第4章图像的绘制与修饰

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《PS》课件——第四章 图像的编辑与修饰

《PS》课件——第四章  图像的编辑与修饰
或者使用快捷键 Ctrl + M 即可调出曲线面板
04 图像的颜色调整
色彩平衡
调整图像颜色。在菜单栏图像位置点击下拉菜单, 鼠标放置调整命令,在弹出的二级菜单里面找到
色彩平衡并单击。
04 图像的颜色调整
抠像
选中所需素材,用磁性套索工具选中人物并羽化, 再用选择工具拖动人物到风景图像上。
04 图像的颜色调整
立体效果
按住Ctrl键不松,鼠标点击图中圆形黄色区域,确 定选区,然后按住Alt键不松,点击键盘上的方向
键移动位置,直至理想的效果。
02 图像的变换
立体效果
接下来填充颜色,Ctrl + D 取消选区
02 图像的变换
投影效果
复制一个图层,拖动到下方,然后Ctrl + T 弹出菜 单,选择垂直翻转,重复扭曲、透视调整位置, 直至最佳,再右侧第二张图中的圆形黄色区域调
01 图像的基本编辑
总结
图像的变换
Image transformation
02 图像的变换
缩放、旋转
水平与垂直翻转
变换 效果
斜切、扭曲 透视、变形
02 图像的变换
文字工具
使用文字工具书写文字,注意字体、类型、字号、 颜色等内容,确定无误点击图中黄色区域对号
√ ( ),完成确认。
02 图像的变换
栅格化文字
文字变换扭曲前,一定要记得进行栅格化处理
02 图像的变换
透视
点击菜单栏,弹出菜单,鼠标放置变换,弹出二 级菜单,找到透视,鼠标左键单击
02 图像的变换
效果确定
左键点击透视后,用鼠标拖动文字边缘小方块, 然后右键点击文字弹出菜单,找到缩放和透视,
多次重复操作,直至效果完美,双击确定。

第4章 图像的绘制与修饰photoshop

第4章 图像的绘制与修饰photoshop
掌握画笔调板的使用以及如何创建编辑删除和存储不同的画笔掌握绘画工具的基本功能并能根据图像选择正确的绘画编辑工具掌握不同绘画混合模式44处理同志关系上搞庸俗关系学热衷于迎来送往
Photoshop CS3中文版技能教程 CS3中文版技能教程
主编 彭德林 明丽宏
中国水利水电出版社
第4章 图像的绘制与修饰
绘画工具 橡皮擦工具 填充工具 图章工具 修复工具 调整工具 本章小结
4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6
4.1 绘画工具
Photoshop 提供了若干用于绘画或编 辑图像颜色的工具。 辑图像颜色的工具。画笔工具和铅笔工具 与传统绘图工具的相似之处在于: 与传统绘图工具的相似之处在于:它们都 使用画笔描边来应用颜色。 使用画笔描边来应用颜色。
4.5.3 修补工具
通过使用修补工具, 通过使用修补工具,可以用其它区域或图 案中的像素来修复选中的区域。 案中的像素来修复选中的区域。
4.5.4 红眼工具
红眼工具可移去用闪光灯拍摄的人像或动 物照片中的红眼, 物照片中的红眼,也可以移去用闪光灯拍 摄的动物照片中的白色或绿色反光。 摄的动物照片中的白色或绿色反光。
返回本节
4.2.3 魔术橡皮擦工具
用魔术橡皮擦工具在图层中单击时,该工具 会将所有相似的像素更改为透明。如果在已 锁定透明度的图层中工作,这些像素将更改 为背景色。如果在背景中单击,则将背景转 换为图层并将所有相似的像素更改为透明。
返回本节
4.3 填充工具
可以使用颜色或图案填充选区、路径或图 层内部,此操作称之为填充。
返回本节
4.3.2 油漆桶工具
油漆桶工具填充颜色值与单击像素相似的相邻像素
返回本节
4.4 图章工具

