proe特征编辑与操作

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proe基础教程(完整版)

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proe基础教程(完整版)ProE基础教程(完整版)ProE(Pro/ENGINEER)是由美国PTC公司开发的一款三维实体造型软件,它是世界上最早也是应用最广泛的参数化造型软件之一。

ProE具有强大的功能和灵活的应用性,广泛应用于机械设计、机械制造、工业设计等领域。

本教程将为你详细介绍ProE的基础知识和操作技巧,帮助你快速入门和掌握ProE的使用方法。

一、ProE的基本概念1. ProE的起源与发展ProE的诞生背景和PTC 公司的发展历程,介绍了ProE的原始版本和逐步演化的过程。

2. ProE的界面布局和功能详细介绍了ProE的各个界面元素和功能区域,包括菜单栏、工具栏、特征栏、模型区域等,并解释了它们的作用和使用方法。

二、ProE的基本操作1. 文件的创建与保存介绍了如何在ProE中创建新文件、打开已有文件,并且详细说明了不同文件格式的使用场景和特点。

2. 视图的设置与切换详细介绍了ProE中不同视图的设置方法,包括正交视图、透视视图和剖视图,并讲解了视图切换的技巧和快捷键。

3. 实体创建与编辑详细讲解了ProE中常用的实体创建命令和编辑命令,包括绘图实体、修剪实体、合并实体等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。

4. 特征的操作与管理介绍了ProE中特征的创建、编辑和删除等操作方法,并详细讲解了特征的引用、组件的替换和特征树的管理等技巧。

三、ProE的高级功能1. 曲面建模与分析介绍了ProE中曲面建模的方法和技巧,包括曲线生成、曲面拉伸、曲面平移等,并讲解了曲面特征的分析和评估方法。

2. 装配设计和调试详细说明了ProE中装配设计的流程和技巧,包括零件装配、装配约束的设置和调试等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。

3. 绘图与注释介绍了ProE中绘图工具的使用方法和细节,包括2D绘图、注释标注等,并讲解了绘图的规范和技巧。

四、ProE的进阶应用1. ProE在工程设计中的应用深入探讨ProE在机械设计、汽车工程、航空航天等领域的应用案例,介绍了ProE在工程设计中的优势和应用技巧。

第6讲 全面 proe编辑特征辅助特征

第6讲 全面 proe编辑特征辅助特征

切换至定向选项卡调 整坐标轴的方向
4.偏移或旋转坐标系 偏移坐标系
选择现有 坐标系
选择偏移类型 输入偏移值 选择关于哪 个轴旋转, 并输入旋转 值
旋转坐标系
旋转前
旋转后
1.5
基准平面
基准平面是最常用的一种基准特征,既可以用作特征的 草绘平面或视图参考平面,也可以用作尺寸定位或约束参照, 还可以作为特征的终止平面、镜像参照平面以及创建基准轴 和基准的的参照使用。 基准平面属于二维特征,面积可以无限大,根据3点创 使基 建一个面的原理,可以生出许多创建方法。 准平 1.通过3个点 按住CTRL键 面反
新建截面
使用剖 截面创 建基准 线
选取平面
5.从方程创建基准曲线
此类曲线是根据输入数学方程的方式,创建的基准曲 线,主要用于具有某种特定形状,且具有一定规律的形状, 如机翼、叶片、波纹管等。
1.4
基准坐标系
基准坐标系包括笛卡尔、柱坐标系和球坐标系3种类型, 一般由一个原点和三个坐标轴构成,并且三个坐标轴之间 遵循右手法则。 实际应用中,主要有以下7种作用: 档案资料输入与输出的重要基准; 质量特性计算的基准; 测量距离的基准;
4.定义螺纹长 度确定方式
5.选择曲线
7.管理特征 参数 6.设臵螺纹 主直径
8.单击确定, 完成特征
9.生成的修饰 螺纹
2.2
修饰草绘特征
修饰草绘特征是在零件模型表面或曲面上创建的修饰性 纹理,包括印制的公司徽标、螺纹示意线、零件序列号、铭 牌等标志性内容。 选择【插入】【修饰】【草绘】。
规则截面 该方式是在模型的二维平面上直接创建的修饰草绘特征。
1.一般基准点 一般基准点是通过在模型几何上或从模型几何上偏 移等方式创建的基准点。

