计算思维与问题求解
专题五 计算思维与问题求解

分析过程
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第六讲 计算思维与问题求解
引导问题
浅谈计算思维
问题求解
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18
计算思维----定义
“我们所使用的工具影响着我们的 思维方式和思维习惯,从而也将深刻 地影响着我们的思维能力。”
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31
计算思维----能力培养
不插电的计算思维——视频范例(交朋友算法)
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32
计算思维----能力培养
不插电的计算思维——视频范例(交朋友算法)
信息的输入输出 信息的表示 信息的存储 信息的处理 数据的描述 控制结构 计算方法 高级语言程序设计 环境与实现
输入: A B C
输出:
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11
导引问答题(二)
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B
C
T
最终结果
第三步: A 交换:
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B
C
算法表示
开始
A
N
分别从键盘输入数值A,B,C
B>C?
Y
N
交换B,C的值,T=B,B=C,C=T
A>B?
计算思维导论05-问题求解的基本思维

5.1 计算机语言 5.2 程序设计基础 5.3 算法 5.4 算法设计 5.5 函数与递归 5.6 程序设计
目录
5.1 计算机语言
计算机语言是语法、语义与词汇的集合,它用来表达计 算机程序。 程序是指某种程序设计语言编制的、计算机能够执行的 指令序列,表达的是让计算机求解问题的步骤和方法。 计算机语言的发展过程经历了四个阶段: 机器语言 汇编语言 高级语言 构件化语言
2.算法设计
顺序结构
顺序结构
【例5.7】求解鸡兔同笼问题。已知笼子中鸡和兔的头数 总共为h,脚数总共为f,问鸡和兔各有多少只?
求解策略,包括贪心算法、分治法、动态规划、启发式 算法等
旅行商问题
贪心算法策略的的基本思想是,一定做出当前状况的最 好选择,以免将来后悔。求解TSP问题的贪心算法为:“ 从一个城市开始,每次选择下一个城市的时候,只考虑 当前状况下最好的选择”
根据贪心算法的策略,解为路径: A,B ,D ,C
其总距离为14。
哥尼斯堡七桥问题
七桥问题所构成的图中,没有一 个节点含有偶数条边,所以哥尼 斯堡七桥问题无解。
旅行商问题
【例5.5】旅行商问题(Traveling salesman problem,TSP) :给定一系列城市和每对城市之间的距离,求解一条最 短路径,使得一个旅行商从某个城市出发访问每个城市 且只能在每个城市逗留一次,最后回到出发的城市。
4个城市的遍历解:
A
2
6
3
B
54
C
52
D
42
C D BD B C
2
24 4
5
5
D C DB C B
3 6 3 26 2
路径:ABCDA 距离:12 路径:ABDCA 距离:14 路径:ACBDA 距离:18 路径:ACDBA 距离:14 路径:ADBCA 距离:14 路径:ADCBA 距离:12
919141-C语言程序设计教程——面向计算思维和问题求解-第1章-新

常用的计算方法: 离散化方法:通过极限方法、逼近方法
等基本思想和方法,把连续的数学问题转 化为离散问题来处理。
递推方法:构造关于离散变量之间的计
算公式,并由某个离散变量的值逐步推 导出所有离散变量的值。
1.2 计算原理与模型
1.2.3 数值计算
常用的计算方法: 逼近方法:是指用四则运算来进行计算
语言程序设计教程
面向计算思维和问题求解
第1章 计算思维与程序设计
【本章要点】
计算思维 计算原理与模型 计算思维与问题求解 C语言求解问题初步
著名的计算机科学家、1972年图灵奖得 主Edsger Dijkstra说过的一句话“我们所使 用的工具影响着我们的思维方式和思维习惯, 从而也将深刻地影响着我们的思维能力。”
➢ 计算思维建立在计算过程的能力和限制之上, 由人和机器执行;
➢ 计算思维中的抽象完全超越物理中的时空观, 以致完全用符号来描述。
计算思维本质:
基于可计算的、以定量化方式求解问题的一种思维过程;是通过约简、 嵌入、转化和仿真等方法,把一个困难的问题重新描述成一个成熟的解决 方案和求解它的思维方法。
1.1 计算思维
1.2 计算原理与模型
1.2.1 计算原理
可计算性理论的特点:
➢ 确定性,对给定的初始条件,一定会有相 应的输出结果。
➢ 能在有限时间内,在有限设备上执行。 ➢ 每一个计算过程的执行都是“构造性”的,
且可以被精确的描述。 ➢ 计算过程可以用数学语言和自然语言来描
述。
1.2 计算原理与模型
1.2.2 计算模型
思维的三大特征:
➢ 概括性:将一类事物的共同、本质的特征和 规律抽象出来,加以归纳与概括。
919144-C语言程序设计教程——面向计算思维和问题求解-第4章-新

