大学生迎新策划书(3篇)
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大学生迎新策划书( 3 篇)
大学生迎新策划书一
一、活动目的
又到了新生入学阶段,新生初来咋到对这里不熟悉需要我们的帮助,但也 为了给新
生留下美好的印象,同时也为我们树立一个良好的形象,我们组织了 迎接新生的工作。为了做好迎接 11 级新生的工作,信息工程系团委、青年志愿 者协会结合了以往迎接新生的工作经验,进行了周密的安排,确保本年度迎新 工作的顺利进行。
二、活动主题:
X ,X 创和
谐。 ”
活动人员:信息工程系青年志愿者
六、活动对象:信息工程系 201 4级全体新生及家长
七、活动展开
(一)前期准备
在校内我们主要是帮新生及新生家长提行李,并带他们到各个点办理相关 手续。
三、活动时间: 2014年 9月 10日 四、活动地点: B 号楼门口、B215、H 楼健筑大厅)、宿舍 五、策划单位: 信息工程系团委、青年志愿者协会
1、 准备4XX 桌子,16个凳子
2、
宣传工作:横幅、宣传板 3、 9月9号17:40召集会员熟悉迎新流程和注意事项
接待处
在一楼帮新生看行李
(2)、认真审查新生资格
(3)、带新生到H 楼缴费
(4)、在B215 分宿舍
(5)、领取饭卡(在收取300 元后给新生)
(6)、通知学生其他相关事项
新生接待工作的纪律要求:
1、总要求:文明有序、热情服务、首问负责、团结协作、完成任务
2、具体要求
(1)按照分工,迅速开展工作
(2)所有参与接待的人,按时到岗到位,不得迟到早退,确实有特殊情况者,提出申请并做好交接工作。
(3)要热情、热心、耐心
(4)特殊问题,统一处理。
大学生迎新策划书二
、前言
当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,而是希望在大学当中展现我们个人独特的风采,为进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给新同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台,我系学生会定于10 月中旬举办一场以“新校园,心的梦”为主题的迎新晚会,以激发同学们的青春活力与集体精神,为崭新的大学生活描下绚丽的一笔。我们本着弘扬新世纪大学生
的精神风貌,丰富地大的人文气息,加强大学生间文化交流的宗旨,在广大师生努力学习科学知识的同时,注意对同学各种才能的挖掘,以文艺活动的形式展示年轻一代对美的追求,对文艺的理解和对生活的热爱。为明天的辉煌划上一道亮丽的彩虹
二、承办部门及主要执行对象
承办部门:中国地质大学长城学院信息工程系文艺部
协办部门:中国地质大学长城学院信息工程系生活部
主要执行对象:大一、大二的全体学生
三、活动名称
中国地质大学长城学院信息工程系迎新晚会”
四、活动主题
新校园,心的梦”
五、活动目的
通过此次活动,浓厚校园文化氛围,丰富同学的课余生活,发掘文艺人才,为同学们提供一个锻炼、挑战自我的舞台,秀出风采,秀出水平,提高同学们的艺术欣赏水平,陶冶情操,让同学们在浓厚的艺术氛围中健康成长,将来为社会做贡献。
六、举办模式
本次迎新活动分为“校园生活行”校“园新生活征文比赛”以及“迎新晚会”三个部分。
七、活动开展流程
1、活动初期
① 以海报、网络的形式对外宣传,告知本次活动的活动内容及时间安排。
(要求:醒目、新颖、有创意、有气势,摆放到位)②以通知、会议形式对内宣传,调动同学们参与的积极性,进行相应的工作沟通,促进活动顺利进行。
2、活动中期
① 由系学生会文艺部领导各系文艺委员展开。召开文艺委员工作会议,通过文艺委员向各班同学宣传本次迎新活动,并介绍活动节中的各项比赛活动,有效地提高同学们的参与积极性和集体主义精神。
② 系学生会宣传部和网络科技部,通过板报、展板、网站等方式,来达到最佳的宣传效果,以此来提高同学们的关注度和活动热情,增强同学们的集体荣誉感。
3、活动后期
① 通过xx 等进行活动成果展示。
② 对活动进行总结分析,为今后开展文化节活动积累经验。
八、晚会流程
1、视频展示
该环节是通过幻灯片或视频的形式对本次迎新活动前期(迎新、军训、学生会招新)的回顾性展示
2、才艺联欢
第一部分:大一新生才艺展示
第二部分:游戏环节
1)苹果削削削(道具:苹果,水果刀)
比赛规则:每个年级各派六名队员,每两人一组,分成三组,两人中一人负责削苹果,一人负责吃苹果,苹果必须在削尽苹果皮后才可以交给同伴,削完的苹果体积不得小于未削前的,吃完的苹果不得有明显的剩余果肉,在经裁
判裁决成绩有效后,哪组最先完成即为获胜,获胜队加一分,比赛进行三轮,
实行三局两胜制。2)纸拔河(道具:剪裁好的报纸)
比赛规则:每班各出三名同学,抽签决定对阵班级,总共三组,比赛时,将剪裁好的报纸套在头上,可选择站立或坐下,在裁判员宣布开始时,即向自己方向拉报纸,只允许使用
颈部进行拉扯,不允许使用手等其他部位,如有违规行为则判定为输。总共进行三局,实行三局两胜制。
第三部分:大二老生才艺展示
规则:场地中央放一长条桌子,桌上一排按一定间隔摆放十只蜡烛点燃。游戏开始主持人提出不同问题,参加游戏者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛。
3、联欢结束后
由领导和xx 给获奖班级颁奖。
主持人宣布比赛结束。
观众退场。
领导和xx 和各班代表合影留念。
领导及xx 由礼仪引导退场。
工作人员合影留念。
工作人员收拾会场。
九、报名方式
面向全体14 级的各个班,以班级为单位从即日起由各班文艺委员报名,每个班级报一个参赛节目,再由各班文艺委员报到信息工程系学生会文艺部,写明专业、班级以及比赛负责人的姓名及联系方式。报名截止时间(待定),迎新活动地点(待定)
十、经费预算
大学生迎新策划书三
一活动背景
在过去的一学年内,我院青年志愿者在有关领导的支持领导下,全体会员共同