三层架构的理解
三层架构详解范文
三层架构详解范文三层架构是一种软件设计模式,将应用程序分为三个主要层次:表示层、业务逻辑层和数据访问层。
每个层次都具有不同的职责和功能,使得系统更易于维护、扩展和测试。
1.表示层:表示层是用户与系统之间的接口,负责接收用户输入、展示输出结果。
它是系统的外部界面,可以是一个网页、桌面应用程序、移动应用程序等。
表示层通常包括用户界面设计、用户体验设计和前端开发等方面,它负责与用户进行交互,将用户的请求传递给业务逻辑层进行处理,并将处理结果展示给用户。
2.业务逻辑层:业务逻辑层是系统的核心,负责处理系统的业务逻辑。
它包括了业务规则、工作流程和数据处理等方面。
业务逻辑层接收来自表示层的请求,根据业务规则进行数据处理和业务逻辑的计算,最后将结果返回给表示层。
在这个层次上,开发人员可以将系统的业务逻辑进行封装,使得系统的可复用性和可维护性更高。
3.数据访问层:数据访问层是负责对数据进行持久化存储和访问的层次。
它包括了数据库的管理和访问,以及与其他数据源的交互等。
数据访问层将业务逻辑层的数据请求转化为数据库操作,通过与数据库进行交互来进行数据的增删改查。
在这个层次上,开发人员可以实现数据缓存、事务管理、数据访问的优化等功能。
三层架构的主要优点有:1.松耦合:三层架构将整个系统分为三个独立的层次,各层次之间通过接口进行交互,使得各层次之间的耦合度降低。
这样,在修改或拓展其中一层次的功能时,不会对其他层次造成影响,提高了系统的灵活性和可维护性。
2.可扩展性:由于每个层次都有明确的功能和职责,因此可以很容易地拓展系统的功能。
例如,可以通过增加实现新的表示层、业务逻辑层或者数据访问层来实现系统功能的扩展。
3.可测试性:每个层次的功能相对独立,因此可以单独对每个层次进行测试。
这样可以更容易地进行单元测试和集成测试,提高了系统的可测试性和稳定性。
4.可维护性:三层架构将系统分为多个层次,使得每个层次的功能和职责更加清晰明确,减少了系统的复杂性。
三层架构
(1)避免了表示层直接访问数据访问层,表示层只和业务逻辑层有,提高了数据安全性。
(2)有利于系统的分散开发,每一个层可以由不同的人员来开发,只要遵循接口标准,利用相同的对象模型 实体类就可以了,这样就可以大大提高系统的开发速度。
(3)方便系统的移植,如果要把一个 C/S的系统变成 B/S系统,只要修改三层架构的表示层就可以了,业 务逻辑层和数据访问层几乎不用修改就可以轻松的把系统移植到络上。
应用客户端
在三层构架系统中,客户端是使用者的主要功能体验区域,相比于服务器而言非常简单。一方面,在三层构 架运行的过程中,客户机软件要和各个服务器进行相互通信,不需要过于重视并发性处理。另一方面,一般客户 机软件可以仿照常规程序进行指令执行,不需要进行外加保护,依托于操作系统进行强迫性保护。
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实体类库是数据库表的映射对象,在信息系统软件实际开发的过程中,要建立对象实例,将关系数据库表采 用对象实体化的方式表现出来,辅助软件开发中对各个系统功能的控制与操作执行,并利用 GET与 SET把数据库 表中的所有字段映射为系统对象,建立实体类库,进而实现各个结构层的参数传输,提高代码的阅读性。从本质 上看,实体类库主要服务于表示层、业务逻辑层以及数据访问层,在三层之间进行数据参数传输,强化数据表示 的简约性。
三层架构区分层次的目的是为了 “高内聚,低耦合”。开发人员分工更明确,将精力更专注于应用系统核心 业务逻辑的分析、设计和开发,加快项目的进度,提高了开发效率,有利于项目的更新和维护工作。
含义
三层架构主要是指将业务应用规划中的表示层 UI、数据访问层 DAL以及业务逻辑层 BLL,其分层的核心任 务是“高内聚低耦合”的实现。在整个软件架构中,分层结构是常见和普通的软件结构框架,同时也具有非常重 要的地位和意义。这种三层架构可以在软件开发的过程中,划分技术人员和开发人员的具体开发工作,重视核心 业务系统的分析、设计以及开发,提高信息系统开发质量和开发效率,进而为信息系统日后的更新与维护提供很 大的方便。
三层架构简易实例详解
三层架构简易实例详解三层架构是一种软件设计模式,它将软件系统分为三个层次:表现层、业务逻辑层和数据访问层。
每个层次都有特定的职责,通过分层的方式提高了系统的可维护性、可扩展性和可复用性。
以下是一个简单的示例来解释三层架构的概念:1. 表现层(Presentation Layer):这是用户与系统交互的界面。
它负责接收用户的输入、展示数据和呈现界面效果。
可以使用 Web 页面、桌面应用程序或移动应用程序等来实现。
2. 业务逻辑层(Business Logic Layer):该层处理系统的核心业务逻辑。
它接收来自表现层的请求,执行相应的业务规则和计算,并与数据访问层进行交互以获取和保存数据。
3. 数据访问层(Data Access Layer):这一层负责与数据库或其他数据源进行交互。
它封装了数据的读取、写入、修改和查询操作,提供了一个统一的数据访问接口。
以下是一个简单的示例,以在线书店为例:1. 表现层:用户通过网站或移动应用程序浏览图书列表、查看图书详细信息、添加到购物车和进行结算。
2. 业务逻辑层:处理用户的请求,例如检查购物车中的图书数量、计算价格、应用折扣等。
它还负责与数据访问层交互以获取图书信息和保存用户的订单。
3. 数据访问层:与数据库进行交互,执行图书的查询、插入、更新和删除操作。
通过将系统划分为三层,每层专注于特定的职责,可以提高代码的可维护性和可复用性。
当需求发生变化或需要进行系统扩展时,只需修改相应层次的代码,而不会影响其他层次。
这种分层的架构也有助于团队协作和开发效率。
请注意,这只是一个简单的示例,实际的三层架构应用可能会更加复杂,并涉及更多的模块和技术。
具体的实现方式会根据项目的需求和规模而有所不同。
三层架构的理解
对三层架构的理解(个人感悟)本人和大家一样,刚刚步入工作,在一家网络公司做 开发,面试的时候经理问我,你对三层架构的理解,当时在学习的时候只是偶然看到书上的解释,我也只是记住了名字而已,我就回答说:表现层,逻辑层,数据层,把经理给唬过去了,(估计他也不懂。
开个玩笑)。
刚刚做完一个项目,虽然只是花了一个星期的小项目,一个人独立完成。
做完之后,问题来了,做了一个后台管理,其中一个cs里面竟然有一千多行代码,当时客户提出问题,当我修改源码的时候,我看的那是个头晕啊,原因是什么,1000多行代码,找又难找,而且所有方法写在一块,不晕才怪。
吃了一回苦头,回家找找问题,在网上查了一些关于三层的资料,下面就我开发项目的经验,和一些资料谈谈我对三层的见解,我认为我写的东西应该很容易看懂的,初学者可以认真看看。
保证能看懂。
进入正题:三层架构,哪三层?USL(User Show Layer)表现层—通俗点说就是给客户看的。
BLL(Business Logic Layer)业务逻辑层—对数据逻辑的处理。
DAL(Data Access Layer)数据访问层—对数据库操作。
我当时有个疑问,为什么要有三层,我们面向对象不是挺方便的,用户登录—检查用户名、密码—连接数据库对比数据,刚好三个方法,调用三个函数,搞定。