PROE第4章 基准特征及特征编辑

PROE第4章 基准特征及特征编辑

点放特征
倒角特征(顶点)
主 菜 单 : 插 入 → 倒 角 → 拐 角 倒 角 ……→ 出现特征 创建对话框 → 选取 要倒角的顶点 → 分 别在三个边上给定 切角的位置(或输 入值) → 在特征创 建对话框中点击 “确定”按钮。
点放特征
抽壳特征
特 征 工 具 栏 “ 壳 工具”(或主菜单: 插入 → 壳 …… ) → 出现操控板 → 选取 要抽空的面(按住 Ctrl 键 可 选 取 多 个 面) → 给定抽壳厚 度 → 按下鼠标中键 (或点选操控板中 的 )
点放特征
孔特征(简单直孔线性孔)
通过给定两个距离尺寸定 位,通过给定孔距左侧面及 前侧面的距离确定孔的位置。 操作方法为:在 “放 置” 面板中选定“线性”选项 → 将图中的定位把手分别拖拽 到左侧面(或左边线)和前 侧面(或前边线)上 → 输入 具体的位置尺寸 → 给定孔径 及孔深值(可直接拖拽操作 把手) → 按下鼠标中键(或 点选操控板中的)
1)(主菜单)插入→扫 描→伸出项(或薄板伸 出项、切口、薄板切口、 曲面等选项)→ 2)出现特征创建对话 框及菜单管理器,在菜 单管理器中选择扫描轨 迹的生成方式:“草绘 轨迹”/或“选取轨 迹”→
基本草绘特征
扫描特征
3)定义扫描轨迹: 方式①,草绘轨迹方式:选取 草绘面→指定草绘方向(Okay / Filp)→选取参照面→进入二维 草绘环境,绘制扫描轨迹→ 方式②,选取轨迹方式:选取 扫描轨迹,可以是事先画好的一 条曲线(Curve),也可以是已 有实体上的边 →完成→ 当选取 的扫描轨迹是实体上的边线时, 需再指定一个面及其方向以确定 扫描截面放置的方位→
旋转工具 (或主菜单:插入→旋转…)→出现操控板→放置→定义…(或选取 特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向和参照面→点选对 话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)→进入草绘环境,绘制旋转轴和旋转 截面图形→ →指定旋转角度→按下鼠标中键(或点选操控板中的 )

Proe的最经典的特征操作

Proe的最经典的特征操作
⑵、隐含特征“子项”特征操作 :
在【隐含】对话框中点击【选项】,选择【子项处理】: 右击或使用菜单命令。
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①、隐含:隐含该子项; ②、保留(挂起):不隐含该子项特征,但需要重新定义
子项特征参照; ③、冻结:仅限于组件模式,将所选特征组件(子元件)
保留在其当前位置; ④、替换参照:重定义所选子特征的参照;
㈠、特征失败原因:
特征创建或再生时出现下列情况时,特征失败。
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1、不良几何;(扫描时轨迹曲率小,截面大) 2、断开父子关系 ;例题:jieju-liti2(删除圆角) 3、参照丢失或无效等。Jieju-Liti2(修改圆角)
可直接点 击改变方向
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可改变 草绘平 面方向
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注:①、在编辑参照过程中,系统会检测特征重定义的参照
情况,以确定新旧参照是否兼容,若不兼容系统会给 出警告,并继续处理。 ②、对过渡的倒圆角、成组的阵列特征、只读特征不能 重定义参照。
㈧、零件的精度设置:
“精度”命令可修改几何计算的计算精度。零件精度与零件 大小有关。精度的有效范围为:,系统默认值
可重新定义截面位置 重新定义截面
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②、旋转:
修改截面 移出截面 增加截面 显示截面
选择截面方式
例题:显示截面:bianjijiemian-liti2
截面
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㈤、特征的插入和重新排序:
1、插入特征:
步骤:①、选择【编辑】菜单中的【特征操作】命令,在
出现的【特征】菜单中选择【插入模式】命令,点
㈠、特征的隐含与恢复: 1、基本概念:
当零件模型比较复杂时,为了简化零件模型,加速显示 及再生速度,可以将一些特征暂时消去,可作隐含操作。

PROE 特征操作工具..

