.1 团队培训体系构建 (17)10.1.1 培训目标 (17)10.1.2 培训计划 (17)10.1.3 培训资源 (17)10.1.4 培训效果评估 (18)10.2 培训内容与方式 (18)10.2.1 培训内容 (18)10.2.2 培训方式 (18)10.3 绩效考核指标与激励机制 (18)10.3.1 绩效考核指标 (18)10.3.2 激励机制 (18)第1章游戏运营管理概述1.1 游戏运营的定义与目标1.1.1 定义游戏运营是指以游戏产品为核心,通过各种手段和策略,对游戏产品进行市场推广、用户运营、内容更新、活动策划、数据分析等工作,以提高游戏产品的市场占有率、用户活跃度、盈利能力等为目标的一系列活动。

单机手游运营方案

单机手游运营方案

单机手游运营方案一、市场分析在当前移动游戏市场中,单机手游一直有着很大的市场需求。

单机手游可以在没有网络连接的情况下进行游戏,对于一些消费者来说是非常方便的。

同时,单机手游的游戏体验也较为稳定,可以吸引更多的玩家。

在当前市场环境下,单机手游的市场需求还是很大的,尤其是在一些开发中国家,网络信号不够稳定的地区,单机手游的市场需求尤其大。

二、产品定位针对单机手游,在产品定位上需要明确自己的目标玩家群,以及产品的特色。

首先,在目标玩家群上,单机手游的目标玩家主要是那些有网络限制或者是网络环境不是很好的玩家。

其次,在产品特色上,单机手游需要有足够的可玩性和吸引力,游戏内容丰富,能够吸引玩家长时间投入其中。

三、产品策划1. 游戏内容设计针对单机手游,游戏内容的设计是非常关键的。

首先,游戏的内容需要丰富多样,能够吸引不同类型的玩家。

其次,游戏关卡设计需要合理,既要有难度,又要有足够的挑战性。

最后,游戏的剧情设计也是非常重要的,需要引人入胜,能够让玩家沉浸其中。

2. 游戏美术设计单机手游的游戏画面设计也是非常重要的。

良好的画面设计能够吸引更多的玩家,加强游戏的吸引力。

游戏画面不只是要精美,还需要符合游戏的风格和氛围,能够让玩家更好地融入游戏中。

3. 游戏音效设计音效设计也是单机手游产品的重要组成部分。

良好的音效设计能够增加游戏的真实感和代入感,让玩家更好地享受游戏体验。

四、推广策略1. 社交媒体推广利用各类社交媒体平台进行推广,通过发布游戏截图、视频和相关资讯,吸引更多玩家的关注。

同时,寻找一些游戏相关的社交媒体网红合作,让更多的玩家了解到游戏的存在。

2. 线下推广可以在一些游戏展会上进行宣传,吸引更多的目标玩家。

同时,也可以进行线下活动,例如线下签售会等,让更多的玩家了解到你的游戏。

3. 渠道合作合作一些游戏平台、应用商店等渠道,增加游戏的曝光度,让更多的玩家可以找到你的游戏。

五、运营策略1. 活动推广在游戏内部设置一些活动,吸引玩家的参与。

游戏运营的知识点总结

游戏运营的知识点总结

游戏运营的知识点总结一、游戏运营概述游戏运营是指协助游戏产品在市场上成功推广与盈利的一系列服务。

游戏运营的主要职责包括维护游戏的长期运营、推广和市场营销、用户管理、内容管理等方面的工作。

一款游戏的成功与否,除了游戏本身的品质外,还与运营团队的运作能力有着密切的关系。

游戏运营的核心目标是提升玩家留存率、拉新率,提升游戏利润。

游戏运营需要依靠数据分析、用户研究和市场推广等手段来进行决策和策略的制定,以达到提升游戏用户体验和提高游戏盈利的目标。

二、游戏运营的关键知识点1. 用户分析了解用户行为和需求是游戏运营的基础。

对于新用户的获取、用户留存率、用户付费行为等数据的分析,是游戏运营的主要工作内容。

了解用户画像,包括性别、年龄、兴趣爱好等,同时还要了解他们的游戏习惯和行为特点,从而针对不同用户制定相应的运营策略。

2. 数据分析数据分析是游戏运营不可或缺的一环。

