毕业设计思路
毕业设计作品思路范文(共23篇)
毕业设计作品思路范文(共23篇)如何衡量一件商业设计作品的优劣我又瞎琢磨了一通,我觉得决定一件设计作品是否优秀的因素主要有三个方面考量:一、信息承载和文化认同;二、差异化表现;三、构成的美学高度,先就这三个方面先扯扯。
一、信息承载和文化认同所谓信息承载说的是一件设计作品在讲什么?就企业标志设计举例,在一件标志的设计中我们都知道应该是文化信息的概括和提炼。
一个圈我们说天圆,一个框我们说地方,一道弧我们说努力进取积极向上,不小心掉了个墨点点我们说不据一格勇于突破。
暖色我们说热情奔放,冷色的我们说理智严谨,灰色的我们说沉稳老练。
怎么说我们都有理由,你不服我都不行啊。
呵呵,开个玩笑,但在设计中我们确实要尽量准确地阅读客户需求并且将一些最主要的信息通过视觉元素体现出来。
这种传达我认为越直接越有效。
而文化认同便是指在设计中所使用的元素是否可以引发目标群体的共鸣,不同的目标群对不同元素的接受程度显然也是不一样的,你说如果目标群是些白发苍苍的老同志而你却把个东西做得花里呼哨嘻哈得很那让人家当场打出来是必然的。
所以,目标受众群体的分析也是非常重要的,这直接决定了你作品的设计方向。
二、差异化表现设计中的差异化表现是决定一件作品是否有可能在众多同类设计作品中脱颖而出的重要因素。
为什么我们往往觉得什么什么作品好像似曾相识,我们也经常为一件作品到底是抄袭的还是借鉴啥的相互口水喷个不停,主要原因就是设计师本身也往往很难突破这个所谓的差异化表现的瓶颈。
我们都说自己的工作是个创意的工作,是个创新的过程,那么首先所谓的创新便是先汲取前人的经验,自己做标志那首先先看个百八十万个标志作品。
但要明确一点的是,如果一个概念大多数人用了圆的那么作为一个设计来说就要考虑是不是不要再使用圆了如果必须用圆我们也要考虑是不是在圆里面在加个渐变啥的,因为只有这样才有可能使我们的设计有突破前人的可能性,把那些该拍在沙滩上的人拍在沙滩上。
(话说回来,我自己可能就是被拍在沙滩上的吧,其实人类文明的进步就是这样的啊。
毕业设计的方案设计思路怎么写
毕业设计的方案设计思路怎么写毕业设计的方案设计思路怎么写毕业设计是大学生完成学业的重要环节,也是展示自己专业能力的重要机会。
因此,制定一个详细的毕业设计方案十分重要。
本文将从六个方面详细阐述毕业设计方案的设计思路。
一、确定研究目标毕业设计的研究目标是什么,直接关系到研究的深度、广度和成果。
因此,在制定毕业设计方案时,需要明确研究目标。
研究目标应该明确、具体、可行、可量化,并且与研究背景、研究问题紧密相连。
例如,在研究某个软件系统的过程中,研究目标可以是分析系统的性能指标,确定系统的优化方案等。
二、确定研究问题研究问题是毕业设计方案的核心。
在确定研究问题时,需要确保问题具有一定的学术研究价值、实际应用价值和可行性。
同时,研究问题的确定还需要考虑诸如研究方法、数据来源、分析工具等因素。
例如,在研究某个行业市场营销策略的过程中,研究问题可以是:如何针对不同消费群体制定最有效的营销策略?三、制定研究方法研究方法是解决研究问题的重要手段。
在制定毕业设计方案时,需要根据研究问题和研究目标,选择合适的研究方法。
常用的研究方法包括文献综述、案例研究、问卷调查、实验研究等。
例如,在研究某个软件系统的过程中,可以使用实验研究的方法,通过对不同的系统参数进行调整,来评估系统的性能指标。
四、采集和分析数据数据采集和分析是毕业设计中的重要步骤,在制定毕业设计方案时也需要进行详细规划。
数据采集可以通过问卷调查、实验研究、网站分析等方式进行。
数据分析可以采用SPSS、Excel等软件进行。
数据的采集和分析应该与研究问题和研究目标紧密相连,确保数据的准确性和可靠性。
例如,在研究某个行业市场营销策略的过程中,可以通过问卷调查的方式,采集消费者的购买偏好、消费习惯等数据。
五、撰写论文毕业设计的论文是研究成果的呈现形式,也是检验研究能力的标准。
在制定毕业设计方案时,需要考虑论文的结构、内容和格式等方面。
论文应该清晰明确,逻辑性强,符合学术规范。
毕业设计作品思路
毕业设计作品思路
1.选题确定:首先,根据你的专业方向和兴趣爱好选择一个具有研究价值、创新性和实际应用意义的课题。
例如,如果你是计算机科学专业的学生,可能涉及人工智能算法的应用、大数据分析、网络安全等方面;如果是艺术设计专业的学生,则可能关注于环保主题的视觉传达设计、传统工艺与现代设计的融合等。
2.需求分析:明确毕业设计要解决的问题或者达成的目标,深入理解课题背景,调研相关领域的前沿动态和研究成果,找出目前存在的问题或改进点。
3.方案设计:基于需求分析,初步构想解决问题的方法或设计方案,可以包括技术路线、设计思路、功能模块划分等。
例如,如果是一个软件开发项目,需要考虑系统架构、数据库设计、界面交互等方面的设计;如果是产品设计,要考虑材料选择、形态设计、用户体验等方面。
4.实施计划:详细规划每个阶段的工作内容和时间安排,包括文献查阅、方案细化、原型制作、实验验证、结果分析、论文撰写等环节。
5.预期成果展示:预设你的毕业设计最终将以何种形式呈现,如实物模型、软件系统、研究报告、设计图纸、视频演示等,并描述其创新点和实际价值。
6.可行性评估:分析整个设计方案在技术、经济、时间等方面的可行性,以确保能够在规定的时间内顺利完成。
7.后续展望:对毕业设计成果的应用前景进行预测,探讨未来进一步优化或拓展的方向。
毕业设计设计思路怎么写
引言概述:毕业设计是大学生在完成学业之前的重要任务,它不仅可以体现学生所学知识的应用能力,还可以展示学生自主思考、创新能力和解决问题的能力。
设计思路的写作是毕业设计开展的第一步,它承载着整个设计的方向与目标。
本文将围绕着如何写毕业设计的设计思路展开详细讨论。
正文:一、明确设计目标1.研究背景和现状:了解相关领域的现有研究成果和应用情况,对于设计目标的确定具有重要意义。
2.问题定义与需求分析:通过深入调研和分析,准确定位设计中的问题和需求,明确解决的痛点和目标。
二、制定设计方案1.技术选择与理论支持:根据问题和需求的分析,选择适合的技术手段和理论方法,确保设计方案的可行性和有效性。
