第11章:数组,结构体,共同体(数组已经讲了,
C语言程序设计 CPD_11 更多课件请进我文库
4. C++系统事先定义了一些结构类型,若不
满足需要,程序员在程序中可定义自己的结构类 型。
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计算机程序设计基础
北京工商大学 何渝
11.3.2 结构类型变量的定义和引用
1. 定义
方法1:在定义了一个结构类型之后,把变量
定义为该类型,如:
struct person student, worker;
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2. 可以在定义结构体类型的同时定义结构体数组。
如: struct stud_type{ …… }sudent[30];
3. 也可以直接定义结构体变量而不定义结构体类型名。
struct { …… }sudent[30];
三种方法的效果相同,在内存中存储情况也相同。
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11.3.6 结构变量的输入与输出
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C++不允许把一个结构变量作为一个整体进行 输入或输出的操作,如下列语句都是错误的:
cout << student1;
或 cin >> student1; 对结构变量的输入与输出只能对其变量的成员 逐个进行操作。如: cout << ;
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§11.3 结构数据类型
我们所面对的世界与之打交道的对象丰富多彩、 各式各样的。故要处理的数据也各种各样,它们之间 互相有联系,且可能随时都在发生变化,这样在用计 算机解决这些问题时也要有相应的数据类型和功能。 如对居民的数据可能包括有:姓名(字符数组)、 年龄(整型)、性别(字符)、身份证号码(长整型)、民族 (字符)、文化程度(字符)、住址(字符数组) 、电话(长 整型)等。若对这些数据仅用几个互不相关的简单变量 来表示就不大合适,它们是一个整体,相互之间有联 系。故在一些高级语言中就提供了称为记录(record) 的数据类型,这样就可同时对不同类型的数据进行处 理。C++中,这种数据类型称为结构(structure)。
C#程序设计 第11章 结构体、联合体与位运算
第11章结构体、联合体与位运算本章介绍结构体、联合体及枚举类型等三种新的构造型数据类型以及位运算的基本方法,包括结构体的含义;结构体类型变量的定义、引用及初始化方法;结构体数组的定义和数组元素的引用;结构体类型指针的概念及链表的基本操作方法;联合体的含义;联合体类型变量的定义方法;枚举类型的定义; TYPEDEF的作用和位运算的基本方法等。
11.1 结构体类型通过前面有关章节的学习,我们认识了整型、实型、字符型等C语言的基本数据类型,也了解了数组这样一种构造型的数据结构,它可以包含一组同一类型的元素。
但仅有这些数据类型是不够的。
在实际问题中,有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。
例如,在新生入学登记表中,一个学生的学号、姓名、性别、年龄、总分等,它们属于同一个处理对象,却又具有不同的数据类型。
如图11-1。
每增加、删减或查阅一个学生记录,都需要处理这个学生的学号、姓名、性别、年龄、总分等数据,因此,有必要把一个学生的这些数据定义成一个整体。
图11-1虽然数组作为一个整体可用来处理一组相关的数据,但不足的是,一个数组只能按序组织一批相同类型的数据。
对于一组不同类型的数据,显然不能用一个数组来存放,因为数组中各元素的类型和长度都必须一致。
为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构体”。
11.1.1 结构体类型与结构体变量结构体是一种构造类型,它由若干“成员”组成。
每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。
结构体既然是一种构造而成的数据类型,那么在使用之前必须先定义它,如同在调用函数之前要先定义或声明一样。
定义一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{ 成员1 类型1;成员2 类型2;...成员n 类型n;};“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。
结构体中的每个成员均须作类型说明,成员名的命名应符合标识符的书写规定,成员名可以与程序中的变量名同名,二者不代表同一对象,互不干扰。
C语言第11章结构体
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【例】30张选票,对三名侯选人之一投票选举,输 入得票人名字,按名字计数,输出最后选举结果。 #include "stdio.h" #define N 30 struct person { char name[20]; int count; };
Li
0 Zhang 0 Wang 0
led[0].name
第十一章 结构体与பைடு நூலகம்用体
本章目标
1.理解结构体,共用体的数据类型
2.学会定义结构体、共用体的数据类型 的变量 3.能够正确使用结构体、共用体的成员
§11.1
已了解的数据类型:
引言
整型 浮点型 字符型 数组
简单数据类型
用户定义的数据类型
特点:所有的元素都是同一种类型
指针型 存在的问题:难以处理较复杂的数据
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圆点运算符
引用形式:结构体变量名 . 成员名 其中:成员运算符’ . ‟ : 一级,自左而右;
stu1.num 引用结构体变量stu1的num成员; 引用stu1的name成员(字符指针); [i] 引用name成员的第i个元素; stu1.birthday.y 只能对最低级成员进行引用;
二、定义完结构体后,定义结构变量并初始化 struct student x2={0002, "Li Ming ", 85.5};
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§11.4 访问结构成员
访问结构变量实质上是引用其成员 有两种运算符可访问结构成员
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struct date { int m; int d; iny y; }; struct student { long num; char name[20]; char sex; struct date birthday; float score; char tel[15]; } stu1, stu2;
第11章 结构体与共用休
定义结构体类型的同时定义结构体变量
一般形式:
struct 结构体名 { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }变量名表列;
例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu1,stu2;
num
25B
name sex age num
name sex age
stu[0]
stu[1]
结构体数组初始化
