三国杀大讲堂之“反间技能”
三国杀人物技能与武器详细介绍(1)
诸葛连弩 攻击范围:1 武器特效:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。
雌雄对剑 攻击范围:2 武器特效:你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在【杀】结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。
寒冰剑 攻击范围:2 武器特效:当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。
青冈剑 攻击范围:2 武器特效:锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。
★对方的防具没有任何效果。
青龙偃月刀 攻击范围:3 武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】直到【杀】生效或你不愿意出了为止。
丈八蛇矛 攻击范围:3 武器特效:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。
贯石斧 攻击范围:3 武器特效:目标角色使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。
方天画戟 攻击范围:4 武器特效:当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序依次结算之。
【麒麟弓】 攻击范围:5 武器特效:你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以将其装备区里的一匹马弃置。
【古锭刀】 攻击范围:2 武器特效:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,则该伤害+1。
【朱雀羽扇】 攻击范围:4 武器特效:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。
【银月枪】此牌在三国杀标准版中被取消 攻击范围:4 定义:你的回合外,每当你使用或打出了一张黑色手牌(若为使用则在它结算之前),你可以立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。
武器原本设计可以加攻击范围的,后来取消了。
具体的可以玩家自己规定,一般取不加攻击范围。
但是要是有规定,加范围也没错。
【八卦阵】 防具效果:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可从手牌里使用(或打出)。
三国杀英雄技能大全
蜀刘备仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
◆分出的牌,对方无法拒绝。
激将――主公技,当你需要使用或打出一张杀时,你可以发动激将。
所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张杀“提供”给你视为由你使用或打出 ,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
张飞咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的杀。
关羽武圣――你可以将你的任意一张红色牌当杀使用或打出。
◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当杀来使用或打出。
诸葛亮观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌 X为存活角色的数量且最多为5 ,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为杀或决斗的目标。
◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到决斗的伤害。
卧龙诸葛亮八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着八卦阵。
火技——出牌阶段,你可以将你的任意一张红桃或方片手牌当火攻使用。
看破——你可以将你的任意一张黑桃或梅花手牌当无懈可击使用。
赵云龙胆――你可以将你手牌的杀当闪、闪当杀使用或打出。
马超马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马。
铁骑――当你使用杀指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此、杀不可被闪避。
黄月英集智――每当你使用一张非延时类锦囊时, 在它结算之前你可以立即摸一张牌。
奇才――你使用任何锦囊无距离限制。
祝融巨象——锁定技, 南蛮入侵对你无效,若其他角色使用的南蛮入侵在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刀——你每使用杀造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
孟获祸首——锁定技, 南蛮入侵对你无效;你是任何南蛮入侵造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
三国杀技能考试作弊应用
1、刘备用仁德技能:可将分数任意分配给任意名同学。
2、关羽用武圣技能:可以将任意的纸条当成同学作弊的证据。
3、张飞用咆哮技能:考试中可以作弊任意次。
4、诸葛亮用空城技能:当一点都没学习的时侯不受挂科的影响。
5、黄月英用集智技能:当得到10分后,可以立即得到另外的10分。
6、赵云用龙胆技能:考试的时候,可将橡皮当笔用,笔当橡皮用。
7、马超用铁骑技能:始终视为装备一副望远镜,可瞄到隔壁桌子同学的考卷。
