帝国时代3兵种代码
关于帝国时代3无限人口的方法
关于帝国时代3无限人口的方法首先打开文件夹然后打开文件夹然后用记事本方式打开protoy文件只有proto 和protox文件请大神帮忙怎么修改才能无限人口,修改器我用了按F1就闪退,本人只想玩玩无限人口,不管好玩不好玩proto是帝国3的,protox是酋长的,protoy是亚洲的,要对应着修改点击大图查看,进入文件夹以后按ctrl加F键进入查找,然后开始查找兵种,比如查找鄂图曼炮兵(其实是枪兵),英文代码为“abusgun”找到以后修改人口数。
把2改为零就人口无限了。
长枪兵(Pikeman)长戟兵(Halberdier)双手剑士(Doppelsoldner)剑盾手(Rodelero)弩兵(Crossbowman)长弓兵(Longbowman)火枪兵(Musketeer)苏丹亲兵(Janissary)散兵(Skirmisher)葡萄牙散兵(Cassador)俄国散兵(Strelets)轻骑兵(Hussar)枪骑兵(Lancer)龙骑兵(Dragoon)胸甲骑兵(Cuirassier)奥斯曼重骑兵(Spahi)骑射手(Cavalry Archer)手枪骑兵(Ruyter)德国骑兵(Uhlan))战车(War Wagon)哥萨克骑兵(Cossack)沙皇骑兵(Oprichnik)鹰炮(Culverin)长炮(Falconet/Field Gun)迫击炮(Mortar/Howitzer)奥斯曼轻炮兵(Abus Gun)掷弹兵(Grenadier)管炮(Organ Gun)重型加农炮(Heavy Cannon)重型火炮(Great Bombard)火箭(Congreve Rocket)渔船(Fishing boat)小型帆船(Caravel)大型帆船(Galley)重型战船(Galleon)武装快舰(Frigate)炮舰(Monitor)城镇中心(Town Center)火焰投掷器60333(60334)神火飞鸦60196(60197)英文名:ypFlyingCrow 发射物:ypCrow 69852 轻型迫击炮60192(60193)英文名:ypHandMortar铁连枷兵60176(60197)怯薛60172(60173)英文名:ypKeshik流星鎚兵60180(60181)草原骑兵60168(60169)火绳枪兵(主战兵种)60156(60157)英文名:ypArquebusier长刀兵60164(60165)中国连弩兵60152(60153)中国长枪兵60160(60161)铁军60771(60772)英文名:ypMercIronTroop满州兵25160(25170)籐盾兵60787(60788)福船63614(63615)战斗帆船62205(62206)英文名:ypWarJunk迫击炮战船30923(30924)英文名:Monitor盲和尚61696(61697)少林大师60200(60201)英文名:ypMonkChinese王晋海总兵官(易周正大帝)63548(63549)ypSPCJinhai黄坚都指挥63564(63565)英文名:ypSPCHuang陈烙63568(63569)弟子63454(63455)英文名:ypMonkDisciple中国佣兵军68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2 中国佣兵连68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1 旧汉军62090 英文名:ypOldHanArmy正规军66592 英文名:ypStandardArmy明军66595 英文名:ypMingArmy御林军62094 英文名:ypImperialArmy防卫军62102 英文名:ypTerritorialArmy禁卫军62098 英文名:ypForbiddenArmy村民60245(60246)英文名:ypSettlerAsian汤尼卡车43183(43184)山羊61752(61752)英文名:ypGoat金矿36007 英文名:MineGold市镇中心22841(28145)英文名:TownCenter村落60227(60228)英文名:ypVillage城堡62979 英文名:ypCastle军事学院60231 英文名:ypWarAcademy寺院60207 英文名:ypMonastery市场65500 英文名:ypTradeMarketAsian领事馆60213 英文名:ypConsulate大报恩寺塔65045(65046)英文名:ypWCPorcelainTower5 白塔65025(65026)英文名:ypWCWhitePagoda5颐和园65005(65006)英文名:ypWCSummerPalace5孔庙64986(64987)英文名:ypWCConfucianAcademy5天坛64872(64873)英文名:ypWCTempleOfHeaven5。
帝国时代3秘籍秘笈密码完美编辑
A rece nt st udy i ndica ted t hat 100% o f her dable s are obes e养肥地图上所有的动物~G ive m e lib ertyor gi ve me coin得到10000金子Me diumRarePleas e得到10000食物<c ensor ed>得到10000木头Nova& Ori on得到10000经验X mar ks th e spo t去除战争迷雾Ya g ottamakedo wi th wh at ya got在城镇中心出现一个超级BT大炮~!(城镇中心旁出现)(最新测试,好像会误伤自己人)(超级的,跟那个巨炮差不多大小,不过是马拉的,而且切换攻击和移动模式超快,打出来的不是炮弹,是动物!杀伤力超级,远近程皆可,杀伤范围超级)So oo Go od打开“Mus ketee r’ed!”模式。
(当你被XX兵种杀死的时候会出现“XX’e d!”)Spee d alw ays w ins 快速建造100倍速。
thi s istoo h ard 直接胜利tu ck tu ck tu ck又一个!!更加BT的四轮怪物卡车!(驿站旁出现)(所有的东西,包括建筑,压过去就垮)使用方法:单人战役模式中,回车(En ter键),然后输入(支持复制粘贴),另外,好像剧情模式中有的不起作用。
回答者:h jq001 - 五级 2010-1-15 15:02 输入资源秘籍,多造几个,或者用金山游侠。
回答者:天下兵马指挥 - 四级 2010-1-15 20:38 在Age of E mpire s III\data\prot oy那里改兵种数据,去找下别人发的那些编号,找到了看着改。
帝国时代3修改添加单位攻略
这个是单位转弯的速度数值越大转弯越快!