游戏运营需要依靠数据来制定策略、监控运营效果以及调整运营方向。

数据分析包括用户行为分析、用户付费情况分析、用户流失原因分析等,通过对数据的深入分析,可以更好地了解用户需求和行为,从而进行有针对性的运营。

3. 产品运营产品运营是指通过对游戏产品的内容、功能和系统进行优化和更新,以提升用户体验和留存率。

包括游戏内容更新、道具系统设计、活动策划等方面,通过不断地为用户提供新的游戏内容和体验,吸引用户的兴趣,从而提升用户留存率和游戏盈利。

4. 游戏推广游戏推广是游戏运营的重要环节,通过各种手段将游戏推送给目标用户,以获取更多的用户。

包括线下推广、线上推广、媒体合作、社交媒体推广等,通过多种渠道将游戏推广给目标用户,以获取更多的用户。

同时还需要不断进行推广效果的监测和评估,及时调整推广策略。

5. 社区运营社区运营是通过建立游戏社区,促进用户之间的互动和交流,增强用户粘性。

社区运营包括论坛管理、社交媒体运营、用户活动策划等,通过促进游戏玩家之间的交流和互动,增强用户对游戏的粘性和对游戏品牌的认同感,从而提升玩家留存率。

游戏运营计划方案整理

游戏运营计划方案整理

游戏运营计划方案整理一、前言游戏运营是一个长期的工作,需要不断地观测玩家需求,及时调整游戏内容和推广策略,以保持游戏的活跃度和长期盈利能力。

本文将提出一份游戏运营计划方案,涉及游戏产品、用户数据分析、用户沟通与活动方案、推广与合作策略、以及盈利模式等方面内容。

主要针对移动端游戏进行分析与规划。

二、游戏产品1. 游戏定位本游戏主打休闲益智类玩法,适合16-40岁的用户。

游戏画面简洁明快,操作简单易上手。

核心游戏玩法以解谜、闯关为主,兼具一定策略性。

2.核心游戏玩法游戏玩家需要通过一系列的挑战关卡,解谜求解问题,完成任务目标。

每一关的难度都会逐渐增加,玩家需要灵活运用自己的智力和策略去通关。

3.游戏内容更新每月更新一次游戏内容,增加新关卡和新玩法。

同时,也会根据用户反馈和数据,对游戏内容进行调整和优化,以保证游戏体验的新鲜感和趣味性。

4.社交互动游戏将增加社交功能,玩家可以通过邀请好友、组队合作等方式来增加游戏的趣味性和竞争性,提高玩家的游戏粘性。

三、用户数据分析1.数据收集通过数据分析工具,收集玩家的游戏行为数据,包括游戏时长、通关率、游戏道具使用情况、付费习惯等数据。

2.数据分析根据数据分析结果,针对玩家的行为特征和偏好做进一步分析,找出玩家的需求和痛点,为后续运营策略和内容更新提供数据支持。

3.用户细分根据数据分析结果,对用户进行细分,找出不同细分用户群的特征和需求,为后续的用户沟通和活动策划提供依据。

四、用户沟通与活动方案1.推送通知针对不同用户细分群体,设计个性化的推送通知,包括游戏更新公告、活动通知、礼包领取等内容。

2.社交互动鼓励玩家之间的互动,增加社交功能,开展组队活动、好友PK等,同时可以增加玩家的活跃度,提高游戏的粘性。

3.线上活动定期开展线上活动,包括节日活动、周年庆典、限时挑战等,通过丰富多样的活动内容,增加玩家的参与度和留存率。

4.线下活动定期开展线下活动,比如游戏见面会、周边产品发售等,增加玩家与游戏之间的互动和粘性。

手游社群运营方案

手游社群运营方案

手游社群运营方案一、背景随着移动互联网的兴起,手游已经成为人们日常生活中娱乐消遣的主要方式之一。

手游社群作为手游玩家聚集的地方,已经成为了手游运营中不可或缺的一部分。

通过社群运营,可以增强玩家互动,提升用户黏性,推广游戏等。

因此,手游社群运营已经成为手游运营中非常重要的一环。

二、社群运营目标1. 提升用户活跃度:通过社群运营,增加玩家之间的互动,提升用户活跃度,增加用户粘性,提高游戏使用频率。

