软件工程课后习题答案

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软件工程导论(第六版)部分课后习题-答案

软件工程导论(第六版)部分课后习题-答案

软件工程导论(第六版)部分课后习题-答案软件工程导论(第六版)部分课后习题-答案一、选择题1. 答案:B解析:选择题解析2. 答案:A解析:选择题解析二、判断题1. 答案:对解析:判断题解析2. 答案:错解析:判断题解析三、填空题1. 答案:软件工程解析:填空题解析2. 答案:开发、维护解析:填空题解析四、简答题1. 答案:软件需求分析是软件工程的第一步,它主要是通过对用户需求的调查和分析,确定软件系统需要具备的功能和性能以及相关约束条件。

解析:简答题解析2. 答案:软件开发过程中的质量保证主要包括软件测试和代码评审两个方面。

软件测试是通过运行和验证软件系统的过程,以确定其是否满足预期的需求和标准。

代码评审则是对软件代码进行审查和评估,在开发过程中发现和修复潜在的问题和错误。

解析:简答题解析五、计算题1. 答案:20解析:计算题解析2. 答案:1000解析:计算题解析六、案例分析题1. 答案:软件项目管理是指对软件项目进行规划、组织、分配和控制的过程。

它包括项目范围管理、时间管理、成本管理、质量管理、风险管理等方面。

在一个项目中,软件项目经理负责整体的项目管理工作,包括资源的分配、进度的控制、风险的管理等。

解析:案例分析题解析2. 答案:敏捷开发是一种迭代、逐步增量的软件开发方法。

它强调快速、灵活地响应用户需求的变化,通过频繁的迭代和持续的反馈来逐步完善软件系统。

敏捷开发方法注重团队合作、交流和高效的沟通,通过直接面对面的沟通取代冗长的文档和繁琐的流程,提高软件开发的效率和质量。

解析:案例分析题解析总结:本文主要针对《软件工程导论(第六版)》部分课后习题提供了答案和解析。

其中包括选择题、判断题、填空题、简答题、计算题和案例分析题等多个题型。

通过解答这些习题,读者可以进一步加深对软件工程的理解和掌握。

希望本文对读者有所帮助,谢谢阅读。

《软件工程》各章课后习题答案

《软件工程》各章课后习题答案

《软件工程》各章课后习题答案软件工程是计算机科学与技术的一门重要学科,旨在研究和应用工程原则和方法来开发高质量的软件系统。

课程中的习题对于加深学生对软件工程理论和实践的理解至关重要。

下面是对《软件工程》各章课后习题的答案,希望能够帮助你更好地掌握软件工程的知识。

第一章:软件工程导论1. 软件工程的定义:答:软件工程是通过应用系统化、规范化和可量化的方法进行软件开发、运行和维护的学科。

2. 软件工程的目标:答:软件工程的目标是提高软件开发的质量、效率和可靠性,使得软件能够满足用户的需求和期望。

3. 软件生命周期模型:答:常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。

每个模型都有其独特的特点和适用场景。

4. 软件过程模型:答:软件过程模型描述了软件开发过程中的一系列活动和阶段,常见的软件过程模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。

5. 软件工程的基本原则:答:常见的软件工程基本原则包括分阶段、逐步求精、持续集成、迭代开发、需求优先等。

第二章:软件项目管理1. 软件项目管理的定义:答:软件项目管理是指对软件开发过程中的资源、进度、质量等进行有效管理,以确保软件项目能够按时、按质地完成。

2. 软件项目管理的内容:答:软件项目管理包括项目计划、需求管理、项目进度管理、资源管理、风险管理等方面。

3. 软件项目管理的方法:答:常见的软件项目管理方法包括敏捷项目管理、水平项目管理、里程碑项目管理等。

4. 软件项目管理的工具:答:常用的软件项目管理工具包括甘特图、PERT/CPM网络图、项目管理软件等。

第三章:软件需求分析与规格说明1. 软件需求的定义:答:软件需求是指用户对软件系统的要求和期望,包括功能需求、性能需求、接口需求等方面。

2. 软件需求分析的方法:答:常用的软件需求分析方法包括面向对象分析法、数据流图法、用例分析法等。

3. 软件需求规格说明的格式:答:常见的软件需求规格说明的格式包括自然语言描述、结构化描述、图形描述等。

软件工程 课后习题答案

软件工程 课后习题答案

软件工程课后习题答案软件工程课后习题答案软件工程是一门关于设计、开发和维护软件系统的学科。

在学习软件工程的过程中,课后习题是非常重要的一部分。

通过解答习题,我们可以巩固所学的知识,加深对软件工程的理解。

下面是一些常见的软件工程习题及其答案,供大家参考。

习题一:什么是软件生命周期?它包括哪些阶段?答案:软件生命周期是指软件从开始开发到最终废弃的整个过程。

它包括以下几个阶段:1. 需求分析阶段:确定软件系统的需求,包括功能需求、性能需求、安全需求等。

2. 设计阶段:根据需求分析的结果,设计软件系统的结构和功能。

3. 编码阶段:根据设计阶段的结果,编写代码实现软件系统的功能。

4. 测试阶段:对编写的代码进行测试,确保软件系统的正确性和稳定性。

5. 部署阶段:将测试通过的软件系统部署到生产环境中,供用户使用。

6. 维护阶段:对已经部署的软件系统进行修复漏洞、更新功能等维护工作。

习题二:什么是软件需求?软件需求可以分为哪几类?答案:软件需求是指对软件系统功能和性能的描述。

软件需求可以分为以下几类:1. 功能需求:描述软件系统应该具备的功能,比如用户登录、数据查询等。

2. 性能需求:描述软件系统在运行过程中的性能要求,比如响应时间、并发处理能力等。

3. 安全需求:描述软件系统对数据和系统的安全保护要求,比如用户权限控制、数据加密等。

4. 可靠性需求:描述软件系统的可靠性要求,比如系统的可用性、容错性等。

习题三:什么是软件设计模式?列举几个常见的软件设计模式。

答案:软件设计模式是指在软件设计过程中经常出现的一些问题的解决方案。

常见的软件设计模式包括:1. 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

2. 工厂模式:将对象的创建和使用分离,通过工厂类来创建对象。

3. 观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖它的对象都会收到通知并自动更新。

4. 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的类可以一起工作。

软件工程 课后习题答案

软件工程   课后习题答案

第一章1.1什么是计算机软件?软件的特点是什么?计算机软件是指计算机系统中的程序及其文档软件的特点:软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确地估算。