if (y > max)
/*如果y > max,则把y赋给max*/
max = y;
printf ("max=%d\n", max); /*输出max的值*/
}
4.3.1 if语句
运行结果:程序运行时若输入:59↙,结果如下图。
4.3.2 if-else语句
if-else语句用于双分支选择结构。根据条件的判定结果,选 择执行两种操作中的一种。if-else语句的基本格式如下:
4.2.2 逻辑运算及其表达式
同样,对于逻辑表达式:(表达式1) || (表达式2),如果表达 式1的值为1,直接得出整个表达式的值也为1,而不再计算表达 式2的值。
if条件语句一般用于只有两种选择的情况。满足判定条件 执行一种操作,否则执行另一种操作。对if条件语句进行嵌套, 可以处理多种选择情况。
4.3.2 if-else语句
问题分析:目前只需要对动物分成两类。依题意,分类的条件 应为 “动物有毛发,且分泌乳汁”,条件为真时输出“是哺乳 动物”;否则输出“是鸟”。 算法设计:本例算法简单,采用if-else语句可实现该功能。算法 流程图略。
/*输出面积,保留两位小数*/
}
else
/*否则*/
printf ("构不成三角形\n");
/*输出“构不成三角形”*/
}
4.3.2 if-else语句
运行结果:程序运行时若输入345↙,结果如下图所示。
4.3.2 if-else语句 例4-5 用if-else语句求两个整数中的最大值。
问题分析:在例4-3中用if语句求出了两个整数中的最大值,实 现这一功能也可以采用if-else语句。方法是:比较两个变量x和y 的值,如果x>y则输出x,否则输出y。
919149-C语言程序设计教程——面向计算思维和问题求解-第9章-新

9.2.2 嵌套结构体的定义
结构体成员的类型也可以是结构体,这时形成了 结构体的嵌套。
例如,若将引例中学生的年龄“age”改为出生 日期“birthday”,则由于birthday本身含有“年、 月、日”信息,应该为结构体型date的变量,故结 构体stu的定义如下:
9.2.2 嵌套结构体的定义
语言程序设计教程
面向计算思维和问题求解
第9章 复杂结构数据处理
结构体 结构体变量 结构体数组 结构体指针 结构体与函数 结构体与链表 枚举
9.1.1 问题描述
学生信息中包括学号、姓名、性别、年龄(或者 出生日期)和成绩。其中学号和年龄为整型数据、姓 名为字符串、性别为字符型数据、成绩则是浮点型数 据。各数据项的类型不尽相同,它们的组合才能描述 一个学生的信息。若要管理一批学生的相关信息,要 求实现以下操作应如何实现?
#include <stdio.h> struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
/*用年龄描述学生的信息*/
float score;
};
例9-3 源代码(续1)
void main( ) {
struct stu student[5]={ {101,"Li ping",'M', 18,45}, {102,"Zhang ping",'M',18,62.5}, {103,"He fang",'F',18,92.5}, {104,"Cheng ling",'F',18,87}, {105,"Wang ming",'M',18,58} };
大学计算机--计算思维的视觉:问题求解与算法单元测试