分行初始化: 结构体数组引用 顺序初始化: struct student struct student 引用方式: 结构体数组名[下标].成员名 { int num; 例 { int student struct num; 例 struct num; char { char name[20]; int name[20]; stu[1].age++; struct student { char num; int sex; char sex; name[20]; int age; num; {char name[20]; int int age; char sex; }; char sex; }; int char name[20]; age; struct student stu[ ]={{100,“WangLin”,„M‟,20, int char sex; age; struct student stu[ ]={100,“Wang Lin”,„M‟,20}, }stu[ ]={{……},{……},{……}}; {101,“LiGang”,„M‟,19, int age; }stu[ ]={{……},{……},{……}}; 101,“Li Gang”,„M‟,19}, strcpy(stu[0].name,”ZhaoDa”); {110,“LiuYan”,„F‟,19}; }str[3]; 110,“Liu Yan”,„域
预处理命令与结构体练习题答案
第11章结构体与共用体一、选择题(在下列各题的A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项填涂在答题卡相应位置上。
)11.1 C语言结构体类型变量在程序运行期间A)TC环境在内存中仅仅开辟一个存放结构体变量地址的单元B)所有的成员一直驻留在内存中C)只有最开始的成员驻留在内存中D)部分成员驻留在内存中考生答案: 正确答案: B11.2 下列各数据类型不属于构造类型的是A)枚举型 B)共用型 C)结构型 D)数组型考生答案: 正确答案: A11.3 当说明一个结构体变量时系统分配给它的内存是A)各成员所需内存量的总和 B)结构中第一个成员所需内存量C)成员中占内存量最大者所需的容量 D)结构中最后一个成员所需内存量考生答案: 正确答案: A11.4 设有以下说明语句typedef struct{ int n;char ch[8];} PER;则下面叙述中正确的是A)PER 是结构体变量名 B)PER是结构体类型名C)typedef struct 是结构体类型 D)struct 是结构体类型名考生答案: 正确答案: B11.5 已知有如下定义:struct a{char x; double y;}data,*t;,若有t=&data,则对data 中的成员的正确引用是A)(*t).data.x B)(*t).x C)t->data.x D)t.data.x 考生答案: 正确答案: B11.6 以下程序的运行结果是#include "stdio.h"main(){ struct date{ int year,month,day; } today;printf("%d\n",sizeof(struct date));}A)6 B)8 C)10 D)12考生答案: 正确答案: A11.7 设有如下定义:struck sk{ int a;float b;} data;int *p;若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是A)p=&a; B)p=data.a; C)p=&data.a; D)*p=data.a; 考生答案: 正确答案: C11.8 以下对结构体类型变量的定义中,不正确的是A)typedef struct aa{ int n;float m;} AA;AA tdl;B)#define AA struct aaAA { int n;float m;} tdl;C)struct{ int n;float m;} aa;struct aa tdl;D)struct{ int n;float m;} tdl;考生答案: 正确答案: C11.9 若有下面的说明和定义struct test{ int ml; char m2; float m3;union uu { char ul[5]; int u2[2];} ua;} myaa;则sizeof(struct test )的值是A)12 B)16 C)14 D)9考生答案: 正确答案: A11.10 以下程序的输出是struct st{ int x; int *y;} *p;int dt[4]={ 10,20,30,40};struct st aa[4]={ 50,&dt[0],60,&dt[0],60,&dt[0],60,&dt[0]};main(){ p=aa;printf("%d\n",++(p->x));}A)10 B)11 C)51 D)60考生答案: 正确答案: C11.11 有以下程序:#include <stdio.h>union pw{ int i;char ch[2];}a;main(){ a.ch[0]=13;a.ch[1]=0;printf("%d\n",a.i);}程序的输出结果是A)13 B)14 C)208 D)209 考生答案: 正确答案: A11.12 已知学生记录描述为:struct student{ int no;char name[20],sex;struct{ int year,month,day;} birth;};struct student s;设变量s中的“生日”是“1984年11月12日”,对“birth”正确赋值的程序段是A)year=1984;month=11;day=12;B)s.year=1984;s.month=11;s.day=12;C)birth.year=1984;birth.month=11;birth.day=12;D)s.birth.year=1984;s.birth.month=11;s.birth.day=12;考生答案: 正确答案: D11.13 有如下定义struct person{char name[9];int age;};struct person class[10]={"John",17,"paul",19,"Mary",18,"Adam",16,};根据上述定义,能输出字母M的语句是A)printf("%c\n",class[3].name);B)printf("%c\n",class[3].name[1]);C)printf("%c\n",class[2].name[1]);D)printf("%c\n",class[2].name[0]);考生答案: 正确答案: B11.14 下列程序的输出结果是struct abc{ int a, b, c, s; };main(){ struct abc s[2]={{1,2,3},{4,5,6}}; int t;t=s[0].a+s[1].b;printf("%d\n",t);}A)5 B)6 C)7 D)8考生答案: 正确答案: B11.15 若有下面的说明和定义,则sizeof(struct aa)的值是struct aa{ int r1; double r2; float r3;union uu{char u1[5];long u2[2];}ua;} mya;A)30 B)29 C)24 D)22考生答案: 正确答案: D11.16 有以下结构体说明和变量的定义,且指针p指向变量a,指针q指向变量b。
结构体与共用体
4、共用体类型的变量如何赋初值,含义是什么?
不能对共用体变量名赋值,也不能在定义共用体变量时初始化。但可以用一个共用体变量为 另一个变量赋值
例:union
{ int i;
char ch;
double f;
}a={1,’a’,1.5}; ()
a=1;
()
m=a;
()
例:float x; union { int i; char ch; double f; }a,b; a.i=1; a.ch=‘a’; a.f=1.5; b=a; () x=a.f; ()
二. 枚举类型的应用
• 1.枚举类型变量的定义 ◆先定义枚举类型,再定义枚举类型变量
enum week{sun,mon,tue,wed,thu,fri,
sat};
enum week weekday,workday; ◆定义枚举类型的同时定义枚举变量 enum color {red,blue,green,black}a,b,c;
共用体类型的关键字
union 联合类型名 { 数据类型 成员名1 数据类型 成员名2
...........
