SolidWorks特征造型

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solidworks-建模特征PPT课件

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旋转切除
“旋转切除”特征是通过旋转草绘图形,从而在原有模型上去除材 料的特征。“旋转切除”特征与“旋转凸台/基体”特征的操作方法 基本一致,单击“旋转切除”按钮后,选择进行旋转切除的草绘图 形,并设置旋转轴,草绘图形旋转经过的区域将被切除,如下图所示。
扫描特征
扫描特征是指草图轮廓沿一条路径移动获得的特征,在扫描过程中 用户可设置一条或多条引导线,最终可生成实体或薄壁特征。 仅仅由扫描轮廓线和扫描路径构成的扫描特征被成为简单扫描特征, 即令扫描轮廓沿扫描路径运动形成扫描特征,此种扫描特征的特点 是每一个与路径垂直的截面尺寸都不发生变化,如下图所示。

等距距离方式 创建的基准面
关于“基准面”的详细创建过程,详见本书正文中的操作步骤。
基准轴
基准轴是创建其他特征的参照线,主要用于创建孔特征、旋转特征, 以及作为阵列复制与旋转复制的旋转轴,如下图所示。
关于“基准轴”的详细创建过程,详见本书正文中的操作步骤。
坐标系
在SolidWorks中,用户创建的坐标系,也被称为基准坐标,主要在 装配和分析模型时使用,在创建一般特征时,基本用不到坐标系, 如下图所示。
弯曲特征
弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以 生成“折弯”、“扭曲”、“锥削”和“伸展”4种类型的弯曲特 征,如下图所示。
弯曲特征
弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以 生成“折弯”、“扭曲”、“锥削”和“伸展”4种类型的弯曲特 征,如下图所示。
弯曲特征
弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以 生成“折弯”、“扭曲”、“锥削”和“伸展”4种类型的弯曲特 征,如下图所示。
“点” 变形
变形特征

Solidworks 入门教程——QQ造型

Solidworks 入门教程——QQ造型

Solidworks入门教程——QQ造型今天给初学者讲讲如何用solidworks一步步来完成以下QQ造型。

1.打开solidworks,在前视基准面草绘如下尺寸并以中线为基准做旋转特征。

旋转轴2.旋转后得到如下形状,在QQ造型上填充黑色和红色。

3.在前视基准面上画如下草图,并用旋转特征,得到QQ脚的造型旋转轴4.QQ脚造型画好后填充黄色,另外为了让脚更加的平稳,用拉伸切除特征,适量就可以,不用很严格的尺寸。

5.使用圆角功能让脚和身子平稳过渡。

6.再利用镜像功能,选择画好的脚,镜像出另一只脚。

7.手部的绘制,如下在前视基准面画如下弧线。

8.用上面画好的弧线的点,见两个与弧线相互垂直的基准面。

9.在基准面1画35*25的椭圆并与弧线中心点重合,在基准面2上画15的圆并与弧线中心线重合(为了让初学者尺寸看的更清楚,我将QQ造型身上颜色去掉,初学者做时候可以不用去掉。

)10.将椭圆和圆用放样特征做出QQ造型手部形状。

(为了让初学者尺寸看的更清楚,我将QQ造型身上颜色去掉,初学者做时候可以不用去掉。

)11.12.手部造型做圆顶效果13.利用圆角功能将手部和身子过渡一下。

14.用右视基准面将手部镜像一个到另一侧。

15.画好手部分,现在要画眼睛了,以前视基准面和身子做参考建一个建准面。

16.以基准面3为基准画如下尺寸,17.用拉伸切除特征做如下造型18.再以基准面3上画如下草图,用拉伸切除特征做出眼睛部分。

19.在前视基准面上做如下草图,用凸台拉伸特征画眼珠部分,20.在眼珠部分利用圆角功能,让其更好的过渡。

21.以右视基准面为基准使用镜像特征,完成另外一侧眼睛。

21.绘制鼻子部分的特征.以前视基准面为基础草绘如下尺寸22.利用拉伸凸台功能,将鼻子拉长。

23.利用圆角功能将鼻子过渡一下24,教程结束,你是否也完成了QQ造型。

solidworks 凹陷凸起特征-概述说明以及解释

solidworks 凹陷凸起特征-概述说明以及解释

solidworks 凹陷凸起特征-概述说明以及解释1. 引言1.1 概述概述部分的内容可以包括对凹陷和凸起特征的定义和重要性的介绍,以及本文的目的和结构的说明。

