嵌入式计算器

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基于51单片机的简易计算器

基于51单片机的简易计算器

基于51单片机的简易计算器51单片机是一种广泛应用于嵌入式系统中的常用微控制器。

我们可以利用51单片机的强大功能和丰富的外设资源,设计一个简易计算器。

这个计算器可以进行基本的加减乘除运算,并且具备显示结果的功能。

首先,我们需要准备一块51单片机开发板,一块1602液晶显示屏模块,以及一些按键开关和电阻。

我们可以将运算器主要分为以下几个模块:数码管显示模块、键盘输入模块、运算模块和存储模块。

数码管显示模块:我们使用1602液晶显示屏模块来显示计算器的结果。

我们可以通过51单片机的IO口,将计算结果发送给液晶显示屏模块,实现结果的显示。

键盘输入模块:我们可以使用几个按键开关来实现数字和运算符的输入。

通过对按键的检测,我们可以将用户输入的数字和运算符转化为字符形式,并保存到内存中。

运算模块:我们需要根据用户输入的数字和运算符,进行相应的运算。

我们可以使用栈来实现这个功能。

栈是一种常用的数据结构,具有"先进后出"的特点。

我们可以将用户输入的数字和运算符按照一定的规则入栈,然后按照相应的顺序进行出栈和运算。

最后将结果保存到内存中。

存储模块:我们可以使用内部RAM来保存运算结果。

51单片机的内部RAM具有一定的存储能力,可以满足我们的基本需求。

在编写程序时,我们可以使用汇编语言或者C语言。

通过合理的编程,我们可以实现计算器的各项功能。

总结一下,基于51单片机的简易计算器主要包括数码管显示模块、键盘输入模块、运算模块和存储模块。

我们可以通过合理的编程,将这些模块相互配合,实现一个功能完善的计算器。

这个计算器不仅可以进行基本的加减乘除运算,还可以显示结果,方便用户进行计算。

《嵌入式系统:硬件、软件及软硬件协同》笔记

《嵌入式系统:硬件、软件及软硬件协同》笔记

《嵌入式系统:硬件、软件及软硬件协同》阅读札记目录一、嵌入式系统概述 (3)1.1 嵌入式系统的定义 (3)1.2 嵌入式系统的历史和发展 (4)1.3 嵌入式系统的应用领域 (6)二、嵌入式系统的硬件 (7)2.1 嵌入式系统的硬件组成 (9)2.1.1 微处理器 (10)2.1.2 微控制器 (11)2.1.3 数字信号处理器 (13)2.1.4 硬件组件 (14)2.2 嵌入式系统的硬件设计 (16)2.2.1 硬件平台的选择 (18)2.2.2 硬件电路设计 (19)2.2.3 硬件调试与测试 (20)三、嵌入式系统的软件 (21)3.1 嵌入式系统的软件组成 (23)3.1.1 操作系统 (24)3.1.2 驱动程序 (26)3.1.3 应用软件 (28)3.2 嵌入式系统的软件开发 (29)3.2.1 软件开发流程 (30)3.2.2 软件开发工具 (31)3.2.3 软件调试与测试 (33)四、软硬件协同 (34)4.1 软硬件的协同工作原理 (36)4.2 软硬件协同的设计方法 (37)4.3 软硬件协同的优化策略 (38)五、嵌入式系统的开发与实践 (40)5.1 嵌入式系统的开发流程 (41)5.2 嵌入式系统的开发工具 (43)5.3 嵌入式系统的实践案例 (44)六、嵌入式系统的挑战与未来 (45)6.1 嵌入式系统面临的挑战 (47)6.2 嵌入式系统的未来发展趋势 (48)6.3 嵌入式系统的技术创新 (49)七、总结与展望 (51)7.1 本书小结 (52)7.2 对嵌入式系统未来的展望 (53)一、嵌入式系统概述嵌入式系统是一种特殊的计算机系统,它通常被设计用于特定的应用环境和任务。

