Java实验4__继承与接口

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继承与接口实验报告

继承与接口实验报告

继承与接口实验报告
实验目的:掌握Java中继承与接口的基本概念和使用方法,能够灵活运用继承和接口设计类和实现多态。

实验环境:Java语言编译器和JDK环境。

实验步骤:
1. 创建一个父类Animal,包含属性name和age,以及方法eat()和sleep()。

2. 创建两个子类Cat和Dog,继承自Animal类。

在子类中重写父类的方法,并添加特有的方法和属性。

3. 创建一个接口Jumpable,包含方法jump()。

4. 在Cat类中实现Jumpable接口,使其具有跳跃的能力。

5. 创建一个测试类Test,通过实例化Cat和Dog对象,调用它们的方法进行测试。

实验结果:
1. 父类Animal成功创建,子类Cat和Dog成功继承父类,并添加特有的方法和属性。

2. 接口Jumpable成功创建,并被Cat类实现。

3. 测试类Test成功实例化Cat和Dog对象,并调用它们的方法进行测试。

实验结论:
1. 继承是Java中实现代码重用的重要手段,通过继承可以快速创建具有相似特性的子类。

2. 接口是Java中实现多态的重要手段,通过接口可以使类具有更多的行为特性。

3. 在实际开发中,应根据需求灵活运用继承和接口,设计出合理的类结构和实现多态的方式。

java实验报告——继承与接口

java实验报告——继承与接口

System.out.print('\t'+"平均分");
System.out.println('\t'+"成绩等级");
for(int i=0; i<pg.length;i++) {
System.out.print(pg[i].Name); System.out.print('\t'+pg[i].Stu_type); System.out.print('\t'+String.valueOf(pg[i].C_score)); System.out.print('\t'+String.valueOf(pg[i].English_score)); System.out.print('\t'+String.valueOf(pg[i].Java_score)); System.out.print('\t'+String.valueOf(pg[i].score)); System.out.println('\t'+pg[i].sco_Level); } System.out.println(); } }
String Name=""; String Stu_type=""; int C_score; int English_score; int Java_score; int score; // String sco_Level=""; Sco_Level sco_Level;
public Student(String name,String stu_type,int sco1,int sco2,int sco3) {

java实验报告 类的继承

java实验报告 类的继承

java实验报告类的继承一、实验目的1、深入理解 Java 中类的继承概念和机制。

2、掌握通过继承实现代码复用和功能扩展。

3、学会使用 super 关键字和方法重写。

二、实验环境1、操作系统:Windows 102、开发工具:Eclipse 或 IntelliJ IDEA三、实验内容1、创建一个父类`Animal`包含属性:`name`(字符串类型),`age`(整数类型)包含方法:`eat()`(打印出动物正在吃东西),`sleep()`(打印出动物正在睡觉)2、创建子类`Dog` 继承自`Animal`新增属性:`breed`(字符串类型,表示狗的品种)重写父类的`eat()`方法,打印出狗吃东西的特有方式新增方法:`bark()`(打印出狗在叫)3、创建子类`Cat` 继承自`Animal`新增属性:`color`(字符串类型,表示猫的颜色)重写父类的`sleep()`方法,打印出猫睡觉的特有姿势新增方法:`meow()`(打印出猫在叫)四、实验步骤1、在 Java 项目中创建一个名为`Animal` 的类:```javapublic class Animal {private String name;private int age;public Animal(String name, int age) {thisname = name;thisage = age;}public void eat(){Systemoutprintln(name +" is eating");}public void sleep(){Systemoutprintln(name +" is sleeping");}}```2、创建一个名为`Dog` 的类继承自`Animal`:```javapublic class Dog extends Animal {private String breed;public Dog(String name, int age, String breed) {super(name, age);thisbreed = breed;}@Overridepublic void eat(){Systemoutprintln(supergetName()+" the "+ breed +" dog is eating greedily");}public void bark(){}}```3、创建一个名为`Cat` 的类继承自`Animal`:```javapublic class Cat extends Animal {private String color;public Cat(String name, int age, String color) {super(name, age);thiscolor = color;}@Overridepublic void sleep(){Systemoutprintln(supergetName()+" the "+ color +" cat is sleeping curled up");}public void meow(){}}```4、在`Main` 类中进行测试:```javapublic class Main {public static void main(String args) {Dog dog = new Dog("Buddy", 3, "Labrador");dogeat();dogbark();dogsleep();Cat cat = new Cat("Mimi", 2, "White");cateat();catsleep();catmeow();}}```五、实验结果1、运行`Main` 类后,输出结果如下:`Buddy the Labrador dog is eating greedily``Buddy is barking``Buddy is sleeping``Mimi is eating``Mimi the White cat is sleeping curled up``Mimi is meowing`2、可以看到,子类`Dog` 重写了父类`Animal` 的`eat()`方法,展示了狗特有的吃东西方式;子类`Cat` 重写了父类的`sleep()`方法,展示了猫特有的睡觉姿势。

Java继承与接口实验报告

Java继承与接口实验报告

一、实验目的:1.掌握类的继承性;2.掌握Java的多态性;二、实验内容:1复数类的加减运算能够接收不同类型的参数既可以实现复数与实数的加减、复数与复数的加减运算。

