程序设计的几个基本概念

合集下载

程序设计的基本概念和步骤

程序设计的基本概念和步骤

程序设计的基本概念和步骤宝子!今天咱们来唠唠程序设计那点事儿。

一、基本概念。

程序设计呢,就像是当一个超级建筑师,不过咱建的不是房子,是软件世界里的各种奇妙功能。

简单说,就是告诉计算机要做什么、怎么做。

这里面有好多重要的小概念哦。

比如说算法,这就像是做菜的菜谱。

它是一系列解决问题的步骤。

就像你要做个番茄炒蛋,先得打鸡蛋,再切番茄,然后下锅炒,这就是个简单的算法。

在程序里,算法决定了数据怎么处理,任务怎么完成。

还有数据结构,这就好比是放东西的容器。

你可以把数据想象成各种小物件,数据结构就是决定这些小物件怎么摆放、怎么查找、怎么修改的东西。

像数组就像是一排整齐的小盒子,每个盒子能放一个数据;链表呢,就像是一串珠子,每个珠子带着数据,还能串到下一个珠子上。

二、步骤。

那程序设计有啥步骤呢?第一步,理解问题。

这就像你要出门旅行,你得先知道自己要去哪,想怎么玩。

在程序设计里,就是要搞清楚这个程序要解决啥问题。

是要做个计算工具呢,还是要管理一些信息?第二步,设计算法和数据结构。

这时候你就得像个军师一样谋划啦。

根据前面理解的问题,想好用啥算法来解决,用啥数据结构来存放数据。

比如说你要做个学生成绩管理系统,你可能就会想到用数组来存成绩,算法就是怎么计算平均分、怎么排序啥的。

第三步,编写代码。

这就像是把你的计划写下来。

用你熟悉的编程语言,像Python、Java之类的,把算法和数据结构都变成一行行的代码。

这个过程就像在搭积木,一块一块把你的程序搭起来。

不过有时候也会搭错,就像积木搭歪了一样,这时候就得调试啦。

第四步,调试。

这步可太重要了。

就像你做了个小发明,得检查检查有没有问题。

在程序里,可能会有语法错误,就像你写作文写错字一样;也可能有逻辑错误,就像你故事讲得不通顺。

你得一点点找出来,然后修改。

最后呢,就是测试。

把你的程序拿出来溜溜,看看在各种情况下是不是都能正常工作。

就像你新做了个小玩具,得看看在不同的环境里都能不能玩得转。

程序设计的相关基本概念

程序设计的相关基本概念

程序设计的相关基本概念程序设计的相关基本概念导言程序设计作为计算机科学与技术领域的重要分支,是指通过编程语言将解决问题的思路和方法转化为计算机可以识别和执行的指令序列的过程。

它涉及到诸多相关的基本概念和原理,只有深入了解这些基本概念,才能更好地进行程序设计和开发。

本文将从深度和广度两个方面对程序设计相关的基本概念进行全面评估,并根据这些基本概念撰写一篇有价值的文章。

一、程序设计的基本概念1.1 算法算法是解决特定问题或实现特定功能的一系列清晰而有序的解决步骤。

它是程序设计的基础,程序设计师需要先明确问题的算法思路,再将其转化为计算机可以执行的代码。

算法的好坏直接影响着程序的运行效率和结果质量。

1.2 数据结构数据结构是指数据元素之间的关系以及对数据元素的操作。

在程序设计中,选择合适的数据结构可以更好地组织和管理数据,提高程序的执行效率。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。

1.3 编程语言编程语言是程序设计的工具,是程序员与计算机进行交流的媒介。

不同的编程语言有不同的特点和适用场景,程序设计师需要根据具体的需求和情况选择合适的编程语言进行开发。

1.4 编程范式编程范式是指一种编程风格或思想,包括面向过程编程、面向对象编程、函数式编程等。

不同的编程范式有不同的特点和优势,程序设计师需要根据具体的问题选择适合的编程范式进行开发。

1.5 程序设计原则程序设计原则是程序设计的指导思想和规范,包括单一职责原则、开放-封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、迪米特法则等。

遵循程序设计原则可以提高程序的可读性、可维护性和可扩展性。

1.6 软件工程软件工程是程序设计的一门学科,包括软件开发过程、软件构建、软件测试、软件维护等各个阶段。

它致力于提高程序设计的效率和质量,是程序设计师需要了解和掌握的重要知识领域。

二、个人观点和理解在我看来,程序设计的基本概念是程序设计师必须要深入理解和掌握的知识点。

java语言程序设计主要内容

java语言程序设计主要内容

java语言程序设计主要内容Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,它具有简单易学、面向对象、平台无关等特点,因此在程序设计的主要内容中扮演着重要角色。

本文将从Java语言程序设计的基本概念、语法结构、面向对象编程以及常用类库等方面进行阐述。

一、基本概念Java语言程序设计的基础是基本概念,包括变量、数据类型、运算符和控制流等。

变量是存储数据的内存位置,通过声明和赋值可以将数据存储到变量中。

数据类型定义了变量可以存储的数据种类,包括整型、浮点型、字符型等。

运算符用于进行数学和逻辑运算,包括加减乘除、逻辑与或非等。

控制流用于控制程序的执行顺序,包括条件语句和循环语句等。

二、语法结构Java语言程序设计的语法结构包括包、类、方法和语句等。

包是Java程序的基本组织单元,用于管理和组织类。

类是Java程序的核心,用于描述对象的属性和行为。

方法是类中的函数,用于封装可重用的代码块。

语句是程序的执行单位,包括赋值语句、条件语句和循环语句等。

三、面向对象编程Java语言是一种面向对象的编程语言,具有封装、继承和多态等特性。

封装将数据和操作封装在对象中,提高了代码的可重用性和安全性。

继承通过定义类之间的父子关系,实现了代码的复用和扩展。

多态通过统一的接口调用不同的对象,实现了代码的灵活性和可扩展性。

四、常用类库Java语言提供了丰富的类库,包括输入输出、字符串处理、日期时间、网络通信等功能。

输入输出类库用于读取和写入文件、控制台输入输出等。

字符串处理类库提供了字符串的操作和处理方法,如连接、截取、替换等。

日期时间类库提供了日期和时间的操作和计算,如日期格式化、日期比较等。

网络通信类库用于实现网络通信功能,如创建Socket、发送和接收数据等。

总结:Java语言程序设计的主要内容包括基本概念、语法结构、面向对象编程和常用类库等。

掌握这些内容可以帮助开发人员快速开发和维护高质量的软件。

通过深入学习和实践,可以在Java语言程序设计领域取得更好的成果。

程序设计基础复习知识点

程序设计基础复习知识点

程序设计基础复习知识点一、基本概念程序设计(Programming)是指编写计算机程序的过程,它是一种将问题转化为计算机可识别并执行的指令集合的过程。

程序设计语言是人与计算机之间进行信息交流的工具,常用的编程语言有C、C++、Java、Python等。

二、变量与数据类型在程序设计中,变量是用于存储数据的一种命名空间。

变量的命名需要遵循规定的命名规则,比如不能用关键字作为变量名,不能包含特殊字符等。

数据类型是变量的属性,决定了变量可以存储的数据种类及所占内存空间大小。

常见的数据类型包括:- 整型(int):用于存储整数。

- 浮点型(float、double):用于存储小数。

- 字符型(char):用于存储单个字符。

- 字符串型(string):用于存储一串字符。

- 布尔型(bool):用于存储真(True)或假(False)的值。

三、运算符和表达式运算符用于对变量或常量进行某种特定的操作,常见的运算符有算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