与通用计算机相比,嵌入式系统具有更低的功耗、更小的尺寸和更高的性能要求。

嵌入式系统的硬件和软件都必须经过严格的优化,以确保它们能够在有限的资源下实现特定的功能。

嵌入式系统可以分为许多不同的类型,包括微控制器、单板计算机、数字信号处理器(DSP)等。

嵌入式系统之基于QT的简单计算器

嵌入式系统之基于QT的简单计算器

嵌入式系统之基于QT的简单计算器QT是一种跨平台的应用程序开发框架,它提供了一种编写图形用户界面(GUI)程序的简便方法。

在嵌入式系统中,使用QT可以快速开发出各种功能强大、界面友好的应用程序。

对于一个简单计算器来说,主要包括用户界面设计和计算逻辑两部分。

首先,我们需要设计一个界面来展示计算器的按钮和显示结果的区域。

在QT中,可以使用QGridLayout布局管理器来创建按钮布局,同时将其连接到对应的信号槽函数上,以实现按钮的点击响应。

```cpp//main.qmlimport QtQuick 2.12import QtQuick.Window 2.12import QtQuick.Controls 2.12Windowvisible: truewidth: 400height: 600title: "Simple Calculator"RowLayoutspacing: 10GridLayoutid: buttonGridrows: 4columns: 4anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter Buttontext: "7"onClicked: calculator.append("7")}Buttontext: "8"onClicked: calculator.append("8")}// ... more buttons ...Buttontext: "="onClicked: calculator.calculate}// ... more buttons ...}TextFieldid: resultFieldwidth: 200height: 50placeholderText: "0"readOnly: true}}```在这个示例中,我们使用了QT的QML语言来创建用户界面。

嵌入式QT实验报告

嵌入式QT实验报告

嵌入式QT实验报告一、实验目的本次实验的目的是设计并实现一个简单的计算器应用程序,基于嵌入式QT进行开发。

通过这个实验,可以熟悉QT的控件使用、界面设计和信号与槽的连接等知识点。

二、实验原理计算器应用程序的主要功能是实现基本的数学运算,包括加、减、乘、除。

用户通过界面上的按钮输入数字和运算符,程序根据用户的输入进行相应的计算,并将结果显示在界面上。

三、系统设计1.界面设计计算器的界面主要分为两个部分,一个是数字输入框,用于用户输入数字;另一个是运算符按钮区域,用于用户选择运算符。

2.数字和运算符输入用户通过按钮选择数字和运算符,并将其显示在数字输入框中,需要使用QT的信号与槽机制来连接按钮和数字输入框。

3.计算功能根据用户选择的运算符,进行相应的数学运算,并将结果显示在数字输入框中。

需要使用switch语句来判断用户选择的运算符,并进行相应的计算。

四、实验步骤1.创建QT应用程序项目在QT Creator中创建一个新的QT Widget应用程序项目,命名为"Calculator",选择嵌入式QT版本。

2.设计界面使用QT Designer设计计算器的界面,添加一个数字输入框和若干个按钮,按钮包括数字按钮和运算符按钮。

需要注意布局和按钮的大小等细节。

3.连接信号与槽4.实现计算功能在mainwindow.cpp文件中实现计算器功能的代码。

首先声明一个私有变量operand用于保存上一次的操作数;然后根据用户选择的按钮,进行相应的计算。

五、实验结果(插入计算器界面截图)六、实验总结通过本次实验,我成功地设计并实现了一个简单的计算器应用程序。

在实验过程中,我学会了使用QT Designer设计界面,了解了QT的信号与槽机制,能够连接按钮和输入框等控件;同时,也巩固了基本的C++编程知识,熟悉了switch语句的使用。

在实验过程中,我遇到了一些问题,比如界面的布局和按钮的大小等细节问题,通过查阅文档和调试,最终解决了这些问题。

基于89C52嵌入式计算器的研究与设计

基于89C52嵌入式计算器的研究与设计

福建电脑2012年第12期基于89C52嵌入式计算器的研究与设计程书伟,王冬星,崔金宝(大庆师范学院黑龙江大庆163712)【摘要】:以STC89C52单片机为核心,采用4×4矩阵键盘为输入模块,LCD1602液晶显示器为输出模块,采用PZ-ISP为烧写工具,研究与设计了一个嵌入式计算器。

该计算器可以嵌入到其它控制模块如温度监测模块中进行算术运算,并将操作步骤和结果显示在LCD1602上,增加了控制模块的预警功能,提高了系统运行效率,具有较好的应用前景。

【关键词】:89C52、计算器、嵌入式0.引言随着社会的快速发展,计算器成为我们现代社会必不可少的一种电子产品,如何使其更加高效的为控制领域服务,成为其研究的一个热点。

本文研究与设计的计算器加入了嵌入式概念,使其可以扩展到控制模块提高系统运行效率,增强了计算器的可使用性与扩展性。

1.系统整体设计本文以STC89C52单片机为主控制器、以LCD1602为显示输出模块、4×4矩阵键盘为输入模块,研究与设计了一个嵌入式计算器,其整体设计如图1所示。

其中单片机的P0作为数据的输出端口输出数据到LCD1602液晶屏上,单片机的P2口作为其控制端口,用来控制LCD1602显示输出数据;单片机的P1口作为数据的输入端口,与按键相连,实现数据的输入[1]。

在系统设计过当中为了使硬件资源尽可能地被合理利用,系统模块按照以下原则进行设计:(1)尽量使用典型电路,使其与单片机最小系统容易搭接。

(2)设计完后尽量要留有相应的余地,以便于后期修改和二次开发。

(3)系统的各模块之间和软硬件间设计兼容性良好。

(4)器件选用具有一定的可靠性和抗干扰性,确保系统运行质量。

结合以上设计原则,系统软硬件的联合调试过程为首先对主函数进行初始化操作,然后依次对各个模块逐一进行软件调试,当每个模块调试都无错误后,再将模块依次被主函数调用中,最后完成整个软件的设计与调试。

基于51单片机的简易计算器设计

基于51单片机的简易计算器设计

基于51单片机的简易计算器设计基于51单片机的简易计算器设计一、引言随着微电子技术和嵌入式技术的发展,越来越多的智能化设备被应用于日常生活中。

其中,基于51单片机的简易计算器设计具有广泛的应用价值。

本文将介绍如何使用51单片机设计一个简易计算器,实现加减乘除的基本运算功能。

二、设计方案1.硬件组成:本设计采用51单片机作为主控芯片,与键盘、显示器等外围设备相连。

键盘用于输入数字和运算符,显示器则用于显示运算结果。

2.软件设计:软件部分包括主程序和子程序。

主程序负责初始化硬件、读取键盘输入和显示运算结果。

子程序包括加减乘除的运算子程序,可根据输入的运算符和操作数进行相应的运算。

3.算法实现:在加减乘除的运算子程序中,采用基本的数学运算方法实现。

对于加法,直接将两个操作数相加;对于减法,将两个操作数相减;对于乘法,采用循环相乘的方法;对于除法,采用循环相除的方法。

三、实验结果在实验中,我们成功地使用51单片机设计了一个简易计算器,实现了加减乘除的基本运算功能。

在测试过程中,我们输入了不同的数字和运算符,得到了正确的运算结果。

同时,我们也测试了计算器的稳定性,发现其在连续运算时表现良好,没有出现明显的误差或故障。

四、结论基于51单片机的简易计算器设计具有简单易行、实用性强等优点。

通过实验测试,我们验证了其可行性和稳定性。

此外,该设计还可以根据需要进行扩展和优化,例如增加更多的运算功能、优化算法等。

未来,我们可以进一步研究如何提高计算器的运算速度和精度,以及如何将其应用于更多的实际应用场景中。

五、改进意见与展望1.增加更多的运算功能:例如实现括号、开方、指数等高级运算,满足更复杂的数学计算需求。

2.优化算法:针对现有的加减乘除运算算法进行优化,提高运算速度和精度。

例如采用更高效的除法算法,减少运算时间。

3.增加存储功能:在计算器中加入存储单元,使得用户可以在多个步骤之间进行数据传递和保存。

4.增强人机交互界面:优化显示器的显示效果,增加用户输入的便捷性,提高用户体验。

基于单片机的简易计算器

基于单片机的简易计算器