2.习题5.93.习题5.10import java.util.Scanner;class A{int f(int a,int c){int m=a+c;return m;}int g(int b,int d){int n=b+d;return n;}int F(int a,int c){int m=a-c;return m;}int G(int b,int d){int n=b-d;return n;}}class B extends A{double f(double a,double c){double m=a+c;return m;}double g(double b,double d){double n=b+d;return n;}double F(double a,double c){double m=a-c;return m;}double G(double b,double d){double n=b-d;return n;}}public class fushu_1{public static void main(String args[]){B b=new B();System.out.println("选择int型请按1,选择double型请按2:");Scanner reader=new Scanner(System.in);int x=reader.nextInt();if(1==x){System.out.println("请输入两数据的实部或一个实部一个整数:");int p=reader.nextInt();int q=reader.nextInt();System.out.println("请输入两数据的虚部若为整数则输入0:");int j=reader.nextInt();int k=reader.nextInt();if(0!=k)System.out.println("你输入的数分别为:"+p+"+"+j+"i"+" "+q+"+"+k+"i");System.out.println("你输入的数分别为:"+p+"+"+j+" "+q);System.out.println("和为:"+b.f(p,q)+"+"+b.g(j,k)+"i");System.out.println("差为:"+b.F(p,q)+"-"+b.G(j,k)+"i");}if(2==x){System.out.println("请输入两数据的实部或一个实部一个整数:");double p=reader.nextDouble();double q=reader.nextDouble();System.out.println("请输入两数据的虚部若为整数则输入0:");double j=reader.nextDouble();double k=reader.nextDouble();if(0!=k)System.out.println("你输入的数分别为:"+p+"+"+j+"i"+" "+q+"+"+k+"i");if(0==k)System.out.println("你输入的数分别为:"+p+"+"+j+”i”+" "+q);System.out.println("和为:"+b.f(p,q)+"+"+b.g(j,k)+"i");System.out.println("差为:"+b.F(p,q)+"-"+b.G(j,k)+"i");}}}运行结果为:5.9 class A{char ch='a';char ch1='z';int m=(int)ch;int n=(int)ch1;void f(){for(int i=m;i<=n;i++){char ch2=(char)i;System.out.print(ch2+" ");}}}class B extends A{char GL='α';char GL1='ω';int p=(int)GL;int q=(int)GL1;void g(){for(int j=p;j<=q;j++){char GL2=(char)j;System.out.print(GL2+" ");}}}public class file5_9{public static void main(String args[]){B a=new B();System.out.println("英文字母为:");a.f();System.out.println();System.out.println("希腊字母为:");a.g();System.out.println();}}运行结果:5.10 import java.util.Scanner;class A{public int f(int a,int b){int m=0;for(int i=1;i<=a;i++){if(0==a%i&&0==b%i)m=i;}return m;}}class B extends A{public int f(int a,int b){int n=super.f(a,b);return a*b/n;}}//import java.util.Scanner;public class file5_10{public static void main(String args[]){A a=new A();B b=new B();Scanner reader=new Scanner(System.in);System.out .println("******注意输入的p和q不能小于或等于0******\n");System.out.println("请输入第一个数字p并按回车键");int p=reader.nextInt();while(p<=0){System.out.println("p不能小于或等于0,请从新输入:");p=reader.nextInt();}System.out.println("请输入第二个数字q并按回车键");int q=reader.nextInt();while(q<=0){System.out.println("q不能小于或等于0,请从新输入:");q=reader.nextInt();}//int p=5;//int q=6;System.out.println(p+"和"+q+"的最小公倍数为:");System.out.println(b.f(p,q));System.out.println(p+"和"+q+"的最大公约数为:"+"\n"+a.f(p,q));}}运行结果:。

Java实验报告继承、多态、接口和异常处理

Java实验报告继承、多态、接口和异常处理

Java实验报告继承、多态、接⼝和异常处理实验5 继承、多态、接⼝和异常处理⼀、实验⽬的1、掌握Java的类和对象的声明和使⽤⽅法;2、掌握Java的类的继承和实现⽅法;3、掌握多态性在类的继承中的运⽤;4、掌握接⼝的定义与使⽤;5、掌握基本异常的处理机制;6、熟悉try语句与catch语句的搭配使⽤;7、了解有异常处理与没有异常处理的差别;8、多重catch语句的使⽤;9、使⽤Throws声明异常和Throw抛出异常。

⼆、实验环境1、PC微机;2、DOS操作系统或 Windows 操作系统;3、Java sdk程序开发环境、eclipse集成环境。

三、实验内容1. 设计三个类,分别是学⽣类Student,本科⽣类UnderGraduate,研究⽣类Postjgraduate,其中Student类是⼀个抽象类,它包含学⽣的基本信息如姓名、所学课程、课程成绩等,⽽Undergraduate类和Postgraduate类都是Student类的⼦类,这两个类计算课程成绩等级的⽅法有所不同,如下表所⽰。