当然,对于这种简单的,单页面的web,代码量少的页面,可以不分层,分层反而显得麻烦,减缓运行速度,如果是做一个项目,20几个页面,如果不分层,那就会出现像我刚刚说的,1000多行代码,看的眼花,而且不好修改。
三层怎么用?就拿FileUpload,Reaperter来说吧。
FileUpload:USL 当然放页面,呈现给用户,使用者看。
BLL层可以做检查文件是否为空,文件大小等,限制上传大小也得在BLL做,有很多人把BLL当作一个传值层,不可取,其实BLL能做很多东西,仅次于DAL的重要性,所有要懂得灵活运用BLL层。
三层架构详解范文
三层架构详解范文
三层架构是由客户端(终端)-服务器端(网络)-数据库服务器(数
据库)组成的三层结构,主要应用于客户端和服务器之间的应用架构,为
客户端和服务器之间的通信和数据存储提供一种简单、高效、可靠的解决
方案。
一、客户端:客户端是三层架构的直接参与者,它完成了用户的信息
执行功能。
它容易被用户认可,用户可以快速完成基本的操作。
客户端可
以有各种形式,如PC,移动端,Web应用等。
二、服务器端:服务器端是三层架构的核心,它充当着客户端和数据
库服务器之间数据传输的桥梁或中介。
它收到客户端的请求,然后向数据
库服务器发出信息查询请求,从而获得需要的数据。
它把客户端发来的请
求和服务端自身的其他功能结合起来,完成客户端的数据查询和处理功能,进而把处理好的数据回传给客户端,实现数据的快速查找和处理。
三、数据库服务器:数据库服务器是三层架构的最后一层,它是全部
信息源的中心,它负责存储、管理和维护系统各种信息,如文件、数据等。
从性能方面来看,这一层是最重要的,因为它负责处理最多的数据,而且
这些数据经过其他层处理后,最后都要以其中一种形式存储在数据库服务
器上。
made in terms of three levels -回复
made in terms of three levels -回复什么是三层架构(Three-tier Architecture)?在计算机科学中,三层架构是一种软件设计模式,也被称为三层模型。
它将一个软件系统划分为三个层级,每个层级都承担特定的功能和责任。
这种模式的目的是将不同的功能分隔开,使系统更加灵活和可维护。
第一层,称为“表示层”或“用户界面层”,是用户与系统交互的接口。
它负责接收用户输入,并将其显示给用户。
常见的表示层技术包括网页、移动应用程序和桌面应用程序等。
该层的目标是提供直观的用户界面,使用户能够轻松地与系统交互。
第二层,称为“业务逻辑层”或“应用程序层”,负责处理系统中的业务逻辑。
它包含了系统中特定领域的知识和规则,并根据用户的输入执行相应的操作。
该层的目标是实现系统的核心功能,确保数据的正确性和一致性。
第三层,称为“数据层”或“持久化层”,负责管理系统中的数据。
它处理数据的存储、检索和更新,并确保数据的安全性和完整性。
数据可以保存在数据库、文件系统或其他存储介质中。
该层的目标是提供可靠的数据存储和访问机制,以满足用户和系统的需求。
三层架构的优势是明显的。
首先,它将系统的不同部分分解为独立的层级,使开发过程更加模块化和可维护。
如果需要更改系统的某一部分,只需要修改相应的层级,而不必影响其他部分。
这种分层的架构也方便团队合作,不同的开发人员可以同时在不同层级上进行工作。
其次,三层架构提供了更好的可扩展性和性能。
由于不同层级之间的松耦合,可以根据需要独立地扩展某个层级,而不会影响其他层级。
这种分离还可以实现负载均衡,将不同的层级部署在不同的服务器上,以提高系统的整体性能。
另外,三层架构也有助于系统的安全性。
通过在每个层级中进行适当的安全措施,如身份验证和数据加密,可以减少系统受到的潜在攻击。
此外,由于用户接口和业务逻辑分离,可以更容易地对用户界面进行更新和改进,而不必担心对系统的其他部分造成影响。
简单介绍三层架构工作原理
简单介绍三层架构⼯作原理⽬录前⾔⼀、什么是三层架构各模块功能划分表:三层架构运作流程图:三层架构中各功能模块如何联系?Entity在三层架构中的作⽤:三层及实体层之间的依赖关系:⼆、为什么使⽤三层架构三、三层与两层的区别三层架构的优势:三层架构的劣势:前⾔在阅读本篇⽂章时请关注如下问题:1.什么是三层架构?2.为什么使⽤三层架构?3.三层与以往使⽤的两层相⽐有什么不同?它的优势在哪⾥?4.如何学好三层架构?如何应⽤三层架构?⼀、什么是三层架构三层架构就是为了符合“⾼内聚,低耦合”思想,把各个功能模块划分为表⽰层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)三层架构,各层之间采⽤接⼝相互访问,并通过对象模型的实体类(Model)作为数据传递的载体,不同的对象模型的实体类⼀般对应于数据库的不同表,实体类的属性与数据库表的字段名⼀致。
各模块功能划分表:UI:(表现层)主要是指与⽤户交互的界⾯。
⽤于接收⽤户输⼊的数据和显⽰处理后⽤户需要的数据。
BLL:(业务逻辑层)UI层和DAL层之间的桥梁。
实现业务逻辑。
业务逻辑具体包含:验证、计算、业务规则等等。
DAL:(数据访问层)与数据库打交道。
主要实现对数据的增、删、改、查。
将存储在数据库中的数据提交给业务层,同时将业务层处理的数据保存到数据库。
(当然这些操作都是基于UI层的。
⽤户的需求反映给界⾯(UI),UI反映给BLL,BLL反应给DAL,DAL进⾏数据的操作,操作后再逐步返回,直到将⽤户所需数据反馈给⽤户)三层架构运作流程图:三层架构中各功能模块如何联系?这⾥就要提到Entity(实体层):它不属于三层中的任何⼀层,但是它是必不可少的⼀层。
对于⼤量的数据来说,⽤变量做参数有些复杂,因为参数量太多,容易搞混。
⽐如:我要把员⼯信息传递到下层,信息包括:员⼯号、姓名、年龄、性别、⼯资.......⽤变量做参数的话,那么我们的⽅法中的参数就会很多,极有可能在使⽤时,将参数匹配搞混。
三层架构-------理论篇
三层架构-------理论篇概念:通常意义上的三层架构就是将整个业务应⽤划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据訪问层(DAL)。
区分层次的⽬的即为了“⾼内聚。
低耦合”的思想。
各层概念1、表现层(UI):通俗讲就是展现给⽤户的界⾯。
即⽤户在使⽤⼀个系统的时候他的所见所得。
2、业务逻辑层(BLL):针对详细问题的操作,也能够说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
3、数据訪问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、改动、查找等。
注:应⽤三层离不开还有⼀个重要的类:实体类,如今接触的主要是数据库表抽象出的类,表中的每⼀个字段就是⼀个详细实例。
相同跟业务实体相关的事物都能够成为实体类。
各层的作⽤1、数据訪问层:从数据源载⼊数据(Select)。
向数据源写⼊数据(Insert/Update);从数据源删除数据(Delete).是对数据的操作。
⽽不是数据库。