8、孙尚香用结姻技能:可弃两块橡皮令自己和另一名异性同学考试各加10分。
9、黄盖用苦肉技能:可以选择放弃做一道题,然后多得20分。
10、曹操用奸雄技能:可以立即获得作弊题目的分数。
11、司马懿用鬼才技能:在卷子被批改制前,可以用任意的答案替代原来的答案。
12、夏侯惇用刚烈技能:对自己造成扣分的老师每分钟都要上一次厕所。
13、郭嘉用遗计技能:受到扣分时可将被扣分数任意分配给其他同学。
14、张辽用突袭技能:可以从任意两名同学处各拿10分。
15、许褚用裸衣技能:可以选择放弃10分,若如此做,一起考试的同学将视为放弃20分。
16、甄姬用洛神技能:考试阶段,可以丢一次硬币,若正面向上则立即获得10分,如此反复直至背面向上为止。
17、孙权用制衡技能:可以换考卷换到自己满意为止。
18、周瑜用反间技能:可以让一名同学选择你的一道题,如果你会他不会或他会你不会,你将立即得10分,无论结果如何该同学这道题都将不会得分。
19、吕蒙用克己技能:若在此门考试中没作弊,此门考试分数无上限。
20、大乔用国色技能:可将任意橡皮当乐不思蜀给监考老师使用。
21、大乔用流离技能:当老师要扣你分数时,你可以选择弃一块橡皮转移给旁边同学。
22、貂蝉用离间技能:考试的时候可弃一块橡皮,指定两名监考老师吵架。
23、貂蝉用闭月技能:在收卷子阶段,将额外得到10分。
24、吕布用无双技能:作弊时,需有两名监考老师同时发现才算发现。
25、华佗用青囊技能:可主动弃一块橡皮,令任一同学考试加10分。
三国杀反、内、主、忠兵法
夏侯惇:(防御型)
经典打法:烈Y的
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择
克星:没有明显克星
孙权(平衡型人物);
经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王
弱点:没有弱点,攻防俱佳
但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨
人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这
样的好牌来终止自己的洛神。
许褚:(攻击型)
经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份
弱点:招打,裸衣之后防御差
克星:无明显克星
马超:(攻击型)
经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份
本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型
曹操:(攻击型人物)
经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
f)有给牌技能,给好牌者,比较忠
4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都是可以团结的力量。
这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。
比赛选手规范
比赛选手规范◆综述此选手规范适用于所有官方三国杀3V3比赛,所有选手需在比赛前阅读,比赛中对选手不规范行为的判罚将以此规范为依据。
◆总则1、选手应尊重比赛,尊重裁判,尊重对手及队友,在比赛中不得作出有违竞赛道德的行为。
2、比赛中禁止选手之间进行任何形式的交流,如言语、手势、表情、眼神等。
手机须关机或调至静音状态,比赛时禁止选手进行接打电话或收发短信等行为。
3、比赛期间选手不能中途离场,如中途离场,视为自动放弃本次比赛。
4、参赛选手不允许穿奇装异服。
5、比赛期间不允许选手喝水、吸烟,如需要上洗手间,需举手示意裁判。
6、选手应严格遵照比赛流程进行比赛,出现争议时尊重裁判的判罚。
◆判罚规定每局比赛双方各有技术分3点,裁判会依据选手的犯规作出判罚,当一方的技术分扣至0时,此队本局判负。
* 四种判罚标准:一、警告。
警告是针对选手个人的判罚,作为对选手一些不规范行为的提醒和规范,下列行为会给予警告判罚:1. 越序响应2. 非法触牌(非身份牌)3. 有敲击桌面等小动作4. 传递非法信息的交流以及其他未对比赛造成影响的不规范行为。
当一名选手累计受到3次警告时,扣除其所属队技术分1点。
二、严重警告。
严重警告是针对某一队全体作出的判罚,作为对某一方的不规范行为的警告,下列行为会给予严重警告判罚:1. 出牌或发动技能非法(包括距离外目标,或非法目标等)2. 非法触摸身份牌3. 暴露张(非法打出或发动技能的牌,不能使用,收回手牌且本回合不能使用)当一队累计受到2次严重警告时,扣除该队技术分1点。
三、扣除技术分。
扣除技术分是针对某一队全体作出的判罚,作为对其严重犯规的判罚,下列行为会给予扣除技术分判罚:1. 选手累计3次警告,全队累计2次严重警告2. 选手在比赛中故意传递非法信息3. 恶意暴露牌张,{如张角暴露任何牌张(如果暴露牌张为闪,则判罚其下次出闪不得发动雷击),以及其他对比赛造成影响的犯规。
}四、直接判负。
本局判负是裁判有权做出的对犯规队伍最严厉的判罚,判定犯规队本局比赛成绩为负。
三国杀大都督周瑜反间技巧全揭秘
三国杀中,东吴大都督周瑜是个考验技术的角色。
不仅考自己,也考队友。
队友一群菜,都督也难出彩。
1. 周瑜是个比较全面的角色。
进攻能2刀,也可为队友送牌。
2. 周瑜是个炮灰型角色。
3血无防御性技能且脸嘲讽,一般注定会悲剧,而且对队友要求略高。
3. 周瑜是个淫荡的角色,笑得比我还猥琐。
4. 周瑜还是个爱玩sm的死gay。
5. 周瑜长的那么萌居然还是个攻s!!分析大都督周瑜英姿在三国杀Online设定中为锁定技,面杀中可以选择不发动。
调整手牌花色的时候,有的时候多摸上来的1张方片闪真是能把自己气到半死啊。
反间考验都督用的是否牛x的技能。
具体分为,不用技能(留牌)、用于伤害和用于送牌。
先说伤血。
