魔方世界集金灯练级爆装地图种子分享

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魔方世界地图种子解析及刷新场景的方法

魔方世界地图种子解析及刷新场景的方法

魔⽅世界地图种⼦解析及刷新场景的⽅法 魔⽅世界是⼀款⽐较⼩的3D游戏,但是这款游戏对硬件的配置相对也⽐较⾼,这也是这款游戏⽐较⽭盾的地⽅,不过虽然游戏⽐较⼩,游戏中的操作却可以给玩家带来⾮常好的体验。

地图种⼦即建⽴地图时S E E D栏填写的数字。

1:杂货出售:绵⽺(S H E E P)⾷物。

丘陵地形,矿产多。

野外多M O L E。

2:杂货出售:鼹⿏(M O L E)⾷物。

24P O W E R法杖45P O W E R法师鞋⼦。

3:杂货出售:猫(C AT)⾷物。

4:杂货出售:⼩猎⽝(T E R R I E R)⾷物。

24P O W E R战⼠⼤剑。

5:杂货出售:牧⽺⽝(C O L L I E)⾷物。

6:杂货出售:⼩猎⽝(T E R R I E R)⾷物。

78P O W E R战⼠盾。

⼀直建到12的时候才看到。

商店是不出售所有宠物⾷物的。

以后随意建图,如果发现什么⽅便的地⽅再更新 还有⼀些是不知名的⾼⼈提供的种⼦信息,感谢感谢。

(其实是别⼈Q 群聊天,我撇到了就拿来了) 地牢种⼦: 42158643个地牢 000123个地牢,1个任务,1个钻⽯ 灯种⼦: 13375⾦灯 209222⾦灯 80084⾦灯 87456329蓝灯 80085紫灯 98744紫灯 矿洞: 05091974很多丘陵很多洞 刷新场景⽅法1:杀死B O S S然后登出游戏,删除地图,再新建同样名字同样种⼦的地图就可以刷新B O S S,⼈物还是站在原地哦。

同样的⽅法也可以⽤来刷新矿产的。

刷新场景⽅法2:⾃⼰开服杀死B O S S后退出即可刷新。

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大族粤铭激光 SmartCarve4 系列软件 用户手册说明书

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因配置不同,部分机型不具备本书所列的部分功能,请以实际产品为准。

因产品的不断升级改进,本书部分内容可能与实际产品不符,请以实际产品为准。

本书标记约定:目 录第1章 概 述 ........................................................................................................................... 1 注意 需要特别注意的内容,用户必须遵照执行,否则可能导致出错或者比较严重的问题。

提示提示内容,提醒用户注意或者建议用户执行,可以带来更方便或者快捷的操作。

1.1软件简介 (1)1.2软件安装 (2)1.2.1安装要求 (2)1.2.2版本说明 (2)1.2.3驱动安装 (3)1.2.4SmartCarve4软件安装步骤 (3)1.3软件卸载 (7)1.4软件操作流程图 (9)第2章软件使用 (10)2.1软件界面 (10)2.1.1菜单栏 (11)2.1.1.1 文件(F) (11)2.1.1.2 编辑(E) (12)2.1.1.3 绘图(D) (12)2.1.1.4 修改(M) (13)2.1.1.5 查看(V) (14)2.1.1.6 工具(T) (14)2.1.1.7 窗口(W) (15)2.1.1.8 帮助(H) (15)2.1.2系统工具栏 (15)2.1.2.1 主工具栏 (15)2.1.2.2 查看工具栏 (16)2.1.2.3 图形修改工具栏 (16)2.1.2.4 设备操作工具栏 (16)2.1.2.5 绘制工具栏 (17)2.1.2.6 排列工具栏 (17)2.1.2.7 贝塞尔工具栏 (17)2.1.3状态栏 (18)2.2软件操作 (18)2.2.1文件操作 (18)2.2.1.1 SMC文件的保存/打开 (18)2.2.1.2 导入图片(CTRL+1) (20)2.2.1.3 导入矢量图(CTRL+2) (23)2.2.1.4 导出文件 (25)2.2.1.5 图元库 (27)2.2.2图形绘制和属性设置 (30)2.2.2.1 图元选中(ESC) (30)2.2.2.3 图元节点编辑(F2) (32)2.2.2.4 实线(F3) (33)2.2.2.5 矩形(F5) (35)2.2.2.6 正多边形(F7) (37)2.2.2.7 椭圆(F8) (37)2.2.2.8 贝塞尔曲线1 (39)2.2.2.9 贝塞尔曲线2 (40)2.2.2.10 文字(F10) (44)2.2.2.11 穿孔(F11) (45)2.2.3图形编辑 (46)2.2.3.1 复制(CTRL+C) (46)2.2.3.2 删除(DELETE) (46)2.2.3.3 剪切(CTRT+X) (47)2.2.3.4 粘贴(CTRL+V) (47)2.2.3.5 裁剪(CTRL+U) (47)2.2.3.6 克隆 (49)2.2.3.7 撤消(CTRL+Z) (50)2.2.3.8 重做(CTRL+Y) (50)2.2.3.9 排列 (50)2.2.3.10 上一个图元(G) (55)2.2.3.11 下一个图元(N) (55)2.2.4图形修改 (55)2.2.4.1 镜像 (55)2.2.4.2 填充 (56)2.2.4.3 坐标系 (57)2.2.4.4 曲线闭合 (58)2.2.4.5 曲线连接 (59)2.2.4.6 转换成曲线 (59)2.2.4.7 转换虚线 (60)2.2.4.8 切割起点/加工方向 (61)2.2.4.9 内缩外扩 (62)2.2.4.10 引入/引出线 (62)2.2.4.11 设置曲线精度 (64)2.2.4.12 路径优化 (65)2.2.4.13 穿孔转小圆 (67)2.2.4.14 小图元转穿孔 (68)2.2.4.16 转换阵列及边角料 (70)2.2.4.17 转导光板 (77)2.2.5变换操作 (77)2.2.5.1 平移 (77)2.2.5.2 旋转 (79)2.2.5.3 镜像 (80)2.2.5.4 拉伸 (82)2.2.5.5 错切 (84)2.2.6图层参数设置 (85)2.2.6.1 图层信息栏 (86)2.2.6.2 图层参数库管理 (87)2.2.6.3 图层参数 (88)2.2.6.4 加工参数 (88)2.2.7虚拟打印 (89)2.2.8输出工具栏 (89)2.2.8.1 网络传输 (89)2.2.8.2 雕刻输出 (90)2.2.8.3 手动控制 (93)2.2.8.4 取消过滤器操作 (93)2.2.8.5 机床参数设置 (94)2.2.8.6 轨迹仿真 (94)2.2.9软件配置 (95)2.2.9.1 常规设置 (95)2.2.9.2 软件颜色设置 (96)2.2.9.3 工作空间设置 (97)2.2.9.4 自动备份设置 (98)2.2.9.5 平移和旋转参数设置 (98)2.2.9.6 精度设置 (99)2.2.9.7 用户管理 (99)2.2.10语言 (100)2.2.10.1 语言设置 (101)2.2.10.2 翻译工具 (102)第3章实例应用 (103)3.1导光板图形的绘制 (103)3.1.1离焦模式 (104)3.1.2清扫模式 (108)3.1.3网格模式 (113)3.1.4异形导光板图形的绘制 (116)3.1.5对GTools等行业软件的支持与优化 (118)3.1.6雕刻输出 (119)3.2阵列及边角料的排版应用 (120)3.3虚拟打印 (123)3.3.1CorelDraw打印输入 (123)3.3.2AutoCAD打印输入 (125)3.4翻译工具的应用 (126)后记 (130)第1章概述1.1软件简介SmartCarve4系列软件是广东大族粤铭激光科技股份有限公司推出的一款全新的上位平台软件,支持公司大部分激光设备的加工控制或者数据生成。