PROE 特征操作工具..

掌握各种阵列操作的参照选取方法
掌握各种曲面编辑工具的使用方法
§8-1 复制特征
复制工具在【编辑】菜单的【特征操作】菜单内 ,分为新参考复制、相同参考复制、镜向复制和移 动复制四种类型。
各种复制的对比 复制特征的步骤
复制特征实例
各种复制特征的对比
镜像复制 旋转轴线 相同参考复制
旋转复制
镜像特征
平移复制 源特征 新参照复制
填充阵列有六种填充方式,正方形、菱形、三角形、圆、 曲线和螺旋线,使用不同的填充方式,实例之间组成的图形 不同。填充方式可以在操控板【填充方式】列表中选取。
填充阵列
填充边界
源特征
矩形
菱形
三角形
圆形
螺旋线 曲线
填充阵列
正方形:实例之间以正方形方式填充范围,各正方形边长为实 例间距,在操控板【实例间距】编辑框输入。 菱形:实例之间以菱形方式填充范围,各菱形边长为实例间距, 在操控板【实例间距】编辑框输入。正方形方式填充的旋转角 度设为45度即可变为菱形样式填充。 三角形:实例之间以正三角形方式填充范围,三角形边长为实 例间距,在操控板【实例间距】编辑框输入。 圆:实例之间以圆弧方式填充范围,圆弧的圆心为源特征的中 心,在【实例间距】编辑框输入圆周距离,在【径向间距】编 辑框输入实例径向间距。 曲线:实例沿曲线边界排列,在【实例间距】编辑框输入实例 的距离。 螺旋线:实例以螺旋阵列方式填充范围,在【实例间距】编辑 框输入圆周距离,在【径向间距】编辑框输入实例径向间距。
距为50。
表阵列
表阵列是一种比较特殊的阵列,它根据在源特征上 选定的索引尺寸,在表中设定这些尺寸的相应数值创 建实例。每个实例的位置和大小没有必要按照规律变 化,可以单独设置。 选择阵列命令后,在操控板【阵列方式】列表中选 择【表】,出现【表阵列】操控板。

PROE特征的编辑修改(精)

PROE特征的编辑修改(精)
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
第6章 特征的编辑、修改
6.1 特征的复制 6.2 特征的阵列 6.3 编辑特征 6.4 编辑定义 6.8 特征的重新排序 6.9 插入模式 6.10 特征再生失败的处理
6.5 特征的父子关系 6.6 特征的删除、隐含和隐藏 6.7 编辑参照
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6.8 特征的重新排序
有“父子”关系的特征之间不允许重新排序。
图6-10 重新排序操作示意
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
6.9 插入模式
含义:就是在已有的特征之间插入一个新的特征。
②“相同参考”:使用与原模型相同的放置面与参照面 来复制特征。与新参考不同的是相同参照无法重新定 义草绘平面、参照面和尺寸标注参照等参照物。 ③“镜像”:对特征相对以参照平面进行对称复制。
④“移动”:以平移或旋转的方式复制特征,平移或 旋转的方向由平面法线的方向或由实体的边、轴或 坐标轴来定义。
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“新参考”复制特征的关键:
就是要找对相应的替换参照。
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
实例2 创建如图6-2所示的孔。
将此孔1复 制至2处
孔2
孔1
图6-2 实例2图形
图6-3 实例2尺寸示意
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
在阵列表中“*”代表该参数与原始特征对应参数相同。