伤血分2种情况,反间高手跟反间菜鸟。
反间菜鸟很容易,无方片即伤血,这条基本管用。
反间高手的话,争取在反间前将明牌花色的牌出完。
(比如上面有人开五谷,你拿了个红桃杀,本来手里又只有70弓,这时候要先挂弓把红桃杀射出去,然后再反间)在反间前,尽量让每种花色平均些,比如4张牌,黑红梅方各1,然后反间,命中率7成5,或者把所有手牌集中成1个花色,且不能是明牌花色,也比较容易伤血。
再说送牌。
送牌就是不伤血,按照伤血的反着来就行。
但是有点考验队友。
一是要记都督的明牌,二是要记都督反间前出牌的花色。
一般都是手里啥花色最多,就尽量用光其他花色,队友记住都督没出啥花色,然后猜就可以了。
但是,关键时刻必须要按最需要的牌猜,而都督也要尽量调整手牌花色保证队友拿牌且无伤。
举个例子,8号反都督头上有闪电,队友有张角2位且2血1手牌,没p中都督,摸上3牌:青龙刀,梅花杀,方片决斗;原手牌黑桃9杀,方天,方片桃。
主cc牌3血有乐在头顶有八卦在身且手里明牌2杀,主忠方明显没有无邪。
这时候可以挂刀砍曹操,然后反间角哥,送方片1张。
或者决斗主cc,主因为被乐,一般不会吃牌,必然会出杀,都督自掉1血,吃方片桃,挂方天梅花杀主一刀,然后拿手里的黑桃5跟9反间角哥。
三国杀规则人物技能卡牌介绍
特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。
1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2图示名称数量说明主公11、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。
具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。
忠臣31、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。
反贼41、游戏目标:杀死主公,推翻统治。
2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。
配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!内奸21、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。
内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。
内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。
2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。
图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。
玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。
武将牌 - 魏图示武将技能说明曹操(4血)1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。
所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
甄姬(3血)1、倾国:你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)2、洛神:回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。
三国杀英雄全技能介绍
三国杀英雄全技能介绍 Document number【AA80KGB-AA98YT-AAT8CB-2A6UT-A18GG】【刘备】体力: 4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。
分出的牌,对方无法拒绝。
激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张杀时,可以发动激将。
所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张杀,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
【张飞】体力:4咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的杀。
【关羽】体力:4武圣――可以将任意一张红色牌当杀使用或打出。
若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当杀来使用或打出。
【诸葛亮】体力:3观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为杀或〔决斗〕的目标。
当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,仍然会受到决斗的伤害。
【赵云】体力:4龙胆――可以将手牌的杀当闪、闪当杀使用或打出。
【马超】体力:4马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。
马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。
铁骑――当使用杀指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此杀不可被闪避。
【黄月英】体力:3集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才――使用任何锦囊无距离限制【孙权】体力:4制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
