sketchup基础教程

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sketch up教程

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sketch up教程SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,可以用于创建现实感模型、建筑设计、室内设计、景观设计等各种应用。

接下来,我将为您介绍一些基本的SketchUp教程。

1. 下载和安装SketchUp:在SketchUp官方网站上下载适用于您操作系统的版本,并按照安装向导的指示进行安装。

2. 界面导航:打开SketchUp后,您将看到一个三维空间的工作区,可以使用鼠标滚轮或双击中键进行缩放。

单击中键并拖动可以改变视角,使用鼠标右键可以进行移动、旋转和倾斜。

3. 绘制基本图形:在工具栏中选择“线”工具,然后单击工作区来添加线条。

通过单击不同的点来绘制直线、矩形或多边形。

4. 编辑和移动图形:使用选择工具在工作区中选中一个图形,然后可以通过拖动来移动或通过拉伸、旋转调整其尺寸和形状。

5. 创建组和组件:选中一个图形后,使用右键菜单选择“创建组”或“创建组件”,将其转化为一个组或组件。

这将使您可以对其进行单独的编辑、移动和复制操作。

6. 应用材质和纹理:使用“桶”工具选择材质和纹理,然后单击图形的面来应用。

您还可以通过编辑材质来调整其大小和方向。

7. 创建组织层次结构:使用“组织结构”工具来创建场景和图层,这样可以更好地管理模型的层次结构和可见性。

8. 添加光源:使用“太阳”工具添加、调整和模拟光源。

这将为您的模型添加自然光线和阴影效果。

9. 导入和导出模型:使用“导入”和“导出”功能可以将SketchUp 模型与其他文件格式进行交互,如CAD文件、图片、3D打印文件等。

10. 使用插件扩展功能:SketchUp有一个丰富的插件库,可以根据您的需求选择和安装插件,以满足更高级的建模和渲染需求。

这些是SketchUp的一些基本教程,希望对您有所帮助。

通过不断练习和探索,您将能够更熟练地使用SketchUp,并创建出令人惊叹的三维模型。

祝您使用愉快!。

SketchUp入门教程教材

SketchUp入门教程教材
SketchUp入门教程 教材
目录
• SketchUp简介 • SketchUp基础操作 • SketchUp建模技巧 • SketchUp渲染和导出 • SketchUp进阶功能 • SketchUp案例教程
01
SketchUp简介
SketchUp的起源和历史
SketchUp起源于1998年,由位于美国科罗拉多州的SketchUp公司开发。最初,SketchUp被设计为一个简单的3D建模工具 ,用于建筑和设计领域。随着不断的发展和改进,SketchUp逐渐成为一款功能强大的3D建模软件,被广泛应用于建筑、室 内设计、景观设计、机械设计等领域。
贴图
贴图是一种将图像应用于模型表面的技术。通过贴图,可以更加真实地表现模 型的纹理和细节。掌握贴图的制作和应用方法,有助于提升模型的视觉效果。
03
SketchUp建模技巧
线条的绘制和编辑
01 总结词
掌握线条绘制和编辑是 SketchUp建模的基础。
03
02
总结词
04
详细描述
在SketchUp中,线条是最基本 的元素,用于勾勒形状和构建 模型。用户可以使用手绘线条 工具或直线工具绘制线条,并 使用编辑工具进行编辑,如移 动、缩放、旋转和删除等。
针对建模过程中可能出现的问题,如地形 表面不平整、植物无法正确放置等,提供 解决方案。
THANKS
感谢观看
产品建模实例
总结词
通过实际案例,学习如何使用 SketchUp进行产品建模,包括建模 流程、技巧和常见问题解决方法。
建模流程
从建立基础几何体开始,逐步构建产 品的各个部分,如外壳、内部结构、 按钮等。
技巧
学习如何使用SketchUp的线条、圆 弧等绘图工具,以及如何利用材质和 贴图进行渲染。

SketUp草图大师基础培训

SketUp草图大师基础培训

SU视图和显示模式
1 一般设置 • 工具栏中共有6个视图切换按钮;从左到右依次是等
角视图、顶视图、前视图、右视图、后视图、左视 图
• 工具栏中共有5个显示模式切换按钮,从左到右依 次是X光模式、线框、消隐、着色、材质与贴图显 示模式。
SU视图和显示模式
1 一般设置
• 工具栏上提供平移工具 ,按住鼠标左键拖动鼠 标;可对当前视图进行上下左右平移
SU绘图工具及命令简介
2 圆弧工具 指定半径 •可以指定半径来代替凸距 要指定半径;必须在输入
的半径数值后面加上字母 'r',例如:24r 或 3'6"r 或 5mr,然后回车。可以在绘制圆弧的过程
中或画好以后输入。
SU绘图工具及命令简介
2 圆弧工具 指定片段数 •要指定圆弧的片段数;可以输入一个数字,在后面 加上字母 's' ,并回车 可以在绘制圆弧的过程中 或画好以后输入。
SU绘图工具及命令简介
5 多边形工具
• 输入半径 • 确定多边形中心后;就可以输入精确的多边形外接
圆半径 可以在绘制的过程中和绘制好以后对半径 进行修改。
PART THREE SU操作技巧
成面的条件
• 面是由边线构成;线必须在同一个平面 • 线必须是封闭的
• 确定方位后,再移动光标到圆心所在位置。
SU绘图工具及命令简介
5 圆形工具 • 点击确定圆心位置 这也将锁定圆的定位。
• 从圆心往外移动鼠标来定义圆的半径。半径值会在 数值控制框中动态显示;可以从键盘上输入一个半 径值,按回车确定。
• 再次点击鼠标左键结束画圆命令。另外,可以点击 确定圆心后,按住鼠标不放,拖出需要的半径后再 松开即可完成画圆