扫雷+魔方公式图解

扫雷+魔方公式图解

扫雷公式:之阳早格格创做一夹二,一有雷.二夹一,心有雷.二夹三,齐有雷.二二边,皆有雷.三连一,中有雷.四连一,边有雷.新魔圆新脚教程序行咱们罕睹的魔圆是3x3x3的三阶魔圆,英文名Rubik's cube .是一个正6 里体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个核心块(战核心轴收架贯串)睹下图:(图1)教习魔圆最先便要搞浑它的以上结构,知讲角块只可战角块换位,棱块只可战棱块换位,核心块不克不迭移动.魔圆的尺度色:国际魔圆尺度色为:上黄-下黑,前蓝-后绿,左橙-左黑.(睹图2)注:(那里以红色为底里,果为以去的教程皆将以红色为底里,为了便当教教,请皆统一以红色为准).(图2)认识公式(图3)(图4)公式证明:本量上便是以上下安排前后的英文的单词汇的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步调一、完毕一层最先要干的是区别一层战部分:很多初教者对付于“部分”取“一层”缺累领会的认识,所以正在那里特地阐明一下.所谓一层,便是正在完毕部分(如图2的红色里)的前提上,红色里的四条边,每条边的正里惟有一种颜色,图(2).如图(1)核心块是蓝色,则它地圆里的角战棱齐皆是蓝色,是图(2)的反目标图(3)战(4)则是只是是部分的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)战(4)分别是图(1)战(3)的底里状态念完毕魔圆,前提是最要害的,便像修筑一般,魔圆也如许,前提是最要害的.由于上文提到过核心块的牢固性,那一本量,正在魔圆上真量起着定位的效率,简朴的道便是核心块的颜色便代表它地圆的里的颜色.一、十字(便是赶快法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色底下颜色为红色,为便当瞅察,特意翻出颜公式为R2第二种情况如图所示:(红色底下颜色为橙色,为便当瞅察,特意翻出颜色)橙黑块要移到上左的位子,当前橙黑块正在目标位子的底下.但是其橙色片不战橙色的核心块揭正在所有.为此咱们先干D’F’即把橙色粘正在所有,交着R还本到顶层,,F是把蓝黑橙还本到精确的位子(上头的F’使蓝黑块背左移了九十度).公式为D’F’RF图解:天然,架十字不但惟有上头二种情况,现咱们正在分解下其余的一些情况吧!如下图:橙黑块的位子己对付佳,但是颜色反了,尔便先干R2化成第二种情况,而后用还本第二种情况的公式即可!上头二种情况皆为前左的块要移到上后的位子.咱们先干D’移到前下的位子,再干R“把橙黑还本上去”,交着干.上头二种情况分别化为上头第一种战第二种情况.其对付称情况亦是按类似上头的思维去还本!如果刚刚启初时橙黑块也还出对付佳,曲交干D移到后下位子即可!二、第一层角依旧把十字搁正在顶层,还本角块时,咱们最先正在下层找有不咱们要还本的角,不的话再到顶层去找!基础的二种情况为:公式:D’R’DR公式:R’D’R图解:公式:D’R’DR公式:那二种比较简朴,试着转便能明黑其中的本理了.注意到不?要还本的角块皆正在下层而且目标色(也便是红色)皆是可睹的,然而还大概会出现底下那种情况:咦!红色呢?本去正在底里!那种情况咱们称之为不可睹,正在还本时咱们要干的便是令它的红色可睹,共时它要位于下层!先干而且红色是可睹的,而后干大概,交着要再干把黑橙还本回去!再把那角移到前下左便是上头第二种情况了!末尾另有二种情况,便是角块的位子已经对付佳,但是颜色出对付佳,如下图:咱们仍旧要把上头的块移到下层而且要脆持红色是可睹的,而后令其归位.左图情况的干法是:先干化成第一种情况,而后用第一种情况的公式.左图情况的干法是:先干R’D’R D化成第二种情况即可!最后效验第二图为反里效验步调二――第二层搞定佳第一层了!交着咱们便要启初还本第二层了,最先咱们把魔圆倒过去,也便是把干佳的第一层搁到下层,如左图:佳了,咱们不妨启初还本第二层,第二层找块时最先正在顶层找有哪些块是可还本的.由于黑的对付里是黄色,所以正在顶层睹到不黄色的棱块均是要还本到第二层的.第二层比较简单,去去去去也便三种情况,由于有二种是互为对付称,本去也便惟有二种情况而已.如下图:y’RURURU'R'U'R'U’R'U'R'U'R'URUR U帮记心诀五顺五顺五顺五顺图解:y’RURURU'R'U'R'U’五顺五顺R'U'R'U'R'URUR U五顺五顺小揭士:上头二个公式互为对付称,皆是10步,末尾一步不本量意思,不过加进令心诀越收简单记着而已,不妨不干第10步!另有的情况便是位子精确但是颜色出对付佳,大概者已经正在第二层但是位子分歧过失.如下二图:那类情况要怎么办呢?咱们先从顶层随便找个块“还本”到前左的位子(不管是不是含有黄色的棱块,皆不妨!),那蓝黑块自然会移到顶层(被替换出去了),交着适合转顶层便会出现战步调二启头介绍的二种情况之一最后效验第二图为另三里效验步调三――OLL注:OLL便是要把顶层颜色统一,即顶里为黄色.那里以乌色代替从当前启初的图片皆是从顶里背下瞅的俯视图.乌线代表顶层的颜色.注意魔圆一定要依照图的格式晃佳!图的底下则是魔圆的前里,也便是您里对付的里,图的正里则是魔圆的顶里.(如图7)(图7)顶层十字完毕了第二层,交下去是正在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底怎么样,只闭注棱块,而且只瞅顶里的颜色(即黄色),最多干二次‘相似’公式便不妨正在顶层架佳十字.公式1:FRUR’U’F’公式2:f RUR’U’f’图解:公式1:FRUR’U’F’帮记心诀:安排上顺左上左顺公式2:f RUR’U’f’帮记心诀:安排上顺左上左顺注:上公式不妨创造公式1取公式2惟有前后的F战f大小写之分,所以记一个公式便不妨,如果您的魔圆顶里已经是那样了,那那一步便不妨曲交跳过,不过不是屡屡皆市那样幸运的,公式仍旧需要背的.底下便是顶层三种状态战拧法.状态1 目标状态状态2 目标状态状态3 状态2 目标状态顶层颜色基于初教者皆不喜欢背公式,所以那里只使用一个公式,天然如果念赶快还本魔圆的话,不妨减少公式的数量,但是便还本去道,用那一个脚够了.^_^顶层翻角颜色的公式:R’ U2 R U R’ U R 帮记:左顺上顺顺,左顺上顺,左顺上顺(再)左顺图解:顶层拧完十字以去公有7种情况,底下便是顶层角颜色的7种情况战拧法.第一种:那种情况干一次公式便不妨形成第二种:那种干一次公式以去再U2形成再干一次公式便会乐成了……!第三种:――使用公式——形成――使用公式-―乐成…………!第四种:―使用公式―再U’――使用公式-再U2――使用公式―乐成……!第五种:―使用公式+ U――使用公式+ U2――使用公式―乐成……第六种:――使用公式+ U―――使用公式――乐成……!第七种:―使用公式――使用公式+ U2――使用公式―乐成……!步调四――PLL步调1、还本角位子末尾还本的状态一定不妨找到一个大概者多个颜色战位子皆对付的角,如果四个皆对付了的话,那部分不妨略掉.最先找到惟有一个精确的角块(有二个精确的话,干U大概者U’不妨形成a大概者b),则一定会出现a大概b图,那里只介绍a的公式.公式:x'R2U2RDR'U2RD'Rx图解:U此公式效验为下图所示左下角块(标住为红色)不动,其余三个角块[标住为绿色)顺时针程序互换一次位子一共三种情况,分别是a b c情况a曲交干一次公式便不妨安排佳角的位子,情况b需要干二次,如果逢到情况c便随便选择一个目标拧一次公式,而后便会情况a大概者b了.完毕后效验如下图(1)(2)所示:(1)(2)步调2、还本棱位子末尾一步,变更棱块位子,底下的图也是俯视图.注:公式内里的括号()是帮闲影象公式的,不特殊意思公式:(R U' R)(U R U R)(U' R' U’R2)图解:()(有误,一层有误,一层)()A需要沉复二遍公式B公式+U'+公式公式+U+公式如果逢到那二种情况便随便选择一个正里当做前(???)(注:顶里仍旧不不妨变的,那里的顶里是黄色),干一次公式,而后便会出现A大概者B的情况了…到那您已经会还本魔圆了……^_^……!~~~。