【甘宁】体力:4奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当过河拆桥使用。
【吕蒙】体力:4克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张杀,可以跳过此回合的弃牌阶段。
换言之,此回合手牌无上限。
三国杀1v1武将技能
三国杀1v1武将1.曹操奸雄:你每受到一次伤害,你可以获得对你造成伤害的牌2.司马懿反馈:每当你受到伤害后,你可以获得来源的一张牌鬼才:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之3.夏侯惇刚烈:每当你受到伤害后,你可以进行判定,若结果不为红桃,来源选择一项:1.弃置两张手牌;2.受到你对其造成的1点伤害4.张辽突袭:摸牌阶段,若你的手牌比对手少,你可以少摸一张牌,获得对手的一张手牌5.许褚裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,若如此做,每当你于此回合内使用【杀】或【决斗】对目标角色造成伤害时,此伤害+1挟缠:限定技,出牌阶段,你可以与对手拼点。
若你赢,你视为对其使用一张【决斗】。
若你没赢,其视为对你使用一张【决斗】6.郭嘉天妒:每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌遗计:每当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将其中一张牌交给一名角色,再将另一张牌交给一名角色7.甄姬倾国:你可以将一张装备区里的牌当【闪】使用或打出。
洛神:准备阶段开始时,你可以进行判定,若结果为黑色,你获得生效后的判定牌且你可以重复此流程8.夏侯渊神速:你可以选择一至两项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段。
2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。
你每选择一项,视为使用一张【杀】肃资:每当已死亡的对手的牌因弃置而置入弃牌堆前,你可以获得之9.徐晃断粮:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌10.曹仁据守:结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面11.典韦强袭:出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对对手造成1点伤害。
每阶段限一次12.关羽武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出虎威:当你登场时,你可以视为使用一张【水淹七军】13.张飞咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制14.诸葛亮观星:回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的两张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底空城:锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标15.赵云龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】使用或打出;你可以将一张【闪】当【杀】使用或打出16.马超铁骑:每当你使用【杀】指定一名目标角色后,你可以进行判定,若结果为红色,该角色不能使用【闪】响应此【杀】骁袭:当你登场时,你可以视为使用一张【杀】17.黄月英集智:每当你使用非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌藏机:当你死亡时,你可以将你装备区里所有的牌移出游戏,若如此做,当你的下一名角色登场时,你将这些牌置于你的装备区里18.黄忠烈弓:每当你于出牌阶段内使用【杀】指定一名目标角色后,若该角色的手牌数不小于你当前的体力值,你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】19.魏延狂骨:每当你造成一次伤害后,若你已受伤,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你回复1点体力。
游卡桌游三国杀3v3裁判细则
游卡桌游“三国杀3v3”官方认证裁判培训教材北京游卡桌游文化发展有限公司竞赛事业部(内部资料)综述随着“三国杀”游戏的普及,越来越多的选手参与到了比赛当中,尤其是对抗性和竞技性都相对完善的“三国杀3v3”比赛。
为了保证赛事的公正公平性和观赏性,“三国杀3v3”裁判成为了比赛中不可或缺的元素。
作为游卡桌游认证的官方认证裁判,要求对比赛规则,判罚规则以及比赛现场控制技巧都有比较深刻的理解。
为了配合游卡桌游官方裁判培训的开展,特制订本册作为培训的教材,内容主要包括比赛的基本规则规范以及裁判所需要掌握的判罚准则及执裁技巧。
本册培训教材为内部资料,仅供裁判培训学员阅读并参考,版权归游卡桌游文化发展有限公司所有。
目录第一部分:比赛规则第二部分:选手规范第三部分:执裁细则第四部分:判罚细则第五部分:3V3专用FAQ第六部分:附录第一部分:比赛规则一、综述三国杀3V3是三国杀卡牌桌游的竞技模式,其特点是目标明确,竞技性强。
核心规则与三国杀身份局相同,行动顺序及卡牌结算顺序有所改变,详见比赛用牌和比赛流程部分。
二、比赛总则2.1基础规则2.1.1三国杀3V3竞技比赛由“冷色暖色”对战两方组成。
每方阵营各有三名选手,分为主帅和两名前锋,游戏任务以消灭对方主帅为获胜条件。
一轮比赛采用3局2胜得赛制,双方队伍进行2-3局的比赛,任一方先获胜2局即获得该轮比赛的胜利。
如比赛局数大于一局,主帅选手应当进行轮换,以保证比赛公平性。