SketchUp建模软件基础操作

SketchUp建模软件基础操作

SketchUp建模软件基础操作一、引言SketchUp是一款功能强大、易于学习的建模软件,它已经成为建筑、室内设计、工业设计等领域的标志性工具之一。

在本文中,将介绍SketchUp的基础操作,包括界面介绍、基本绘图工具、常用操作和文件管理等方面,以帮助读者快速上手使用。

二、界面介绍1. 工具栏:SketchUp的工具栏位于软件窗口的顶部,包含了各种常用的绘图和编辑工具,如画线、画面、移动、旋转等。

通过点击工具栏上的图标,即可选择相应的工具。

2. 主视图和工作窗口:SketchUp的默认视图是俯视图,即从上方看向模型。

工作窗口位于软件窗口的中央,用于显示模型的三维场景。

可以通过鼠标滚轮进行缩放,鼠标左键进行拖动,以便查看不同角度的模型。

3. 实体信息面板:实体信息面板位于软件窗口的右侧,显示当前选中的实体的属性和尺寸信息。

可以通过该面板对实体进行编辑和调整。

三、基本绘图工具1. 画线工具:画线工具位于工具栏的左侧,用于绘制直线。

点击一次工具栏上的画线图标,即可切换到画线工具。

通过点击场景中的两个点,即可画出一条直线。

2. 画面工具:画面工具位于工具栏的左侧,用于绘制平面图形。

点击一次工具栏上的画面图标,即可切换到画面工具。

通过点击场景中的多个点,即可绘制出一个封闭的图形。

3. 移动工具:移动工具位于工具栏的左侧,用于移动和复制实体。

选择需要移动的实体,点击一次工具栏上的移动图标,即可切换到移动工具。

通过拖动实体,即可改变实体的位置。

4. 旋转工具:旋转工具位于工具栏的左侧,用于旋转实体。

选择需要旋转的实体,点击一次工具栏上的旋转图标,即可切换到旋转工具。

通过点击实体的基点和目标位置,即可旋转实体。

四、常用操作1. 组合和分解实体:通过选择多个实体,点击右键,在弹出菜单中选择“组合”可以将它们合并为一个整体。

点击右键,在弹出菜单中选择“分解”可以将组合的实体拆解为独立的实体。

2. 复制和阵列实体:通过选择需要复制的实体,点击编辑菜单中的“复制”,即可复制选中的实体。

sketchup草图大师教程

sketchup草图大师教程

sketchup草图大师教程SketchUp草图大师是一款强大的三维建模软件,可以用于建筑、室内设计、景观设计等领域。

下面将介绍一些SketchUp草图大师的基本教程。

1. 界面介绍:打开SketchUp软件后,可以看到三维视图、工具栏、属性窗口等界面组成。

三维视图通过鼠标左键和滚轮进行视图的调整,工具栏包含了各种建模工具,属性窗口用于设置对象的属性。

2. 基本操作:选择工具栏中的“指针”工具,可以选择、移动和旋转对象。

选择工具栏中的“线段”工具,可以绘制直线或曲线。

选择工具栏中的“矩形”工具,可以绘制矩形或正方形。

选择工具栏中的“圆”工具,可以绘制圆形。

3. 编辑对象:选择对象后,可以使用工具栏中的“移动”工具、”旋转”工具和“缩放”工具对对象进行编辑。

也可以使用工具栏中的“剪裁”工具对对象进行裁剪。

4. 创建组件:在SketchUp中,可以将一些重复出现的对象组合成一个组件,以便复用。

选择要组合的对象,然后右键点击选择“创建组件”,设置组件的名称和属性。

5. 建模技巧:使用SketchUp的建模技巧可以提高建模效率。

比如使用“推拉”工具可以将平面拉伸为三维立体;使用“偏移”工具可以创建与原来对象平行的新对象;使用“填充”工具可以填充对象的面;使用“插入”组件可以快速添加已经创建的组件等。