表达式是由运算符和操作数组成的序列,它们可以进行数学运算、逻辑判断等。

四、流程控制流程控制用于决定程序的执行顺序,常见的流程控制结构有条件语句和循环语句。

条件语句(if-else)用于根据条件判断决定执行哪个代码块。

循环语句(for、while)用于根据条件反复执行某一段代码。

五、函数函数是完成特定任务的代码块,通过函数可以实现代码的模块化和复用。

函数由函数名、参数列表和函数体组成。

在程序中,可以通过调用函数来执行其中的代码。

六、数组和指针数组是一种用于存储多个相同类型数据的集合,它的长度在定义时就确定了。

指针是变量,其值为内存中的某个地址,可以用于访问和操作内存中的数据。

七、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种程序设计方法,它将现实世界中对象的特性映射到计算机程序中,通过定义类、对象和其关系来表示和处理问题。

常见的面向对象编程语言有C++、Java、Python等。

计算机程序设计基本概念

计算机程序设计基本概念

计算机程序设计基本概念计算机程序设计是指利用计算机语言编写代码,通过计算机的执行能力实现特定功能的过程。

它是计算机科学中的一个重要领域,涵盖了诸多基本概念。

本文将详细介绍计算机程序设计的基本概念,包括算法、变量、数据类型、控制结构和函数等。

算法算法是计算机程序设计的基石,它是一系列解决问题的清晰指令。

算法可以看作是一种抽象的计算模型,它描述了如何根据输入产生输出。

设计一个高效的算法对于程序性能的提升至关重要。

常见的算法包括排序算法、搜索算法和图算法等。

变量变量是程序中存储数据的容器。

通过定义变量,我们可以在程序中保存和操作数据。

在计算机程序设计中,每个变量都有一个类型,用于指定变量可以存储的数据类型。

常见的变量类型包括整数、浮点数、字符和布尔值等。

数据类型数据类型是计算机程序设计中的重要概念,它定义了变量可以存储的数据的种类和范围。

常见的数据类型包括整数、浮点数、字符和布尔值等。

不同的数据类型具有不同的特点和操作方式,程序员需要根据实际需求选择合适的数据类型。

控制结构控制结构用于控制程序的执行流程,使程序按照特定的条件执行相应的操作。

常见的控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构按照代码的顺序执行操作,选择结构根据条件决定执行的路径,循环结构重复执行某个操作直到满足条件。