详细为业务逻辑层或表⽰层提供数据服务,不包括不论什么与业务相关的逻辑处理。
2、业务逻辑层:从DAL中获取数据,以供UI显⽰⽤;从UI获取⽤户指令和数据,运⾏业务逻辑。
从UI中获取⽤户指令和数据,通过DAL写⼊数据源。
对数据层的操作。
对数据业务逻辑处理。
职责机制:UI->BLL->UI;UI->BLL->DAL->BLL->UI3、表⽰层:从向⽤户展现特定业务数据;採集⽤户的输⼊信息和操作。
主要表⽰WEB⽅式和WINFROM⽅式。
原则:⽤户⾄上,兼顾简洁。
4、实体类:对于表⽰层来说,界⾯通过实体类传递数据。
将解析实体对象中封装的数据展⽰给⽤户;将⽤户请求的数据封装到实体对象中。
对于业务逻辑层来说,将接受到的实体对象传递到下⼀层;依据⽤户请求对实体中数据进⾏处理。
对于数据訪问层来说,从数据库取得数据通过实体类返回。
三层关系图添加实体后的关系图优缺点长处开发者仅仅关注整个结构中的当中某⼀层;能够⾮常easy的⽤⼼的实现来替换原有层次的实现;能够减少层与层之间的依赖;有利于标准化;利于个曾逻辑的复⽤;结构更加的明⽩。
三层架构详细的介绍了三层架构
三层架构详细的介绍了三层架构
三层架构是当前计算机网络技术中一种常用的模型,它将整个网络系
统分成三个不同的层次:应用层、传输层和网络层。
三层架构的设计概念
是“分而治之”,即把整个网络的工作任务分解成若干个独立的层,每个
层对下面一层只有非常有限的了解,而且不用理会其他层的活动情况,只
负责和本层有直接关系的活动,从而使网络的复杂性降低,操作用户也更
加容易掌握。
下面将详细介绍三层架构的每一层内容。
(一)应用层
应用层是计算机网络中最高的一层,它的主要功能是负责为用户提供
服务,为用户实现与网络的交互和通信,并且能够完成数据传输的功能。
应用层的技术包括:FTP(文件传输协议)、SMTP(简单邮件传输协议)、HTTP(超文本传输协议)、TELNET(网络终端协议)、SNMP(简单网络管
理协议)等协议,都是在应用层完成其功能。
(二)传输层
传输层是一个中间层,它的主要功能是完成数据的传输、控制和检验
操作,并且能够在发送端和接收端之间建立可靠的数据传输链路。
网络三层架构(修正)
网络三层架构
2024/7/4
-
核心层 分布层 接入层
2
网络三层架构
网络三层架构是一种常见的网络设计模式,它将网络 划分为三个主要层次:核心层、汇聚层和接入层
x
每个层次都有其特定的功能和职责,使得网络设计更 加清晰和有效
Part 1
核心层
核心层
核心层是网络的最顶层,负责高速数据传输和主要网络流量的路由。它连接着各个汇 聚层设备,提供高速数据传输路径,并负责将数据流量从一个区域传输到另一个区域 。核心层设备通常为高性能路由器或交换机,具有高吞吐量、低延迟和高度冗余的特 点 在核心层,路由器和交换机之间的连接通常采用光纤或高速铜缆,以确保高带宽和低延迟 的数据传输。此外,核心层还应具备较高的容错性和可扩展性,以便在增加新设备或扩展 网络时能够保持性能和稳定性
02 提供较低的成本和灵活的网络连 接方式:以满足不同用户的需求
03 提供用户管理和安全控制功能:确 保网络的稳定性和安全性
12
接入层
总结:网络三层架构将 网络划分为核心层、分 布层和接入层三个层次 ,每个层次都有其特定 的职责和功能
这种架构有助于实现清 晰的网络设计和高效的 流量管理,提高网络的 性能和可靠性
04
提供高可靠性和稳定性:确保 数据的可靠传输和网络的稳定
性
03
提供较高的带宽和处理能力: 以支持大量数据流量的处理
Part 3
接入层
接入层
接入层是网络的底层,负责将用户设备(如计算机、服务器、打印机等)连接到网络。它为 用户设备提供网络连接和数据传输服务,并负责管理用户的访问和身份验证。接入层设备 通常为交换机、路由器或无线接入点(AP),具有较低的成本和较低的性能要求
三层架构的理解范文
三层架构的理解范文三层架构是指在软件系统开发过程中将系统划分为三个层次,每个层次有不同的功能和责任。
它是一种常用的架构设计模式,用于实现软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性,具有很高的灵活性和可靠性。
三层架构由以下三个层次组成:表示层(或用户界面层)、业务逻辑层和数据访问层。
下面将逐层进行详细介绍。
1.表示层(用户界面层):表示层是用户与系统之间的界面,主要负责接收用户的请求并显示系统的响应结果。
它可以是网页、桌面应用程序、移动应用程序等形式。
表示层通过调用业务逻辑层的接口来处理用户的请求,并将结果展示给用户。
它负责用户界面的呈现,包括页面布局、控件和元素等。
2.业务逻辑层:业务逻辑层是整个系统的核心,负责处理与业务逻辑相关的操作。
它接收表示层的请求,根据业务规则进行处理,并通过调用数据访问层来执行数据库操作。
在这个层次上,开发人员需要对业务进行分析和抽象,将业务逻辑转化为代码实现。
业务逻辑层主要包括各种业务逻辑的实现、数据校验和数据处理等。
3.数据访问层:数据访问层主要负责与数据库进行交互,对数据库进行增、删、改和查等操作,将数据保存到数据库或从数据库中读取数据。
它封装了数据库的操作细节,提供了一组接口供业务逻辑层使用。
数据访问层的设计需要考虑数据库的类型、操作方式和连接方式等,保证数据的安全性和完整性。
1.模块化:三层架构将系统划分为三个独立的层次,使得每个层次都具有独立的功能和责任。
这样可以提高代码的复用性,减少系统模块之间的耦合度。
2.可维护性:由于每个层次都有明确的功能和职责,因此当需要对系统进行扩展或修改时,只需对相应的层次进行修改,而不会影响到其他层次。
这样可以降低系统维护的难度和成本。
3.可扩展性:三层架构能够支持系统的可扩展性,当需求发生变化时,可以对一些层次进行扩展或替换,而不会对其他层次造成影响。
4.安全性:三层架构能够通过对不同层次的合理划分来保证系统的安全性。
通过控制数据访问层的权限,可以有效防止非法访问和数据泄露。
三层架构的介绍
一、三层架构的介绍:三层架构,是为了便于我们开发项目后维护及变更的一种有效而实用的架构模式,在各种B/S项目中被广泛的采用着.首先让我们来认识一下三层结构及每一层之前的作用和调用关系。
三层,即:数据访问层(DAL):主要是对数据的增、删、改、查操作。
业务逻辑层(BLL):包含了项目中的业务逻辑,负责调用DAL中的方法实现业务的处理,并在表示层与数据访问层之间起到衔接的作用。
表示层(WebUI):用于显示数据和接受用户输入数据的一层,即为用户界面。