基于单片机的简易计算器基于单片机的简易计算器是一种将计算功能集成到微型芯片中的设备。

单片机是一种具有集成电路功能的集成电路,它包含了中央处理器、内存以及输入输出接口等。

单片机的体积小,成本低,功能强大,适用于各种消费电子产品以及嵌入式设备。

简易计算器是一种通过按键输入数字和运算符,然后在显示屏上显示计算结果的设备。

它通常具有加法、减法、乘法和除法等基本运算功能。

在这篇文章中,我们将介绍基于单片机的简易计算器的设计和实现。

首先,我们需要选择合适的单片机。

在设计计算器时,我们需要考虑到单片机的存储容量、算术运算能力以及输入输出接口等。

一个常见的选择是使用8051系列单片机,它具有足够的存储容量和算术运算能力,同时也有丰富的外设接口,便于与按键和显示屏等设备进行连接。

其次,我们需要设计按键输入和显示屏输出的电路。

在按键输入方面,我们可以使用矩阵按键的方式进行设计,这样可以节省输入引脚的数量。

在显示屏输出方面,我们可以选择使用LCD显示屏,它可以提供清晰的显示效果,并且可以显示多行文字和数字。

接下来,我们需要考虑计算器的逻辑和算法。

计算器的逻辑通常是按照先输入数字,再输入运算符,最后输出结果的顺序进行设计。

在输入运算符之后,计算器将根据当前的数字和运算符进行相应的运算,并将结果输出到显示屏上。

这一过程可以使用状态机进行控制,以实现按键输入和结果计算的顺序控制。

最后,我们需要进行软件编程和硬件调试。

软件编程方面,我们需要编写适当的程序代码,实现按键输入、结果计算和结果显示等功能。

硬件调试方面,我们需要将设计好的电路连接到单片机上,并进行相应的测试和调试,以确保计算器的各项功能正常工作。

在设计和实现基于单片机的简易计算器时,需要注意以下几点。

首先,要考虑到计算器的功能需求和性能要求,以选择合适的单片机和外设接口。

其次,要进行合理的硬件设计和软件编程,以保证计算器的稳定性和可靠性。

最后,要进行充分的测试和调试,以确保计算器的各项功能正常工作。

嵌入式--计算器--实验报告

嵌入式--计算器--实验报告

嵌入式--计算器--实验报告本页仅作为文档页封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.March计算器设计实验报告一、实验设计主要分工04009320 文斌:算法设计,LCD显示。

04** 张希:界面(按钮控件)设计,文件内容读取。

共同调试、完善设计。

二、程序设计实现功能效果(1)支持整数、小数基本加减乘除运算;(2)有优先级的判别计算。

优先级由高到低一次为括号运算、乘除运算、加减运算。

(3)支持键盘输入和触摸屏输入;(4)能读取指定目录下文本内容(内容为计算表达式)并计算得出结果,将内容和结果显示在LCD上。

程序任务开始后,等待键盘或触摸屏的输入。

输入键有0~9数字键、+-*/()运算符、del退格键、clear清屏键、read读指定目录文本内容并计算键、enter'='键、‘.’小数点键。

每当有字符输入时,触摸屏相应键显示“AAA”,100ms后恢复原相应按键符号,同时LCD屏幕上显示相应字符。

当输入'del'键时,屏幕显示去掉最后一位字符。

当输入'='号后,得出计算结果,结果显示于表达式的下一行。

若是除零错误,则结果显示为“/0ERROR!”。

若有非法字符(触摸点不能识别为设计按键符则视为非法字符),则结果输出为“Syntax Error!!”。

若表达式有运算符连续输入,则忽略前面的运算符,只取最后一位运算符计算,正常显示数字结果。

当输入'clear'键时,情况显示区域。

当输入'read'键时,从指定目录文本文件中读取表达式并计算。

将表达式内容和计算结果显示在LCD上。

LCD显示界面如下:三、程序算法实现1、计算算法首先将输入的0~9数字、+-*/()运算符的内容存储于一个全局变量cal[number]中,表达为中缀表达式。

用void str2repol()函数,将输入字符串cal[number]转换成逆波兰表达式并存于全局数组char repol[maxs]中。

计算机介绍

计算机介绍

计算机(全称:电子计算机;别称:电脑,英文:Computer)电脑的学名为电子计算机,是由早期的电动计算器发展而来的。

1946年,世界上出现了第一台电子数字计算机“ENIAC”,用于计算弹道。

是由美国宾夕法尼亚大学莫尔电工学院制造的。

1956年,晶体管电子计算机诞生了,这是第二代电子计算机。

只要几个大一点的柜子就可将它容下,运算速度也大大地提高了。

1959年出现的是第三代集成电路计算机。

最初的计算机由约翰·冯·诺依曼发明(那时电脑的计算能力相当于现在的计算器),有三间库房那么大,后逐步发展。

1946年面世的“ENIAC”,它主要是用于计算弹道。

是由美国宾夕法尼亚大学莫尔电气工程学院制造的,它的体积庞大,占地面积170多平方米,重量约30吨,消耗近150千瓦的电力。

显然,这样的计算机成本很高,使用不便。

这个说法被计算机基础教科书上普遍采用,事实上在1973年根据美国最高法院的裁定,最早的电子数字计算机,应该是美国爱荷华州立大学的物理系副教授约翰·阿坦那索夫和其研究生助手克利夫·贝瑞(Clifford E. Berry ,1918-1963)于1939年10月制造的"ABC"(Atanasoff- Berry-Computer)。

之所以会有这样的误会,是因为“ENIAC”的研究小组中的一个叫莫克利的人于1941年剽窃了约翰·阿坦那索夫的研究成果,并在1946年时,申请了专利。

由于种种原因直到1973年这个错误才被扭转过来。

(具体情况参阅百度百科----“约翰·阿坦那索夫”词条,希望大家记住ABC和约翰·阿坦那索夫,希望以后的教科书能够修改这个错误)。

后来为了表彰和纪念约翰·阿坦那索夫在计算机领域内作出的伟大贡献,1990年美国前总统布什授予约翰·阿坦那索夫全美最高科技奖项----“国家科技奖”。

[arm]嵌入式系统计算器设计

[arm]嵌入式系统计算器设计

嵌入式系统设计报告题目:触摸式计算器设计姓名:姜涛学号:x05610117班级:05电子(11)班指导老师:沈军民一、课程任务本电子系统的功能是借助ARM 7教学实验箱,使用S3C44B0三星处理器能及触摸屏及LCD显示屏等硬件编写程序来实现计算器的设计。

实验要求:1、要用触摸屏来实现2、能够具有触摸按键选择功能,并且具有显示数字功能3、可以实现四则运算功能二、软件实现流程图三、主程序:#include "44b.h"#include"uhal.h"#include "option.h"#include"def.h"#include "tchScr.h"#include"myuart.h"#include "tchScr.h"#include "maro.h"#pragma import(__use_no_semihosting_swi) // ensure no functions that use semihostingextern U32 LCDBuffer[240][320];U32 jcolor;int number =0;//记录数字int number1=0;char signal;int main(void){int i,j,k;int m,n;ARMTargetInit(); //开发版初始化LCD_Init(); //LCD初始化/* for (i=0;i<9;i++){ switch (i){ case 0: jcolor=0x00000000; //RGB均为0 黑色break;case 1: jcolor=0x000000e0; //R 红色break;case 2: jcolor=0x0000d0e0; //R and G 橙色break;case 3: jcolor=0x0000e0e0; //R and G 黄break;case 4: jcolor=0x0000e000; //G 绿色break;case 5: jcolor=0x00e0e000; //G B 青色break;case 6: jcolor=0x00e00000; //B 蓝色break;case 7: jcolor=0x00e000e0; //R and B 紫色break;case 8: jcolor=0x00e0e0e0; //RGB 白色break;}*/jsqInit();getNum(235,7,0);LCD_Refresh() ;while(1){TchScr_Test();Delay(1000);}return 