2. 推广游戏:通过社群运营,增加游戏的曝光度,吸引更多玩家加入游戏,扩大游戏影响力。

3. 改善用户体验:通过社群运营,增强玩家之间的交流和互动,为玩家提供更好的游戏体验。

三、社群运营策略1. 确立社群运营目标:首先要确定社群运营的具体目标,比如提升用户活跃度、推广游戏、改善用户体验等。

2. 确定社群平台:根据游戏用户的特点和需求,选择适合的社群平台,比如微信群、QQ 群、微博、贴吧、论坛等。

3. 精准定位用户群体:通过对游戏玩家的行为数据进行分析,确定目标用户群体,然后针对不同用户群体进行精准推广。

4. 制定社群内容策略:根据用户需求和社群特点,制定合适的社群内容策略,比如发布游戏攻略、活动通知、玩家互动等。

5. 引导用户参与互动:通过各种方式,鼓励玩家参与社群互动,比如开展话题讨论、举办线上活动、举办抽奖等。

6. 提供专业客服支持:建立专业的客服团队,为玩家提供及时、专业的客服支持,解决玩家在游戏中遇到的问题。

7. 监控社群动态:定期对社群进行监控和分析,了解用户需求,及时调整运营策略。

四、社群运营具体操作1. 游戏官方社群建设首先要建立游戏官方社群,比如微信公众号、微信群、QQ群、微博等。

在社群中,可以发布游戏攻略、游戏资讯、活动通知等内容,吸引玩家参与。

2. 制定社群活动方案可以开展各种社群活动,比如签到送福利、分享有奖、线上比赛等。

这些活动可以增加玩家互动,提升用户活跃度。

3. 搭建用户问答交流平台可以在社群中搭建用户问答交流平台,鼓励玩家在游戏中遇到问题时互相帮助。

游戏运营与维护指南

游戏运营与维护指南

游戏运营与维护指南第1章游戏运营概述 (4)1.1 游戏运营的定义与目标 (4)1.2 游戏运营的核心环节 (4)1.3 游戏运营团队构建 (4)第2章游戏产品定位与市场分析 (5)2.1 游戏类型与目标用户 (5)2.1.1 游戏类型 (5)2.1.2 目标用户 (5)2.2 竞品分析 (6)2.2.1 竞品概况 (6)2.2.2 竞品优势与不足 (6)2.2.3 用户评价 (6)2.3 市场趋势与机遇 (6)2.3.1 政策环境 (6)2.3.2 技术发展 (6)2.3.3 市场需求 (6)2.3.4 行业竞争态势 (6)第3章游戏版本更新与迭代 (6)3.1 版本更新规划 (6)3.1.1 更新周期 (7)3.1.2 更新内容 (7)3.1.3 更新方式 (7)3.2 内容更新策略 (7)3.2.1 玩家需求 (7)3.2.2 市场趋势 (7)3.2.3 内容创新 (7)3.2.4 更新节奏 (8)3.3 功能优化与新增 (8)3.3.1 功能优化 (8)3.3.2 功能新增 (8)3.4 版本迭代效果评估 (8)3.4.1 数据分析 (8)3.4.2 玩家反馈 (8)3.4.3 市场表现 (8)第4章用户运营与管理 (9)4.1 用户行为分析 (9)4.1.1 用户行为数据收集 (9)4.1.2 用户行为数据处理 (9)4.1.3 用户行为分析 (9)4.2 用户分层与精细化运营 (9)4.2.1 用户分层原则 (10)4.2.3 精细化运营策略 (10)4.3 用户活跃度提升 (10)4.3.1 优化游戏内容 (10)4.3.2 创新运营活动 (10)4.3.3 社交互动 (10)4.4 用户留存与流失预防 (11)4.4.1 用户留存策略 (11)4.4.2 用户流失预防 (11)第5章游戏社区与内容运营 (11)5.1 社区搭建与管理 (11)5.1.1 社区定位 (11)5.1.2 社区架构设计 (11)5.1.3 社区管理规范 (11)5.1.4 社区运营团队建设 (11)5.2 内容策划与发布 (11)5.2.1 内容策划 (11)5.2.2 内容制作 (12)5.2.3 内容发布 (12)5.3 社区活动策划与实施 (12)5.3.1 