一、单选题1、关于问题与问题求解,下列说法正确的是()。
A.问题的发现与人的好奇心和求知欲有关,与人的知识和经验无关B.问题求解是人们为寻求问题答案而进行的一系列思维活动C.所有问题都是有科学研究价值的D.问题是客观存的,提出问题与发现问题与人对事情的好奇心和求知欲无关2、关于贪心算法,下列叙述中正确的是()。
A.选择能产生问题最优解的最优量度标准是使用贪婪算法的核心B.贪心算法无法求得问题的最优解C.贪心算法并不从整体最优考虑D.贪心算法的时间效率最高3、将多个有序序列合并成一个有序序列,属于()。
A.基数排序B.归并排序C.交换排序D.选择排序4、关于数学模型(Mathematical Model)和数学建模(Mathematical Modeling),下列说法正确的是()。
A.数学模型是研究和掌握系统运动规律的有力工具,可以对实际问题进行分析、预测和求解B.数学模型是问题求解的逻辑模型,与时间变量无关C.数学建模是对实际问题进行抽象、提炼出数学模型的过程D.数学建模包括模型准备、模型假设和模型建立三个基本步骤5、关于问题的算法复杂性,下列叙述正确的是()。
A.不能在多项式时间内求解的问题为NP问题B.NP问题都是不可解的C.NP问题虽然不能在多项式时间内求解,但对于所有解,都可以在多项式时间内验证它是否为问题的解D.NP问题就是时间复杂性为O(n!)的问题6、设数据表共有n=10个元素,其关键值为{2,5,6,10,15,21,26,30,56,78},要查找的关键字为K=30,则查找成功时,所做的比较操作的次数是()。
A.2次B.1次C.8次D.4次7、算法的时间复杂性是指()。
A.时间复杂性是衡量一个算法优劣的唯一标准B.指根据该算法编写的程序在运行过程中,从开始到结束所需要的时间C.所有算法都与问题的规模有关,问题规模越大,时间复杂性越大D.算法时间复杂性越低,算法就越好8、在计算机问题求解中,下列叙述正确的是()。
计算思维与问题求解优秀课件

结束
A
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9
程序代码实现
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10
导引问答题(一)
计算机在解决处理问题时涉及到哪些软件与硬件的支撑 概念?
信息的输入输出
信息的表示 信息的存储
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24
计算思维----特征
是人而不是计算机的思维方式。
计算思维是人类求解问题的一条途径,但决非要使人 类像计算机那样地思考。计算机枯燥且沉闷,人类聪 颖且富有想象力。是人类赋予计算机激情。配置了计 算设备,我们就能用自己的智慧去解决那些在计算机 时代之前不敢尝试的问题,实现“只有想不到,没有 做不到”的境界;
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25
计算思维----特征
是数学和工程思维的互补与融合。
计算机科学在本质上源自数学思维,因为像所有的科 学一样,其形式化基础建筑于数学之上。计算机科学 又从本质上源自工程思维,因为我们建造的是能够与 实际世界互动的系统,基本计算设备的限制迫使计算 机科学家必须计算性地思考,不能只是数学性地思考。 构建虚拟世界的自由使我们能够设计超越物理世界的 各种系统;
输入:
信息的处理
A
B
C
数据的描述
控制结构
计算方法
输出:
高级语言程序设计
环境与实现
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11
求解问题中的计算思维

求解问题中的计算思维
计算思维是指通过运用逻辑、分析和算法等思维方式,解决问题和处理信息的能力。
在解决问题中,计算思维可以帮助我们进行以下方面的思考和操作:
1、分解问题:将复杂的问题分解为更小、更简单的子问题,以便更好地理解和解决。
这可以帮助我们找到问题的关键点,并逐步解决每个子问题。
2、抽象建模:将实际问题抽象为数学模型或算法,以便进行计算和分析。
通过抽象建模,我们可以将问题转化为可计算的形式,并利用数学和逻辑规则进行推理和求解。
3、算法设计:设计和实现解决问题的具体步骤和方法。
算法是一系列明确的指令,用于解决特定问题或完成特定任务。
通过设计合适的算法,我们可以有效地解决问题,并优化求解过程。
4、数据处理:对问题中的数据进行收集、整理、分析和处理。
计算思维可以帮助我们使用合适的数据结构和算法,对大量数据进行高效的处理和计算。
5、逻辑推理:运用逻辑规则和推理方法,从已知条件中得出结论。
计算思维可以帮助我们进行逻辑思考,分析问题的因果关系和逻辑关联,从而得出准确的结论。
6、问题求解:通过运用计算思维的各种方法和工具,解决实际问题。
计算思维可以帮助我们找到问题的解决路径,选择合适的策略和方法,并进行有效的求解。
总之,计算思维是一种重要的思维方式,可以帮助我们在解决问题中进行分析、抽象、推理和计算。
它不仅在计算机科学和数学领域中有重要应用,也在各个学科和领域中都具有广泛的应用价值。
计算思维解决问题的四个步骤

计算思维解决问题的四个步骤
计算思维解决问题的四个步骤为:
1. 理解问题:首先,我们需要全面地理解问题陈述,明确问题的要求,确定我们需要解决的是什么。
这包括识别问题的关键要素和限制条件。
2. 制定解决方案:在理解问题的基础上,我们需要制定相应的解决方案。
这可能涉及到收集和整理相关信息,应用适当的知识和技能。
3. 实施解决方案:一旦确定了解决方案,我们需要付诸行动,实施解决方案。
这可能涉及到执行计划、收集数据和进行实验等。
4. 检查和评估:在完成解决方案后,我们需要进行反思和评估。
我们需要检查解决方案是否满足了问题的要求,并且是否有改进的空间。
这个过程可能需要进行修正和再次实施解决方案。
通过这四个步骤,我们可以更有效地解决问题,提高解决问题的能力和效率。
计算思维的主要内容