PROE-05 编辑特征

PROE-05 编辑特征
1) 2) 3) 4) 5) 6) 選擇要修剪的曲面或曲線。 單擊 按鈕﹐或單擊菜單 Edit > Trim 命令。 選擇用于修剪的曲面﹑平面或曲線。 單擊 按鈕﹐或單擊圖形窗口中的方向箭頭﹐以明確曲面或 曲線被修剪后﹐哪一側要保留。 如果是曲面修剪曲面﹐可根據需要在 Options 面板中進行薄板 修剪的設置。 單擊 按鈕﹐完成修剪特征的建立。
單擊菜單 Edit > Merge 命令﹐或單擊
按鈕。
的操作步驟﹕ 建立 曲面合并 的操作步驟﹕
1) 2) 3) 4) 5) 選擇兩個要進行合并的曲面。 單擊菜單 Edit > Merge 命令﹐或單擊 按鈕。 選擇曲面合并的方式為相交還是結合。 使用 按鈕﹐選擇要保留的曲面部分。 預覽合并結果﹐單擊 按鈕﹐完成曲面合并特征。
的操作步驟﹕ 建立 鏡像特征 的操作步驟﹕
1) 2) 選擇要鏡像的特征。如果需鏡像整個零件﹐則應在模型樹中單擊該零件的 名稱﹐使鏡像工具處于可用狀態。 單擊 按鈕﹐或單擊菜單 Edit > Mirror 命令﹐打開鏡像特征面板。
3)
4)
選擇鏡像平面﹐在 Options 面板中選擇鏡像后是否保留原始特征。 單擊 按鈕﹐完成鏡像特征的建立。
17
18
七. 加厚特征
使用加厚特征﹐可實現添加或刪除薄體材料。該特征常用于創建 復雜且難以用規則實體特征實現的薄體几何形狀。 單擊菜單 Edit > Thickness 命令。
的操作步驟﹕ 建立 加厚特征 的操作步驟﹕
1) 2) 3) 4) 5) 6) 選擇要產生加厚特征的曲面。 單擊菜單 Edit > Thickness 命令﹐打開加厚特征面板。 選擇創建的几何類型是增料特征還是減料特征。 選擇進行加厚的方向是一側還是兩側。 根據設計要求在 Options 面板中控制加厚方式 Normal to surface(默 認)﹑Automitic fit﹑Controlled fit。 單擊 按鈕﹐完成加厚特征的建立。

proe基本操作命令

proe基本操作命令

proe基本操作命令工字模(I-type),都含有凸出的工字板和底板,且导柱被工字板所盖;直身模(H-type),无工字板,底板不凸出,和模座齐平;直身模加面板(T-type),也有工字板,但和模座齐平。

模具刚SKD11,通用的高耐磨性冷作模具钢,具有良好的淬透性。

化学成分:C,Si,Mn,P,S,Ni,Cr,W,Mo,V,Co……AI-2023-A40-B30-C70【窗口】Pro/E提供的10种类型的功能模块:a.草绘:建立2D草绘文件,扩展名为.secb.零件:建立3D零件模型文件,扩展名为.prt.xc.组件:建立3D模型安装文件,扩展名为.asm.xd.制造:NC加工程序制作,模具设计,扩展名为.mfg.xe.绘图:建立2D工程图,扩展名为.drwf.格式:建立2D工程图的图纸格式,扩展名为.frmg.报表:建立模型报表,扩展名为.reph.图表:建立电路,管路流程图,扩展名为.dgmi.布局:建立产品组装布局,扩展名.layj.标记:注解,扩展名为.mrk。

pro/e中还提供保存文件的副本,相当于输出文件,因此在pro/e 中经常用保存副本把文件导出成其他软件的文件格式,如meu,jpg 等。

Delete(所画中心线和指定的参照也可以被删除,而软件界面所给工具不可以)插入→共享数据→自文件(dxf),形成输入特征标识Pro/E基本建模及曲面编辑命令:1)【拉伸】一个平面上的二维截面沿其垂直方向拉伸生成的图形称为拉伸特征。