数据类型 成员名n };
例:
union utype {
char ch; int i; float f; };
2、如何定义共用体类型的变量
(1)先定义类型,再定义变量,例如: union data /*共用体类型定义*/ { int i;
◆直接定义枚举变量 enum {male,female}sex1,sex2;
枚举类型变量的特点
例 enum DAY {
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };
(1) 枚举型是一个集合,集合中的元素(枚举成员)是一些命名的整型常量,元素之间用逗号,隔开。
C语言 选择题库第10章 结构体与共用体
第10章结构体与共用体1.以下叙述中错误的是()。
A) 可以通过typedef增加新的类型B) 可以用typedef将已存在的类型用一个新的名字来代表C) 用typedef定义新的类型名后,原有类型名仍有效D) 用typedef可以为各种类型起别名,但不能为变量起别名参考答案:A【解析】关键字typedef的作用只是将C语言中的已有的数据类型作了置换,并不是增加新的类型,所以A)错误。
2.以下关于typedef的叙述错误的是A) 用typedef可以增加新类型B) typedef只是将已存在的类型用一个新的名字来代表C) 用typedef可以为各种类型说明一个新名,但不能用来为变量说明一个新名D) 用typedef为类型说明一个新名,通常可以增加程序的可读性参考答案:A【解析】typedef并不是增加了新类型,而是用一个新名字替代已存在的类型,不能为变量说明一个新名,使用typedef可以增强移植性。
所以A选项错误。
3.若有以下语句typedef struct S{ int g; char h; } T;以下叙述中正确的是A) 可用S定义结构体变量B) 可用T定义结构体变量C) S是struct 类型的变量D) T是struct S类型的变量参考答案:B【解析】本题考查typedef重新声明一种结构体类型,那么T为结构体类型,而不是结构体变量,所以B选项正确。
4.设有以下语句typedef struct TT{ char c; int a[4]; } CIN;则下面叙述中正确的是A) CIN是struct TT类型的变量B) TT是struct类型的变量C) 可以用TT定义结构体变量D) 可以用CIN定义结构体变量参考答案:D【解析】本题考查typedef重新声明一种结构体类型,其中CIN为结构体类型名,而不是结构体变量,所以D 选项正确。
5.以下叙述中错误的是A) 可以用typedef将已存在的类型用一个新的名字来代表B) 可以通过typedef增加新的类型C) 用typedef定义新的类型名后,原有类型名仍有效D) 用typedef可以为各种类型起别名,但不能为变量起别名参考答案:B【解析】本题考查typedef的用法,typedef并不是增加一种新的类型,而是对已存在的类型用一个新的名字来代表,所以B选项错误。
C语言程序设计第五版谭浩强 ppt课件
第一章 C语言概述
C语言结构特点
❖函数与主函数
程序由一个或多个函数组成
必须有且只能有一个主函数main(),可以放在程序中任一 位置
程序执行从main开始,在main中结束,其它函数通过嵌 套调用得以执行。
❖程序语句
C程序由语句组成 用“;”作为语句终止符
❖注释
/* */为注释,不能嵌套
教材、参考书与课时安排
教材
C程序设计 (第二版) 谭浩强编著 清华大学出版社
参考书
C语言程序设计教程 谭浩强 高等教育出版社 C高级实用程序设计 王士元 清华大学出版社 C程序设计试题汇编 谭浩强 清华大学出版社
课时安排
64学时
课程目的
§熟记C语言的基本概念 §熟悉Turbo C的上机操作环境 §会读、会编、会调试C程序
<>
C语言程序设计
第一章 C语言概述
C语言发展过程
❖产生背景
ALGOL 60→CPL语言→BCPL→B语言,写UNIX系统
❖产生过程
时间:1972~1973 地点:美国贝尔实验室 目的:UNIX操作系统 设计人: Ken.Thompson和Dennis.M.Ritchie
❖C标准
标准C: 1978年 K&R合著《The C Programming Language》
}
通过max函数将z值带回调用处
<>
C语言程序设计
第一章 C语言概述
C语言格式特点
❖习惯用小写字母,大小写敏感
❖不使用行号,无程序行概念 ❖可使用空行和空格 ❖常用锯齿形书写格式
mmaiani(n() ) {{ ……………….
int…i…, j…, …sum…;… sum=0…; ………..
C语言学习入门笔记之结构体与共用体
结构体与共用体笔记定义结构体C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体(structre)。
在其他一些高级语言中称为“记录”.定义后的结构体类型和系统提供的标准类型(如int, char, float, double 等)具有相似的作用,都可以用来定义变量,只不过int等类型是系统已声明的,而结构体类型是由用户根据需要在程序中指定的。
定义一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{ 成员表列};注意:1.结构体类型的名字是由一个关键字struct和结构体名组合而成的(例如struct Student) ,结构体名是由用户指定的,又称“结构体标记”,以区别于其他结构体类型。
上面的结构体声明中Student就是结构体名(结构体标记)。
2.花括号内是该结构体所包括的子项,称为结构体的成员。
“成员表列"(member list)也称为“域表”(field list),成员表列由若干个成员组成,每一个成员是结构体中的一个域。
对每个成员也必须作类型说明,其形式为:类型说明符成员名;成员名的命名应符合标识符的书写规定。
例如:struct stu{int num;char name[20];char sex;float score;};3.一个结构体的成员可以属于另一个结构体类型(嵌套)。
例如:struct Date //声明一个结构体类型struct Date{ int month;//月int day;//日int year;//年}struct Student//声明一个结构体类型struct Student{ int num;char name[20];char sex;int age;struct Date birthday;//成员birthday属于struct Date 类型char addr[30];};结构体类型变量1.定义结构体类型变量说明结构变量有以下三种方法。
c语言数组和结构体转换
c语言数组和结构体转换C语言中,数组和结构体是两个非常重要的数据类型。
它们分别有着不同的特点和用途,在程序设计中起到了不可或缺的作用。
本文将分别介绍数组和结构体,并探讨它们在实际开发中的应用。
一、数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的容器。