以下是一个可能的概述部分的内容示例:在Solidworks软件中,凹陷和凸起特征是设计和制造过程中常用的重要技术。

它们被广泛应用于各种工业和产品设计领域,如机械、汽车、航空航天等。

凹陷特征是将物体的一部分凹入或镂空,而凸起特征是将物体的一部分加厚或突出。

通过使用凹陷和凸起特征,设计师可以实现形状和功能的变化,从而满足各种要求和需求。

本文旨在深入探讨Solidworks软件中凹陷和凸起特征的应用。

首先,我们将详细介绍凹陷特征的基本概念和设计原则,包括它们的类型、用途和操作方法等。

其次,我们将探讨凸起特征的相关知识,包括如何创建和操作凸起特征,以及在设计中的应用示例等。

通过阅读本文,读者将能够了解如何在Solidworks软件中应用凹陷和凸起特征,以及如何将它们应用于实际设计中。

本文将提供详细的步骤和示例,帮助读者更好地理解和掌握这些技术。

最后,结论部分将进行总结并展望凹陷和凸起特征在未来设计中的发展和应用前景。

接下来,我们将深入探讨凹陷特征的相关知识,包括其种类、应用场景和操作方法等。

文章结构是指文章的整体组织架构和章节安排。

一个清晰的文章结构可以帮助读者更好地理解文章内容,并引导他们从整体把握文章的主题和论点。

本文将按照以下结构展开:1. 引言1.1 概述引言部分将介绍本文要讨论的主题——Solidworks中的凹陷和凸起特征。

将引起读者对这个主题的兴趣,为接下来的正文做好铺垫。

1.2 文章结构文章结构部分将详细介绍整篇文章的章节安排和内容提要。

这有助于读者了解整个文章的脉络和思路。

本文分为三个部分:引言、正文和结论。

1.3 目的目的部分将明确本文的写作目标,强调本文的研究意义和实际应用价值。

说明本文的目的在于深入探讨Solidworks中凹陷和凸起特征的使用方法和应用场景,为读者提供相关知识和技巧。

第三章 基本实体特征造型

第三章 基本实体特征造型

第三章基本实体特征造型SOLIDWORKS软件具有比较强的实体造型功能,而且操作方便。

在进入SOLIDWORKS 零件设计环境以后,用户可以在“文件”菜单中选择“新建”。

这时出现一个“新建Solidworks 文件”对话框。

在这个对话框中有三个选项,即:零件(Part)、装配(Assembly)、工程图(Drawing),分别对应:零件设计环境、装配设计环境和二维工程图设计环境。

其实SOLIDWORKS软件中还有一个功能模块:钣金设计。

该功能安排在零件设计中的“特征”中。

进入到零件设计环境后,首先要做的是进行草图设计(Sketch),基体特征就是在草图设计的基础上建立的。

基体特征也就是第一个特征,如果将SOLIDWORKS设计过程比喻成雕塑过程,基体特征就是最初的材料,然后根据设计需要进行加操作或减操作。

基体特征和切除特征的类型相同,他们是:拉伸特征(EXTRUDE)、旋转特征(REVOLVE)、扫描特征(SWEEP)、放样特征(LOFT)、加厚度(THICHEN),操作过程基本相同,只是它们所得到的效果一个是加,而一个是减。

3.1 基本体特征3.1.1 拉伸特征(EXTRUDE)所谓拉伸,就是在完成剖面草图设计后,沿着剖面的垂直方向长出体积,如图3-1所视。

图3-11、基本操作过程:1)首先进行剖面草图设计,对剖面草图的要求是不能有不封闭的轮廓,轮廓线也不能自相交。

在进行剖面草图设计时可以进行尺寸约束和关系约束。

2)在完成剖面草图后,直接执行“拉伸特征”功能,就会出现一个“拉伸特征”对话框,在该对话框中完成必要的参数设置。

其实当用户在进行参数设置时,绘图区中的线框模型就在根据参数变化。

3)按“确定”按键即可完成。

2、实例一:拉伸一个螺帽1)进入零件设计环境后,系统自动建立一个名为Part1文件(如果再建立新零件,名称自动为Part2、Part3,依此类推。

)2)画出如图3-2所示的剖面,并标上尺寸,然后将尺寸修改为100和60。

solidwoks特征弯曲命令

solidwoks特征弯曲命令

SolidWorks是一种常用的三维计算机辅助设计软件,它可以帮助工程师和设计师们更加高效地进行产品设计和制造。

在SolidWorks中,特征弯曲命令是一种常用的工艺,它可以帮助用户在设计产品时创建复杂的弯曲和曲线表面,从而实现各种形状和功能要求。

1. 特征弯曲命令的基本概念特征弯曲命令是SolidWorks中的一种特征建模工具,它可以对零件进行弯曲处理,从而改变零件的形状和结构。

在进行特征弯曲时,用户可以选择不同的弯曲曲线和参数设置,实现不同类型的弯曲效果,例如圆弧弯曲、直线弯曲、弯曲角度、弯曲方向等。

2. 特征弯曲命令的使用方法要使用特征弯曲命令,首先需要打开SolidWorks软件,然后打开要进行弯曲设计的零件文件。

接下来,选择“特征”菜单中的“弯曲/展开”命令,进入特征弯曲的设置界面。

在设置界面中,用户可以选择要进行弯曲处理的面和边,然后设置弯曲的属性和参数。

完成设置后,点击“确定”按钮即可生成特征弯曲效果。

3. 特征弯曲命令的应用范围特征弯曲命令可以广泛应用于机械零件设计、产品外壳设计、管道布局设计等领域。

在机械零件设计中,特征弯曲可以帮助用户快速生成复杂的弯曲结构,提高设计效率;在产品外壳设计中,特征弯曲可以实现各种外形造型和曲线处理,提升产品的外观质感;在管道布局设计中,特征弯曲可以帮助用户准确地对管道进行弯曲和连接,满足管道系统的功能要求。