插入→拉伸→放置→定义草绘。

种类分为拉伸为实体、曲面两种。

拉伸深度可以定义数字,也可拉伸到选定的点、曲线、平面或曲面,又可对称拉伸。

去除材料。

加厚草绘。

属性:拉伸_x(自动生成的名字,可以自定义)。

2)【旋转】一个平面上的截面绕一个轴旋转生成的图形称为旋转特征。

插入→旋转→位置→定义草绘。

在草绘环境中绘制一条中心线(内部CL)和一个截面。

注意:旋转轴与截面图形应处在同一平面内;旋转特征的草绘图应位于旋转轴单侧,且不能自相交。

PROE 特征的编辑、修改

PROE 特征的编辑、修改
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
2.创建可变尺寸的阵列
实例4 创建阵列特征。 实例4 创建阵列特征。
图6-6 “fl_patten1,prt”文件阵列完成图形 文件阵列完成图形
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
⑴阵列的驱动方式有7种: 阵列的驱动方式有7
① “尺寸”驱动:就是使用每个方向上的尺寸来驱 尺寸”驱动: 动阵列, 系统默认的阵列驱动方式 的阵列驱动方式, 动阵列,是系统默认的阵列驱动方式,也是使用较 多的阵列方式。 多的阵列方式。 ②“方向”驱动:就是指定一个平面作为阵列增量 方向”驱动:就是指定一个平面作为阵列增量 指定一个平面作为 驱动方向,产生新的特征。 的驱动方向,产生新的特征。 驱动:通过围绕一选定轴旋转特征形成阵列。 轴旋转特征形成阵列 ③ “轴”驱动:通过围绕一选定轴旋转特征形成阵列。
6.3 编辑特征 编辑特征
实例:修改如图 所示的凸轮基圆的直径 高度。 如图6 直径和 实例:修改如图6-7所示的凸轮基圆的直径和高度。
图6-7 实例模型
修改尺寸完成之后,一定要执行“再生”命令, 修改尺寸完成之后,一定要执行“再生”命令, 修改才能成功。 修改才能成功。
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提示
①执行“编辑”|“阵列”命令, ②或者右击鼠标, 阵列” 执行“编辑”|“阵列 命令, 或者右击鼠标, 弹出的“快捷菜单”中执行“阵列”命令, 弹出的“快捷菜单”中执行“阵列”命令, ③或者单 编辑” 系统均会弹出“阵列” 击 “编辑”工具按钮 ,系统均会弹出“阵列” 操控面板,如图6 所示。 操控面板,如图6-5所示。

ProE零件特征编辑

ProE零件特征编辑
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4.2.2 相同参考方式复制特征
使用〖复制特征〗菜单中的【相同参考】命令,复 制的特征与原始特征位于同一个平面。使用该复制 方式,仅能改变复制特征的尺寸。如下图:
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4.2.3 镜像方式复制特征
操作方法: (1)选择要镜像复制的对象,单击按钮 ,打开镜
像特征操控板。 (2)选择或建立一个平面作为镜像参照面,单击镜
理解关系式的概念与应用理解关系式的概念与应用能应用镜像移动阵列等方法复制特征能应用镜像移动阵列等方法复制特征熟悉模型树的设置与使用熟悉模型树的设置与使用熟悉层的设置与使用熟悉层的设置与使用logo41特征修改proe允许用户对零件的特征进行修改如使特征成为只读方式修改特征名称和修改特征截面等
Add Your Company Slogan
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实例 步骤1 创建零件
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步骤2 建立关系式
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添加关系式
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添加关系式后的结果
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4.3.3 设置系统单位 Pro/E使用英制的吋、磅、秒(Inch、Lbm、
Second)为默认的单位系统(System Of Unit), 在其数据库中内建了多种公制及英制的单位系统供 设计人员选用,如表所示
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4.1.6 特征排序 操作方法:在模型树中将光标移至某个要移动的特 征,按下鼠标左键,直接将其拖至欲插入特征之前 或之后即可。
4.1.7 特征的隐含、恢复和删除 操作方法:在模型树中点击要操作的特征,将光标 移至某个要移动的特征,按下鼠标右键,直接选择 隐含或删除特征即可。 要恢复被隐含的特征,应单击菜单【编辑】→【恢 复】选项,选择恢复即可。
阵列】命令。 (2)阵列特征一次只能复制一个特征,如果一次要