2.1.2比赛时,双方选手严禁一切与比赛相关的语言、肢体交流,有犯规者扣除本队技术分一分,扣满三分,该队自动判负。
2.1.3座位安排。
冷、暖色阵营以三国杀身份进行区分。
冷色阵营的主帅持内奸身份牌,同阵营前锋持反贼身份牌;暖色阵营主帅和前锋则分别对应主公和忠臣。
双方主帅坐在桌子的远端,双方前锋坐在本方主帅的两侧。
2.1.4选手区域。
每名选手有属于自己的4个区域,分别是武将牌区,手牌区,装备区和判定区。
浅谈三国杀新版3V3规则中的注意事项(2)
2.反间1体力的角色,声明的 花色不吻合,受伤后阵亡,反间 牌进入弃牌堆而不是返还周瑜。
3.反间1体力的角色,抽中周 瑜的【桃】且声明的花色不吻合,
受伤濒死,目标角色可以用此 【桃】自救。
4.反间司马懿时,司马懿 不能“反馈”反间牌了。
周瑜发动新反间时,裁判的
执裁用语:“周瑜发动反间,目 标XX;请XX选择一种花色;XX选择方 片;周瑜是否洗牌(如反间队友,须 要裁判洗牌);请XX选择一张手牌;XX
浅谈三国杀新版3V3规则中的注意 事项(2)
裁判注意:
1.缓释不可改判另一方阵营的 判定牌,如诸葛瑾出现此种犯规,
按暴露张处理并予严重警告。
2.打出红色牌发动缓释时,可 同时发动明哲;但注意诸葛瑾在自 己回合如此做时,不得明哲,如
出现此种犯规,按错误声明技能 处理,予普通警告。
3.其他角色获得诸葛瑾的手牌 或装备区红色牌(如顺手牵羊、突 袭、反馈),不得发动明哲,如出
会增添两张,分别为黑桃A和 草花Q(原草花Q无懈可击变成红桃
Q)。
【兵粮寸断】出牌阶段,对 距离为1的一名其他角色使用;将此 牌放置于该角色的判定区里,若
判定结果不为梅花,跳过其摸牌 阶段。
牌手注意:
1.此牌为延时类锦囊,使用方
法类似【乐不思蜀】,但注意条 件为只能对距离为1的其他角色使 用;拥有“奇才”的黄月英当然不
结果为梅花,兵粮寸断失效”或 “判定结果为方片,XX失去摸牌
阶段”。
武将技能修改:周瑜、周 泰
周瑜3体力
英姿——摸牌阶段摸牌时, 你可以额外摸一张牌。
反间——出牌阶段,你可以指 定一名其他角色:该角色选择一
种花色后获得你的一张手牌并展
三国杀 武将技能
伤逝:除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
开始结束弃牌技能:
观星:回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为五),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
洛神:回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
英魂:回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可选择一项:令一名其他角色摸X张牌,然后弃一张牌;或令一名其他角色摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
琴音:弃牌阶段,当你弃置了两张或更多的手牌时,你可令所有角色各回复一点体力或各失去一点体力。
刚烈:每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的一点伤害。
反馈:每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用,打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
遗计:每当你受到一点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
归心:每当你受到一点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。
奸雄:每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。
放逐:每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
额外摸牌技能:
行殇:你可以获得死亡角色的所有牌。
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。
内奸打法
操控难度:★★
黄月英
太惹眼了,一般黄月英的胜利就是爆发型的,杀掉反贼以后马上杀忠臣,没什么技术含量。违反原则一、原则二。
推荐度:★★
操控难度:★★
马超
拥有一定程度的一击必中,且“马术”也很强大。打法趋同吕布,但难度略高,更注重迷惑和引导。刘备局比较推荐。
拆迁办主任。【过河拆桥】敌一千自损八百,无爆发无防御,也是过于牺牲自我的打法,在主公遭到【乐不思蜀】时,只要不帮他拆掉,就会暴露自己的身份。
推荐度:★★
操控难度:★★★
大乔
本身就是反贼脸,身为扰乱型英雄,决定了其他方面的匮乏,所以只能等待机会。对于引导的要求很高,“乐”谁不“乐”谁有学问,但关键是你得有牌啊!
很多玩家打三国杀抽身份牌抽到“内奸”时,往往觉得容易“酱油”,但同时大家又觉得作为内奸最后单挑主公获胜,特别有成就感。作为一个优秀的内奸,取胜的关键是:一要有思想,二要有原则。下面为大家分析一下各武将作为内奸的“前途”。
刘备
“非内奸”人物,爆发型差,违反原则一;容易被集火,违反原则二。
这是一种风格,但也是必须的打法,当有人挡在你通往20的路上时,一定要眼都不眨地将其干掉,比如华佗,比如孙尚香,比如强力的忠臣。当然,最好是在隐藏的情况下,以引导的“不小心”的方式完成目标,此为上策。
5. 独立
记住,没有人是你真正的朋友,只有你利用别人,仅此而已,不要过分依赖别人。
许褚
攻击输出过大,对于局势的引导性较差,且自身防御力优先,颇有难度。
推荐度:★
操控难度:★★★★★
夏侯惇
生着一副内奸脸,但其实并不适合当内奸,“鼠辈,竟敢伤我”,7个人你“刚烈”得过来吗?即便你刚了一定中吗?你能既“刚烈”又隐藏身份吗?这才是真正的里外不是人!