魔方世界宠物地图种子大全及游戏解析

魔方世界宠物地图种子大全及游戏解析

魔⽅世界-宠物地图种⼦⼤全及游戏解析 《魔⽅世界》详细攻略教程,系统解析。

游戏名称:魔⽅世界 英⽂名称:C u b e Wo r l d 游戏类型:⾓⾊扮演类(R P G)游戏 游戏制作:P i c r o m a e.K. 游戏发⾏:P i c r o m a e.K. 游戏平台:P C 发售时间:2013年7⽉1⽇ 官⽅⽹站:h t t p://p i c r o m a.c o m/c u b e w o r l d 游戏介绍: 《C u b e Wo r l d(魔⽅世界)》,是⼀款只有2个玩家在开发的P C独⽴製作游戏,并且不接受其他⼈介⼊。

这款从世界整体到⼈物与b o s s外观皆是由⽅块组成,在游戏中玩家可以利⽤滑翔、开船等移动⽅式在这⼴阔的⼤地图遨游探险,⼀起享受与朋友打宝的乐趣。

C u b e Wo r l d的b l o g公布了最新的影⽚,其中有职业:战⼠、盗贼、流浪者、魔法师。

也看到了製作、世界地图、滑船...等的资讯,相信在不久的将来就可以正式问世了! 配置要求: Wi n d o w s X P/Vi s t a/7 D i r e c t X9c 1G H z 1G B R A M 关于按键: 按F1可以看到键位信息 WA S D移动 Q键使⽤消耗品 TA B键切换消耗品 R键使⽤场景道具/对话 S H I F T键⾏⾛模式 C T R L键爬墙 空格键跳跃 E键收集道具 ⿏标左键普通攻击 右键聚⽓/强⼒攻击 滚轮翻滚 回车键切换⿏标/准⼼模式 X键技能栏 C键合成栏 V键显⽰N P C信息(名称与⾎条,不显⽰收集品) F键取出⼩油灯(不影响战⽃) T键呼唤宠物 G键是使⽤滑翔翼 关于职业: 战⼠:双持战⼠盾战。

可拿武器有单⼿/双⼿锤单⼿剑(可双持)盾 简略⼼得:战⼠是武器定制系统的最⼤受益者,将单⼿剑改造成击剑样细长的武器,超远距离的旋风斩肯定喜⼈。

法师:⽕法冰法。

魔方与群论

魔方与群论
操作的命名法
魔方共有六个外表面,可分别用其英文名称的第一个小写字母来代表,即前(f)、 后(b)、右(r)、左(l)、上(u)、下(d)。魔方有八个角落,我们把位于各个角落 上的方块称为「角块」(Corner Piece)。由于每个角块包含三个面的一部分(以 下称为「小面」Facelet),我们可以用这三个小面的代号来命名这个角块,例如 包含前、右、上这三个小面的角块便可以称为「fru」,如下图所示。魔方有 12 条处于外沿的边,我们把位于每条边中央位置上的方块称为「边块」(Edge Piece)。由于每个边块包含两个小面,我们可以用这两个小面的代号来命名这个 边块,例如包含右、下这两个小面的边块便可以称为「rd」,如下图所示。此外, 魔方的六个外表面的中心位置上还各有一个方块,可称为「中心块」(Centre Piece),每个中心块只包含一个小面,我们可以用这个小面的代号来命名这个中 心块,例如包含右小面的中心块便可以称为「r」,如下图所示:
六、Dan Knights 攻略解析(下).............................................................................................26 第四步:使上面的四个边块正常 ................................................................................. 27 第五步:使上面的四个边块归位 ................................................................................. 28 第六步:使上面的四个角块归位 ................................................................................. 30 第七步:使上面的四个角块正常 ................................................................................. 32

魔方世界游戏心得及金灯种子

魔方世界游戏心得及金灯种子

魔⽅世界游戏⼼得及⾦灯种⼦ 玩过魔⽅世界的玩家可能会发现这款游戏实际上是款探索类游戏,沙盒式的游戏⽅式让玩家的探索永⽆⽌境,但同时又乐在其中,有兴趣的玩家可以体验⼀下这款游戏。

游戏⼼得 1滑翔机是个跑路必备技能,20点值得,有节奏的点s p a c e可以飞的持久些。

2⼸⼿有后跳b u g飞⾏ 3法师可以闪现爬⼭爬树 4树海地形,你会发现贴地单点飞其实来的更快速。

请配合你的闪现,冲刺,后跳,找到第⼀⼈称跑酷游戏的体验。

525级后升级⾸选是拉萝⼘⼈+1234?y e s!当然你没有别的⼤号的话。

6相信我,任务模式下杀掉b o s s的奖励和⾮任务下杀b o s s的奖励会让你⼤跌眼镜。

例⼦放在25楼,请爬楼 7适当分辨率下的全屏游戏会⽐同分辨率下的窗⼜游戏效果流畅 8玩过m c的玩家请⽆视这⾥的炸弹,你会失望的 9发现城镇的第⼀件事是,按m,缩放⼀下地图,这样你就不会迷路了 10⽩塔n p c可以改变武器的⼒量来适应你现在的⼒量等级。