4编辑零件特征练习

4编辑零件特征练习

旋转复制 嵌位凸起 特征
启动Pro/E软件,打开本 实例对应的素材文件6-12.prt,单击选中零件模 型上的嵌位凸起特征
1
单击工具栏中的“复制”按钮, 再单击“选择性粘贴”按钮,弹 出“选择性粘贴”对话框,选中 “对副本应用移动/旋转变换”复 选框,其余保持系统默认,单击 “确定”按钮
2
3
在打开的“复制特征”控制面板 中单击“相对选定参照旋转特征” 按钮,使其保持选中状态,系统 提示选取一个旋转参照
5
单击“阵列工具”控制面 板中的“应用并保存”按 钮,完成方向阵列特征的 创建
• 实例7 创建轴阵列
轴阵列是以某条轴为 旋转轴,每旋转一定 角度复制一个特征的 操作。此为一个钢珠 轴阵列
1
打开本实例对应的素 材文件6-3-3.prt, 选取要被阵列的钢珠
2
单击特征工具栏中的“阵列工具”按钮,打 开其控制面板,在阵列类型下拉列表中选择 “轴”项
编辑零件特征练习
• 实例1 复制特征操作
使用工具栏中的 “复制”按钮和 “选择性粘贴” 按钮复制孔特征
打开本书提供的“工”形 零件模型文件6-1-1.prt, 然后按住【Ctrl】键,单 击选中上表面中两个等大 的圆孔
1
2
单击工具栏中的“复制”按钮,然后 单击“选择性粘贴”按钮,弹出“选 择性粘贴”对话框,选中“对副本应 用移动/旋转变换”复选框,其余保 持系统默认,单击“确定”按钮
从模型上选取“A_2” 轴作为阵列特征的中 心轴
3
在“阵列工具”控制面板中设置阵列成员 的数量和阵列成员之间的角度(这里将阵 列成员的数量设置为“12”,将阵列成员 之间的角度间隔设置为“30.00”)
4
单击“阵列工具”控制 面板中的“应用并保存” 按钮,完成轴阵列特征 的创建

Proe第6章 特征编辑与操作

Proe第6章 特征编辑与操作

第6章特征编辑与操作一、修改零件模型在Pro/E中,用户可对完成的或正在建立中的模型进行修改或重定义。

本课重点练习如下内容。

∙如何修改模型的特征属性。

∙如何重新定义存在的特征。

∙如何在原来的特征之间插入新特征。

∙掌握特征排序的概念及实用意义。

∙掌握特征的隐含、恢复和删除的操作方法。

∙理解特征的简化表示。

Pro/E允许用户对零件的特征进行修改,如使特征为只读方式、修改特征名称、修改特征截面等。

1、修改特征为只读【练习6-1】:打开附盘“\ch06\6-1.prt”文件,如图6-1所示,使模型的旋转特征成为只读。

图6-1 练习6-1使用的模型操作步骤提示(1)单击菜单【编辑】→【特征操作】选项。

(2)在【特征】菜单中单击【只读】选项。

(3)在模型树或图形窗口中选择旋转特征。

2、更改特征名称【练习6-2】:打开附盘“\ch06\6-2.prt”文件,在模型树中更改特征的名称,如图6-2所示。

图6-2 练习6-2操作示意图操作步骤提示:在模型树中双击要更改名称的特征,然后在弹出的小文本框中输入新名称,或者右击模型树中的一个特征,在弹出的快捷菜单中单击【重命名】选项,然后输入新的特征名称。