软件是被开发的或被设计的,没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大。

软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。

1.2简述软件的分类,并举例说明1.系统软件系统软件居于计算机系统中最接近硬件的一层,其他软件一般都通过系统软件发挥作用。

例如:编译软件、操作系统。

2.支撑软件支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。

例如:数据库管理系统、网络软件、软件工具、软件开发环境。

3.应用软件应用软件是特定应用领域专用的软件。

例如:工程/科学计算机软件、嵌入式软件、产品线软件、Web应用软件、人工智能软件。

1.3简述软件语言的分类,并举例说明。

1.需求定义语言是用于书写软件需求定义的语言。

例如:PSL/PSA。

2.功能性语言是用于书写软件功能规约的语言,通常又称为功能规约语言。

例如:广谱语言、Z语言。

3.设计性语言是用于书写软件设计规约的语言。

例如:PDL。

4.实现性语言也称为程序设计语言,是用于书写计算机程序的语言。

例如:C、java、PROLOG、FORTRAN、COBOL、Modula。

5.文档语言是用于书写软件文档的语言。

通常用自然语言或半形式化语言书写。

1.4什么是软件工程?软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。

软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本为目的。

1.5简述软件工程的基本原则。

软件工程原则包括围绕工程设计、工程支持和工程管理所提出的以下4条基本原则。

1.选取适宜的开发模型必须认识需求定义的易变性,采用适宜的开发模型,保证软件产品满足用户的要求。

2.采用合适的设计方法合适的设计方法有助于这些特征的实现,以达到软件工程的目标。

3.提供高质量的工程支撑软件工程项目的质量与开销直接取决于对软件工程所提供的支撑质量和效用。

软件工程课后习题参考答案

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软件工程课后习题参考答案软件工程课后习题参考答案1. 第一章规约与软件工程概述1.1 规约的定义规约是软件开发过程中明确要求的描述,包含了对软件需求、设计、实现、测试、部署和维护等各个阶段的要求和约束。

1.2 软件工程的概述软件工程是一门涉及对软件的开发、运行和维护的学科。

它通过应用工程原则和方法,以系统化、规范化、可靠化、经济化和高质量的方式来开发和维护软件。

2. 第二章软件需求规约2.1 软件需求规约的作用软件需求规约是对软件系统所需功能和性能的具体描述和说明,是软件开发的基础和依据。

它指导着开发团队的工作,确保软件的功能和性能符合用户的需求。

2.2 软件需求规约的要素软件需求规约包括功能需求、非功能需求和约束条件。

功能需求描述了软件系统应该具备的功能,非功能需求描述了软件系统的性能要求和质量特性,约束条件描述了软件系统所受限制的条件。

3. 第三章软件设计规约3.1 软件设计规约的目标软件设计规约是对软件系统进行结构化和模块化设计的过程,其目标是确保软件系统具备可靠性、可维护性、可扩展性和可重用性。

3.2 软件设计规约的方法软件设计规约采用面向对象设计、结构化设计和模块化设计等方法。

面向对象设计强调将问题领域的概念和对象转化为软件系统的类和对象,结构化设计强调将系统分解为模块,模块化设计强调模块间的接口和通信。

4. 第四章软件实现规约4.1 软件实现规约的目的软件实现规约是指将软件设计阶段得到的设计规约转化为计算机可执行的程序代码,其目的是确保软件系统的正确性、可靠性、可维护性和可测试性。

4.2 软件实现规约的技术软件实现规约采用编程语言、软件开发工具和软件开发环境等技术。

编程语言提供了描述算法和数据结构的语法和语义,软件开发工具提供了代码编辑、编译、调试和测试等功能,软件开发环境提供了开发的整体支持。

5. 第五章软件测试规约5.1 软件测试规约的目的软件测试规约是对软件系统进行功能、性能和质量等方面的验证和检测,其目的是找出软件系统的错误和缺陷,并修复和改进。

软件工程课后习题答案

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软件⼯程课后习题答案习题答案习题⼀答案⼀、选择题1. 软件的主要特性是(A B C)。

A) ⽆形 B) ⾼成本C) 包括程序和⽂档D) 可独⽴构成计算机系统2. 软件⼯程三要素是(C D)。

A) 技术、⽅法和⼯具B) ⽅法、⼯具和过程C) ⽅法、对象和类D) 过程、模型、⽅法3. 包含风险分析的软件⼯程模型是(A)。

A) 螺旋模型 B) 瀑布模型C) 增量模型 D) 喷泉模型4. 软件⼯程的主要⽬标是(C)。

A) 软件需求B) 软件设计C) 风险分析D) 软件实现5. 下列属于⾯向对象开发⽅法的是(A B C D)。

A) Booch B) UML C) Coad D) OMT6. 软件危机的主要表现是(B D)。

A) 软件成本太⾼B) 软件产品的质量低劣C) 软件开发⼈员明显不⾜D) 软件⽣产率低下7. 软件开发⽅法的主要⼯作模型有(A B C)A) 螺旋模型B) 循环模型C) 瀑布模型D) 专家模型8. 软件⼯程的⽬标有(A B C)。

A) 易于维护B) 低的开发成本C) ⾼性能D) 短的开发期9. 软件⼯程学的⽬的和意义是( )。

A) 应⽤科学的⽅法和⼯程化的规范管理来指导软件开发B) 克服软件危机C) 作好软件开发的培训⼯作D) 以较低的成本开发出⾼质量的软件⼆、判断题1. 软件就是程序,编写软件就是编写程序。

(×)2. 瀑布模型的最⼤优点是将软件开发的各个阶段划分得⼗分清晰。

(×)3. 结构化⽅法的⼯作模型是使⽤螺旋模型进⾏开发。

(×)4. 结构化⽅法和JSP⽅法都不适合于⼤型软件的开发。

(√)5. 原型化开发⽅法包括⽣成原型和实现原型两个步骤。

(×)6. ⾯向对象的开发⽅法包括⾯向对象的分析、⾯向对象的设计和⾯向对象的程序设计。

( √)7. 软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升。

(×)8. 软件⼯具的作⽤是为了延长软件产品的寿命。

完整版软件工程课后题答案资料

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第一章1 简述软件的开展过程。

共经历了四个阶段;第一阶段:〔20世纪50年代初期到60年代初期的十余年〕计算机系统开发的初期。

第二阶段:〔20世纪60年代中期到70年代中期的十余年〕软件产品和“软件作坊〞的概念开场出现。

软件开发人员不再像早期阶段那样只因个人工作需要而开发,而是为了用户更好地使用计算机。

第三阶段:〔20世纪70年代中期到80年代末期〕分布式系统嵌入“智能〞;硬件价格下降,软件价格急剧上升,导致了软件危机的加剧。

第四阶段:〔20世纪80年代末期开场〕强大的桌面系统和计算机网络迅速开展。

2 简述软件的定义和特点。

定义:软件是计算机程序、规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档和数据。

特点:(1)是一种逻辑实体,具有抽象性;(2)软件的生产不存在明显的制造过程;(3)在软件的运行和使用的过程中,不会存在像硬件那样的机械磨损及老化问题;(4)由于对计算机系统的依赖性,对软件的通用性造成了一定的影响;(5)软件的开发方式还没有完全脱离手工开发方式,还不能完全采用组装的方式进展软件开发;(6)作为提高工作效率的逻辑产品,本身具有复杂性;(7)本钱相当昂贵;(8)相当多的软件工作设计社会因素。

