多媒体作品制作员(高级)正宗题库

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多媒体作品制作员(高级)
一、单项选择题(每题1分)
★光盘刻录格式Romeo( 1 )。

A、是由著名的接口厂家Adaptec公司自定义的文件系统
B、是微软公司自定义的光盘文件系统,也是IS0-9660的一种扩展
C、是苹果公司的MAC机使用的光盘文件系统
D、是支持UNIX系统的IS0-9660文件系统
★光盘刻录格式UDF( 4 )。

A、是当前唯一通用的光盘文件系统
B、只支持MAC机的操作系统
C、是苹果公司的MAC机使用的光盘文件系统
D、是统一光盘格式。

可将刻录盘当作硬盘来使用
★ Photoshop中,Channels副栏菜单中Merge Channels命令的作用是( 4 )。

A、合并各个图层
B、将各个通道完全拆分成单个窗口
C、仅合并图层蒙板所对应的通道
D、合并各个通道
★关于Direct CD刻录软件,下面说法错误的是( 3 )。

A、是美国Adaptec公司的一款刻录软件
B、是一款较好的多段刻录软件
C、可以使用UDF的技术将CD-RIRW的盘片当作★5寸软盘使用
D、软件的普及率极高
★关于CD-Maker Pro刻录软件,下面说法错误的是( 4 )。

A、它是美国NTI(Newtech Infosystems Inc)公司开发的CD刻录软件
B、它可以刻录数据光盘
C、它可以刻录多模式CD
D、它不支持光盘对拷
★劳动合同的必备条款包括:劳动合同期限、工作内容、劳动保护和劳动条件、( 4 )、劳动纪律、劳动合同终止的条件、违反劳动合同的责任。

A、劳动的义务
B、劳动解除
C、劳动的内容
D、劳动报酬
★通常脚本设计中要确定一些问题,其中交叉跳转指的是( 2)。

A、使用主题词或图标作为跳转区,将相关多媒体作品连接起来
B、使用主题词或图标作为跳转区,将相关主题连接起来
C、使用主题词或文件作为跳转区,将相关多媒体作品连接起来
D、使用文件或图标作为跳转区,将相关主题连接起来
★对图像来说,扫描处理过程十分关键,不仅要进行剪裁处理,而且还要在这个过程中修饰图像、( 4 ),以便能得到更好的效果。

A、优化组合
B、添加删除
C、拼接分离
D、拼接合并
★进行多媒体应用系统制作时要很好的解决多媒体压缩、集成、交互及( 3 )等问题。

A、创作
B、测试
C、同步
D、编辑
★当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行系统测试。

每个模块都要进行单元测试、 ( 2 )。

模块连接后要进行总体功能测试。

A、兼容性测试
B、功能测试
C、设备测试
D、内存测试
★关于Nero Buming ROM刻录软件,下面说法错误的是( 4 )。

A、它是一个德国公司出品的光盘刻录软件
B、它支持中文长文件名
C、它支持所有标准的CD-ROM格式
D、它不能制作带有自启动功能的CD
★以下说法错误的是( 3 )。

A、制作Flash动画时,素材很重要
B、Flash动画素材的取得主要有手工绘制和通过素材库两种方式
C、Flash素材库是指包括大量的图形、影视作品等元素的集合
D、Flash素材库素材一般以光盘或者网站下载形式获得
★在Premiere中,如果在预览电影的同时还想预览设置的特技效果,再拖动鼠标的同时还必须按住( 4 )键。

A、Shift
B、Ctrl
C、Fn
D、Alt
★在Premiere中,遮照能够为一个对象创建出( 4 )效果。

A、遮出(Mask out)
B、切入(cut in)
C、遮入(Mask in)
D、切出(cut out)
★Premlere中对于滤镜的概念以下说法错误的是( 2 )。

A、滤镜只是针对图像像素的特定的运算功能模块
B、滤镜实际上是一种模拟信号处理
C、滤镜将输入的源素材或已经过处理的素材经过数字运算,以另外一种形式输出
D、视频和音频滤波一般是用来修补影像和声音素材中的缺陷或使素材更符合使用要求
★在Premiere中为了改变文字的颜色我们可以选中部分文字,点击Object Color色样框,直接输入该色彩的( 4 )。

A、C、M、Y、K数值
B、Lab数值
C、H、S、B数值
D、R、G、B数值
★Photoshop中,为了获得一个通道产生的选区和另一个通道相减的效果,需要使用Select 菜单中的( 4 )命令。

A、Load Channel as a selection
B、 Intersect Selection
C、Add To Selection
D、Subtract From Selection
★Flash动画的背景颜色(Background Color)可以在软件的( 4 )对话框中设置。

A、Movie Clips
B、Object Actions
C、Symbol Properties
D、Movie Properties
★Director软件分镜表的节奏通道中可以设置播放速度的属性是( 2 )。

A、Wait
B、Tempo
C、Wait for Cue Point
D、Wait for Mouse Click or Key Press
★在Director软件中利用行为库添加行为,在打开Library窗口后,可以在下拉菜单中选择行为的类别,然后在面板上会出现相应的选项。