3、模型中更改基准面的文字位置【练习6-3】:打开附盘“\ch06\6-2.prt”文件,在模型中更改基准面FRONT、TOP的文字位置,如图6-3所示。

图6-3操作步骤提示在模型树或图形窗口中选择基准面,单击右键,在弹出的快捷菜单中单击【移动基准标签】选项,在图形窗口中单击一点,将基准面和坐标系的文字移到该点。

4、重定义特征Pro/E允许用户重新定义已有的特征,以改变该特征的创建过程。

选择不同的特征,其重定义的内容也不同。

【练习6-4】:打开附盘“\ch06\6-3.prt”文件,重定义混合截面间的距离、重定义截面的形状,如图6-4所示。

图6-4 练习6-4操作示意图操作步骤提示1重定义深度。

(1)在模型树中右击混合特征(伸出项标识39),在弹出的快捷菜单中单击【编辑定义】选项。

proe课件 第7章.特征操作

proe课件 第7章.特征操作

图7-21 原始模型
图7-22 “插入模式”菜单
大连海事大学机械工程系
第3步,在“插入模式”菜单中,选择“激活”选项,同时在消息区出现提 示 ,根据系统提示,在模型树中选取“拉伸2”特征,表示 将在“拉伸2”特征之后插入新的特征,然后在“特征”菜单中选择“完成”选项,完成 特征的插入操作,此时的模型树如图7-23所示,模型显示如图7-24所示。
图7-6 原始模型
图7-7 添加“特征#”至显示列表
图7-8 显示“特征#”的模型树
大连海事大学机械工程系
第3步,单击下拉菜单“编辑”|“特征操作”,在弹出的菜单管理器的“特征”菜单中 选择“重新排序”选项,并弹出“选取特征”菜单,如图7-9所示。 第4步,在模型树中,选取“拉伸3” 特征作为将要重新排序的特征,然后单击 “选取”对话框中的“确定”按钮,再选择“选取特征”菜单中的“完成”选项,系统弹 出如图7-10所示的菜单,同时在消息区出现提示 。
大连海事大学机械工程系
第4步,单击 图标按钮,完成特征的重定义操作,如图7-5所示。
图7-5 完成特征的重定义操作
大连海事大学机械工程系
7.2 特征排序
调用命令的方式如下: 菜单:执行“编辑”|“特征操作”|“重新排序”命令。 操作步骤如下: 第1步,建立如图7-6所示模型。 第2步,单击模型树上方的“设置”按钮,在下拉菜单中选择“树列”选项,弹出“模型 树列”对话框,选取“特征#”选项,然后单击 图标按钮,将“特征#”添加到“显示”列 表中,如图7-7所示,单击“确定”按钮,应用指定的改变并退出,此时的模型树显示 如图7-8所示。
图7-31 “编辑”命令下模型 图7-32 完成特征尺寸修改 图7-29 原始模型 图7-30 选择“编辑”选项
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操作:选取查询对象/右弹 菜单/查询信息如图
本节结束
4.2 特征阵列
多个相同或相似特征的重复操作,用阵列和复制创建更省时省力。
一. 阵列的类型:
直线阵列
直线阵列 环形阵列
环形阵列
六种不同操作选项的说明
尺寸 方向

通过使用驱动尺寸并指定阵列的增量变化来控制阵列。尺寸阵列可以是单向 或双向
通过指定方向并使用拖动手柄设置阵列增长的方向和增量来创建自由形式阵 列。可为单向或双向阵列
4.1.1 特征尺寸值的修改方法
1. 尺寸值修改的命令是“编辑”; 2. 调用“编辑”命令的方法:
●在模型树中右键点击需修改的特征图标 →弹出快捷菜单→从中选“编辑”;
●在绘图区点选要进行修改的特征(显 红)→单击右键弹出快捷菜单→从中选“编辑”;
3. 修改尺寸值的方法: 双击尺寸值→键入新值 →确定(点中键或回
鼠标按住 “拉伸3” 准备拖动
将“拉伸 3”拖动到 “拉伸2”
之前 排序改变 零件变化
2.插入模式
原模型
插入 状态
用鼠标按住红箭 头准备向上拖动
箭头拖动至此 零件发生了变化
插入 特征
取消 插入
在插入处创建特征 倒圆角
将红箭头拖 回原处
4.1.4 特征的隐含和恢复
前面当启动“插入模式”后,插入位置之后的特征在绘图区消失了, 这种现象就是特征的“隐含”。
4)参照修改 后可进行特 征修改了 (修改略)
4.1.3 特征创建顺序的变更
Pro/E建模是以特征作为单元;按先后建模顺序排列,需要时可随时 调整特征建立的顺序,也可以随时插入一个新的特征, 注意:变更顺序会影响最后产生的结果。
原特征模型
重新排序
插入模式
1.重新排序
操作:在模型树中,用鼠 标拖动特征图标顺序
1)点选原 始特征
2)点击工具
3)选择“尺寸”
4)双击此尺寸 输入增量-50
回车
5)输入阵列数 目6个
6)回车/显示黑点 (表示数目/方向)
在此显示/ 修改增量
7) 生成阵列
2. 方向方式阵列(双向) 使用指引线的方向来确定阵列方向; 指引线可以是下列线: 座标轴线/实体的边线/实体表面的法线/基准 面的法线;
分析 本例 需要修改 的是上部 拉伸特征, 但由于该 拉伸特征 的草绘参 照面在中 间无法修 改,所以 要先修改 参照后才 能进行特 征的修改;
实例3
编辑参照
原零件
将此基准面 移向一边
修改后零件
1)点选:拉伸2 /右弹菜单 /编辑参照
/弹出管理菜单
2)管理菜单 选项如下图
3)选此背面为原 参照替换面,草绘 参考面移到了此面
•(2) 阵列“再生选项”的 三种选项的应用
4.2.1 特征的直线阵列操作及实例