需要提醒你,升级需要天⽂数字的⽩⾦币,⽽且改变只能有⼀次。

降级是免费的,还等什么 11抱歉a版没有装备整理设计,背包下⾯零散的装备整理起来太累怎么办?其实我们可以利⽤商⼈回购这个功能实现~。

~(温情提⽰:需要留意回购数量) 12打开装备界⾯后卡顿的同学,请试试让你的⼈物看地⾯。

13在联机或者⾃建s e r v e r下,宠物并不会升级。

13城镇头上有双剑的那个围城任务,⽬前还在开发当中,呵呵。

14抱怨⾃⼰职业装备不掉的同学们,试着杀⼀次任务下的b o s s,什么都是匹配的了! 15想玩⼀个新职业?那么千万不能做的⼀件事情告诉你,"双开刷b o s s升级"。

它等于开修改器。

⽽且会让你直接丧失玩下去的动⼒。

⼀个出售⾦灯的地图种⼦ ⾦灯33456 001c u b e w o r l d是沙盒探索游戏,在这⾥你真的不⽤像别的游戏⼀样成为神。

完美世界国际版》魔方副本任务详解

完美世界国际版》魔方副本任务详解

完美世界国际版》魔方副本任务详解40 ~4 9级50 ~5 9级60 ~ 6 9级70 ~7 9级80 ~8 9级90+级45级怪物55级怪物65级怪物7 5级怪物85级怪物95级怪物下面介绍魔方里50 个房间任务:第 1 房间:命运起点(非PK 区域)怎么接任务官网有介绍。

第 2 房间:挖宝箱(非PK 区域)挖5,非常简单,NPC接任务后直接去挖,挖完交任务第 3 房间:屠宰场(非PK 区域)杀5,非常简单,近距离为物理攻击,远程为法术吸血攻击,NPC接任务后找对应的怪,杀完交任务。

第 4 房间:打地鼠(非PK 区域)杀10,非常简单,怪都是被秒的,估计本关的意图应该是怪很少,玩家要相互竞争才能迅速完成任务,但是结果却是人少粥多.• YJ练EE的最好地方N PC处接任务杀完交任务。

第5房间:数苹果(非PK区域)天上3色球,目前我都是数的白的,可以进门的时候站个角落没死角的地方数好白球然后直接去接了交,多数几次准确第一。

第6房间:芝麻开门(非PK区域)杀眼睛,团结就是力量,怪攻击很低,但是是?怪除了YJEE,玩家等级惩罚很厉害,只要怪死了,房间里的所有玩家都能交任务尽情的杀吧。

死了出现NP C交任务过关。

第7房间:听听看(非PK区域)穿越,上方NPC处接任务电脑没开音效的危险了,跟人跑比较轻松,怪分主动攻击是否2种。

攻击秒人的YJ可以拿EE当炮灰。

让EE攻击同列后面那只怪,到怪面前时停EE整个过程完成EE还活着。

证明这条路是安全的。

否则换路继续,其他职业就要靠自己了。

靠近怪的时候主动攻击怪会发出音效。

当然要慢慢的靠近。

不然听见声音的时候后退已经来不急了。

在这关把游戏音乐关了只开音效也不失为一种好方法穿越后找NPC交任务。

第8房间:比人品(非PK区域)10W挖箱子20 NPC处接任务(需包里有金币10W否则无法接任务)挖完后交任务这关完成后有1跟1OOOOOO的RP奖励。

第9房间:顶住100秒(非PK区域)生存游戏,NPC处接任务然后传输到1秘室。

Image-Pro+Plus+6.0+官方简体中文参考指南

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扫雷+魔方公式图解之欧阳地创编

扫雷+魔方公式图解之欧阳地创编

扫雷公式:时间:2021.03.04 创作:欧阳地一夹二,一有雷。

二夹一,心有雷。

二夹三,全有雷。

二二边,都有雷。

三连一,中有雷。

四连一,边有雷。

新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

扫雷+魔方公式图解

扫雷+魔方公式图解

扫雷公式:一夹二,一有雷。

二夹一,心有雷。

二夹三,全有雷。

二二边,都有雷。

三连一,中有雷。

四连一,边有雷。

新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。

但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。

为此我们先做D’F’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,, F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。

魔方世界实用技巧大全

魔方世界实用技巧大全

魔⽅世界-实⽤技巧⼤全 怪物仇恨机制玩家解析: 记得看⼈说过,这游戏⾥的仇恨规则类似⼭⼜⼭,之后打的时候稍微留意了⼀下,⼈和宠物之间,貌似谁输出⾼谁更容易吸引怪。

但是也有奇怪的地⽅,⽐如 1,⼩怪。

⼈和宠物打⼩怪的时候,谁的总输出多⼩怪就去追谁 2,b o s s。

这个就邪门了,每次带乌⻳打b o s s的时候,我的输出绝对是最⾼的,但是只要乌⻳祭出那个⼤转盘技能b o s s⽴马转向去打乌⻳,⽽且基本上b o s s的视线都在乌⻳⾝上。

但是!我是⽕法。

如果把仇恨权重改为仇恨值来计算的话,建⽴个简易的模型吧。

假设b o s s有100点⾎,攻击每砍它⼀点⾎就增加⼀点仇恨值。

乌⻳的输出相信⼤多数⼈都是知道的,可以说这100点⾎⾥有90点都是⼈的输出,乌⻳只有10点。

那么,如果乌⻳的风车技能带有嘲讽效果,风车技能每打中b o s s(不是输出,是打中)⼀次就会额外增加哪怕1点嘲讽的话,乌⻳⼀次风车技能就能拉去⾄少5点仇恨值了,明显⾼于⼈的仇恨值拉取数量。

因为5点仇恨值相当于⼈打掉b o s s5点⾎,百点满⾎就意味着5%,是需要很长时间的,⽽这期间乌⻳估计又会续上第⼆次风车技能。

同时在我玩的时候还注意过,如果乌⻳中途挂了,有时候乌⻳需要放上⼏次风车才会重新吸引b o s s的⽬光。

进⽽推测,死亡之后会清空之前的仇恨值。

⽐如在b o s s掉了20点⾎的时候,我的输出占到其中18点,我的仇恨值是18,乌⻳刚复活后仇恨值为0,它放技能要四次才能超过我,然后再次被b o s s关注。

前⾯我已经说了,我是⽕法,我打b o s s仅计算输出权重,不计算其他权重。

看了⼏次论坛的帖⼦,很多⽔法都说乌⻳没法吸引仇恨。

其实参照现在⼤多数游戏的设定,b o s s除了会被嘲讽外还会攻击奶妈,⽽输出的权重是放在最后。

如果搬进这个游戏,那么⽔法的悲剧就能解释了。

假设,⽔法每成功治疗⼀次(不是治疗总值)会额外增加⼀点仇恨值的话,想想⽔法打b o s s时脚下的⼀滩蓝⽔,再想想乌⻳头顶上万马奔腾似的绿字,恐怕就不难理解为啥⽔法的乌⻳勾引不了b o s s了。