活动类型 (12)5.3.2 活动策划 (12)5.3.3 活动实施 (12)5.3.4 活动总结 (12)5.4 社区口碑维护与传播 (12)5.4.1 口碑维护 (12)5.4.2 社区传播 (12)5.4.3 玩家激励 (12)第6章渠道推广与合作 (13)6.1 渠道选择与评估 (13)6.1.1 渠道类型分析 (13)6.1.2 渠道评估指标 (13)6.1.3 渠道筛选与测试 (13)6.2 推广策略制定 (13)6.2.1 目标用户分析 (13)6.2.2 推广目标设定 (13)6.2.3 推广内容策划 (13)6.2.4 推广时间规划 (13)6.3 合作伙伴关系建立与维护 (13)6.3.1 合作伙伴筛选 (13)6.3.2 合作模式摸索 (14)6.3.3 合作关系维护 (14)6.4 推广效果分析与优化 (14)6.4.1 数据收集与分析 (14)6.4.3 持续优化与调整 (14)第7章游戏收入与盈利模式 (14)7.1 收入来源与盈利模式 (14)7.2 付费点设计 (15)7.3 购买转化与收益最大化 (15)7.4 盈利模式创新与调整 (15)第8章数据分析与应用 (15)8.1 数据指标体系构建 (15)8.1.1 用户行为指标 (16)8.1.2 游戏收入指标 (16)8.1.3 游戏内容指标 (16)8.1.4 游戏功能指标 (16)8.2 数据分析工具与方法 (16)8.2.1 数据分析工具 (16)8.2.2 数据分析方法 (16)8.3 数据驱动运营决策 (17)8.3.1 用户画像 (17)8.3.2 精准营销 (17)8.3.3 产品优化 (17)8.3.4 游戏平衡性调整 (17)8.4 数据安全与合规性 (17)8.4.1 数据安全 (17)8.4.2 合规性 (17)第9章游戏安全与稳定性维护 (17)9.1 游戏安全策略 (17)9.1.1 账号安全 (17)9.1.2 数据安全 (17)9.1.3 游戏内安全 (18)9.2 网络攻击与防护 (18)9.2.1 常见网络攻击类型 (18)9.2.2 防护措施 (18)9.3 游戏稳定性优化 (18)9.3.1 服务器稳定性优化 (18)9.3.2 客户端稳定性优化 (18)9.4 异常处理与应急响应 (19)9.4.1 异常处理 (19)9.4.2 应急响应 (19)第10章游戏运营总结与展望 (19)10.1 运营成果评估 (19)10.2 不足与挑战 (19)10.3 未来发展趋势与机遇 (20)10.4 持续优化与迭代方向 (20)第1章游戏运营概述1.1 游戏运营的定义与目标游戏运营是指以游戏产品为核心,通过策划、执行、优化等一系列活动,保证游戏产品在市场中的顺利推广、良好运营和持续发展。

管理游戏账号运营方案

管理游戏账号运营方案

管理游戏账号运营方案一、引言随着游戏市场的不断扩大和游戏产业的快速发展,游戏账号运营管理变得愈发重要。

游戏账号不仅仅是玩家在游戏中的身份标识,更是游戏运营商获取用户信息、建立用户粘性、提高游戏留存率和活跃度的重要途径。

因此,游戏账号运营的管理方案对游戏运营商来说,具有重要的意义。

本文将从游戏账号运营的概念、目标和内容入手,综合运营理论,提出了一套具体的游戏账号运营方案,以期对游戏运营商提供有益的参考。

二、游戏账号运营的概念游戏账号运营是指游戏运营商通过管理和维护游戏账号来获取、留存和活跃玩家的一系列操作。

它的核心在于通过游戏账号运营管理的手段,提高用户粘性、留存率和活跃度,并逐步实现游戏用户增长和盈利。

游戏账号运营包括玩家账号的注册、登录、绑定、安全、权限分配、个人信息管理、争霸活动等一系列功能,通过这些功能的设计和运营管理,游戏账号运营可以给玩家提供更好的游戏体验,增加用户粘性和游戏留存率,达到游戏用户增长和盈利的目的。