0;}getNum(int x,int y,int num){int i,j;for(i=x;i<=x+8;i++)for(j=y;j<=y+14;j++){LCDBuffer[j][i]=0x00000000;switch(num){case 0:if(i==x||i==x+8) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if(j==y||j==y+14) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 1:if(i==x+8) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 2:if(j==y||j==y+7||j==y+14) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if((i==x&&j>=y+7)||(i==x+8&&j<=y+7))LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 3:if(j==y||j==y+7||j==y+14) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if(i==x+8) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 4: if(j==y+7) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if(i==x&&j<=y+7) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if(i==x+8) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 5:if(j==y||j==y+7||j==y+14) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if((i==x&&j<=y+7)||(i==x+8&&j>=y+7))LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 6:if(j==y||j==y+7||j==y+14)LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if(i==x||(i==x+8&&j>=y+7))LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 7:if(i==x+8) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if(j==y) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 8:if(j==y||j==y+7||j==y+14) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if(i==x||i==x+8) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;case 9:if(j==y||j==y+7||j==y+14) LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;if((i==x&&j<=y+7)||i==x+8)LCDBuffer[j][i]=0x0000e000;break;}}}getOp(){int i,j;for(i=235;i<=243;i++)for(j=7;j<21;j++){switch(signal){case '+':if(j==14||i==239) LCDBuffer[j][i]=0x00e00000;break;case '-':if(j==14) LCDBuffer[j][i]=0x00e00000;break;case'*':if(j+i==245||j-i==221)LCDBuffer[j][i]=0x00e00000;break;case '/':if(j-i==221)LCDBuffer[j][i]=0x00e00000;break;}}}jsqInit(){int k,i,j;for (k=0;k<260;k++)for (j=i*32;j<i*32+32;j++){LCDBuffer[2][k+10]= 0x00e00000;LCDBuffer[42][k+10]= 0x00e00000;LCDBuffer[215][105]= 0x00e00000;//'.'LCDBuffer[107][235]= 0x00e00000;//'/'LCDBuffer[117][235]= 0x00e00000;//'/'}for (k=0;k<10;k++)for (j=i*32;j<i*32+32;j++){LCDBuffer[57][k+100]= 0x00e00000;//‘2’的位置 LCDBuffer[67][k+100]= 0x00e00000;LCDBuffer[77][k+100]= 0x00e00000;LCDBuffer[57][k+165]= 0x00e00000;//‘3’的位置 LCDBuffer[67][k+165]= 0x00e00000;LCDBuffer[77][k+165]= 0x00e00000;LCDBuffer[112][k+35]= 0x00e00000;//‘4’的位置LCDBuffer[102][k+100]= 0x00e00000;//‘5’的位置 LCDBuffer[112][k+100]= 0x00e00000;LCDBuffer[122][k+100]= 0x00e00000;LCDBuffer[102][k+165]= 0x00e00000;//‘6’的位置 LCDBuffer[112][k+165]= 0x00e00000;LCDBuffer[122][k+165]= 0x00e00000;LCDBuffer[147][k+35]= 0x00e00000;//‘7’的位置LCDBuffer[147][k+100]= 0x00e00000;//‘8’的位置 LCDBuffer[157][k+100]= 0x00e00000;LCDBuffer[167][k+100]= 0x00e00000;LCDBuffer[147][k+165]= 0x00e00000;//‘9’的位置 LCDBuffer[157][k+165]= 0x00e00000;LCDBuffer[167][k+165]= 0x00e00000;LCDBuffer[192][k+35]= 0x00e00000;//‘0’的位置 LCDBuffer[212][k+35]= 0x00e00000;LCDBuffer[157][k+230]= 0x00e00000;//‘-’的位置LCDBuffer[202][k+165]= 0x00e00000;//‘+’的位置LCDBuffer[200][k+230]= 0x00e00000;//‘=’的位置 LCDBuffer[204][k+230]= 0x00e00000;LCDBuffer[112][k+230]= 0x00e00000;//'/'}for (k=0;k<60;k++)for (j=i*32;j<i*32+32;j++){LCDBuffer[47][k+10]= 0x00e00000;LCDBuffer[87][k+10]= 0x00e00000;LCDBuffer[47][k+75]= 0x00e00000;LCDBuffer[87][k+75]= 0x00e00000;LCDBuffer[47][k+140]= 0x00e00000;LCDBuffer[87][k+140]= 0x00e00000;LCDBuffer[47][k+205]= 0x00e00000;LCDBuffer[87][k+205]= 0x00e00000;LCDBuffer[92][k+10]= 0x00e00000; 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// ‘9’LCDBuffer[i+197][170]=0x00e00000; // ‘+’}}jcolor=0x00e00000;for (i=0;i<20;i++){if (i==80||i==160)jcolor<<=8;for (j=288;j<320;j++){LCDBuffer[i+62][40]=0x00e00000;//‘1’LCDBuffer[i+57][175]=0x00e00000;//‘3’LCDBuffer[i+102][40]=0x00e00000;//‘4’LCDBuffer[i+102][165]=0x00e00000;//‘6’LCDBuffer[i+147][45]=0x00e00000;//‘7’LCDBuffer[i+147][100]=0x00e00000;//‘8’ LCDBuffer[i+147][110]=0x00e00000;LCDBuffer[i+147][175]=0x00e00000;//‘9’LCDBuffer[i+192][35]=0x00e00000;//‘0’ LCDBuffer[i+192][45]=0x00e00000;}}//return;// }}tchNum(int x,int y){int i;int x1,y1;x1=(x-5)/65;y1=(y-42)/45;if(number<99999999||(x1==1&&y1==3)||(x1==2&&y1==3)||x1==3){switch(x1){case 0:switch(y1){case 0:number=number*10+1;return;case 1:number=number*10+4;return;case 2:number=number*10+7;return;case 3:number=number*10;return;}case 1:switch(y1){case 0:number=number*10+2;return;case 1:number=number*10+5;return;case 2:number=number*10+8;return;case 3:signal='*';clear();getOp();number1=number;number=0;return;}case 2:switch(y1){case 0:number=number*10+3;return;case 1:number=number*10+6;return;case 2:number=number*10+9;return;case 3:signal='+';clear();getOp();number1=number;number=0;return;}case 3:switch(y1){case 0:number=0;number1=0;clear();getNum(235,7,0);return;case 1:signal='/';clear();getOp();number1=number;number=0;return;case 2:signal='-';clear();getOp(); 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嵌入式计算机

嵌入式计算机

嵌入式计算机一、前言嵌入式计算机,顾名思义是嵌入到其他的设备和系统中,成为一个不可或缺的重要组成部分。

通过对嵌入式计算机的了解和应用,可以实现对各类物联网设备的控制、监控以及自动化运行等功能,有着非常重要的应用价值。

本文将分别介绍嵌入式计算机的概念、特点、应用以及未来发展趋势等内容。

同时,也会对国内外几种主流的嵌入式计算机做简要的介绍和分析。

二、嵌入式计算机的概念嵌入式计算机是一种专为某种特定应用领域而设计的计算机系统,通常被称为嵌入式系统。

它不同于通用计算机,不具备用户可编程的特点,而是被预先设计好了某种特定的应用程序,按照特定的规则和标准进行操作。

嵌入式系统常常用于各种小型化的电子设备和智能控制系统中,如汽车、家用电器、手机、智能穿戴设备等等。

它们一般用于完成一些简单的、固定的任务,如嵌入式标准化数据处理、高速网络通信、嵌入式安全等工作。

相比于传统的计算机,它们在体积、功耗和成本上有着巨大的优势。

三、嵌入式计算机的特点1. 高度定制化嵌入式计算机的应用往往是非常具体的,要求反应速度快、资源占用少、功耗低等特点,因此嵌入式计算机必须根据应用的要求开发和定制,不同的应用有不同的定制需求。

2. 功耗低嵌入式计算机面向的应用场景,往往需要在有限的电源提供下完成任务,因此功耗低是其一个很大的特点。

3. 低成本嵌入式计算机在设计上趋向于简单、成本方面也应该足够低廉,因此大量采用的是被大规模生产的标准组件,降低了成本。

4. 小型化、集成化作为集成了控制、计算、通信等多种科技的嵌入式计算机,它体积较小,集成度高,能够满足各种特定的应用需求,灵活处理各种复杂的数据,拥有着高效的处理技术和优秀的嵌入式软件技术支持,有助于高效运行,从而满足不同用户的需求。

四、嵌入式计算机的应用领域嵌入式计算机应用广泛,从微型计算机到大型系统,从工业控制到传媒娱乐。

现在,智能家居、智能医疗、智能城市、智能电网、智能制造等应用领域都有大量的嵌入式计算机的应用。

基于嵌入式系统的触摸式计算器的设计

基于嵌入式系统的触摸式计算器的设计
12 设 计思 路 .
术的代名 词 .到 目前 为止 , 入 式 微 处理 器及 其 技 嵌 术 已经 深入到 各 个 领域 , : 业控 制 领 域 、 如 工 无线 通
信领 域 、 网络 应用 领 域 、 费 类 电子 产 品领 域 、 像 消 成
和安 全 领 域 等 等 , 且 将 来 还 会 取 得 更 广 泛 的 应 而
维普资讯
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北京工商大学学报( 自然 科学 版 )
20 0 7年 1月
包括 风格 、 展风格 、 小 、 扩 大 显示 位 置 、 册 I 号 等 注 D 等进 行 定义 .定 义好之后 通过 显 示 模块 就 可 以显 示 出计算: 的 界 面, 时, 统 就 进 入 了 等 待 消息 时 器 此 系 间 .当有 按钮被 按 下时, 进 入 了处理 消息模 块 , 就 当 按 下不 同的按 钮 时, 系统 通 过 处 理 消 息模 块 进 行 相 应 的处理 , 图 2 如 .可 以看 出, 箅 器功 能 的 实 现 分 计 成 了定义模 块 、 面建 立 模块 和 处理 系统 消 息模 块 界
实验 平 台对于 嵌入 式 I NUX的 良好 支持 及 北京 飞 I 漫软 件有 限公 司开 发 的 MI G 软件 优 良的 图形 NI U!
收 稿 日期 :20 —0 0 0 6 7— 5
作者 简介 :陈裕 涛 (9 3 ) 男, 南 永 州 人 , 士 研 究生 ,从 事 电 子产 品 开 发 18 一 , 湖 硕
VO . I25 No. 1
J n.2 0 a 0 7
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文章 编号 :6 11 1 (0 7【 一0 50 17 —5 3 2 0 ) l 5 —4 J0
基 于 嵌 人 式 系 统 的触 摸式 计算 器 的设 计

嵌入式浮点计算

嵌入式浮点计算

嵌入式浮点计算嵌入式浮点计算是指在嵌入式系统中使用浮点数进行数值计算的过程。

嵌入式系统是指被嵌入到其他设备或系统中的计算机系统,通常具有有限的计算资源和存储空间。

浮点计算则是指基于科学计数法表示实数的一种计算方法。

在嵌入式系统中,使用浮点计算可以进行更精确和复杂的数值计算,涵盖了从简单的加减乘除运算到复杂的三角函数和指数函数等。

而且,浮点计算还可以处理大范围的数值,包括很小和很大的数值,这在某些应用中非常重要。

嵌入式浮点计算的实现通常需要一个浮点处理器(FPU)或者使用软件模拟的方式进行。

FPU是一种专门用于执行浮点计算的硬件组件,可以加速浮点计算的速度和精度。

而软件模拟则是通过软件算法来模拟实现浮点计算,虽然速度较慢,但在一些资源受限的嵌入式系统中仍然是常见的方式。

在嵌入式系统中进行浮点计算时,需要注意一些问题以确保计算的准确性和效率。

首先,由于浮点数的精度有限,可能会出现舍入误差。

这需要根据具体的应用需求来选择合适的浮点数位数,以尽量减小误差。

其次,浮点计算的速度相对于整数计算较慢,需要在设计和实现中考虑到这一点。

可以通过优化算法、减少不必要的计算和利用并行计算等方法来提高计算效率。