6. 材质和纹理:通过选择工具栏中的“拉伸”工具可以给对象添加材质,也可以使用“纹理”工具将图片作为材质应用到对象上。

7. 导出与渲染:通过选择菜单栏中的“文件”-“导出”可以将建模完成的文件导出为不同格式,比如JPEG、PNG、CAD等。

可以将导出的文件用其他软件进行渲染,以获得更加逼真的效果。

总之,SketchUp草图大师是一款易学易用且功能强大的三维建模软件,通过掌握上述教程,可以快速上手并开始进行三维建模。

高级用户还可以进一步学习更多高级技巧和功能,以实现更加复杂和精细的建模需求。

SketchUp建筑设计入门教程

SketchUp建筑设计入门教程

SketchUp建筑设计入门教程第一章:什么是SketchUp建筑设计?SketchUp是一款强大而直观的三维建模软件,被广泛用于建筑和室内设计领域。

它是由Trimble公司开发的,用户可以使用SketchUp来创建、编辑和共享复杂的三维模型。

本章节将介绍SketchUp的基本概念和功能。

第二章:SketchUp的界面和工具在本章中,我们将深入了解SketchUp的界面和各种工具。

SketchUp的界面简单直观,使得用户可以快速上手。

我们会学习如何使用工具栏、观察器和测量工具,并熟悉常用功能,如绘制、移动、旋转等。

第三章:构建基本几何形状了解了SketchUp的界面和工具之后,我们将开始构建基本几何形状。

这是建筑设计的基础,包括绘制线段、创建矩形和圆形、绘制多边形等。

我们将学习如何使用这些工具来构建房屋的立面和平面图。

第四章:编辑和修改模型本章将介绍如何编辑和修改模型,包括移动、旋转、缩放、镜像等操作。

在建筑设计中,灵活修改模型是非常重要的,因为可能需要根据客户的需求进行多次修改。

我们还会介绍如何使用组和组件来管理模型的部分。

第五章:应用材质和纹理给模型添加材质和纹理可以提升建筑设计的真实感。

在本章中,我们将学习如何在SketchUp中应用材质和纹理。

SketchUp提供了丰富的材质库,用户可以根据需要选择。

我们还会学习如何自定义材质,并将其应用到模型上。

第六章:添加光源和渲染模型本章将介绍如何添加光源和渲染模型。

光源是建筑设计中模拟自然光照的重要组成部分。

SketchUp提供了各种光源,用户可以根据需要进行设置。

渲染模型可以使其看起来更逼真,我们将学习如何使用SketchUp和其他渲染插件来实现这一目标。

第七章:构建复杂结构在本章中,我们将学习如何构建复杂的建筑结构,如楼梯、屋顶、门窗等。

这些结构在建筑设计中起着重要的作用,掌握其建模技巧对于设计师来说是必不可少的。

我们还将介绍如何使用组件和图层来组织模型的结构。

Sketchup教程

Sketchup教程

Sketchup教程SketchUp教程简介SketchUp是一款简单易用的三维建模软件,广泛用于建筑、室内设计、游戏设计等领域。

本教程将介绍SketchUp的基本功能和操作方法,帮助您快速入门。

安装和启动2. 启动SketchUp软件,选择语言和许可证类型,点击"继续"按钮。

3. 接受软件许可协议并选择安装路径,点击"安装"按钮。

基本操作1. 视图操作- 使用鼠标滚轮可以放大或缩小视图。

- 按住鼠标滚轮可以拖动视图。

- 使用鼠标右键可以旋转视图。

2. 绘制基本形状- 点击工具栏上的"绘制"按钮,在下拉菜单中选择要绘制的形状,如线、矩形、圆等。

- 在绘图区域中点击鼠标来绘制形状,按住Ctrl键可以进行精确绘制。

3. 编辑形状- 使用选择工具来选中需要编辑的形状。

- 使用移动工具来移动形状。

- 使用旋转工具来旋转形状。

4. 添加颜色和材质- 选择需要添加颜色或材质的形状。

- 点击工具栏上的"颜色"或"材质"按钮,在下拉菜单中选择颜色或材质。

- 点击形状上的面或边,应用选定的颜色或材质。

5. 导出和分享- 点击菜单栏上的"文件",选择"导出",选择导出的文件格式,如JPEG、PNG等。

- 输入文件名称和保存路径,点击"保存"按钮。

- 可以将导出的文件分享给他人或在其他应用程序中使用。

结论本教程介绍了SketchUp的基本功能和操作方法,包括安装和启动、视图操作、绘制基本形状、编辑形状、添加颜色和材质,以及导出和分享。

希望能帮助您快速掌握SketchUp的使用,实现您的设计目标。

SketchUP基础学习教程

SketchUP基础学习教程

SketchUP基础学习教程第一章一、界面得介绍SU只能显示一种视图,使用鼠标中键可以转换视图,三轴中红色就是X绿色就是Y轴蓝色就是Z轴,提示栏出现得就是实时帮助信息。

查瞧——工具栏,可以自定义更改界面显示情况。

快捷键得定义:窗口――参数设置――快捷键。

改变启动窗口:窗口――参数设置――模板。

但就是要想获得新得操作界面需要重启软件才可以。

二、视图使用相机工具操作视图。

1,转动工具:激活以后,可以转动;鼠标中键2,手行:平移,shift+中键3,实时缩放:使用时,右下角得数值栏可以更改,改后可以使建筑更加高耸。

滚轮或者alt +Z、4,充满视窗:最大化充满视窗。

Shift+ctrl+e;5,上下一视图:类似撤销与重复。

6,Z键激活窗口工具:ctrl+w+shift标准视图:可以记录快捷键,标准视图都有透视显示,要取消可按间盘上得Z却换或相机菜单上选折。

显示风格:1,线框;选择内部2,背面消隐:无背面3,材质贴图:瞧材质贴图。

4,单色:正白反蓝,检查法线朝向。

5,X光,与其她模式结合。

都可以直接输出最终结果,显示风格。

所见即所得。

剖面视图:怎样得到:激活剖面工具,得到正确方向,按shift锁定方向,然后确定剖点,可以反向只需右键。

进入剖面视图只需在剖面上右键对齐到剖面视图。

页面视图:设置视角,窗口――页面管理,点击加号按钮,保存为新风格,顶级左上标签钮就可以回到页面。

在SU中可以同时建立多个页面,另外一种方法就是:调整好视角,在页面标签上右键,选择添加,可以做动画。

三,标注及标注设置构建工具组尺寸标注工具:锁定端点,拉动鼠标就可以标注;且可以锁定在X/Y/Z轴上;还可以直接标注直线,激活工具后放于要标注得直线,当直线以蓝色高亮显示时拖动鼠标就可以进行标注了;当要标注圆得半径,可以在标注上右键选择类型半径选项;要修改标注可以按下空格键激活选择工具,双击标注就可以更改标注了;选择标注后右键选择文字位置可以更改标注得文字位置;文本标注工具:先激活工具,捕捉到要标注得地方拉动鼠标,就可以加入文字说明了,同时还可以标注面积,要标注面积得先生成一个面,然后才可以标注;当锁定某个定后拖动鼠标就可以标注点得坐标;要修改标注样式,先选择主工具栏中得用户设置按钮,在对话框中得尺寸中,勾选对齐到屏幕可以实时面向人标注;选择对话框中得文字项3D文字工具:可以进行标注,也可以用来创建3D文字;选择标注右键也可以更改标注样式。

SketchUp快速入门教学

SketchUp快速入门教学

SketchUp快速入门教学第一章:SketchUp的介绍和安装1.1 SketchUp的定义和应用领域SketchUp是一款三维建模软件,广泛应用于建筑设计、室内设计、景观规划等领域。