二、三层架构的实现:1、将表抽象成模型首先让我们以一个用户注册的例子来为大家举例,并通过这一例子进而了解三层架构应用现有数据库Database,表与字段如下:Admin 用户表AdminId 用户Id int 自增长 PKUserName 用户名 nvarchar(50)PassWord 密码 nvarchar(50)RoleId 角色Id int FK->Role表Role 角色表RoleId 角色Id int 自增长 PKRoleName 角色名称 nvarchar(50)好了,现在我们已知了两张表及其字段,下面我们可以将其抽象成类以便于我们以对象的形式在各个层之间的传输和调用(我们把与表对应的类单独建一个类库存储,并命名为Models,即模型)*注:以下代码全部省略命名空间引用部份,见谅[Serializable] //序列化便于传输public class Admin //与表明对应的类名{private int adminId; //字段抽象成属性public int AdminId //封装字段{get { return adminId; }set { adminId = value; }}private string userName;public string UserName{get { return userName; }set { userName = value; }}private string passWord;public string PassWord{get { return passWord; }set { passWord = value; }}private Role role; //由于主外键关系,我们将外键的引用以对象的形式保存在主键体现的类中public Role Role{get { return role; }set { role = value; }}}*Role类的代码省略至此,我们已经将业务中所用到的表抽象为了两个类以便于我们操作,下面,是书写IService接口的时候了~2、写好接口,便于规范DAL方法(我们在这里将接口的类库命名为IService)有了Models提供的类,我们可以根据类来书写接口了,由于我们只以用户的注册为例,所以我们在这里只书写两个方法public interface IAdminService{int AddAdmin(string userName,string passWord,int roleId); //根据用户名密码和选择的角色来注册int AddAdmin(Admin admin); //根据一个用户对象进行注册}接口是一个方法的规范,它不需要具体的实现,只需要描述一个方法的参数和返回值即可,是不是很简单呢?有了这些方法的接口,我们就该写实现类了3、遵循接口,实现DAL方法有了接口,我们下面来真正的开始写数据库操作的方法*注省略传统的SqlHelper方法(即通用的数据库类,其中包含数据库的连接方法和基本增删改查方法,与业务无关),我们讲以业务方法为主要介绍对象public class AdminService:IAdminService //实现IAdminService接口{public int AddAdmin(string userName, string passWord, int roleId) //实现AddAdmin方法参数用户名密码角色Id{string strSQL = "spAddAdmin"; //调用存储过程SqlParameter[] paras = new SqlParameter[] //设置存储过程参数数组{new SqlParameter("@UserName",userName),new SqlParameter("@PassWord",passWord),new SqlParameter("@RoleId",roleId)};return SqlHelper.ExecuteCommand(strSQL, paras); //调用SqlHelper类的通用更新方法}public int AddAdmin(Admin admin) //同上参数用户对象{string strSQL = "spAddAdmin";SqlParameter[] paras = new SqlParameter[]{new SqlParameter("@UserName",erName),new SqlParameter("@PassWord",admin.PassWord),new SqlParameter("@RoleId",admin.Role.RoleId)};return SqlHelper.ExecuteCommand(strSQL, paras);}}OK,至此,我们的DAL层中的类书写完毕,下面我们来一起看一看它们是如何在BLL层中调用并传递给WebUI的吧~4、BLL层调用DAL,传递至WebUI我们现在已经有了在DAL中对于用户注册的方法,下面我们只需要书写一个用户的业务类,并且调用该方法即可实现用户的注册功能(我们把这些方法统一放在一个名为BLL的类库中)public class AdminManager //BLL中Admin的业务类名{[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Insert)] //声明该方法类型为插入 public static int AddAdmin(string username, string password, int roleid)//静态用户注册方法,提供用户名密码角色Id 3参数,返回int型便于表示层判断{AdminService as = new AdminService(); //创建一个DAL中的AdminService 类对象return as.AddAdmin(username,password,roleId); //调用DAL方法执行注册 //returnAbstractFactory.ChooseFactory().CreateAdminService().AddAdmin(username, password, roleid); //通过抽象工厂,调用DAL中的静态方法抽象工厂会在后面作为拓展介绍}[DataObjectMethod(DataObjectMethodType.Insert)] //同上public static int AddAdmin(Admin admin) //静态用户注册方法提供用户对象参数返回int型{AdminService as = new AdminService();return as.AddAdmin(username,password,roleId); //调用DAL方法执行注册 //returnAbstractFactory.ChooseFactory().CreateAdminService().AddAdmin(admin);}}全部的业务我们都已经完成了,下面,我们唯一要做的就是在表示层中看一看它们如何调用BLL的,并且如何处理返回的结果的5、表示层的应用表示层所关注的仅仅是BLL层中的方法,因此,我们在表示层中也只需引用BLL层,然后调用方法即可,我们仍旧继续我们的登录操作,请看代码:protected void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e) //按钮点击提交方法 {if (AdminManager.AddAdmin(txtUserName.Text,txtPassWord.Text,txtRoleId.Text) > 0) //调用BLL中的方法,判断是否注册成功{//注册成功HttpCookie cookieTime = new HttpCookie("LoginInfo"); //写入Cookie 