2.系统结构和模块划分:将整个设计分解为若干个相对独立的模块,明确每个模块的功能和相互之间的关系。
三、设计具体实现方案1.确定设计的具体内容和功能:明确设计的具体功能和性能指标,确保实现方案的可行性和有效性。
2.界面设计和交互方式:针对具体实现方案,设计清晰、直观的用户界面和友好的交互方式,提升用户体验。
四、实验与测试1.设计验证的方法和步骤:制定实验和测试方案,明确验证设计方案的方法和步骤,以及评估指标。
2.数据分析与评估:总结实验和测试的结果,分析数据并对设计方案进行评估,提出改进建议。
五、设计思路的创新与优化1.根据实践和测试结果,对设计方案进行优化和改进,提高系统的性能和功能。
2.分析设计过程中发现的问题和挑战,并提出解决方案和未来工作的展望。
总结:在撰写毕业设计设计思路时,需要明确设计目标、制定设计方案、设计具体实现方案、进行实验与测试,同时要注重设计思路的创新与优化。
通过系统的设计思路,可以保证毕业设计具有指导性、可行性和创新性。
只有合理明确的设计思路,才能在后续的毕业设计过程中顺利开展,并取得较好的研究成果。
因此,设计思路的写作至关重要,需要认真对待,确保每个设计细节都能得到合理的解释和论证。
毕业设计的设计思路不仅是实现目标的蓝图,更是展现个人创新能力和解决问题能力的重要依据。
毕业设计的思路的范文
毕业设计的思路的范文毕业设计的思路的范文随着大学生就业竞争的加剧,毕业设计成为了评判学生综合能力的重要指标。
然而,很多同学在开始毕业设计时都会遇到一个共同的问题:如何找到一个合适的毕业设计思路?本文将分享一些毕业设计思路的范文,希望能给大家一些启发和帮助。
一、基于实践的毕业设计思路毕业设计是一个实践性很强的项目,因此基于实践的思路是很受欢迎的。
比如,你可以选择一个与你专业相关的实际问题,通过调研、数据分析等方法,提出解决方案。
例如,如果你是计算机专业的学生,你可以选择一个常见的软件问题,然后设计一个新的算法来解决它。
这样的毕业设计既能展示你的专业能力,又能对实际问题做出贡献。
二、基于创新的毕业设计思路创新是推动社会进步的重要力量,因此基于创新的毕业设计思路也备受青睐。
你可以选择一个已有的产品或服务,然后通过改进或创新来提升它的性能或用户体验。
例如,如果你是工业设计专业的学生,你可以选择一款普通的家电产品,然后设计一个更加智能化、便捷化的版本。
这样的毕业设计不仅能展示你的创新能力,还能为市场提供新的解决方案。
三、基于跨学科的毕业设计思路跨学科的思路可以将不同学科的知识融合在一起,创造出更有价值的成果。
例如,如果你是心理学专业的学生,你可以选择一个与心理学相关的问题,然后结合计算机科学的方法,设计一个基于人工智能的心理辅助系统。
这样的毕业设计不仅能展示你的学科综合能力,还能为学术界和实际应用提供新的思路。
四、基于社会需求的毕业设计思路毕业设计不仅仅是一项学术任务,更是为社会服务的一种方式。
因此,基于社会需求的思路也是很有意义的。
你可以选择一个社会问题,然后通过设计和实践来解决它。
例如,如果你是建筑设计专业的学生,你可以选择一个城市中的老旧建筑,然后设计一个改造方案,使其更加环保、节能。
这样的毕业设计不仅能展示你的专业能力,还能为城市环境改善做出贡献。
总之,毕业设计的思路可以多样化,关键是要选择一个与自己专业相关、具有实践性和创新性的主题。
毕业设计思路怎么写范文(优选3)
引言概述:毕业设计是大学生期望完成自己专业学习的重要一环。
为了帮助学生更好地理清思路、合理安排时间和提供一定的参考,本文将结合三个优选的范文,分别阐述毕业设计思路的写作方法。
正文内容:一、明确毕业设计的目标和意义1.从学术角度解释毕业设计的目标2.引用相关理论与前人研究的成果,对毕业设计的意义进行说明3.分析毕业设计对个人职业发展的影响二、选择适合的研究主题1.对自己的兴趣和专业领域进行思考和研究2.查阅相关文献,了解当前研究的热点和趋势3.选取具备可行性和创新性的研究主题4.考虑实际可行因素,如实验条件和资源三、制定合理的时间计划1.明确毕业设计的期限和要求2.将整个研究过程划分为不同的阶段或任务3.合理安排每个阶段或任务的时间和优先级4.确定必要的里程碑和检查点,以保证按时完成设计四、构建合理的研究方法和方案1.根据研究目标和主题选择合适的研究方法,如实证研究、文献综述等2.设计详细的实验方案或调查问卷,确保数据的准确性和可靠性3.选择适当的统计方法或分析工具进行数据处理和结果解释4.讨论研究方法的优势和限制,提出改进和扩展的建议五、论述研究预期结果和最终成果1.阐述研究预期结果与相关理论或前人研究之间的联系2.对研究结果进行解读和分析,指出可能的影响和应用3.总结毕业设计对个人能力提升和学术贡献的意义4.提出进一步研究的建议和展望结论:毕业设计思路的写作需要明确目标和意义,选择适合的研究主题,制定合理的时间计划,构建合理的研究方法和方案,并最终论述研究预期结果和最终成果。
这些步骤将有助于学生更好地准备和完成毕业设计,并在最后展示出对专业知识的深入理解和研究能力的提升。
通过合理的组织和论述,毕业设计思路的写作将具备高质量和专业性,为学生的毕业设计成功奠定基础。
毕业设计思路及方案
毕业设计思路及方案一、引言毕业设计是高等教育阶段的重要环节,是对学生综合运用所学知识和技能的一次能力检验和实践机会。
在毕业设计中,学生需要独立完成一项涉及专业领域的实际项目,旨在提高学生的实际操作能力和解决问题的能力。
本文将介绍毕业设计的思路和方案,以帮助学生明确设计方向,提高设计的质量和可行性。
二、毕业设计的思路1. 确定研究领域首先,学生需要确定自己感兴趣的研究领域。
可以选择与专业相关的领域,如计算机科学、生物学、工程学等。
选择一个自己熟悉且感兴趣的领域,可以更好地提高研究的效果和学习的积极性。
2. 收集相关资料在确定研究领域后,学生需要广泛收集相关的资料和文献。
可以通过图书馆、学术期刊、专业网站等渠道获取到最新的研究成果和理论基础。
资料的收集可以帮助学生了解当前的研究状况,为毕业设计提供相关的理论支持。
3. 确定研究问题在收集资料的基础上,学生可以逐渐明确自己的研究问题。
研究问题应该具有实际意义和研究价值,并且能够通过已有的理论和方法进行分析和解决。