除了基本的浮点计算,嵌入式系统中还可以使用浮点计算来实现一些高级功能。

例如,可以利用浮点计算来进行信号处理、图像处理、物理模拟等复杂的计算任务。

这些任务通常需要高精度和高速度的计算,而嵌入式浮点计算正是满足这些需求的一种方法。

嵌入式浮点计算的应用领域非常广泛。

例如,无人机和机器人的导航和控制、视频编解码、音频处理、虚拟现实等都需要使用浮点计算来实现。

此外,嵌入式浮点计算还可以用于科学研究、工程设计、金融分析等领域,为这些领域提供更精确和高效的计算工具。

嵌入式浮点计算是嵌入式系统中进行复杂数值计算的重要方法。

它通过使用浮点数来表示和计算实数,可以实现更高精度和更复杂的计算任务。

在嵌入式系统设计中,需要根据具体应用需求选择合适的浮点数位数和计算方式,并注意计算的准确性和效率。

基于ARM的计算器设计

基于ARM的计算器设计

基于ARM的计算器设计计算器是一种非常常见且实用的电子设备,用于进行数学计算。

基于ARM(Advanced RISC Machines)的计算器设计可以使其在计算速度、功耗和功能多样性方面得到显著的改进。

本文将介绍基于ARM的计算器设计的主要原理、功能和特点。

ARM是一种32位精简指令集计算机(RISC)架构,被广泛应用于移动设备和嵌入式系统。

与传统的复杂指令集计算机(CISC)相比,ARM架构的计算器具有更高的计算效率和较低的功耗。

基于ARM的计算器设计的一个重要特点是可定制性强。

ARM架构的计算器可以根据用户需求进行软硬件定制,使其具备更多的功能和扩展性。

例如,可以添加支持复数运算、矩阵运算、统计分析等功能模块,使计算器在不同领域有更广泛的应用。

另一个重要特点是计算速度快。

ARM架构的处理器采用超标量流水线设计,具备较高的指令执行速度和并行处理能力。

这意味着计算器可以在短时间内完成复杂的数学计算,提高用户的计算效率。

基于ARM的计算器设计还可以实现更友好的用户界面和操作体验。

ARM架构的处理器具有较强的图形处理能力,可以支持高分辨率显示和流畅的图形界面操作。

这使得计算器可以具备更直观、易用的用户界面,提供更多的计算辅助功能,如历史记录、单位转换等。

基于ARM的计算器设计还可以实现更低的功耗。

ARM架构的处理器采用了低功耗设计和功耗管理技术,可以根据计算负载的需求实时调整功耗。

这使得计算器可以在具备更高计算性能的同时,减少电池消耗,并延长使用时间。

在基于ARM的计算器设计中,硬件部分主要包括处理器、存储器、输入输出接口和显示屏。

处理器可以选择ARM Cortex-A系列或Cortex-M系列。

存储器包括闪存、RAM和ROM等。

输入输出接口可以包括按键、触摸屏、USB接口等。

显示屏可以选择TFT LCD或OLED等。

软件部分主要包括操作系统、应用程序和驱动程序。

操作系统可以选择Android、Linux等。

计算机三级(嵌入式)

计算机三级(嵌入式)

嵌入式系统开发的基础知识一、嵌入式系统的特点、分类、发展与应用。

嵌入式系统的特点:1.专用性2.隐蔽性3.资源受限4.高可靠性5.实时性6.软件固化嵌入式系统的分类和发展:嵌入式系统分类有很多种:用途分类、实时性分类、产品形态分类、系统的复杂程度分类。

用途:军用、工业、民用。

实时性:非实时性、软实时性和硬实时性。

产品形态:系统级产品(以标准机柜形式提供的工控机PC104模块等)、板级产品(带CPU的主板及OEM产品)、片级产品(Soc、DSP、MCU、微处理器等)。

复杂程度:低端、中断、高端。

低端:采用4位/8位单片机(计算器,电子玩具,充电器,空调等)。

中断:采用8位/16位单片机或32位处理器(普通手机、摄像机,电视游戏机等)。

高端:采用32位/64位处理器,支持连接网络(智能手机。

高端数码摄像机等)。

嵌入式系统发展:20世纪60年代:阿波罗导航计算机采用嵌入式系统。

20世纪70年代:真正意义上的嵌入式系统从20世纪70年代发展起来的。

20世纪80年代:许多外围电路被集成到处理器芯片中,以8位到16位处理器为主,通用性差,CPU种类多,低兼容等。

20世纪90年代集成电路进入超深亚微米乃至纳米加工时代,Soc出现。

以32位精简指令集计算机处理器(RISC)和嵌入式操作系统(EOS)位标志。

至今~,向高端扩展,操作系统内核精小,功能完善,模块化程度高,开发工具齐备,嵌入式应用软件丰富发展。

二、嵌入式系统的组成与微电子技术(集成电路、SOC、IP核等技术的作用和发展)。

处理器由运算器、控制器、寄存器、高速缓冲存储器Cache等部件组成。

有些嵌入式系统会包含多个处理器,他们各有其不同的任务,其中负责运行系统软件和应用软件的主处理器成为CPU,其余的都是协处理器,例如数字信号处理器、图形处理器、通信处理器等。

CPU是任何计算机不可或缺的核心部件。

CPU 的字长有4位,8位,16位,32位,64位之分。

51单片机数码管计算器的原理

51单片机数码管计算器的原理

51单片机数码管计算器的原理
51单片机数码管计算器的原理
1. 引言
51单片机数码管计算器是一款基于51单片机的嵌入式微控制器,可以实现基本的数学运算,具有简单、实用的特点。

2. 基本原理
该计算器主要由51单片机、数码管显示器以及按键组成。

当用户输入运算符和数字后,计算器会通过按键扫描获取输入,并根据运算符确定具体计算方式。

计算结果会在数码管上进行显示。

3. 系统设计
a. 硬件设计
该计算器采用了通用扫描键盘进行输入,通过定时器产生频率一定的脉冲信号,从而实现按键输入的检测和判断。

同时,采用了数码管进行计算结果的显示。

b. 软件设计
该计算器需要编写实时监控程序进行键盘输入检测、计算运算符和数字,最终输出结果。

具体实现时,可以采用循环检测方式,保证计算器能够平稳地运行。

4. 主要功能及实现过程
a. 加减乘除运算:通过按键进行输入,然后根据加减乘除不同运算方式进行计算,最终得出结果。

b. 括号运算:通过读取括号内的计算式,然后按照优先级依次进行运算,最终得出结果。

c. 退格功能:实现对输入错误的数字进行删除操作。

d. 清零功能:实现对当前输入数字进行清空操作。

5. 总结
51单片机数码管计算器具有实用、简单的特点,可以满足一般生活计算需求。

同时,对于初学者,也是一款比较好的学习案例。

嵌入式操作系统有哪些

嵌入式操作系统有哪些

嵌入式操作系统有哪些?下面介绍国外和国内常用的实时操作系统。

1. 国外著名的实时操作系统国外实时操作系统已经从简单走向成熟,有代表性的产品主要有VxWorks,QNX,Palm OS,Windows CE等,占据了机顶盒、PDA等的绝大部分市场。

其实,实时操作系统并不是一个新生的事物,从20世纪80年代起,国际上就有一些IT 组织、公司开始进行商用嵌入式系统和专用操作系统的研发。

(1) VxWorksVxWorks操作系统是美国WindRiver公司于1983年设计开发的一种实时操作系统。

Vx Works拥有良好的持续发展能力、高性能的内核以及良好的用户开发环境,在实时操作系统领域内占据一席之地。

它以其良好的可靠性和卓越的实时性被广泛地应用在通信、军事、航空、航天等高精尖技术及实时性要求极高的领域中,如卫星通信、军事演习、导弹制导、飞机导航等。

在美国的F-16、FA-18战斗机,B-2隐形轰炸机和爱国者导弹上,甚至连1997年4月在火星表面登陆的火星探测器上也使用了VxWorks。

它是目前嵌入式系统领域中使用最广泛、市场占有率最高的系统。

它支持多种处理器,如x86,i960,Sun Sparc,Moto--r ola MC68xxx,MIPS RX000,Power PC,ARM ,StrongARM等。

大多数的VxW---orksAPI是专有的。

(2) QNXQNX是一个实时的、可扩充的操作系统;它部分遵循POSIX相关标准,如POSIX.1b 实时扩展;它提供了一个很小的微内核以及一些可选的配合进程。

其内核仅提供4种服务:进程调度、进程间通信、底层网络通信和中断处理,其进程在独立的地址空间中运行。

所有其他操作系统服务都实现为协作的用户进程,因此QNX内核非常小巧(QNX4.x大约为12KB),而且运行速度极快。

这个灵活的结构可以使用户根据实际的需求,将系统配置成微小的嵌入式操作系统或包括几百个处理器的超级虚拟机操作系统。