用鼠标将其拖入( 4 )中就可以了。

A、演员库中或分镜表中
B、脚本窗口中或剧本窗口中
C、分镜表中或演员库中
D、剧本窗口中或分镜表中
★在Director软件中的Lingo语言里,’下面说法正确的是( 4 )。

A、只有go可以做导航
B、只有play可以做导航
C、go和play都不能做导航
D、go和play都能做导航
★ Dreamweaver 4.0可以使用状态栏重置文档窗口的大小。

文档窗口的当前大小(以( 2 ) 为单位)显示在本窗口的状态栏。

A、比特
B、像素
C、点距
D、英寸
★下面关于Windows AP1函数的说法正确的是(2 )。

A、Windows API函数是由Intel等硬件提供商提供的函数集合
B、Windows API函数由一组.dll文件组成
C、在Visual Basic中使用Windows API函数时可以无需声明直接使用
D、Windows API函数不提供图形设备接口
★下面不属于多媒体作品制作程序的一个步骤的是( 1 )。

A、配置多媒体输出设备
B、制作安装程序并发布
C、创作合成
D、测试修改
★常用的文本格式有:DOC、HTM、TXT、RFT、( 1 )。

A、WPS B. JPG C、PPT D、BMP
★常用的视频与动画编辑工具有( 2 )。

A、Arcobat
B、Director
C、Coreldraw
D、Photoshop
★制作构建完全基于Web的多媒体产品的主要工具有( 3 )和Dreamweaver。

A、Director
B、Premiere
C、Frontpage
D、Fireworks
★多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、界面的表现形式、( 3 )等方面的内容。

A、设备的搭配和硬件环境
B、教学的对象
C、素材的选取
D、作品所涉及的科学领域
★多媒体软件中包含了大量的文字信息,要采用( 4 )的字体、字号和字形。

A、不同
B、随机
C、丰富
D、合适
★多媒体作品设计声音使用标准中,背景音乐和音响效果的设计要注意音乐节奏要与内容的风格( 3 )。

A、有所区别
B、各有特色
C、相符
D、各异
★软件工程的研究目标是:应用理论、科学方法和( 2 )来指导软件开发,以达到利用较少的时间,较低的成本获得高质量的软件产品。

A、美术设计规范
B、工程设计规范
C、艺术规范
D、行为规范
★瀑布法软件开发模型的基本思想是( 4 )和逐步求精的设计策略。

A、从简单到复杂
B、从复杂到简单
C、自下向上
D、自项向下
★关于螺旋法软件开发模型,下面说法错误的是( 2 )。

A、在螺旋式模型中,允许设计者很快根据用户需求迅速建立最早的软件版本.
B、螺旋式模型不同于传统瀑布模型,它是以说明替代演示方式
C、采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设计方法,是开发多媒体应用设计的新动向
D、面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行自然的分割,以更接近人类思维的方式建立问题领域模型
★面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行自然的分割,以更接近( 3 )建立问题领域模型,以便于对客观信息进行结构模拟和行为模拟。

A、电脑处理的方式
B、人类行为的方式
C、人类思维的方式
D、自然规律的方式
★在基于网络的多媒体课件中,关于在线考试模块的设计与实现,下面说法错误的是( 2 )o
A、我们使用数据库引擎来建立试题库
B、我们采用平p2p技术对试题数据库进行操作
C、在操作试题数据库时我们第一步要链接数据库
D、我们需要对试题数据库中信息进行查询检索等操作,从而实现学习者调用相应试题
进行测试的目的
★多媒体课件组人员组成不包括:( 2 )。

A、项目负责人
B、录音师
C、学科教师
D、多媒体创作人员
★需求分析是创作一种新软件产品的第一阶段。

该阶段的任务是确定用户对应用系统的
( 2 )o
A、具体要求和性能要求
B、具体要求和设计目标
C、费用预算和设计目标
D、费用预算和结构要求
★( 2 )是指能实现作业、任务、指令等各级全面并行的多处理器系统和多计算机系统。

A、单指令流单数据流
B、多指令流多数据流
C、多指令流单数据流
D、单指令流多数据流
★程序设计语言分为低级程序设计语言和( 1 )。

A、高级程序设计语言
B、C语言
C、Algol语言
D、面向对象的程序设计语言
★-个数字图像在没有进行数据压缩时,每个像素的量化比特数n-8,经压缩编码后,每个像素的量化比特数n=2,图像的编码的压缩比CF( 4 )。

A.3
B.1 C、2 D、4
★多媒体课件制作流程中,教学设计的主要任务是( 1 )、划分知识单元、选择控制教学单元前进的策略等。

A、选择知识内容
B、调配人力资源
C、准备设备器材
D、提出推广策略★多媒体课件的系统设计包括屏幕界面的设计、交互方式的设计、导航策略的设计和( 4 ) 等内容。

