电子教案-工业机器人应用系统三维建模(SolidWorks)+文清平+教学资源教学课件6-4装配动画

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一、运动算例面板
• 动画区域。
一、运动算例面板
• (1)可以通过 示缩放动画制作时间。
按钮缩放时间轴,表
• (2)两黑色键码之间有一条黑色细线,表示为动 画时间区域,右击输入数字或ALT+拖动右边的黑色 键码,可以放大或缩小动画时间。
• (3)通过自动或手动添加蓝色键码,通过计算在 运动算例的两蓝色键码之间产生一条直线,表示有 动画效果产生。
动画。 • 6、键码设置, 自动键码,当按下时,自动为当前拖动的部件在时间栏
自动添加键码, 插入或删除键码,为所选项当前特性创建一新键码,或更 新现有键码。
一、运动算例面板
• 7、驱动源设置,可以真实模拟物体之间的相互运动。
一、运动算例面板
• 8、设计树,用于选定算例的对象,可以是零部件,配合或光源、相机等。可 过滤动画、过滤驱动或过滤选定。
• (4)在动画区域任何位置右击,会弹出一个快捷 菜单,用于移动时间栏,在当前时间栏复制或粘贴 键码,插入动画向导等。
二、装配动画制作
下面以杠杆夹紧机构为例讲述动画的制作 (一)零件运动动画 动画实例:手柄转动动画。
1秒时
4秒时
二、装配动画制作
(二)视像属性动画 可以动态改变单个或者多个零部件的显示,并可在相同或者不同的
一、运动算例面板
运动算例面板
一、运动算例面板
• 1、 • 选择动画类型:动画、基本运动、Motion分析三类。 • 2、 • 计算按钮,用于两键码之间产生动画。 • 3、对动画进行播放控制,其功能如下:
一、运动算例面板
一、运动算例面板
• 4、 • 保存动画按钮,可将动画保存成AVI格式或其它一些格式文件。 • 5、 • 动画导向,可利用动画导向在当前时间栏插入视图旋转,爆炸或解除爆炸
装配动画
引言
运动仿真在SolidWorks中称为运动算例,是装配体模型运动的图形模 拟,可将诸如光源和相机透视图之类的视觉属性融合到运动算例中。 • 可在MotionManager运动管理器中设置运动算例,运动算例有: Fra Baidu bibliotek (1)动画(在SolidWorks内使用):可使用动画来演示装配体的运动,例 如添加马达来驱动装配体一个或多个零件的运动,使用设定键码点在不同 时间规定装配体零部件的位置。 • (2)基本运动(在SolidWorks内使用):可使用基本运动在装配体上摸仿 马达、弹黄、碰撞以及引力,基本运动在计算运动时考虑到质量。 • (3)运动分析(在SolidWorks premium的SolidWorks Motion插件中 使用):可使用运动分析在装配体上精确模拟和分析运动单元的效果(包括力、 弹簧、阻尼以及摩擦),运动分析使用计算能力强大的动力求解器,在计算 中考虑到材料属性、质量及惯性。
装配体零部件中组合不同的显示选项。如果需要更改任意一个零部件的视 像属性,沿时间线选择1个与想要影响的零部件相对应的键码点,然后改 变零部件的视像属性即可。 1、隐藏零件
9秒时
10秒时
二、装配动画制作
2、更改基座的颜色
3秒时
5秒时
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