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嵌入式计算器xxxxx学院课程结业论文论文题目:简易计算器设计论文姓名: xxx所在院系: xxxxxxxxx班级: xxxx学号: xxx指导教师: xxxxxxxx二〇一七年五月摘要随着电子科技技术的不断发展在当今社会计算器已深入人们生活中给人们的生活带来了方便推动了社会的发展。

我们主要制作通过采用ARM中的LPC2103芯片为主控单元设计一个能够实现整数的加、减、乘、除基本计算功能的简易计算器。

而且要通过 4*4 矩阵键盘输入数值和计算符号来进行运算利用八位数码管进行动态显示。

关键词ARM LPC2103 4*4 键盘计算器:加、减、乘、除数码管动态显示目录一、引言 (3)二、原理与总体方案 (4)2.1 系统整体流程图 (5)2.2 程序运行流程图 (6)2.3 仿真电路图设计 (7)2.4加法仿真 (7)2.5 减法仿真 (8)2.6乘法仿真 (9)2.7除法仿真 (10)三、硬件设计 (10)3.1元件清单 (10)3.2 键盘接口电路 (11)3.3显示模块: (12)3.4各模块的特性与作用 (13)3.4.1 LPC2103的特性及引脚功能 (13)3.4.2 数字式键盘的特性 (14)3.4.3 MM74C922的特性及其引脚功能: (15)四、部分模块程序 (15)4.1 LED显示模块 (15)4.2矩阵模块 (16)4.3算术运算模块 (17)五、心得体会 (27)六、致谢 (28)七、参考文献 (28)一、引言LPC2000系列基于一个支持实时仿真的ARM7TDMI-S CPU,并带有8kB 和32kB 嵌入的高速Flash 存储器。

128 位宽度的存储器接口和独特的加速结构使32 位代码能够在最大时钟速率下运行。

这可以使得中断服务程序和DSP 算法中重要功能的性能较Thumb 模式提高30。

对代码规模有严格控制的应用可使用16位Thumb模式将代码规模降低超过30%,而性能的损失却很小。

由于LPC2000 非常小的尺寸和极低的功耗,它们非常适合于那些将小型化作为主要要求的应用,多个UART、SPI 到SSP 总线组成的混合串行通信接口和片内2kB/4kB/8kB 的SRAM 一起作用,可使得LPC2101/2102/2103 非常适合用来实现通信网关和协议转换器、数学协处理器以及足够大空间的缓冲区的强大处理功能。

而多个32 16位的定时器、一个经改良后的10 位ADC、PWM特性(通过所有定时器上的一个输出匹配来实现)和 32 个快速 GPIO(含有多达个边沿或电平有效的外部中断管脚)使它们特别适用于工业控制和医疗系统。

近几年,随着大规模集成电路的发展,各种便携式嵌入式设备,具有十分广阔的市场前景。

在嵌入式系统中,数据和命令通过网络接口或串行口经过ARM程序处理后,或显示在 LED 上,或传输到远端 PC 上。

本次通过LPC2103 芯片完成的简易计算器,目的是彻底理解和掌握LPC2103和C语言的汇编及仿真软件Proteus的使用。

二、原理与总体方案主程序在初始化后调用键盘程序,再判断返回的值。

若为数字0—9,则根据按键的次数进行保存和显示处理。

若为功能键,则先判断上次的功能键,根据代号执行不同功能,并将按键次数清零。

程序中键盘部分使用行列式扫描原理,若无键按下则调用动态显示程序,并继续检测键盘;若有键按下则得其键值,并通过查表转换为数字0—9和功能键与清零键的代号。

最后将计算结果拆分成个、十、百位,再返回主程序继续检测键盘并显示;若为清零键,则返回主程序的最开始。

电路设计与原理:通过LPC2103芯片进行相应的设置来控制LED显示器。

而通过对键盘上的值进行扫描,把相应的键值通过MM74C922芯片进行运算从而让ARM芯片接收。

2.1 系统整体流程图2.2 程序运行流程图2.3 仿真电路图设计2.4加法仿真2+3=5 2.5 减法仿真9-6=34*6=2456/8=7三、硬件设计3.1元件清单器件件数LPC2103 1个七段数码管1个3.2 键盘接口电路计算器输入数字和其他功能按键要用到很多按键,如果采用独立按键的方式,在这种情况下,编程会很简单,但是会占用大量的I/O 口资源,因此在很多情况下都不采用这种方式,而是采用矩阵键盘的方案。

矩阵键盘采用四条I/O 线作为行线,四条I/O 线作为列线组成键盘,在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。

这样键盘上按键的个数就为4×4个。

这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O 口的利用率。

矩阵键盘的工作原理:计算器的键盘布局如图3-1所示:一般有16个键组成,在单片机中正好可以用一个P口实现16个按键功能,这种形式在单片机系统中也最常用。

图3-1 矩阵键盘布局图电路中采用4*4键盘作为输入电路模块的话,电路连线会比较简单,而且这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O 口的利用率。

但是在硬件电路设计的过程中,实验室没有提供矩阵键盘,所以我们将4*4的矩阵键盘换成了16个独立按键。

采用独立按键的方式的话,会占用大量的I/O 口资源,但是在这种情况下,编程会很简单。

图3-2 矩阵键盘内部电路图3.3显示模块:本设计采用共阳极的七段数码管LED1显示输出数据。

通过D0-D7引脚向LED1写指令字或写数据以使LED1实现不同的功能或显示相应数据。

LED1管脚图如图3-3所示。

图3-3 LED1管脚图3.4各模块的特性与作用3.4.1 LPC2103的特性及引脚功能LPC2013系列基于一个支持实时仿真的ARM7TDMI-S CPU,并带有8kB 和32kB 嵌入的高速Flash 存储器。

128 位宽度的存储器接口和独特的加速结构使32 位代码能够在最大时钟速率下运行,并具有广泛应用。

含向量中断控制器,多个串行接口,两个三十二位定时器,片内晶振的操作频率范围:10MHZ-25MHZ,两个低功耗模式:空闲和掉电.CPU操作电压范围:1.65V-1.95V图3-4 LPC2103管脚图管脚说明:V3、V18:供电电压Vss、DBGSEL:接地XTAL1:反向振荡放大器的输入及内部时钟工作电路的输入。

XTAL2:来自反向振荡器的输出。

P0.0-P0.14作为GPIO接口,P0.15作为EINT2接口。

3.4.2 数字式键盘的特性数字式键盘的实质仍是行列式键盘,4 根行线和 4 根列线通过下拉电阻接地,在其表面贴有标示对应按键的膜,使得易于观察和操作,更加贴近使用者的需求。

3.4.3 MM74C922的特性及其引脚功能:MM74C922具有功耗低,电压为3-5V,三态门输出,与LPTTL兼容,输出锁存按下最后的键,用一个电容器就可以消除键盘抖动,两键轮回,行具有上拉功能,具有芯片内或芯片外时钟,最大开关电阻为管脚说明:A-D为行键扫描电平输出端,1-4为列键输入读取端;OSC为振荡器的外接引线端,可用外部的输入脉冲或电容器;OE为数据输出端,低电平有效;DAV为数据输出有效,高电平有效;VCC为电源端,接3-5V;GND为接地端。

四、部分模块程序4.1 LED显示模块void Hc595_SendBits(unsigned int bits){int i;IO0CLR = HC595_CS;for(i = 0; i < 12; ++i){IO0CLR = HC595_CLK;if((bits & 0x80000000))IO0SET = HC595_DATA;elseIO0CLR = HC595_DATA;bits <<= 1;IO0SET = HC595_CLK;}IO0SET = HC595_CS;}void Show(int x){Static unsigned cha rzk[]={0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00,0x18}; //共阳型段码unsigned int i, t, bit;for(i = 0; i < 4; ++i){t = x % 10;bit = 0x8 << 32 - 4 - i | zk[t] << 32 - 12; //bits高4位形成位码, 接下来的8位段码Hc595_SendBits(bit);x /= 10;Sleep();if(x == 0) break;}}4.2矩阵模块void KeyScan(){int