21种工作流模式介绍

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Task2
Task1
Task3
Task5
Task4
JBPM中的支持情况:可以通过设置JBPM的Join节点的属性multiplicity的值为某个变量,并在程序中动态的去修 改该变量的值来制定分支的数量
Internal use only
9
4种高级分支同步模式
Pattern8 多重聚合(Multiple Merge)
Task2 Task1
Task21
wk.baidu.com
Task3
Task31
Pattern5 简单聚合(Simple Merge)
定义描述:在流程中有2个以上的分支中某一点处被合并成一个分支,只要分支中的一条完成,即可继续进行。 而其他分支自动结束 例 子:比如“发货”在“银行卡支付”和“货到付款”等支付方式中的一个完成后才被激活 流 程 图:
Task2
Pattern2 并行分叉(Parallel Split)
定义描述:流程在某个活动之后产生多个分支 例 子:比如用户付款后,认为分叉为“通知用户款已收到真正送货”和“送货”2个动作 流 程 图:
Task2 Task1 Task3
Internal use only
Task21
Task31
Task2 Task1 Task3 Task31
Internal use only
5
5种基本控制流模式
Pattern4 独占式选择(Exclusive Choice)
定义描述:一个活动完成后,只能在后面的多个分支中激活一个,即独占式分支 例 子:比如用户下单后,可以有N中付款方式,但是只能选择其中一种 流 程 图:
4
5种基本控制流模式
Pattern3 同步(Synchronization)
定义描述:在流程中的某个点,多个并行的子流程或者活动,合并成一个流程。 流程必须等待所有的分支都执行完成后,才能激活后续活动,这就是“同步”的意思。 例 子:比如“数据归档”在“发票”和“付款”都完成后才被激活 流 程 图:
定义描述:在流程中,当一个活动完成后,有多个分支进行选择,可以选择执行其中的一个或者N个分支 例 子:去世博园玩转门口检票后可以选择A~E个片区中的N个进行观光 流 程 图:
Task2
Task1
Task3
Task5
Task4
JBPM中的支持情况:
1. 2. JPDL方式不支持先定义好这里的几种,然后根据条件去筛选其中的几种进行,但是JBPM4.4之后支持一种叫foreach 的节点,允许我们在运行时制定几种特定的任务, 比如上面例子中的 片区,我们可以在选定后再去循环 BPMN方式支持根据条件执行多个子分支
定义描述:在流程中,被激活的多个实例需要在某个聚合点聚合,而实例的个数在设计的时候并不知道, 该模式与上一个模式的区别就是,在产生的实例执行时或者已经执行完时,仍然有新的实例产生 例 子:比如订购100台电脑,涉及多个供应商,但那时每个供应商供应多少台电脑是不知道的, 因此供应商的数量实现也不确定,但是每次供应商送货来后,就会将现在所拥有的电脑数量和 所需的100台进行比较,来决定是否要下一个供应商进行送花
定义描述:在流程中,被激活的多个实例需要在某个聚合点聚合,而实例的个数在设计的时候就已经知晓率 例 子:比如 流 程 图:
X3 Task1 Task2
Task2-1
Task1
Task2-2
Task2-3
JBPM中的支持情况:对于设计时已经知道实例数量的,最简单的就是使用多个Task节点来实现多个实例
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Task2
Task1 Task3
Internal use only
任一 Task31
6
基本控制流模式 – jBPM中的综合实现
5种基本控制流模式在JBPM4中的综合实现
流 程 图:(JPDL) 顺序
并行分叉
同步
简单聚合
排他选择
Internal use only
7
4种高级分支同步模式
Pattern6 多重选择(Multiple Choice)
改该变量的值来制定分支的数量
Internal use only
10
4种高级分支同步模式
Pattern9 鉴别器(Discriminator)
定义描述:在流程的某个聚合点,N个分支的第一个分支到达后,就立刻激活后续活动; 与此同时,流程仍然要等待其余的分支完成并忽略完成。 注意:在其余分支未全部完成前,第一个到达的分支所激活的后续节点是无法执行的 例 子:“个人申请提交”后,并行提交给“第一导师审批”、“第二导师审批”、“第三导师审批”, 他们中只要有一个完成了,那么就可以提交给学院做“学院审批”, 但是学院要等这三个都完成之后才能够执行“学院审批”。 N-out-of-M 鉴别器模式 跟鉴别器模式一样的,只是这种模式是N个到达后,激活后续节点,而剩下的M-N个节点到达后忽略掉这些节点。 另外这M-N个节点未完成前,新激活的后续节点一样无法被执行 JBPM中的支持情况:没有直接支持这种模式,但是如果通过自定义节点,应该是可以处理这种模式的 个人理解:对于里面的N-1个,如果会被忽略掉,会显得没有什么价值,浪费?