3 软件有哪些种类1. 按功能特征进展划分(1)系统软件。

(2)支撑软件。

(3)应用软件2. 按规模大小进展划分微型、小型、中型、大型、甚大型、、极大型4 什么是软件危机?答:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

5 什么是软件工程?有哪些本质特性?怎样用软件工程消除软件危机?答:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。

特性略。

技术措施和管理措施消除软件危机。

6 软件工程的三要素;方法、工具和过程。

7. 结合自己的亲身经历,谈谈软件工具在软件开发过程中的作用。

使软件开发更加模式化,工程化,从而提高软件开发的效率和封装性。

8. CASE 的研究和CASE 产品的开发是近年来软件工程领域的特点之一。

软件工程课后习题(含答案)

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第一章练习题一、填空题1、软件工程三要素是:方法、工具、过程。

2、软件开发方法是指软件开发过程中所应遵循的方法和步骤。

二、名词(术语)解释:1、可靠性---是指在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率。

可靠性是衡量软件质量的一个重要目标。

2、可理解性---指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。

可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植和重用。

三、问答题1、面向对象方法的优点是什么?答:(1)将现实世界问题向面向对象解空间直接映射,实现对现实世界的直接模拟。

(2)以数据为中心,而不是基于对功能的分解,使得软件结构相对稳定,软件的重用性、可靠性、可维护等特性都较好。

2、可视化开发方法的优点有哪些?答:(1)简化了图形用户界面的设计和编码工作,将开发的注意力主要集中在程序的执行逻辑和工作流程上。

(2)软件开发简单,易学、易上手。

(3)专业或非专业人员都能参与软件开发活动。

第二章练习题一、填空题:1、软件工程过程是:为获得软件产品,在软件工具支持下由软件人员完成的一系列软件工程活动。

2、一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所经历的生存过程经历的生存过程称为软件生存期或叫生命期。

3、软件生命周期的阶段划分为3个时期是:定义时期、开发时期、维护时期。

4、软件工程标准的5个层次是:国际标准、国家标准、行业标准、企业规范、项目规范。

二、简答题:1、瀑布模型的优点有哪些?答:1、强迫开发人员采用规范的技术方法;2、严格地规定了每个阶段必须提交的文档;3、每个阶段结束前必须正式进行严格的技术审查和管理复审。

2、瀑布模型的缺点是什么?答:1、在软件开发的初期阶段就要求做出正确、全面、完整的需求分析对许多应用软件来说是极其困难的。

2、在需求分析阶段,当需求确定后,无法及时验证需求是否正确、完整。

3、作为整体开发的瀑布模型,由于不支持产品的演化,缺乏灵活性,对开发过程中很难发现的错误,只有在最终产品运行时才能暴露出来,从而使软件产品难以维护。

(完整版)软件工程课后答案

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《软件工程》作业及答案1-1 什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?答:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

概括地说,软件危机包含下述两方面的问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。

软件危机典型表现:对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。

用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。

软件产品的质量往往靠不住。

软件常常是不可维护的。

软件通常没有适当的文档资料。

软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。

软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。

产生软件危机的原因:一方面与软件本身的特点有关,另一方面也和软件开发与维护的方法不正确有关。

软件不同于硬件,它是计算机系统中的逻辑部件而不是物理部件。

管理和控制软件开发过程相当困难。

软件是规模庞大,而且程序复杂性将随着程序规模的增加而呈指数上升。

目前相当多的软件专业人员对软件开发和维护还有不省糊涂观念,在实践过程中或多或少地采用了错误的方法和技术,这是使软件问题发展成软件危机的主要原因。

1-2 假设你是一家软件公司的总工程师,当你把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及早发现并改正错误的重要性时,有人不同意你的观点,认为要求在错误进入软件之前就清除它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”你怎么反驳他?1-3 什么是软件工程?它有哪些本质特性?怎样用软件工程消除软件危机?答:软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。

软件工程本质特性:1、软件工程关注于大型程序的构造;2、软件工程的中心课题是控制复杂性;3、软件经常变化;4、开发软件的效率非常重要;5、和谐地合作是开发软件的关键;6、软件必须有效地支持它的用户;7、在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。

软件工程课后习题参考答案

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软件工程课后习题参考答案软件工程课后习题参考答案1.简答题1.1 什么是软件工程?软件工程是一门研究和应用如何以系统化、规范化、可量化的方式开发和维护软件的学科,涉及到软件的设计、构建、测试、部署和维护等全生命周期的过程。

1.2 软件工程的目标是什么?软件工程的目标是提高软件开发过程的效率和质量,确保软件项目按时、按需求交付,并且能够满足用户的期望。

1.3 软件生命周期有哪些阶段?常见的软件生命周期包括需求分析、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

1.4 什么是软件需求?软件需求是指对于软件系统所需满足的问题或需求的描述,包括功能需求、性能需求、接口需求等。

1.5 软件开发过程有哪些模型?常见的软件开发过程模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷开发等。

2.客观题2.1 软件测试的目的是什么?a) 发现软件中的错误和缺陷b) 验证软件是否符合需求和规格c) 提高软件的可靠性和质量d) 以上皆是答案:d) 以上皆是2.2 瀑布模型的特点是什么?a) 瀑布模型是一种线性顺序的软件开发过程模型b) 各个开发阶段是相互独立的c) 开发过程按照需求分析、设计、编码、测试等顺序进行d) 以上皆是答案:d) 以上皆是2.3 敏捷开发的原则是什么?a) 个体和交互胜过流程和工具b) 可工作的软件胜过详尽的文档c) 客户合作胜过合同谈判d) 响应变化胜过遵循计划e) 以上皆是答案:e) 以上皆是3.计算题3.1 请计算以下代码的覆盖率:(假设代码行数为100行,已执行代码行数为80行)覆盖率 = 已执行代码行数 / 代码行数 100% = 80 / 100 100% = 80%3.2 请计算以下缺陷密度的值:(假设代码行数为1000行,代码中的缺陷数为10个)缺陷密度 = 缺陷数 / 代码行数 1000 = 10 / 1000 1000 = 103.3 请计算以下代码的复杂度:(假设代码中包含的判断语句有20个,循环语句有5个)复杂度 = 判断语句数 2 + 循环语句数 3 = 20 2 + 5 3 = 40 + 15 = 554.附件本文档涉及附件:无5.法律名词及注释本文涉及的法律名词及注释:无。

软件工程习题及课后答案

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第2章软件过程(习题与参考答案)[选择题]1. ()是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。

