点阵字库和矢量字库性能的比较
点阵图和向量图形的比较

與色深無關 圖表 插圖、 ________ 線圖 及 __________
活動 2
點陣圖和向量圖形的比較
試比較點陣圖及向量圖形並完成下表。
特點 檔案大小 點陣圖 解像度 • 取決於 _______ 尺寸 及 _________ • 通常較向量圖形為大 向量圖形 • 與解像度及圖形尺寸 • 通常較點陣圖為小
活動 2
點陣圖和向量圖形的比較
試比較點陣圖及向量圖形並完成下表。
特點 元素 解像度 色深 應用 像素 點陣圖 向量圖形 形狀、線條或文字
解像度愈大,檔案大小亦 無關 與解像度 _______ 愈大 會愈 _________
1 位元 / 像素、8 位元 / 像素或 24 位元 / 像素
掃描圖像及數碼相片 ___________
可供建立和編輯圖 形的軟件工具
Freehand, Adobห้องสมุดไป่ตู้ Flash, Adobe Photoshop, Ulead ___________ , CorelDraw PhotoImpact, _____ CorelPaint ___________ Adobe Illustrator
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點陣圖和向量圖形的比較
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点阵码和矢量码

点阵码和矢量码
【原创版】
目录
1.点阵码和矢量码的定义
2.点阵码和矢量码的特点
3.点阵码和矢量码的应用
4.点阵码和矢量码的优缺点比较
5.点阵码和矢量码的未来发展趋势
正文
点阵码和矢量码是两种常见的编码方式,它们在数据处理、图像处理、文字显示等领域有着广泛的应用。
点阵码,又称位图,是一种以像素为单位,用 0 和 1 表示黑白两种颜色的编码方式。
它的特点是显示效果清晰,易于实现,但存储空间大,放大后会失真。
矢量码,又称向量图,是一种用线段和曲线描述图像的编码方式。
它的特点是存储空间小,放大后图像依然清晰,但制作过程较复杂。
在实际应用中,点阵码和矢量码各有优势,常常根据具体需求选择使用。
例如,在打印机和屏幕显示中,由于需要精确显示,常使用矢量码。
而在图像压缩和传输中,由于需要节省存储空间,常使用点阵码。
点阵码和矢量码各有优缺点。
点阵码的优点是显示效果清晰,易于实现;缺点是存储空间大,放大后会失真。
矢量码的优点是存储空间小,放大后图像依然清晰;缺点是制作过程较复杂。
随着科技的发展,点阵码和矢量码都在不断改进,未来将会有更优秀的性能和更广泛的应用。
例如,新型的点阵码技术可以实现更高质量的图像显示;矢量码技术则可以通过人工智能技术提高制作效率和精度。
总的来说,点阵码和矢量码都是重要的编码方式,它们在各个领域都有着重要的应用。
关于字体和字体微调(FontHinting)

点阵字体与矢量字体点阵字体也叫位图字体,其中每个字形都以一组二维像素信息表示。
由于位图的原故,点阵字体很难进行缩放,特定的点阵字体只能清晰地显示在相应的字号下。
但对于 12-16px 这样小的汉字,点阵字体常常比其它类型的字体在屏幕上更好的显示效果。
常见的点阵字体有bdf,pcf,fnt,hbf等格式。
对于常见的计算机操作系统,字体的显示算法需要一些字体的信息来优化屏幕显示效果,英文称为Hinting。
汉字由于笔画复杂,所以 hinting 的方式与西文截然不同。
使用在汉字字体中嵌入预先制作的点阵位图既可以有效地避免hinting 算法带来的计算开销,同时屏幕上显示的汉字边缘清晰,易于阅读。
矢量字体中每一个字形是通过数学曲线来描述的,它包含了字形边界上的关键点,连线的导数信息等,字体的渲染引擎通过读取这些数学矢量,然后进行一定的数学运算来进行渲染。
这类字体的好处是字体可以无限放大而不产生变形。
矢量字体主要包括 Type1 和TrueType 等几类。
内嵌点阵字的字体由于CJK字体的结构复杂,在小号字体只有使用点阵才能有清晰的显示效果,但是点阵字体很难进行缩,而且线条单一,在大号字体显示时就显得苍白无力。
把点阵字体内嵌到矢量字体就能发挥两者的优点,并且也弥补了两者的不足。
小号字体时清晰明朗,大号字体时字型饱满,形态丰富。
常见的内嵌点阵字的字体有:北京中易电子公司宋体SimSun、方正宋体(FZSongti)、文鼎PL上海宋(Uming)、Firefly的文鼎PL新宋(AR PL New Sung)等。
Hinting 与AutohintHinting用来最佳化字型显示的方法。
由于屏幕的像素有限,向量字型的缩放需要有更多的考虑, 例如当一条线位在两个像素格子中间时, 该取左边的格子还是右边的格子? 如果这方面的控制没有做好,就常常会出现字型的衬线没有对齐,或是小字歪七扭八的情况。
Hinting 是额外的信息, 它告诉 renderer 该如何处理这些细节的部份,使得向量字在小字的时候能够好看。
点阵字体及矢量字体的数学原理和实现