多媒体应用技术:第4章 图像处理初步

多媒体应用技术:第4章 图像处理初步
● 使用要求
● 硬盘≮150MB,内存≮64MB ● 彩色模式≥16位,显示≥ 800×600 ● 若安装到C: 盘以外的驱动器时,C: 盘至少保留16MB的可用空间 ● Photoshop版本:5、6、7、8、CS
教学进程
● 启动与界面
● 双击Photoshop图标 等待启动
● Photoshop界面
教学进程
● 数字图像--位图图像
图像像点
● 图像由基本显示单元“像点”构 成 ● 像点由若干个二进制位进行描述
● 二进制位代表图像颜色的数量
● 二进制位(数)与图像像素之 间存在严格的“位映射”关系
● 具有位映射关系的图叫作“位图”
8bit ( 28 = 256色 ) 16bit ( 216 = 65536色 ) 24bit ( 224 = 16M色 )
第4章
图像处理初步
4.1 什么是图像 4.1.1 图像与图形的区别 4.1.2 图像的属性 4.1.3 图像文件的格式与数据量 4.1.4 如何得到图像
4.2 怎样浏览图像 4.2.1 浏览图像 4.2.2 图像文件操作 4.2.3 建立或取消文件关联
4.3 如何处理图像 4.3.1 图像处理软件Photoshop 4.3.2 打开图像 4.3.3 调整色相、饱和度和明度 4.3.4 调整亮度与对比度 4.3.5 设置选区 4.3.6 移动、复制局部图像 4.3.7 改变几何形状 4.3.8 色调调整 4.3.9 文字输入与编辑
教学进程
4.3.2 打开图像
(1) 选择“文件/打开”菜 单 (2) 选择图像文件
单击“打开” 按 钮 ● 判断图像类型
(3) 选择“图像/模式” 菜 单 (4) 观察菜单中的“√” 项 ● 可编辑、添加滤镜的图像

图像的绘制与修饰

图像的绘制与修饰
【污点修复画笔】工具可以去除图像中的污点、 划痕和其他不理想的部分。它与【修复画笔】的工作 方式类似,不同处在于【污点修复画笔】工具不需要 指定样本,可以自动从所修饰区域的周围取样。
使用方法:选择【污点修复画笔】工具,从工具 栏中选择【画笔】样本,在【模式】列表中选择【正 常】,【类型】选择【近似匹配】。将光标移至污点 处,单击鼠标即可修复图像。
【加深】工具用于降低图像的曝光度,通常用来 加深图像的阴影或对图像的高光区进行暗化处理。
【海绵】工具可以调整图像的色彩饱和度。在灰 度模式图像中,【海绵】工具可以增加或降低图像文 件的对比度。
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4.5 擦除工具
擦除工具组用来擦除图像,包含【橡皮擦】工具 、【背景橡皮擦】工具和【魔术橡皮擦】工具。
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4.3.5【修补】工具
【修补】工具可以用其他区域或图案中的像素修 复选择区域中的图像像素。它与【修复画笔】的工作方式类似,不同处在于需要选区来定位修补范围。
使用方法:选择【修补】工具,在工具栏中将 【修补】设置为【源】。将光标移至需要修补的地方 单击并拖动鼠标创建选区。将鼠标移至选区内,单击 并拖动鼠标到其他地方,释放鼠标后,可以使用该区 域的图像修补原选区内的图像。
【锐化】工具可以增大像素间的反差,是一种图 像色彩锐化的工具,达到清晰边线或图像的效果。
【涂抹】工具是模拟手指涂抹绘制的效果,以涂 抹的方式融合附近的像素,创造柔和或模糊的效果。
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4.4.2 【减淡】、【加深】与【海绵】工具
【减淡】工具通过提高图像的曝光度来提高图像 的亮度,在图像需要亮化的区域反复拖动即可。
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第4章 图形图像设计原理与技术

第4章 图形图像设计原理与技术

二、色料成像和色光成像

从色彩成像的原理上讲,平时所看到的 图形图像的色彩可以分为两大类:色料 在像和色光在像。
1、色料成像


色料成像 是指用油墨、颜料等印刷或喷绘在 介质(如各种纸或织物等)上的图形图像。 计算机中属于色料成像的典型图形图像模式为 CMYK色彩模式。
印刷在介质上每个像素 点的各种颜色都是由这 4种颜色油墨按不同的 比例组合出的各种颜色, 赋给各个像素点而形成 彩色的画面。
五、色彩的组成(色彩构成)及其功能
1、色相环和三原色RGB

一个色相环通常包括12种明显不同的颜 色,显示器三原色常指红、绿、蓝3种颜 色,如图所示。
五、色彩的组成(色彩构成)及其功能
2、近似色、混合色和补充色

就橙色而言,它的近似色为红色和黄色。使用近 似色,可实现主题色彩的融合和融洽。
混合色是两或两种以上不同比例颜色的混合色。也可实 现主题色彩的融合和融洽。 互补色是色相环中位置直接相对的颜色。使用互补色, 可实现主题色彩强烈突出。

(1)无彩色对比 无彩色对比虽然无色相,但 它们的组合在实用方面很有 价值。如黑与白 、黑与灰、 中灰与浅灰,或黑与白与灰、 黑与深灰与浅灰等。对比效 果感觉大方、庄重、高雅而 富有现代感,但也易产生过 于素净的单调感。
六、色彩对比
2、零度对比


