DOTA2 6.84中文更新日志
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基础改动:
双方团队经济差给予的击杀额外奖金降低25%
双方团队经验差给予的击杀额外经验降低40%
击杀近战小兵从43变成40(-7%)
击杀远程小兵从48变成45(-6.25%)
英雄击杀增加奖励10%
·减少直接英雄击杀赏金100,并且重新分配到团队[比率100/75/40/25/20 for 1/2/3/4/5英雄(如果你是你是唯一一个贡献击杀的,也能得到相同金钱)
·击杀英雄金钱奖励以英雄的总经济为基础+/-25%!!!!!
·击杀英雄的金钱奖励现在根据被击杀英雄总经济在击杀英雄团队的经济排行增加或减少20%
·买活惩罚时间内不能获得不可靠金钱)改为(买活惩罚时间内可以获得可靠
和不可靠金钱,但获得数量皆为正常时间的60%
近战兵营的奖励从175提升到275
远程兵营的奖励从100提高到225
第二层的防御塔和第三次的防御塔防御从25下调到22(从里往外还是从外往里...)
增加的额外小兵从17:30/34:00/50:30 下调到15:00/30:00/45:00
额外的车子从45:30下调到45:00
小兵现在会在更近的夜魇的优势路碰面
野怪修改:
远古黑龙赏金从199下调到170
远古小黑龙的赏金从50下调到40
远古黄色三角龙(忘记叫啥了)的赏金从83下调到65
大萨特的赏金从104调到84
大熊的血量从950下调到700
大熊的赏金从65调到50
野怪蓝胖的赏金从52调到40
重做远古石头人:
不在魔法免疫
增加50%魔抗
护甲从2调到0
击杀大石头人会被分成两个小的Shard Golems(拥有原来30%的血量并且存在60秒)
石头人的移动速度从270提升到310
大石头人和击杀大石头人之后出现的Shard Golems都会有个技能Hurl Boulder局势投抛(0.6秒眩晕,125伤害,30秒CD,800距离)不会主动释放
其他
赏金和经验重调,总价值不变(石头人32金/42经验,Shard Golems13金23经验)
被你控制的单位被击杀了自己得到经验
近战攻击会MISS如果距离超过350
AP模式的选人的时间从40调到35
以下技能不再无视远古单位(例如远古野怪,术士地狱火等等)AA的漩涡,AM 的大招什么的太多了= =
伤害格挡不再影响物理伤害的技能(锚机和电棍大招等等)
转身和施法相关
如果用跳刀是要转身的,如果在转身完成之前释放一个技能,那使用跳刀的动作会被中断。
重做物品沉默和被沉默被动(DOOM a帐大和变羊)
这些技能都会被禁用(余震啊什么的)
被禁用不会影响物品,有蝴蝶的话被羊了也能miss
变羊不再有Break mechanic的效果(不知道是什么)例如邪恶镰刀和巫术
沉默不会让英雄现身了
875和毒球从神秘商店移除,家里可以买了
板甲,闪避护符,2100的球被移至神秘商店
添加550斗篷和回蓝875到路边野店
神符现在更高了不会被挡住
鼠标移到护甲上停留会显示小数的护甲
修复了买活增加复活时间惩罚的BUG,如果你带盾死的话会重置这个惩罚复活时间
白牛,虚空,大鱼人和巨魔可以买晕锤了不会有效果- -
亚巴顿的大招现在可以和水人的专属性一样,在被晕眩的时候开了。
英雄改动:
亚巴顿
回光返照现在即使被控也能开启
炼金术士
不稳定化合物的时间现在可以被敌方英雄所看见
不稳定化合物现在的光标是AOE范围
贪婪在吃到赏金符时可以得到4倍金钱
炼金术士得到一个新的A帐效果,开启后所有友军获得相对的A帐效果加成。
远古冰魄
远古冰魂的极寒之触buff可以通过点击血量栏上方的buff图标取消
斧王
狂战士的怒吼施法前摇从0.3增加至0.4
反击螺旋现在将在斧王受到攻击后触发,而并不是敌方英雄抬手攻击时
淘汰之刃的移动速度和攻击速度加成从40%减少到30%
祸乱之源
祸乱之源的蚀脑的魔法消耗从125/150/175/200调整为100/125/150/175
被噩梦影响的单位将不再提供视野
终结噩梦(是bane的新加的小技能吗?)可以用来解除所有受到噩梦效果影响的英雄。
赏金猎人
赏金猎人的智力成长从1.4增加至2.0
投掷飞镖的伤害从100/200/250/325增加至150/225/300/375
投掷飞镖的范围从650减少到400
投掷飞镖的魔法消耗从90/115/135/155平衡为120/130/140/150
追踪术增加移动速度的范围从900增加至1200
追踪术现在可以显示敌方英雄身上的金钱总数(通过一个debuff图标)
酒仙
元素分身被击杀时不会提供额外的赏金加成(原来会有额外11~35块的赏金加成)
育母蜘蛛
育母蜘蛛的麻痹之咬不再是攻击特效
极度饥渴增加的攻击力从60/80/100增加为60/90/120
半人马战行者
反击现在将在半人马受到攻击时触发,而不是在敌方英雄抬手攻击时
增加全新A帐效果:本溪冲撞将会减少70%即将到来的伤害,并且可以穿越建筑物和树林(摧毁树林)
混沌骑士
混沌之箭的最低伤害从1/50/75/100增加为75/100/125/150
克林克兹
疾风步的cd时间从20减少为20/19/18/17
死亡契约的cd从45/40/35改为45/35/25
发条技师
照明火箭的弹道速度从1500提升至1750