三国杀基本技巧之武将技能
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FreeWare WorkRoom
【武圣】装备区里的红牌也是可以当做杀的;记得用桃、无中生 有等当杀,杀曹操,曹操收的是桃、无中生有等,配合着送牌吧。
赵云 【龙胆】银月枪和你很配,出闪时,首选的是黑杀。 诸葛亮 【观星】最多可以控制到第二个下家的摸牌或判定;记得你观星 也是可以改变下家八卦阵、刚烈判定的;选择可以用出去的牌,争取 空城;面杀时努力把后面的牌都记住。 【空城】锁定技,反贼时,不要一点血空城,让同伙不能补刀; 还是会被貂蝉离间。 马超 【马术】你有 3 匹马,Q 版三国杀的图案最直接;顺手牵羊时要 记住,你已经有-1 马了。 【铁骑】不是锁定技能;判定的是马超自己,不是被攻击者,郭 嘉不能收,小乔也不能把黑桃当红桃;被借刀、激将时,不能发动;
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FreeWare WorkRoom
曹操
【奸雄】关羽可以把无中生有等红色好牌当杀,送给曹操;丈八 蛇矛,两张当杀,也可以送牌;自己用决斗后,自己伤害了,记得收 决斗,可以立刻再用;刚烈、离间、雷击造成伤害后,曹操无牌可收, 用这几个主力对付曹操吧;
【护驾】记得自己有这个技能;甄姬装备银月,出黑牌,可以发 动效果;有八卦阵的可以发动,郭嘉即使在敌对方,为了一张牌,自 己可以考虑是否发动一次。
周泰 【不屈】不屈牌不是判定牌,不可以改;小乔转移伤害给不屈下 的周泰,周泰摸血量上限张牌;可以放弃发动不屈。 小乔 【天香】转移无距离,被转移者不可抵消;只能用手牌;不能转 自己;可以转给盟友给他们牌;转移后奖励和反馈与小乔无关;不要 转移给正在出牌的敌方武将,他摸了牌可以立刻用;可以的话转移给 正在出牌的盟友武将;优先转移给有反馈技能的武将,如司马、夏侯; 转移给郭嘉时要慎重;做反贼时,将主公的杀转给忠臣,忠臣死,主 公要受惩罚。 【红颜】锁定技,不能放弃 华佗
三国杀全武将攻略
吴将甘宁和张辽一样拥有控制他人手牌的能力,不过甘宁使用时更灵活,因为他还可以拆装备和延时锦囊,也可以对准单一目标一次拆毁大量手牌。
不过甘宁有其软肋,就是防守很差,1换1的拆牌方式使甘宁在奇袭后耗损很大。
很多人都说甘宁是反贼脸,虽然甘宁当反的确克制一切主公(曹操稍稍不怕),但这看法其实是错误的,甘宁这种强辅助的角色无论哪一边都很需要,而且比起张辽更有单挑能力所以是可以适合忠、反、内各种身份的。
只是位置靠前的甘宁比较偏反,位置靠后则偏忠。
靠前的甘宁可以通过拆主公牌来为其他反贼吹响总攻的号角,靠后的甘宁则可以帮主公拆延时锦囊和拆掉反贼的武器。
当反的甘宁要时刻注意保护自己,因为本身威胁大和防守脆弱,经常会成为对方集火的目标。
很多新手使用甘宁常常不顾当时环境拼命奇袭,结果自己虽然拆掉对方大量牌但不一会就给人干掉补回了三张手牌。
使用甘宁这种工兵型武将就要有牺牲自己造福大众的准备,但不代表可以做无谓的牺牲。
奇袭的目标一般要固定,如果要集中拆毁某一人,注意大伙的攻击范围是否够得着对方。
当你一次过拆了主公大量手牌,结果其余的反都打不到主公等于白拆,一轮后主公又补回手牌了。
所以使用甘宁很多时要屯黑牌,看准机会再一次重创对方。
但第一轮的时候一般主公有+1马、防具之类的东西要先拆,一是甘宁这种群嘲脸要速跳,二是你不拆掉这些东西别人想跳也跳不了。
另外甘宁的奇袭能拆掉手牌以外的牌用处很多,使这技能既能攻又能守。
比如自己人中了延时锦囊基本是要第一时间拆掉。
或者当自己人遭集火时要帮忙把对方能够得着他的武器拆掉。
使用奇袭可以参考张辽的突袭使用要点,但奇袭更灵活和更具备战略价值,要用好是需要长时间积累的。
最后要注意的是张辽黑色的装备的武器不要轻易拿去奇袭,就算是辅助角色也是要出杀的。
接下来要帮甘宁平反,其实甘宁是可以当忠的,而且还是很强很强的忠。
甘宁当忠同样适合所有主公局,但最好是刘备和孙权,曹操和袁绍稍差。
当忠时位置越后越好,最好末位,这样可以确保主公基本上不怕延时锦囊。
三国杀全武将技能介绍
三国杀全武将技能介绍三国杀全武将技能分类整理:第一类。
转化、视为类技能。
24看我七十二变。
这一类技能,即所谓的当作、视为一类,这些角色的技能的角色,能够把某些牌或者情况能够当作某张具体的牌使用,以下分别列举。
