游戏美术类_游戏美术3D设计

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创造沟通 氛围,通 过沟通获 取资源与 支持
*能够承担有Baidu Nhomakorabea战性项目或工作任务 *能够全面分析并抓住任务关键因素 *克服困难,采取有效措施,高质量、高效率完成任务
事先预 测,应对 变化
*有效利用协作技巧和团队力量合作,有效达成共识 *能有效磋商和解决团队中的困难和敏感情况
促成合 作,提升 团队声誉
*通过对客户需求的深入分析,能够准确识别关键需求,解决 满足潜在 客户关系管理与维护中的深层次问题 *改善工作流程、方法以提升产品或服务质量,为促进客户满 需求 意度的提高
*能够熟练应用相应的工作3D软件 (3DSMAX、MAYA、XSI)的建模和UV模 块。 *熟练掌握photoshop、Bodypainter的材质 绘制应用 *掌握高面模型制作技术及3D软件内的材质系 统。 *掌握项目相关的引擎制作工具,可自行进行 引擎效果测试。
*能从工作中总结与提炼共性的规律,把岗位 的工作心得或案例沉淀总结并输出成果,形 成可复制的经验与模式,优化工作效率
能力 能力项目 框架
Level 1 关键词 行为标准 关键词 *有主动沟通的意愿,掌 握基本沟通技巧,完成一 般的目标单一、内容简单 的沟通任务 表述自己 *能够清楚表达工作内容 把握他人 的要点 和个人观点 论述要点 *能够利用常用OFFICE软 件、邮件、报表等进行日 常工作汇报或交流
Level 2
*熟练掌握3D软件建模及材质模块 (3DSMAX、MAYA、XSI),同时了解灯 光系统、动画系统、及动力学系统。同时 了解软件内的脚本系统,可定制相应工具 。 *掌握多种引擎的应用能力,同时掌握至少 一款高端商业引擎的熟练应用能力。 *掌握后期软件及次时代开发流程中的一些 辅助软件 (Zbrush\Mudbox\AfterEffect\Flash等) *具备对某个领域发展最前沿的了解和分析 见解,掌握最前沿的方法论与工具 *能够开创性地进行一些创新性方法论与工 具的研究与开发,对公司相关专业领域提 升起到积极作用 *积极策划、组织、推动部门内或跨部门间 工作相关的交流和研讨、积累和沉淀,组 织专业领域的主题线上或线下的研讨交 流,建立信息共享平台,并在BG内推广应 用、得到BG团队的高度认可; *作为相关领域专家深度参与和支持跨团队 项目,在相关领域发挥专家的判断和决 策,帮助项目加速成功; *有人才培养的意识,主动关注后备人才的 识别与发展,并采取相应行动
*能准确无误、简练的表达自己的观点 ,把握 他人的叙述要点 多种沟通 *多数情况下都能够有效倾听和理解对方 *能熟练应用PPT、邮件、报表等形式进行书 技巧,跨 面汇报,有逻辑地展示论据,论证观点,格 团队沟通 式清晰规范 *能够主持小型会议(5人内)
*领会任务要到达的目的、意图、决策原因、 适用情景等 *当情况变化时,能及时向上级汇报 *能够及时反馈与沟通任务进展情况
独立创造 定义色彩 表现,可 达到标杆 效果
能够深刻 理解原画 *能够创造符合原画设计思想的3D形体。准确 设计,能 用面及布线。 *UV空间分部合理,无较大的空间浪费。 *掌握高面模型布线规律和优化方式。 在其基础 上进行设 计提炼, 动画理论 基础知识 精通 photosh op及 Bodypai nter的贴 图绘制。 掌握次时 代制作技 术
*对待客户问题采取长远观点,预测客户未 来的行为及可能产生的影响,以此为基础 成为客户 制定相应策略和行动 的顾问 *从客户的长远利益出发,以顾问的身份参 与客户决定的过程,引导客户需求,使客 户满意度有质的飞跃 造型在业 界有影响 力。具有 *造型设计在业界有影响力 独特的设 *具备自己独特的设计风格,同时能够影响 计风格, 主流的审美取向。 在业界举 *举行过相关造型设计的讲座和课程 办过讲座 和课程
创新性方 *通过标杆研究及内部实践,在本专业领域内沉淀出切实有效 法论与工 的方法论,并推广应用 具的开发
*能够沉淀出有效的方法论并推广应用、引导和组织团队成员 一起进行线上或者线下知识分享(公司内), 有精华原创输 建立信息 出,具备一定认可度;能够主导开发课程并进行授课培训 共享平台 *参与项目TDR评审,帮助项目规避风险。积极为跨团队项目 提供技术支持,解决项目问题,并得到项目组认可。