<InitialHitpoints>3330.0000</InitialHitpoints>
这个是初始的血量
<MaxHitpoints>3330.0000</MaxHitpoints>
单位的最高生命值(未升级的情况下)
修改添加兵种或建筑主要是DATA文件夹下的两个文件protoy.xml techtreey.xml 前者为单位属性后者为各个国家的基本属性与所能制造单位的设定!
首先如果别的国家有而你所用的国家没有的兵种或建筑想用自己的国家制造出来的话先在techtreey.xml文件下添加我们拿中国为例!
<Flag>Shadow</Flag>
<Effects>
<Effect type ='Data' amount ='1.00' subtype ='Enable' relativity ='Absolute'>
<Target type ='ProtoUnit'>ypSettlerAsian</Target></Effect>
比如我们要造出日本的德川家康(ypShogunTokugawa)首先复制
<Effect type ='Data' amount ='1.00' subtype ='Enable' relativity ='Absolute'>
帝国时代3三合一兵种建筑属性修改
接下来我将给各位网友介绍帝国时代3三合一版本的兵种和建筑属性修改方法。
首先用记事本打开protoy.xml。
还有techtreey.xml。
每个单位称之为unitAbstractInfantry 所有种类步兵AbstractHeavyInfantry 重步兵(徒手)AbstractLight Infantry 轻步兵(远程)AbstractCavalry 所有种类骑兵AbstractLightCavalry 轻骑兵(远程)AbstractHeavyCavalry 重骑兵(徒手)以最普通的欧洲长矛兵为例子</Unit><Unit id ='285' name ='Pikeman'><DBID>2</DBID><DisplayNameID>22807</DisplayNameID><EditorNameID>25026</EditorNameID><PopulationCount>1</PopulationCount>一个单位占有的人口,0的话就可无限造<ObstructionRadiusX>0.4900</ObstructionRadiusX><ObstructionRadiusZ>0.4900</ObstructionRadiusZ><FormationCategory>Body</FormationCategory><MaxVelocity>5.0000</MaxVelocity>移动速度,越高钺快<MaxRunVelocity>7.0000</MaxRunVelocity>会师时跑步跟队的速度,必须大于移动速度,否则会死机<MovementType>land</MovementType><TurnRate>18.0000</TurnRate><AnimFile>units\infantry\pikeman\pikeman.xml</AnimFile>兵种,不能改<ImpactType>Flesh</ImpactType><PhysicsInfo>dude</PhysicsInfo><Icon>units\infantry\pikeman\pikeman_icon</Icon><PortraitIcon>units\infantry\pikeman\pikeman_portrait</PortraitIcon><SelectionPriority>20</SelectionPriority><RolloverTextID>22813</RolloverTextID><ShortRolloverTextID>25696</ShortRolloverTextID><InitialHitpoints>120.0000</InitialHitpoints>出生时生命值<MaxHitpoints>120.0000</MaxHitpoints>能拥有的最大生命值<LOS>12.0000</LOS>视野<UnitAIType>HandCombative</UnitAIType><TrainPoints>27.0000</TrainPoints>训练时间,数值越高越久<Bounty>8.0000</Bounty><BuildBounty>8.0000</BuildBounty><Cost resourcetype ='Food'>40.0000</Cost>建造所需种类和资源<Cost resourcetype ='Wood'>40.0000</Cost>建造所需种类和资源<AllowedAge>1</AllowedAge>兵种建造的时代限制,0、1、2、3,越低越早<Armor type ='Hand' value ='0.1000'></Armor>装甲及其种类。
帝国时代3秘籍