4. 设计实验或调查根据研究问题的具体要求,学生需要设计实验或调查的方案。
实验设计要考虑实验的可行性、准确性和可重现性;调查设计要考虑样本的选择、调查方法的合理性和数据的收集方式。
5. 数据分析和结果呈现在完成实验或调查后,学生需要对收集到的数据进行分析。
数据分析可以使用统计学方法、图表分析等手段进行,以得出准确的研究结论。
最后,学生需要将研究结果进行呈现,可以通过报告、论文、演示等形式进行展示。
三、毕业设计的方案1. 时间安排毕业设计的时间安排是整个设计过程的基础,学生需要根据毕业设计的要求和学校的安排,制定出合理的时间计划。
时间安排要考虑到研究的复杂性、实验或调查的时间消耗以及数据分析的时间。
2. 设计团队在毕业设计中,学生可以选择组建设计团队来共同完成项目。
设计团队应该由具有不同专业背景和技能的成员组成,以保证设计的全面性和多样性。
3. 设备和资源准备在开始毕业设计前,学生需要确定所需的设备和资源,并进行准备工作。
毕业设计设计思路范文(必备)
引言:毕业设计是大学生毕业前必须完成的一项重要任务,它不仅是对所学知识的综合运用,更是对个人能力的全面考验。
在进行毕业设计前,设计思路的构建是至关重要的一步。
本文将围绕毕业设计设计思路的构建展开详细阐述。
概述:设计思路是毕业设计的一个重要组成部分,它解决了设计问题的方法和途径,并为设计师在后续的设计过程中提供了指导和支持。
一个良好的设计思路能够帮助毕业生更好地理解并解决设计问题,从而使设计具备创新性和可行性。
正文:一、明确设计目标1.确定设计的目的与意义在进行毕业设计之前,首先需要明确设计的目的与意义。
通过明确设计目标,能够帮助设计师更好地界定设计的范围和重点,同时也能够为设计的后续工作提供明确的方向和目标。
2.分析研究已有设计案例为了确保设计的独特性和突出性,必须对已有的设计案例进行充分的分析和研究。
通过对已有设计案例的梳理和研究,可以了解到设计行业的最新趋势和发展方向,为设计的创新性提供参考和借鉴。
3.进行用户需求调研在进行毕业设计的过程中,需要充分考虑用户的需求。
通过与用户的交流和调研,设计师能够了解到用户的真实需求和期望,从而更好地满足用户的需求,提高设计的适用性和用户体验。
4.确定具体的设计目标和要求在明确了设计的目的与意义、分析研究已有设计案例和进行用户需求调研的基础上,设计师可以进一步确定具体的设计目标和要求。
这些目标和要求应该与设计的目的和用户需求相一致,能够为设计的后续工作提供明确的指导和依据。
二、构思创意化设计方案1.进行头脑风暴在构思创意化设计方案的过程中,头脑风暴是一个非常有用的方法。
通过开放性的讨论和思考,可以激发设计师的创造力和想象力,产生富有创意的设计方案。
2.保持灵感的源头不断涌现保持灵感的源头不断涌现是一个设计师需要时刻注重的问题。
设计师可以通过阅读、观察、旅行等方式,不断地获取新的灵感和创意,为设计方案的构思提供源源不断的动力。
3.评估与筛选设计方案在构思了多个创意化的设计方案后,需要对这些方案进行评估与筛选。
毕业设计的方案思路是什么
毕业设计的方案思路是什么毕业设计的方案思路是什么作为一名职业策划师,我认为毕业设计方案的制定必须经过深思熟虑和周密策划。
因为毕业设计是学生运用所学知识和技能进行的一次综合性实践,它不仅要展示学生的专业素养和能力,还要体现学生的创新思维和实践能力。
因此,一个合理、有针对性、实用性强的毕业设计方案至关重要。
本文将从以下六个方面阐述毕业设计方案的思路。
一、确定研究对象和研究问题首先,毕业设计方案的制定需要确定研究对象和研究问题。
研究对象是指受到毕业设计关注的实际问题、事件、现象、对象等。
研究问题是指对研究对象进行深入探究,发现问题、提出问题、解决问题的问题。
在选择研究对象和研究问题时,必须考虑到实际情况和学生个人兴趣,以确保研究对象和研究问题有可行性和实用性。
二、分析研究对象和研究问题其次,毕业设计方案的制定需要对研究对象和研究问题进行深入分析,以确定研究的内容和目标。
这包括对研究对象的特征、状况、发展趋势、存在问题、对社会的影响等方面进行分析,对研究问题的内涵、范围、难点、研究方法等方面进行分析。
通过对研究对象和研究问题的分析,能够更加清晰地认识到毕业设计的重点和难点,为后续的研究和实践提供有效的指导。
三、制定研究计划和方法在确定研究对象和研究问题的基础上,需要制定研究计划和方法。
研究计划是指研究所需的时间、人力、物力、预算等方面的计划。
研究方法是指研究所采用的科学、系统和规范的研究方法。
研究计划和方法的制定需要严格遵循科学的原则和方法,以确保研究结果的科学性和可靠性。
四、采集和整理研究材料研究计划和方法制定后,需要进行研究材料的采集和整理。
研究材料是指与研究对象和研究问题相关的各种文献、资料、数据等。
采集和整理研究材料需要考虑到时效性、可靠性和有效性,同时对材料进行细致的分类、归纳、整理和分析,以便后续的研究和实践。
五、撰写毕业设计论文研究材料的采集和整理完成后,需要根据研究计划和方法进行实际的研究和实践。
毕业设计的设计思路万能模板
毕业设计的设计思路万能模板
对于毕业设计的设计思路,没有一个万能模板可以适用于所有的项目。
每个项目都具有独特的特点和需求,因此设计思路也会有所不同。
然而,以下是一个通用的设计思路模板,可以帮助你开始思考和规划你的毕业设计。
1. 项目背景和目标:
- 介绍项目的背景和动机,即为什么选择这个主题或问题。
- 提出明确的项目目标和预期的成果。
2. 文献综述:
- 查阅相关研究和文献,了解已有的知识和成果。
- 分析现有的问题和不足之处,找出可以改进或扩展的空间。
3. 方法选择和设计:
- 根据项目目标和现有的研究,选择适合的研究方法或技术。
- 描述你将采取的具体步骤和实验设计。
4. 数据采集和处理:
- 计划数据采集的方法和步骤。
- 描述数据处理和分析的过程。
5. 实验和测试:
- 实施你的设计,并记录实验和测试结果。
- 分析实验结果,得出结论。
6. 结果和讨论:
- 展示和分析你的结果,并与现有研究进行比较。
- 讨论你的结果的局限性和不确定性。
- 提出改进或进一步研究的建议。