在C语言中,数组是一段连续的内存空间,可以通过下标访问其中的元素。
数组的声明方式为:类型名数组名[数组长度],例如int numbers[10]表示一个包含10个整数的数组。
在实际开发中,数组的应用非常广泛。
例如,在一个学生管理系统中,可以使用一个数组来存储所有学生的成绩。
通过循环遍历数组,可以方便地对学生成绩进行统计和计算。
此外,数组还可以用于实现排序算法,比如冒泡排序、快速排序等。
通过对数组元素的比较和交换,可以实现对数据的排序,从而方便后续的查找和操作。
二、结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。
通过结构体,可以将多个相关的数据组织在一起,形成一个逻辑上的整体。
结构体的声明方式为:struct 结构体名 {成员列表},例如:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```上述代码定义了一个名为Student的结构体,它包含了三个成员变量:name、age和score。
在实际使用中,可以通过结构体来表示一个学生的信息。
例如,可以定义一个Student类型的数组来存储多个学生的信息,每个数组元素代表一个学生。
结构体在程序设计中的应用非常广泛。
例如,在一个图书管理系统中,可以使用结构体来表示一本书的信息,包括书名、作者、出版社等。
通过定义一个Book类型的结构体,可以方便地管理图书馆的书籍信息。
此外,结构体还可以嵌套定义,即在结构体中包含其他结构体作为成员变量,从而形成更复杂的数据结构。
三、数组和结构体的组合应用数组和结构体可以结合使用,形成更灵活和强大的数据结构。
C语言-结构体与共用体
(1)“结构类型名”和“数据项”的命名规则,与变量 名相同。 (2)数据类型相同的数据项,既可逐个、逐行分别定义, 也可合并成一行定义。 例如,上例中的日期结构类型,也可改为如下形式: struct date {int year, month, day; }; (3)结构类型中的数据项,既可以是基本数据类型,也 允许是另一个已经定义的结构类型。 例如,上例中的结构类型std_info,其数据项“birthday” 就是一个已经定义的日期结构类型date。 (4)本书将1个数据项称为结构类型的1个成员(或分 量)。
/*主函数main()*/ main() { int i; /* 打 印 表 头 : " □" 表 示 1 个 空 格 字 符 * / printf("No.□□□□Name□□□□□Sex□Birthday\n"); /*输出三个学生的基本情况*/ for(i=0; i<3; i++) { printf("%-7s",student[i].no); printf("%-9s",student[i].name); printf("%-4s",student[i].sex); printf("%d-%d-%d\n",student[i].birthday.year, student[i].birthday.month, student[i].birthday.day); } }
11.2
定义结构体类型变量的方法
声明一个结构体类型的一般形式: struct 结构类型名 /* struct是结构类型关键字*/ {数据类型 数据项1; 数据类型 数据项2; …… …… 数据类型 数据项n; }; /* 此行分号不能少!*/
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大一c语言课本电子版目录:第1篇基础知识第1章C语言概述视频讲解:29分钟1.1 C语言的发展史1.1.1 程序语言简述1.1.2 C语言的历史1.2 C语言的特点1.3 一个简单的C程序1.4 一个完整的C程序1.5 C语言程序的格式1.6 开发环境1.6.1 Turbo C2.01.6.2 Visual C 6.01.7 小结第2章算法视频讲解:22分钟2.1 算法的基本概念2.1.1 算法的特性2.1.2 算法的优劣2.2 算法的描述2.2.1 自然语言2.2.2 流程图2.2.3 N-S流程图2.3 小结第3章数据类型视频讲解:39分钟3.1 编程规范3.2 关键字3.3 标识符3.4 数据类型3.5 常量3.5.1 整型常量3.5.2 实型常量3.5.3 字符型常量3.5.4 转义字符3.5.5 符号常量3.6 变量3.6.1 整型变量3.6.2 实型变量3.6.3 字符型变量3.7 变量的存储类别3.7.1 静态存储与动态存储3.7.2 auto变量3.7.3 static变量3.7.4 register变量3.7.5 extern变量3.8 混合运算3.9 小结3.10 实践与练习第4章运算符与表达式视频讲解:29分钟4.1 表达式4.2 赋值运算符与赋值表达式4.2.1 变量赋初值4.2.2 自动类型转换4.2.3 强制类型转换4.3 算术运算符与算术表达式4.3.1 算术运算符4.3.2 算术表达式4.3.3 优先级与结合性4.3.4 自增/自减运算符4.4 关系运算符与关系表达式4.4.1 关系运算符4.4.2 关系表达式4.4.3 优先级与结合性4.5 逻辑运算符与逻辑表达式4.5.1 逻辑运算符4.5.2 逻辑表达式4.5.3 优先级与结合性4.6 位逻辑运算符与位逻辑表达式4.6.1 位逻辑运算符4.6.2 位逻辑表达式4.7 逗号运算符与逗号表达式4.8 复合赋值运算符4.9 小结4.10 实践与练习第5章常用的数据输入/输出函数视频讲解:40分钟5.1 语句5.2 字符数据输入/输出5.2.1 字符数据输出5.2.2 字符数据输入5.3 字符串输入/输出5.3.1 字符串输出函数5.3.2 字符串输入函数5.4 格式输出函数5.5 格式输入函数5.6 顺序程序设计应用5.7 小结5.8 实践与练习第6章选择结构程序设计视频讲解:44分钟6.1 if语句6.2 if语句的基本形式6.2.1 if语句形式6.2.2 if…else语句形式6.2.3 else if语句形式6.3 if的嵌套形式6.4 条件运算符6.5 switch语句6.5.1 switch语句的基本形式6.5.2 多路开关模式的switch语句6.6 if…else语句和switch语句的区别6.7 选择结构程序应用6.8 小结6.9 实践与练习第7章循环控制视频讲解:41分钟7.1 循环语句7.2 while语句7.3 do…while语句7.4 for语句7.4.1 for语句使用7.4.2 for循环的变体7.4.3 for语句中的逗号应用7.5 3种循环语句的比较7.6 循环嵌套7.6.1 循环嵌套的结构7.6.2 循环嵌套实例7.7 转移语句7.7.1 goto语句7.7.2 break语句7.7.3 continue语句7.8 小结7.9 实践与练习第2篇核心技术第8章数组视频讲解:1小时7分钟8.1 一维数组8.1.1 一维数组的定义和引用8.1.2 一维数组初始化8.1.3 一维数组应用8.2 二维数组8.2.1 二维数组的定义和引用8.2.2 二维数组初始化8.2.3 二维数组的应用8.3 