下略,在这里我们只关注三层cookieTime.Values["LoginTime"] = DateTime.Now.ToString();cookieTime.Values["LoginAddress"] = erHostAddress;cookieTime.Expires = DateTime.Now.AddDays(3);Response.Cookies.Add(cookieTime);Session["AdminInfo"] = AdminManager.AdminLogin(txtUserName.Text, txtPassWord.Text)[0];Response.Redirect("~/Default.aspx"); //跳转页}else //注册失败{Response.Write("注册失败"); //提示信息}}致此,关于的3层架构就全部介绍完了我们来将其要点和调用关系在汇总一下首先我们要讲数据库的每个表抽象成一个对应的类,如果有主外键关系,则以对象的形式引用(Models)然后,我们开始书写规范DAL方法的接口,在这里我们需要考虑到所用到的参数和返回值(IService)*引用Moldes有了接口,我们可以就去实现DAL中的相对应方法了(DAL)*引用Moldes 引用IService然后,我们在BLL层中,我们调用DAL中的方法 *引用Models 引用DAL(如果采用抽象工厂模式,则引用IService)最后,我们在视图层中调用BLL中的业务方法,实现3层之间相互的业务调用 *仅引用BLL关于3层架构就介绍到这里,关于抽象工厂,稍晚时候将做介绍,谢谢~。
三层架构
18.2.1 三层结构概念
三层结构通常是指数据访问层、业务逻辑层和表示层。
● 表示层位于最上层,用于显示和接收用户提交的数据,为用户提供交互式的界面。
表示层一般为Windows 窗体应用程序或Web 应用程序。
● 业务逻辑层是表示层和数据访问层之间沟通的桥梁,主要负责数据的传递和处理。
● 数据访问层主要实现对数据的读取、保存和更新等操作。
在三层结构开发中,通常还会使用模型层。
模型层包含所有与数据库中的表相对应的实体类。
表示层、业务逻辑层和数据访问层三层之间通过传递实体对象来达到数据传递的目的。
表示层对业务逻辑层及模型层的依赖
业务逻辑层中添加对数据访问层和模型层的依赖
数据访问层对模型层的依赖
模型层中编写实体类定义get set方法 User
针对模型层的每一个实体,数据访问层都有与之对应的数据访问类UserService 常用DBHelper
针对模型层中的每个实体类,业务逻辑层中也有一个对应的类UserManager。
什么是三层构架
什么是三层架构三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。
区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增、删、改、查。
概述在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。
微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或成为领域层)、表示层。
三层结构原理:3个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。
所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层”,也叫组件层。
这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。
三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。
通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。
表示层位于最外层(最上层),离用户最近。
用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。
业务逻辑层业务逻辑层(Business Logic Layer)无疑是系统架构中体现核心价值的部分。
它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称为领域层。
例如Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中,将整个架构分为三个主要的层:表示层、领域层和数据源层。
三层架构
三层架构----数据层(DAL)、逻辑层(BLL)、表示层(UI)1.什么是三层架构所谓的三层开发就是将系统的整个业务应用划分为表示层——业务逻辑层——数据访问层,这样有利于系统的开发、维护、部署和扩展。
分层是为了实现“高内聚、低耦合”。
采用“分而治之”的思想,把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源。
·表示层:负责直接跟用户进行交互,一般也就是指系统的界面,用于数据录入,数据显示等。
意味着只做与外观显示相关的工作,不属于他的工作不用做。
·业务逻辑层:用于做一些有效性验证的工作,以更好地保证程序运行的健壮性。
如完成数据添加、修改和查询业务等;不允许指定的文本框中输入空字符串,数据格式是否正确及数据类型验证;用户的权限的合法性判断等等,通过以上的诸多判断以决定是否将操作继续向后传递,尽量保证程序的正常运行。
·数据访问层:顾名思义,就是用于专门跟数据库进行交互。
执行数据的添加、删除、修改和显示等。
需要强调的是,所有的数据对象只在这一层被引用,如System.Data.SqlClient 等,除数据层之外的任何地方都不应该出现这样的引用。
可以使用.NET平台快速方便地部署三层架构。
革命性的变化是在网页中也使用基于事件的处理,可以指定处理的后台代码文件,可以使用C#、VB、C++和J#作为后台代码的语言。
. NET中可以方便的实现组件的装配,后台代码通过命名空间可以方便的使用自己定义的组件。
显示层放在ASPX页面中,数据库操作和逻辑层用组件或封装类来实现,这样就很方便的实现了三层架构。
2.为什么使用三层架构对于一个简单的应用程序来说,代码量不是很多的情况下,一层结构或二层结构开发完全够用,没有必要将其复杂化,如果对一个复杂的大型系统,设计为一层结构或二层结构开发,那么这样的设计存在很严重缺陷。
下面会具体介绍,分层开发其实是为大型系统服务的。
在开发过程中,初级程序人员出现相似的功能经常复制代码,那么同样的代码为什么要写那么多次?不但使程序变得冗长,更不利于维护,一个小小的修改或许会涉及很多页面,经常导致异常的产生使程序不能正常运行。
三层架构
三层架构分为:表现层(User Interface,简称UI)、业务逻辑层(Business Logical Layer,简称BLL)、数据访问层(Data Access Layer,简称DAL)。
三层架构的优点是能让项目更容易修改、更有扩展性、更有复用性、可迁移、刚开始是为C/S模式而开展的,后来慢慢扩展到B/S模式。