4. 特征弯曲命令的优势和局限性特征弯曲命令具有操作简单、效果明显、灵活多变等优势,可以帮助用户轻松实现复杂的弯曲处理。

然而,在一些特殊情况下,特征弯曲命令可能会受到零件结构和曲面形状的限制,无法完全满足设计要求。

在实际使用中,用户需要结合具体的设计需求和工艺条件,灵活选择合适的特征弯曲方式和参数设置,以达到最佳的设计效果。

总结起来,特征弯曲命令作为SolidWorks中的重要特征建模工具,具有广泛的应用前景和重要的实际意义。

通过深入学习和理解特征弯曲命令的原理和使用方法,用户可以更加灵活地运用这一工具,实现各种复杂零件和产品的设计和制造,为工程设计和制造领域的发展贡献力量。

Solidworks 2023三维设计及应用教程课件:草图综合实例3

Solidworks 2023三维设计及应用教程课件:草图综合实例3

(1)先已知
(2)后中间
(3)再连接
• 小结
1.通过典型草图学习了草图组成分析方法; 2.通过典型草图学习了草图绘制命令; 3.通过典型草图学习了草图约束命令。
• 作业要求
上机练习典型草图, 掌握设计技巧。
1.通过典型草图学习草图组成分析方法; 2.通过典型草图学习草图绘制命令; 3.通过典型草图学习草图约束命令。

2.1.3 草图综合应用实例
1.草图综合实例1 2.草图综合实例2 3.草图综合实例3 4.草图综合实例4 5.草图综合实例5 6.草图综合实例6
3.草图综合实例3
(1)先已知 (2)后中间 (3)再连接
Solidworks 2023三维设计及应用教程
• 零件参数化设计
“零件设计是核心,特征设计是关键,草图设计是基础”
2.1 草图绘制 2.2 特征造型 2.3 零件设计
2.1 草图绘制 正确绘制草图是三维设计的基础
2.1.1 草图快速入门 2.1.2 草图绘制基础 2.1.3 草图综合实例
• 目的要求

solidworks 从零开始

solidworks 从零开始

■ 半径符号: R 表示圆形工件的半径尺寸;例R10:表示半径尺寸为10
■ 角度符号:°表示角的度数;例45°:表示角度为45° ■ 公差符号:±表示允许尺寸的变动量;例±0.5:表示尺寸可以加0.5也可以减0.5 ■ 补充:例4-R5表示4处半径为5;这里的 - 表示相同的地方。
清流中文出版 3
SolidWorks 基础教程
清流中文出版 30
SolidWorks 基础教程
1.1 装配体工具栏 【干涉检查】 在一个复杂的装配体中,如果仅仅凭借视觉来检查零部件之间是否有干涉的情况 是很困难而且不精确的。通过这个按钮可以利用软件来快速判断零件之间是否出
Hale Waihona Puke 枯燥和乏味。SolidWorks进行设计工作时直接从三维空间开始,设计师可以马上知道自己 的操作会导致的零件形状。由于把大量繁琐的投影工作让计算机来完成,设计师 可以专注于零件的功能和结构,工作过程轻松了许多,也增加了工作中的趣味性。 实体造型模型中包含精确的几何、质量等特性信息,可以方便准确地计算零件或 装配体的体积和重量,轻松地进行零件模型之间的干涉检查。
• 草图绘制的一般过程如下: • (1)指定草图绘制平面。 • (2)使用草图命令,绘出草图的基本几何形状。 • (3)标注草图尺寸和添加几何关系。
清流中文出版 14
SolidWorks 基础教程
(1)指定草图绘制平面:
在绘制草图之前,必须先指定绘图基准面,草图绘图基准面有三种形式: A. 指定任一默认基准面作为草图绘图平面。 B. 指定已有模型上的任一平面作为草图绘制平面。 C. 创建一个新的基准面。
清流中文出版 16
SolidWorks 基础教程
2.1 草图的状态
欠定义:草图中有些尺寸未定义,欠定义的草图实体成蓝色,此时草图的形状 会随着光标的拖动而改变。同时特征树中的节点表示为(-)。 完全定义:所有实体成黑色,即草图的位置由尺寸和几何关系完全固定。

重大社2024《solidworks基础应用技术》教学课件项目三

重大社2024《solidworks基础应用技术》教学课件项目三

二、旋转特征
旋转特征有以下三种类型: (1)单一方向: 指定旋转轴, 输入旋转角度值, 向一个方向旋转到指定角度。 (2)两侧对称: 对称地向两个方向旋转到指定角度。 (3)双向: 分别向两个方向旋转, 分别定义不同的角度。
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一、拉伸特征
2. 拉伸凸台/基体特征
拉伸凸台/基体就是将草图轮廓沿其绘图平面的法向(或沿指定的方向) 拉伸, 以形成实体特征的造型方法。 在Solidworks2020 中, 零件生成的第一个特征为基体特征, 此特征为生成其他特征的基础。
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SolidWorks入门教程