字符数组8.3.1 字符数组的定义和引用8.3.2 字符数组初始化8.3.3 字符数组的结束标志8.3.4 字符数组的输入和输出8.3.5 字符数组的应用8.4 多维数组8.5 数组的排序算法8.5.1 选择法排序8.5.2 冒泡法排序8.5.3 交换法排序8.5.4 插入法排序8.5.5 折半法排序8.5.6 排序算法的比较8.6 字符串处理函数8.6.1 字符串复制8.6.2 字符串连接8.6.3 字符串比较8.6.4 字符串大小写转换8.6.5 获得字符串长度8.7 数组应用8.7.1 反转输出字符串8.7.2 输出系统日期和时间8.7.3 字符串的加密和解密8.8 小结8.9 实践与练习第9章函数视频讲解:55分钟9.1 函数概述9.2 函数的定义9.2.1 函数定义的形式9.2.2 定义与声明9.3 返回语句9.3.1 从函数返回9.3.2 返回值9.4 函数参数9.4.1 形式参数与实际参数9.4.2 数组作函数参数9.4.3 main函数的参数9.5 函数的调用9.5.1 函数的调用方式9.5.2 嵌套调用9.5.3 递归调用9.6 内部函数和外部函数9.6.1 内部函数9.6.2 外部函数9.7 局部变量和全局变量9.7.1 局部变量9.7.2 全局变量9.8 函数应用9.9 小结9.10 实践与练习第10章指针视频讲解:1小时2分钟10.1 指针相关概念10.1.1 地址与指针10.1.2 变量与指针10.1.3 指针变量10.1.4 指针自加自减运算10.2 数组与指针10.2.1 一维数组与指针10.2.2 二维数组与指针10.2.3 字符串与指针10.2.4 字符串数组10.3 指向指针的指针10.4 指针变量作函数参数10.5 返回指针值的函数10.6 指针数组作main函数的参数10.7 小结10.8 实践与练习第3篇高级应用第11章结构体和共用体视频讲解:40分钟11.1 结构体11.1.1 结构体类型的概念11.1.2 结构体变量的定义11.1.3 结构体变量的引用11.1.4 结构体类型的初始化11.2 结构体数组11.2.1 定义结构体数组11.2.2 初始化结构体数组11.3 结构体指针11.3.1 指向结构体变量的指针11.3.2 指向结构体数组的指针11.3.3 结构体作为函数参数11.4 包含结构的结构11.5 链表11.5.1 链表概述11.5.2 创建动态链表11.5.3 输出链表11.6 链表相关操作11.6.1 链表的插入操作11.6.2 链表的删除操作11.7 共用体11.7.1 共用体的概念11.7.2 共用体变量的引用11.7.3 共用体变量的初始化11.7.4 共用体类型的数据特点11.8 枚举类型11.9 小结11.10 实践与练习第12章位运算视频讲解:35分钟12.1 位与字节12.2 位运算操作符12.2.1 “与”运算符12.2.2 “或”运算符12.2.3 “取反”运算符12.2.4 “异或”运算符12.2.5 “左移”运算符12.2.6 “右移”运算符12.3 循环移位12.4 位段12.4.1 位段的概念与定义12.4.2 位段相关说明12.5 小结12.6 实践与练习第13章预处理视频讲解:39分钟13.1 宏定义13.1.1 不带参数的宏定义13.1.2 带参数的宏定义13.2 #include指令13.3 条件编译13.3.1 #if命令13.3.2 #ifdef及#ifndef命令13.3.3 #undef命令13.3.4 #line命令13.3.5 #pragma命令13.4 小结13.5 实践与练习第14章文件视频讲解:55分钟14.1 文件概述14.2 文件基本操作14.2.1 文件指针14.2.2 文件的打开14.2.3 文件的关闭14.3 文件的读写14.3.1 fputc函数14.3.2 fgetc函数14.3.3 fputs函数14.3.4 fgets函数14.3.5 fprintf函数14.3.6 fscanf函数14.3.7 fread和fwrite函数14.4 文件的定位14.4.1 fseek函数14.4.2 rewind函数14.4.3 ftell函数14.5 小结14.6 实践与练习第15章存储管理视频讲解:22分钟15.1 内存组织方式15.1.1 内存的组织方式15.1.2 堆与栈15.2 动态管理15.2.1 malloc函数15.2.2 calloc函数15.2.3 realloc函数15.2.4 free函数15.3 内存丢失15.4 小结15.5 实践与练习第16章网络套接字编程视频讲解:39分钟16.1 计算机网络基础16.1.1 IP地址16.1.2 OSI七层参考模型16.1.3 地址解析16.1.4 域名系统16.1.5 TCP/IP协议16.1.6 端口16.1.7 套接字的引入16.1.8 网络字节顺序16.2 套接字基础16.2.1 套接字概述16.2.2 TCP的套接字的socket编程16.2.3 UDP的套接字的socket编程16.3 套接字函数16.3.1 套接字函数介绍16.3.2 基于TCP的网络聊天程序16.4 小结16.5 实践与练习第4篇项目实战第17章学生成绩管理系统视频讲解:40分钟17.1 需求分析17.2 系统设计17.3 功能设计17.3.1 功能选择界面17.3.2 录入学生成绩信息17.3.3 查询学生成绩信息17.3.4 删除学生成绩信息17.3.5 修改学生成绩信息17.3.6 插入学生成绩信息17.3.7 统计学生人数17.4 小结附录ASCII表。
c语言第11章-结构体与共用体
}
§11.6 构造体和指针
ma指in向() 构造体变量旳指针
{ s❖tr定uc义t st形ud式en:t struct 构造体名 *构造体指针名; { 例lonsgtruicntt sntuudmen;t *p; char name[20]; ❖使str用ucch构tars造tsued体xe;n指t 针变存量储引构用造组体p员变形量式在内存旳起始地址
struct student stu1={112,“Wang Lin”,‘M’,19, “200 Beijing Roa
形式二:
struct 构造体名
{ 类型标识符 组员名; 类型标识符 组员名;
……………. }构造体变量={初始数据};
例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }stu1={112,“Wang Lin”,‘M’,19, “200 Beijing Road”
❖用构造体变量旳组员作参数----值传递 ❖用指向构造体变量或数组旳指针作参数----地址传递 ❖用构造体变量作参数----多值传递,效率低
例 用构造体变量作函数参数
(main)
struct data { int a, b, c; };
accacbbb::::::::2332333370070
main()
}
指向构造体数组旳指针
例 指向构造体数组旳指针
struct student { int num;
char name[20]; char sex; int age;
p num
name
sex
p+1
age