三层架构并不能提高项目的运行效率,相反由于表现层只能访问逻辑层,再逻辑层访问数据访问层,因此牺牲了效率。
但这一缺陷比起它的优势,在现在硬件品质高速发展的时代几乎可以忽略不计。
三层架构能提高数据库访问效率和安全性,原因有三:1、数据层不包含任何代码,只有数据库,还有相关的存储历程。
2、数据层还包含所有公共数据造访代码。
3、所有数据读取都放在数据层。
在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。
数据访问层(DAL):也可称为持久层,其功能主要是负责数据库的访问。
在PetShop中处理的数据库对象分为两类:一是数据实体(Model),对应数据库中相应的数据表,他们没有行为,仅用于表现对象的数据;二是数据的基本业务操作,即完成一般的数据操纵,这部分采用了抽象工厂模式,即保证了系统的可扩展性,同时也保证了数据库的可移植性。
业务逻辑层(BLL):是整个系统的核心,它与这个系统的业务(领域)有关。
以PetShop 为例,业务逻辑层的相关设计,均和网上宠物店特有的逻辑相关,例如查询宠物,下订单,添加宠物到购物车等等。
也许是业务逻辑比较简单地缘故,在业务逻辑层的设计中,PetShop 并没有秉承在数据访问层中面向接口设计的思想。
除了完成对插入订单策略的抽象(IBLLStrategy)外,整个业务逻辑层仅以BLL模块实现,没有为领域对象定义抽象的接口。
因而 PetShop的表示层与业务逻辑层就存在强依赖关系,如果业务逻辑层中的需求发生变更,就必然会影响表示层的实现。
表示层:是系统的UI部分,负责使用者与整个系统的交互。
三层架构简易实例详解 -回复
三层架构简易实例详解-回复什么是三层架构?三层架构是一种常见的软件架构模式,将应用程序划分为三个主要的逻辑层:表示层(UI层)、业务逻辑层(BLL层)和数据访问层(DAL层)。
这种架构模式将不同的功能和职责进行了分离,使得应用程序更易于维护、拓展和重用。
表示层(UI层):表示层是用户与系统之间的接口,负责接收用户输入并向用户展示结果。
它通常包括用户界面、控制器和视图等。
用户界面负责与用户的交互,接收用户输入;控制器负责处理用户请求,将其传递给业务逻辑层;视图负责向用户展示处理结果。
业务逻辑层(BLL层):业务逻辑层是应用程序的核心,负责处理应用程序的业务逻辑。
它包含了应用程序的主要处理逻辑、算法和规则等。
业务逻辑层负责接收来自表示层的用户请求,进行处理并将结果返回给表示层。
数据访问层(DAL层):数据访问层是与数据存储和数据库交互的层。
它主要负责将业务逻辑层的请求转化为对数据库的操作,并将数据库返回的结果返回给业务逻辑层。
数据访问层的主要目的是将业务逻辑层与具体的数据存储实现进行解耦,使得业务逻辑层的实现与数据访问细节无关。
三层架构的优势:1. 模块化和可维护性:三层架构将应用程序拆分为不同的逻辑层,使得每个层次都具备清晰的功能和职责。
这种模块化的设计使得代码更易于维护和拓展。
2. 可重用性:由于不同的层次之间的耦合度较低,有助于提高代码的可重用性。
例如,业务逻辑层可以被多个不同的表示层共享,减少了重复编写代码的工作量。
3. 性能优化:三层架构可以根据实际需求进行负载均衡和性能优化。
例如,可以将数据库部署在单独的服务器上,以提高数据访问的效率。
4. 安全性:通过将业务逻辑与数据访问逻辑分离,可以更好地保护数据安全和业务逻辑的完整性。
5. 易于团队合作开发:每个层次的功能和职责被清晰划分,有助于团队合作开发。
不同的开发人员可以并行地开发不同的层次,减少了沟通和协作的压力。
三层架构的实例:假设我们要开发一个简单的学生管理系统,其中包括学生信息的录入、查询和删除等功能。
Web开发三层架构的理解
Web开发三层架构的理解1、Model2的MVC理解: |--M:包含JavaBean(entity)、Dao、Service |--V:包含JSP、HTML |--C:包含Servlet2、各层的职责: |--中的Dao层只负责处理数据库的CRUD,其它有关的业务逻辑均交由上层处理。
在Dao中只写关于CRUD的相关⽅法即可。
|--M中的Service层只负责业务处理、封装对象交由Dao或上层处理。
|--在Dao和Service层之间定义接⼝,接⼝的作⽤是⽤来解耦的,如代码所⽰:Dao层代码分为接⼝和实现:package com.dao;public interface UserDao{public void addUser(User user);public void deleteUser(String id);}package com.dao.impl;public class UserDaoImpl_mysql implements UserDao{public void addUser(User user){Connection conn = DbUtil.getConn();...............................}public void deleteUser(String id){Connection conn = DbUtil.getConn();......................}}Service层代码调⽤Dao层的功能,从为为上层提供服务,Service也分为接⼝与实现:package com.service;public interface UserService{//接⼝中只定义为上层提供服务的接⼝⽅法,具体的调⽤Dao实现的业务功能交由Service的实现类去处理://提供⽤户注册服务的接⼝⽅法,具体实现由实现类去做:public void register(User user);public void delete(String id);}package com.service.impl;public class UserServiceImpl implements UserService{//调⽤Dao的⽅法://下⾯这句是直接⽤实现类实例化对象://UserDaoImpl_mysql userDaoImpl = new UserDaoImpl_mysql();//以下是⽤接⼝创建实现类实例对象:UserDao userDaoImpl = new UserDaoImpl_mysql();public void register(User user){userDaoImpl.addUser(user);}public void delete (String id){userDaoImpl.deleteUser(id);}----------------------------------------------------------------------以上的代码,层与层之间定义接⼝的好处:⼀般接⼝只定义功能,与具体的实现⽆关,⼀般在项⽬中不会改变,改变是具体的业务实现,⽐如,Dao层,原来是连接Mysql的实现代码,但要改成Oracle的实现,如果没有接⼝听定义,在Service层中调⽤Dao的代码是这样的:UerDaoImpl_mysql userDaoImpl_mysql = new UerDaoImpl_mysql(), 此时则需要:1、增加相当的Dao实现(public class UserDaoImpl_Oracle{} )2、更改Service相关的调⽤代码:将 UerDaoImpl_mysql userDaoImpl = new UerDaoImpl_mysql(),改为:UerDaoImpl_Oracle userDaoImpl = new UerDaoImpl__Oracle();----------------------------------------------------如果定义了接⼝,相关的调⽤是这样的:原来的:UerDao userDaoImpl = new UerDaoImpl_mysql();改变后:UerDao userDaoImpl = new UerDaoImpl_Oracle();则在业务层代码中即使更改代码⾄少前边的部分(UerDao userDaoImpl)产需要更改了。