CHEAT ADD 50 Militia =加50个民兵CHEAT ADD 50 Minuteman =加50个后备民兵CHEAT ADD 50 Partisan =加50个游击队CHEAT ADD 50 Scout =加50个斥候CHEAT ADD 50 Explorer =加50个探索者CHEAT ADD 50 Commando =加50个突击队CHEAT ADD 50 Special Forces =加50个特种部队CHEAT ADD 50 Elite Special Forces =加50个精锐特种部队CHEAT ADD 50 Slingers =加50个投石兵CHEAT ADD 50 Javelineers =加50个标枪兵CHEAT ADD 50 Elite Javelineers =加50个精锐标枪兵CHEAT ADD 50 Arquebusiers =加50个火绳枪兵CHEAT ADD 50 Machine Gun =加50个机枪CHEAT ADD 50 Heavy Machine Gun =加50个重机枪CHEAT ADD 50 Advanced Machine Gun =加50个先进机枪CHEAT ADD 50 Flamethrower =加50个火焰喷射兵CHEAT ADD 50 Hoplites =加50个重装步兵CHEAT ADD 50 Phalanx =加50个精锐步兵CHEAT ADD 50 Pikemen =加50个长矛兵CHEAT ADD 50 Elite Pikemen=加50个精锐长矛兵CHEAT ADD 50 Fusiliers =加50个燧枪兵CHEAT ADD 50 Anti-tank Rifle =加50个反战车步兵CHEAT ADD 50 Bazooka =加50个火箭炮兵CHEAT ADD 50 Anti-Tank Missile =加50个反战车飞弹CHEAT ADD 50 Bowmen =加50个弓箭手Give me liberty or give me coin - 加10000金Medium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion - 加10000经验值<censored> - 加10000木材X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。
帝国时代3秘籍
CHEAT ADD 1 LUMBER=加一座木材厂
CHEAT ADD 1 SMELTER=加一座冶炼厂
CHEAT ADD 1 REFINERY=加一座炼油厂
CHEAT ADD 1 BARRACK=加一座兵营
CHEAT ADD 1 AUTO=加一座车辆制造厂
CHEAT ADD 1 STATUE=自由女神像
下面补充一些飞机跟战船的兵种秘籍(飞机出现后,必须建机场,然后飞机才可以移动)
CHEAT ADD 10 ATTACK=加10架攻击直升机
CHEAT ADD 10 BOMBER=加10架轰炸机
CHEAT ADD 10 BIPLANE=加10架双翼战斗机
CHEAT ADD 1 WOODCUTTER=加一座伐木场
CHEAT ADD 1 MINE=加一座采矿场
CHEAT ADD 1 OIL=加一座油井(放在油矿上)
CHEAT ADD 1 GRANARY=加一座粮仓
CHEAT ADD 1 UNIVERSITY=加一座大学
CHEAT ADD 1 FACTORY=加一座火炮制造厂
CHEAT ADD 1 FORTRESS/REDOUBT= 加一座堡垒
CHEAT ADD 1 AIRBASE=加一座机场
CHEAT ADD 1 SHIPYARD=加一座船厂
CHEAT ADD 1 STOCKADE=加一做防御塔
帝国时代4之国家崛起秘籍全集
CHEAT ADD 1 CITY=加一个农民
CHEAT ADD 1 LIBRARY=加一座图书馆
CHEAT ADD 1 MARKET=加一座市场
CHEAT ADD 1 TEMPLE=加一座寺庙
精华资料帝国时代3亚洲王朝的文件修改代码
你可以手动修改protoy.xml(data目录下)来改变兵种的战斗力,具体如下:====兵种代码====ypChukonu中国连弩兵yoQiangpikeman中国长枪兵ypArquebuiser火绳枪手ypChangdao长刀手ypkeshik怯薛ypStepperider草原骑兵ypIronflail连枷骑兵ypmeteorhammer流星锤骑兵ypmonkchinese中国和尚ypFlameThrower火焰喷射器ypHandMortar虎蹲炮ypFlyingCrow神火飞鸦(PS:这个好像改了也造不出来,你还需要修改techtreey.xml)ypSettlerasian中国农民ypCastle城堡----MOD最简易的教程----右键单击protoy.xml,选择“编辑”进入“编辑”查找“,查找”ypChangdao"这个就是我们这一次的试验兵种:长刀手。
长刀手的资料如下<Unit id ='912' name ='ypChangdao'><DBID>1336</DBID><DisplayNameID>60164</DisplayNameID><EditorNameID>60165</EditorNameID>以上不要改<PopulationCount>1</PopulationCount>占用人口数<ObstructionRadiusX>0.4900</ObstructionRadiusX><ObstructionRadiusZ>0.4900</ObstructionRadiusZ><FormationCategory>Body</FormationCategory>身体类型<MaxVelocity>5.0000</MaxVelocity>最低移动速度<MaxRunVelocity>7.0000</MaxRunVelocity>最高移动速度,通常掉队时才有<MovementType>land</MovementType>目标类型,要是改成AIR就成飞的了,不要改<TurnRate>18.0000</TurnRate>转身速度<AnimFile>units\asians\chinese\changdao\changdao.xml</AnimFile>动画档案1,所有的动画档案一起改<ImpactType>Flesh</ImpactType><PhysicsInfo>dude</PhysicsInfo><Icon>units\asians\chinese\changdao\changdao_icon_64</Icon>动画档案2(图标),所有的动画档案一起改<PortraitIcon>units\asians\chinese\changdao\changdao_icon_portrait</PortraitIcon>动画档案3,所有的动画档案一起改<RolloverTextID>60163</RolloverTextID><ShortRolloverTextID>60162</ShortRolloverTextID>说明文编号,以上这两个暂时不要改,因为我还没弄太明白<InitialHitpoints>120.0000</InitialHitpoints>可以提高的最大血量(比如后帝王时代科技全升级就是120+120=240)<MaxHitpoints>120.0000</MaxHitpoints>原始血量<LOS>12.0000</LOS><UnitAIType>HandCombative</UnitAIType>战斗类型(HandCombative是肉搏战)<TrainPoints>27.0000</TrainPoints>训练时间<Bounty>10.0000</Bounty><BuildBounty>10.0000</BuildBounty><Cost resourcetype ='Food'>95.0000</Cost>价格(可以在下面加上Food=食物,Gold=黄金,Wood=木材)<AllowedAge>2</AllowedAge>可以建造的时代(1是时代2,2是时代3,3是时代4,4是时代5)<Armor type ='Hand' value ='0.2000'></Armor>装甲类型(其中Hand是近战防御,Ranged是远防)<UnitType>LogicalTypeHealed</UnitType><UnitType>LogicalTypeValidSharpshoot</UnitType><UnitType>LogicalTypeNeededForVictory</UnitType><UnitType>LogicalTypeHandUnitsAutoAttack</UnitType><UnitType>LogicalTypeLandMilitary</UnitType><UnitType>LogicalTypeScout</UnitType><UnitType>LogicalTypeValidSPCUnitsDeadCondition</UnitType><UnitType>LogicalTypeGarrisonInShips</UnitType><UnitType>LogicalTypeRangedUnitsAutoAttack</UnitType><UnitType>LogicalTypeVillagersAttack</UnitType><UnitType>LogicalTypeHandUnitsAttack</UnitType><UnitType>LogicalTypeRangedUnitsAttack</UnitType><UnitType>LogicalTypeMinimapFilterMilitary</UnitType><UnitType>AbstractHeavyInfantry</UnitType><UnitType>AbstractInfantry</UnitType><UnitType>Unit</UnitType><UnitType>Military</UnitType><UnitType>UnitClass</UnitType><UnitType>CountsTowardMilitaryScore</UnitType><UnitType>AbstractCavalryInfantry</UnitType><UnitType>HasBountyValue</UnitType><UnitType>AbstractHandInfantry</UnitType><UnitType>ConvertsHerds</UnitType><Flag>CollidesWithProjectiles</Flag><Flag>ApplyHandicapTraining</Flag><Flag>CorpseDecays</Flag><Flag>ShowGarrisonButton</Flag><Flag>DontRotateObstruction</Flag><Flag>ObscuredByUnits</Flag><Flag>Tracked</Flag><Command page ='10' column ='1'>Stop</Command>可控制按扭,不要更改<Command page ='10' column ='0'>Garrison</Command><Command page ='10' column ='2'>Delete</Command><Tactics>handInfantrySplash.tactics</Tactics>兵种一般逻辑。
帝国时代3兵种代码