函数函数是一段可重用的代码,它可以接受输入参数,并返回一个结果。

函数使程序设计更加模块化,提高了代码的可读性和可维护性。

通过调用函数,我们可以将复杂的问题分解为多个小的子问题,并逐一解决。

函数库中通常包含大量的函数,可以满足不同程序的需求。

总结计算机程序设计基本概念是理解和掌握计算机程序设计的基础。

算法、变量、数据类型、控制结构和函数等概念为程序员提供了构建高效、可维护的程序的工具和方法。

通过深入理解和熟练运用这些基本概念,程序员可以设计出高质量的计算机程序。

掌握计算机程序设计基本概念是成为一名优秀程序员的关键一步。

让我们一起努力学习和实践,不断提升自己的程序设计能力。

程序设计的理解

程序设计的理解

程序设计的理解程序设计是一门独特而有趣的技术与艺术,它指导着计算机的运作,使得我们能够通过编写代码来实现各种功能和解决问题。

程序设计的理解不仅仅是掌握语法规则和编程技巧,更是培养逻辑思维和解决问题的能力。

下面将通过分析程序设计的基本概念、重要性以及学习方法三个方面,探讨程序设计的理解。

一、程序设计的基本概念程序设计是指根据一定的逻辑关系和功能要求,使用特定的程序语言编写一系列指令,实现特定的功能或解决问题。

它是一种抽象和创造过程,通过将问题分解为一个个小的任务,然后使用合适的算法和数据结构进行解决。

在程序设计中,算法是最重要的部分,它决定了程序的效率和正确性。

同时,良好的程序设计还要考虑可读性、可维护性和可扩展性等因素。

二、程序设计的重要性程序设计在现代社会中具有广泛的应用价值和重要性。

首先,程序设计是现代化社会的基石。

计算机已经渗透到各个行业和领域,无论是工业生产、商业管理还是科学研究,都少不了程序设计的支持。

其次,程序设计是提高工作效率和解决问题的关键。

通过编写合理的程序,可以自动化处理繁琐和重复的工作,提高工作效率并减少错误发生的几率。

此外,程序设计还培养了人们的逻辑思维和解决问题的能力,有助于提高创新能力和竞争力。

三、程序设计的学习方法为了更好地理解程序设计,我们可以采取以下几种学习方法。

首先,要多动手实践。

程序设计是一门实践性很强的学科,只有通过不断实践才能更好地理解和掌握。

可以选择一些简单的编程题目,通过编写代码来实现功能,然后不断优化和改进。

其次,要注重理论知识的学习。

了解编程语言的语法规则、基本数据结构和算法等,这些都是程序设计的基础。

此外,也要学会查阅文档和参考资料,掌握学习资源的使用方法,以便解决问题和提升自己的编程水平。

最后,要进行团队合作和交流。

与他人一起编程可以提高合作和沟通能力,同时也可以从别人的经验中学习到更多知识和技巧。

结语通过对程序设计的基本概念、重要性以及学习方法的分析,我们可以更好地理解程序设计的本质和意义。

计算机程序设计

计算机程序设计

计算机程序设计计算机程序设计:1、定义:计算机程序设计是指利用计算机指令、变量及算法,一步步将某种特定任务分解成子任务,再将这些子任务依次实现的操作活动过程。

计算机程序设计是整个计算机系统的中心技术,也是计算机应用的核心子领域。

2、基本概念:(1)算法:算法是一种独立于具体计算机系统的步骤序列,用来描述解决特定问题的求解步骤。

算法的步骤可以有逻辑关系或数学逻辑表达,但具体实现时也需要受计算机系统特性和实际限制的影响。

(2)程序:程序是一种求解问题的一系列操作,用特定的语言来表示,包括表达语言与求解步骤之间联系的伪代码,由计算机来实现。

(3)编程:编程是指用程序设计语言把程序输入到计算机中,最终要让计算机可以自动识别并执行程序的活动。

(4)测试:测试是指在程序设计过程中,将程序进行操作,以了解其运行情况,核实程序是否具有正确满足预定要求的功能。

3、程序设计语言:(1)面向过程的语言:概念上讲是指基于执行某种命令,将一个程序分解为一系列子程序,这些子程序的序列在程序内的执行顺序可由编程者定义。

面向过程的语言通常具有很高的表现力,但可移植性和可靠性会受到影响。

例如:C语言和FORTRAN语言。

(2)面向对象的语言:面向对象的语言指的是把软件代码块封装在一起,用对象类来模拟实际问题中的对象,并组织它们之间的消息传递,提高了程序的模块化。

面向对象的语言在可移植性和可靠性上有更高的要求。

例如:C++、Java、Python等。

4、计算机程序设计应用:(1)科学计算:计算机程序设计可以在科学计算中使用,让我们更快地求解复杂的数学模型,让数学表达式的计算步骤更加清晰,提高计算效率。

(2)游戏设计:在游戏设计中,可以利用计算机程序设计让程序更加活泼有趣,游戏的角色可以更加多样化,增强游戏的真实感,方便程序对游戏的模拟。

(3)软件应用:计算机程序设计也可以用于开发软件应用,将设计程序组合成独立可执行的应用,用来解决特定问题或服务用户需求,有助于提高工作效率,拓展业务范围。

什么是程序设计意思与概念

什么是程序设计意思与概念

什么是程序设计意思与概念程序设计是一门关于编写计算机程序的学科,它涉及到定义、设计和实现算法和数据结构,以及编写、测试和维护这些计算机程序的过程。

程序设计是计算机科学的重要组成部分,也是计算机软件开发中的核心环节。

本文将介绍程序设计的意义和基本概念。

一、程序设计的意义程序设计在日常生活和工作中扮演着重要的角色,它的意义主要体现在以下几个方面。

1. 自动化处理:程序设计可以让计算机完成各种复杂的任务和处理过程,实现自动化处理。

例如,我们可以设计一个程序来自动化处理大量的数据,提高工作效率。

2. 解决实际问题:通过程序设计,我们可以解决和改进许多实际问题。

例如,我们可以利用程序设计实现在线购物、在线支付等功能,方便人们日常生活。

3. 提高效率和精确度:通过程序设计,可以使计算机以更高的速度和更高的准确性处理数据和任务,从而提高工作效率和精确度。

二、程序设计的基本概念1. 算法:算法是程序设计的基础,它是由一系列明确指令组成的计算步骤序列,用于解决特定问题或完成特定任务。

一个好的算法应该具有清晰、可执行和高效的特点。

2. 数据结构:数据结构是程序设计中用于组织和存储数据的方式。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。

不同的数据结构适用于不同的应用场景,选择合适的数据结构可以提高程序的运行效率和可扩展性。

3. 编程语言:编程语言是进行程序设计的工具,它是一种用于定义和组织计算机程序的规范或语法。

常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等。

不同的编程语言适用于不同的应用领域,选择合适的编程语言可以提高编程效率和程序性能。

4. 软件开发过程:软件开发过程是指从需求分析到软件发布的整个过程。

它包括需求分析、系统设计、编码实现、测试和维护等阶段。

良好的软件开发过程可以提高软件质量和开发效率。

5. 调试和错误处理:在程序设计过程中,出现错误是常见的。

调试和错误处理是程序设计中重要的环节,它们用于找出程序中的错误并对其进行修复。

程序设计基本概念

程序设计基本概念

程序设计基本概念程序设计是计算机科学的核心领域之一,它涉及到如何编写、测试和维护被计算机执行的指令序列。

程序设计的基本概念包括算法、数据结构、编程语言和软件开发流程等。

一、算法算法是解决问题的一系列步骤或规则。

在程序设计中,算法描述了解决特定问题的方法。

一个好的算法应当具备清晰、可执行、高效和正确性的特点。

清晰:算法的描述应当清晰明了,便于程序员理解和实现。

可执行:算法应当能够被转化为具体的计算机指令,才能被电脑执行。

高效:算法应当在合理的时间范围内完成任务,而不是消耗大量的计算资源。

正确性:算法应当能够正确地解决问题,符合预期的结果。

二、数据结构数据结构是程序设计中封装数据和操作的方式。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。