主动关注 *资深导师,能够结合人员的不同特质和经历,采取不同的辅 人才识别 导策略,在指导过程中注重传授思维理念和工作技巧 与发展
Level 4 行为标准 *能分析沟通对象的心理特点、文化层次、 兴趣爱好,采取相应的沟通方法和手段、 调整形式和内容 *能够通过与高层协调和沟通,获取必要的 资源和支持 *能够主持或在大型会议进行主题陈述(50 人以上) 关键词
专业 知识
色彩知识
*具备细节刻画、整体控 了解基础 制和空间把握等色彩方面 色彩知 的基础知识和。 识,风格 *能够适应项目的色彩风 能适应项 格。 目需求, *独立完成项目任务,以 达到可用 达到可用。
良好的色 彩表现 力,快速 适应项目 风格,且 达到较好 的色彩表 现 创造符合 原画设计 思想的3D 形体。准 确用面及 布线。
掌握高面 模型制作 技术,掌 握项目相 关的引擎
方法论建 设
总结归纳
*能够定期进行个人工作 总结,不断优化工作
提炼规律
组织 影响 力 知识传承
团队内分 *能在团队内部进行经验 与知识的分享与交流 享
跨团队经 验与知识 的分享
人才培养
直接指导/ *能够指导或帮助同事完 成工作任务 帮助
随时辅导
能力标准 Level 2 行为标准 关键词 Level 3
*具备扎实的结构、透视和空间等造型知识和绘画功底。 设计,可 *能够快速适应多个项目的造型风格,且独立创造和制定新的 将设计规 造型风格。 范化,能 *通过合作、沟通创造项目需求的设计,以达到标杆的效果。 够引导用 户审美
独立完成 完整创意
具有完美 的色彩控 *具备很好色彩控制能力。深刻理解光影中色调的变化及配色 制能力, 的设计。 能够快速 *能够快速适应多个项目的色彩风格,并且能够独立创造和制 表现概念 定新的色彩表现。 *能综合多方面意见已进行创作,以达到标杆的效果。 设计,能 引导项目 整体色彩 了解非 real time *能够深刻理解原画设计,能在其基础上进行设计提炼达到更 的制作理 好的形体效果。 论及与 *UV空间布局合理,有效利用像素。 real time *动画理论基础知识 相互结合 *了解normal实现理论及制作方式。 转化的原 理。掌握 动画技术 了解软件 内的脚本 系统,可 定制相应 工具。掌
*熟练掌握3D软件建模及材质模块(3DSMAX、MAYA、 XSI),同时了解灯光系统、动画系统、及动力学系统。 *精通photoshop及Bodypainter的贴图绘制。 *掌握次时代制作技术。(高面模型的加工,包括 握至少一 Zbrush\Mudbox的应用,各类贴图产生的方式等) 款高端商 *掌握引擎基础原理,及相应工作工具的熟练应用。能够对一 业引擎的 些功能提出改进需求和新功能开发描述。 熟练应用 能力。
*发现客户的潜在需求,提前洞察需求的变 化,提供满足甚至超越客户需求的产品或 服务 *能前瞻性地提出一些有效措施,解决客户 关系管理与维护中的本质性、根源性、系 统性问题 *扎实的造型基础和绘画功底。 *独立设计完整的造型创意,同时能进行推 广。 可将设计规范化。 *快速吸收改进新的流行文化,引导用户审 美。
客户导向
*能与客户顺利建立比较 与客户建 正常的工作、业务关系 立正常工 *能够收集客户需求 作关系
主动接 触,了解 需求
造型能力
专业 知识
良好绘画 *具备结构、透视和空间 具备基础 等造型基础知识和绘画功 功底,可 快速适应 造型知识 底。 项目需 和绘画能 *能够适应项目的造型风 求,作品 力,作品 格。 达到可用 *能够独立完成造型创意 上能有所 创新,达 和绘制,以达到可用。 到较好的