它具有简单易学、操作方便的特点,非常适合初学者快速入门。

1.2 SketchUp的安装步骤(1)从SketchUp官网下载安装文件。

(2)双击安装文件,按照提示完成安装向导。

(3)安装完成后,运行SketchUp并注册账号。

(4)登录后,即可开始使用SketchUp进行建模。

第二章:SketchUp的基本操作2.1 界面介绍SketchUp的界面由菜单栏、工具栏、工具面板、绘图区等组成。

菜单栏提供各种功能选项,工具栏提供常用工具的快速访问,工具面板提供更多工具选项。

2.2 基本视图操作SketchUp提供了不同的视图操作,包括平移、旋转、缩放、拉伸等。

通过控制鼠标和键盘的组合操作,可以实现快速切换视角和调整模型大小。

2.3 绘制基本图形SketchUp支持绘制多种基本图形,包括线段、矩形、圆、多边形等。

通过工具栏中的绘制工具,可以快速创建这些图形。

2.4 编辑图形SketchUp提供了多种编辑图形的工具,如移动、旋转、拉伸、尺寸等。

通过选择需要编辑的图形,然后选择合适的编辑工具,可以对图形进行精确的调整和变形。

第三章:SketchUp的高级操作3.1 绘制复杂图形除了基本图形外,SketchUp还支持绘制复杂的曲线、面片等图形。

通过使用曲线工具和面片工具,可以创建更加具有复杂度和真实感的模型。

3.2 导入和导出模型SketchUp支持导入和导出不同格式的模型文件,包括3D模型、CAD文件、图片等。

通过导入已有的模型文件,可以减少建模时间;通过导出模型文件,可以与其他软件进行交互。

3.3 应用材质和纹理在建模过程中,SketchUp提供了丰富的材质和纹理库,包括木材、金属、瓷砖等。

通过选择合适的材质和纹理,可以使模型更加逼真。

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案讲共课时第一章:SketchUp基础入门1.1 课程介绍了解SketchUp的基本功能和应用领域熟悉SketchUp的操作界面和工具栏掌握SketchUp的基本操作,如选择、移动、旋转、缩放等1.2 软件安装与启动并安装SketchUp软件熟悉SketchUp的启动界面和设置1.3 SketchUp界面认识认识工具栏、菜单栏、状态栏等各个部分的功能熟悉视图控制栏和组件库的使用1.4 基本操作练习进行选择、移动、旋转、缩放等基本操作的练习第二章:绘制基本形状2.1 直线与曲线学习使用直线、箭头、圆等工具绘制基本形状熟悉调整线宽、线颜色等属性2.2 矩形与正方形掌握矩形和正方形的绘制方法了解如何调整矩形和正方形的边角半径2.3 圆弧与椭圆学习使用圆弧和椭圆工具绘制形状熟悉调整圆弧和椭圆的弧度和大小2.4 练习:绘制简单模型利用基本形状绘制简单的模型,如桌子、椅子等第三章:组合与分解模型3.1 组合模型学习如何将多个对象组合成一个整体熟悉组合后的操作,如缩放、移动等3.2 分解模型了解如何将组合的模型分解成多个对象掌握分解模型的操作方法3.3 使用组和层管理模型学习如何创建组和层来管理模型熟悉组和层的操作,如添加、删除、隐藏等3.4 练习:组合与分解模型利用组合和分解功能制作一个简单的建筑模型第四章:添加材质与纹理4.1 材质概述了解材质的概念和作用熟悉材质的属性和设置4.2 创建与应用材质学习如何创建自定义材质掌握如何将材质应用到模型上4.3 使用纹理了解纹理的概念和作用学习如何添加纹理和调整纹理属性4.4 练习:添加材质与纹理为模型添加合适的材质和纹理,提升模型真实感第五章:渲染与导出模型5.1 渲染基础了解渲染的概念和作用熟悉渲染设置和相机控制5.2 设置渲染参数学习如何调整渲染参数,如光源、阴影、贴图等掌握渲染出高品质图像的方法5.3 导出模型了解如何将模型导出为不同格式的文件熟悉导出设置和文件格式选择5.4 练习:渲染与导出模型对模型进行渲染,并导出高品质的图像和文件第六章:使用SketchUp工具扩展6.1 插件概述了解SketchUp插件的作用和安装方法熟悉插件的分类和使用场景6.2 安装与使用插件学习如何安装和使用SketchUp插件掌握插件的配置和使用方法6.3 常用插件介绍了解并掌握一些常用的SketchUp插件,如3D Texture、Backpack等学习如何利用插件提高工作效率和模型质量6.4 练习:使用插件扩展功能利用插件制作一个具有复杂细节的模型第七章:动画与漫游7.1 动画基础了解SketchUp动画制作的基本概念和原理熟悉动画制作工具和时间线控制7.2 创建动画学习如何创建关键帧动画和路径动画掌握动画的播放和调整方法7.3 漫游与导航了解SketchUp漫游和导航功能学习如何创建和调整相机路径7.4 练习:制作动画与漫游利用SketchUp制作一个简单的建筑漫游动画第八章:协作与共享8.1 团队协作基础了解SketchUp团队协作的概念和流程熟悉协作工具和共享设置8.2 使用Google SketchUp协作学习如何使用Google SketchUp进行团队协作掌握Google SketchUp的共享和权限管理8.3 导入与导出协作文件了解如何导入和导出协作文件熟悉协作文件的格式和传输方法8.4 练习:团队协作与共享利用Google SketchUp进行团队协作,共同完成一个项目第九章:SketchUp在设计领域的应用9.1 建筑设计应用了解SketchUp在建筑设计领域的应用案例学习建筑设计的基本流程和方法9.2 室内设计应用了解SketchUp在室内设计领域的应用案例学习室内设计的基本流程和方法9.3 景观设计应用了解SketchUp在景观设计领域的应用案例学习景观设计的基本流程和方法9.4 练习:设计领域应用案例分析分析并总结SketchUp在建筑设计、室内设计和景观设计领域的应用第十章:SketchUp学习资源与技巧10.1 学习资源概述了解SketchUp学习资源的类型和来源熟悉SketchUp官方文档和教程10.2 学习技巧与方法学习SketchUp的有效方法和技巧掌握学习资源的获取和利用方式10.3 练习:探索与实践利用学习资源,进行SketchUp模型的探索与实践10.4 课程总结总结本课程所学内容,回顾学习过程探讨SketchUp在未来的应用和发展趋势重点和难点解析重点环节1:SketchUp的基本操作补充说明:这些基本操作是SketchUp建模的基础,通过对这些操作的熟练掌握,可以更高效地进行模型构建。

su基础操作

su基础操作

su基础操作摘要:一、引言二、SU软件简介三、SU基础操作之一:创建与编辑模型1.创建模型2.编辑模型四、SU基础操作之二:材质与纹理的运用1.材质的添加与编辑2.纹理的添加与编辑五、SU基础操作之三:灯光与摄像机的设置1.灯光的创建与调整2.摄像机的创建与调整六、SU基础操作之四:渲染与输出1.渲染设置2.输出设置七、总结正文:一、引言SketchUp(简称SU)是一款易于学习和使用的3D建模软件,广泛应用于建筑、室内设计、家具设计等领域。