假设某班级⾥既有研究⽣⼜有本科⽣,编写程序统计出全班学⽣2. 和Mobilephone具体实现,并设计⼀个应⽤程序类来使⽤这些类。

3.要求设计⼀个GUI图形窗⼝程序,该程序让⽤户输⼊⼀个星期中的任意⼀天的数字1-7,然后输出该数字所对应的是星期⼏。

四、实验步骤实验内容⼀1.建⽴package experiment5_1,其最终⽬录结构如下:2.建⽴Student类:package experiment5_1;public abstract class Student {final static int CourseNo = 3;String name;String type;int[] courses;String courseGrade;public Student(String name) {/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html = name; courses = new int[CourseNo];courseGrade = "" ;}public abstract void calculateGrade();public String getName( ) {return name;}public String getType( ) {return type ;}public String getCourseGrade( ) {return courseGrade;}public int getCourseScore(int courseNumber) {return courses[courseNumber];}public void setName(String name) {/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html = name;}public void setType(String type) {this.type = type;}public void setCourseScore(int courseNumber, int courseScore) { //按课程索引号设置课程成绩this.courses[courseNumber] = courseScore ;}}3.建⽴外部类(1)研究⽣类Postjgraduatepackage experiment5_1;public class postgraduate extends Student {public postgraduate(String name) {super(name);type = "研究⽣";}public void calculateGrade() {// TODO Auto-generated method stubint total = 0;double average = 0;for (int i = 0; i < CourseNo; i++) {total += courses[i];};average = total / CourseNo;if (average>=90&&average<100) courseGrade = "优秀"; else if (average>=80&&average<90) courseGrade = "良好"; else if (average>=70&&average<80) courseGrade = "⼀般"; else if (average>=60&&average<70) courseGrade = "及格"; else courseGrade = "不及格";}}(2)本科⽣类UnderGraduatepackage experiment5_1;public class undergraduate extends Student {public undergraduate(String name ) {super(name);type = "本科⽣";}public void calculateGrade() {int total = 0;double average = 0;for (int i = 0; i < CourseNo; i++) {total += getCourseScore(i) ;};average = total / CourseNo;if (average>=80&&average<100) courseGrade = "优秀"; else if (average>=70&&average<80) courseGrade = "良好"; else if (average>=60&&average<70) courseGrade = "⼀般"; else if (average>=50&&average<60) courseGrade = "及格"; else courseGrade = "不及格";}}4.编写代码测试函数package experiment5_1;public class polymorphism {public static void main(String[] args) {Student[] students = new Student[5];students[0] = new undergraduate("陈建平");students[1] = new undergraduate("鲁向东");students[2] = new postgraduate("匡晓华");students[3] = new undergraduate("周丽娜");students[4] = new postgraduate("梁欣欣");for (int i=0; i<5 ;i++) {students[i].setCourseScore(0,87);students[i].setCourseScore(1,90);students[i].setCourseScore(2,78);}for (int i=0; i<5 ;i++) {students[i].calculateGrade();}System.out.println("姓名" + " 类型" +" 成绩");System.out.println("-----------------------");for (int i=0; i<5 ;i++) {System.out.println(students[i].getName( )+" "+students[i].getType( )+" "+students[i].getCourseGrade( ));}}}实验内容⼆1.建⽴package experiment5_2,其最终⽬录结构如下:2.写接⼝Soundable代码:package experiment5_2;public interface Soundable {public void increaseV olume( );public void decreaseV olume( );public void stopSound( );public void playSound( );}3.创建三个类Radio、Walkman和Mobilephone具体实现,分别添加代码:// Mobilephone类package experiment5_2;class Mobilephone implements Soundable{public void increaseV olume( ) {System.out.println("增⼤⼿机⾳量");}public void decreaseV olume( ) {System.out.println("减⼩⼿机⾳量");}public void stopSound( ) {System.out.println("关闭⼿机");}public void playSound( ) {System.out.println("⼿机发出来电铃声");}}// Walkman类package experiment5_2;class Walkman implements Soundable { public void increaseV olume( ) { System.out.println("增⼤随声听⾳量"); }public void decreaseV olume( ) { System.out.println("减⼩随声听⾳量"); }public void stopSound( ) {System.out.println("关闭随声听");}public void playSound( ) {System.out.println("随声听发出⾳乐"); }}// Radio类package experiment5_2;class Radio implements Soundable{ public void increaseV olume( ) { System.out.println("增⼤收⾳机⾳量"); }public void decreaseV olume( ) { System.out.println("减⼩收⾳机⾳量"); }public void stopSound( ) {System.out.println("关闭收⾳机");}public void playSound( ) {System.out.println("收⾳机播放⼴播"); }}4.创建people类及编写测试代码://People类package experiment5_2;class People {public void listen(Soundable s) {s.playSound( );}}//测试代码package experiment5_2;import java.util.Scanner;public class InterfaceTest {public static void main(String[] args) {int i;People sportsman = new People( );Scanner scanner = new Scanner(System.in);Soundable[] soundDevice = new Soundable[3];//往声⾳设备数组中放⼊能发声的设备soundDevice[0] = new Radio( );soundDevice[1] = new Walkman( );soundDevice[2] = new Mobilephone();System.out.println("你想听什么? 请输⼊选择:0-收⾳机1-随声听2-⼿机");i = scanner.nextInt( );//开始听声⾳sportsman.listen(soundDevice[i]);soundDevice[i].increaseV olume( );soundDevice[i].stopSound();scanner.close();}}实验内容三1.建⽴package experiment5_3,其最终⽬录结构如下package experiment5_3;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class DateTransf extends JFrame implements KeyListener{/****/private static final long serialVersionUID = 1L;private static DateTransf frm;private static JTextField txt;private static JTextField data;DateTransf() {setTitle("数字与星期转换");setLocation(700, 300);setSize(400,130);}public static void main(String[] args) {frm = new DateTransf();frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frm.setLayout(new GridLayout(2,2));txt = new JTextField(12);data = new JTextField(12);JLabel lable1 = new JLabel("输⼊数字:");JLabel lable2 = new JLabel("星期⼏:");frm.add(lable1);txt.addKeyListener(frm);frm.add(txt);frm.add(lable2);frm.add(data);frm.setVisible(true);}public void keyPressed(KeyEvent e) {if (e.getSource() == txt) {if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) // 判断按下的键是否是回车键{try {int number = Integer.parseInt(txt.getText());switch (number) {case 1:data.setText("Mon");break;case 2:data.setText("Tue");break;case 3:data.setText("Wen");break;case 4:data.setText("Thu");break;case 5:data.setText("Fri");break;case 6:data.setText("Sat");break;case 7:data.setText("Sun");break;default:JOptionPane.showMessageDialog(null, "您输⼊的数字不是1~7","⽆效⽇期",/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html RMATION_MESSAGE); break;}}catch (Exception e1) {// TODO: handle exceptionJOptionPane.showMessageDialog(null, "您输⼊的不是整数","⽆效⽇期",/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html RMA TION_MESSAGE); }}}}public void keyReleased(KeyEvent e) {}public void keyTyped(KeyEvent e) {}}2.编译运⾏五、实验结果●实验内容⼀结果:●实验内容⼆结果:●实验内容三结果:六、实验⼩结1.这次实验的内容⽐较多,需要掌握Java的类和对象的声明和使⽤⽅法、Java的类的继承和实现⽅法、多态性在类的继承中的运⽤、接⼝的定义与使⽤、基本异常的处理机制、try语句与catch语句的搭配使⽤等等;2. 在实验过程中,重点是要区分好实例和类,灵活掌握类的调⽤。