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毕业设计(论文)题目名称:矢量字体的数学原理及其显示实现院系名称:理学院班级:信科081学号:4103学生姓名:卜令杰指导教师:周忠2012年 5 月及其显示实现The Mathematical Principle of Vector Fonts and Its Display Accomplishment院系名称:理学院班级:信科081学号:4103学生姓名:卜令杰指导教师:周忠2012年 05 月摘要本文先研究了点阵字体的存储原理及其16*16点阵字体实现,进而认识到点阵字体的缺陷,即点阵字体大小固定单一,在放大时虽然速度较快,但效果不好,很难达到美观的要求,同时对矢量字体进行了探秘。
介绍了矢量字体的数学原理,即贝塞尔曲线的绘图原理,并且实现了楷体矢量字库中字体的显示及其放大显示。
关键词:点阵字体,矢量字体,贝塞尔曲线,字库ABSTRACTThis paper firstly studies the storage principle of bitmap fonts and its realization of the 16 * 16 dot matrix font, and then recognizes the defects of bitmap fonts, namely, the size of the bitmap fonts is fixed and single. Bitmap fonts zooms in faster, but the effect is difficult to achieve the aesthetic requirements. At the same time, in this paper we explore the vector fonts. In addition, this paper introduces the mathematical principles of the vector font, namely, the drawing principle of the Bezier curve and realizes the display of the fonts in italics vector font and its magnified display.Keywords:Bitmap fonts, Vector fonts, Bezier curve, Font目录摘要.................................................................. ABSTRACT ................................................................1 简介 01.1 背景知识 01.2 论文目的概述 (1)2 点阵字体的实现原理 (1)2.1 汉字点阵字库的原理 (1)2.1.1 区位码 (1)2.1.2 机内码 (2)2.1.3 点阵字库结构 (2)2.2. 汉字的点阵显示实现 (3)3 矢量字体的实现原理 (3)3.1 矢量字体的分类 (3)3.2 矢量字库结构 (4)3.3 UCDOS矢量字库结构 (4)3.3.1 索引信息 (4)3.3.2 矢量数据 (4)3.3.3 矢量数据的组织方法 (5)3.4 矢量字体的数学原理 (5)4 SPDOS6.0矢量字库结构及显示实现 (6)4.1 SPDOS6.0矢量字库结构 (6)4.2 楷体矢量字库(KTDOT.PS)中字体的显示实现 (8)4.3 楷体矢量字库(KTDOT.PS)中字体的放大显示实现 (8)总结 (8)参考文献 (9)致谢 (9)附录一 (9)附录二 (11)附录三 (19)1简介1.1 背景知识点阵字体是把每一个汉字都分成16×16或24×24个点,然后用每个点的虚实来表示汉字的轮廓,常用来作为显示字库使用,这类点阵汉字最大的缺点是一旦放大后就会发现文字边缘的锯齿,很难达到美观的效果。
矢量图和点阵图的区别