7. 总结和展望:
- 总结你的毕业设计的主要内容和贡献。
- 回顾你的项目目标,检查是否已经实现。
- 展望你的项目的未来发展和应用。
需要注意的是,这只是一个基本的模板,并不适用于所有的毕业设计项目。
你需要根据自己的具体情况和需求来调整和完善这个模板。
同时,也建议在设计思路阶段与导师和同学交流,获取更多的意见和建议。
毕业设计思路及方案
毕业设计思路及方案毕业设计思路及方案随着大学生就业竞争的日益激烈,毕业设计成为了大学生们展示自己实践能力和专业素养的重要机会。
在这个阶段,如何选择一个合适的毕业设计课题,制定出切实可行的方案,成为了每位学生都面临的难题。
本文将探讨毕业设计思路及方案,帮助学生们更好地规划自己的毕业设计。
一、确定毕业设计的方向在选择毕业设计课题之前,首先需要确定自己的专业方向。
毕业设计是对所学专业知识的综合运用,因此需要选择与自己专业相关的课题。
可以通过与导师交流,参加学术讲座和研讨会,了解当前行业的热点问题和未来发展趋势,从而确定一个与自己专业相关且有一定研究价值的方向。
二、收集相关资料和文献确定了毕业设计的方向后,就需要进行相关资料和文献的收集。
通过阅读专业书籍、学术期刊和相关论文,了解当前研究的进展和存在的问题,为自己的毕业设计提供理论支持和实践依据。
此外,还可以利用互联网搜索相关的案例和实践经验,了解行业内的最新动态和案例分析,为自己的毕业设计提供更多的参考。
三、明确毕业设计的目标和研究问题在收集了足够的资料和文献后,就需要明确毕业设计的目标和研究问题。
目标是指毕业设计的总体要求和期望达到的成果,可以是解决一个实际问题、提出一种新的方法或设计一种新产品。
研究问题是指具体需要解决的核心问题,可以是某个技术难题、某个理论争议或某个市场需求。
明确目标和问题有助于指导后续的研究工作,使毕业设计更加有针对性和实用性。
四、制定毕业设计的方法和步骤在明确了目标和问题后,就需要制定毕业设计的方法和步骤。
方法是指用于解决问题和达到目标的具体手段和途径,可以是实验研究、问卷调查、数据分析等。
步骤是指按照一定的顺序和流程进行毕业设计的各个环节,如问题分析、方案设计、实施和评估等。
制定方法和步骤有助于提高毕业设计的科学性和系统性,使研究过程更加规范和有序。
五、实施和评估毕业设计的成果在制定了毕业设计的方法和步骤后,就需要实施和评估毕业设计的成果。
毕业策划书设计思路3篇
毕业策划书设计思路3篇篇一毕业策划书设计思路一、活动背景二、活动目的2. 加强毕业生与学校、老师、同学之间的联系和感情。
3. 展示毕业生们的风采和成就,增强他们的自信心和归属感。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]四、活动内容1. 毕业典礼邀请学校领导、老师、校友等嘉宾发表讲话,表达对毕业生们的祝福和期望。
颁发毕业证书和荣誉证书,表彰优秀毕业生和优秀论文获得者。
播放毕业生们的视频短片,回顾他们的大学生活和成长历程。
进行毕业典礼的仪式,如校长授予学位、拨穗等。
2. 派对准备丰盛的自助餐和各种饮料,让毕业生们尽情享受美食。
安排精彩的文艺表演,如歌曲、舞蹈、相声等,由毕业生和在校生共同出演。
设立游戏和抽奖环节,增加派对的趣味性和互动性。
准备毕业纪念册和照片墙,让毕业生们留下自己的签名和祝福。
五、活动宣传1. 制作活动海报和宣传单,在校园内张贴和发放。
2. 利用学校官网、公众号、微博等平台发布活动信息和预告。
3. 邀请学校电视台、广播站等媒体对活动进行报道和采访。
六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 音响设备租赁费用:[X]元3. 舞台布置费用:[X]元4. 灯光设备租赁费用:[X]元5. 自助餐和饮料费用:[X]元6. 文艺表演费用:[X]元7. 毕业纪念册和照片墙制作费用:[X]元8. 活动宣传费用:[X]元9. 其他杂费:[X]元10. 总预算:[X]元七、活动组织和分工1. 成立活动筹备委员会:负责活动的策划、组织、协调和执行。
2. 设立各个工作小组:如场地布置组、音响设备组、舞台表演组、餐饮服务组、宣传报道组、安全保卫组等,负责具体的工作任务。
3. 邀请志愿者参与活动:如主持人、摄影师、化妆师等,为活动提供支持和帮助。
八、注意事项1. 活动前要做好充分的准备工作,确保各个环节的顺利进行。
2. 活动中要注意安全和秩序,保障毕业生和嘉宾的人身安全和财产安全。
篇二毕业策划书设计思路一、策划背景在毕业季来临之际,为了给毕业生们留下一个难忘的回忆,我们计划组织一系列丰富多彩的活动。
毕业设计思路
毕业设计思路相关推荐毕业设计思路毕业设计思路1毕业设计是学生4年学习阶段的最后一个环节,也是保证计算机科学与技术专业人才培养目标实现的最重要的环节。
毕业设计是学生利用所学基础知识和专业知识,在教师的指导和帮助下,设计完成综合性和创新性较强的题目。
既是学生理论水平、创新能力、专业实践能力等综合素质的全面展示,又是进一步巩固和加强学生的基本知识和基本技能训练,加强学生的多学科理论、知识与技能综合运用能力的训练,是培养应用型人才的重要和综合环节。
1、本科毕业设计(论文)现状目前,我国高等教育已是面向大众的高等教育,新建和地方本科院校追求规模的发展,在校学生逐年增多,毕业设计(论文)工作出现很多问题。
各高校计算机科学与技术专业毕业设计存在问题如下:选题方面毕业设计(论文)题目由指导教师给定,与学生个人兴趣、爱好和特点关系不大,学生主动性和创造性缺乏;学生的选题比较单一,涉及面窄,有些学生在相同环节上机械地重复劳动,严重限制了学生主观能动性的发挥;教师命题范围主要集中在系统开发上,所使用的开发工具也相对集中;较多地侧重于对已学知识的运用,而忽视了毕业设计教学过程中还应当有许多新知识、新方法的传授。
学生问题学生迫于找工作的压力、考研等问题,关注重心转移,普遍忽视了毕业设计,真正用在毕业设计上的时间大大缩水,难以实现预期的毕业设计效果;学生普遍认为毕业设计十分容易,简单设计一下,写完论文就万事大吉;学习过于功利化,感觉一些新知识、新理论对他们以后的工作无帮助,缺乏学习的主观能动性。