三、游戏账号运营的目标1.提高用户粘性通过游戏账号运营,提供更加个性化、便捷的账号注册、登录、绑定等功能,让玩家感受到更好的游戏体验,增加用户粘性。

2.提高游戏留存率通过游戏账号运营,合理分配玩家的权限、设定更多的游戏活动,不断推出新的游戏内容和活动,激发玩家的热情,增加游戏的留存率。

3.促进游戏用户增长通过游戏账号运营,丰富游戏账号的功能和内容,增加玩家的注册和登录次数,提高用户的活跃度,从而促进游戏用户的增长。

四、游戏账号运营的内容1.账号注册游戏账号注册是游戏账号运营中的第一步,也是最基本的功能。

对于游戏账号注册,我们要提供简洁、流畅的注册页面,提供多种注册方式,并鼓励玩家注册帐号,例如可以通过手机、邮箱、社交账号等多种方式进行注册,降低注册的门槛,增加注册的便捷性。

2.账号登录游戏账号登录是游戏账号运营的第二步,是保持玩家活跃度的基础。

对于游戏账号登录,我们要提供简单、快捷的登录功能,例如可以利用手机号码、邮箱、社交账号等方式登录游戏,为玩家提供更加方便的登录体验。

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手游运营的核心、宗旨和目标文章来源91手册运营核心:维持产品正常运作;经营产品创造营收。

运营宗旨:服务用户,以用户为出发点运营,理解用户需求,实现用户需求。

运营目标:稳定产品、渠道、用户三者良好的循环发展。

解读:运营三大目标1、营收:运营要找到商业模式,或者为现有的产品扩大营收。

2、扩大用户群:让更多的人知道,产品将更成功。

3、用户活跃度:沉默用户是没有多少商业价值的,只有活跃用户才有。

解读:运营需要做什么呢?运营规划,逐级制定目标、分解细化目标。

规划的正确建立在对于产品,市场和用户的深刻理解之上,规划的有效则建立在正确的分解工作以及有效执行上。

每个项目的实施和运营的结果都是开发商,运营商,渠道商和玩家用户们的一次群体博弈,不同的博弈者都会从自己的利益需求出发来做出抉择,但是游戏的繁荣是符合每一方最长远利益共赢的最优结果。