计算思维的主要内容计算思维是一种基于逻辑和推理的思考方式,它通过分析问题、提炼关键信息、运用逻辑推理和数学方法来解决问题。
计算思维不仅仅是为了解决数学问题,更是一种能力和思维方式,适用于各个领域和生活中的各种情境。
计算思维的主要内容包括问题分解、抽象建模、算法设计和问题求解。
首先,问题分解是将一个复杂的问题分解为多个更小的、更易于解决的子问题,以便更好地理解和解决整个问题。
通过问题分解,我们可以将一个大问题分解为多个小问题,逐个解决,最终得到整体的解决方案。
抽象建模是将实际问题抽象成数学模型或者计算机程序,以便进行进一步的分析和求解。
抽象建模可以帮助我们理清问题的本质和关键因素,将问题转化为可计算的形式,为后续的算法设计提供基础。
算法设计是计算思维的核心内容之一,它是为了解决特定问题而设计的一系列有序步骤。
算法设计需要考虑问题的特点和约束条件,通过合理的算法设计和优化,使得问题的求解更加高效和准确。
常见的算法设计方法包括贪心算法、动态规划、回溯算法等,不同的问题需要选择适合的算法进行求解。
问题求解是计算思维的最终目标,通过运用问题分解、抽象建模和算法设计的方法,得到问题的解决方案。
问题求解的过程中,需要运用逻辑推理和数学方法,进行计算和分析,找出问题的最优解或者满足特定条件的解。
计算思维不仅仅适用于数学和计算机科学领域,它在各个领域和生活中都有广泛的应用。
在科学研究中,计算思维可以帮助科学家分析和模拟复杂的自然现象,揭示规律和发现新知识。
在工程设计中,计算思维可以帮助工程师优化设计方案,提高工程效率和质量。
在商业决策中,计算思维可以帮助企业分析数据、预测趋势,做出合理的决策。
计算思维不仅仅是一种思维方式,更是一种培养创新能力和解决问题能力的重要方法。
通过培养计算思维,我们可以提高问题分析和解决问题的能力,培养逻辑思维和创新思维,从而更好地适应现代社会的需求。
计算思维是一种基于逻辑和推理的思考方式,它通过问题分解、抽象建模、算法设计和问题求解来解决问题。
919140-C语言程序设计教程——面向计算思维和问题求解-第10章-新

程序设计:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h>
void main( )
{
FILE *fp;
char str[30]; /* 用于存储一行古诗 */
fp =fopen("d:/古诗.txt", "r");
if(fp==NULL)
“ab+”(读写)
以读写方式打开二进制文件。可读取数据和向文件尾部添加数据,原 文件内容保留。
例如,以“只读”方式打开文件pressure.dat,并用文件来自 针fp指向该文件的语句如下:
FILE *fp; fp=fopen(“pressure.dat”, “r”);
注意:在打开文件时应该判断文件打开是否成功。 例如:
二进制文件:二进制文件是指把数据按其在内存中的 存储形式原样存储到磁盘上所形成的二进制数据文件。 由于编码不同,二进制文件用文本处理软件打开会出 现乱码。
文件指针:指向文件的指针变量。用于建立缓冲文件 系统与特定文件的关联。 定义一个文件指针的格式:FILE *指针名;
其中,FILE是在stdio.h中定义的结构体类型,封 装了与文件有关的信息。 在定义文件指针时,最好将文件指针指向空。 如:FILE *fp=NULL;
语言程序设计教程
面向计算思维和问题求解
第10章 数据的文件管理
文件概述 文件的打开与关闭 文本文件的读写 二进制文件的读写 文件的定位 文件的更新
10.1.1 问题描述
信用卡是当今发展最快的一种集金融业务和电脑技术 于一体的高科技产物。具有支付和信贷等功能。模拟信用 卡帐户管理设计一个简易帐户信息管理系统,主要管理帐 号、姓名、余额三项内容。具体操作有:添加帐户、删除 帐户、更新帐户信息以及列出当前全部帐户信息等。
第4章 问题求解与计算思维