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实例三:装配体设计
总结词
掌握装配流程
详细描述
通过创建一个装配体,学习如何将各 个零件组装在一起,了解装配体的设 计流程,包括零部件的插入、配合关 系的建立等。
THANKS
感谢观看
视图控制
旋转视图
通过鼠标滚轮或工具栏 上的按钮,旋转当前视
图。
缩放视图
通过鼠标滚轮或工具栏 上的按钮,缩放当前视
图。
平移视图
通过鼠标滚轮或工具栏 上的按钮,平移当前视
图。
剖面视图
通过创建剖面线,查看 模型的内部结构。
02
草图绘制
草图基础
了解草图在SolidWorks中的作用
草图是SolidWorks中创建3D模型的基础,通过绘制2D轮廓,可以构建复杂的3D模型。
在装配体中插入零件是最基本的操作,可以 通过“插入零件”命令实现。
移动和旋转零件
在装配体中,可以使用移动和旋转工具对零 件进行位置调整,以满足设计需求。
配合零件
配合零件是将零件之间建立约束关系,以实 现零件的定位和固定。
镜像零件
镜像零件可以快速创建零件的镜像副本,以 简化设计过程。
装配体约束
同轴心约束
探索高级约束
了解并掌握如角度、半径、 对称等高级约束,以实现 更复杂的草图设计。
03
特征造型
拉伸特征
总结词
通过在现有平面上沿着一个方向或路径拉伸一个或多个草图,创建三维实体。
详细描述
在SolidWorks中,您可以在现有平面上选择一个草图,然后选择拉伸特征来沿 着一个方向或路径拉伸草图,从而创建三维实体。您可以选择线性拉伸或曲线 拉伸,具体取决于您的需求。
06
实例练习

第三章 SolidWorks特征造型

第三章 SolidWorks特征造型
59
3.5 基准面、基准轴、坐标系的生成
60
3.6 复制类特征——阵列和镜向
61
62
63
64
本章小结
• 特征是三维建模最基本的单元,也是三维建模的核心内容之一。 本章首先介绍了零件的组成方式,特征的分类从宏观上展现三维 建模的全貌。接下来对各类特征进行详细介绍,其中重点介绍了 基本体特征的成形原理、操作要素、常见错误。最后在以上内容 的基础上讨论了特征之间的关系以及进行特征管理的方法。
一条中心线。 • 草图和旋转轴位置要求:二者不允许交叉,这是旋转特征成功运
用最基本的原则。
12
应用案例
右图所示旋转体零件,可以作为公章、 手柄等零件的基体。请用旋转特征完 成此零件建模。 在本例中将学习 (1)旋转特征的含义及使用方法; (2)旋转切除特征的含义及使用方法。
13
(1)旋转体生成
①选择前视基准面作为草图绘制平面。 ②绘制草图。 以原点为固定点,使用草图工具栏中的直线、圆弧命令绘制下图所示草图,使 用智能尺寸工具标注尺寸。新草图草图1出现在 FeatureManager 设计树中和图 形区域。 ③使用旋转特征生成旋转体。 单击特征工具栏上的旋转凸台/基体,或使用菜单中命令【插入】→【凸台/ 基体】→【旋转】。在激活的旋转PropertyManager中,选择通过原点的直线为 旋转轴和设定旋转角度为360.00deg,然后单击“确定”按钮。新特征旋转1出 现在 FeatureManager 设计树中和图形区域。
• 轮廓与路径间的关系:
①轮廓线、路径分别位于不同的平面; ②路径的起点要位于或穿过轮廓所在的平面; ③不论是截面、路径、所形成的实体都不能出现自相交叉的情况。
• 通过方向/扭转控制类型设置控制扫描轮廓在扫描过程中的 方位。

Solidworks曲面造型教程

Solidworks曲面造型教程

(二)使用引导线扫描曲面 1.绘制引导(一条或两条)。 2. 绘制路径线。 3.用垂直路径线曲线,生成基准面。 4.在该基准面上画轮廓图。 5.编辑引导线:定义引导线与轮廓草图上的一点 “穿透”(几何关系。) 5.扫描
建立样条曲线(引导线)的另一种方法:用一系列型值 点生成 插入——曲线——通过xyz点的曲线 输入完毕可保存为*.sldcrv文件
(三)使用中心线放样:
1.先画两个或两个以上的轮廓草图。 2.在以轮廓草图垂直的基准面上画中心线, 要与轮廓草图内部相交。 2.设置中心线参数,放样曲面。 3.预览截面形状,先可设置“截面数”, 再按显示截面按钮,按上下箭头,动态显 示截面变化步骤。
七.剪裁曲面
指沿曲面相交的边界将曲面上不需要 的部分去掉。 1.用曲面特征生成两张相交的曲面; 2.插入——曲面——剪裁; 3.设置选项 4.确定剪裁
第四讲 曲面特征造型
湖南农业大学工学院——杨文敏
一.曲面造型 工具:
拉伸曲面 旋转曲面 扫描曲面 放样曲面 平面区域 充填曲面 等距曲面 直纹曲面 删除面 替换面 缝合曲面 延伸曲面 裁剪曲面 解除裁剪曲面 圆角
二.平面区域
由一个2D草图或在零件上的一 个封闭环生成一个有限边界组成的 平面表面。
十.缝合曲面
指将两张或两张以上曲面组合在一起。 条件是:多张曲面边线必须重合且不 重叠,但不一定在同一基准面上。 与圆角混合曲面的不同:混合曲面在 多张曲面的结合处,曲面边线不重合。
十.等距曲面
复制出与源曲面各法向方向等距的曲 面
十一.加厚曲面
实质:可将曲面转化为实体。
菜:插入——基体——加厚
3.删除曲面上的孔
方法:选中孔的边界,从右键菜单,单击“删除”—— “删除孔”