Internal use only
2
jBPM4介绍
jBPM简介
jBPM,全称是Java Business Process Management(业务流程管 理),它是覆盖了业务流程管理、工作流、服务协作等领域的一个开 源的、灵活的、易扩展的可执行流程语言框架。目前最新版本是 jBPM4.4
jBPM架构
Pattern11 隐式终止(Implicit Termination)
定义描述:指着一个流程中,如果没有活动可以执行力,那么流程就会自动终止 例 子:比如用户买了汽水后,中了50元小奖,但是没有地方可以兑奖,于是这个流程终止了 流 程 图:
Task2 Task1
Task4
Task3
Internal use only
Pattern16 延迟选择(Deferred Choice)
定义描述:流程中某个点可以有多个分支进行选择。 与Pattern4相比较:不是基于简单的数据或者决定就可以很明显地作出选择,而是会向系统或者执行环境提供 多种可选择的分支;但是又不同于AND-Split模式,延迟选择只能选择一个分支执行, 一旦选择了其中第一个分支,那么其他分支就会被撤销。这种延迟一直会持续到第一个选择分支 开始实际运行。 例 子:收到的一批商品运送到各个部门,到底选择什么样的运行方式,要看资源的可用性
2种结构化模式(Sturctural Patterns)
4种包含多实例的模式(Patterns involving Multiple Instances) 3种基于状态的模式(State-based Patterns)
2种取消模式(Cancellation Patterns)
具有中国特色的工作流模式
jBPM的使用
Business analyst
Internal use only
3
5种基本控制流模式
Pattern1 顺序流(Sequence)
定义描述:在流程中,活动按照预先设定的顺序一个接着一个的往下执行 例 子:比如申请后进行审批,接着往下一个一个的进行任务 流 程 图:
Task1
Task2
Internal use only
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3种基于状态的模式
Pattern17 交叉存取并行路由(Interleaved Parallel Routing)
定义描述:或者叫任意顺序,指几个活动必须按顺序执行,不能同时进行,但是这种顺序又是不定的 例 子:体检的时候有很多项目,这些项目不能同时进行,但是可以以随意顺序进行 比如若A的资源剩余最少,那么就先做A的顺序,通过JBPM的实现如下: 我的理解:这种任意顺序的模式,有一种情况下是可以运用的,就是通过资源多少来判断优先执行哪个活动,
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2种结构化模式 – JBPM中的综合实现
2种结构化模式在JBPM4中的综合实现
流 程 图:(JPDL)
循环
隐式退出
Internal use only
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4种包含多实例的模式
Pattern12 无同步的多实例(MI without)
定义描述:在流程中,一个活动可以激活多个实例,每个实例相互独立,并不需要在后面进行同步 例 子:比如用户购买了N本书,于是后续的“支付账单”“更新客户”可以以书本为单位各自执行 流 程 图:
Task1
Task2
Task2-1
Task1
Task2-2
Task2-3
JBPM中的支持情况:对于运行时可以知晓实例数量的,可以通过设置JOIN节点的multiplicity来实现
Foreach节点
Internal use only
JOIN节点
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4种包含多实例的模式
Pattern15 运行时无法确定的的多实例(MI without a Priori RunTime Knoledge)
工作流模式和JBPM
WorkflowPatterns & JBPM
赵慧 2010/08/03
Internal use only
目录
jBPM4介绍 来自国外的20种工作流模式
5种基本控制流模式(Base Control Flow Patterns)
4种高级分支同步模式
(Advanced Branching and Synchronization Patterns)
Internal use only
8
4种高级分支同步模式
Pattern7 同步聚合(Synchronizing Merge)
定义描述:在流程中的某个聚合点,流程会等待所有的分支到来,才能激活后续的活动,如果分支只有一个那么就 变成Pattern5的简单聚合模式;如果存在2个以上的分支那就是Pattern3的同步模式; 这种模式的关键在于能够动态的根据分支的多少进行聚合。 例 子:游客观光完N个片区后,系统能够将游客在N个片区的信息记录到 库,无论N为多少 流 程 图:
Internal use only
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3种基于状态的模式
Pattern18 里程碑(Milestone)
定义描述:一个活动的激活需要一种具体的状态,比如活动A,B,C,只有在AB都执行完了的情况下才能执行C 我的理解:这种模式有点类似于顺序模式?或者是同步模式?
Internal use only
Internal use only
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4种包含多实例的模式
Pattern14 运行时确定的的多实例(MI with a Priori RunTime Knoledge)
定义描述:在流程中,被激活的多个实例需要在某个聚合点聚合,而实例的个数在设计的时候并不知道, 只有在运行时根据条件来决定需要激活多少个实例 例 子:比如 流 程 图:
Pattern15的实现
Pattern15的实现主要也是通过Pattern14的方式来做的 流 程 图:(JPDL)
产生多个实例
在这里修改计算 实例的数量并付 给JOIN节点的 multiplicity
在产生的实例中执行的时候产生新的实例
Internal use only
JOIN节点
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3种基于状态的模式
定义描述:在流程中的多个分支,都可以激活后续的活动,也就是会产生多个实例 例 子:游客观光完N个片区后,每个片区各自的系统可以对游客在自己片区的信息进行存储 流 程 图:
Task2
Task1
Task3
Task5
Task4
Task3
Task1 Task4
Task5
Task5
JBPM中的支持情况:可以通过设置JBPM的Join节点的属性multiplicity的值为某个变量,并在程序中动态的去修
Internal use only
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2种结构化模式
Pattern10 任意循环(Arbitrary Cycles)
定义描述:某一个或多个活动可以反复执行 例 子:用户“付款”,然后“拿到汽水”,然后中了“再来一瓶”,然后就重复做了一次“拿到汽水”动作 流 程 图:
Task1
Task2
Task3
Task1
Task2
Task2-1
Task1
Task2-2
Task2-3
JBPM中的支持情况:支持这种模式,但是不允许在后面进行结束动作
Foreach节点
Internal use only
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4种包含多实例的模式
Pattern13 设计时确定的的多实例(MI with a Priori Design Time Knoledge)
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