神之墓地2.6简单攻略

神之墓地2.6简单攻略

目录灰烬勋章(得到灰烬勋章) (3)鼻涕纸任务(增加英雄等级任务) (5)六慌大阵(为基地增加5000防御) (7)法则任务(得到信物→转成真半神) (9)四血卫 (11)魔帝与妖皇的仇怨(浩劫-妖魔化=浩劫+妖皇的灵魂→魔帝面前自动合成) (15)无邪恋碟(妖皇变成中立) (16)妖化龙皇号角(妖龙号角=妖皇令+摇晃的骨灰+龙皇号角→上山打老虎处触发任务) (18)昊天剧情任务(得到皓月苍穹武器) (20)守墓老人的试练(转身) (24)复活玄缘(控制玄冥) (24)神之墓地装备大全2.6A (28)商店物品 (28)怪物爆出的物品 (33)需要升级合成的装备 (36)物品和任务所需物品 (41)升级装备的物品 (45)全图解析灰烬勋章(得到灰烬勋章)先去杀了这个怪物它会爆出这个物品在那着这物品去找这熊猫然后它会给你这个(注:有几率得不到你多拿几次就可以了。

)鼻涕纸任务(增加英雄等级任务)首先杀狂暴野兽然后得到鼻涕纸在带这鼻涕纸去找小小熊猫注:鼻涕纸要放在第六格才有效六慌大阵(为基地增加5000防御)先杀了守护者他会爆出六慌引辰然后带着六慌引辰去找守墓老人就会触发大阵帮基地加5000防御法则任务(得到信物→转成真半神)任务前提要求掌握半神之力英雄带上贯穿天地·真去找冰凌爷爷触发第一次对话冰凌变成中立然后在带上天绝忘死录在去找冰凌爷爷你将会得到信物接着去找守墓老人接受试练试练成功则成为真半神(注:需要先接受神力晶石试练才能法则试练)四血卫任务要求:需要完成六慌任务法则任务妖皇与魔帝的仇怨注:难度4以下只能开辟3个血卫(无法激活聂凡尘),难度8以上才能全部开辟完成以上3个任务就去找血饮触发完对话他会给你这个布娃娃然后你在带着布娃娃去找忘尘(注:忘尘躲在魔帝后面。

)激活忘尘之后在去把玄缘杀了。

他会爆出时空断层。

(激活忘尘时布娃娃已经被忘尘收走你在从忘尘背包里拿出来就行了)然后你英雄在带着时空断层和布娃娃去找忘尘。

魔方世界地图种子合集

魔方世界地图种子合集

13375金灯装备30级种子29,村子N7W7位置N多的+1萝卜洋葱4级以上都能够去了,一个怪8体会,拖怪拉怪一路杀,专门快的跑勤点跑完整个点13以前应该都能跑一次两级灯种子13375 209222 80084 金灯蓝灯80085紫灯98744 紫灯宠物食物98744 鼹鼠绵羊猎犬311772黑猫707 牧羊犬404 兔子宠物7661989 螃蟹和喷吐者在小镇旁的湖边414243 -诞生点右边有乌龟314159 诞生点周围有鼹鼠怪物/装备3 诞生点周围有食人魔,有矿洞,有一个湖满是+4怪453434 村子w8格艾库卡山脉+4各类甲虫爆50~60力量的金、紫装备13375 艾库瑟尔镇往N走,有大量宫殿,满是+4骷髅+4丧尸骷髅会冲锋CD很长全近战,还有个+4的丧尸BOSS4215864 -诞生在3个地牢周围0 -诞生点周围有两座城堡,居住着BOSS大树和墓穴00012 -有3个地牢,1个任务,很多矿区(有一个有钻石!),诞生点周围有蜜蜂BOSS3665 -小镇的西南边有城堡117771 -小镇的东北方向有+4的怪17 -诞生点周围有马BOSS50135 -诞生点周围有啃咬者BOSS-小镇南边有兔子BOSS和+1的怪物8008 -诞生点北边有绵阳BOSS,诞生点东南方有甲壳虫BOSS3 (新手村正南满是+4怪物)特洛荣:掉90左右装备,难度专门大。

品质一样。

达那马城堡:掉60左右装备,品质一样。

特诺里奥墓地:掉67左右装备,品质一样。

塞尔达拉废墟:+2怪,BOSS比较残废。

掉65p,品质一样。

纳侬废墟:掉45P,品质低。

卡洛科尔湖:+4怪,掉70P金色,适合主流玩家。

特诺格尔山脉:+4怪,掉98P金色,暴率高,怪相当凶残。

小编打第一个怪就爆了自用的武器,很高兴。

一、目前只探讨了1/4的地图,有爱好继续探讨的能够补全。

种子:214236二、种子地图8675309地图强度中等,城镇周围可供有必然装备基础的人练级.大约10级左右.红点那里那么需要40级左右.那个品级开图,恰好装备出的大多是+70左右的.若是是50级左右去的话,就出+90以上的。

塞尔达大地之章附图攻略

塞尔达大地之章附图攻略

故事是发生在ホロドラム。

进入游戏后向右走,看见很多人在那儿狂欢,先过去和他们每一个人说话,然后和站在树桩上跳舞的女孩子(掌管四季的大地的巫女)说话,你也加到他们狂欢的队伍中去了…………突然一阵闪电打到地面上,天空也黑了下来,地上突然刮起龙卷风,把所有人都给吹走了,并带走了大地巫女…………画面切换到了魔殿,恶魔(邪恶大魔王)把大地巫女封在了水晶之中…………因为没有了大地巫女,四季变的无常,不停的变换…………你醒了过来,发现现在变成了冬天,和穿者红衣服的人(ゼルダ的养母)对话完后向下走。

在【9,15】和【9,13】的房子里能拿到东西。

【7,16】房子内你还可以为ペック、ラミン夫妻的儿子取名。

到【6,13】,房子内有很多鹦鹉,他们会告诉你游戏相关内容。

往西走,小心避开路上的敌人。

在【4,14】洞内有仙女为你恢复HP 。

来到【5,14】进入勇者之洞(右图),在洞内找到勇者之剑,(显示林克头像的地方)终于有武器了。

(你若玩过萨尔达DX 的话,这个洞简直是太简单了。

) 用剑砍掉【5,14】的草,跳到井里,可以得到30个水晶。

回到村里,到【7,15】的店里买盾。

在店里买10个炸弹,来到【9,13】用炸弹炸开房内右边有裂痕的墙壁,可以得到がチャのタネ(种子)(关于种子请看种子的秘密部分),在【10,16】用同样方法可以得到20个水晶(要在冬天)。