选择合适的数据结构对于解决问题和提高程序的效率非常重要。

数组:用于存储一组固定大小的元素,访问元素的时间复杂度为O(1)。

链表:由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的引用,支持高效的插入和删除操作。

栈:后进先出的数据结构,支持压栈和弹栈操作。

队列:先进先出的数据结构,支持入队和出队操作。

树:由节点组成,每个节点可以有多个子节点,常用于快速搜索和排序。

图:由节点和边组成,用于表示多对多的关系。

三、编程语言编程语言是程序员与计算机之间进行沟通的桥梁,它定义了一套语法和语义规则。

常见的编程语言包括C、C++、Java、Python和JavaScript等。

选择合适的编程语言取决于问题的复杂度、语言的特性和个人经验等。

C语言:低级别、高效的编程语言,广泛应用于操作系统和底层开发。

C++语言:面向对象的扩展C语言,支持更高级的抽象和模块化。

Java语言:跨平台的编程语言,具有良好的可移植性和安全性。

Python语言:简洁易读的解释型语言,适合快速开发和原型设计。

JavaScript语言:主要用于前端开发,处理网页交互和动态效果。

四、软件开发流程软件开发流程是指将程序设计从概念阶段转化为可执行程序的一系列步骤。

程序设计的基本概念与方法

程序设计的基本概念与方法

程序设计的基本概念与方法程序设计是计算机科学的重要分支之一,它涉及到软件开发中的各个方面。

程序设计的基本概念与方法对于开发高质量的软件至关重要。

本文将探讨程序设计的基本概念和方法,旨在帮助读者理解程序设计的本质和创作优秀的程序。

一、程序设计的基本概念程序设计的基本概念是指在编写程序时需要遵循的基本原则和规范。

为了增强程序的可读性、可维护性和可扩展性,程序设计中需要考虑以下几个基本概念。

1. 可读性可读性是指程序代码的易读性和可理解性。

良好的程序应该采用清晰简洁的命名,遵循一定的格式和注释规范,以便他人能轻松理解和修改代码。

2. 可维护性可维护性是指程序代码的易于维护和修改。

合理的程序结构、模块化的设计、适当的注释和文档是提高程序可维护性的关键。

3. 可扩展性可扩展性是指程序代码的易于扩展和重用。

良好的程序应该具有模块化的设计,功能独立的模块可以方便地被重用,也能够方便地添加新的功能。

4. 简洁性简洁性是指程序代码的简洁和高效。

冗长复杂的代码难以理解和维护,因此,程序设计应该简洁明了,尽量避免冗余和复杂的结构。

二、程序设计的基本方法程序设计的基本方法是指设计和实现程序的一系列常用技术和策略。

下面列举了几个常用的程序设计方法。

1. 自顶向下设计自顶向下设计是一种从总体到细节的程序设计方法,首先确定整体的框架和功能,然后逐步细化和详述。

这种方法有助于设计出结构清晰、可读性强的程序。

2. 模块化设计模块化设计是一种将程序划分为相互独立的模块,每个模块只负责特定的功能或任务。

模块化设计有助于提高程序的可维护性和可重用性。

3. 面向对象设计面向对象设计是一种将程序设计视为对象之间相互交互的过程。

通过封装、继承和多态等概念,面向对象设计有助于构建灵活、可扩展的程序。

4. 递归设计递归设计是一种通过函数或方法调用自身来解决问题的方法。

递归设计常用于处理复杂的数据结构和算法问题。

5. 数据结构与算法数据结构和算法是程序设计的基础。

大学计算机基础(第三版)-第8章 程序设计基础

大学计算机基础(第三版)-第8章 程序设计基础

算法的概念
用计算机解决问题的算法应具有以下特征:
有穷性
能行性
确定性
可输入输出信息
算法的表示
自然语言——使用人们能读懂的简短语句对算法的步骤 进行描述。
流程图法——用一些图框、线条以及文字说明来形象地、 直观地描述算法。 N-S流程图法—— 去掉了传统流程图中带箭头的流向线, 全部算法以一个大的矩形框表示,框内还可以包含一些从 属于它的小矩形框,适于结构化程序设计。 伪代码法—— 用介于自然语言和计算机语言之间的文 字和符号来描述算法。 计算机语言—— 用计算机语言描述算法,只有用计算 机语言编写的程序才能被计算机执行。
Hale Waihona Puke 算法的表示及三种基本结构1 顺 序 结 构
2 分 支 结 构
3 循 环 结 构
算法的表示及三种基本结构
(1)
顺序结构
块1
块2 块3
演示算法执行过程
【例】 求两数之和。
num115; num220; sumnum1+num2; 输出sum; 流程图
显示结果:35
num1 15 + num2 20 sum 35 寄存器 35
解释程序
高级语言源程序
计算结果
解释方式执行过程
程序设计语言的组成
一般来说,程序设计语言都应包含以下四 种成分:


数据成分 运算成分 控制成分 传输成分
用以描述程序中所涉及的数据 用以描述程序中所包含的运算 用以描述程序中的控制结构 用以表达程序中数据的传输
程序设计语言的组成
程序语言提供的数据类型:
8.1 程序设计的基本概念
语言 人类交流思想的工具
程序设计语言 人和计算机之间进行交流的语言

程序设计语言的基本概念

程序设计语言的基本概念

程序设计语言的基本概念程序设计语言是一种用于编写计算机程序的形式化语言。

它由一系列规则和符号组成,用于定义计算机程序的结构、语法和语义。

以下是程序设计语言的一些基本概念:1. 语法:语法定义了程序设计语言的结构和规则,包括如何组织代码、如何定义变量和函数等。

语法决定了程序是否符合语言的要求。

2. 语义:语义定义了程序设计语言中代码的含义和执行方式。

它规定了代码如何被解释或编译为机器语言,并告诉计算机如何执行程序。

3. 数据类型:数据类型是程序设计语言中用于表示数据的不同种类的分类,包括整数、浮点数、字符串、布尔值等。

不同数据类型的操作和存储方式可能不同。

4. 变量和常量:变量用于存储和操作数据,可以被赋值和修改。

常量是在程序中被定义时值不可变的符号或数值。

5. 运算符:运算符是用于执行算术、逻辑和比较等操作的符号,例如加法、乘法、逻辑与等。

运算符可以用于操作不同类型的数据,执行不同的操作。

6. 控制结构:控制结构是用于控制程序执行流程的结构,包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环)等。