()A. 软件过程B. 软件工具C. 软件产品D. 软件工程2. 软件过程的基本活动是()。

()A. 分析、设计、实现、测试、演化B. 沟通、计划、建模、构造、部署C. 计划、分析、设计、实现、调试D. 沟通、风险管理、度量、产品化、评审3. ()软件需求规格说明书在软件开发过程中具有重要的作用,它是软件可行性分析的依据。

()A. 真B. 假4. 软件开发的瀑布模型是()。

()A. 适用于需求被清晰定义的情况B. 一种需要快速构造可运行程序的好方法C. 最适合于大规模团队开发的项目D. 已不能用于现代环境的过时模型5. 软件开发的增量模型是()。

()A. 适用于需求被清晰定义的情况B. 一种需要快速构造核心产品的好方法C. 最适合于大规模团队开发的项目D. 一种不适用于商业产品的创新模型6. 快速原型开发模型是()。

()A. 适用于客户需求被明确定义的情况B. 适用于客户需求难以清楚定义的情况C. 最适合于大规模团队开发的项目D. 很难产生有意义产品的一种冒险模型7. 演进式软件过程模型()。

()A. 本质上是迭代的B. 可以很容易适应需求的变化C. 通常不会抛弃所产生的系统D. 以上所有选项8. 螺旋模型()。

()A. 在软件产品发布时结束B. 比增量模型更加混乱C. 在每一次迭代过程中包含项目风险评价D. 以上所有选项9. 基于组件的开发模型()。

()A. 只适用于计算机硬件设计B. 不能支持可重用组件的开发C. 在面向对象技术获得支持的情况下应用得更好D. 增加了开发风险和成本10. 形式化方法模型是将数学方法用于()。

()A. 定义计算机系统的规格说明B. 开发无错误的计算机系统C. 验证计算机系统的正确性D. 以上所有选项11. 下面的()不是RUP模型的阶段。

软件工程课后参考答案完整版

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软件工程课后参考答案 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】第一章课后参考答案1.什么是软件危机它们有哪些典型表现为什么会出现软件危机“软件危机”是指计算机软件的“开发”和“维护”过程中所遇到的一系列“严重问题”。

这些问题决不仅仅是不能正常运行的软件才具有的,实际上,几乎“所有软件”都不同程度地存在这些问题。

它们有以下表现:(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;(2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;(3)软件产品的质量往往靠不住;(4)软件常常是不可维护的;(5)软件通常没有适当的文档资料;(6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;(7)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。

出现软件危机的主要原因(1)与软件本身的特点有关(2)与软件开发和维护过程中使用的方法不正确有关2.假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他?答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”时在引入变动,当然付出的代价更高。

一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。

3.什么是软件工程它有哪些本质特征怎么用软件工程消除软件危机软件工程是指导知道计算机软件开发和维护的一门工程学科。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。

软件工程第十版课后习题答案(中文版)

软件工程第十版课后习题答案(中文版)

第一章概述1.2 通用的软件产品开发和定制化软件开发之间最重要的区别是什么?这在实践中对于通用软件产品的用户意味着什么?根本区别在于,在通用软件产品开发中,规范由产品开发者拥有。

对于定制产品开发,规范由客户拥有和控制。

这一点的影响是重大的——开发者可以根据一些外部变化(例如竞争产品)迅速决定更改规范,但当客户拥有规范时,更改必须在客户和开发者之间进行协商,并且可能会产生合同影响。

对于通用产品的用户,这意味着他们无法控制软件规范,因此无法控制产品的演变。

开发者可能会决定包含/排除功能并更改用户界面。

这可能会对用户的业务流程产生影响,并在安装新版本的系统时增加额外的培训成本。

这也可能会限制客户改变自己业务流程的灵活性。

1.3 软件产品应该具有的4个重要属性是什么?另外举出4个可能有意义的属性。

四个重要的属性是可维护性、可靠性和安全性、效率和可接受性。

其他可能重要的属性可能是可重用性(它是否可以在其他应用程序中重用)、可分布性(它是否可以分布在处理器网络上)、可移植性(它是否可以在多个平台上运行,例如笔记本电脑和移动平台)和互操作性(它是否可以与广泛的其他软件系统一起工作)。

对 4 个关键属性的分解,例如可靠性分解为安全性、安全性、可用性等,也是这个问题的有效答案。

1.4 除了异构性、企业和社会的变革、可信和信息安全之外,说一说软件工程在21世纪有可能面对的其他问题和挑战(提示:想一想环境)。

软件工程面临的问题与挑战众多,主要包括:1.开发节能系统,以提升其在低功耗移动设备上的适用性,并减少IT设备的整体碳排放。

2.开发模拟系统的验证技术,这对于预测和应对气候变化的程度至关重要。

3.开发适合多文化背景用户使用的系统。

4.开发能够迅速适应新商业需求的灵活系统。

5.设计便于外包开发的系统架构。

6.开发具有高安全性的系统,能够抵御各种攻击。

7.开发易于最终用户调整和配置的系统。

8.探索测试、验证和维护最终用户开发系统的有效方法。

软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案软件工程课后习题参考答案1·软件工程概述1·1 软件工程的定义和特点软件工程是一门研究和应用如何以系统化、规范化、可量化的方法开发和维护软件的学科。

其特点包括软件开发的目标性、可度量性、可管理性和可预测性。

1·2 软件生命周期模型常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型和敏捷模型等。

每个生命周期模型都有其适用的场景和优缺点。

2·软件需求工程2·1 软件需求获取软件需求获取方法包括面谈、问卷调查、用户场景模拟等。

需求获取的目的是明确软件系统的功能、性能和约束条件。

2·2 软件需求分析与规格说明软件需求分析的目标是识别和定义系统的需求,包括功能需求、非功能需求和约束条件。

规格说明是将需求转化为精确、清晰和易于验证的文档。

3·软件设计3·1 结构化设计结构化设计将系统分解为模块,确定模块之间的接口和关系,实现模块化、高内聚、低耦合的设计原则。

3·2 面向对象设计面向对象设计将系统抽象为对象,定义对象的属性和方法,并确定对象之间的关系。

常用的面向对象设计方法有UML(统一建模语言)。

4·软件测试4·1 测试基本概念软件测试是通过运行软件来发现错误和缺陷的过程。

测试的基本概念包括测试用例、测试套件、测试目标和测试覆盖度等。

4·2 测试方法和技术常见的软件测试方法和技术有黑盒测试、白盒测试、灰盒测试、单元测试、集成测试和系统测试等。

每种方法和技术都有其适用的场景和优缺点。

5·软件维护与配置管理5·1 软件维护软件维护是指对已有的软件进行修改、优化、修复错误和适应环境变化的过程。

维护活动包括需求分析、设计、实现、测试和文档更新等。

5·2 软件配置管理软件配置管理是指在软件开发和维护过程中,对软件配置项进行识别、控制、追踪和审查,确保软件可以按需发布、升级和回溯。

软件工程习题附答案

软件工程习题附答案

软件工程习题附答案软件工程是一门研究和应用如何以系统性、规范化、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。