本文将为您介绍SU的基础操作,帮助您快速上手这款软件。

二、SU软件简介SketchUp是一款由美国Google公司开发的3D建模软件,具有简洁的界面和直观的操作方式,使得用户可以轻松地创建、编辑和渲染3D模型。

SU 支持多种文件格式的导入和导出,方便与其他设计软件协同工作。

三、SU基础操作之一:创建与编辑模型1.创建模型在SU中,创建模型主要有两种方式:从基本图形开始构建,或者通过导入现有模型。

用户可以通过画笔工具、推拉工具、选择工具等简单易用的工具,绘制各种形状的图形,然后通过组合、分解、镜像等操作,构建出复杂的模型。

2.编辑模型在SU中,用户可以对模型进行各种编辑操作,如移动、旋转、缩放、阵列、偏移等。

此外,还可以使用填充工具、连接工具等高级功能,快速地调整模型的形状和尺寸。

四、SU基础操作之二:材质与纹理的运用1.材质的添加与编辑在SU中,可以为模型添加多种材质,以实现不同的视觉效果。

用户可以自定义材质的颜色、纹理、透明度等属性,还可以从网络上下载丰富的材质库。

2.纹理的添加与编辑纹理是材质的一个重要组成部分,可以为模型增加更多的细节。

在SU中,用户可以添加图片、渐变等纹理,并调整纹理的缩放、旋转等参数。

五、SU基础操作之三:灯光与摄像机的设置1.灯光的创建与调整灯光是影响模型视觉效果的重要因素。

在SU中,用户可以创建点光源、聚光灯、环境光等不同类型的灯光,并调整灯光的强度、颜色、方向等参数。

sketchup2019基础操作

sketchup2019基础操作

sketchup2019基础操作SketchUp 2019是一款三维建模软件,用于创建、编辑和共享三维模型。

以下是SketchUp 2019的基础操作:1. 创建一个新的模型:打开SketchUp 2019并选择“文件”菜单中的“新建”选项。

选择模型的单位和模板,然后点击“开始”。

2. 绘制基本形状:在工具栏中选择适当的绘图工具,如直线、矩形、圆等。

通过点击鼠标来绘制形状,并按住Shift键来保持比例。

3. 移动和旋转对象:选择要移动或旋转的对象,然后点击工具栏中的移动或旋转工具。

按住鼠标左键并拖动对象来移动,或者按住鼠标中键并拖动对象来旋转。

4. 缩放对象:选择要缩放的对象,然后点击工具栏中的缩放工具。

按住鼠标左键并拖动对象来缩放。

5. 绘制曲线:使用曲线工具(如弧线、贝塞尔曲线)来创建曲线形状。

点击工具栏中的曲线工具,然后按照提示点击鼠标来定义曲线的控制点。

6. 绘制复杂形状:使用绘图工具和编辑工具来创建复杂的形状。

可以使用移动、旋转、缩放和推拉工具来修改和调整形状。

7. 应用材质:选择一个面,然后点击工具栏中的“材质”按钮。

选择一个材质并将其应用到选定的面。

8. 绘制组和组件:选择一组对象,然后点击工具栏中的“组”按钮来将它们组合成一个组。

组可以复制、移动和编辑,而不会影响其他对象。

9. 导入和导出模型:使用“文件”菜单中的“导入”和“导出”选项来导入和导出模型。

可以导入其他文件格式的模型,并将SketchUp模型导出为不同的文件格式。

10. 渲染模型:使用插件或扩展程序来渲染模型以获得更真实和细致的效果。

在SketchUp的扩展仓库中可以找到各种渲染工具。

这些是SketchUp 2019的基础操作。

通过实践和探索软件的不同功能,可以更深入地了解和运用SketchUp来创建令人惊叹的三维模型。

SketchUp入门教程

SketchUp入门教程

SketchUp入门教程Chapter 1: Introduction to SketchUpSketchUp is a powerful 3D modeling software that allows users to create, modify, and share 3D models. With its intuitive interface and extensive feature set, SketchUp has become a popular choice for professionals in various industries such as architecture, interior design, and engineering.1.1 What is SketchUp?SketchUp, developed by Trimble Inc., is a versatile 3D modeling program that enables users to create 3D models from scratch or import existing models. It provides a wide range of tools and features that simplify the modeling process, making it accessible to users of all skill levels.1.2 Installation and SetupTo get started with SketchUp, you need to download and install the software on your computer. Visit the official SketchUp website to download the appropriate version for your operating system. Once installed, you may need to activate your license or sign in with your Trimble ID.1.3 Interface OverviewUpon opening SketchUp, you will be greeted with a user-friendly interface consisting of various menus, toolbars, and a 3D workspace.Familiarizing yourself with the interface is essential before diving into the modeling process. The main components of the interface include the Menu bar, Tool Palettes, Drawing Area, and Status Bar.Chapter 2: Basic Model CreationIn this chapter, we will explore the basic techniques for creating 3D models in SketchUp. Starting from simple shapes, we will gradually build more complex objects using various tools and techniques.2.1 Drawing ToolsSketchUp offers a variety of drawing tools that allow you to create basic shapes such as lines, rectangles, circles, and polygons. By selecting the appropriate tool and clicking and dragging on the drawing area, you can easily create and manipulate these shapes to form the foundation of your model.2.2 Push/Pull ToolThe Push/Pull tool is one of the most powerful features in SketchUp. It allows you to extrude flat surfaces into three-dimensional objects by simply clicking and dragging. This tool is particularly useful for creating walls, buildings, and other architectural elements.2.3 Editing ToolsOnce you have created a basic shape or object, SketchUp provides a range of editing tools to refine and modify your model. These tools include Move, Rotate, Scale, and Offset. By selecting these tools andmanipulating specific vertices or edges, you can make precise adjustments to your model.Chapter 3: Advanced TechniquesBuilding upon the basic skills learned in the previous chapter, Chapter 3 explores more advanced techniques for creating detailed and realistic 3D models.3.1 Components and GroupsComponents and Groups are fundamental features in SketchUp that allow you to create reusable objects or collections of objects. By creating a component or group, you can make changes to one instance that automatically apply to all other instances of the same component. This feature is particularly useful for designing furniture or repetitive architectural elements.3.2 Materials and TexturesSketchUp provides a wide range of preloaded materials and textures, allowing you to apply realistic finishes to your models. These materials can be easily customized or imported from external sources to achieve the desired visual effects. By applying materials to different surfaces of your model, you can enhance its overall appearance.3.3 Rendering and VisualizationTo present your models in a more realistic and professional manner, SketchUp offers various rendering plugins and extensions. These toolssimulate lighting, shadows, reflections, and other visual effects, bringing your models to life. By utilizing these plugins, you can create stunning renderings and visualizations for presentations or client approvals.Chapter 4: Exporting and SharingIn this final chapter, we will explore the different methods of exporting and sharing your SketchUp models, allowing you to collaborate with others or showcase your work to a wider audience.4.1 Exporting to Other FormatsSketchUp allows you to export your models in various file formats, including DWG, DXF, 3DS, and OBJ. This feature enables you to collaborate with professionals using other software or import your models into other applications for further editing or visualization purposes.4.2 Sharing on the 3D WarehouseThe 3D Warehouse is an online platform where SketchUp users can upload, share, and download 3D models. By uploading your models to the 3D Warehouse, you can showcase your work to a global community and discover inspiring models created by other users. This platform facilitates collaboration and creativity within the SketchUp community.4.3 Printing and 3D PrintingSketchUp also supports printing your models directly or exporting them for 3D printing. By utilizing the Print or Export as STL feature, you can transform your virtual designs into physical objects. This capability is particularly valuable for architects, product designers, and hobbyists looking to bring their creations to life.ConclusionIn conclusion, SketchUp is a versatile and user-friendly 3D modeling software that empowers professionals in various industries to bring their creative visions to life. By following this tutorial and practicing the essential techniques outlined in each chapter, you will begin to master the art of 3D modeling and unlock new possibilities for design and visualization.。