指导教师问题很多高校指导教师毕业后直接进入高校教学,他们在校期间的实验和生产实践有着很大的差异,缺乏生产实践经历;教师在指导毕业设计的'同时仍有很重的科研、教学任务,而且指导人数普遍很多,无法保证在毕业设计方面的精力投入;学校、教师不希望学生因毕业设计(论文)不合格而影响就业,所以答辩相对放松,很少有学生因毕业设计质量不合格而推迟毕业,造成了答辩过程流于形式,未达到真正的检验目的。
毕业设计方案的设计思路怎么写
毕业设计方案的设计思路怎么写毕业设计方案的设计思路怎么写作为一名职业策划师,要为学生提供一份完整的毕业设计方案,需要从以下六个方面进行详细的展开:一、选题思路选题是毕业设计的第一步,学生需要根据自己的专业背景、个人兴趣、市场需求和未来发展方向等因素来进行选题,而作为策划师,需要通过市场调研、竞品分析等方式来确定一个既符合学生兴趣又有市场前景的选题。
二、文献综述文献综述是毕业设计中必不可少的一环,学生需要通过查阅相关的文献、论文、书籍等资料来对选题进行深入的了解和分析,而策划师需要帮助学生确定资料来源、整理文献、分析研究成果等,以便于后续的设计和实践。
三、设计方法设计方法是毕业设计的核心,学生需要根据选题和文献综述来确定合适的设计方法,如实验研究、问卷调查、案例分析、模拟演练等,而策划师需要帮助学生制定详细的设计方案、确定实验条件、设计调查问卷等,以确保设计方法的科学性和可行性。
四、实践过程实践过程是毕业设计的具体实施阶段,学生需要根据设计方案和方法进行实践,而策划师需要协助学生搜集数据、分析结果、解决实践中遇到的问题,以确保实践过程的顺利进行和实验数据的可靠性。
五、成果评价成果评价是毕业设计的重要环节,学生需要根据实验数据和调研结果来对设计方法和方案进行评价,而策划师需要帮助学生确定评价指标、制定评价标准、分析评价结果等,以确保成果评价的科学性和客观性。
六、总结反思总结反思是毕业设计的最后一步,学生需要对整个设计过程进行总结和反思,而策划师需要帮助学生发现问题、总结经验、提出建议等,以帮助学生在毕业设计中得到更多的收获和提高。
范文:一、选题思路本次毕业设计选题为“基于XXX的XXXXXXX系统设计”,该选题既符合本人的专业背景和兴趣,又有市场前景和应用价值。
通过对市场调研和竞品分析,我发现目前市场上类似的系统较少,而且用户对此类系统的需求量较大,因此我决定选择这个选题进行研究和设计。
二、文献综述在进行选题后,我通过查阅相关的文献、论文、书籍等资料来对选题进行深入的了解和分析。
毕业设计的思路
毕业设计的思路在开始毕业设计之前,首先需要明确自己的专业领域和兴趣方向。
然后,可以从以下几个方面思考和拓展毕业设计的思路。
1. 研究主题选择:可以根据自己的专业知识和兴趣,在领域内选择一个有挑战性和研究价值的主题。
可以考虑当前热门的技术、社会问题或者行业发展趋势来确定研究方向。
2. 目标与问题定义:明确毕业设计的目标是什么,要解决的问题是什么。
可以从实际问题出发,提出一个明确的研究问题,并确定能够通过毕业设计来解决这个问题的具体目标。
3. 文献综述与背景调研:在着手实际研究之前,进行相关文献综述和背景调研是非常重要的。
通过阅读相关论文、书籍和文献,了解当前研究进展和存在的问题,找到自己的研究空白点,并为毕业设计提供理论和实践的基础。
4. 方法和实验设计:根据毕业设计的目标和问题,选择适当的研究方法和实验设计。
可以是实地调研、问卷调查、实验室实验、数据分析等等。
在设计实验时,要注意合理性和可行性,并确保能够得到可靠的实验结果。
5. 数据收集与分析:根据设计的实验方案,进行数据收集并进行合理的数据分析。
可以使用统计软件或者编程工具来进行数据处理和分析,从而得出科学的结论。
6. 结果和讨论:根据数据分析的结果,得出科学的结论,并进行讨论和解释。
可以与前期的文献综述进行对比,看自己的研究结果是否与前人的工作相符合,是否有新的发现和贡献。
7. 撰写论文和报告:根据毕业设计的结果和讨论,撰写毕业论文和报告。
要遵循学校或学院的格式要求,并注意语言表达的准确性和逻辑性。
8. 答辩和展示:最后,要准备毕业设计的答辩和展示。
要清晰地陈述自己的研究目标、方法和结果,并能够回答评委的问题。
总之,毕业设计的思路应该是基于自己的专业知识和兴趣,明确研究的目标和问题,进行背景调研和文献综述,设计合理的实验方案,进行数据收集和分析,得出科学的结论,并最终撰写论文和进行展示。
通过这个过程,可以提升自己的研究能力和学术水平,为未来的职业发展奠定坚实的基础。
毕业设计方案设计思路
毕业设计方案设计思路毕业设计方案设计思路随着高等教育的普及和发展,毕业设计已经成为大学生们完成学业的重要一环。
而如何设计一个出色的毕业设计方案,成为了每个学生都面临的挑战。
本文将从几个关键方面探讨毕业设计方案的设计思路,希望能给即将面临毕业设计的同学们一些启示。
一、选择合适的主题毕业设计的主题选择至关重要,它将直接影响到整个设计过程的方向和深度。
在选择主题时,首先要考虑自己的兴趣和专业背景,找出与之相关的研究方向。
其次,要关注当前社会和行业的热点问题,选择一个有现实意义的主题。
最后,要确保选择的主题具有一定的可行性和研究价值,避免过于宏大或过于狭窄的主题。
二、明确研究目标和方法在确定了主题之后,接下来需要明确研究目标和方法。
研究目标是指在毕业设计中希望达到的预期效果,可以是提出解决方案、验证某种理论或发现新的问题等。
而研究方法则是指实现这一目标的具体步骤和方法论。
在选择研究方法时,要根据主题的性质和研究目标的要求,选择合适的调查、实验、模拟或建模等方法。
三、收集和分析相关资料在开始设计毕业设计方案之前,需要对相关领域的资料进行收集和分析。
这些资料可以来自于学术论文、专业书籍、行业报告、互联网等渠道。
通过对这些资料的研读和分析,可以了解当前的研究进展和存在的问题,为毕业设计的设计思路提供参考和借鉴。
同时,还可以通过文献综述的方式,对已有研究进行总结和评价,为自己的毕业设计定位和定论提供依据。
四、确定设计方案的框架和内容在收集和分析相关资料的基础上,可以开始确定毕业设计方案的框架和内容。