以下是一些软件工程的习题及答案,希望能帮助您更好地理解这门学科。

一、选择题1、软件生命周期中所花费用最多的阶段是()A 详细设计B 软件编码C 软件测试D 软件维护答案:D解析:软件维护阶段需要对软件进行修改、优化和修复,由于软件在使用过程中可能会遇到各种问题和需求变更,所以维护阶段通常会花费大量的时间和资源。

2、下面不属于软件工程的 3 个要素的是()A 工具B 过程C 方法D 环境答案:D解析:软件工程的三要素是方法、工具和过程。

方法为软件开发提供了“如何做”的技术;工具为方法的运用提供了自动的或半自动的软件支撑环境;过程是将方法和工具结合起来,以达到合理、及时地进行软件开发的目的。

3、软件可行性研究实质上是要进行一次()需求分析和设计过程。

A 简化、压缩的B 详细的C 彻底的D 深入的答案:A解析:可行性研究的目的是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决,其实质是进行一次简化、压缩的需求分析和设计过程。

4、软件测试的目的是()A 证明软件的正确性B 找出软件中的所有错误C 尽可能多地发现软件中的错误D 调试程序答案:C解析:软件测试的目的是尽可能多地发现软件中的错误,而不是证明软件的正确性,也不可能找出软件中的所有错误。

5、下面描述中,不符合结构化程序设计风格的是()A 使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑B 自顶向下C 注重提高程序的执行效率D 限制使用 goto 语句答案:C解析:结构化程序设计强调清晰的结构和良好的可读性,注重程序的可理解性和可维护性,而不是过于追求执行效率。

二、填空题1、软件生存周期一般可分为问题定义、可行性研究、()、设计、()、测试、运行与维护阶段。

软件工程导论第六版课后习题答案

软件工程导论第六版课后习题答案

软件工程导论第六版课后习题答案第一章课后习题答案习题1.1答案:软件工程是使用工程化思维和方法来开发、维护和管理软件的一门学科。

它涵盖了软件开发的全过程,包括需求分析、设计、编码、测试、维护等各个阶段,以及与软件开发相关的项目管理、质量保证等方面。

习题1.2答案:软件是由计算机程序和相关文档组成的,而计算机程序是一组指令的集合,用来描述计算机在某种语言中执行的操作。

因此,软件和计算机程序是密切相关的,但并不完全等同。

软件是包含程序和相关文档的更广泛的概念,它包括了程序的编写、测试、维护等全过程。

习题1.3答案:软件工程的目标是提高软件的质量、可靠性、可维护性和可重用性。

通过使用工程化的方法和技术,软件工程可以使软件开发过程更加系统化、规范化,从而提高软件开发的效率和质量。

软件工程还关注与软件开发相关的项目管理和质量保证等方面,以确保软件能够按时、按预算、按要求的开发和交付。

习题1.4答案:软件工程的主要内容包括需求分析、软件设计、软件编码、软件测试和软件维护等方面。

需求分析是确定软件的功能和性能需求,为后续的设计和编码工作提供基础。

软件设计是根据需求分析的结果,制定软件系统的结构和组织方式,以便于后续的编码和测试。

软件编码是实现软件设计的过程,将设计的概念转化为具体的程序代码。

软件测试是验证软件的正确性和完整性的过程,通过各种测试方法和工具,发现并纠正软件中的错误。

软件维护是对软件进行更新、修复、优化等操作,以确保软件能够长期稳定地运行。

习题1.5答案:软件工程的活动包括项目管理、需求管理、设计管理、配置管理、质量管理等方面。

项目管理是对软件开发项目进行计划、组织和控制的活动,包括项目目标的设定、进度的控制、资源的分配等。

需求管理是对软件需求进行跟踪、分析和管理的活动,包括需求变更的管理、需求优先级的确定等。

设计管理是对软件设计进行管理和控制的活动,包括设计文档的编写、设计评审的组织等。

配置管理是对软件配置进行管理的活动,包括配置项的标识、配置变更的控制等。

完整版软件工程课后题答案

完整版软件工程课后题答案

1什么是软件危机?软件危机产生的原由是什么?软件危机就是指人们在开发软件和保护软件过程中遇到的一系列问题。

产生的原由: <1>忽视软件开发先期的需求剖析。

<2>开发过程缺少一致的、规范化的方法论的指导。

<3>文档资料不齐全或不正确。

<4>忽视与用户之间、开发构成员之间的交流 <5>忽视测试的重要性。

<6>不重视保护或因为上诉原由造成保护工作的困难。

<7>从事软件开发的专业人员对这个家产认识不充分,缺少经验。

<8>没有圆满的质量保证系统。

2请简述软件工程的三因素三因素是指过程、方法和工具软件工程的基础是过程层,它定义了一组要点过程地域的框架,使软件能过被合理和及时的开发;软件工程的方法供应了建筑在在技术上需要“做什么”,它覆盖了一系列的任务,包括需求剖析、设计编程、测试和支持等;软件工程的工具对过程和方法供应了自动的或半自动的支持。

3请比较瀑布模型、快速模型、增量模型和螺旋模型。

瀑布模型的长处是:过程模型简单,履行简单;弊端是没法适应更正。

快速模型的长处是:软件产品的开发基本上是按线性序次进行的(它所达成的功能常常是最后产品能达成的功能的一个子集)增量模型的最大特色是将待开发的软件系统模块化和组件化,长处是:将待开发的软件系统模块化,可以分批次地提交软件产品,使用户可以及时认识项目的进展;以组件为单位进行开发降低了软件开发的风险;开发序次灵巧。

它的弊端是要求待开发的软件系统可以被模块化螺旋模型的长处是对可选方案和拘束条件的重申有益于已有的软件的重用,也有助于把软件质量作为软件开发的一个重要目标;减少了过多测试(浪费资本)或测试不足(产品故障多)所带来的风险;更重的是,在螺旋模型中保护但是模型的另一个周期,在保护和开发之间并没有实质的差别,它的主要优势在于风险驱动但是这也可能是他的一个弊端。

4什么是软件过程?他与软件工程方法学有何不一样样?软件过程:是指一个为获取高质量软件所需达成的任务的框架,它规定了软件产品开发时达成各项任务的一系列工作步骤,包含中间产品、资源、角色及过程中采纳的方法、工具等范围。