这类技能占到三国杀技能的比较大的一个比例。
这类角色主要优点是,赋予一定量的牌双重作用,使得进可攻退可守,可攻击可辅助可蓄爆,依靠转换,这些角色使用牌时十分多变,但这些技能的使用者要多张一个心眼,因为他们对于花色的要求很苛刻。
基本牌【杀】转换类关羽【武圣】你可以将你的任意一张红桃或方块牌当【杀】使用(或打出)。
赵云【龙胆】你可以将你手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用(或打出)。
视为类夏侯渊【神速】你可以选择以下一至两项:1.跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
你每做出上述之一选择,视为对任意一名其他角色使用了一张【杀】。
神关羽【武神】锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
转换类与视为类最大的区别就在于牌不能进行二次转换,因此,装备【朱雀羽扇】的关羽和赵云发动了各自的武将技能后,不能在将其变为【火杀】;而夏侯渊和神关羽则可以。
【闪】甄姬【倾国】你可以将你的任意一张黑桃或梅花手牌当【闪】使用(或打出)。
赵云【龙胆】你可以将你手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用(或打出)。
【桃】华佗【急救】你的回合外,你可以将你的任意一张红桃或方块牌当【桃】使用。
【酒】董卓【酒池】你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
锦囊牌【决斗】转化类颜良&文丑【双雄】摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌,且于此回合的出牌阶段,你可以将任意一张与此判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
视为类貂蝉【离间】出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。
若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。
额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。
于血和暗的深渊中挣扎
于血和暗的深渊中挣扎作者:来源:《中国电脑教育报》2011年第27期江东美周郎,羽扇纶巾樯橹灰飞烟灭,于三国乱世叱咤一时,但是在《三国杀》身份局中里却经常坐于冷板凳被众人冷落。
究其原因,也许有人会说他过于脆弱,太容易倒毙。
实际情况的确是这样,作为一个3滴血且没有防御技能的武将,周大都督确实显得有些文弱。
但是在标准局里,由于有英姿技能在(相当于每轮摸到一个无法被无懈的无中生有),多少还是能在回合结束时保留些手牌,在2手牌=1血的基本概念下,多一张手牌相当于多了半点血。
但是,由于反间这个技能的存在,又加大了对于手牌的消耗,使得自身的防御力降低。
试想如果用周瑜每轮都发动反间的话,很有可能会得不偿失。
所以,此次便来谈一下关于反间这个技能的使用技巧。
首先,先明确2手牌=1血的基本概念。
反间可以造成1点伤害,但是也会造成自身少一手牌,对手多一手牌的情况。
理论上来说,周瑜其实并不占什么便宜,伤害优势被手牌损失所抵消。
但是,由于身份因素(主公的血远比忠臣内奸重要)、补刀因素、乐不思蜀等现场因素,反间如果成功的话,多少还是有点优势的。
但是反间一旦不成功,那就是损失了两手牌,那则是让人无法接受的。
同时,即便是反间成功,还要看自己被抽取了什么牌,一旦是重要的牌的话,也有可能造成得不偿失的情况。
接下来说几个反间的基本概念:1. 在手牌最多条件下发动反间。
现在只要不是刚入门的新人,都会去猜方片,手牌越少,方片的概率越大,被猜中的概率越大,因为方片基本都是打不出去的防御牌。
2.当手中有桃、无中生有、乐不思蜀、防具、重要的武器以及+1马、-1马时,要在装备或使用后发动反间。
桃、无中生有、乐不思蜀等手牌的重要性不必多说,人人都知道。
而+1、-1马则经常被人忽视,其实这两个都是战略装备,牌局里,拿着连弩打不到人的情况屡见不鲜,被距离憋死的人也比比皆是。
3. 当手中有用不出去的桃时(无论是红桃还是方片),切莫发动反间。
