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盖(线与多边形之间的拓扑关系)。 例如,城市的内部道路至少一侧有地 块多边形边界。
• Must not have dangles 不允许线要素有悬结点,即每一条
线段的端点都不能孤立,必须和本要 素中其他要素或和自身相接触(同一 线层之间的拓扑关系)。例如, 宗地边界线段不能有悬结点。
线规则
• Must not have Pseudos 不能有伪结点,就是一条线段
中间不能有断点,即线段的端点 不能仅仅是两个端点的接触点 (自身首尾接触是例外)。
• Must not self intersect 线要素不能自相交
• Must not intersect or touch interior
线和线不能交叉,端点不能和非 端点接触。例如,某铁路端点不能 和其他铁路的非端点部分接触。
点规则
1.点拓扑规则
( Point-Area) : Must be covered by boundary of (点必须在多边形边界上)例 如:在地籍建库中,界址点必 须在宗地的边界上 • Must be covered by endpoint of (点要素必须位于线要 素的端点上)例如:水龙 头必需在水管的末端
与另一个要素类中的多边形重叠。
• Must cover each other • 两个要素类中的多边形要相互 覆盖,外边界要一致(层与层之间的 拓扑关系)。
面规则
• Must be covered by 每个多边形要素都要被另一个
要素类中的单个多边形覆盖。例如, 建筑物多边形必须在宗地多边形内, 不能出现跨越(层与层之间的拓扑 关系)。
• BoΒιβλιοθήκη Baidundary must be covered by 多边形的边界必须和线要素的
线段重合(面与线之间的关系)。
面规则
• Area boundary must be covered by boundary of
某个多边形要素类的边界线 在另一个多边形要素类的边界上 。例如,县、市边界上必须有乡、 镇边界,而且前者的边界必须被 后者所重合。 • Contain point
第五章:空间拓扑 ArcMap编辑手册 p119
拓扑规则及拓扑处理
拓扑定义了空间要素如何共享空间的规则。它是一个规 则和关系的集合。拓扑可以用来控制要素间的地理关系,同 时保持它们各自的几何完整性。
拓扑规则及拓扑处理
1、在ArcGIS中有关Topolopy操作,有两个地方:一个是在ArcCatalog中,一个是 在 ArcMap 中 。 通 常 我 们 将 在 ArcCatalog 中 建 立 拓 扑 称 为 建 立 拓 扑 规 则 , 而 在 ArcMap中建立拓扑称为拓扑处理。 2、ArcCatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中 部分规则可以在容限内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑规则后,就可以在 ArcMap中打开些拓扑规则,根据错误提示进行修改。 3、ArcMap中的Topolopy工具条主要功能有: (1) 对线拓扑处理(删除重复线、相交线断点等,Topolopy中的planarize lines (2) 根据线拓扑生成面(Topolopy中的construct features) (3) 拓扑编辑(如共享边编辑等) (4) 拓扑错误显示(用于显示在ArcCatalog中创建的拓扑规则错误,Topolopy中的 error inspector) (5) 拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)
线规则
• Must not self-overlap 线要素不能和自己重叠,
修正方法:截断、删除重叠 部分。例如,街道。
• End point must be covered by 线要素的端点被点要素覆盖。例
如,每一条公交线路的尽端都有终点 站。
面规则
3、面拓扑规则 • Must not overlap
被另一要素类中的线段覆盖(同一层 之间的关系)。例如,公交线路必须 在道路上行驶。
• Must not overlap with 两个线要素类中的线段不能重叠。
(不同图层中线对线的关系)例如, 道路和铁路不能相互重叠。
线规则
• Must be covered by boundary of 线要素必须被多边形要素的边界覆
拓扑规则
拓扑中的规则,定义了要素间可以存在的空间关系,该规则可以控制 在同一要素类中允许的要素关系,不同要素类中要素间的关系,以及 要素子类之间的关系。
用户可以指定空间数据必须满足的拓扑关系约束,譬如:要素之间的 相邻关系、连接关系、覆盖关系、相交关系、重叠关系等。所有这些 关系都对应相应的规则。比如在土地调查规划应用中,两个相邻的地 块之间不能有“飞地”,我们可以有一条对应的规则:“相邻多边形间 不能存在间隙”。再如,当以河流作为国界、省界、或者任何边界时 ,河流(线状)与界线必须一致,可用规则:“线必须被多边形边线 覆盖”。
同一多边形要素类中多边形之 间不能重叠(同一层之间的拓扑 关系,不涉及到其他图层)。例如, 宗地之间不能有重叠。 • Must not have gaps
多边形之间不能有空隙(同层之 间的拓扑关系)。例如:一个土地 利用图斑层里面必需是被图版填满的, 中间不能有一丝缝隙。
面规则
• Must not overlap with 一个要素类中的多边形不能
点规则
• Point must be covered by line (点要素必须在线要素之上。) 例如:地籍测量中,界址点必 需在界址线上。
• Must be properly inside polygons (点要素必须在多边形要素内)
线规则
2.线拓扑规则 •Must not overlap
在同一层要素类中(同一层之间的关 系),线与线不能相互重叠。例如,街 道。违反规则的地方产生线错误。
•Must not intersect 同一层要素中,线与线不能重叠和
相交(同一层之间的关系)。例如,河 流、宗地边界(这里不是多边形边界, 是线要素)。违反规则的地方产生线错 误。
线规则
• Must be covered by feature class of 同一层中某个要素类中的线段必须
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