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软件工程课后习题答案Chapter11.1)The definition for software presented in Section 1.2 applies to the Web sites. There are, however, subtledifferences between a Web site and conventional software. Among the most important are that the content that a Web site presents is considered to be part of the Web Application while that data processed by conventional software is often considered to be separate from the processing functions delivered.1.4)Who would have thought that software would lead to: (1) a change in the dating habits of many youngpeople (Internet dating); (2) the way people communicate (cell phones); (3) methods of warfare (cyberweapons); (4) the diagnosis of diseases (MRIs and related computer-based diagnostic devices), and (5) the manner in which people acquire and enjoy media (music, DVDs, etc.).1.6)The Law of Conservation of Familiarity: As the system evolves the users engineers, developers all thoseassociated must have the complete knowledge of the content and behavior to achieve satisfactory results.Increase in growth may diminish that knowledge (mastery); hence the average increase in growth remains invariant as the system evolves.1.7)Many modern applications change frequently before they are presented to the end user and then after thefirst versions have been used. A few ways to build software to stop deterioration due to change would be: •Make sure that software is designed so that changes in one part of a program do not create side-effects in another part of the program.•Make sure that software is designed so that it does not depend on external devices or systems that are likely to change with time.•Make sure test cases and results are archived and available so that the software can be retested when changes are made.•Make sure you spend time understanding what the customer wants.1.8)The two broadest categories encompass risks associated with economic loss and risks to the well beingof people. It might be a good idea to select five risks (culled from the sources noted) and present them to the class. Look for humorous as well as serious risks.1.9)The same approach to software engineering can be applied for each of the six categories, but it must beadapted to accommodate the special requirements of each category.1.10)There are literally dozens of real life circumstances to choose from. For example, software errors thathave caused major telephone networks to fail, failures in avionics that have contributed to plane crashes, computer viruses (e.g., Michelangelo) that have caused significant economic losses and attacks on major e-commerce sites.1.11)The Law of Declining Quality: The quality of systems will decline unless they are maintained by variousprocedures to adapt to the environmental changes. This concept is similar to the “deterioration”discussed in Problem 1-5.1.12)The Law of Conservation of Organizational Stability: The average effective global activity rate isinvariant over the lifetime of a product.Chapter 22.1)2.2) Process assessment examines the software process used by an organization to determine whether it iseffective in achieving software engineering goals. The assessment characterizes the current practicewithin an organizational unit in terms of the capability of the selected processes. The SPICE(ISO/IEC15504) standard defines a set of requirements for software process assessment. To accomplish the assessment, SPICE specifies a “reference model” that examines the purpose and measurableobjectives of the proc ess (the “process dimension”) and the set of process attributes that should bepresent (the “capability dimension”).2.4) Task Set for Communication Activity: A task set would define the actual work to be done to accomplishthe objectives of a software engineering action. For the communication activity these are:1.Make a list of stakeholders for the project2.Invite all the stakeholders to an informal meeting3.Ask them to make a list of features and functions4.Discuss requirements and build a final list5.Prioritize requirements and note the areas that stakeholders are uncertain ofThese tasks may be expanded for a complex software project, they may then consider the following: •To conduct a series of specification meetings, build a preliminary list of functions and features based on stakeholder input.•To build a revised list of stake holder requirements use quality function deployment techniques to priotize the requirements.•Note constraints and restrictions on the system.•Discuss methods for validating system.2.5) The CMMI represents a process metamodel in 2 different ways—the continuous and the staged model.The pros of the CMMI: comprehensive, addressing virtually every aspect of process; well-organized;adopted widely. The cons: voluminous; overkill for many types of projects; agility is questionable.Although the spirit of the CMMI should always be adopted, each process must be adapted to meet the needs of the project team and to achieve high quality in the end product. The requirements of the CMMI should be applied to all process models, but failure to meet a specific criterion should not necessarily mean that the process is “bad.” It may be that the CMMI is right in situations in which an organizational culture is amendable to the standard process models and management is committed to making it a success. However it may be too much for an organization to successfully assimilate. This means that CMMI which is right for one company culture may not be right for another.2.6) Process framework is applicable to all the projects; hence the same framework activities are applied forall projects, regardless of the project’s size or complexity. A process framework involves heavy communication with the customer to gather requirements; this activity establishes a plan for the software engineering work that follows. It involves creation of models that will assist the developer and the customer to understand the requirements and design them; it thereby involves construction (code generation and error testing). It finally provides feedback based on the evaluation.2.7) Umbrella activities occur throughout the software process but they are not necessarily applied evenlyacross the process. For example, there is a heavy concentration on risk analysis during project planning, and risk analysis is then revisited during later framework activities, but it is not applied evenly during these activities. On theother hand, SQA is applied fairly evenly for all process activities.2.8) The support phase is applied differently for embedded software. In most cases, embedded software isdefined and developed, but once it is placed in its host environment, it is not likely to change until a new release of the product occurs.2.9)a)Designers should ask users:•What do you want this product to accomplish?•What key outputs are produced by the software?•What functions and features are you looking for?•What outputs, functions and features are likely to change over the next 6 months, 1 year.•Are there any questions that I should have asks that I didn’t?•How will you determine if what we built is what you wanted?b)Users should ask as designers:•Have I made my needs clear to you?•Do we have the tools and people with skills required for the development?•Are the requirements properly defined, are additional requirements needed.•Are the product features and functions achievable in the allotted time?•Have you talked to other classes of users?c)Users should ask themselves about the software product that is to be built:•Have I asked for more than I’ll really need?•Have I set deadlines that are unrealistic?•Am I unsure of certain functions and features?•Would a prototype be helpful for certain functions and features?•Am I committed to work with the software designers over the long haul?d)Designers should ask themselves about software product that is to be built and the process that will usedto build it:•Do I understand the scope and purpose of the software?•Do I understand the design issues and constraints?•What tools are to be used?•Do I understand the technology and business area that the software is to address?•Have we established quality criteria that can be used to judge our work?2.11) Scripts define specific process activities (i.e., project launch, design, implementation, integration andsystem testing, postmortem) and other more detailed work functions (e.g., development planning, requirements development, software configuration management, and unit test) that are part of the team process. Scripts maybe beneficial when a team need guidance in planning and tracking its work, establishing goals, and defining effective task sets for technical activities. For experienced teams, however, the script may preclude “on-the-fly” adaptation that is often necessary in agile environments. 