点阵图(位图)与矢量图的区别计算机绘图分为点阵图(又称位图或栅格图像)和矢量图形两大类,认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。
位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。
因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。
一、点阵图(Bitmap)(1)何谓点阵图及点阵图的特性?与下述基于矢量的绘图程序相比,像Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。
当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。
位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。
这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。
扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。
然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。
缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。
同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
点阵图像是与分辨率有关的,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。
因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。
在图1中,您可以清楚地看到将局部图像放大4倍和12倍的效果对比。
现在就以下面的照片为例,如果我们把照片扫描成为文件并存盘,一般我们可以这样描述这样的照片文件:分辨率多少乘多少,是多少色等等。
这样的文件可以用PhotoShop、CorelPaint等软件来浏览和处理。
通过这些软件,我们可以把图形的局部一直放大,到最后一定可以看见一个一个象马赛克一样的色块,这就是图形中的最小元素----像素点。
到这里,我们再继续放大图象,将看见马赛克继续变大,直到一个像素占据了整个窗口,窗口就变成单一的颜色。
矢量图与点阵图

1、为什么位图会失真呢?
位图使用一格一格的点描述,这些点称为像素,当 图像放大或者缩小时,点与点之间的距离改变了
2、购买数码相机时,如何判断相机的拍 照清晰度?
像素可作为一个参考指标,像素越高,照片越精细 (清晰)
二、常见的位图格式有: bmp、jpeg、gif、tif 等
Bmp图像没有经过压缩,占空间大。
位图与矢量图
一、图像的种类 计算机中的图像有2种:矢量图和位图
矢量图由线条、曲线等组成,同时图形 也包含了色彩和位置信息。
位图使用一格一格的小点来描述图像,即 是用小点的位置和色彩值来描述图像。
观察两幅图像,外观有何不同:
图1 位图
图2 矢量图
位图和矢量图的区别: 1、位图放大后会失真而矢量图不会 2、位图容量大而矢量图所占空间较小
新建一个文件夹名称改为班级+姓名, 然后提交。例如:七(1)班12号曾子华
第一步:打开原文件。 单击菜单[文件]→[打开],打开图像原文件“图1-
1第.二9”步。:单击菜单[图像]→[图像大小],修改图像大小。如下图。
第三步:保存图像。
作业:
1、裁剪身份证。用photoshop打开
图身份证,截取身份证部分,命名为“身份 证”。
2、制作QQ头像。从风景图片中裁剪出 的图像大小100×100像素的图片作为QQ头 像,命名为“头像”。
jpeg图像是真彩色压缩图像格式,用较少的 空间,保留了较高质量的图像。
gif图像只有256色,可存储图像,也可存储动 画。
三、图像的裁剪 处理软件:Photoshop菜单栏源自工具箱编辑区域功能面板
1、裁剪图像
例1 使用裁切工具,“扶正” 比萨斜塔。
第一步:打开原文件。 单击菜单[文件]→[打开],打开图像原文件“图1-1.5”。
点阵字体和矢量字体的区别

点阵字体和矢量字体的区别
点阵字库是把每一个汉字都分成16×16或24×24个点,然后用每个点的虚实来表示汉字的轮廓,常用来
作为显示字库使用,这类点阵字库汉字最大的缺点是不能放大,一旦放大后就会发现文字边缘的锯齿。
矢量字库保存的是对每一个汉字的描述信息,比如一个笔划的起始、终止坐标,半径、弧度等等。
在显
示、打印这一类字库时,要经过一系列的数学运算才能输出结果,但是这一类字库保存的汉字理论上可
以被无限地放大,笔划轮廓仍然能保持圆滑,打印时使用的字库均为此类字库。
Windows使用的字库也
为以上两类,在FONTS目录下,如果字体扩展名为FON,表示该文件为点阵字库,扩展名为TTF则表示
矢量字库。
点阵字库文件的图标为一个红色的“A”,矢量字库图标是两个“T”。
西南交大字符编码及汉字输入方法