C语言章节教案
章节教案章节名称第1章 C语言概述授课类型理论课(√)、实践课(√)、实习()教学时数1、了解C语言的发展历程教学目的要求2、了解C语言的特点3、掌握C程序的组成结构4、掌握C程序的上机操作环境1.1 C语言出现的历史背景1.2 C语言的特点主要知识点1.3简单的C程序介绍1.4 C程序的上机步骤3教学重点、重点:C语言的组成结构及程序书写规范。
难点难点:C语言实验环境的操作。
教学内容的衡接及学时分配问题:不能及时熟练的掌握TC集成环境的操作,对程序出错时的英文提示信息看不懂。
教学后记教法:对集成环境操作先只介绍精简操作,而后再不断的扩展操作。
而对英文提示信息方面应引导学生先要有耐心的看这些信息,而后养成积累这些提示信息的习惯。
理论内容2学时,实验2学时。
章节名称第2章程序的灵魂——算法授课类型理论课(√)、实践课(√)、实习()教学时数1、了解程序的组成要素教学目的要求2、理解算法的概念和特性3、掌握用算法描述工具来描述算法4、了解结构化程序设计方法2.1算法的概念2.2简单算法举例主要知识点2.3算法的特性2.4怎样表示一个算法2.5结构化程序设计方法4教学重点、重点:C语言程序的组成要素和使用各种算法描述工具描述算法。
难点难点:运用算法和结构化程序设计方法解决实际问题。
教学内容的衡接及学时分配引导学生选择一种适合自己习惯的算法描述工具,而后利用该工教学后记具来分析和解决各类问题,并逐步的培养自己分析问题、解决问题的能力。
基本理论概念2学时,各种算法描述工具2学时,实验2学时。
章节名称第3章数据类型、运算符与表达式授课类型理论课(√)、实践课(√)、实习()教学时数1、掌握基本数据类型及其定义方法教学目的要求2、掌握运算符的种类、运算优先级、结合性。
3、掌握不同类型数据间的转换与运算。
4、掌握表达式类型和求值规则。
3.1 C的数据类型3.2常量与变量3.3整型数据3.4实型数据主要知识点3.5字符型数据3.6变量赋初值3.7各类数值型数据间的混合运算3.8算术运算符和算术表达式3.9赋值运算符和赋值表达式3.10逗号运算符和逗号表达式教学重点、难点重点:C语言的数据类型、常量概念与特性、变量的定义与特性、运算符的优先级与结合性,各类数值型数据间的混合运算。
C语言数组的定义PPT课件
1.为什么要引入数组
前面各章所使用的数据都属于 基本数据类型(整型、实型、字符型) C语言除了提供基本数据类型外,还提供了 构造类型的数据(数组类型、结构体类型、共 同体类型)。 构造数据类型是由基本数据类型的数据按照一 定的规则组成,所以也称为“导出类型”。
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1.为什么要引入数组
• 下列是不正确的 • Int a=5; • Int b[a];
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举例: int n;
scanf(“%d”,&n);
int a[n];
/*在程序中临时输入数 组的大小 */
数组说明中其他常见的错误
① float a[0]; /* 数组大小为0没有意义 */
② int b(2)(3); /* 不能使用圆括号 */ ③ int k, a[k]; /* 不能用变量说明数组大小*/
成员 a[0]
a1]
a[2]
a[3]
a[4]
地址 #2000 #2002 #2004 #2006 #2008
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2、一维数组
4)类型说明:指的是数据元素的类型,可以是 基本数据类型,也可以是构造数据类型。类型 说明确定了每个数据占用的内存字节数。
2 Int a[5]//表示向系统申请了( 5 )x 字节大小的内存空间,共
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1.为什么要引入数组
下面简单介绍一下数组概念: 1、数组:一组具有相同数据类型的数据的有序的 集合。 2、数组元素:构成数组的数据。数组中的每一个 数组元素具有相同的名称,不同的下标,可以作为 单个变量使用,所以也称为下标变量。 3、数组的下标:是数组元素的位置的一个索引或 指示。 4、数组的维数:数组元素下标的个数。根据数组 的维数可以将数组分为一维、二维、三维、多维数 组。
c语言中结构体数组
c语言中结构体数组摘要:一、结构体数组的概念二、结构体数组的定义与声明三、结构体数组的初始化四、结构体数组的访问与操作五、结构体数组在实际编程中的应用六、总结正文:结构体数组是C 语言中一种重要的数据结构,它是由相同类型的结构体元素组成的数组。
结构体数组可以用于存储具有相同结构的数据,方便程序员进行管理和操作。
1.结构体数组的概念结构体数组是指将多个结构体打包成一个数组,数组中的每个元素都是一个结构体。
这种数据结构在实际编程中有着广泛的应用,例如存储学生信息、图形坐标等。
2.结构体数组的定义与声明定义结构体数组时,需要先定义结构体类型,然后使用数组定义符“[]”来表示数组。
例如,定义一个存储学生信息的结构体数组:```cstruct Student {int id;char name[20];int age;};struct Student students[5];```3.结构体数组的初始化初始化结构体数组时,可以逐个初始化数组中的元素,也可以使用循环语句一次性初始化整个数组。
例如:```cstruct Student students[5];// 逐个初始化students[0].id = 1;strcpy(students[0].name, "张三");students[0].age = 20;// 循环初始化for (int i = 0; i < 5; i++) {students[i].id = i + 1;sprintf(students[i].name, "学生%d", i + 1);students[i].age = i + 18;}```4.结构体数组的访问与操作访问结构体数组的元素时,可以直接使用数组下标,如:`students[i].id`。
对结构体数组进行操作时,可以调用结构体类型中的成员函数,也可以使用循环和条件语句进行批量操作。
SystemVerilog硬件设计及建模—第11章
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5.2 联合体
联合体只存储一个元素,但这个元素有多种表示方法,每种表示可以 是不同的数据类型。联合体与结构体的声明类似,其成员引用也一样 union { byte i; byte unsigned u; } data; data.i = -5; $display(“data is %d”, data.i); data.u = -5; $display(“now data is %d”, data.u);
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5.1.5 将结构体作为任务和函数的自变量