A、程序的设计
B、系统测试的设计
C、人员配置的设计
D、超文本结构的设计
★基于常用操作系统的PC机接口常见的有( 1 )。

A、USB
B、AV
C、S D. DVI
★不同软件之间大多需要( 1 ),与同时运行在同一硬件上的其他软件交叉操作,因此要确定软件运行所需的其他软件。

A、导入和导出数据
B、分配系统资源
C、隔离和保护数据
D、避免冲突
★常见的数据共享方式有( 4 )。

A、数据缓存
B、文件编辑
C、共享内存空间
D、数据传输。

★软件兼容性测试目标是保证软件按照( 3 )进行交互。

A、符合脚本的方式
B、符合硬件要求的方式
C、用户期望的方式
D、符合规范的方式
★在检测软件产品的使用直观性时,测试人员不必考虑的问题是( 4 )。

A、用户界面是否洁净,不拥挤
B、用户界面的组织和布局合理吗
C、有多余功能吗
D、功能在使用时开启速度是否够快
★在检测软件的使用一致性时,需要重点检查的几个方面中不包括( 2 )。

A、快捷键和菜单选项
B、说明书内容和实际内容
C、按钮位置和等价的按钮
D、术语和命令
★关于使用Visual Basic 6.0的打包和展开向导制作安装文件包的步骤,其中第一步是:确保该工程已打开。

选择“外接程序”中的“( 3 )”。

A、保存和打开向导
B、释放和制作向导
C、打包和展开向导
D、安装和释放向导
★使用Visual Basic 6.0的打包和展开向导制作安装文件包,完成所有步骤后,只需把生成的包文件( 2 )即可。

A、打印成册
B、拷贝到发布介质
C、安装到设备上
D、打包压缩
★CD-R就是可以一次写入、多次读出的( 1 )。

A、光盘
B、硬盘
C、磁盘
D、U盘
★ CD-R的工作原理是在空白的CD盘片上( 3 ),也就是记录数据的反射点。

A、印刷出“小坑”
B、刻蚀出“小坑”
C、烧制出“小坑”
D、击打出“小坑”
★ CD-R技术采用( 4 )照射CD-R光盘的染料层,产生化学变化,化学变化后就无法恢复原来的状态,所以不能重复写入。

A、高功率紫外光
B、高功率红外光
C、高功率可见光
D、高功率激光
★CD-R蓝色盘片( 3 )。

A、兼容性最好
B、使用的染料抗光性好
C、具有最高的数据“清晰度”
D、使用的染料对光的敏感度高
★对于650MB的CD-R盘片,记录时间为( 2 )。

A、100 min
B、74 min
C、36 min
D、24 min
★关于多媒体课件制作流程中的脚本编写环节,下面说法错误的是( 3 )。

A、编写的脚本通常分为文字稿本和制作脚本
B、文字稿本和制作脚本的用途和侧重点各不相同
C、制作脚本是多媒体课件思想的具体体现
D、制作脚本重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现方式

★多媒体教学软件制作脚本应包含软件系统结构说明、知识单元分析、屏幕的设计、( 1 ) 和制作脚本卡片等。

A、链接关系的描述
B、知识结构图
C、教学目标描述
D、学生特征分析
★多媒体课件集成后必须进行全面测试,发现问题、改正错误、修补漏洞。

具体测试包括内部人员测试和( 1 )。

A、外部人员测试
B、内部设备测试
C、外部设备测试
D、内部产品测试★光盘刻录格式Rock Ridge( 2 )。

A、是当前唯一通用的光盘文件系统
B、是支持UNIX系统的IS0-9660文件系统
C、是苹果公司的MAC机使用的光盘文件系统
D、是微软公司自定义的光盘文件系统,也是IS0-9660的一种扩展
二、判断趑(第81题~第100题。

将判断结果填人括号中。

正确的填“√”,错误的填“×”。

每题1分,满分20分。


★( F )多媒体制作人员要维护个人的商业信用,自己的个人信用。

遵守诺言,遵守时间。

★( T)多媒体著作工具的特点是:具有集成性的开发环境、可大大缩短开发周期、具
有交互性的面向对象的操作环境等等。

★( F )3DS MAX的命令面板区包括Rendering(渲染)面板。

★( F )产品测试中,硬件可能具有的特性很多,软件不一定全部测试,但是必须全部
支持。

★ ( F )在使用InstaIIShield打包的“建立磁盘映像”步骤中,Summary对话框的作用是
设定公司名称和应用程序名称等信息。

★( F )光盘刻录格式HFS是支持UNIX系统的IS0-9660文件系统。

★( T )为了将Director文件输出成受保护文件,可以执行菜单Xtras/Update Movies命令,
在弹出的对话框中,Convert Shockwave Movie的作用是:转换为Shockwave文件,也可以
防止打开电影文件和演员库资料。

★( T )产品的配置测试中,我们需要根据软件的功能和运行要求确定所需的硬件类型。

★( F )发明或实用新型的专利申请文件。

包括请求书、图片或照片和权利要求书。

★( F )在Flash里,为了给动画添加声音,需要在声音播放开始处指定播放方式为Stop。

★( T )在Flash软件的发布设置选项页中Protect from import用来防止发布的Flash动画
被直接导入其他的动画中作为素材。


★( F )配置测试中,我们需设计在每一种配置中执行的测试方案,“立即修改错误程序”
属于方案的一个内容。

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