设计方案的框架可以分为引言、背景介绍、研究目标、研究方法、实施步骤、数据分析和结论等几个部分。
在每个部分内部,可以根据具体的主题和研究目标,进一步细化内容和安排顺序。
同时,还要注意设计方案的逻辑性和连贯性,确保各个部分之间的衔接和过渡。
五、实施和调整设计方案设计方案的实施是毕业设计的核心环节,也是最具挑战性的部分。
在实施过程中,要按照设计方案的框架和内容,有条不紊地进行研究和实验。
毕业设计的思路怎么写
毕业设计的思路怎么写毕业设计的思路怎么写一、引言毕业设计作为大学生在校期间最重要的学术项目之一,对于学生的综合能力和专业素养的培养具有重要意义。
而一个好的毕业设计思路的构建则是成功完成毕业设计的关键。
本文将探讨如何写出一篇有深度、有创新的毕业设计思路。
二、了解研究领域在开始构建毕业设计思路之前,首先要对所在的研究领域进行深入了解。
通过阅读相关文献、参加学术讲座或研讨会等方式,了解该领域的最新研究进展、热点问题和尚未解决的难题。
这样可以帮助我们把握研究的方向和重点,为毕业设计的构建提供基础。
三、明确研究目标在了解研究领域的基础上,我们需要明确自己的研究目标。
研究目标应该具有可行性和实用性,既要符合学术要求,又要有一定的实际应用价值。
在确定研究目标时,可以参考前人的研究成果,找出其中的不足之处,并提出自己的改进或创新点。
四、选择适当的研究方法研究方法是毕业设计思路中的重要一环。
根据研究目标的不同,我们可以选择不同的研究方法。
如果是理论研究,可以采用文献综述、数学建模等方法;如果是实证研究,可以采用实验设计、问卷调查等方法。
选择适当的研究方法可以提高研究的可信度和准确性。
五、构建研究框架在确定研究方法之后,我们需要构建研究框架。
研究框架是毕业设计思路的核心,它包括研究的理论基础、研究的变量和研究的假设等内容。
在构建研究框架时,要注意逻辑的合理性和严密性,确保各个部分之间的关系清晰明了。
六、数据采集与分析在研究框架构建完成后,我们需要进行数据采集和分析。
数据采集可以通过实地调研、实验观察、问卷调查等方式进行。
采集到的数据需要进行整理和分析,可以使用统计软件进行数据处理和结果呈现。
数据分析的结果将有助于验证研究假设的可行性和有效性。
七、撰写论文最后一步是撰写毕业设计论文。
在撰写论文时,要注意结构的合理性和逻辑的严密性。
论文应包括摘要、引言、文献综述、研究方法、数据分析、结果讨论和结论等部分。
在撰写过程中,要注重语言的准确性和表达的清晰性,避免使用过于复杂的术语和句式。
作品毕业设计思路
作品毕业设计思路
毕业设计思路通常涉及以下几个方面:
1. 确定研究主题:选择一个感兴趣、具有挑战性,且有一定研究意义的主题。
2. 进行背景调研:收集和阅读与研究主题相关的文献、数据,了解前人的研究成果和现状,找到研究的空白点或可改进的地方。
3. 明确研究问题:在背景调研的基础上,确定具体的研究问题或目标,使研究更有针对性。
4. 制定研究方法:根据研究问题选择合适的研究方法,可能包括实证研究、案例分析、模
型建立等。
5. 设计研究方案:细化研究步骤,安排时间进度,确保研究能够按计划进行。
6. 采集和分析数据:按照研究方案收集数据,并采用适当的数据分析方法进行处理,得出结论。
7. 讨论与结论:对研究结果进行讨论,解释其意义和影响,并总结出研究结论。
8. 反思与改进:评估研究过程中的不足之处,提出改进建议,为今后的研究提供参考。
9. 撰写毕业设计报告:将上述内容以清晰、逻辑的方式组织成毕业设计报告,注意语言表达和格式规范。
在整个过程中,要与指导老师保持密切沟通,及时获得指导和反馈,确保毕业设计的质量和顺利完成。
毕业设计的基本思路
引言概述:在当前高等教育领域,毕业设计是学生综合运用所学知识、解决实际问题的重要环节。
本文将探讨毕业设计的基本思路,在上一篇文章中所提及的基础上继续展开。
通过对基本思路的阐述,旨在帮助广大毕业生在毕业设计中更好地规划和实施自己的研究项目。
正文内容:一、明确研究目标1.确定研究主题:在选择毕业设计的研究主题时,可以结合个人兴趣、职业目标和实际需求进行综合考虑。
2.明确研究问题:在明确研究目标前,需要明确具体的研究问题,这有助于限定研究范围和提高研究的准确性。
二、综合相关理论知识1.系统梳理相关理论:通过深入研读与所选研究主题相关的学科文献,理解领域内已有研究成果和理论基础,为毕业设计提供理论依据。
三、确定研究方法和技术1.选择研究方法:根据研究目标和问题,选择适合的研究方法,如实证研究、实验研究、案例研究等。
2.掌握研究技术:根据具体的研究方法,掌握相应的研究技术,如问卷调查、实验设备使用等。
四、数据收集和分析1.数据收集:根据研究方法,采集数据,可以采用实地调查、实验观测等方式,确保数据的真实性和可靠性。
2.数据分析:通过科学的数据分析方法,对收集到的数据进行整理、分类、统计和解释,得出客观、可信的结论和结果。
五、撰写毕业设计报告1.清晰的结构:毕业设计报告应具有引言、目的、相关理论、研究方法、数据分析和结论等部分,并且各部分之间逻辑清晰,条理性强。
2.严谨的论据:在撰写报告时,应以客观、严谨的论据支持自己的观点和研究结果,并在适当的地方引用相关文献。
3.准确的表达:在撰写报告时,应注意语言表达的准确性和规范性,避免使用不恰当的术语和语法错误。
总结:毕业设计的基本思路涉及到明确研究目标、综合相关理论知识、确定研究方法和技术、数据收集和分析以及撰写毕业设计报告等多个方面。
毕业生应根据自己的兴趣和需求,灵活选择适合自己的研究主题,并运用系统的学科知识和研究方法进行深入研究。
在整个设计过程中,严谨、准确的研究态度和规范的写作方式是必不可少的,通过合理的结构和清晰的论证,使得毕业设计达到预期的效果。
毕业设计思路怎么写范文
毕业设计思路怎么写范文引言毕业设计是大学生在本科阶段的重要项目,不仅是综合运用所学知识的机会,也是展示个人能力和学术水平的重要证明。
在开始毕业设计之前,撰写一份清晰的毕业设计思路是非常重要的。
本文将提供一份范文,以指导大家如何撰写毕业设计思路。
摘要毕业设计思路是指对毕业设计的整体方向、目标与内容进行系统性规划和阐述的文件。
它要求具有科学性、创造性、实用性和可行性,能够明确问题、分析问题、解决问题,并能够合理地论证论据和方法。