结构体可以作为自变量传递给任务和函数 module processor (…); … typedef enum {ADD, SUB, MULT, DIV} opcode_t typedef struct { 非压缩和压缩结构体都是可综 logic [31 : 0] a, b; 合的,综合工具支持结构体通 opcode_t opcode; 过模块端口、任务和函数传递, logic [23 : 0] address; 支持使用成员名和值的列表对 logic error; 结构体赋值! } instruction_word_t; function alu (input instruction_word_t IW); … endfunction endmodule
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5.1.3 压缩和非压缩结构体
默认情况下,结构体是非压缩的,也就是说,虽然结构体成员使用一 个共同的名字,但它们被当作是独立的变量,压缩结构体用packed关 键字显式说明,其特点是所有成员被当作一个向量存储,第一个成员 在向量的最左边,最后一个成员在最低位,其编号为0 struct packed { logic valid; logic [7 : 0] tag; logic [31 : 0] data; } data_word;
C语言共同体
C语⾔共同体结构体(Struct)是⼀种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员。
在C语⾔中,还有另外⼀种和结构体⾮常类似的语法,叫做共⽤体(Union),它的定义格式为:union 共⽤体名{成员列表};共⽤体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意。
结构体和共⽤体的区别在于:结构体的各个成员会占⽤不同的内存,互相之间没有影响;⽽共⽤体的所有成员占⽤同⼀段内存,修改⼀个成员会影响其余所有成员。
结构体占⽤的内存⼤于等于所有成员占⽤的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共⽤体占⽤的内存等于最长的成员占⽤的内存。
共⽤体使⽤了内存覆盖技术,同⼀时刻只能保存⼀个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。
共⽤体也是⼀种⾃定义类型,可以通过它来创建变量,例如:union data{int n;char ch;double f;};union data a, b, c;上⾯是先定义共⽤体,再创建变量,也可以在定义共⽤体的同时创建变量:union data{int n;char ch;double f;} a, b, c;如果不再定义新的变量,也可以将共⽤体的名字省略:union{int n;char ch;double f;} a, b, c;共⽤体 data 中,成员 f 占⽤的内存最多,为 8 个字节,所以 data 类型的变量(也就是 a、b、c)也占⽤ 8 个字节的内存,请看下⾯的演⽰:#include <stdio.h>union data{int n;char ch;short m;};int main(){union data a;printf("%d, %d\n", sizeof(a), sizeof(union data) );a.n = 0x40;printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);a.ch = '9';printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);a.m = 0x2059;printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);a.n = 0x3E25AD54;printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);return 0;}运⾏结果:4, 440, @, 4039, 9, 392059, Y, 20593E25AD54, T, AD54这段代码不但验证了共⽤体的长度,还说明共⽤体成员之间会相互影响,修改⼀个成员的值会影响其他成员。
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用typedef定义类型
除了可以直接使用C提供的标准类型名(如int、 char、float、double、long等)和自己声明的结构体、 共用体、指针、枚举类型外,还可以用typedef声明 新的类型名来代替已有的类型名。
说明
(1)用typedef可以声明各种类型名,但不能用来定义变 量。用typedef可以声明数组类型、字符串类型,使用比 较方便。 (2)用typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名, 而没有创造新的类型。 (3)typedef与#define有相似之处。 (4)当不同源文件中用到同一类型数据时,常用typedef 声明一些数据类型,把它们单独放在一个文件中,然后 再需要用到它们的文件中用#include命令把它们包含进 来。 (5)使用typedef用利于程序的通用与移植。
第十一章:结构类型
数组
数组是有序数据的集合。数组中的每一个元素 都属于同一个数据类型。用一个统一的数组名和下 标来惟一地确定数组中的元素。 定义方式为: 类型说明符 数组名[常量表达式]; 例如:int a[10];
说明
(1)数组名的命名规则和变量名相同,遵循标识符命名规 则。 (2)在定义数组时,需要指定数组中元素的个数,方括号 中的常量表达式用来表示元素的个数,即数组长度。 (3)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包含变 量。C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的 大小不依赖于程序运行过程中变量的值。
sex
Mห้องสมุดไป่ตู้
age
18
score
87.5
address
Beijing
struct student { int num; NSString *name; char sex; int age; float score; NSString *address; }
定义结构体类型变量的方法
前面只是指定了一个结构体类型,它相当于一个 模型,但其中并无具体数据,系统对之也不分配实际 内存单元。为了能在程序中使用结构体类型的数据, 应当定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数 据。可以采取以下三种方法定义结构体类型变量。 1、先声明结构体类型再定义变量名 2、在声明类型的同时定义变量 3、直接定义结构体类型变量
例:程序结果是什么?