(2)无彩色与有彩色对比 如黑与红、灰与紫,或黑与白与黄、白 与灰与蓝等。对比效果感觉既大方又活 泼,无彩色面积大时,偏于高雅、庄重, 有彩色面积大时活泼感加强。 参见下图所示。
七、常用基本色的功能


2、黄色 黄色光的光感最强,给人以光明、辉煌、轻快、 纯净的印象。 在自然界中,腊梅、迎春、秋菊以至油菜花、 向日葵等都大量地呈现出美丽娇嫩的黄色。秋 收的五谷、水果以其精美的黄色,在视觉上给 人以美的享受。 在中国的历史时期,帝王与宗教传统上均以辉 煌的黄色作服饰;家具、宫殿与庙宇的色彩都 相应地加强了黄色,给人以崇高、智慧、神秘、 华贵、威严和仁慈的感觉。

OBDE设计师系列课程 第4章 图像的绘制及填充

OBDE设计师系列课程 第4章 图像的绘制及填充

演示——梦幻光点
打开素材
绘制正圆填充与描边
定义画笔预设
设置图层效果完成效果
画笔绘制光点
填充命令
执行菜单“编辑→填充”命令,或按“Shift+F5”键,打开“填充”对话框。
“填充”对话框
演示——使用“内容识别”修图
打开图像
创建文字选区
“填充”对话框
完成效果
再次创建文字选区
填充后效果
使用“油漆桶工具”
拖拉径向渐 变完成效果
设置渐变效果
描边并绘制正圆选区
渐变编辑并填充
综合案例演示——唱响2015
新建文件填充渐变
定义白色图案
定义黑色图案
复制素材1、2、3

填充图案设置图层不透明度
输入文案填充渐变
绘制图形加入素材
加入星形完成效果
本章总结
1、基本绘图工具包括“画笔工具”、“铅笔工具”和“颜色替换工具”。 2、“画笔”面板的参数设置包括画笔笔迹形状和画笔设置。 3、“编辑→填充”命令中的“内容识别”填充的原理是使用选区附近的 相似图像填充选区。 4、“油漆桶工具”可以用于填充前景色和图案。 5、用户可以自定义图案和画笔预设,方便设计的需要。 6、“渐变”即颜色过渡,可以是多种颜色之间的混合过渡,也可以是同 一种颜色不同的透明度之间的过渡。
第4章 图像的绘制及填充
上章回顾
1、Photoshop提供了选框工具组、套索工具组和魔棒工具组创建选区。 2、选区的四种运算方式:新选区、添加到选区、从选区中减去、与选区 交叉。 3、创建选区的菜单命令有“选择→色彩范围”和“选择→调整边缘”。 4、选区的编辑命令大部分集中在选择菜单中,主要有修改、变换选区等 相关命令。
1、形状动态:“形状动态”可以调整画笔的大小抖动、角度抖动、圆度抖动等特性。 2、散布:“散布”可以用来设置画笔笔迹“散布”的数量和位置。 3、颜色动态:“颜色动态”决定了油彩色相、饱和度和亮度等变化方式。

第4章--图像编辑

第4章--图像编辑

1.撤消打开图像后所用旳操作
当顾客打开一种图像文件后,系统将自动把该图像文件旳初始状态统 计在快照区中,顾客只要单击该快照,即可撤消打开文件后所执行旳 全部操作。
2.撤消指定环节后所执行旳系列操作
要撤消指定环节后所执行旳系列操作,顾客只需在操作环节区中单击 该步操作即可。
3.恢复被撤消旳环节

假如撤消了某些环节,而
第4章 图像编辑
图像旳基本编辑 调整图像大小与辨别率 自由变换图像 操作旳反复与撤消
4.1 图像旳基本编辑
4.1.1 移动图像
在Photoshop中,使用“移动工具”能够将选区内或目前图层中旳图像 移到同一图像旳其他位置或其他图像中。
在同一图像中移动
将图像移入其他图像
4.1.2 复制图像
4.1.3 “合并拷贝”与“贴入”命令旳使用
➢使用“合并拷贝”命令能够将选区内显示旳多种图层中旳图像合并拷 贝到剪贴板,以便将其用于其他图像。
➢“贴入”命令可将选区内旳图像只能复制到其他旳选区中,其实该命 令是创建一种带蒙版旳图层。
全选图像并执行 “合并拷贝”命令
执行“贴入”命令
执行“贴入”命令 后旳“图层”调板