什么是DBCS? DBCS(Double Byte Character Set 双字节字符集 )。DBCS最大的特点是两字节长的汉字字符和一字 节长的英文字符并存于同一套编码方案里,因此他们 写的程序为了支持中文处理,必须要注意字串里的每 一个字节的值,如果这个值是大于127(7FH)的,那么 就认为一个双字节字符集里的字符出现了。
根据图象数据的存储方式,可以分为点阵字库与矢 量字库,其原理分别介绍如下。
1. 点阵字库 点阵显示技术是计算机系统最基本、最快速的显 示方法。因为我们的显示屏采用的是象素打点显示方 式,即由很多小点组成的矩形方阵,构成了整个屏幕。 显示器的分辨率反映了显示屏象素的多少。
目前,在常用的PC机中的,点阵字型主要用于 DOS操作系统、计算机启动时的界面、CMOS参数设置 界面等,其标准分辨率为640(宽)480(高)点阵。 显示和打印常用的点阵如下表所示:
Ö û À Í ×·à Ð ASCII Ú Â Ä ë
Ô ¾ Ï Ê 8× ã Õ 16µ ó 16× ã Õ 16µ ó
ò ¡ ´ Ó 8× ã Õ 16µ ó 24× ã Õ £ Ë Ì ¡ ¿ Ì ¡ ·Ë 24µ ó ¨Î å ¢ ¬ å ¢ Â Î å ¢ Ú å ö Ö â © ä ü ¹ Ð Ì ¡ º Ì 4¸ ׿ £ Æ Ë » Ó 32× ã Õ £ 40× ã Õ £ 48× 32µ ó ¬ 40µ ó ¬ 48 ã ó È µ Õ µ
二、汉字编码
1. 区位码: 一个汉字可由区号和位号唯一决定,称为汉字的区位 号码。使用时,先指定是区号,然后指定位号。区号 与位号都从1开始编号,1-94。例: 汉字‘啊’(第一个汉字),存放在16区,第1位,其 区位码为(16,01)。
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点阵字库和矢量字库性能的比较
矢量字符的显示也分为两步。
首先从字库中将它的字符信息。
然后取出端点坐标,对其进行适当的几何变换,再根据各端点的标志显示出字符。
矢量字符记录字符的笔画信息而不是整个位图,具有存储空间小,美观、变换方便等优点。
例如:在AutoCAD中使用图形实体-形(Shape)-来定义矢量字符,其中,采用了直线和圆弧作为基本的笔画来对矢量字符进行描述。
对于字符的旋转、放大、缩小等几何变换,点阵字符需要对其位图中的每个象素进行变换,而矢量字符则只需要对其几何图素进行变换就可以了,例如:对直线笔画的两个端点进行变换,对圆弧的起点、终点、半径和圆心进行变换等等。
在实际应用中,同一个字符有多种字体(如宋体、楷体等),每种字体又有多种大小型号,因此字库的存储空间分庞大。
为了减少存储空间,一般采用压缩技术。
在点阵字库中,每个字符由一个位图表示(如图2、5所示),并把它用一个称为字符掩膜的矩阵来表示,其中的每个元素都是一位二进制数,如果该位为1表示字符的笔画经过此位,该像素置为字符颜色;如果该位为0,表示字符的笔画不经过此位,该像素置为背景颜色。
点阵字符的显示分为两步:首先从字库中将它的位图检索出来,然后将检索到的位图写到帧缓冲器中。
矢量字库是把每个字符的笔划分解成各种直线和曲线,然后记下这些直线和曲线的参数,在显示的时候,再根据具体的尺寸大小,画出这些线条,就还原了原来的字符。
它的好处就是可以随意放大缩小而不失真。
而且所需存储量和字符大小无关。
矢量字库有很多种,区别在于他们采用的不同数学模型来描述组成字符的线条。
常见的矢量字库有 Type1字库和Truetype字库。
矢量字库我们都只知道,各种字符在电脑屏幕上都是以一些点来表示的,因此也叫点阵。
最早的字库就是直接把这些点存储起来,就是点阵字库。
常见的汉字点阵字库有16x16,24x24 等。
点阵字库也有很多种,主要区别在于其中存储编码的方式不同。
点阵字库的最大缺点就是它是固定分辨率的,也就是每种字库都有固定的大小尺寸,在原始尺寸下使用,效果很好,但如果将其放大或缩小使用,效果就很糟糕了,就会出现我们通常说的锯齿现象。
因为需要的字体大小组合有无数种,我们也不可能为每种大小都定义一个点阵字库。
于是就出现了矢量字库。