来到【10,14】用剑“打开”“门”,进入看见一颗大树(ホロドラム的守护神)在睡觉,用剑打破它的“呼噜泡”它就会醒来,回答“いいえ”会得到打开第一关的钥匙。

向【7,10】进发,用把钥匙插进锁孔,Lv1的门打开了。

进入…………(下右图)。

1:入口。

2:杀光所有敌人,得到钥匙,得到红色果实后往火盆里撒,门就会开。

3:右上的石头向左推,门打开。

4:杀光敌人,门打开,出现宝箱,里面是地图。

5:啥都没有。

6:杀光敌人门开,进入矿车,得到红色果实后往火盆里撒,门就会开。

7:宝箱内是未取宝物图,用剑打机关可改变矿车轨道。

万千群侠剧情攻略

万千群侠剧情攻略

注:1.做所有剧情任务前请先将主角等级练到30级。

门派出师后先把等级练满30再去做任务,养成良好习惯。

某些剧情由于等级不够的话一旦错过可能就无法再触发了。

2.以下剧情任务默认为炼狱模式。

比如像倚天张无忌线,非炼狱模式触发不了。

万千群侠攻略------------------------月泠修订版2.0感谢小贝,无边屋脊第一部分万千上路 (10)0.编者前言 (10)相关攻略资料 (10)1.开局答题 (10)2.全局介绍 (13)常识性名词 (14)3.二次元队友获得方法 (14)4.练级点新增 (14)5.炼狱神器 (15)6.万千客栈 (15)神蛋相关 (15)7.无量山洞 (15)无量掉落列表 (16)8.神灵奇遇 (18)(1)神系组合,需神系指南 (18)(2)灵系组合,需灵系指南 (18)(3)装备材料分布 (18)9.猛男任务 (19)10.捉鬼支线 (19)11.地头蛇 (19)12.高级商店及松鼠旅馆相关剧情 (20)13.切糕支线 (20)14.奇遇十周寻宝 (20)高昌 (20)雁门关 (20)梅庄 (21)唐诗山洞 (21)西湖 (21)15.主线剧情及过周目方式 (21)16.阴阳五行说明 (22)17.常见天赋常识统计 (22)第二部分天书剧情 (24)1.飞狐外传、雪山飞狐 (24)杀阎基 (24)相信: (24)不相信: (24)不杀阎基 (24)不杀苗人凤: (24)杀苗人凤: (24)2.连城诀 (25)杀血刀老祖(正线) (25)不杀血刀老祖(邪线) (25)丁典线: (25)3.天龙八部 (25)(1)上+收阿朱入队 (26)六个打一个太无耻了: (26)加我一个: (26)(2)上+收阿碧入队 (26)(3)不上+收阿朱入队 (26)(4)不上+收阿碧入队 (27)帮助乔峰父子: (27)帮助慕容复父子: (27)4.射雕英雄传 (28)(1)正线 (28)(2)邪线 (28)5.白马啸西风 (28)6.鹿鼎记 (29)邀请 (29)不邀请 (29)7.笑傲江湖 (30)(1)吸星大法线 (30)阻止杀费彬 (30)不阻止杀费彬 (30)(2)辟邪葵花线 (30)交辟邪剑法 (31)不交辟邪剑法 (31)8.书剑恩仇录 (31)后续剧情 (31)9.神雕侠侣 (31)(1)小龙女线 (32)(2)郭襄线 (32)(3)神雕邪线 (32)(4)李莫愁线 (32)10.侠客行 (32)自己练 (33)不敢练 (33)侍剑 (33)叮当 (33)11.倚天屠龙记 (33)(1)征战天下-前 (33)(2)成昆线-右 (33)(3)无忌线-左 (34)12.碧血剑 (34)不接包 (34)接包+胜袁承志 (35)接包+败袁承志 (35)接包+胜袁承志+开包裹 (36)13.鸳鸯刀 (36)收刀 (36)不收刀 (36)第三部分支线剧情 (37)1.玉儿线 (37)2.刀白凤剧情 (37)3.凤天南支线 (37)4.基本内功解锁 (37)5.田伯光剧情 (37)6.七弦无形剑 (38)7.江陵大佛 (38)8.雁行刀 (38)9.大理树林 (38)10.梅超风 (38)11.新手村剧情 (39)田青文事件 (39)梅超风事件 (39)少年袁承志事件 (39)新手任务 (39)12.欧阳克剧情 (39)13.柴山十八路 (40)14.岳家枪法 (40)15.闪电貂 (40)16.程英剧情 (40)17.程灵素支线 (40)18.庖丁解牛 (40)19.独孤求败 (41)20.少林寺剧情 (41)21.武当派剧情 (41)22.擂鼓山剧情 (41)23.桃花源剧情 (42)24.长安一梦及完美女主剧情 (42)25.黑衣门剧情 (44)26.灭门事件 (44)灭门古墓派 (44)灭门血刀门 (45)灭门全真教 (45)灭门灵鹫宫 (45)第四部分门派剧情 (46)1.古墓派 (46)入门天赋: (46)出师时间: (46)门派修炼: (46)门派剧情: (46)出师剧情: (46)门派专武: (47)2.大轮寺 (47)入门天赋: (47)出师时间: (47)门派修炼: (47)门派剧情: (47)出师剧情: (48)3.血刀门 (48)入门天赋: (48)出师时间: (48)门派修炼: (48)出师剧情: (48)4.全真教 (49)入门天赋: (49)出师时间: (49)门派修炼: (49)门派剧情: (49)出师剧情: (50)门派专武: (50)5.灵鹫宫 (50)入门天赋: (50)出师时间: (50)门派修炼: (50)门派剧情: (51)出师剧情: (51)6.少林派 (52)入门天赋: (52)出师时间: (52)门派修炼: (52)南少林: (52)门派剧情: (52)出师剧情: (53)北少林: (53)南少林: (53)7.武当派 (54)入门天赋: (54)出师时间: (54)门派修炼: (54)门派剧情: (54)出师剧情: (55)8.星宿派 (55)入门天赋: (55)出师时间: (56)门派修炼: (56)门派剧情: (56)出师剧情: (56)9.华山派 (57)入门天赋: (57)出师时间: (57)门派修炼: (57)门派剧情: (57)出师剧情: (58)(1)气宗: (58)(2)中立: (58)10.衡山派 (58)入门天赋: (58)出师时间: (58)门派修炼: (58)门派剧情: (59)五岳剑法线: (59)衡山五神剑线: (59)烟雨剑法线 (59)笑傲江湖曲线: (59)出师剧情: (60)五岳剑法线: (60)衡山五神剑线: (60)烟雨剑法线: (60)笑傲江湖曲线: (61)11.恒山派 (61)入门天赋: (61)出师时间: (61)门派修炼: (62)12.嵩山派 (63)入门天赋: (63)出师时间: (63)门派修炼: (63)门派剧情: (63)出师剧情: (63)13.泰山派 (64)入门天赋: (64)出师时间: (64)门派修炼: (64)门派剧情: (64)出师剧情: (65)14.丐帮 (65)入门天赋: (65)出师时间: (65)门派修炼: (65)门派剧情: (66)出师剧情: (66)15.峨眉派 (66)入门天赋: (66)出师时间: (67)门派修炼: (67)门派剧情: (67)出师剧情: (67)16.日月神教 (68)入门天赋: (68)出师时间: (68)门派修炼: (68)门派剧情: (68)出师剧情: (69)(1)笑傲曲线: (69)(2)日月神掌线: (69)17.天地会 (69)入门天赋: (69)出师时间: (69)门派修炼: (69)门派剧情: (70)出师剧情: (70)(1)双儿线: (70)(2)沐剑屏线: (70)18.青城派 (71)入门天赋: (71)出师时间: (71)门派剧情: (71)出师剧情: (71)19.唐门 (72)入门天赋: (72)出师时间: (72)门派剧情: (72)共通线: (72)1)刀线: (73)2)奇门线: (74)出师剧情: (74)1)刀线: (74)2)奇门线: (74)20.藏剑山庄 (75)入门天赋: (75)出师时间: (75)门派修炼: (75)门派剧情: (75)出师剧情: (75)门派专武: (76)21.纯阳 (76)入门天赋: (76)出师时间: (76)门派剧情: (76)纯阳炼丹房: (76)气线 (77)剑线 (77)出师剧情: (78)气线 (78)剑线 (79)门派专武: (79)22.长歌门 (80)入门天赋: (80)出师时间: (80)门派修炼: (80)门派剧情: (81)出师剧情: (81)(1)学剑 (81)(2)没学剑 (81)门派专武: (82)23.天策府 (82)入门天赋: (82)出师时间: (82)门派修炼: (83)出师剧情: (83)门派专武: (83)24.鬼谷派 (84)入门天赋: (84)出师时间: (84)门派修炼: (84)门派剧情: (85)出师剧情: (85)门派专武: (85)25.天下会 (86)入门天赋: (86)出师时间: (86)门派修炼: (86)出师剧情: (86)(1)三分归元气线 (87)(2)圣灵剑法线 (87)(3)傲寒六诀+蚀日剑法线 (87)26.天算门 (87)门派剧情: (87)27.无门派 (88)入门天赋: (88)门派剧情: (88)第五部分后记 (89)第一部分万千上路0.编者前言本攻略囊括了万千群侠传百分之九十以上的剧情流程,读了这个你不需要参阅金庸x原版攻略就可以顺畅游戏。