Java实验报告四继承与接口

Java实验报告四继承与接口

南昌航空大学实验报告2019 年 4 月 4 日课程名称:Java语言程序设计A 实验名称:继承与接口班级:学生姓名:学号:指导教师评定:签名:一、实验目的1.掌握Java语言的类的继承的概念。

2.掌握Java语言中抽象类的使用。

3.掌握Java语言中接口的使用4.掌握eclipse集成开发环境的使用二、实验内容(1)定义一Person类,该类具有属性人名、年龄、身份证号等信息以及将属性信息作为字符串返回的方法。

(2)定义一Student类,让该类继承Person类,该类除了具有属性人名、年龄、身份证号等信息以外还有学号,所在学校等信息;该类也具有将属性信息作为字符串返回的方法。

(3)编写测试类,测试这两个类三、实验过程实验代码如下:package shiyan;class Person{ //定义Person类private String name;private int age;private String idno;public Person() {}public Person(String name,int age,String idno) {=name;this.age=age;this.idno=idno;}public String getName() { //取得name属性return name;}public void setName(String name) { //设置name属性=name;}public int getAge() { //取得age属性return age;}public void setAge(int age) { //设置age属性this.age=age;}public String getIdno() { //取得idno属性return idno;}public void setIdno(String idno) { //设置idno属性this.idno=idno;}public String getInfo() { //取得信息抽象方法return" 姓名: "+getName()+" 年龄: "+getAge()+" 身份证号:"+getIdno();}}class Student1 extends Person { //Student1是Person的子类private String school; //定义两个私有属性private int sNo;public String getSchool() { //取得school属性return school;}public void setSchool(String school) { //设置school属性this.school=school;}public int getSNo() { //取得sNo属性return sNo;}public void setSNo(int sNo) { //设置sNo属性this.sNo=sNo;}public String getInfo() { //取得信息抽象方法return" 姓名: "+getName()+" 年龄: "+getAge()+" 身份证号:"+getIdno()+" 学校: "+getSchool()+" 学号: "+getSNo();}}public class Detect { //测试类public static void main(String[] args) {Person p=new Person("王五",20,"362204************"); //实例化Person对象System.out.println(p.getInfo()); //输出P的信息Student1 s=new Student1(); //实例化Student1对象s.setName("和二");s.setAge(20);s.setIdno("362204************");s.setSchool("南昌航空大学");s.setSNo(10001);System.out.println(s.getInfo()); //输出S的信息}}四、实验结果五、实验分析JAVA的继承与C++类似,掌握了继承,便可以通过继承父类方法增强功能的灵活性,而且可以减少代码量。

java中的接口与继承,接口的例子讲解

java中的接口与继承,接口的例子讲解

java中的接⼝与继承,接⼝的例⼦讲解extends 继承类;implements 实现接⼝。

简单说:1.extends是继承⽗类,只要那个类不是声明为final或者那个类定义为abstract的就能继承,2.JAVA中不⽀持多重继承,但是可以⽤接⼝来实现,这样就要⽤到implements,3.继承只能继承⼀个类,但implements可以实现多个接⼝,⽤逗号分开就⾏了 ,⽐如 class A extends B implementsC,D,Eextends和implements有什么不同?对于class⽽⾔,extends⽤于(单)继承⼀个类(class),⽽implements⽤于实现⼀个接⼝(interface)。

interface的引⼊是为了部分地提供多继承的功能。

在interface中只需声明⽅法头,⽽将⽅法体留给实现的class来做。

这些实现的class的实例完全可以当作interface的实例来对待。

在interface之间也可以声明为extends(多继承)的关系。

注意:⼀个interface可以extends多个其他interface。

接⼝实例:例⼦1:⼀共包括4个类,分别是CAR.java,BigCar.java,TestCar.java,CarInterface.java。

CAR.java:声明⼀个接⼝,不实现⽅法,只声明⽅法,接⼝不能实例化。

package com.su.callback;publicinterface CAR {void start();void stop();}BigCar.java:⽤BigCar类实现接⼝CAR,实现它的⽅法,也就是写程序结构体。