控制结构决定了程序的执行顺序和条件。

7. 函数和过程:函数和过程是程序中可重复使用的代码块。

函数接收输入参数并返回结果,而过程只执行一系列操作。

8. 库和模块:库和模块是集成了通用功能的代码集合,可以在程序中引用和调用。

它们提供了各种函数和变量,以简化程序开发和提高代码复用性。

9. 编译和解释:编译器将程序源代码翻译成机器语言,生成可执行文件。

解释器逐行解析和执行程序代码。

编译和解释的方式可以根据不同的语言和环境而有所不同。

这些基本概念一起构成了程序设计语言的核心,通过它们,程序员可以使用适当的语言来描述和实现计算机程序。

什么是程序设计

什么是程序设计

什么是程序设计程序设计,通常被称为编程,是创建软件的过程,它涉及到使用特定的编程语言来编写代码,这些代码能够指导计算机执行特定的任务或解决特定的问题。

程序设计是一个创造性的过程,它要求程序员不仅要有扎实的技术知识,还要有解决问题的能力。

程序设计的基础程序设计的基础包括以下几个方面:1. 编程语言:每种编程语言都有自己的语法和规则,例如Python、Java、C++等。

2. 算法:算法是解决问题的步骤,是程序设计中的核心。

3. 数据结构:数据结构是组织和存储数据的方式,如数组、链表、栈、队列、树等。

4. 控制结构:控制结构包括条件语句(如if-else)和循环语句(如for、while),它们控制程序的流程。

程序设计的步骤1. 需求分析:了解用户需求,明确软件需要实现的功能。

2. 设计:设计软件的架构和用户界面。

3. 编码:使用编程语言编写代码实现设计。

4. 测试:检查代码是否有错误,确保软件按预期工作。

5. 调试:修正代码中的错误。

6. 维护:软件发布后,根据用户反馈进行更新和改进。

编程语言的选择选择编程语言通常取决于项目需求、性能要求、开发团队的熟悉度等因素。

例如:- Python:以其简洁的语法和强大的库而闻名,适合初学者和快速开发。

- Java:以其跨平台能力和广泛的应用领域而受到青睐。

- C++:以其高性能和系统级编程能力而广泛应用于游戏开发和高性能应用。

程序设计的挑战程序设计并非没有挑战,以下是一些常见的问题:1. 复杂性管理:随着软件规模的增长,管理代码的复杂性成为一个挑战。

2. 性能优化:确保软件运行高效,尤其是在资源受限的环境中。

3. 安全性:保护软件不受恶意攻击和数据泄露。

4. 可维护性:编写易于理解和维护的代码,以便于未来的更新和扩展。

程序设计的未来趋势随着技术的发展,程序设计也在不断进步:1. 人工智能和机器学习:这些技术正在被集成到软件开发中,以提高软件的智能性和自动化程度。

程序设计基本概念总结

程序设计基本概念总结

一、描述问题的格式:1.明确问题(要做什么)2.理解问题(解决问题的核心、需要具备哪些知识)3.寻找备选方案(1. 2. 3.)4.从备选方案中寻找最佳方案5.列出所选方案的指令6.评价方案二、问题的类型1.可以通过一系列的动作解决问题的方案叫做算法方案2.为解决一个问题而采取的方法和步骤,这些步骤叫做算法3.不能通过直观的步骤来解决问题的方案叫做启发式方案4.根据解决问题的经验和规则启发出来的解决问题的方法叫做启发式算法三、1.处理启发式问题所涉及的计算机技术领域叫做人工智能2.算法的特征:有穷性、确定性、输入、输出、有效性3.有穷性:在有限的步骤内达到解决问题的目的。

4.确定性:算法的每一步都是确切定义的,不应是模棱两可的。

5.有零个或多个输入:执行算法时需要从外界获取信息。

6.有一个或多个输出:算法的结果就是输出。

7.有效性:算法中的每一个步骤都应该有效地执行,并得出确切的结果。

8.程序:事先编制好的具有特殊功能的指令序列。

9.模块:把一个大而复杂的问题分成多个小问题,每个小问题叫做一个模块。

10.结构化程序设计的方法步骤:自顶向下、逐步细化、结构化设计、程序化编码。

四、1.问题分析图:已知数据、所需结果、所需处理(针对数据的处理、包括公式的引用)、备选方案。

(目的:在于理清思路,它帮助程序员抓住问题的主要数据和信息,忽略次要的信息,是一种有用分析工具。

)2.结构图(交互图):控制模块、编号递增的步长随层次的降低而减小、编号的大小指出执行的顺序(小优先)、编号相同同时输入。

(把一个大而复杂的问题分解为若干个子问题,每个子问题为一个模块,每一个模块执行一项功能,把每个模块联系起来表示模块间的相互关系,并用一个控制模块来控制所有的模块。

这就是结构图的作用)3.IPO图:输入、所需处理、模块引用编号、输出。

填写顺序:输出(所需结果,既是目标)、输入(所需数据、方法)、所需处理。

例子:计算员工的总薪水。

程序设计考试知识点

程序设计考试知识点

程序设计考试知识点程序设计考试是评判学生对于计算机编程知识掌握的一种途径。

在这个考试中,学生需要熟练掌握一系列的计算机科学和编程知识点,这些知识点涵盖了程序设计的基础概念、算法和数据结构、编程语言以及程序调试等方面。

以下是程序设计考试中常见的知识点及其相关内容。

一、基本概念1. 计算机科学基础:要理解计算机程序设计的原理和方法,需要了解计算机组成原理、操作系统、数据库等基础知识。

2. 程序设计基础:包括基本的编程概念,如变量、常量、数据类型、运算符等,以及程序控制结构,如顺序结构、选择结构和循环结构等。

3. 程序设计范式:要熟悉面向过程、面向对象和函数式编程的基本概念和编程方法。

二、算法和数据结构1. 常用算法:了解常见的排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序等)和查找算法(如顺序查找、二分查找等)的原理和实现方式。

2. 数据结构:掌握常用的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树、图等,了解它们的定义、基本操作和适用场景。