使用SketchUp进行建筑设计入门教程

使用SketchUp进行建筑设计入门教程

使用SketchUp进行建筑设计入门教程第一章:SketchUp的介绍与安装SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,旨在为建筑设计师和工程师提供便捷的设计环境。

要开始使用SketchUp,首先需要下载并安装软件。

您可以在官方网站上找到适用于Windows和Mac操作系统的最新版本,并按照安装向导的指示进行安装。

第二章:工作界面和基本操作一旦安装完成,打开SketchUp软件,并熟悉其工作界面。

SketchUp的界面非常直观,主要由绘图区域、工具栏、菜单栏和属性面板组成。

通过了解这些组件,您将能够更高效地进行建筑设计。

在开始绘制之前,您还需要了解一些基本的操作。

SketchUp提供了各种绘图工具和编辑工具,例如线段、矩形、圆形、移动、旋转、缩放等。

通过掌握这些工具的使用方法,您可以创建出各种形状和对象。

第三章:绘制基本几何体在建筑设计中,我们经常需要使用一些基本的几何体,如立方体、圆柱体和圆锥体等。

SketchUp提供了绘制这些几何体的功能。

您只需选择对应的绘图工具,然后点击绘图区域并拖动鼠标,即可绘制出所需的几何体。

此外,您还可以使用SketchUp的编辑工具,对已绘制的几何体进行修改。

例如,可以通过移动或缩放来改变几何体的尺寸,通过旋转来改变几何体的方向等。

第四章:使用组件和组合在建筑设计中,经常会出现一些重复的元素,例如窗户、门和柱子等。

为了提高工作效率,SketchUp提供了组件和组合的功能。

通过将一组对象进行组合,您可以方便地对其进行复制和编辑。

要创建组件,您可以先选择一组对象,然后点击菜单栏中的“组件”选项,选择“创建组件”。

之后,您可以将这个组件复制并粘贴到其他地方。

如果需要编辑组件的其中一个实例,只需双击即可,其他实例也会同步修改。

第五章:添加纹理和材质建筑设计需要考虑物体的外观和材质。

在SketchUp中,您可以通过添加纹理和材质来模拟不同的材质效果。

SketchUp提供了丰富的纹理库,您可以从中选择合适的纹理应用到对象上。

Sketchup简单入门教程

Sketchup简单入门教程

THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
工图等。
工业设计
SketchUp可以用于制作 工业产品的效果图、动
画等。
游戏开发
SketchUp可以用于制作 游戏中的场景、道具等。
02 SketchUp基础操作
界面介绍
01
02
03
04
菜单栏
SketchUp的顶部菜单栏包含 了所有可用的命令和工具。
工具栏
包含常用工具的图标,方便用 户快速访问。
绘图区
这是您进行模型创建和编辑的 主要区域。
状态栏
显示当前工具和命令的提示信 息。
视图控制
缩放视图
使用滚轮或缩放工具来放大或缩小视 图。
平移视图
按住Shift键并使用鼠标拖动来移动 视图。
旋转视图
按住Alt键并使用鼠标拖动来旋转视 图。
俯仰视图
按住Ctrl键并使用鼠标拖动来改变视 角。
对象选择与编辑
创建剖面
剖面可以用来查看模型的内部结构, 通过剖面工具可以轻松地在模型上创 建剖面线,并查看剖面视图。
测量与标注
SketchUp提供了测量和标注工具,可 以方便地对模型进行尺寸测量、标注 和定位,便于模型的设计和施工。
动画与渲染
制作动画
SketchUp支持制作简单的动画效果,可以通过设置相机路径、移动物体等来 制作简单的动画效果。
设置导出设置
在导出图像时,选择合适的分辨率和格式 (如JPEG、PNG等),确保图像质量。
设置渲染参数
使用SketchUp的渲染工具,如V-Ray或 Enscape,根据需要调整材质、灯光和渲 染参数,以获得高质量的渲染效果。
优化图像