sw解析教材

sw解析教材

sw解析教材
SW解析教材是指使用SolidWorks软件进行工程设计和建模的教材。

SolidWorks是一款三维CAD(计算机辅助设计)软件,广泛应用于机械、汽车、航空、造船、模具、家电和玩具等制造业领域。

SW解析教材通常包括以下内容:
1. SolidWorks软件的基础知识:包括界面介绍、文件操作、视图控制等。

2. 草图绘制:介绍如何使用SolidWorks的草图绘制工具绘制二维图形,包括线条、圆弧、圆、矩形等基本图形元素,以及如何进行尺寸和几何约束。

3. 特征造型:介绍如何使用SolidWorks的特征造型工具创建三维实体,包括拉伸、旋转、扫描、放样等基本特征,以及如何进行特征的编辑和修改。

4. 装配体设计:介绍如何使用SolidWorks的装配体设计工具进行部件的组装和装配,包括装配关系、约束条件、爆炸视图等。

5. 工程图设计:介绍如何使用SolidWorks的工程图设计工具创建零件和装配体的工程图纸,包括视图布置、尺寸标注、技术要求等。

6. 实例教程:通过实例教程,使读者更好地理解和掌握SolidWorks软件的使用方法和技巧,提高设计效率。

7. 插件和扩展:介绍SolidWorks的插件和扩展功能,如Simulation、Flow Simulation、SolidWorks Motion等,以帮助读者进行更高级的设计和分析。

总之,SW解析教材可以帮助读者全面了解和掌握SolidWorks软件的使用方法和技巧,提高工程设计和建模的能力。

SolidWorks齿轮三维参数化特征造型设计的探讨

SolidWorks齿轮三维参数化特征造型设计的探讨
由于 齿轮 的齿 廓 曲线 比较 复 杂 , 对齿 轮 进
行 干 涉检查 和有 限元 分析 比较 困难 ,有 必要 对
式 中:
角;
—— 渐 开 线 任 意 M 点 的齿 间 中心 半
R x——M点的半径 。
按下式 计算 :
C = 0 O 3

齿 轮 进 行 实 体 造 型 。 S l W0k 0i rs提 供 了 A I d P
维普资讯

6・
綦 齿传 动
2 0 年第 2期 07
Soi lWok 齿轮 三维参数化特征 d rs

造型设计 的探讨
李 庆
摘 要 :S l W ok 提 供 了 A I p l a o rga Itr c) 程 接 o d rs i P ( pi t n P o r A ci m nef e编 a
3 3 0 o 0 f —I vt f n z
ex I vax =n
3 0 = 0 o + 3
R 数 值 的 选 取 范 围 , 从 齿 轮 渐 开 线 和 应
—R s 0 ) i 3 n(
Y — R *o ( g xc s0 ) 3
Pa tS e c p i en—i Xg r . k thS ln ,
7一  ̄a , l 4:n " t
2 Z
R x=R o+( e—R m n / ) ( R i n 术i ) 3 ( 4 0 = Ⅱ一术毛术 a ( , ) 2 Z , Tn g )(术 ) /
式 中 : I— — 分 度 3 0

Arc sR/ c o (oR )
圆齿 间 中 心半 角 ; af — 分 度 圆上 点 的压 力 角 ; — 卜 一 变 位 系数 , 准 齿 轮 ∈ 0 标 =; 齿轮齿数 。

第3章 Solidworks基础知识

第3章 Solidworks基础知识

参数化建模
• 在非参数化建模中,确保模型中所有内容的精确性十分重 要,否则,后续的测量将出现错误。使用参数化建模,在 设计初始阶段不必精确构图,其形状的定义是用尺寸来约 束的。根据设计要求,尺寸随时可以修改,同时模型也随 之改变,这就不用重新绘制模型了。 • 基于特征的参数化建模十分有利于设计意图的实现。因为 在设计的初始阶段,对于尺寸不是敏感的,必然要通过后 期大量的实验或者验证计算才能得到一个精确的模型,这 期间对原始模型需要进行大量的修改,而SolidWorks允许 设计人员返回到以前的步骤编辑草图或者修改尺寸,这种 思路正符合设计人员的思考方式。
参数化建模
• 但是对于参数化的CAD软件来说,对于零件环境下“标注” 尺寸,有更深层次的含义。其不仅仅是测量的一个结果, 更是一个驱动的参数。 • 尺寸决定形状,通过改变尺寸的数值,能够决定零件的形 状。 • 和非参数化软件有着本质的区别:在非参数化建模中,几 何图形控制尺寸;在参数化建模中,尺寸控制几何图形。 作为参数化驱动尺寸,更多地注重表达设计的构思,而不 是为了给施工者提供直接的工艺尺寸。
Solidworks2006的操作界面
• SolidWorks文件具有3种常见的扩展名: • 零件文件名称的扩展名为.SLDRPT; • 装配体文件名称的扩展名为.SLDASM; • 工程图文件名称的扩展名为.SLDDRW。 • 由于采用标准的Windows程序设计,在SolidWorks中适用 通用的操作规范。例如Ctrl+C,Ctrl+V,Ctrl+Z等命令, 工具条中大量图标和功能都与其他程序相类似,例如保存、 新建等图标。
Solidworks2006的操作界面
Solidworks2006的操作界面 1. 菜单栏
• 与AutoCAD软件类似,SolidWorks2006提供了下拉菜单 命令和工具栏按钮图标两种操作方式,