BigCar是能够实例化的,BigCar的对象是Car型的。

当你需要调⽤接⼝CAR的⽅法的时候,需要⽤CAR的对象来调⽤CAR的⽅法,但是CAR⼜不能实例化,我们就可以⽤实现了CAR的BigCar的对象来调⽤CAR 的⽅法。

Java枚举继承和接口实现

Java枚举继承和接口实现

Java枚举继承和接口实现枚举是继承了ng.Enum类,所以枚举不可以再进行继承。

但可以实现接口和重写抽象方法。

下面举例说明下具体使用方法。

接口实现的方式接口实现代码片段:1.interface BaseColor {2.3.void print(String mobile);4.5.}6.7.public enum Color implements BaseColor {8. RED(10, "红色"),9. GREEN(11, "绿色"),10. BLUE(12, "蓝色"),11. YELLOW(13, "黄色");12.13./**14. * 构造的入参顺序,和枚举值定义的属性顺序是一致的15. *16. * @param code17. * @param text18. */19. Color(int code, String text) {20.this.code = code;21.this.text = text;22. }23.24.private int code;25.26.private String text;27.28.public int getCode() {29.return code;30. }31.32.public String getText() {33.return text;34. }35.36.@Override37.public void print(String mobile) {38. System.out.println(mobile + "的颜色是:" + this.text);39. }40.}41.42.class Test {43.public static void main(String[] args) {44. Color.RED.print("华为Mate50");45. Color.GREEN.print("小米13");46. }47.}打印输出的内容为:通过定义一个接口,枚举实现接口,在枚举类中重写接口方法,通过枚举值调用方法即可。

java 继承与接口 实验报告

java    继承与接口  实验报告

应用数学学院专业1 班、学号_ _姓名___ __ 教师评定_________________实验题目继承与接口一、实验目的与要求实验目的:1、掌握类的继承关系。

2、掌握接口的定义与使用。

实验要求:按下列要求编写Java程序:1、定义接口Printx,其中包括一个方法printMyWay(),这个方法没有形参,返回值为空。

2、编写矩形类,矩形类要求实现Printx接口,有求面积、求周长的方法,printMyWay()方法要能显示矩形的边长、面积和周长。

3、编写正方形类作为矩形类的子类,正方形类继承了矩形类求面积和周长的方法,新增加求对角线长的方法,重写printMyWay()方法,要求该方法能显示正方形的边长、面积、周长和对角线长。

二、实验方案编辑该实验源程序如下:■LISTEN.javainterface Printx{ //定义接口public abstract void printMyWay();}class Rectangle implements Printx{ //矩形类double a,b;Rectangle(double a,double b){this.a=a;this.b=b;}public double getArea(){return a*b;}public double getLength(){return (a+b)*2.0;}public void printMyWay(){System.out.println("该矩形的长a="+a+"宽b="+b);System.out.println("面积s="+getArea());System.out.println("周长l="+getLength());}}class Square extends Rectangle{ //正方形类double c;Square(double a,double b){super(a,b);}public double getDiagonal(){c=Math.sqrt(a*a+b*b);return c;}public void printMyWay(){System.out.println("该矩形的长a="+a+"宽b="+b);System.out.println("面积s="+getArea());System.out.println("周长l="+getLength());System.out.println("对角线d="+getDiagonal());}}public class LISTEN {public static void main(String[] args) {Rectangle rectangle;Square square;rectangle=new Rectangle(11,5);square=new Square(5,5);rectangle.printMyWay();square.printMyWay();}}三、实验结果和数据处理运行上述源程序,可得如下运行结果:1、矩形长a=11 宽b=52、矩形长a=5 宽b=5四、结论接口是Java实现部分多继承功能的体现。

梳理java中继承与接口的关系,并举例说明用途。

梳理java中继承与接口的关系,并举例说明用途。

一、引言在面向对象的编程语言中,继承和接口是两个重要的概念。

在Java中,继承和接口的关系是非常紧密的,它们对于构建灵活而强大的代码结构至关重要。

本文将对Java中继承与接口的关系进行梳理,并通过实际的例子来说明它们的用途。

二、继承与接口的概念1. 继承的概念继承是面向对象编程中的重要特性,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。