三层架构是指哪三层
1.三层架构是指哪三层界面(视图)层业务层数据访问(持久层)2.为什么使用三层职责划分清楚,各司其职,各层配合例如:发现sql语句写错了,sql语句的定义一定在dao层3.上层如何将数据传递给下层例如:数据从界面如何传给业务数据如何从业务传给dao方法:要将数据传给谁,就new谁的对象,然后用new出来的对象调用方法,数据作为方法参数传递4.下层如何将数据传递给上层下层通过返回值将数据传递给上层5.各层中都写什么代码5.1.界面层界面层主要职责是输入和输出5.2.业务层编写控制业务流程的代码,通常是很多if语句来控制业务流程,是核心层例如:业务:用银行卡取钱业务流程1:判断卡是否是银行卡2:验证卡号和密码是否正确3:验证卡是否被冻结4:判断余额是否够用5:是否跨行6:是否跨地区7:开始取钱5.3.数据访问层5.3.1.Dao1.拼写sql语句2.为sql语句的参数准备值3.发送sql和值到dbheleprDao程序编写的模板public int save(User user) throws Exception{Try{拼写sql准备值调用dbhelpoer执行sql}catcha(Exception e){异常处理,将异常抛出}Finally{Dbheleper.close()}}5.3.2.dbHelper执行sql语句6.三层示例6.1.需求1:实现添加商品2:商品的列表显示6.2.准备开发环境6.2.1.数据库环境CREATE DATABASE threelayer;USE threelayer;CREATE TABLE product(id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,productName VARCHAR(30),price DOUBLE);6.2.2.Java环境同一个项目中,每个开发人员的各个环境的版本必须一致1.Jdk的版本:1.82.Eclipse的版本:Kepler3.Jar包:a)Mysql数据库的驱动jarb)Junit的jar6.2.3.创建java项目项目命名为threelayer11266.2.4.分包edu.xbmu.threelayer.view :界面层edu.xbmu.threelayer.service :业务层edu.xbmu.threelayer.dao :数据访问层edu.xbmu.threelayer.pojo :实体类6.2.5.准备DBHelper(其实你可以拷贝)6.3.需求1:添加商品6.3.1.开发实体类6.3.2.开发界面层在view包中创建表示界面的类,命名为ProductView6.3.3.开发业务层6.3.4.开发dao层6.3.5.单元测试6.4.需求2:查看所有的商品6.4.1.开发dao6.4.2.开发service6.4.3.开发视图6.4.4.单元测试11 / 11。
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三层架构的理解了解c#中的三层架构(DAL,BLL,UI)一提三层架构,大家都知道是表现层(UI),业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL),而且每层如何细分也都有很多的方法。
但具体代码怎么写,到底那些文件算在哪一层,却是模模糊糊的。
下面用一个简单的例子来带领大家实战三层架构的项目,这个例子只有一个功能,就是用户的简单管理。
首先建立一个空白解决方案,添加如下项目及文件1、添加 Web Application项目,命名为UI,新建Web Form类型文件User.aspx(含User.aspx.cs)2、添加ClassLibrary项目,命名为BLL,新建Class类型文件UserBLL.cs3、添加ClassLibrary项目,命名为DAL,新建Class类型文件UserDAL.cs。
添加SQLHelper引用。
(这个是微软的数据访问类,也可以不用,直接编写所有的数据访问代码。
我一般用自己写的数据访问类DataAccessHelper )。
4、添加ClassLibrary项目,命名为Model,新建Class类型文件UserModel.cs5、添加ClassLibrary项目,命名为IDAL,新建Interface类型文件IUserDAL.cs6、添加ClassLibrary项目,命名为ClassFactory相信大家已经看出来了,这个和Petshop的示例没什么区别,而且更简单,因为在下也是通过Petshop学习三层架构的。
但一些朋友对于这几个项目所处的层次,以及它们之间的关系,可能比较模糊,这里逐个说明一下:1、User.aspx和User.aspx.cs这两个文件(以及文件所属的项目,下面也是如此,不再重复强调了)都属于表现层部分。
User.aspx 比较好理解,因为它就是显示页面了。
User.aspx.cs有些人觉得不应该算,而是要划到业务逻辑层中去。
如果不做分层的话,那么让User.aspx.cs来处理业务逻辑,甚至操作数据库都没什么问题,但是做分层的话,这样就不应该了。
在分层结构中,User.aspx.cs仅应该处理与显示有关的内容,其它部分都不应该涉及。
举例:我们实现用列表方式显示用户的功能,那么提取信息的工作是由BLL来做的,UI(本例中是User.aspx.cs)调用BLL得到UserInfo后,通过代码绑定到User.aspx的数据控件上,就实现了列表的显示。
在此过程中User.aspx.cs对UI没有起到什么作用,仅是用来传递数据,而且因为实际编码中大部分情况都是如此的实现,所以使有些人觉得User.aspx.cs不应该算UI,而应该并入BLL负责逻辑处理。
继续往下看,这时提出了一个新需求,要求在每个用户的前面加一个图标,生动地表现出用户的性别,而且不满18岁的用儿童图标表示。
这个需求的实现,就轮到User.aspx.cs来做了,这种情况下User.aspx.cs才算有了真正的用途。