solidworks三维建模

solidworks三维建模

3.2 草图的绘制草图是由直线、圆弧等基本几何元素构成的封闭或不封闭的几何实体。

草图分为二维草图和三维草图。

二维草图绘制在平面上,该平面可以是基准面也可以是模型上的任意平面。

三维草图存在于三维空间,且不和特定的草图基准面相关。

草图是与特征紧密相关的,它用于构成特征的“截面轮廓”或“路径”。

离开了特征,孤立的草图毫无意义。

大部分Solidworks 的特征都是由二维草图开始的。

所以能够熟练地使用草图绘制工具草图非常重要。

(转自《Solidworks 机械设计实用教程》P15)绘制草图主要包括四大过程:第一是用草图绘制实体工具,比如直线、圆、样条曲线、矩形等工具来绘制草图;第二是用草图编辑工具,比如剪裁实体、延伸实体、等距实体、镜像实体等工具来修改草图;第三是添加几何关系;第四是标注尺寸。

图3-1 绘制草图的四大过程下面通过绘制一个类似于回旋飞镖形状的草图来演示绘制草图的这四大过程。

图3-2绘制草图实体 通过草图绘制实体工具中的【圆】和【直线】来绘制草图实体。

一般通过绘制草图实体的工具只能粗略的画出草图。

图3-3添加几何关系给两条直线分别和两个圆添加【相切】的几何关系。

几何关系可以很容易的控制图形相互间的关系,同时也能表达设计者的设计意图。

Tips :本章节【 】中的内容就是Solidworks 中的工具,【 】后面的★数量多少代表该工具的使用频率。

仅此而已。

图3-4编辑草图实体通过【镜向实体】工具来编辑草图。

编辑草图的工具主要是为了更快捷、更方便地绘制草图。

图3-5编辑草图实体通过【剪裁实体】工具来编辑草图。

(为了避免由于草图的几何关系过多影响观看,隐藏几何关系的显示。

)图3-6标注尺寸Solidworks中的尺寸可以驱动图形,这是与非参数化CAD软件AutoCAD明显的不同之处。

3.1.1 绘制草图实体这里我们讲的是二维草图的绘制。

要绘制草图,首先就得在某个平面上来绘制。

在你最初无中生有的那个阶段,这个平面一般是Front Plane、Right Plane 和Top Plane这三个面。

Solidworks曲面造型教程

Solidworks曲面造型教程

(二)使用引导线扫描曲面
1.绘制引导(一条或两条)。 2. 绘制路径线。 3.用垂直路径线曲线,生成基准面。 4.在该基准面上画轮廓图。 5.编辑引导线:定义引导线与轮廓草图上的一点 “穿透”(几何关系。) 5.扫描
建立样条曲线(引导线)的另一种方法:用一系列型值 点生成 插入——曲线——通过xyz点的曲线
四.旋转曲面
五.扫描曲面
(一).简单扫描曲面
1.绘制开放或封闭的无自相交的轮廓 线; 2.用草图、模型边线或曲线生成路径 线; 3.插入——曲面——扫面曲面 4.选中选项:随路径变化、保持法向 不变。
注意:
路径线最好位于轮廓线所在的基准面 上,路径线最好与轮廓线所在的基准面 垂直;
扫描后生成的扫面面不允许有自相交。
九.延伸曲面
指沿一条或多条曲面边线,或一个曲面 来扩展曲面,并使曲面的扩展部分与源 曲面保持一定的几何关系。
十.缝合曲面
指将两张或两张以上曲面组合在一起。 条件是:多张曲面边线必须重合Βιβλιοθήκη 不 重叠,但不一定在同一基准面上。
与圆角混合曲面的不同:混合曲面在 多张曲面的结合处,曲面边线不重合。
十.等距曲面
第四讲 曲面特征造型
湖南农业大学工学院——杨文敏
一.曲面造型 工具:
拉伸曲面 旋转曲面 扫描曲面 放样曲面 平面区域 充填曲面 等距曲面 直纹曲面 删除面 替换面 缝合曲面 延伸曲面 裁剪曲面 解除裁剪曲面
圆角
二.平面区域
由一个2D草图或在零件上的一 个封闭环生成一个有限边界组成的 平面表面。
三.拉伸曲面
复制出与源曲面各法向方向等距的曲 面
十一.加厚曲面
实质:可将曲面转化为实体。 菜单:插入——基体——加厚 可以在加厚生成的实体上打孔检验, 或用基准面切除来检验。