i=0,a=0;for(i=0;i<=3;i++){switch(i){case 0:IO0SET=c4;IO0CLR=c5|c6|c7;break;case 1:IO0SET=c5;IO0CLR=c4|c6|c7;break;case 2:IO0SET=c6;IO0CLR=c4|c5|c7;break;case 3:IO0SET=c7;IO0CLR=c4|c5|c6;break;}if(IO0PIN&c0){a=i+1;break;}if(IO0PIN&c1){a=i+5;break;}if(IO0PIN&c2){a=i+9;break;}if(IO0PIN&c3){a=i+13;break;}}4.3算术运算模块while(IO0PIN&c0|IO0PIN&c1|IO0PIN&c2|IO0PIN&c3);switch(a){case 1:x=10*x+7;value=x;break;case 2:x=10*x+8;value=x;break;case 3:x=10*x+9;value=x;break;case 4:y=x,b=a,x=0;break;case 5:x=10*x+4;value=x;break;case 6:x=10*x+5;value=x;break;case 7:x=10*x+6;value=x;break;case 8:y=x,b=a,x=0;break;case 9:x=10*x+1;value=x;break;case 10:x=10*x+2;value=x;break;case 11:x=10*x+3;value=x;break;case 12:y=x,b=a,x=0;break;case 13:value=0;y=0;x=0;b=0;break;case 14:x=10*x+0;value=x;break;case 15:switch(b){case 16:y+=x; break;case 12:y-=x; break;case 8:y*=x; break;case 4:y/=x; break;}value=y,x=y;break;case 16: y=x,b=a,x=0;break;}}正确图纸可以仿真程序完整程序#include <LPC21xx.h>#define HC595_CS (1 << 10) #define HC595_DATA (1 << 9) #define HC595_CLK (1 << 8) #define c0 1<<0#define c1 1<<1#define c2 1<<2#define c3 1<<3#define c4 1<<4#define c5 1<<5#define c6 1<<6#define c7 1<<7int count=0,export=0,x=0,b=0;void Sleep(){unsigned int i;for (i = 0; i < 2000; i++);}void Hc595_SendBits(unsigned int bits) {int i;IO0CLR = HC595_CS;for(i = 0; i < 12; ++i){IO0CLR = HC595_CLK;if((bits & 0x80000000))IO0SET = HC595_DATA;elseIO0CLR = HC595_DATA;bits <<= 1;IO0SET = HC595_CLK;}IO0SET = HC595_CS;}void Show(int x){static unsigned char zk[]={0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02, 0x78,0x00,0x18}; //共阳型段码unsigned int i, t, bit;for(i = 0; i < 4; ++i){t = x % 10;bit = 0x8 << 32 - 4 - i | zk[t] << 32 - 12; //bits高4位形成位码, 接下来的8位段码Hc595_SendBits(bit);x /= 10;Sleep();if(x == 0) break;}}void computer(){int i=0,a=0;for(i=0;i<=3;i++){switch(i){case0:IO0SET=c4;IO0CLR=c5|c6|c7;break;case1:IO0SET=c5;IO0CLR=c4|c6|c7;break;case2:IO0SET=c6;IO0CLR=c4|c5|c7;break;case3:IO0SET=c7;IO0CLR=c4|c5|c6;break;}if(IO0PIN&c0){a=i+1;break;}if(IO0PIN&c1){a=i+5;break;}if(IO0PIN&c2){a=i+9;break;}if(IO0PIN&c3){a=i+13;break;} }while(IO0PIN&c0|IO0PIN&c1|IO0PIN&c2|IO0 PIN&c3);switch(a){case 1:x=10*x+0;export=x;break;case 2:x=10*x+1;export=x;break;case 3:x=10*x+2;export=x;break;case 4:x=10*x+3;export=x;break;case 5:x=10*x+4;export=x;break;case 6:x=10*x+5;export=x;break;case 7:x=10*x+6;export=x;break;case 8:x=10*x+7;export=x;break;case 9:x=10*x+8;export=x;break;case 10:x=10*x+9;export=x;break;case 11:switch(b){case 0:count=x; break;case 1:count=count+x; break;case 2:count=count-x; break;case 3:count=count*x; break;case 4:count=count/x; break;default :break;}b=1;x=0;break;case 12:switch(b){case 0:count=x; break;case 1:count=count+x; break;case 2:count=count-x; break;case 3:count=count*x; break;case 4:count=count/x; break;default :break;}b=2;x=0;break;case 13:switch(b){case 0:count=x; break;case 1:count=count+x; break;case 2:count=count-x; break;case 3:count=count*x; break;case 4:count=count/x; break;default :break;}b=3;x=0;break;case 14:switch(b){case 0:count=x; break;case 1:count=count+x; break;case 2:count=count-x; break;case 3:count=count*x; break;case 4:count=count/x; break;default :break;}b=4;x=0;break;case 15:switch(b){case 0:count=x; break;case 1:count=count+x; break;case 2:count=count-x; break;case 3:count=count*x; break;case 4:count=count/x; break;default :break;}export=count;x=0;b=0;break;case16:export=0;count=0;x=0;b=0;break;default :break;}}int main(){PINSEL0=0x00;IO0DIR=IO0DIR|0xff0;while(1){computer();Show(export);}}五、心得体会我选的题目是基于LPC2103设计一个简易的计算器要求是通过4*4 矩阵键盘输入八位数码管动态显示能实现加、减、乘、除等基本运算功能我我基本完成了设计要求的基本功能并实现了扩展部分的连续运算功能。

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