2、NewBLL.cs添加如下方法:public IList GetUsers():返回所有的用户信息列表public UserInfo GetUser(int UserId):返回指定用户的详细信息public bool AddUser(UserInfo User):新增用户信息public bool ChangeUser(UserInfo User):更新用户信息public void RemoveUser(int UserId):移除用户信息此文件就属于业务逻辑层了,专门用来处理与业务逻辑有关的操作。
可能有很多人觉得这一层唯一的用途,就是把表现层传过来的数据转发给数据层。
这种情况确实很多,但这只能说明项目比较简单,或者项目本身与业务的关系结合的不紧密(比如当前比较流行的MIS),所以造成业务层无事可做,只起到了一个转发的作用。
但这不代表业务层可有可无,随着项目的增大,或者业务关系比较多,业务层就会体现出它的作用来了。
此处最可能造成错误的,就是把数据操作代码划在了业务逻辑层,而把数据库作为了数据访问层。
举例:有些朋友感觉BLL层意义不大,只是将DAL的数据提上来就转发给了UI,而未作任何处理。
看一下这个例子BLL层SelectUser(UserInfo userInfo)根据传入的username或email得到用户详细信息。
IsExist(UserInfo userInfo)判断指定的username或email是否存在。
然后DAL也相应提供方法共BLL调用SelectUser(UserInfo userInfo)IsExist(UserInfo userInfo)这样BLL确实只起到了一个传递的作用。
但如果这样做:BLL.IsExist(Userinfo userinfo){UerInfo user = DAL.SelectUser(User);return (userInfo.Id != null);}那么DAL就无需实现IsExist()方法了,BLL中也就有了逻辑处理的代码。
3、UserModel.cs实体类,这个东西,大家可能觉得不好分层。
包括我以前在内,是这样理解的:UI?àModel?àBLL?àModel?àDAL,如此则认为Model在各层之间起到了一个数据传输的桥梁作用。
不过在这里,我们不是把事情想简单,而是想复杂了。
Model是什么?它什么也不是!它在三层架构中是可有可无的。
它其实就是面向对象编程中最基本的东西:类。
一个桌子是一个类,一条新闻也是一个类,int、string、doublie等也是类,它仅仅是一个类而已。
这样,Model在三层架构中的位置,和int,string等变量的地位就一样了,没有其它的目的,仅用于数据的存储而已,只不过它存储的是复杂的数据。
所以如果你的项目中对象都非常简单,那么不用Model而直接传递多个参数也能做成三层架构。
那为什么还要有Model呢,它的好处是什么呢。
下面是思考一个问题时想到的,插在这里:Model在各层参数传递时到底能起到做大的作用?在各层间传递参数时,可以这样:AddUser(userId,userName,userPassword,…,)也可以这样:AddUser(userInfo)这两种方法那个好呢。
一目了然,肯定是第二种要好很多。
什么时候用普通变量类型(int,string,guid,double)在各层之间传递参数,什么使用Model传递?下面几个方法:SelectUser(int UserId)SelectUserByName(string username)SelectUserByName(string username,string password)SelectUserByEmail(string email)SelectUserByEmail(string email,string password)可以概括为:SelectUser(userId)SelectUser(user)这里用user这个Model对象囊括了username,password,email这三个参数的四种组合模式。
UserId其实也可以合并到user中,但项目中其它BLL都实现了带有id参数的接口,所以这里也保留这一项。
传入了userInfo,那如何处理呢,这个就需要按照先后的顺序了,有具体代码决定。
这里按这个顺序处理首先看是否同时具有username和password,然后看是否同时具有email和password,然后看是否有username,然后看是否有email。
依次处理。
这样,如果以后增加一个新内容,会员卡(number),则无需更改接口,只要在DAL的代码中增加对number的支持就行,然后前台增加会员卡一项内容的表现与处理即可。
4、UserDAL.cspublic IList SelectUsers():返回所有的用户信息列表public UserInfo SelectUser(int UserId):返回指定用户的相信信息public bool InsertUser(UserInfo User):新增用户信息public bool UpdateUser(UserInfo User):更新用户信息public void DeleteUser(int UserId):移除用户信息很多人最闹不清的就是数据访问层,到底那部分才算数据访问层呢?有些认为数据库就是数据访问层,这是对定义没有搞清楚,DAL是数据访问层而不是数据存储层,因此数据库不可能是这一层的。
也有的把SQLHelper(或其同类作用的组件)作为数据访问层,它又是一个可有可无的东西,SQLHelper的作用是减少重复性编码,提高编码效率,因此如果我习惯在乎效率或使用一个非数据库的数据源时,可以丢弃SQLHelper,一个可以随意弃置的部分,又怎么能成为三层架构中的一层呢。
可以这样定义:与数据源操作有关的代码,就应该放在数据访问层中,属于数据访问层5、IUserDAL数据访问层接口,这又是一个可有可无的东西,因为Petshop中带了它和ClassFactory类工厂,所以有些项目不论需不需要支持多数据源,都把这两个东西做了进来,有的甚至不建ClassFactory 而只建了IDAL,然后“IUserDAL iUserDal = new UserDAL();”,不知意义何在。
这就完全是画虎不成反类犬了。
许多人在这里有一个误解,那就是以为存在这样的关系:BLL?àIDAL?àDAL,认为IDAL起到了BLL 和DAL之间的桥梁作用,BLL是通过IDAL来调用DAL的。
但实际是即使你如此编码:“IUserDAL iUserDal = ClassFacotry.CreateUserDAL();”,那么在执行“iUserDal.SelectUsers()”时,其实还是执行的UserDAL实例,而不是IUserDAL实例,所以IDAL在三层中的位置是与DAL平级的关系。
通过上面的介绍,基本上将三层架构的层次结构说明了。
其实,本人有一个判断三层架构是否标准的方法,那就是将三层中的任意一层完全替换,都不会对其它两层造成影响,这样的构造基本就符合三层标准了(虽然实现起来比较难^_^)。
例如如果将项目从B/S改为C/S(或相反),那么除了UI以外,BLL与DAL都不用改动;或者将SQLServer改为Oracle,只需替换SQLServerDAL 到OracleDAL,无需其它操作等等。
本来想在文中加入一些具体的代码的,但感觉不是很必要,如果大家觉得需要的话,我再补充吧。