在这种情况下,即便反间成功,如上文所说,带来的优势也并不大。
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【闪】。此时小乔对马超发动【天香】,马超受到1点由【反间】造成的伤 害。那这张♡的【闪】应该由谁获得? ========================================================= 案例1解答: 周瑜可以弃掉那张♣的【杀】。弃掉以后,夏侯惇可以得到这张 【杀】。 案例2解答: 赵云不能使用这张【桃】。如果赵云阵亡,这张【桃】仍属于周瑜, 不需要进入弃牌堆。 案例3解答: 这张♡的【闪】由小乔获得。 ========================================================= 【反间】:出牌阶段,你可以指定一名目标角色:该角色选择一种花 色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色 造成1点伤害。无论结果如何该角色获得此牌。每回合限用一次。 让我们把【反间】技能的结算过程分成多个阶段来解析: 阶段1 周瑜指定一名【反间】的目标角色 阶段2 目标角色说出一种花色 阶段3 目标角色抽取周瑜的一张手牌并亮出 阶段4 目标角色受到一点伤害(当猜错花色时才会出现阶段4) 阶段5 目标角色获得【反间】过程中抽到的牌(无论反间牌在何处) 这样很明显能够看到,那张反间牌是在阶段5的【反间】结算完成的时 候才由目标角色获得。因此,在整个【反间】结算完成之前,该张反间牌 都是在周瑜手中的。 让我们针对案例来分析: 案例1解析: 夏侯惇对周瑜发动【刚烈】的时机为阶段4,此时该张【杀】还属于周 瑜的手牌,因此周瑜可以弃掉它。然后到了阶段5,夏侯惇从弃牌堆中获得 这张【杀】。 案例2解析: 同案例1,赵云濒死求【桃】时也是处于阶段4,此时【桃】还在周瑜 手中,因此赵云不能使用这张【桃】,仅周瑜可以对赵云使用这张 【桃】。如果赵云在阶段4时阵亡,到阶段5时【反间】目标角色已经不存
在,则跳过该阶段,这张反间牌仍然留在周瑜手中。 最能体现该规则的即是传说中的“一桃三血”的神技了,大讲堂以前也 有提过这个,有兴趣的朋友可以点击下面的链接: /web2/newsDetail.asp? id=99&CategoryID=1008 案例3解析: 参考阶段5的说明,获得反间牌的应该是【反间】技能指定的目标,即 阶段1中指定的目标角色,而不是最终受到【反间】伤害的角色。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
三国杀大讲堂之“反间技能”
首先解答上期留下的问题: 1、黄盖发动【苦肉】时,黄盖失去体力 2、典韦发动【强袭】时,典韦失去体力 3、神周瑜发动【琴音】时让所有人失去体力 4、神周瑜发动【业炎】需要对一个角色分配2点以上伤害时,周瑜失 去3点体力 5、董卓发动【崩坏】时,董卓失去体力 6、贾诩发动【乱舞】,无法出杀的人失去体力 7、吕布使用非延时锦囊发动【无谋】时,吕布失去体力 恭喜5位在第50期大讲堂的抢答活动中,最先给我们发来正确答案的热 心玩家—— 赵汗青(成都)、薛磊(上海)、崔杰(南宁)、何维金(中山)和王瀚(天津) 你们将在近期收到一份由大讲堂小编寄出的三国杀精美纪念品,也请 继续支持我们的大讲堂栏目。 上期在留言中也有几位答对问题的玩家,不过下次抢答活动中,请记 得要将答案写进邮件发送到官方信箱才能拿到奖品哦~ ========================================================= 吴大都督周瑜的【反间】技能是标准版所有武将技能中相对流程较为 复杂的一个。 今天的大讲堂就来讲讲围绕【反间】的一些问题。 案例1: 周瑜对夏侯惇使用【反间】,夏侯惇猜测花色为♠,抽中一张♣的 【杀】,受到伤害后对周瑜发动【刚烈】并且判定成功,此时周瑜能否选 择弃掉刚才抽中的【杀】和另一张手牌?如果可以的话,夏侯惇能否得到那 张【杀】? 案例2: 周瑜对一点体力的赵云使用【反间】,赵云猜测花色为♠,抽中一张 ♡的【桃】,此时赵云濒死。此时赵云能否对自己使用那张【桃】?如果无 人对赵云用【桃】,赵云阵亡,反间的那张♡的【桃】是否要进入弃牌堆? 案例3: 周瑜对小乔使用【反间】,小乔猜测花色为♣,结果抽中一张♡的