【免费下载】魔方世界地图种子合集

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对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电,力根通保据过护生管高产线中工敷资艺设料高技试中术卷资,配料不置试仅技卷可术要以是求解指,决机对吊组电顶在气层进设配行备置继进不电行规保空范护载高与中带资负料荷试下卷高问总中题体资,配料而置试且时卷可,调保需控障要试各在验类最;管大对路限设习度备题内进到来行位确调。保整在机使管组其路高在敷中正设资常过料工程试况中卷下,安与要全过加,度强并工看且作护尽下关可都于能可管地以路缩正高小常中故工资障作料高;试中对卷资于连料继接试电管卷保口破护处坏进理范行高围整中,核资或对料者定试对值卷某,弯些审扁异核度常与固高校定中对盒资图位料纸置试,.卷保编工护写况层复进防杂行腐设自跨备动接与处地装理线置,弯高尤曲中其半资要径料避标试免高卷错等调误,试高要方中求案资技,料术编试交写5、卷底重电保。要气护管设设装线备备置敷4高、调动设中电试作技资气高,术料课中并3中试、件资且包卷管中料拒含试路调试绝线验敷试卷动槽方设技作、案技术,管以术来架及避等系免多统不项启必方动要式方高,案中为;资解对料决整试高套卷中启突语动然文过停电程机气中。课高因件中此中资,管料电壁试力薄卷高、电中接气资口设料不备试严进卷等行保问调护题试装,工置合作调理并试利且技用进术管行,线过要敷关求设运电技行力术高保。中护线资装缆料置敷试做设卷到原技准则术确:指灵在导活分。。线对对盒于于处调差,试动当过保不程护同中装电高置压中高回资中路料资交试料叉卷试时技卷,术调应问试采题技用,术金作是属为指隔调发板试电进人机行员一隔,变开需压处要器理在组;事在同前发一掌生线握内槽图部内 纸故,资障强料时电、,回设需路备要须制进同造行时厂外切家部断出电习具源题高高电中中源资资,料料线试试缆卷卷敷试切设验除完报从毕告而,与采要相用进关高行技中检术资查资料和料试检,卷测并主处且要理了保。解护现装场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。

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魔方世界集金灯练级爆装地图种子分享

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玩过魔⽅世界的玩家都知道地图种⼦对玩家来说就像是⼀个地图坐标⼀样,同⼀个地图种⼦,虽然不同的玩家进⼊地图的地形可能不太⼀样,但是游戏内容却是⼀样的。

地图种⼦分享
地图种⼦:13375
1.地图初⽣的艾库瑟尔镇就有⾦灯出售
2.卡罗莫⼭⾕全是+1萝⼘和卷须等,量多经验⾼,偶尔爆些70P-80P 左右装备,28级以上⾼⼿刷经验圣地
3.瑟⾥奥废墟全是骷髅僵⼫什么的,爆各种60P左右⾦装、蓝装、紫装,已爆了⼀堆,谁打谁知道,建议30级以上来
不错的地图种⼦,2个练级的地⽅⾥镇⼦都不远,他们之间相隔也不远,可反复扫光
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【精品】毁灭之王物品打造合成公式

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110合成公式克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指..................................................................... ...............1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