3. 算法分析:熟悉算法的时间复杂度和空间复杂度分析方法,能够对算法的效率进行评估和比较。

三、编程语言1. 常用编程语言:熟悉至少一种编程语言,如C、C++、Java、Python等,在考试中能够使用该语言进行程序设计。

2. 语法和语义:掌握编程语言的基本语法和语义,了解变量声明和定义、函数定义和调用、控制结构等基本编程要素。

3. 标准库和API:了解编程语言的标准库和常用的第三方库,能够使用库中的函数和类进行程序设计。

四、程序调试和错误处理1. 调试方法:了解程序调试的基本方法,如打印调试信息、断点调试、单步执行等,能够使用调试工具进行程序调试。

2. 异常处理:熟悉程序中可能出现的异常情况,能够编写代码处理这些异常,保证程序的健壮性和容错性。

五、程序设计实践1. 项目开发:了解软件开发的基本流程和方法,能够按照要求完成简单的项目开发任务。

2. 代码规范:掌握良好的编程风格和规范,能够编写结构清晰、易读易懂且易于维护的代码。

计算机程序设计语言的基本概念

计算机程序设计语言的基本概念

计算机程序设计语言的基本概念计算机程序设计语言是一种用于描述和实现计算机程序的形式化语言。

它提供了一套规则和结构,帮助程序员编写和组织代码,以便计算机能够理解和执行。

以下是计算机程序设计语言的基本概念:1. 语法(Syntax):语法定义了程序设计语言中有效的语句和表达式的组织方式。

它规定了如何组合关键字、运算符、变量、常量等元素,以构成一个有效的程序。

2. 语义(Semantics):语义定义了程序设计语言中语句和表达式的含义和操作。

它规定了这些语句和表达式在计算机中的执行方式和结果。

3. 数据类型(Data Types):数据类型定义了程序中常见的数据的种类和操作。

常见的数据类型包括整数、浮点数、字符、字符串、布尔值等。

不同的数据类型具有不同的操作和约束条件。

4. 变量和赋值(Variables and Assignments):变量是一种用于存储和操作数据的命名空间。

程序可以通过赋值语句将一个值存储到变量中,并在后续的代码中使用该变量。

5. 控制结构(Control Structures):控制结构用于控制程序执行流程。

常见的控制结构包括条件语句(如if-else语句)、循环语句(如for循环和while循环)以及选择语句(如switch语句)。

6. 函数和过程(Functions and Procedures):函数和过程是一种可重用的代码模块,用于执行特定的任务。

函数接受输入参数,并返回一个结果;而过程只执行一系列操作,不返回结果。

7. 输入和输出(Input and Output):输入和输出是程序与外部环境进行交互的方式。

程序可以从用户、文件或其他设备中读取输入数据,并将结果输出到屏幕、文件或其他设备中。

8. 模块化(Modularity):模块化是指将程序划分为独立的模块,每个模块负责执行特定的功能。

这种模块化的设计能够提高代码的可读性、可维护性和复用性。

以上是计算机程序设计语言的基本概念,不同的编程语言可能有不同的特点和功能,但都包括这些基本概念。

程序设计的基本概念

程序设计的基本概念

程序设计的基本概念程序设计的基本概念有程序、数据、⼦程序、⼦例程、协同例程、模块以及顺序性、并发性、并⾏性、和分布性等。

程序是程序设计中最为基本的概念,⼦程序和协同例程都是为了便于进⾏程序设计⽽建⽴的程序设计基本单位,顺序性、并发性、并⾏性和分布性反映程序的内在特性。

程序设计规范是进⾏程序设计的具体规定。

程序设计是软件开发⼯作的重要部分,⽽软件开发是⼯程性的⼯作,所以要有规范。

语⾔影响程序设计的功效以及软件的可靠性、易读性和易维护性。

专⽤程序为软件⼈员提供合适的环境,便于进⾏程序设计⼯作。

1package Com.TableTest;23public class TableText_22 {45public static void main(String[] args) {6// TODO Auto-generated method stub7 OuterPanelComputer outerpanelcomputer = new OuterPanelComputer();8 OuterPanelComputer.PanelComputer panelcomputer = outerpanelcomputer.new PanelComputer();9 panelcomputer.chatWithFriend();10 panelcomputer.playGames();11 panelcomputer.watchMovie();12 panelcomputer.call();13 panelcomputer.writeProgram();14 }15 }1617abstract class Phone{18abstract void call();19abstract void watchMovie();20abstract void playGames();21 }2223abstract class PC{24abstract void writeProgram();25abstract void playGames();26abstract void chatWithFriend();27 }2829class OuterPanelComputer extends Phone{3031 @Override32public void call() {33// TODO Auto-generated method stub34 System.out.println("call");35 }3637 @Override38public void watchMovie() {39// TODO Auto-generated method stub40 System.out.println("watchMovie");41 }4243 @Override44public void playGames() {45// TODO Auto-generated method stub46 System.out.println("playGames");47 }48class PanelComputer extends PC{4950 @Override51public void writeProgram() {52// TODO Auto-generated method stub53 System.out.println("writeProgram");54 }5556 @Override57public void playGames() {58// TODO Auto-generated method stub59 System.out.println("playGames");60 }6162 @Override63public void chatWithFriend() {64// TODO Auto-generated method stub65 System.out.println("chatWithFriend");66 }67public void call() {68// TODO Auto-generated method stub69 OuterPanelComputer.this.call();70 }7172public void watchMovie() {73// TODO Auto-generated method stub74 OuterPanelComputer.this.watchMovie();75 }76 }77 }。

程序设计论文

程序设计论文

程序设计论文概述:程序设计是一门与计算机编程密切相关的学科,它研究的是如何将问题转化为计算机可执行的代码,并解决问题的方法和技巧。

本论文将讨论程序设计的基本概念、发展历程以及与其他学科的关联。

同时,将深入探讨程序设计中的算法、数据结构和编程语言等重要内容,并分析其在实际应用中的作用和影响。

一、程序设计的基本概念程序设计是指通过编写代码来实现特定功能的过程。

它基于计算机的指令集和编程语言,利用算法和数据结构等方法来解决问题。

程序设计的基本概念包括以下几个方面:1.1 算法算法是程序设计的核心,它是指解决问题的具体步骤和方法。

一个好的算法能够高效地解决问题,提高程序的执行速度和效率。

在程序设计中,选择合适的算法对于解决问题至关重要。

1.2 数据结构数据结构是程序设计中用于组织和存储数据的方式。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。