……
旅行商问题
问题求解中的数据组织及操纵
TSP问题求解中的数据操纵问题 问题求解过程中需要组织及 操作数据 求解TSP问题需要组织和操纵的对 象——数据
输入:城市之间的距离关系
输出:访问城市的路径
中间结果:路径的距离之和 .......
旅行商问题
数据结构
数据结构提供了问题求解/算法的数据操纵机制 数据结构:
第4章 问题求解与计算思维
主讲教师:郑立垠
计算机与通信工程学院 计算机应用技术系
引入
中国自古就有喝茶的历史习俗,有同学知道泡 茶的流程吗? 烧水→温具→置茶→冲泡→奉茶→赏茶→续水
引入
有一个牧羊人带着一只羊,一匹狼和一颗大白菜准备过 河,他找到一只很小的船,每次只能带一样东西过去,可是如 果让狼与羊单独在一起,狼会吃羊,让羊与白菜单独在一起, 羊会吃白菜,牧羊人应如何过河?
旅行商问题
TSP是最有代表性的优化组合问题之一,在半导体制造、物流运输等行
业有着广泛的应用
TSP难于求解:2001年解决了德国15112个城市的TSP问题,使用了美国 Rice大学和普林斯顿大学之间互连的、速度为500MHz 的Compaq EV6 Alpha 处理器组成的110台计算机,所有计算机花费的时间之和为22.6年。
理论思维又叫推理思维,以推理和演绎为特征,以数学学科为代表。
② 实验科学 ←→ 实验思维:
实验思维又叫实证思维,以观察和总结自然规律为特征,以物理学科为 代表。
③ 计算科学 ←→ 计算思维:
计算思维又叫构造思维,以设计和构造为特征,以计算机学科为代表。 (2) 科学思维的含义及重要性: ① 一般指的是理性认识及其过程,也即经过感性阶段获得的大量材料,通 过整理和改造,形成概念、判断和推理,以反映事物的本质和规律。 ② 国科发财〔2008〕197号文《关于创新方法工作的若干意见》认为“科学 思维不仅是一切科学研究和技术发展的起点,而且始终贯穿于科学研究 和技术发展的全过程,是创新的灵魂”。
计算思维求解问题的一般过程