2.12) The Personal Software Process (PSP) emphasizes personal measurement of both the work product thatis produced and the resultant quality of the work product. The PSP process model defines fiveframework activities: planning, high-level design, high-level design review, development, andpostmortem. In addition PSP makes the practitioner responsible for project planning (e.g.,estimating and scheduling) and empowers the practitioner to control the quality of all software workproducts that are developed.Chapter 33.1) Any software project that has significant functionality that must be delivered in a very tight (too tight)time frame is a candidate for the incremental approach. The idea is to deliver functionality in increments.Example: a sophisticated software product that can be released to the marketplace with only partial functionality—new and improved versions to follow! For example, word-processing software developed using the incremental paradigm might deliver basic file management, editing and document production functions in the first increment; more sophisticated editing and document production capabilities in the second increment; spelling and grammar checking in the third increment, and advanced page layout capability in the fourth increment. The process flow for any increment may incorporate the prototyping paradigm. Incremental development is particularly useful when staffing is unavailable for a complete implementation by the business deadline that has been established for the project.3.2) The waterfall model is appropriate for projects with the following characteristics: (1) the problem is wellunderstood (requirements are well-defined); (2) the delivery date is realistic; (3) it’s unlikely that majorchanges in requirements will be requested as the project proceeds. Specific examples might be: (1) a well understood modification to an existing program; (2) a straightforward implementation of a numericalcalculation or business rule, even if it’s complex; (3) a constrained enhancement to an existing program.3.3) If the plan is to have a prototype evolve into a delivered application, more rigorous design rules andSQA procedures must be applied from the beginning. In addition, the prototype must be designed withextensibility in mind and must be implemented using a programming environment that is amenable toproduction system development. Initially, the prototype serves as a mechanism for identifying softwarerequirements. Once a working prototype is built, it becomes the skeleton (framework) for extensions that will cause it to evolve into a production system.3.4) RAD assumes that a project can be modularized in a manner that allows major functionality to bedelivered within a 60 – 90 day time frame. Although this is often the case, there are situations in whichtimelines are longer. In addition, RAD assumes that sufficient human resources will be available todevelop the increments in parallel. This may not be the case.3.5) Software applications that are relatively easy to prototype almost always involve human-machineinteraction and/or heavy computer graphics. Other applications that are sometimes amenable toprototyping are certain classes of mathematical algorithms, subset of command driven systems and other applications where results can be easily examined without real-time interaction. Applications that aremore difficult to prototype include control and process control functions, many classes of real-timeapplications and embedded software.3.6) The real question that a paper should address is: How do we develop a process that can accommodatemany of the chaotic attributes of modern software development? The authors suggest processes that are“focused on flexibility and extensibility rather than on high quality” and admit that this approach is“scary.” No doubt! In fact, I believe it is a recipe for disaster. With the exception of certain widely usedPC operating systems (that will remain nameless) quality does appear to be a reasonable harbinger ofsuccessful software. A program that is “flexible and extensible” will not succeed if it fails regularly andbehaves unpredictably. It should be noted that much has been written about “good enough” software.That’s OK as long as the word “good” is emphasized.3.7) Process models can be combined. Each model suggests a somewhat different process flow, but allperform the same set of generic framework activities: communication, planning, modeling,construction, and deployment.For example the linear sequential model can serve as a useful process model in situations whererequirements are fixed and work is to proceed to completion in a linear manner. In cases, where thedeveloper may be unsure of the efficiency of an algorithm, the adaptability of an operating system,or the form that human-machine interaction should take. In these, and many other situations, aprototyping model may offer the best approach. In other cases, an incremental approach may makesense and the flow of Spiral model may be efficient. Special process models take on many of thecharacteristics of one or more of the tradition.3.8) A software engineering workflow is distributed across all UP phases. In the context of UP, a workflow isanalogous to a task set. That is, a workflow identifies the tasks required to accomplish an importantsoftware engineering action and the work products that are produced as a consequence of successfullycompleting the tasks. UP workflow is conducted for every software project, whereas the five UP phasesdo not necessarily occur in a sequence, but rather with staggered concurrency. It is likely in the UP thatat the same time the construction, transition, and production phases are being conducted, work may have already begun on the next software increment.3.9) Stated simply, the concurrent process model assumes that different parts of a project will be differentstages of completeness, and therefore, different software engineering activities are all being performed concurrently. The challenge is to manage the concurrency and be able to assess the status of the project.3.10) The advantages of developing a software in which quality is” good enough” is that the product orsoftware will meet the deadline, it may however lead to delivery of software that is low in quality and requires time to improve the quality. When speed is emphasized over the product quality, the process may lead to many flaws—the software may require more testing, design and implementation rework. 3.11) It is possible to use mathematical techniques to prove the correctness of software components andeven entire programs (see Chapter 28). However, for complex programs this is a very timeconsuming process. It is not possible to prove the correctness of any non-trivial program usingexhaustive testing.3.13) Customer required properties or areas of technical interest often span the entire software architecture.When these properties, referred as “concerns,” cut across multiple system functions, features, andinformation, they are often referred to as “crosscutting concerns.” Aspect-oriented softwaredevelopment, often referred to as aspect-oriented programming (AOP), is a relatively new softwareengineering paradigm that provides a process and methodological approach for defining, specifying,designing, and constructing aspects—“mechanisms beyond subroutines and inheritance forlocalizing the expression of a crosscutting concern.” a3.14) UML provides the necessary technology to support object-oriented (and conventional) softwareengineering practice, but it does not provide the process framework to guide project teams in theirapplication of the technology. The Unified Process is a framework for software engineering usingUML. Today, the Unified Process and UML are used on projects of all kinds. However, they are notthe same thing. UML is a modeling notation and language. UP is a process framework in whichUML may be applied as part of software engineering activities.3.15) As work moves outward on the spiral, the product moves toward a more complete state and the level ofabstraction at which work is performed is reduced (i.e., implementation specific work accelerates as we move further from the origin).Chapter 66.2) You might suggest the following systems: an airport, your university, an on-line bank, a retail store,an e-commerce site. As an example consider a university:UniversityAcademic programsDegree granting programs-undergraduateDegree granting programs-undergraduateProfessional educationContinuing educationAdministrative DepartmentsRegistrar ….CoursesFacultyInfrastructure Maintenance …6.4) The data architecture refers to corporate data, its organization, and the relationships betweenindividual corporate data elements. For example, a telephone billing system might draw on elementsthat include customer information, rate tables, calling logs and so forth. Application architecturedefines the functional hierarchy that is required to realize the goals and objectives of a largeinformation system. Technology infrastructure identify the hardware and software backbone (e.g.,client/server, operating system type) that enable the system to function.6.5) There is less likelihood of miscommunication when the developer is the system engineer, but there ishigh likelihood of "creeping enhancements" and the possibility of building a system that doesn’t meetcustomer’s needs because perceptions of need are incorrect. When the customer is the systemengineer, the likelihood is that technical issues may be omitted, but it is likely that customer need willbe more accurately reflected. When an outside third party is the system engineer, communicationbandwidth between developer and customer must be very high. It’s likely that things will fall into thecracks. However, the third party may be an expert, hence better overall quality of the system model.The ideal system engineer is technically expert in system engineering, has full understanding of thecustomer business/product domain, and understands the development environment (and leaps tallbuildings in a single bound!).6.6) Consider the CLSS described in this chapter. Additional questions:•What has been done to accomplish this task previously?•Couldn’t sorting occur as the boxes were packed?•Is the number of different parts (and boxes) likely to increase or decrease?