SolidWorks特征造型中草图的规划与设计

SolidWorks特征造型中草图的规划与设计
在 进 行 特 征 建 模 之 前 , 先 要 根 据 零 件 实 物 模 型 或 零 首 件 图 纸 对 零 件 的 结 构 特 征 进 行 规 划 ,分 析 零 件 可 分 解 为 哪 几 个 特 征 , 个 特 征 用 什 么 造 型 方 法 生 成 , 此 确 定 每 每 由 个特 征 草 图的结 构 和 草 图所 在 的平 面 。 二 维 草 图 必 须 在 平 面 上 绘 制 。 个 平 面 可 以 是 系 统 基 这
要考 虑 到 主视 图 的投 影方 向。 以冈 l 示 的零件 为例 : 所 如 果 草 图 平 面 选 择 “ 视 面 ” 其 草 图 形 状 应 如 图 2所 前 ,
不 。
因此 对每 个 特征 而 言 , 面 都是 相 对 简单 的 。因此 在绘 制 截
Sl Wok 草 图 过 程 中 应 遵 循 以 下 原 则 : od rs i ( ) 据 建立 特 征 的不 同 以及 特 征 间 的相 互 关 系 , 1根 确
同?
准 面 , 是 零 件模 型 上 的平 面 表面 , 或 也可 以是 用 户 自己创
建 的基 准面 。 要 特 别 注 意 的 是 , 建 的 第 一 个 特 征 应 选 择 构 成 零 件 创 基 本 形 态 的 主 要 特 征 或 较 大 尺 度 的 特 征 , 其 草 图 的 形 状
速地 建 立零 件 的特 征 与绘 制 草 图的过 程 有很 大 的关 系 。
初 学 者存 使 用 Sl Wok 建 零件 模 型 时 , oi rs创 d 首先 要 建
立 起 空 间概 念 :三 维设 计 软 件 一 般 采 用 _个 “ 准 而 ” . 基 对
2 草 图绘 制平 面 的选 择
图绘制 的基 本 原 则 、 图绘制 技 巧及 应 注 意 的几 个 问题 重 点介 绍 了草 图基 准 面的 选择 、 图的绘 制 方法 、 图 草 草 草
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3.3.5 阵列
【阵列】是指按照一定的方式复制源特征。 阵列方式可以分为线性阵列、圆周阵列、曲线驱 动阵列和草图驱动的阵列等。


3.3.6 镜向
【镜向】是指复制新特征,且新特征与源 特征对称于所选定的基准面。按照镜向对象的不 同,可以分为镜向特征和镜向实体。



3.3.7 孔特征
孔是机械设计中的常见特征。使用【孔】 特征可以直接生成符合设计要求的孔,避免了草 图的绘制过程,提高了建模的效率。一般最好在 设计阶段将近结束时生成,这样可以避免因疏忽 而将材料添加到现有的孔内。



3.2.4 旋转切除
【旋转切除】是绕某一中心线旋转草图,对 已有实体特征去除材料的特征造型方法。


3.2.5 扫描
【扫描】是将一草图轮廓沿着一条路径移动 来生成特征。扫描包括简单扫描和引导线扫描。简 单扫描用来生成等截面的特征,仅由截面轮廓和路 径来控制。


3.2.6 放样
【放样】是通过在两个或多个轮廓之间进行 过渡生成的特征,可以是基体、凸台、切除或曲 面。 【放样】和【扫描】是有区别的。【扫描】 是使用单一的轮廓截面,生成的实体在每个位置 上的截面都是相同或者是相似的。而【放样】所 用的轮廓截面可以有完全不同的形状。

在SolidWorks 2009界面常用工具栏中,特征造型的命 令也已经进行分组,其工具栏如图所示。


3.1.2 特征造型的基本步骤
通常,应用特征造型设计零件大致都要遵循以下几个步 骤:

编辑修改特征: 在特征造型的过程中的任何时刻都可以对特征 进行修改,包括修改特征的形状、尺寸、位置,或是 特征的从属关系,也可以删除已经建立好的特征。



3.3.3 筋
【筋】是开环或闭环草图轮廓所生成的特殊拉伸特征。它 在草图轮廓和现有零件之间添加指定方向和厚度的材料,在工 程上一般用于加强零件的强度。可以使用单一或多个草图生成 筋。


3.3.4 抽壳
【抽壳】用于在选定面的方向上挖空零件, 生成薄壁特征。如果执行【抽壳】命令时没有选 择模型上的任何面,可以生成一闭合、掏空的实 体模型。也可使用多个厚度来抽壳模型。



使用【放样凸台/基体】命令要注意的是:
各草图平面可以不平行。 草图轮廓可以是封闭的,也可以是也可以是开环的。 放样还可以由引导线来控制方向。 放样结果与各草图轮廓、线段选择的先后顺序有关系。
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3.3 辅助(附加)特征 辅助特征不会改变基体特征的主要形状,它 是对基体特征进行局部修饰的特征造型方法。 SolidWorks的辅助特征命令包括【圆角】 、【倒 角】 、【抽壳】 、【筋】 、【异型孔向 导】 、【圆顶】 和【镜向】 等。