选择合适的数据结构能够提高程序的运行效率和效果。

1.3 编程语言编程语言是程序设计中的工具,它提供了一种表达算法和操作数据的方式。

常见的编程语言包括C、Java、Python等。

不同的编程语言适用于不同的场景,选择合适的编程语言对于程序设计至关重要。

二、程序设计的发展历程程序设计是随着计算机技术的发展而逐步形成和发展起来的。

下面将简要介绍程序设计的发展历程。

2.1 机器语言与汇编语言时代早期的计算机只能通过机器语言来编程,编写程序需要直接操作计算机的指令。

后来,汇编语言的出现简化了程序设计的过程,提高了编程的效率。

2.2 高级编程语言的兴起随着计算机技术的发展,高级编程语言逐渐兴起。

高级编程语言通过更加简洁、易读的语法,使得程序设计更加方便和易于理解。

同时,高级编程语言还提供了更多的功能和库,使得程序开发更加高效。

2.3 面向对象编程的发展面向对象编程是计算机编程中的一种编程范式,它使得程序设计更加模块化和可重用。

面向对象编程中的核心概念包括封装、继承和多态,它们使得程序的设计更加灵活和易维护。

程序设计基础知识

程序设计基础知识

程序设计基础知识一、引言在当今的信息化时代,计算机技术已经渗透到各个领域,其中程序设计已经成为一种基本技能。

无论是解决日常生活中的问题,还是推动科学研究的进步,程序设计都发挥着重要的作用。

本文将探讨程序设计的基础知识,帮助初学者了解和掌握程序设计的基本概念和方法。

二、程序设计概述程序设计是将现实世界的问题转化为计算机世界的问题,并使用计算机语言编写解决方案的过程。

程序设计语言是用于描述解决方案的工具,不同的程序设计语言有着不同的语法和语义。

常见的程序设计语言包括Python、Java、C++等。

三、程序设计基本概念1、变量与数据类型:在程序设计中,变量是用于存储数据的容器,而数据类型则决定了变量的取值范围和操作方式。

不同的程序设计语言有着不同的数据类型,如整型(int)、浮点型(float)、字符串(string)等。

2、控制结构:控制结构决定了程序的执行流程。

常见的控制结构包括顺序结构、选择结构(如if语句)和循环结构(如for循环和while 循环)。

3、函数与模块化:函数是将一组相关的代码组合在一起,以便重复使用的模块。

通过使用函数,可以将复杂的程序分解为更易于管理和维护的模块。

4、面向对象编程:面向对象编程是一种程序设计范式,它将现实世界中的对象抽象为程序中的类和对象。

类是对象的模板,而对象是类的实例。

面向对象编程使得程序更接近现实世界,提高了代码的可重用性和可维护性。

四、程序设计方法1、伪代码:伪代码是一种非正式的编程语言,用于描述程序的逻辑流程和控制结构。

伪代码可以帮助初学者在编写实际代码之前理清思路,减少出错的可能性。

2、自顶向下设计:自顶向下设计是一种常见的程序设计方法,它从问题的顶层开始,逐步细化问题,直到得到具体的解决方案。

这种设计方法有助于提高代码的可维护性和可扩展性。

3、调试与测试:调试和测试是程序设计的重要环节。

通过调试,可以发现并修正程序中的错误;通过测试,可以验证程序的正确性和可靠性。

程序设计基础 知识点

程序设计基础 知识点

程序设计基础知识点程序设计基础是计算机科学与技术领域的重要基础课程,它涵盖了计算机程序设计的基本原理、方法和技术。

在本文中,我将分享一些程序设计基础的知识点,希望能对从事相关领域的学生和从业人员有所帮助。

一、基本概念1. 程序:程序是一系列按特定顺序执行的计算机指令的集合,用于解决特定问题。

2. 算法:算法是解决问题的有效方法,它包含了一系列明确的步骤。

3. 变量:变量是程序中用于存储数据的内存空间,可以在程序运行过程中被修改。

4. 数据类型:数据类型定义了变量的取值范围和可操作的方法,如整数、浮点数、字符串等。

5. 运算符:运算符用于进行算术、逻辑和位运算,例如加法、乘法、与、或等。

6. 控制结构:控制结构用于控制程序的执行流程,包括顺序结构、选择结构和循环结构。

二、编程语言1. C语言:C语言是一种通用的程序设计语言,具有高效、灵活和可移植等特点,被广泛应用于系统软件和嵌入式系统开发。

2. Java:Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性和安全性等优势,在企业应用和移动应用开发中应用广泛。

3. Python:Python是一种简洁、易读且功能强大的高级编程语言,适用于各种应用领域,包括科学计算、人工智能和Web开发等。

4. JavaScript:JavaScript是一种脚本语言,用于在网页上实现动态效果和交互功能。

5. MATLAB:MATLAB是一种专门用于数值计算和科学工程计算的高级编程语言和环境。

三、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种编程范式,强调将程序组织为对象的集合,每个对象具有特定的数据和行为。

常见的面向对象编程语言包括Java、C++和Python等。

1. 类和对象:类是对象的模板,对象是类的实例。

类定义了对象的属性和方法。

2. 封装性:封装性是指将数据和操作封装在对象内部,通过提供公开的接口实现对数据的访问和操作。

3. 继承性:继承性允许通过定义新的类来继承已有类的属性和方法,实现代码的重用和扩展。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1、什么是可视化程序设计?可视化(Visual)程序设计是一种全新的程序设计方法,它主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面。

2、可视化程序设计有哪些优点?可视化程序设计最大的优点是设计人员可以不用编写或只需编写很少的程序代码,就能完成应用程序的设计,这样就能极大地提高设计人员的工作效率。

3、能够进行可视化程序设计的语言有哪些?能进行可视化程序设计的语言很多,比较常用的有微软的Visual Basic、Visual C++、Visu al C#、中文Visual Foxpro、Borland公司的Delphi等。

4、可视化程序设计中有哪些基本概念?主要的几个基本概念有表单、组件、属性、事件、方法等。

5、什么是表单(Form)?表单是指进行程序设计时的窗口,我们主要是通过在表单中放置各种部件(如命令按钮、复选框、单选框、滚动条等)来布置应用程序的运行界面。

6、什么是组件?所谓组件,就是组成程序运行界面的各种部件,如:命令按钮、复选框、单选框、滚动条等。

7、什么是属性?属性就是组件的性质。

它说明组件在程序运行的过程中是如何显示的、组件的大小是多少、显示在何处、是否可见、是否有效……8、属性可以分成哪几类?属性可分成三类,设计属性:是在进行设计时就可发挥作用的属性;运行属性:这是在程序运行过程中才发挥作用的属性;只读属性:是一种只能查看而不能改变的属性。

9、什么是事件?事件就是对一个组件的操作。

如用鼠标点击一个命令按钮,在这里,点击鼠标就称为一个事件(C lick事件)。

10、什么是方法?方法就是某个事件发生后要执行的具体操作,类似以前的程序。

例如当我们用鼠标单击“退出”命令按钮时,程序就会通过执行一条命令而结束运行,命令的执行过程就叫方法。

C++面向对象程序设计基本原理使用面向对象程序设计的思想和方法进行系统设计和编程,从根本上解决了从现实世界的问题空间到计算机解空间的直接映射,使所设计的系统能更加准确地模拟现实世界;同时面向对象的系统从程序的结构、运行机制上保证了程序的安全性,灵活性;大大提高了程序代码段的复用性,易维护性和易扩展性。

因此,面向对象程序设计已经取代了面向过程程序设计成为当前程序设计(特别是复杂大系统的设计、编程)的主流方法,是软件开发人员的必备素质。

面向对象程序设计课程主要阐述面向对象技术程序设计的基本原理和基本技术,使学生深刻理解面向对象技术所带来的观念改革,掌握一种面向对象程序设计语言和面向对象设计的思维方式、规则与基本方法,了解面向对象程序设计技术的发展趋势。

第一~五章面向对象程序设计的理论基础知识:1、面向对象的程序设计方法和传统的程序设计方法相比,面向对象的程序设计具有抽象、封装、继承和多态性等特征。

2、面向对象语言鼓励程序员以抽象的观点看待程序,即程序是一组抽象的对象组成的3、封装要求一个对象应具备明确的功能,并具有接口以便和其他对象相互作用。

4、继承就是一个对象可以获得另一个对象的特征。

5、不同的对象可以调用相同名称的函数,并可导致完全不同行为的现象称为多态性。

6、面向对象的分析与设计7、需求分析,设计,演化,维护,面向对象设计的方法基本理论:1、对象的封装性2、继承的理论3、多态性理论4、面向对象程序分析与设计理论5、面向对象设计方法学第六章从C向C++的过渡基础知识:1、除了C的注释方式以外,C++ 还提供了新的注释方式,即每行以两个正斜线开始。