•Are all boxes the same size and weight?•What is the environment in which this system will sit (e.g., corrosive, high temperature, dusty, etc.)? Allocations: (4) Bar code reader and PC. PC prints destination on screen and a human operator does the placement into the bin; (5) Human reads box and speaks destination into voice recognition systemthat controls and automated shunt.6.7) The assumptions, simplifications, limitations, constraints, and preferences are, of course, dependenton the system that is chosen. In general, assumptions should be kept to a minimum, the higher thenumber of assumptions, the higher the project risk; simplification are worthwhile, but only if they do not change the nature of system functions and features or the data that the system manipulates;limitations are determined as part of requirements gathering and help to bound the system; constraints dictate the design approach, and preferences help to guide design alternatives that are chosen.6.9) Use a large dictionary or thesaurus. Common synonyms: scheme, organization, classification,structure, organism, None are really on the mark.6.10) There are many cases where complete specification is impossible early in a project. In some ofthese, it is necessary to prototype before a formal specification can be developed. Examples are:•Sophisticated analytical models that must be researched and developed—delay until requirements specification or even design!•Sometimes, specific hardware/software interfaces—delay until requirements, but no later!•Certain performance constraints—delay until requirements, but no later!6.11) The SCD represents how information flows from external sources (entities) into the system itselfand then outward to external sinks (entities). Entities within each of the five functional areasrepresented as part of the SCD (Figure 6.4) should be represented.6.12) In many instances a computer-based system is actually a "software only" system. That is, anexisting standard computer, operating system and I/O environment are to be used. In such cases, theSystem Specification can be eliminated in lieu of a Software Requirements Specification. There arealso situations in which a system prototype (either real or paper) is much more effective than aspecification.Chapter 77.2) In reality, the customer and the developer enter into a process of negotiation, where the customermay be asked to balance functionality, performance, and other product or system characteristicsagainst cost and time to market. The intent of this negotiation is to develop a project plan that meetsthe needs of the customer while at the same time reflecting the real-world constraints (e.g., time,people, budget) that have been placed on the software team, Unfortunately, each customer has hisown priorities and views. These views are not necessarily consistent.7.3) Feasibility analysis within the context of the inception function is to identify a working descriptionof the project’s scope and then assess whether the scope can be achieved within the context ofmanagement and technical constraints. In essence, feasibility analysis (during inception) defines abusiness case for an idea and identifies the breadth and depth of the market that the product is toaddress.7.4) You might try using an approach like QFD that makes use customer interviews and observation,surveys, and examination of historical data (e.g., problem reports) as raw data for the requirementsgathering activity. These data are then translated into a table of requirements—called the customervoice table—that is reviewed with the customers later. A variety of diagrams, matrices, andevaluation methods are then used to extract expected requirements.However, if the customer refuses to work with you, it’s time to get both your management and the customer’s management involved. If they don’t have the time to help define the software, they probably won’thave the inclination to use it.7.5) Software engineers want to begin building something, so they sometimes give requirementsanalysis short shrift. In addition, understanding the requirements of a problem is among the mostdifficult tasks that a software engineer face since requirements change, are sometime contradictoryand are often difficult to enunciate clearly. Hence, software engineers want to get through therequirements engineering activity and get on with the “real engineering work.” A mistake!In situations in which the problem is relatively small and reasonably well understood, an abbreviated approach may be chosen. For more complex problems with many requirements, every task definedfor comprehensive requirements engineering should be performed rigorously. Requirementsengineering builds a bridge to design and construction and cannot be skipped.7.6) Guidelines should be consistent with information presented in Section 7.4 and should stressestablish a collaborative atmosphere. To summarize:•meetings are conducted and attended by both software engineers and customers.•rules for preparation and participation are established.•an agenda is suggested that is formal enough to cover all important points but informal enough to encourage the free flow of ideas.• a "facilitator" (can be a customer, a developer, or an outsider) controls the meeting.• a "definition mechanism" (can be work sheets, flip charts, or wall stickers or an electronic bulletin board, chat room or virtual forum) is used.•the goal is to identify the problem, propose elements of the solution, negotiate different approaches, and specify a preliminary set of solution requirements in an atmosphere that is conducive to theaccomplishment of the goal.7.7) The first set of context-free questions focuses on the customer and other stakeholders, the overall goals,and the benefits. For example, the requirement engineer might also ask:•Who is paying for this work?•What is the name of a contact person in each customer group?•Do you know of any other business that has solved this problem successfully?7.8) The best negotiations strive for a “win-win” result, therefore, if the customer feels he has won,that does make you a master negotiator. If the customer feel duped or forced into agreement, it’sunlikely that a collaborative atmosphere will be established. The project will suffer as a result.7.10) The customer for information systems is often another department in the same company—oftenreferred to as the "user department." The customer for computer-based products is typically themarketing department! The customer for computer-based systems may be an internal department,marketing or an outside entity (e.g., a government agency, another company, an end-user).7.11) The intent of the analysis model is to provide a description of the required information, functional,and behavioral domains for a computer-based system. The model changes dynamically as softwareengineers learn more about the system to be built, and stakeholders understand more about whatthey really require. For that reason, the analysis model is a snapshot of requirements at any giventime.7.12) First, the nature of the error is determined. If it is an omission, additional information must be added.If the error is due to ambiguity, the customer and developer must work to clarify matters. If theerror is due to inconsistency, a more consistent presentation is developed; if the error is due to a badinterpretation of customer need, further discussion with the customer are warranted.7.14) Anyone who has done requirements engineering on more than a few software projects begins tonotice that certain things reoccur across all projects within a specific application domain. Thesecan be called “analysis patterns” and represent something (e.g., a class, a function, a behavior)within the application domain that can be reused when modeling many applications.7.15) Extensions provide an indication of how the scenario reacts when things go awry (e.g., bad data areinput) or when a specific action (not described in the body of the use-case) is taken.7.16) A “Win-Win situation is one in which the customer wins by getting the system or product thatsatisfies the majority of the customer’s needs and the software team wins by working to realisticand achievable budgets and deadlines.7.17) The specific elements of the analysis model are dictated by the analysis modeling method that is tobe used; however the four elements of an analysis model are:•Scenario-based elements. The system is described from the user’s point of view using a scenario-based approach.•Class-based elements. Ea ch usage scenario implies a set of “objects” that are manipulated as an actor interacts with the system. These objects are categorized into classes—a collection of thingsthat have similar attributes and common behaviors.•Behavioral elements. The behavior of a computer-based system can have a profound effect on the design that is chosen and the implementation approach that is applied. Therefore, the analysismodel must provide modeling elements that depict behavior.•Flow-oriented elements. Information is transformed as it flows through a computer-based system.The system accepts input in a variety of forms; applies functions to transform it; and producesoutput in a variety of forms.Chapter 88.1) Structured analysis begins with a consideration of the data objects that the system must manipulate.In structured analysis the data objects are described with a data dictionary and the entity relationdiagram (ERD) depicts relationships between data objects. The flow and transformation of data。

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