且还未执行其他操作,则

还可恢复被撤消旳环节,
此时只需在“历史统计”
调板中旳操作环节区单击
要恢复旳操作环节即可。
4.4.3 使用“快照”暂存图像处理状态
在Photoshop中,利用“快照”功能能够将图像旳目前状 态保存为一种快照,要恢复该状态时,只需在“历史统计” 调板旳快照区中单击该快照名称即可。
4.2 调整图像大小与辨别率
4.2.1 变化图像大小与辨别率
在Photoshop中,经过变化图像旳大小与辨别率能够有效地节省电脑 旳磁盘空间,还能够更加好旳输出图像。要调整图像旳大小与辨别率, 可选择“图像”>“图像大小”菜单,打开“图像大小”对话框,在 其中更改有关参数即可。

第4章绘制与修饰图像PPT课件

第4章绘制与修饰图像PPT课件

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4.2 绘制与修整图像工具设置
4.2.1 选取与设置画笔
选取画笔后,可以通过工具选项栏对画笔进 行设置。单击工具选项栏中的“画笔”下拉按钮, 打开画笔面板,从中选取一种模型,在“主直径” 文本框中设置画笔的大小。用鼠标单击面板右上 角的三角按钮,打开下拉菜单,对画笔进一步设 置。
4.1.1 绘图工具
1. 画笔工具(画笔、铅笔) 2. 图章工具(仿制图章工具、图案图章工具 ) 3. 历史画笔工具(历史记录画笔、历史记录艺术 画笔 ) 4. 擦除工具(橡皮擦、背景色、魔术橡皮) 5. 填充工具(油漆桶、渐变 )
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4
4.1.2 图像修整工具
1. 修饰工具 模糊工具、锐化工具和涂抹工具 2. 色调调整工具 减淡工具、加深工具和海绵工具 3. 修补工具 污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具和 红眼画笔工具
Photoshop CS2图形图像处理教程
机械工业出版社
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Photoshop CS2教程
第1章 Photoshop简介 第2章 Photoshop基本
操作
第3章 选择与编辑图像 第4章 绘制与修整图像 第5章 调整图像色彩与
色调
第6章 图层的应用
第7章 通道和蒙版 第8章 路径的应用 第09章 文字的使用 第10章 动作 第11章 滤镜的使用 第12章 Photoshop应用实
设置完成后,用鼠标单击面板右下角的新建
画笔按钮,打开“画笔名称”对话框,为设置的
画笔命名保存。
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4.2.3 其他设置
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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4.1.3 画笔工具
使用画笔工具可以绘制出边缘柔软的画笔效果,画笔的颜色为工具箱中的前景色。可以 通过“画笔”工具属性栏对画笔进行设置,如图 4-5 所示。
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Photoshop CS3 中文版技能教程
图 4-5 “画笔”工具属性栏
下面进行详细介绍。 (1)模式:设置如何将绘画的颜色与下面的现有像素混合。可用模式将根据当前选定工 具的不同而变化。“绘画模式”与“图层混合模式”类似。 (2)不透明度:设置应用的颜色的不透明度。在某个区域上方进行绘画时,在释放鼠标 之前,无论将指针移动到该区域上方多少次,不透明度都不会超出设定的级别。如果再次在该 区域上方描边,则会再应用与设置的不透明度相当的其他颜色。若不透明度为 100%,则表示 不透明。 (3)流量:设置当将指针移动到某个区域上方时应用颜色的速率。在某个区域上方进行 绘画时,如果一直按住鼠标,颜色量将根据流动速率增大,直至达到不透明度设置。例如,如 果将不透明度和流量都设置为 33%,则每次移动到某个区域上方时,其颜色将会朝画笔颜色 接近 33%。除非释放鼠标并再次在该区域上方描边,否则总量将不会超过 33%不透明度。 可 以按数字键以 10%的倍数来设置工具的不透明度(按 1 设置为 10%,按 0 设置为 100%)。也 可以使用 Shift 键和数字键来设置“流量”。 (4)喷枪:使用喷枪模拟绘画。将指针移动到某个区域上方时,如果按住鼠标,颜料量 将会增加。画笔硬度、不透明度和流量选项可以控制应用颜料的速度和数量。单击此按钮可打 开或关闭此选项。