帝国时代3兵种代码====兵种代码====旧汉军 62090 英文名:ypOldHanArmy正规军 66592 英文名:ypStandardArmy明军 66595 英文名:ypMingArmy御林军 62094 英文名:ypImperialArmy防卫军 62102 英文名:ypTerritorialArmy禁卫军 62098 英文名:ypForbiddenArmyypChukonu中国连弩兵ypQiangpikeman中国长枪兵ypArquebusier火绳枪手ypChangdao长刀手ypkeshik怯薛ypStepperider草原骑兵ypIronflail连枷骑兵ypmeteorhammer流星锤骑兵ypmonkchinese中国和尚ypFlameThrower火焰喷射器ypHandMortar虎蹲炮ypFlyingCrow神火飞鸦(PS:这个好像改了也造不出来,你还需要修改techtreey.xml)ypSettlerasian中国农民ypCastle城堡内部调用名称ypAshigaru单位标识INF (步兵)繁体版名称日本火枪步兵推荐译法洋枪兵英文名称Ashigaru Musketeer纪律日本火枪步兵纪律洋枪兵Disciplined Ashigaru光荣日本火枪步兵荣誉洋枪兵Honored Ashigaru高贵日本火枪步兵高贵洋枪兵Exalted Ashigaru 关于东方血脉:Ashigaru直译即“足轻”,意译即“步兵”,日文版译为“足轻铳兵”,作为一种通称,应予以意译。
在游戏中,Ashigaru拿武器在日本称为“铁炮”,由于“铁炮”在中文中一般指铁铸的大炮,所以个人认为采用中文中另一个名词“洋枪”,对于不熟悉日本词汇的玩家,更容易理解一些。
步兵长枪兵(Pikeman)(40W,40F,1P)便宜且反骑兵的兵种。
长戟兵(Halberdier)(50F,70G,1P)昂贵的近身步兵,不只是攻击骑兵,且攻击力高,可以攻击其它部队。
帝国时代3 秘籍 秘笈 密码 完美编辑
养肥地图上所有的动物~
Give me liberty or give me coin
得到10000金子
Medium Rare Please
得到10000食物
<censored>
单位的最高生命值(未升级的情况下)
<LOS>X</LOS>
单位视野,数值越大,视野越广
<AllowedAge>X</AllowedAge>
单位被生产出来的最早时代(0-4)
<PopulationCount>X</PopulationCount>
每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)
使用方法:单人战役模式中,回车(Enter键),然后输入(支持复制粘贴),另外,好像剧情模式中有的不起作用。
回答者: hjq001 - 五级 2010-1-15 15:02
输入资源秘籍,多造几个,或者用金山游侠。
回答者: 天下兵马指挥 - 四级 2010-1-15 20:38
在Age of Empires III\data\protoy那里改兵种数据,去找下别人发的那些编号,找到了看着改。
/f?kz=652255820这里教改。
回答者: cyb0530 - 三级 2010-1-15 21:42
<MaxVelocity>X</MaxVelocity>
<PopulationCapAddition>X</PopulationCapAddition>
帝国时代三单位代码
长墙WallStraight5短墙WallStraight2墙柱WallConnector城门CwallGate(步兵)弩兵:Crossbowman长枪兵:Pickman长弓兵:Longbowman散兵:Skirmisher葡萄牙散兵:Cacadore俄国散兵:Strelet火枪兵:Musketeer奥斯曼火枪兵:Janissary长矛兵:Pikeman戟兵:Halberdier杜普勒武士:Dopplesoldner兰朵武士:Rodelero藏骨集团士兵:Boneguard殖民地兵:xpColonialMilitia(骑兵)弓骑兵:CavalryArcher荷兰手枪骑兵:Ruyter马战车:WarWagon长矛骑兵:Lancer轻骑兵:Hussar德国骑兵:Uhlan哥萨克骑兵:Cossack胸甲骑兵:Cuirassier奥斯曼重骑兵:Spahi沙皇骑兵:Oprichnik龙骑兵:Dragoon(炮兵)奥斯曼轻炮兵:AbusGun掷弹兵:Grenadier鹰炮:Falconet管炮:OrganGun长炮:Culverin迫击炮:Mortar重型加农炮:Cannon火箭:Rocket超级大炮:GreatBombard格林机枪:xpGatlingGun大型加农炮:RussianCannon(就是战役里的超大炮)(船只)护卫舰:Frigate北欧帆船:Fluyt造兵帆船:Galleon小型帆船:Galley海盗船:Privateer炮舰:Monitor (其他)村民:Settler特使:envoy马车:SettlerWagon矿工:Miner克里猎人:CoureurCree猎人:Coureur传教士:Missionary军医:Surgeon阿訇:Imam探险家的狗:ExplorerDog (自然类)食物箱子:CrateofFood木材箱子:CrateofWood 黄金箱子:CrateofCoin水豚:Capybara宠物豹子:PetJaguar鹿:Deer黑熊:BlackBear驯鹿:Caribou驼鹿:Moose麝牛:MuskOx美洲狮:Cougar大角羊:BighornSheep 牛:Cow狼:Wolf宠物美洲豹:PetCougar宠物熊:PetGrizzly宠物北极熊:PetPolarBear 