线


阵列引导


单向阵列
双向阵列
编辑阵列1
编辑阵列2
填充方式
1. 尺寸方式阵列操作
使用原始引导特征的尺寸来确定阵列 的方向和增量,可双向阵列;
此尺寸线方向 确定阵列方向
改变此尺寸值 确定阵列增量
1. 尺寸方式阵列(单向)操作
(3.调用命令 在模型树或在绘图区选定对象; 点右键击弹出菜单/编辑定义;
1.通过特征操作控制板模式进行特征属性修改 实例2: 修改零件中的特征2及特征3
原零件
修改后零件
1)点选特征2/右 弹菜单/编辑定义
特征2的修改
2)修改操控板 选项
原操控板选项
改为深 度值
改变 方向
改去 材料
特征3的修改
1)按拉伸3前的+/ 点选草绘图标/右弹菜单/ 编辑定义→进入草绘修改
原草绘
2)删除圆草绘椭圆
3)√完成
2.通过特征定义对话框模式进行特征属性修改 实例3 修改扫描特征
原零件
修改后零件
1)点:伸出项 右弹菜单
2)点:编辑定义→弹出扫描菜单/选 草绘的轨迹/定义→菜单管理器
3)菜单管理器选项 修改/草绘
特征的“隐含”可以使模型的几何特征暂时消失,它也可以恢复到 原来的状态。
我们有意识地隐含部分特征,使界面简洁,这给创建复杂模型带来 方便。
1.隐含特征 (隐含本例零件中的孔特征)
1)点选特征/右弹菜单/隐含
2)软件出现 3)按:确定 确认提示 后孔被隐藏
方法1 方法2
2.恢复特征 打√
右弹菜单
4.1.5 父子关系查询
4)点草绘进 入草绘界面
5)草绘修改轨迹
原轨迹曲线
修改后的轨迹曲线
6)草绘轨迹完成返回 此菜单/选:截面 7)点此进入 草绘界面
8)截面由圆形修改为椭圆形退出草绘按:“确定”完成
3. 编辑参照
1.修改对象 原设计使用的参考;
2.修改命令 使用“编辑参照”命令来完成:
3.调用命令 在模型树或在绘图区选定对象; 点右键弹出菜单/编辑参照;
教学要求
重点:镜像复制的操作; 难点:镜像复制的操作;
实训与作业题(见实训手册) 实训 7 编辑特征1:修改零件/阵列 实训 8 编辑特征2: 复制 教学形式与手段: 采用多媒体课件、Pro/E 软件课堂教学; 老师课堂演示/学生课堂演示/上机实训相结合
•第四章 特征的基本操作
4.1特征的修改 1.发现错误或变更设计意图时,需要对已建特征或模型进行修改; 2.Pro/E提供了方便的修改操作; 3. 修改操作可以在模型树中或绘图区内进行。
通过使用拖动手柄设置阵列角增量和径向增量来创建自由形式径向阵列。也 可将阵列拖动成为螺旋形
表 参照 填充
通过使用阵列表并为每一阵列实例指定尺寸值来控制阵列
通过参照另一阵列来控制阵列 通过根据选定栅格用实例填充区域来控制阵列
二.阵列的操作方法
(1) 打开阵列操控板的方法有三种 ①单击右键快捷菜单中“阵列”命令; ②选择 “编辑” →“阵列”命令; ③单击“编辑特征”工具栏中的
Pro/ENGINEER—特征编辑与操作
第四章 特征的基本操作
本章教学要求 4.1 特征的修改 4.2 特征阵列
4.3 特征的镜像复 4.4综合实例
教学要求
学时: 10(其中论理课2;实训课3)
目的要求
1. 掌握已创建特征/模型的修改的方法; 2. 掌握阵列的操作方法及应用; 3. 掌握镜像/复制的操作方法及应用;
车) 4. 再生特征的方法:(特征按新尺寸值重新生成)
单击再生工具 ;
实例1 修改零件中的圆柱特征
原零件
修改后零件
在模型树中调用编辑
在绘图区调用编辑
将高
度从 50改 为20
将截面 φ60 改为 φ100
4.1.2 特征建模属性的修改
(1.修改功能 更改特征属性/草绘截面形状/草绘平面等;
(2.操作命令 使用“编辑定义”命令来完成;
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