子类可以继承父类的属性和方法,也可以重写父类的方法,从而实现代码的复用和扩展。

2. 接口的概念接口是一种抽象的数据类型,它定义了一个类所具有的方法,但不包括方法的具体实现。

类可以实现一个或多个接口,从而拥有接口中定义的方法。

接口可以帮助我们实现多重继承,提高代码的灵活性。

三、继承与接口的关系1. 继承与接口的相似之处继承和接口都可以实现代码的复用和扩展,它们都允许子类或实现类使用父类或接口的属性和方法。

2. 继承与接口的区别(1)继承是一种类与类之间的关系,它可以帮助我们构建类的层次结构,从而实现代码的复用。

而接口是一种约定,它定义了一组方法的规范,所有实现了该接口的类都必须实现这些方法。

(2)一个类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口。

3. 继承与接口的关系在Java中,一个类既可以继承一个父类,又可以实现多个接口。

这种灵活的设计可以帮助我们构建更加强大和灵活的代码结构。

四、继承与接口的实际用途1. 继承的用途(1)代码复用:通过继承,子类可以直接使用父类的属性和方法,从而减少代码的重复编写。

(2)代码扩展:通过继承,子类可以重写父类的方法,从而实现对方法的灵活扩展。

例子:```class Animal {void sound(){System.out.println("动物发出叫声");}}class Dog extends Animal {void sound(){System.out.println("狗汪汪叫");}}```2. 接口的用途(1)实现多重继承:通过实现多个接口,一个类可以拥有多个接口中定义的方法。

Java继承与接口

Java继承与接口

实验四Java继承与接口一.实验目的1)理解继承原理与机制及类继承的声明方法2)掌握掌握成员变量的隐藏及方法的重写3)掌握抽象类与抽象方法4)掌握super关键字5)掌握final关键字6)理解多态的内涵及实现代码7)掌握4种访问修饰符的区别8)掌握接口声明及使用二.实验环境JDK1.6+Eclpise3.2三.实验准备1)复习课件中理论知识2)练习课堂所讲的例子四.实验内容1、编写一个Java应用程序,除了主类(TestOne)外,该程序中还有3个类:People、ChinaPeople和AmericanPeople。

该程序具体要求如下:1)People类有public void speakHello()、public void averageHeight() 和public void averageWeight()方法。

2)ChinaPeople类是People的子类,新增了public void chinaGongfu()方法。

要求ChinaPeople重写父类的public void speakHello()、public void averageHeight()和public void averageWeight()方法。

3)AmericanPeople类是People的子类,新增public void americanBoxing()方法。

要求AmericanPeople重写父类的public void speakHello()、public void averageHeight()和public void averageWeight()方法。

4)在TestOne类的主方法中分别创建各子类的对象并调用各自的方法打印输出信息。

实验过程:1)People类有public void speakHello()、public void averageHeight()和public void averageWeight()方法。

java接口继承和实现

java接口继承和实现

java接口继承和实现Java中的接口继承和实现是面向对象编程中常用的概念和技术。

接口是一种只包含方法声明而没有方法实现的抽象类。

在Java中,一个类可以继承自另一个类,也可以实现一个或多个接口。

1. 什么是接口?接口是一种抽象类。

它定义了一组方法的声明,但没有方法的实现。

它可以包含常量和默认方法。

接口可以被类实现,实现接口的类必须实现接口中声明的所有方法。

2. 为什么要使用接口?使用接口有以下几个原因:- 接口提供了一种规范,定义了一组方法的声明,来确保一组相关类具有相同的行为。

- 接口解耦了类之间的关系,提供了更大的灵活性。

一个类可以实现多个接口,而不仅仅限于单继承。

- 接口提供了一种契约,确保类实现了接口中定义的所有方法,从而增加代码的可维护性,降低了耦合度。

3. 接口的继承?接口可以通过继承来扩展其他接口。

接口的继承使用关键字"extends"。

继承后的接口会继承父接口中的所有方法声明。

javapublic interface ParentInterface {void method1();}public interface ChildInterface extends ParentInterface { void method2();}上述代码中,ChildInterface继承自ParentInterface。

ChildInterface除了拥有自己定义的method2外,还继承了ParentInterface的method1。

4. 类的实现接口?类可以通过实现接口来符合接口的规范。

使用关键字"implements",类必须实现接口中声明的所有方法。

javapublic interface MyInterface {void method1();void method2();public class MyClass implements MyInterface {public void method1() {实现method1方法的逻辑}public void method2() {实现method2方法的逻辑}}上述代码中,MyClass实现了MyInterface接口,需要实现MyInterface 中声明的method1和method2两个方法。

Java 继承和接口

Java 继承和接口
16
class Wind extends Instrument { public void play(Note n) { print("Wind.play() " + n); } public String what() { return "Wind"; } public void adjust() {} } class Percussion extends Instrument { public void play(Note n) { print("Percussion.play() " + n); } public String what() { return "Percussion"; } public void adjust() {} }
13
5.1.3 抽象类和抽象方法
抽象类中可能没有抽象方法,有抽象方法的类 一定是抽象类。 抽象类必须继承,抽象方法必须在子类中给出 具体实现。 抽象类不能实例化,子类根据自身需要扩展抽 象类。 抽象类中可以有private成员变量和方法。
14
abstract Instrument abstract void play(); String what(){/*…*/} abstract void adjust();
17
class Stringed extends Instrument { public void play(Note n) { print("Stringed.play() " + n); } public String what() { return "Stringed"; } public void adjust() {} } class Brass extends Wind { public void play(Note n) { print("Brass.play() " + n); } public void adjust() { print("Brass.adjust()"); } }

实验四:Java继承与接口

实验四:Java继承与接口

实验四Java继承与接口一、实验目的1)理解继承原理与机制及类继承的声明方法2)掌握成员变量的隐藏及方法的重写3)掌握抽象类与抽象方法4)掌握super关键字5)掌握final关键字6)理解多态的内涵及实现代码7)掌握4种访问修饰符的区别8)掌握接口声明及使用二、实验环境JDK1.6+Eclpise3.2三、实验准备1)复习课件中理论知识2)练习课堂所讲的例子四、实验内容1、编写一个Java应用程序,除了主类(TestOne)外,该程序中还有3个类:People、ChinaPeople和AmericanPeople。