2、C++ 不需要标准头文件有任何扩展名,而.h 扩展名对于用户定义的头文件却是必须的。

3、C++ 提供了作用域解析运算符(::),它可以用来访问与局部变量同名的全局变量。

4、声明变量时,C++ 使用关键字const 。

与使用#define 指令创建常量不同的是,使用const 创建的常量类型和值可以被检查。

5、C++ 的I/O 方法基于输入\ 输出流对象(通常是cout 和cin )和运算符的使用。

流析取运算符(>> )和流插入运算符(<< )可以用于输入/ 输出任何类型的值,包括用户定义的类型。

6、调用普通函数会增加运行时的系统开销,降低程序的运行速度。

C++ 提供的内联函数比C 中用于消除系统开销的宏功能更强大。

7、默认参数用于设计在运行时被调用的拥有不定数量参数的函数。

它们应该在参数列表中8、C++ 提供了比 C 语言更加高效和方便的方式来实现动态内存分配。

它使用new 和detele 运算符在运行时分配和释放内存。

基本理论:1、C++是一种面向对象的程序设计语言。

它使得程序的各个模块的独立性更强,程序的可读性和可移植性更强,程序代码的结构更加合理,程序的扩充性更强。

这对于设计、编制和调试一些大型的软件尤为重要。

2、C++ 比C更严格,编写程序时,迫使编程人员遵守严格的规则,从而避免了一些类型的错误的发生。

3、C++可以被定义成C的超集。

因此,只要对代码进行稍微的修改,任何C++ 编译器都可以编译C语言程序。

4、处理函数原型时,C++ 比C 更严格。

它要求必须显式指定函数原型的所有元素。

这种严格性会防止程序发生某些错误。

基本技能:1、掌握C++与C的不同点,为编写面向对象的C++程序打下基础。

2、掌握标准输入/输出流(cin和cout)和输入/输出运算符(>>和<<)的使用。

3、掌握const修饰符,内联函数inline、函数原型、函数的缺省参数、函数重载的使用,作用域运算符(::)的使用。

4、掌握动态内存分配与new和delete关键字5、理解变量存储类型与存储区的关系,变量存储类型与存储区的关系第七章类和对象及其封装性基础知识:1、对象是把相关的数据和操作数据的函数组织在一起的单独的实体。

2、在C++ 中struct 关键字在声明结构变量时可以省略。

3、通过private 访问指示符可以隐藏结构中的数据。

4、类成员的默认的访问指示符是private ,而结构成员的默认访问指示符是public5、成员函数既可以使内联成员函数,也可以是非内联成员函数。

6、类对象或者对象数组可使用new 和delete 运算符在运行时分配和销毁。

7、构造函数在对象实例化时自动调用。

8、类的析构函数在对象超出作用域时自动调用。

9、类构造函数用来动态分配内存,类析构函数用来释放该内存。

10、C++ 编译器可以创建和使用一种称为this 指针的特殊的指针类型。

this 指针保存了用来调用非静态成员函数的对象的地址。

11、C++ 提供了一种称为副本构造函数(copy constructor )的特殊的构造函数。

12、与常规的数据成员不同, 静态数据成员不属于类的任意特定的对象。

相反,它们属于类本身。

13、成员函数也可以声明为静态的,方法是在类定义中的函数返回类型前置static 关键字。

值得注意的是,静态成员函数可以从相互链接的不同程序调用。

14、const 成员函数是一种特殊类型的成员函数。

与常规的非常量成员函数不同,const 成员函数不能修改用来调用函数的对象。

调用成员函数的对象通过this 指针传递给函数。

15、可以定义指向对象成员的指针。

基本理论:1、与关注于过程或者函数的过程化编程不同,OOP 关注于数据和对数据执行的操作。

2、OOP 技术在处理大型的、复杂的问题时,其效率要大大优于过程技术。

它解决问题的方法类似于解决现实生活问题的方法,与人工( artificial ) 的过程化逻辑有很大差别。

3、使用过程化编程技术的程序员关注与程序的功能,过程化程序可以被描述为带有开放数据流的函数或者过程的集合。

4、OOP 技术提供了解决过程化编程技术的问题所需的工具。

它的概念基于对象的使用。

5、类与扩展的结构类似,可以把相关的数据和函数组织在一起,而对象是类的实例。

6、C++ 类使用一种称为构造函数的特殊成员函数来初始化类对象。

一个类可以拥有任意多个需要的构造函数。

7、一种称为析构函数的特殊的函数用来清除类对象。

一个类只能有一个析构函数。

8、拷贝构造函数重载了一个常规的类构造函数。

与在新对象实例化时调用的常规的构造函数不同,副本构造函数在对象复制时创建。

基本技能:1、掌握和综合应用类的定义(C++类的定义),类的成员(私有成员和公有成员),类成员函数的作用和定义方法。

2、掌握和综合应用构造函数的一般概念和定义,参数化的构造函数,带缺省参数的构造函数。

3、掌握和综合应用多构造函数,拷贝构造函数,析构函数的一般概念和定义。

4、掌握对象数组的声明,类的指针变量声明,使用对象指针引用对象成员,应用类的组合和对象成员。

5、掌握this指针的灵活运用。

掌握静态数据成员的定义、访问,静态成员函数的定义调用。

6、掌握常对象、常成员函数与常数据成员的定义和使用。

7、理解指向类的成员数据的指针和指向类的成员函数的指针。

8、理解通过接口与实现方法的分离来保证封闭性。

程序设计的几个基本概念1.高级语言和汇编语言,以及机器语言的区别和联系。

计算机是不懂得我们的语言的,计算机处理数据、执行的命令,都是以0 和1 这样的数字形式存在的。

机器语言是用1 和0数字表示的指令和数据,非常的生涩,几乎不会有人直接使用它书写程序。

于是,人们使用更方便理解的、具有一定意义的文字的命令去一一对应这些机器语言。

这样相当于提供了一种人可以接受的机器语言形式,这就是汇编语言。

汇编语言与机器语言的对应关系非常直接,非常简单,这就使得机器语言与汇编语言之间,存在一种很直接的相互转换过程,绝大多数汇编语句都可以直接与机器语言对应。

汇编的过程,就是一个汇编程序将一个文本形式的汇编源代码(比如*.asm 文件)翻译成机器语言的过程。

由于汇编语言的操作非常细致,因此要完成一个简单的动作,就需要大量的语句。

而且书写起来不够直观。

因此人们制定了高级语言规范(比如C,C++,Java,BASIC 等)。

并设计开发了高级语言编译器。

编译器是把高级语言的源代码文件转换成对应平台的目标代码(机器语言)的程序。

经过高级语言的编译器编译之后,得到的目标程序(比如EXE),它的指令类似与上面描述的一长串机器语言指令。

这样的高级语言书写形式,更符合人们的习惯。

也更容易理解和修改。

这样的形式也更容易方便的完成一些列的动作。

更简单直接。

也因为这样的书写方式更远离机器语言,因此翻译这样的高级语言源代码也就更复杂,设计高级语言编译器的难度就更大。

同一段高级语言代码,经过不同的编译器编译,得到的目标程序是不同的,而且区别会很大。

不同操作系统,不同平台下,需要不同的目标程序。

而人们书写代码之后,往往希望能够应用到不同的操作系统或平台。

因此,高级语言可以一定程度上满足这种需求。

同样的高级语言代码,经过Windows 下Win32 编译器编译,可以得到程序的Win32 版本;经过.NET 平台编译器编译,可以得到程序的.NET 版本;在Linux 下,用Linux 下的编译器编译,又可以得到程序的Linux 版本。

相关文档
最新文档