一个良好的毕业设计思路可以为后续的研究工作提供指导,并为毕业设计的顺利进行起到重要的推动作用。
正文1. 研究背景在毕业设计思路的开篇部分,应该明确研究所处的背景和依据。
可以从以下几个方面进行阐述:•阐明所处领域的重要性和研究的价值。
•介绍当前领域内的主要问题和挑战。
•分析已有研究成果和现有方法的局限性。
2. 研究目标在明确了研究背景后,需要明确毕业设计的研究目标。
研究目标是指毕业设计所要解决的问题或达成的成果。
这一部分需要具体明确、可衡量,并与研究背景相一致。
3. 研究方法与步骤在明确了研究目标后,需要提出可行的研究方法与步骤。
这部分应包括研究方法的选择和研究步骤的安排。
研究方法应该符合研究目标,并且有足够的科学性和可行性。
4. 研究内容与计划在明确了研究方法与步骤后,可以进一步明确研究内容与计划。
这部分需要具体而详细地描述研究的内容和计划,包括实验设计、数据采集与分析等内容。
同时,需要制定详细的研究计划表,以保证研究的逐步推进。
5. 预期结果与意义在论述了研究内容与计划后,需要展望预期的研究结果与意义。
这部分可以从定量和定性两个方面进行论述,说明预期的研究结果对实际问题的解决和学术领域的进展具有的重要意义。
6. 可行性分析最后,需要对整个毕业设计思路进行可行性分析。
这部分可以从资源条件、时间安排、团队协作等方面进行分析,说明毕业设计思路的实施是否可行。
结论毕业设计思路的撰写是毕业设计的重要一步,它直接关系到后续研究工作的顺利推进和实施。
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毕业设计思路Java编写贪吃蛇游戏思路一、需求分析:1.游戏以经典贪吃蛇默认规则设计需要蛇能够按照给定的方向每隔一段时间自动移动;方向键“↑”、“↓”、“←”、“→”可以控制蛇移动的方向,蛇每吃到一个食物后身体长度增加一格,原有食物消失,再随机生成一个不再石头上的新食物;石头即为地图,蛇吃到石头后游戏结束。
2.为了使游戏更加具备娱乐性和挑战性,增设关卡,随着关卡级别的升高,蛇移动速度加快,蛇吃到食物的难度加大,吃到一定数量的食物即可过关进入下一个关卡;为蛇吃到食物后添加声音效果,增设背景音乐,可以控制背景音乐的开关;3.为了区别与经典模式的不同,游戏增加新的规则模式,新的模式规则中,初始化的蛇长度一定,蛇吃到食物后,食物随机产生一个新的食物,原来的食物经过蛇的消化后变为石头固定在原处不能移动。
二、设计思路:1.首先考虑所需要的总体框架贪吃蛇游戏主题应为蛇,需要创建蛇这个类命名为Snake,还要有食物类命名为Food,石头类命名为Stone,显示面板类命名为DisplayPanel,逻辑处理类命名为Logic以及主函数类命名为MainOfGreedySnake。
2.搭建类与类之间的关系蛇吃食物,食物在被蛇吃到后随机产生新的食物,食物不能在石头上生成,关系复杂,我们可以将这些关系在逻辑处理类Logic中搭建,这样即降低了上面三个类之间的耦合性,又方便以后对辅助功能的添加。
蛇,食物,石头需要在显示面板中显示出来,而三者又在逻辑处理这个类Logic中做逻辑关系运算,我们可创建自己的显示面板类DisplayPanel,用逻辑处理类Logic创建对象作为参数传递给显示面板,使得蛇,食物,石头以及显示面板直接的关系更加简单。
3.添加简单的测试功能首先需要创建主函数,主函数中创建逻辑处理类Logic的实例对象,创身体由多个格子组成,需要一个链表集合存储,定义一个LinkedList类型的集合命名为snakeBody,存储类型为格子类型Square的对象;蛇有一个长度,定义一个int型的变量Length 存储长度,定义一个int型的direction变量控制蛇移动的方向;定义一个boolean类型的变量iseatfood,来标识蛇是否吃到食物;定义一个boolean类型的变量iseatstone来标识蛇是否吃到石头;蛇的功能有移动功能,创建功能函数move(),关于蛇移动,我们可以让存储蛇身体的集合snakeBody添加一个蛇头,去掉一个尾巴来实现,蛇头添加的位置又应该由蛇移动的方向控制,因此在添加蛇头之前应该判断蛇头的方向,如果蛇向上移动,direction应为1,我们让改变之前的snakeBody调用addFirst ()功能添加蛇头,里面的参数应为改变之前的蛇头的纵坐标减一个格子,向下,向左,向右原理相同。
蛇已更改具有改变方向的功能,以便于后面控制蛇移动的时候改变方向,定义函数changeDirection(),传入int型的方向值。
蛇还应该有判断是否吃到食物的功能,定义功能函数isEatFood(),判断蛇是否吃到食物只需判断蛇头的坐标是否和食物的坐标相同,这里有一个小问题,蛇类中没有定义食物Food 类型的引用,判断时还要有食物类型的对象,为了降低蛇与食物之间的联系,不得不传入一个Food 类型的参数。
图:2-4.2蛇应该有判断是否吃到石头的功能,由于石头是一个比较大的集合,若沿用判断是否吃到食物的方法必将浪费大量的资源,在后面设计石头的时候我们可以用一个boolean类型的二维数组来存储一组石头命名为map[][],是石头设置这个坐标为true,不是则设为false,这样判断蛇是否吃到食物就较为简单,只需判断蛇头的坐标作为石头数组时是否为treu即可。
如图2-4.2所示,也即是直接反回map[snakeBody.getfirst().getx()][snakeBody.getfirst().getx()]即可。
蛇的另一个功能是判断蛇是否吃到自己的身体,需要定义一个功能函数isEatBoody()判断蛇是否吃到身体同判断是否吃到食物相同,只需判断蛇头的坐标与蛇身的坐标是否相同,为了减少CPU的工作量,可以稍微优化一点,判断蛇头与蛇身的坐标是否相同时从第4截身体开始判断即可,因为不管蛇怎么移动都不会与第二截、第三截身体相撞。
蛇要在显示面板中显示,按照面向对象的思想,蛇要在面板中显示身体,设计到的两个对象,蛇、面板,显然显示这个动作蛇自身应该最具权威性,蛇对自己的属性最了解,就应该把显示蛇这个功能定义在蛇这个类中,创建功能函数drawMe()给它传递一个画笔Graphics g,从蛇头到蛇身依次画出每个格子。