计算思维是一种以计算机程序设计为基础的思维方式,它可以帮助人们更有效地解决问题。
计算思维的一般过程包括:
1. 问题定义:首先,需要明确问题的定义,即问题的范围、目标和要求。
这一步是解决问题的基础,可以帮助我们更好地理解问题,并且可以帮助我们更好地设计解决方案。
2. 数据收集:收集有关问题的数据,以便更好地理解问题,并且可以帮助我们更好地设计解决方案。
3. 数据分析:对收集的数据进行分析,以便更好地理解问题,并且可以帮助我们更好地设计解决方案。
4. 解决方案:根据分析的结果,设计出一个可行的解决方案,并且可以帮助我们更好地解决问题。
5. 测试:对解决方案进行测试,以确保解决方案是可行的,并且可以帮助我们更好地解决问题。
6. 实施:将解决方案实施到实际应用中,以便更好地解决问题。
7. 评估:对解决方案的实施进行评估,以确保解决方案是有效的,并且可以帮助我们更好地解决问题。
计算思维是一种有效的解决问题的方法,它可以帮助我们更好地理解问题,并且可以帮助我们更好地设计解决方案。
它的一般过程包括:问题定义、数据收集、数据分析、解决方案、测试、实施和评估。
通过这一过程,可以帮助我们更好地解决问题。
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累加累乘(∑n 以及n!、mn,多项式求和问题) 拆数(数字重组,字符串重组,水仙花数;完数;同构数;回文数等) 拆字符串(字符串重组,统计字符种类个数) 进制转换问题(210,28,216,810,816,1610) 递推迭代算法(兔子繁殖问题:Fibonacci数列) 穷举算法(百钱买百鸡;抓钱币游戏等) 整除求余(素数判断问题、分解因子问题) 辗转相除法(求两个整数的最大公约数和最小公倍数) 最大数最小数问题(求N个数中的最大数和最小数) 值的比较交换问题 数组问题(冒泡排序算法、选择排序算法、顺序查找法) 递归算法
问题求解算法归纳
算法归纳整合
求两个数中的最大数 求三个数中的最大数 求N个数中的最大数 交换两个数(排序) 交换三个数(排序) 交换N个数(排序)
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问题求解算法归纳
数学算法
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问题求解算法——描述方法
伪代码
用一些介于自然语言与高级语言之间的符号语言表达算法,依次 用人们所熟悉的并简洁的方式表示出来。
确定时间 IF 九点以前 THEN do 私人事务; ELSEIF 9点到18点 THEN 工作; ELSE 下班; END IF
c=c+1(称其为计数器) s=s+x(称其为累加器) p=p*x(称其为累积器) x=x/n(称其为累除器)、 t=-t(称其为正负号变换器) t=a,a=b,b=t(a,b变量值交换) f=1,f=0(称其为标记器) p=I(称其为跟踪器)
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问题求解算法——实现
用计算机处理实际问题的过程也就是程序设计的过程, 一是必须掌握一门程序设计语言;二是必须掌握程序设 计语言中的基本算法和编程思想。 使用程序设计语言编制程序去解决实际问题,要经 过问题的分析、算法的描述和程序设计等。 在程序设计中,我们要考虑数据的类型、变量的定 义,要用到算法语句,要考虑使用顺序结构、选择结构 和循环结构来控制程序等等,最终将一个具体的实际问 题用程序设计语言表示出来并由计算机去执行完成。
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控制结构
问题求解算法——性质
算法的性质一般归纳为下列五点: 输入
要求若干个信息的输入; 任意一个算法
可行性
有限个步骤应该在一个合理的范围内进行;
每一个计算步骤,必须是精确地定义、无二义性;
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问题求解算法——算法语句
用计算机处理实际问题的过程也就是程序设计的过 程,一是必须掌握一门程序设计语言;二是必须掌握程 序设计语言中的基本算法和编程思想。 算法语句,是计算机处理问题时的最基本核心语句:
确定性
输出
有若干个输出信息即处理结果.
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问题求解算法——描述方法
为了描述算法,可以使用多种方法。 自然语言
用自然语言表达算法,就是把算法的各个步骤,依次用人们所熟悉的自 然语言表示出来。 用一些介于自然语言与高级语言之间的符号语言表达算法,依次用人们 所熟悉的并简洁的方式表示出来。 流程图是用一些图框、线条以及文字说明来形象地、直观地描述算法。 计算机无法识别和执行自然语言、流程图、伪代码。这些方法只是为了 帮助人们描述、理解算法,要用计算机解决问题,就要用计算机程序设 计语言来描述算法。
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问题求解算法——描述方法
流程图
流程图是用一些图框、线条以及文字说明来形象地、直观地描述 算法。
开始 给定时间T 是 T<9 否 9<T<18 否 下班 结束
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伪代码
流程图
计算机语言
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问题求解算法——描述方法
自然语言
用自然语言表达算法,就是把算法的各个步骤,依次用人们所熟 悉的自然语言表示出来。
1、如果时间在九点以前 ,那么处理私人事务; 2、否则如果时间在 9点到18点之间,那么工作时间; 3、否则下班时间; 4、判断结束
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问题求解算法——要素
一个算法是由操作与控制结构两个要素组成。 操作
计算机最基本的操作有: 算术运算 关系运算 逻辑运算 数据传送 各操作之间的执行顺序为算法的控制结构 顺序结构 选择结构 循环结构
第六讲 计算思维与问题求解
引导问题
浅谈计算思维
问题求解
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1
问题求解算法——概述 程序设计就是通过分析问题、确定 算法、编程求解等步骤来解决问题的过 程,其中,算法具有重要的作用,它能 够提供一种思考问题的方向和方法。 在计算机中,把解决具体问题的过 程准确完整地描述出来就形成解决该问 题的算法。
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问题求解算法——编程思想
计算机解决问题的方法思想与我们解决问题的传统 习惯及想法是不一样的、这就要我们在学习程序设计时, 去学会、去思考计算机的想法,逐步适应计算机的编程 思想,即所谓的计算思维。
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是 工作
私人事务
问题求解算法——描述方法
计算机语言
计算机无法识别和执行自然语言、流程图、伪代码。这些方法只 是为了帮助人们描述、理解算法,要用计算机解决问题,就要用 计算机程序设计语言来描述算法。
Dim t as integer t=val(inputbox(“t=“)) IF t<9 THEN print “私人事务时间“ ELSEIF t >=9 and t<=18 THEN print “工作时间” ELSE print “下班时间” END IF
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问题求解算法归纳
根据下面给出的动画分析,画出问题 求解的流程图或者伪代码 具体可以参考《计算机基础案例解析 指导教程》中的案例8
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