这种博弈将在游戏运营的各个环节中体现,不仅体现在项目制定,也同时体现在日常运作中。

博弈的成功保障都来自于运营者对于游戏产品,市场动态,用户心理和各方利益观点的自身经验积累。

所以,运营需要的技能方面知识并没有什么难度,很多人都具备。

真正难的是了解产品、了解用户、了解研发商需求、了解公司需求。

这句话弄明白了,其他都是浮云。

总之,好的游戏运营工作需要做到完善和全面的规划、利用一切资源、谨慎制定策略但是不放弃创新、把握机会、做好细节、贴近玩家、不断提高执行力、重视经验的积累。

额外需要说明的是,客户端游戏的运营模式要比页游复杂。

除了版本发布和更新发布、线上/线下活动、线上推广以外,还需要做较多的竞品分析、地面推广、商务合作、市场调查等项目。

但相比起来在数据分析和用户引流方面,页游要更加完善。

解读:端游运营计划——实操案例(九大点)一、产品公布:1、阶段目的:产品市场预热,提高关注度。

2、具体策略:营造产品神秘感,初期以产品最具独特的天象作为宣传重点,突出神秘色彩,映衬产品的西方神话题材,资料的公布上面保持适度。

并坚持产品信息传播的正确性,避免过分夸大造成后期用户落差感。

3、行动方案:开放展示性官方官网、网站地址,FLASH结构,以产品形象为重点的展示站。

4、板块构成:资讯、游戏欣赏、公会招募、视频欣赏、帝国文化、职业划分。

5、资料开始向外发布:游戏特色、截图、原画、视频…。

二、CB内测阶段:1、预计时间:09年03月上旬[版本于2月底3月初完成]。

2、阶段目的:不同压力的服务器测试、收集产品BUG,分析用户行为、传播策略试水。

3、基本策略:3.1、删号内测!通过活动与公测建立有机联系,加强玩家测试结束后再次参与意愿,对市场传播成果保值。

3.2、测28天,原因在于游戏等级提升的时间消耗与产品开放内容上限之间的关系。

内测开放60级封顶(3张地图),理论1-60级最快到达速度为30天左右,有可能更久。

3.3、建立有效的问题收集机制。

3.4、针对帐号激活状况初步检查传播途径以及媒体的选择是否达到预期。

4.5、对游戏商城进行测试,同时分析用户购买行为。

4、内测服务器规划:4.1、帐号发放:总数量100,000个。

4.1.1、有效到达率预计在80%以上(发放规则、持有者状态等因素决定)。

4.1.2、到达后开启登录率预计在90%以上(注册流程、客户端下载速度、与系统的兼容性等因素决定)。

4.1.3、预计实际激活进入游戏总量约72,000。

4.2、预计人数:平均ACU=18,000人。

预测瞬间极限峰值可能达到ACU25,000人。

[1:1.4]4.3、服务器数量:划分为电信2组、网通1组。

4.4、服务器设定:4.4.1、电信服务器开启1组,另准备1组随时可开启,启动10线,单线最大承载800人,总人数为8,000人。

4.4.2、双通服务器开启1组,启动10线,单线最大承载800人,总人数为8,000人。

4.4.3、两组服务器开启后可以承载的人数总和为16,000人,设定开启线数量的目的是可以考察单线承载能力,另外可以让单独的线游戏世界人气足够高。

4.4.4、备用线启动:两组服务器频繁因人数压力导致卡滞严重或出现其他问题,可开启备用线,每次开启1条。

4.4.5、备用服务器:备用线全部启动后,服务器仍然出现超负荷问题或人数持续爆满,则启用电信备用服务器。

备用服务器开启5线,单线最大承载800人,承载约4,000人,根据情况决定继续开起其它线。

4.4.6、提供完善的数据备份服务器,来支持游戏运行中可能出现的各种突发问题,保证资料完整。

5、行动方案:5.1、开放论坛。

5.2、论坛主线活动:开服前增加注册、人气考察等方面的活动。

5.3、游戏活动:(暂定)5.3.1、[全程]收集特定物品,应去公测奖励!5.3.2、[全程]反馈BUG拿元宝——收集bug。

5.3.3、[全程]终极冲刺!28天最高等级大奖!——考察玩家冲级能力/机制设定。

5.3.4、[过程]极品展示,公布极品收藏,公测送好礼——产品特色活动。

5.3.5、[过程]你是不是名人?NPC对话实录,收集出现自己名字的npc对话截图——产品特色活动。

5.3.6、[尾声]终极PK挑战最高等级的36名高手捉对厮杀,最后1名取胜!——产品特色活动,36职业终极强者?5.3.7、[尾声]学科高手,占星大师采访。

——产品特色活动,媒体稿。

5.3.8、[尾声]副本BOSS先体验,极品——考察未来副本是否满足团队作战的要求。

5.3.9、[尾声]佣兵等级大比拼。

6、具体的和更多的活动策划,筹备中……。

7、数据分析机制:7.1、所有传播指向仅提供《XX》官网激活入口,然后再进入通行证注册。

7.2、数值需求(每日更新)。

7.3、网站激活页面的pv、注册用户、激活用户、客户端下载用户、登录人数统计(不重复)、最高在线统计、平均在线统计。

7.4、1-10-20-30-40-50-60等级分布统计、包含某一阶段等级平均在线时长、最高在线时常。