.1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋..................................................................... .................宝石的合成公式,没有变化.3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上..................................................................... ...................10符文以前符文的合成公式,没有变化.3符文01->符文023符文02->符文033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文10 ..................................................................... ................09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品..................................................................... .................09黄金的相关合成公式,未变.6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔..................................................................... ............09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具体请见:/item/Runes/runswordp.htm ..................................................................... .............级别-编外形名称武器盔甲/头盔/盾牌号El+50命中率,+1光明度+15防御,+1光明度11-1艾爾Eld 艾德175%伤害力对不死系怪物+50命中率对不死系怪物15%体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields)11-2Tir特爾每杀一个敌人+2Mana每杀一个敌人+2Mana13-3Nef那夫震退敌人对远距离攻击+30防御13-4Eth愛斯-25%目标防御提升mana回复速度15% 15-5 Ith伊司+9最大伤害力15%伤害转换到mana 15-6 Tal塔爾+75毒攻击,效果持续5秒防毒提升30%/防毒提升35%(Shields) 17-7 Ral拉爾+5-30火伤害防火提升30%/防火提升35%(Shields) 19-8 Ort歐特+1-50电伤害防电提升30%/防电提升35%(Shields) 21-9 Thul書爾+3-14冰伤害,效果持续3秒防冰提升30%/防冰提升35%(Shields) 23-10Amn安姆每次命中偷取7%生命敌人受到反伤害14 25-11 Sol索爾+9最小伤害力抵消物理伤害7 27-12Shael 沙爾20%提升攻击速度20%快速恢复打击/20%快速抵挡率(Shields)29-13Dol多爾命中后吓跑怪物概率25% 自动恢复生命+7 31-14Hel海爾装备要求-20% 装备要求-15% 0-15 Io 埃歐+10活力+10活力35-16 Lum盧姆+10能量+10能量37-17 Ko 科+10敏捷+10敏捷39-18Fal法爾+10强壮+10强壮41-19 Lem藍姆75%得到额外金钱50%得到额外金钱43-20Pul 普爾+75%伤害力对恶魔,+100命中率对恶魔30%提升防御力45-21Um烏姆25%概率造成伤口四防+15(Armor/Helms)+22(Shields) 47-22 Mal馬爾防止怪物治疗抵消魔法伤害7 49-23 Ist 伊司特30%提升魔法装备出现概率25%提升魔法装备出现概率51-24 Gul古爾20%提升攻击命中率+5%防毒上限53-25 Vex伐克斯每次命中偷取7%Mana +5%防火上限55-26 Ohm歐姆+50%伤害力+5%防冰上限57-27Lo 羅20%概率双倍打击+5%防电上限59-28Sur 瑟命中后使目标失明提升Mana上限5%/+50点Mana(Shields)61-29Ber貝20%概率决定性打击抵消物理伤害8% 63-30 Jah 喬忽略目标防御提升生命上限5%/+50生命(Shields) 65-31Cham查姆冰冻目标+3 不被冰冻67-32 Zod薩德永不磨损永不磨损69-331.10新增的11符文以上符文的合成公式.3符文10+1碎裂的黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文123符文12+1碎裂的蓝宝石->符文133符文13+1碎裂的红宝石->符文143符文14+1碎裂的绿宝石->符文153符文15+1碎裂的转石->符文163符文16+1裂开的黄宝石->符文173符文17+1裂开的紫宝石->符文183符文18+1裂开的蓝宝石->符文193符文19+1裂开的红宝石->符文203符文20+1裂开的绿宝石->符文212符文21+1裂开的钻石->符文222符文22+1普通的黄宝石->符文232符文23+1普通的紫宝石->符文242符文24+1普通的蓝宝石->符文252符文25+1普通的红宝石->符文262符文26+1普通的绿宝石->符文272符文27+1普通的转石->符文282符文28+1无暇的黄宝石->符文292符文29+1无暇的紫宝石->符文302符文30+1无暇的蓝宝石->符文312符文31+1无暇的红宝石->符文322符文32+1无暇的绿宝石->符文33 ...........................................................................................1.10新增的打孔公式,强.符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌..........................................................................................1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲.......................................................................................1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好..................................................................................1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失) ..................................................................................1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版)公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好BloodItem+RAL++5-10%DeadlyStrike(+5%-10%致命一击)(1-3)%LifeStolenPerHit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)+ETH++ ReplenishLife+(5-10)(回复生命+(5-10))(1-3)%LifeStolenPerHit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)+NEF++ CrushingBlow(5-10)%((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)(1-3)%LifeStolenPerHit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)+TAL++ OpenWounds(5-10)%((5-10)%造成伤口)(1-3)%LifeStolenPerHit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)+ITH++ AttackerTakesDamageof(4-7)(攻击反弹(4-7))(1-3)%LifeStolenPerHit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)+THUL+++(1-3)LifePerDemonKill(+(1-3)生命每杀死一个怪物)(1-3)%LifeStolenPerHit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)+AMN++5-10%FasterRun/Walk(+(5-10)%快速奔跑/行走)(1-4)%LifeStolenPerHit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)+SOL+++(1-5)ToStrength(+(1-5)强壮)(1-3)%LifeStolenPerHit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)所有斧头+ORT+++(30-60%)EnhancedDamage((30-60)%增加破坏力)(1-4)%LifeStolenPerHit(+(1-4)%生命每次击中吸取)+(10-20)ToLife(+(10-20)生命点数)——————————————————————CasterItems+NEF++(1-4)%ManaStolenPerHit(+(1-4)%魔法值每次击中)RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)+THUL++ IncreaseMaximumMana(2-5)% (增加(2-5)%法力上限)RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)+ORT+++(1-3)ManaPerKill(+(1-3)点法力每杀一个敌人)RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)+ITH++5-10%FasterCastRate(+(5-10)%快速施法速度)RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)+ETH+++(5-10)%IncreasedChanceOfBlocking (+(5-10)%档格率)RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)+TAL+++(1-3)ManaPerKill(+(1-3)点法力每杀一个敌人)RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)+RAL++(5-10)%FasterCastRate(+(5-10)%快速施法速度)RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)+AMN+++(1-5)ToEnergy(+(1-5)点精力)RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)所有棍棒类武器+TIR++IncreaseMaximumMana(1-5)%(增加(1-5)%法力上限)RegenerateMana(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+(10-20)ToMana(+(10-20)点魔法值)————————————————————————SafetyItems+ITH+++(10-30)%EnhancedDefense(+(10-30)%增加防御力)LightningResist+(5-10)%(防电+(5-10)%)MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))+ORT+++(10-30)%EnhancedDefense (+(10-30)%增加防御力)FireResist+(5-10)%(防火+(5-10)%)MagicDamageReducedBy(1-2) (法术伤害降低(1-2))DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))+RAL+++(10-30)%EnhancedDefense (+(10-30)%增加防御力)ColdResist+(5-10)%(防冰+(5-10)%)MagicDamageReducedBy(1-2) (法术伤害降低(1-2))DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))+TAL+++(10-30)%EnhancedDefense (+(10-30)%增加防御力)PoisonResist+(5-10)%(防毒+(5-10)%)MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))+NEF+++(10-30)%EnhancedDefense (+(10-30)%增加防御力)MagicResistance+(5-10)% (防魔+(5-10)%)MagicDamageReducedBy(1-2) (法术伤害降低(1-2))DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))+ETH+++(10-30)%EnhancedDefense(+(10-30)%增加防御力)HalfFreezeDuration(冰冻时间减半)MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))DamageReducedBy(1-4)物理伤害降低(1-4))+THUL+++(1-10)%IncreasedChanceOfBlocking (+(1-10)%档格率)MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))+AMN+++(10-30%)EnhancedDefense(+(10-30)%增加防御力)+(1-5)ToVitality(+(1-5)活力)MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))所有长矛和标枪+SOL+++(5-10%)EnhancedDefense(+(10-30)%增加防御力)MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))DamageReducedBy(1-4)(物理伤害降低(1-4))______________________________________________HitPowerItems+ITH+++(25-50)Defensevs.Missiles(+(25-50)远程攻击防御)5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)AttackerTakesDamageof(3-7)(伤害反弹(3-7))+RAL++25-50)Defensevs.Melee(+(25-50)近战防御)5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)AttackerTakesDamageof(3-7)(伤害反弹(3-7))+ORT++Knockback(震退)5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)AttackerTakesDamageof(3-7)(伤害反弹(3-7))+TAL++(5-10)%DamageGoestoMana((5-10)%伤害转化为法力)5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)AttackerTakesDamageof(3-7)(伤害反弹(3-7))+ETH++(5-10%)IncreasedChanceofBlocking((5-10)%增加档格率)5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)AttackerTakesDamageof(3-7)(伤害反弹(3-7))+NEF++10%FasterHitRecovery(10%快速恢复平衡)5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)AttackerTakesDamageof(3-7)(伤害反弹(3-7))+SHUL++HitCausesMonsterToFlee[5-15]%5%ChanceToCastLevel8FrostNovaWhenStruck AttackerTakesDamageof(3-10)(伤害反弹(3-7))+AMN+++(1-5)ToDexterity5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)AttackerTakesDamageof(3-6)(伤害反弹(3-6))所有钝器+TIR+++(35-60%)EnhancedDamage5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)AttackerTakesDamageof(3-7)。

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