最后考虑到以后重新开始游戏,以及多个关卡的问题,这里先定义好一个蛇初始化的功能函数init()。
关于蛇的分析先到这里。
其次是对食物的分析:食物在游戏中自始至终只会有一个,只需定义一个Square对象即可,命名为food;由于后面蛇吃到食物后要随机生成一个新的食物,需要用到Random类中的随机函数,这里事先定义好一个Random ran;确定好参数后确定功能函数,首先应该是判断食物是否被吃掉,定义函数isFoodEaten();同isEatFood相似。
其次食物被吃掉之后会随机产生一个新的食物,定义函数setFood (),产生新食物的瞬间,旧食物已经消失,没有必要在去创建一个food 对象,只需将food中的坐标改变一下即可,x坐标传入一个随机的参数,y坐标传入一个随机的参数,显示面板大小先确定划分为30*30个格子,x坐标和y坐标应该在0~29之间,只需简单的一句话x = (int)(ran.nextFloat()*30),通过Random类获取0~1之间的小数,乘以30得到0~30之间的数,在强制转换为int类型的数传递给x,y;最后同蛇相似,食物也应该在面板中显示,定义显示的功能函数drawMe()传入参数Graphics g。
再接着对石头分析:在对蛇分析的时候依然考虑到石头的存储,定义一个boolean类型的数组记录是否画石头,boolean map[][] = new boolean [30][30];考虑到以后地图的改变,在创建石头的时候应该设计不同的地图,根据传入参数的不同,创建不同的地图,定义构造函数Stone();传入一个int类型的参数,根据参数创建不同的地图;地图设计较为简单,利用switch()case:判断需要创建何种地图。
创建地图既是在map[][]数组中不同的位置设置成true。
同蛇与食物相同,石头类应该具有显示功能drawMe(),传入参数Graphics g。
完善以上功能之后就可以在逻辑处理类Logic中先搭建简单的处理关系,以保证蛇,食物,石头可以显示出来;Snake snake = new Sanke ();Food food = new Food();Stone stone = new Stone(1);先显示地图1作为测试。
在显示面板类DisplayPanel中创建构造函数传入Logic的实例对象;重写paint方法,paint()方法中调用logic.Snake.drawMe() logic.Stone.drawMe() logic.food.drawMe() ;运行可显示效果,看到蛇,食物,石头已经显示到面板中。
4.逻辑关系处理做好的蛇还不会移动,接下来就来实现此功能:蛇要在每隔一段时间移动一个格子。
蛇要移动,还要在没有死亡之前一直移动,主函数所启动的主线程的任务是启动窗体以及在内存中创建好所需要的资源,这里必需另开一个新的线程。
开启线程的方法有两种,这里选择实现Runnable接口的方法,让Logic implements Runnable,实现run()方法,由于蛇要不停的运动在蛇的move方法之外加入while(true),蛇每隔一段时间会自动移动一格,在move方法之后添加Thread.sleep(300),经过多次运行测试得出的时间;在主函数MainOfGreedySnake中创建线程thread t = new Thread(logic);运行观察效果,会发现蛇依旧不会移动,这是因为显示面板中的paint函数需要重新被调用才会重新绘制图形,在DisplayPanel的paint最后加上repaint();再次运行,蛇已经可以自己移动。
现在的蛇依然可以移动,但不受控制,会移动出边界,因此需要在蛇移动之后判断蛇是否移出边界,将此功能封装成函数,显然应该定义在蛇类中,命名为isOverBand(),函数所需的功能即判断蛇头是否移出边界,若是则将蛇头的坐标更换为另一边界的坐标,实现了蛇在规定范围内自动移动。
蛇可以自动移动,但仍然还不受控制,后面将实现键盘控制蛇移动方向:键盘控制蛇移动方向,也即是每按下一个键,通过某种响应,让蛇的方向改变,很容易想到Java GUI开发中提供的事件监听机制,但问题在于事件监听机制是针对GUI组件设计的,这就需要将蛇的方向和主函数创建的JFrame联系到一起,主函数中需要创建Logic实例对象,Logic中有创建蛇对象,可以直接在主函数的JFrame上添加监听器,关于监听器的创建这里为了以后添加更多功能不至于关系复杂化,采用匿名内部类的方法为JFrame添加监听器,JFrame jf = new JFrame();jf.addKeyListener(new KeyListener(){}),监听器里面重写keyPressed()功能函数,利用switch(){case}语句判断方向键调用logic.snake.chageDirection()方法改变方向。
到这里程序调试运行方向以然可以控制,但按照规定,蛇不能向相反方向运行,在改变方向的时候应该做一个判断,新传入的方向值若和snake对象中方向值相同的话,snake方向值不做改变,加以判断之后,蛇的运行轨迹同想象中的运行规则几乎没有差别了,但是还有一个小小的bug存在,就是如果蛇向下移动的话,在下一次移动触发前,先按下向左,在按下向上,蛇还会向相反的方向移动,对于这个问题的解决首先要找到问题的根源,如果蛇向下移动的时候,先按下向左的方向,蛇的direction会被赋值为向左,但在蛇下一次移动之前,又按下向上的方向键,在判断方向的时候,向上的方向与向左的方向值不是相反方向,又会被赋值,这就导致了相反方向仍然会存在的可能性,关于此问题的解决,可以定义两个方向值,一个用于保存蛇移动之前的方向,命名为oldDirection,一个用于保存蛇移动之后的方向,命名为newDirection,在做方向判断的时候,拿新来的方向跟oldDirection向比较,方向不相反,把新传入的方向值副给newDirection,在蛇移动一次之后,再将newDirection赋值给oldDirection,这样便解决了无效方向的问题。