该程序具体要求如下:1)People类有public void speakHello()、public void averageHeight() 和public void averageWeight()方法。

2)ChinaPeople类是People的子类,新增了public void chinaGongfu()方法。

要求ChinaPeople重写父类的public void speakHello()、public void averageHeight()和public void averageWeight()方法。

3)AmericanPeople类是People的子类,新增public void americanBoxing()方法。

要求AmericanPeople重写父类的public void speakHello()、public void averageHeight()和public void averageWeight()方法。

4)在TestOne类的主方法中分别创建各子类的对象并调用各自的方法打印输出信息。

2、编写一个Java应用程序,除了主类(TestTwo)外,该程序还有Shape接口、三角形类Triangle类、矩形Rectangle类。

该程序具体要求如下:1)Shape接口public abstract double computeArea(double a,double b)抽象方法。

继承与接口实验报告

继承与接口实验报告

继承与接口实验报告实验名称:继承与接口实验实验目的:通过编写一个Java程序,探究继承与接口的相关概念、特点和应用。

实验过程:在实验过程中,我们创建了一个Java程序,包含了多个类和接口,用于说明继承和接口的相关概念和应用。

其中,类之间的继承关系如下所示:``` Animal ├── Mammal │ ├── Cat │ └── Dog └── Reptile └── Snake ```注:以上为继承关系图,箭头指向父类/超类。

在该程序中,所有的动物(Animal)都有以下属性:- 名称(name) - 年龄(age)除此之外,猫(Cat)、狗(Dog)和蛇(Snake)都有自己的属性和方法。

其中,猫和狗都是哺乳动物(Mammal),而蛇是爬行动物(Reptile)。

我们使用了两个接口,分别是:- 可以发声的(Soundable) - 可以移动的(Movable)这两个接口分别定义了两个方法:发声(makeSound)和移动(move)。

在这些类和接口的基础上,我们编写了一个测试类(TestAnimals),测试了每个类和接口的功能。

实验结果:- Animal类:Animal类是所有动物的“祖先”类,它包含了所有动物共有的属性。

- Mammal类:Mammal类是哺乳动物的基类,它包含了所有哺乳动物共有的属性和方法。

- Reptile类:Reptile类是爬行动物的基类,它包含了所有爬行动物共有的属性和方法。

- Cat类:Cat类继承了Mammal类,它包含了猫的属性和方法。

- Dog类:Dog类继承了Mammal类,它包含了狗的属性和方法。

- Snake类:Snake类继承了Reptile类,它包含了蛇的属性和方法。

- Soundable接口:Soundable接口定义了makeSound 方法,用于让实现了该接口的类发出声音。

- Movable接口:Movable接口定义了move方法,用于让实现了该接口的类移动。

java上机实践继承与接口

java上机实践继承与接口

java上机实践继承与接口继承与接口是Java语言中的两个重要概念,也是面向对象编程的核心特性之一。

在Java中,继承和接口的使用可以帮助我们实现代码的重用和扩展,提高程序的灵活性和可维护性。

本文将从继承和接口的概念入手,详细介绍它们的特点和使用方法。

一、继承继承是面向对象编程中的一种机制,通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展或修改。

在Java中,使用关键字extends来实现类的继承关系。

1. 单继承Java中,一个类只能继承自一个父类,这种继承方式称为单继承。

单继承可以使类的层次结构更加清晰,避免了多继承可能带来的复杂性和歧义性。

2. 继承的特点继承具有以下几个特点:(1)子类继承了父类的属性和方法,可以直接使用父类中的代码;(2)子类可以在继承的基础上添加新的属性和方法,实现代码的扩展;(3)子类可以重写父类的方法,实现对父类行为的修改;(4)子类可以通过super关键字调用父类的构造方法;(5)子类的对象可以赋值给父类的引用。

3. 继承的示例下面通过一个简单的示例来说明继承的使用。

假设有一个父类Animal,有一个子类Dog继承自Animal,代码如下:```javaclass Animal {protected String name;public Animal(String name) { = name;}public void eat() {System.out.println(name + " is eating");}}class Dog extends Animal {public Dog(String name) {super(name);}public void bark() {System.out.println(name + " is barking");}}public class Main {public static void main(String[] args) {Dog dog = new Dog("Tom");dog.eat();dog.bark();}}```在上述示例中,Animal是一个父类,Dog是它的子类。

java 类接口继承实现

java 类接口继承实现

java 类接口继承实现在Java 中,类和接口可以通过继承和实现来建立关系。

下面是一些关于类和接口的继承和实现的基本概念和语法:### 类的继承类之间的继承是通过`extends` 关键字实现的。

一个类可以继承另一个类的属性和方法。

语法如下:```javaclass ChildClass extends ParentClass {// 子类的成员和方法}```在这里,`ChildClass` 是子类,`ParentClass` 是父类。

### 接口的继承接口之间的继承是通过`extends` 关键字实现的。

一个接口可以继承另一个或多个接口。

语法如下:```javainterface SubInterface extends SuperInterface {// 子接口的成员和方法}```在这里,`SubInterface` 是子接口,`SuperInterface` 是父接口。