3.3.8 包覆 【包覆】特征是将草图轮廓缠绕到包覆面上。 在机械制造中,精密铸件模型上的文字、产品标 牌模型上的文字等都可用包覆命令来生成。


特征造型是SolidWorks的核心功能,是进行三维建 模、设计零件的主要方法。本章主要介绍了基本特征和辅助 特征。在基本特征部分主要介绍了拉伸特征、拉伸切除特征、 旋转特征、旋转切除特征、扫描特征、放样特征及包覆特征 等命令。在辅助(附加)特征部分主要介绍了圆角特征、倒 角特征、抽壳特征、筋特征、阵列特征、镜向特征及孔特征 等命令。通过特征造型可以设计出具有一定尺寸和形状的三 维零件模型,为建立装配体做好准备。


3.3.1 圆角
【圆角】一般安排在大多数其他特征之后。 可以在零件边界上生成内圆角或外圆角特征,也 可以为一个面的边线、所选的多组面、所选的边 线或者边线环添加圆角。 圆角有以下几种类型:【等半径圆角】、 【变半径圆角】、【面圆角】和【完整圆角】等。



3.3.2 倒角 【倒角】特征用于在所选边线、面或顶点 之间生成一个倾斜过渡面。生成倒角特征有以下 三种类型:【角度距离】、【距离-距离】、【顶 点】。


3.1.3 特征分析 构造一个零件要根据零件上各个特征的形状、 尺寸以及特征之间的几何关系来创建,需要提前从总 体上对各个特征加以充分考虑与规划。在设计规划时 考虑得越详细,在设计的实现阶段就越顺利,最终的 模型也就会越好,对复杂的零件尤其如此。


3.1.4 选择命令 为在模型中快速、准确地选择对象SolidWorks 提供了选择过滤器。设置过滤器后,当光标掠过被选 对象时,只有那些在过滤器中确定的项目才会被选上, 从而使诸如点、线或面等对象的选择更加准确、快捷。



3.2.2 拉伸切除 【拉伸切除】是采用拉伸的方法除去已有实 体的部分材料的特征造型方法。【拉伸切除】的 操作方法与【拉伸凸台/基体】基本相同,造型中 经常用【拉伸凸台/基体】和【拉伸切除】方法结 合生成零件的基体特征。


3.2.3 旋转凸台/基体 【旋转凸台/基体】是通过绕中心线旋转来生 成基体、凸台等几何模型的特征造型方法,它适用 于回转体类零件的造型。

3.1
3.2 3.3 3.4

特征造型的基本知识
基本特征 辅助(附加)特征 小结

草图绘制是建立三维几何模型的基础,但 还属于二维CAD的范畴。SolidWorks的核心功能是三 维建模,其建模工具包括特征造型和曲面设计等。 其中特征造型是SolidWorks的重要组成部分,也是用 户进行零件设计最常用的建模方法。本章将在上一 章的基础上向读者介绍SolidWorks 2009的特征造 型功能。





基本特征是最基本的几何特征造型,包括拉 伸、旋转、扫描和放样等特征造型工具。由于基本 特征大部分是在草图的基础上形成的,因此又称为 基于草图的特征。二维草图轮廓经过特征操作即可 生成基本特征,例如圆柱体特征就是由一个圆轮廓 草图作截面,经过拉伸生成的基本特征。 辅助特征(附加特征)是在已有基本特征上 进行辅助(附加)的操作,圆角特征、倒角特征、 抽壳特征等都是辅助特征。 参考几何体也辅助特征的一种,是建立其他 特征的参考,并不参与模型的生成。


3.1.1 特征造型的概念
SolidWorks是基于特征的实体造型软件。零件模型是由各 种特征来生成的,零件的设计过程就是特征的相互组合、叠加、切 割和减除过程。 所谓特征是指可以用尺寸和参数驱动的三维几何体。通常, 特征应满足如下条件: 特征必须是零件中的具体构成之一。 特征能对应于某一形状。 特征应该具有工程上的意义。 特征的形状是可以预知的。 特征可以分为基本特征、辅助特征(也称附加特征),实际 上还包括参考几何体。



3.3.7.1 简单直孔
在设计零件的最后阶段,如果准备生成不需 要其他参数修饰的孔,可以选择插入【简单直孔】 特征。


3.3.7.2 异型孔向导
【异型孔向导】用于生成结构复杂的孔,主 要包括【柱孔】、【锥孔】、【孔】、【螺纹孔】、 【管螺纹孔】和【旧制孔】六种类型。可以根据工 程上的需要选定异型孔的类型。使用【异形孔向导】 可以生成基准面上的孔,或者在平面和非平面上生 成孔。生成异型孔的步骤为设定孔类型参数、指定 放置孔的表面、确定孔的位置三个过程。下面主要 介绍【柱孔】、【锥孔】和【螺纹孔】的操作步骤 以及其属性管理器各选项的作用。



3.1.5 参考基准轴 在零件或装配体环境中,生成草图几何体或 圆周阵列时,要使用基准轴。

在设计中也常用临时轴作为基准轴。临时轴 是由模型中的圆锥或圆柱隐含生成的轴线。



SolidWorks的基本特征造型命令包括【拉 伸凸台/基体】 、【拉伸切除】 、【旋转凸台/ 基体】 、【旋转切除】 、【扫描】 、【扫描 切除】 、【放样凸台/基体】 等。 3.2.1 拉伸凸台/基体 【拉伸凸台/基体】是将草图沿着某一方向延 伸一定距离生成的特征。
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