可以通过两种方式选择系统预设的画笔:一个是通过选择“绘画工具”或“编辑工具” 属性栏的画笔弹出式调板,另一个是直接通过“画笔”调板,如图 4-1 所示。
可以通过执行“窗口”→“画笔”命令或按键盘上的 F5 键调出“画笔”调板。单击“画 笔”调板左侧最上的“画笔预设”,可以进行画笔选择。
根据形状的区别,Photoshop CS3 的画笔可分为系统预设形状(圆形)与自定义形状两大 类。系统预设的形状可以通过调整主直径与硬度得到不同的笔刷外形,而自定义形状只有主直 径的调整。
第 4 章 图像的绘制与修饰
主要内容:
本章将详细讲解 Photoshop CS3 绘画工具的基本使用方法。通过本章的学习,读者可以对 Photoshop CS3 的绘画工具有一个全面的认识和了解,并能掌握绘画工具的基本使用方法以及 一般常用图像的修饰方法。
本章任务:
掌握画笔调板的使用,以及如何创建、编辑、删除和存储不同的画笔。 掌握绘画工具的基本功能,并能根据图像选择正确的绘画编辑工具。 掌握修饰工具的功能并能正确的使用。 掌握不同的绘画混合模式。
主直径控制笔刷的外形大小,而硬度则是控制边缘的羽化程度,如图 4-2 所示。 技巧提示:可以通过快捷键直接控制笔刷的主直径与硬度。主直径的快捷键为[和],硬度 的快捷键为 Shift+[和 Shift+]。
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Photoshop CS3 中文版技能教程
图 4-1 画笔弹出式调板与“画笔”调板
主直径 100 像素
(a)默认画笔定义的画笔
(b)自定义形状工具定义的画笔
(c)图像定义的画笔 图 4-4 画笔定义形式
4.1.2 工具的使用
无论是选择哪种绘画工具,它们的使用方法基本可以分为以下几种: (1)点绘。该种绘画方法是在选择工具后,不断在画布上单击,得到大面积点的效果。 在某些特殊的绘画场合,该种方法比较常用。 (2)自由线条绘制。该种绘画方法是在选择工具后,在画布上单击某点,并按住鼠标左 键不放,松开鼠标即绘制完毕,能绘制出相对自由的线条。 (3)直线绘制。该种绘画方法是在选择工具后,首先在画布绘制的起始点单击,然后松 开鼠标,按住键盘上的 Shift 键不放,到直线的终点再次单击,并松开 Shift 键,得到直线。 (4)标准直线绘制。该种绘画方法是在选择工具后,在画布绘制直线的起点,按拄鼠标 左键不放,再按住键盘上的 Shift 键不放,让鼠标水平移动或垂直移动,到达终点后,松开鼠 标,再松开 Shift 键,得到标准的垂直或水平直线。
4.1.4 铅笔工具
使用“铅笔工具”可以绘制出硬边缘的效果,特别是绘制斜线,锯齿效果会非常明显, 并且所有定义的外形光滑的笔刷也会被锯齿化。根据该特性,铅笔更适合于绘制像素画。铅笔 的颜色为工具箱中的前景色,可以通过“铅笔”工具属性栏对铅笔进行设置,如图 4-6 所示。主直径来自50 像素硬度 50%
硬度 0%
图 4-2 主直径与硬度
1.载入画笔 可以通过单击“画笔”调板下拉菜单下方的画笔载入 Photoshop CS3 提供的附加画笔,也 可以通过执行“载入画笔”命令来载入画笔文件,如图 4-3 所示。
图 4-3 载入画笔
第 4 章 图像的绘制与修饰
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2.自定义画笔 用户可以利用 Photoshop CS3 的自定义画笔预设方式进行自由画笔的外形定义,并通过“画 笔”调板的二次处理得到完全个性化的画笔。 定义画笔步骤为:首先,需要在白色背景下绘制一个图案,图案颜色为灰度图(该图案 颜色由白至黑,代表定义后的画笔由透明到不透明),图案可以使用现有画笔绘制,也可以使 用自定义形状工具绘制,还可以是现有图片(彩色图片定义后为单色画笔图案),如图 4-4 所 示;然后利用“矩形选框工具”将图案选中,执行“编辑”→“定义画笔预设”命令;最后, 通过在“画笔”调板上选择该画笔后,进行动态形状、散布等方面的设置。参见 4.7 节课堂练 习 4-1。
4.1 绘画工具
Photoshop CS3 提供了若干用于绘画或编辑图像颜色的工具。画笔工具和铅笔工具与传统 绘图工具的相似之处在于:它们都使用画笔描边来应用颜色。
下面就来了解一下 Photoshop CS3 绘画工具方面的知识。
4.1.1 “画笔”控制调板
对于绘画编辑工具而言,选择画笔是非常重要的一部分。在“画笔”控制调板上所选择 的画笔决定了绘制效果。Photoshop CS3 提供了更多对画笔选项的设定,用户不仅可以选择软 件所附带的各种画笔,而且还可以根据自己的需要设置不同的画笔,以增强 Photoshop CS3 的 绘画功能。
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