### 类的实现接口类通过`implements` 关键字实现接口。

一个类可以实现一个或多个接口。

语法如下:```javaclass MyClass implements MyInterface {// 类的成员和方法}```在这里,`MyClass` 类实现了`MyInterface` 接口。

### 接口的多继承在Java 中,一个接口可以继承多个接口。

语法如下:```javainterface SubInterface extends SuperInterface1, SuperInterface2 { // 子接口的成员和方法}```在这里,`SubInterface` 接口同时继承了`SuperInterface1` 和`SuperInterface2`。

### 类的多重继承Java 不支持类的多重继承,一个类只能直接继承自一个类。

但是,通过接口,一个类可以间接地实现多个接口,实现接口的方式允许多重继承的一种形式。

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.实验继承与接口
[实验目的]
1、掌握java 继承中父类及其子类的定义方法。

2、掌握子类重写父类同名方法的方法。

3、掌握接口的用法。

[实验内容]
1、定义父类People,分别定义People类的子类ChinaPeople,AmericanPeople和BeijingPeople 并分别重写父类中的各个方法。

最后在主方法中分别创建各子类的对象并调用各自的方法打印输出信息。

该程序的模板代码如下:请将其补充完整并调试运行。

class People
{
protected double weight,height;
public void speakHello()
{
System.out.println("yayawawa");
}
public void averageHeight()
{
height=173;
System.out.println("average height:"+height);
}
public void averageWeight()
{
weight=70;
System.out.println("average weight:"+weight);
}
}
class ChinaPeople extends People
{
【代码1】//重写public void speakHello()方法,要求输出类似“你好,吃了吗”这样的
//汉语信息
【代码2】//重写public void averageHeight()方法,要求输出类似//“中国人的平均身高:168.78厘米”这样的汉语信息【代码3】//重写public void averageWeight()方法,
//要求输出类似“中国人的平均体重:65公斤”这样的汉语信息
public void chinaGongfu()
{
【代码4】//输出中国武术的信息,例如:"坐如钟,站如松,睡如弓"等
}
}
class AmericanPeople extends People
{
【代码5】//重写public void speakHello()方法,要求输出类似//“How do you do”这样的英语信息。

【代码6】//重写public void averageHeight()方法
【代码7】//重写public void averageWeight()方法
public void americanBoxing()
{
【代码8】//输出拳击的信息,例如,“直拳”、“钩拳”等}
}
class BeijingPeople extends ChinaPeople
{
【代码9】//重写public void speakHello()方法,要求输出类似“您好”这样的汉语信息
【代码10】//重写public void averageHeight()方法【代码11】//重写public void averageWeight()方法
public void beijingOpera()
{
【代码12】//输出京剧的信息
}
}
public class Example
{
public static void main(String args[])
{
ChinaPeople chinaPeople=new ChinaPeople();
AmericanPeople americanPeople=new AmericanPeople();
BeijingPeople beijingPeople=new BeijingPeople();
chinaPeople.speakHello();
americanPeople.speakHello();
beijingPeople.speakHello();
chinaPeople.averageHeight();
americanPeople.averageHeight();
beijingPeople.averageHeight();
chinaPeople.averageWeight();
americanPeople.averageWeight();
beijingPeople.averageWeight();
chinaPeople.chinaGongfu();
americanPeople.americanBoxing();
beijingPeople.beijingOpera() ;
beijingPeople.chinaGongfu();
}
}
2.调试test1.java test2.java test3.java
3.现有以下接口的声明:
public interface CalcArea{
double getArea();
}
(1)定义圆类Circle实现接口CalcArea,圆类的数据域是半径。

构造方法的参数用于初始化半径。

(2)定义矩形类Rectangle实现接口CalcArea,矩形类的数据域是长和宽。

构造方法的参数用于初始化长和宽。

[参考答案]
1.答案:
【代码1】:public void speakHello()
{
System.out.println("你好,吃饭了吗?");
}
【代码2】:
public void averageHeight()
{
height=173;
System.out.println("中国人的平均身高:"+height+"厘米");
}
【代码3】:
public void averageWeight()
{
weight=67.34;
System.out.println("中国人的平均体重:"+weight+"公斤");
}
【代码4】:System.out.println("坐如钟,站如松,睡如弓");
【代码5】:
public void speakHello()
{
System.out.println("How do You do");
}
【代码6】:
public void averageHeight()
{
height=188;
System.out.println("Amerian Average height:"+height+" cm");
}
【代码7】:
public void averageWeight()
{
weight=80.23;
System.out.println("Amerian Average weight:"+weight+" kg");
}
【代码8】:System.out.println("直拳、钩拳");
【代码9】:
public void speakHello()
{
System.out.println("您好");
}
【代码10】:
public void averageHeight()
{
height=16;
System.out.println("北京人的平均身高:"+height+"厘米");
}
【代码11】:
public void averageWeight()
{
weight=6;
System.out.println("北京人的平均体重:"+weight+"公斤");
}
【代码12】:System.out.println("京剧术语");
3.答案
class Circle implements CalcArea{
private double radius;
public Circle(){}
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getArea(){
return Math.PI*radius*radius;
}
}
class Rectangle implements CalcArea{
private double length;
private double width;
public Rectangle(){}
public Rectangle(double length,double width){ this.length=length;
this.width=width;
}
public double getArea(){
return length*width;
}
}。

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