7.5、时时查询人数功能。

8、网站架构:8.1、功能类:领取激活码、注册、激活、下载、帮助。

8.2、目的类:BUG提交/反馈。

8.3、展示类:8.3.1、产品特色展示:星象系统、世界属性、游戏六大特色+游戏全面功能、三个大块。

8.3.2、新闻资讯栏目:划分为公告、媒体、活动、综合四个。

8.3.3、机动广告:放置活动宣传,媒体链接等机动性内容。

8.3.4、产品形象展示(截图、原画、视频)。

9、阶段预算:8-10万元(非现金,主要体现在赠与玩家的虚拟物品)。

三、间歇期间:1、内测结束后,需要一段时间的问题汇总修改和测试,此时间大概在10-20天左右。

四、OB公测(即正式运营):1、预计时间:09年9月中旬。

2、策略目的:达到运营目标,保持人数稳定。

3、目标数据分析:产品参考:[首周最高PCU]3.1、XXX在产品的前提包装上具有类似诛仙的文学铺垫,但预计无法达到同样的市场轰动效果。

3.2、产品SWOT分析之后认为部分可能会影响游戏性的重点机制还有待加强,对于部分玩家的吸引力较弱。

3.3、游戏本身在引擎方面没有本质提升,与之前完美产品的雷同感会影响用户感受。

4、综上分析:4.1、预计帝国运营伊始的目标人数PCU将介于赤壁与武林三款产品之间,约15万人。

4.2、相应的按照之前产品的经验比例,ACU约为10万人。

5、具体目标:[详见财测表格]5.1、公测首周最高在线人数PCU突破150,000人,年均PCU不低于145,000人。

5.2、公测首周最高在线人数ACU突破100,000人,年均ACU不低于95,000人。

5.3、9年营收平均用非付费额度(ARPU)达到170元以上。

6、具体策略:6.1、树立完美系列首款魔幻题材3D大作的产品形象。

6.2、以新开新服务器方式不断吸引新用户。

6.3、对新用户展开针对性活动,增强用户兴趣度、缩小等级差距感,降低流失率。

6.4、制定一系列能够鼓励用户逐步接受道具消费、道具价格的活动。

6.5、建立有效数据分析规则,随时根据运营状况调整应对方案。

6.6、实现季度性的产品更新频率,有效保持游戏粘性。

6.7、主要通过活动方式引导用户消费,循序渐进逐步提高ARPU。

7、运营服务器规划:7.1、预计人数:极限峰值[PCU]预计:150,000人;平均在线人数[ACU]目标100,000人。

7.2、服务器数量:20组服务器的配置,其中电信12组、网通6组、双通2组。

7.3、服务器设定:(设定人数需要根据内测回馈的情况)7.3.1、下列设定方式均为预估,届时将以注册激活人数/客户端下载量等参数来判定具体开启规则。

7.3.2、电信服务器开启6组,另外6组准备随时开启,设定最大承载人数为13,000人。

7.3.3、网通服务器开启3组,另外3组准备随时开启,设定最大承载人数为13,000人。

7.3.4、双通服务器开启1组,另外1组准备随时开启,设定最大承载人数为13,000人。

7.3.5、后备服务器开启规则:公测开启后,区内平均服务器符合达到设定负荷的80%(10,000人),且在持续增长,则开启1组备用服务器,双通区的开启备服待定。

7.4、服务器保障:7.4.1、提供完善的数据备份服务器,来支持游戏运行中可能出现的各种突发问题,保证资料完整。

7.4.2、运营期间根据实际产品状态,有可能会出现增加服务器的情况,对此会提前1个月提出需求。

8、OB官方网站规划:8.1、开启时间:公测前20天开启。

8.1.1、方便注册、激活的提前进行。

8.1.2、同时可以分析人数的基础状况(下载量、注册激活量)。

8.2、网站组成:Cover页、新手帮助专题、官网首页、资料中心、活动中心、版本中心、官方论坛、公会专题。

8.3、栏目:其它具体更多内容会在网站项目当中安排设定。

8.3.1、下载(客户端、补丁、必要程序、下载帮助、安装帮助)。

8.3.2、资料(所有产品资料:职业、技能、道具、角色、背景、游戏系统……等等)。

8.3.3、资讯新闻(全部、媒体、活动、公告)。

8.3.4、新手指导(专题栏目,帮助新用户了解游戏,快速上手)。

8.3.5、官方欣赏(原画、视频、截图等等)。

8.3.6、玩家互动(经验、心得、截图)。

8.3.7、广告区域8.3.8、活动中心(所有活动、当前活动、历史活动、未来活动预告,等等)。

8.3.9、版本中心(当前版本、历史版本、未来新功能前瞻、联接下载页面)。

8.4、风格:COVER页面要起大气,突出神话和帝国两个元素;网站设定将COVER的风格适当收敛,注重人性化的浏览细节。

9、产品活动:(具体根据内测活动的效果制定详细规划)分为主线活动和支线活动两种,活动的主要方向是“保持上线、带领互动、鼓励消费、激发竞争、引导新人”!10、开合服与版本更新:10.1、公测之后基本每月都会计划开启一组新服务器导入新用户,同时配合适当的行销宣传。

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