SketchUp操作教程3D建模的基础

SketchUp操作教程3D建模的基础

SketchUp操作教程3D建模的基础在本教程中,我们将探讨使用SketchUp进行3D建模的基础知识和操作。

SketchUp是一款直观易学的建模软件,提供了一系列强大的工具和功能,使用户能够轻松创建精确的3D模型。

无论您是初学者还是有经验的用户,本教程都将为您提供所需的基本知识和技巧。

第一步:介绍SketchUp界面和工具在开始学习3D建模之前,让我们先熟悉一下SketchUp的界面和工具。

打开SketchUp软件后,您将看到一个三维视图窗口,以及位于顶部的菜单栏、工具栏和属性栏。

- 菜单栏包含了各种选项和功能,包括文件操作、编辑功能、视图选项、工具和插件等。

- 工具栏上列出了最常用的工具,可以通过点击相应的图标来选择和使用这些工具。

- 属性栏显示了当前选择的对象的属性和设置选项,您可以在其中进行各种调整和修改。

第二步:基本绘图工具开始建模之前,我们需要先学习SketchUp的一些基本绘图工具。

这些工具将帮助您创建各种形状和几何体。

- 矩形工具:用于绘制矩形和正方形形状。

点击工具栏上的矩形图标,然后在视图窗口中点击并拖动鼠标来绘制矩形。

- 圆工具:用于绘制圆形和弧形。

点击工具栏上的圆图标,然后在视图窗口中点击并拖动鼠标来绘制圆形。

- 推拉工具:用于将平面图形拉伸成为3D模型。

选择一个平面图形,点击工具栏上的推拉图标,然后拖动鼠标以指定拉伸的距离。

第三步:修改和编辑对象一旦您创建了基本的几何形状,您可以使用SketchUp的修改和编辑工具进行进一步的调整和修改。

- 移动工具:用于移动和平移对象。

选择一个对象,点击工具栏上的移动图标,然后拖动鼠标以指定新的位置。

- 缩放工具:用于缩放对象的大小。

选择一个对象,点击工具栏上的缩放图标,然后拖动鼠标以调整大小。

- 旋转工具:用于旋转对象。

选择一个对象,点击工具栏上的旋转图标,然后拖动鼠标以指定旋转角度。

第四步:应用材质和纹理为了使您的模型看起来更真实和逼真,您可以为对象应用各种材质和纹理。

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第1章操作界面与绘图环境的设置SketchUp以明快简易的操作风格在三维设计软件中占有一席之地。

该软件的界面非常简洁,很容易上手。

通常,用户打开软件后就开始绘制,其实这种方法是错误的。

因为很多工程设计软件,如3ds max、AutoCAD、ArchiCAD、MicroStation等,其默认情况下都是以英制单位作为绘图基本单位,所以绘图的第一步,必须进行绘图环境的设置。

1.1 操作界面与其他Windows平台的操作软件一样,SketchUp也是使用“下拉菜单”、“工具栏”进行操作,具体的信息与步骤提示,也是通过“状态栏”显示出来。

1.1.1 单一的屏幕视口SketchUp的操作界面非常简洁明快,如图1.1所示。

中间空白处是绘图区,绘制的图形将在此处显示。

图1.1 操作界面该软件主要由以下几个部分组成:❑A区:菜单栏。

由【文件】、【编辑】、【查看】、【相机】、【绘图】、【工具】、【窗口】和【帮助】8个主菜单所组成。

❑B区:工具栏。

由横、纵两个工具栏所组成。

第1章操作界面与绘图环境的设置·3·❑C区:状态栏。

当光标在软件操作界面上移动时,状态栏中会有相应的文字提示,根据这些提示可以帮助使用者更容易地操作软件。

❑D区:数值输入框。

屏幕右下角的数值输入框可以根据当前的作图情况输入“长度”、“距离”、“角度”、“个数”等相关数值,以起到精确建模之用。

计算机的屏幕是平面的,但是建立的模型是三维的。

在建筑制图中常用“平面图”、“立面图”、“剖面图”组合起来表达设计的三维构思。

在3ds max 这样的三维设计软件中,通常用3个平面视口加上一个三维视口来作图,这样的好处是直接明了,但是会消耗大量的系统资源。

SketchUp只用一个简洁的视口来作图,各视口之间的切换是非常方便的。

图1.2~图1.5分别表达了平、立、剖、三维视图在SketchUp中的显示。

图1.2 顶视图(平面图)图1.3 前视图(立面图)图1.4 剖面图图1.5 透视图1.1.2 切换视图平面视图有平面视图的作用,三维视图有三维视图的作用,各种平面视图的作用也不·4·建筑草图大师SketchUp效果图设计流程详解一致。

设计师在三维作图时经常要进行视图间的切换。

而在SketchUp中只用一组工具栏,即【视口】工具栏就能完成,如图1.6所示。

图1.6 【视口】工具栏【视口】工具栏中有6个按钮,从左到右依次是【等角透视】、【顶视图】、【前视图】、【右视图】、【后视图】和【左视图】。

在作图的过程中,只要单击【视口】工具栏中相应的按钮,SketchUp将自动切换到对应的视图中。

注意:由于计算机屏幕观察模型的局限性,为了达到三维精确作图的目的,必须转换到最精确的视图来操作。

真正的设计师往往会根据需要即时地调整视口到最佳状态,这时对模型的操作才准确。

1.1.3 旋转三维视图在三维视图中作图是设计人员绘图的必需步骤。

在SketchUp中切换到三维视图是非常方便的。

在介绍如何切换到三维视图之前,首先介绍有关三维视图的两个类别:透视图与轴测图。

透视图是模拟人的视觉特征,使图形中的物体有“近大远小”的消失关系,如图1.7所示。

而轴测图虽然是三维视图,但是没有透视图的“近大远小”的关系,距离视点近的物体与距离视点远的物体是一样的大小,如图1.8所示。

图1.7 透视图图1.8 轴测图在SketchUp中,以三维操作为主体,经常绘制好二维底面后还要在三维视图中操作。

切换到三维视图有两种方法:一种是直接单击工具栏中的【转动】按钮,然后按鼠标左键,在屏幕上任意转动以达到希望观测的角度,再释放鼠标;另一种方法是按住鼠标中键不放,在屏幕上转动以找到需要的观看角度,再释放鼠标。

在SketchUp中默认的三维视图是“透视图”。

如果想切换到“轴测图”,可以在【相机】菜单中取消选择【透视显示】命令,如图1.9所示。

第1章操作界面与绘图环境的设置·5·图1.9 切换到透视图注意:在使用【转动】工具调整观测角度时,SketchUp 为保证观测视点的平稳性,将不移动相机机身位置。

如果需要观测视点随着鼠标的“转动”而移动机身,可以按住Ctrl键不放,再转动。

这一点在教学视频中有更加详细的讲解。

1.1.4 平移不论是在二维软件中还是在三维软件中绘图,用得最多的两个命令都是【平移视图】与【缩放视图】。

平移视图有两种方法:一是直接单击工具栏中的【平移】按钮;二是按住Shift键不放,再单击鼠标中键进行视图的平移。

这两种方式都可以实现对屏幕视图的水平方向、垂直方向、倾斜方向的任意平移。

具体操作如下:(1)在任意视图下单击工具栏中的【平移】按钮,光标将变成手的形状,如图 1.10 所示。

(2)向任意位置移动鼠标,以达到观测的最佳视图。

图1.10 【平移】工具1.1.5 缩放视图绘图是一个不断地从局部到整体,再从整体到局部的过程。

为了精确绘图,设计师需要放大图形以观察局部的细节;为了进行全局的调整,设计师会缩小图形以查看整体的效果。

SketchUp缩放视图共有4个工具,如图1.11所示。

从左到右4个按钮的功能依次是【缩放】、【窗选】、【充满视窗】和【撤销视图变更】。

·6·建筑草图大师SketchUp效果图设计流程详解图1.11 缩放工具【缩放】工具的作用是将当前视图动态地放大或缩小,能够实时地看到视图的变换过程,以达到设计师作图的要求。