能够规范 *系统了解3D real time实现理论。 、梳理引 *能够规范、梳理引擎技术需求,指导开发 *了解非real time的制作理论及与real time 擎技术需 方向。 相互结合转化的原理。 求,指导 *具备行业影响力,制作过有影响力的3D作 *掌握后期合成系统知识。 开发方向 品。 *掌握动画技术知识。 。 具备行业 影响力, 参与过行 *具备行业影响力,参与过行业重大项目的 业重大项 制作。且担任主创人员。 目的制作 *对基础应用工具都有深刻的理解和认识, 。且担任 能够编写3D制作相应的脚本工具(包扩插 主创人员 件扩展及特殊工作需求)。 。对未来 *非常了解次时代制作流程。能够规范所有 技术应用 制作上的技术标准。同时对未来技术应用 有规划力 有规划力。 。 变革性的 *在方法论与工具研究与开发上不断突破, 有巨大业 引发相关专业领域的变革,为公司相关专 务价值的 业领域的提升起到巨大、可持续、不可替 方法论与 代的作用 工具开发
方法论沉 淀
*积极参加部门内或部门间工作相关的交流和 研讨,并进行经验与知识的分享及学习
营造分享 的组织氛 围
*能够辅导1-2个初级员工,进行随时辅导, 帮助改进工作效率,提升能力发展
有策略的 辅导
能力标准 Level 3 行为标准 关键词 Level 4
*准确无误、逻辑清晰、简练的表达自己的观点,准确的领悟 对方观点 *掌握多种沟通技巧,能进行跨团队沟通,达成共同目标 *能够主持中型会议(15人内)
*创造性设计并实施,达成预设目标 创造性执 *在组织内树立执行文化 行,树立 *面对久攻不下的难题或困难坚忍不拔,采 执行文化 取持久的行动,付出不断的努力,并最终 能取得成功
*解决团队内的冲突,提出双赢的解决方 案,促成团队内合作 *主动营造友好气氛和合作精神,提升团队 声誉
*关注团队成员的需求,预测合作中可能发 增强团队 生的矛盾,通过自身的行为和影响化解矛 凝聚力 盾 *鼓励和激发团队成员的信心和勇气
3D知识深 掌握基础 *掌握基础的空间造型原 度及制作 能力 空间造型 理 原理 *掌握基础UV分解理论
专业 技能
软件应用 能力
*掌握3D软件(3DSMAX 、MAYA、XSI)的基础 掌握基础 建模模块及UV分解模块 建模及材 。 制作工 质绘制 *掌握photoshop的基础 具,可自 材质绘制应用 行进行引 擎效果测 试
*完美的色彩控制力,对各种色彩的表现风 格都有充分理解。对光影和色彩的变化运 用自如。 *能够简单快速用概括的色块迅速表现项目 概念 *色彩上具备标杆作用,能够引导项目整体 的色彩表现
具备业界 影响力, 有独特的 *色彩能力具备业界影响力,有自己独特的 风格和技 风格和技法。 法。在传 *开创新的色彩风格和技巧。同时在传统绘 统绘画领 画领域有相应的业界奖项或认可 域有业界 奖项
深入分析 客户需求
*良好的结构、透视和空间等造型知识和绘画 功底。 *能快速适应项目风格要求,并且有所创新。 *能合作、沟通来完成造型设计和创意,以达 到较好的效果。
扎实的结 构基础, 独立创作 和定位新 的造型风 格,作品 有指引 性,达到
*良好的细节刻画、整体控制和空间把握等色 彩表现能力。 *能快速适应项目风格。且有所创新。 *能通过合作、沟通,综合意见来进行创作, 以达到较好的效果。
沟通能力
执行力 通用 能力
*能遵循上级或计划对时 间、步骤、方法、途径等 领会意 按要求行 的工作布置 图,主动 *按计划或指示的要求要 事 汇报 点完成工作
团队协作
*尊重团队成员,支持群 体的决定 *参与团队内/间交流 尊重团队 *主动了解自身工作与其 寻求合作 成员 他成员工作的关系,认真 对待工作接口
Level 5 行为标准
*预先评估沟通对象个人具体的行为,通过 沟通引导对方达到目标 提升团队 *通过与团队分享有效沟通的经验和方法, 沟通能力 提升团队沟通、谈判和协调能力
*勇于承担技术难度大、有挑战性的工作任 务,能够直面问题,敢于承担风险和责 任,并协调相关资源 *在计划中事先预测问题的存在并做好准 备,对突发问题能及时做出调整并采取有 效的措施完成工作 *能定期不定期将目标、任务、问题等情况 向团队成员进行沟通,形成统一的目标与 行动
抓住重 点,克服 困难
*看重他人的观点和才能,主动征求意见,改 善团队合作 *了解团队其他成员的需要和观点,协助其他 成员完成工作以达成团队的目标 *根据团队利益的需要主动调整自己的目标
讲究合作 策略
*主动接触客户, 能够准确识别客户需求与期 望 *给客户提供有价值信息以及帮助,与客户建 立伙伴关系 *根据客户的反馈,不断改进产品或服务质量
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