int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; //---------------------------------------int f[20] = {1,1}; for(int i=2;i<20;i++) { f[i] = f[i-2]+f[i-1]; } for(int j=0;j<20;j++) { NSLog(@"%d",f[j]); } //---------------------------------------[pool drain]; return 0; }
共同体的引用方式
只有先定义了共用体变量才能引用它。而且不 能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成 员。
共同体类型数据的特点
(1)同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成 员,但在每一瞬时只能存放其中一种,而不是同时 存放几种。也就是说,每一瞬时只有一个成员起作 用,其他成员不起作用,即不是同时都存在和起作 用。 (2)共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的 成员,在存入一个新的成员后原有的成员就失去作 用。 (3)共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同 一地址。
结构体变量的初始化
和其他类型变量一样,对结构体变量可以在定 义时指定初始值。
共同体
有时需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存 单元中。例如,可把一个整型变量、一个字符型变量、 一个实型变量放在同一地址开始的内存单元中。以上3 个变量在内存中占的字节数不同,但都从同一地址开始。 也就是使用覆盖技术,几个变量互相覆盖。这种使几个 不同的变量共占同一段内存的结构,称为“共用体”类 型的结构。 定义共用体类型变量的一般形式为 union 共用体名 { 成员表列 } 变量表列;
说明
(1)类型与变量是不同的概念,不要混同。只能对变 量赋值、存取或运算,而不能对一个类型赋值、存 取或运算。 (2)对结构体中的成员可以单独使用,它的作用与地 位相当于普通变量。 (3)成员也可以是一个结构体变量。 (4)成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表 同一对象。
结构体变量的引用
在定义了结构体变量以后,当然可以引用这个变 量。但应遵守以下规则: (1)不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和 输出。 (2)如果成员本身又属一个结构体类型,则要用若干 个成员运算符,一级一级地找到最低的一级的成员。 只能对最低级的成员进行赋值或存取以及运算。 (3)对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各 种运算(根据其类型决定可以进行的运算)。 (4)可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结 构体变量的地址。
结构体
我们已介绍了基本类型(或称简单类型)的变量(如整 型、实型、字符型变量等),也介绍了一种构造类型数据 --数组,数组中的各元素是属于同一个类型的。 但是只有这些数据类型是不够的。有时需要将不同类 型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。这些组 合在一个整体中的数据是相互联系的。应当把它们组织 成一个组合项,在一个组合项中包含若干个类型不同的 数据项(当然也可以相同)。C语言允许用户自己指定这样 一种数据结构,它称为结构体。
数组定义是否合法?
int a[];
int i = 3; int a[i];
int 3d[10];
int _c[3];
int b[2+1]
int i = 3; int b[i+3];
数组的初始化
对数组元素的初始化可以用以下方式实现
(1)在定义数组时对数组元素赋予初值。
(2)可以只给一部分元素赋值。
枚举类型
如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为 枚举类型。所谓“枚举”是指将变量的值一一列 举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。
说明
(1)在C编译中,对枚举元素按常量处理,故称枚举常量。它们不是变 量,不能对它们赋值。 (2)枚举元素作为常量,它们是有值的,C语言编译按定义时的顺序使 它们的值为0,1,2,…。 (3)枚举值可以用来做判断比较。 (4)一个整数不能直接赋给一个枚举变量。 [例11.14]口袋中有红、黄、蓝、白、黑5种颜色的球各一个。每次从口 袋中先后取出3个球,问得到3种不同色的球的可能取法,输出每种排 列的情况
共同体类型数据的特点
(4)不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变 量名来得到一个值,又不能在定义共用体变量时 对它初始化。 (5)不能把共用体变量作为函数参数,也不能使函 数带回共用体变量,但可以使用指向共用体变量 的指针。 (6)共用体类型可以出现在结构体类型定义中,也 可以定义共用体数组。反之,结构体也可以出现 在共用体类型定义中,数组也可以作为共用体的 成员。
二维数组
二维数组定义的形式为 类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]; 例如:float a[3][4], b[5][10]; 二维数组可被看作是一种特殊的一维数组:它 的元素又是一个一维数组。 二维数组中元素排列的顺序是按行存放的。即 在内存中先顺序存放第一行的元素,再存放第二 行的元素。
数组的引用
数组必须先定义,然后使用。
数组元素的表示形式为 数组名[下标] 下标可以是整型常量或整型表达式。
例:数组元素的引用
int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; //---------------------------------------int a[10]; for(int i=0;i<=9;i++) { a[i]=i; } for(int i=9;i>=0;i--) { NSLog(@"%d",a[i]); } //---------------------------------------[pool drain]; return 0; }
例:程序结果是什么?
int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; //---------------------------------------int a[2]={1,2,3}; for(int i=0;i<3;i++) { NSLog(@"%i",a[i]); } //---------------------------------------[pool drain]; return 0; }
结构体定义
声明一个结构体类型的一般形式为 struct 结构体名 { 成员列表; }; “结构体名”用作结构体类型的标志。大括弧内是该结 构体中的各个成员,由它们组成一个结构体。对各成员 都应进行类型声明,即 类型名 成员名; 成员名定名规则与变量名相同。
结构体定义
num
10010
name
LILY
二维数组的初始化
可以用下面的方法对二维数组初始化
(1)可以将所有数据写在一个花括号内,按数组排列的顺序 对各元素赋初值。 (2)可以对部分元素赋初值。
二维数组的引用
二维数组元素的表示形式为 数组名[下标][下标] 例如a[2][3]。 下标可以是整型表达式,如a[2-1][2*2-1]。 数组元素可以出现在表达式中,也可以被赋值。 例如:b[1][2]=a[2][3]/2 下标值应在已定义的数组大小的范围内。常出 现的错误是: int a[3][4]; a[3][4]=3;