具体操作如下:(1)单击工具栏中的【缩放】按钮,此时屏幕中的鼠标会变为如图1.12所示的放大镜形状。

(2)按住鼠标左键不放,从屏幕上方往下方移动是缩小视图;按住鼠标左键不放,从屏幕下方往上方移动是扩大视图。

(3)当视图放大或缩小到希望达到的范围时,松开鼠标左键完成操作。

(4)可以在任何情况下,用上下滑动滚轮鼠标的滚轮来完成缩放功能。

滚轮鼠标向下滑动是缩小视图,向上滑动是放大视图。

图1.12 【缩放】工具【窗选】工具的作用是将指定的一个窗口区域内的图形最大化显示于视图屏幕上。

这是一个将局部范围扩大的工具。

具体操作如下:(1)单击工具栏中的【窗选】按钮,这时屏幕中的鼠标会变成带一个虚线四方形的放大镜。

(2)按住鼠标左键不放在屏幕中进行拖动,拖出一个矩形的窗口区域并释放鼠标,这个窗口区域就是需要放大的图形区域。

(3)这个窗口区域中的图形将会最大化显示在屏幕上。

【充满视窗】工具的作用是将整个可见的模型以屏幕的中心为中心最大化地显示于视图之上。

其操作步骤非常简单,单击工具栏中的【充满视窗】按钮即可完成。

【撤销视图变更】工具的作用是恢复显示上一次视图。

单击工具栏中的【撤销视图变更】按钮即可完成。

注意:当今的计算机大多数都配带滚轮的鼠标,滚轮鼠标可以上下滑动,也可以将滚轮当中键使用。

为了加快SketchUp作图的速度,对视图进行操作时应该最大程度地发挥鼠标的如下功能:(1)按住中键不放并移动鼠标实现【转动】功能。

(2)按住Shift键不放加鼠标中键实现【平移】功能。

(3)将滚轮鼠标上下滑动实现【缩放】功能。

第1章操作界面与绘图环境的设置·7·1.2 设置绘图环境设置绘图环境主要就是调整当前的系统单位,将其更改为我国建筑业常用的“毫米”作为单位。

如果每一次使用SketchUp都要设置单位,就过于繁琐了,这时可以使用单位模板。

1.2.1 设置单位SketchUp在默认的情况下是以美制英寸为绘图单位的。

这就需要将系统的绘图单位改回到我国规范中的要求——公制毫米为主单位,精度为“0mm”。

具体操作如下:(1)选择【窗口】→【场景信息】命令,弹出【场景信息】对话框。

选择【单位】选项,可以在出现的对话框中设置长度与角度的单位,如图1.13所示。

(2)可以看到,在默认的情况下,长度单位是美制的英寸,需要改过来。

在【长度】选项区域中作如下调整:❑将【单位形式】改为“十进制”,并以“毫米”为最小单位。

❑将【精确度】改为“0mm”,如图1.14所示。

图1.13 系统默认的单位图1.14 实际绘图需要的单位(3)按Enter键完成绘图单位的设置。

注意:角度单位不用设置,国外与国内都是统一使用“度”为单位。

1.2.2 设置场景的坐标系与其他三维建筑设计软件一样,SketchUp也使用坐标系来辅助绘图。

启动SketchUp后,会发现屏幕中有一个三色的坐标轴。

绿色的坐标轴代表“X轴向”,红色的坐标轴代表“Y 轴向”,蓝色的坐标轴代表“Z轴向”,其中实线轴为坐标轴正方向,虚线轴为坐标轴负方向,如图1.15所示。

根据设计师的需要,可以将默认的坐标轴的原点、轴向进行更改。

具体操作如下:·8·建筑草图大师SketchUp效果图设计流程详解(1)单击工具栏中的【坐标轴】按钮,发出重新定义系统坐标的命令,可以看到此时屏幕中的鼠标指针变成了一个坐标轴,如图1.16所示。

(2)移动鼠标到需要重新定义的坐标原点,单击鼠标左键,完成原点的定位。

(3)转动鼠标到红色的Y轴需要的方向位置,单击鼠标左键,完成Y轴的定位。

(4)再转动鼠标到绿色的X轴需要的方向位置,单击鼠标左键,完成X轴的定位。

(5)此时可以看到屏幕中的坐标系已经被重新定义了。

图1.15 坐标轴向图1.16 鼠标指针的变化如果想在绘图时出现如图 1.17所示的用于辅助定位的XYZ轴定位光标,就像在AutoCAD中绘图时的屏幕光标一样,可以使用以下方法来开启:(1)选择【窗口】→【参数设置】命令,在弹出的【系统属性】对话框中选择【绘图】选项,如图1.18所示。

图1.17 辅助定位的十字光标图1.18 【系统属性】对话框中的【绘图】选项(2)在【绘图】选项区域中,选中【显示十字光标】复选框即可。

注意:本节中讲解的“设置场景坐标轴”与“显示十字光标”这两个操作并不常用,特别对于初学者来说,不需要过多地去研究,有一定的了解即可。

1.2.3 使用模板如果每一次绘图都要设置绘图的单位,那么就很繁琐了。

在SketchUp中可以直接调用“模板”来绘图,“模板”中已经将绘图的单位设置好了。

具体操作如下:第1章操作界面与绘图环境的设置·9·(1)选择【窗口】→【参数设置】命令,在弹出的【系统属性】对话框中选择【模板】选项,如图1.19所示。

图1.19 【系统属性】对话框中的【模板】选项(2)可以看到,系统默认的情况下是没有模板的。

单击下拉列表框,在模板列表中选择【毫米】,这是以公制的毫米为单位作图,单击【确定】按钮,完成模板的选择。

但是此时系统并不是以【毫米】为单位作为模板。

需要关闭SketchUp,然后重新启动软件,系统才装载指定的【毫米】模板。

注意:实际上在第一次使用SketchUp这个软件时就应该加载【毫米】模板,这是个一劳永逸的做法,以后作图就不需要再设置绘图单位了。

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