宠物狼:PetPolarBear鳕鱼:FishCod火鸡:Turkey美洲驼:Llama小须鲸:MinkeWhale驯鹿:Reindeer(建筑物)市镇中心:TownCenter议会:Capitol西欧住房:House东欧住房:HouseEast地中海住房:HouseMed庄园:Manor种植园:Plantation畜栏:LivestockPen市场:Market军营:Barracks碉堡:Blockhouse马厩:Stable堡垒:FortFrontier枪炮铸造厂:ArtilleryDepot码头:Dock箭塔:Outpost银行:Bank工厂:Factory神社:Shrine(佣兵)黑森步枪兵:MercJaeger燧发枪:MercFusilier高地兵:MercHighlander瑞士长矛兵:MercSwissPikeman德国步兵:MercLandsknecht巴巴利海盗:MercBarbaryCorsair浪人武士:: MercRonin黑骑士:MercBlackRider巴尔干骑兵:MercStradiot刀骑兵:MercHackapell麻木卢克:MercMameluke(土著)加勒比吹箭手:NatBlowgunWarrior塞米诺鲨齿弓兵:NatSharktoothBowman 图皮黑檀木弓兵:NatBlackwoodArcher 印加掷石绳战士:NatBolasWarrior阿兹特克鹰勇士:NatEagleWarrior却洛奇步枪兵:NatRifleman克里追踪者:NatTracker易落魁战斧兵:NatTomahawk印加风云神兵:NatHuaminca马雅蛇枪兵:NatHolcanSpearman努特卡棍棒兵:NatClubman阿兹特克豹勇士:NatJaguarWarrior卡曼契弓马兵:NatHorseArcher拉科塔斧骑兵:NatAxeRider拉科塔犬战士:NatAxeRiderDogSoldier易洛魁防弹盾牌:NatMantlet。
帝国时代3秘籍
A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多Give me liberty or give me coin - 加10000金Medium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion - 加10000经验值<censored> - 加10000木材X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。
(对军队全是秒杀。
比帝2的奔驰还爽呢~~)this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。
)where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。
同大脚车斗殴,比它还厉害。
)ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。
1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。
攻击力5000.。
(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。
)修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml1.单位编号(括号里为升级后编号)1)中国单位及建筑火焰投掷器60333(60334)神火飞鸦60196(60197)英文名:ypFlyingCrow 发射物:ypCrow 69852轻型迫击炮60192(60193)英文名:ypHandMortar铁连枷兵60176(60197)怯薛60172(60173)英文名:ypKeshik流星鎚兵60180(60181)草原骑兵60168(60169)火绳枪兵(主战兵种)60156(60157)英文名:ypArquebusier长刀兵60164(60165)中国连弩兵60152(60153)中国长枪兵60160(60161)铁军60771(60772)英文名:ypMercIronTroop满州兵25160(25170)籐盾兵60787(60788)福船63614(63615)战斗帆船62205(62206)英文名:ypWarJunk迫击炮战船30923(30924)英文名:Monitor盲和尚61696(61697)少林大师60200(60201)英文名:ypMonkChinese王晋海总兵官(易周正大帝)63548(63549)ypSPCJinhai黄坚都指挥63564(63565)英文名:ypSPCHuang陈烙63568(63569)弟子63454(63455)英文名:ypMonkDisciple中国佣兵军68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2 中国佣兵连68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1旧汉军62090 英文名:ypOldHanArmy正规军66592 英文名:ypStandardArmy明军66595 英文名:ypMingArmy御林军62094 英文名:ypImperialArmy防卫军62102 英文名:ypTerritorialArmy禁卫军62098 英文名:ypForbiddenArmy村民60245(60246)英文名:ypSettlerAsian汤尼卡车43183(43184)山羊61752(61752)英文名:ypGoat金矿36007 英文名:MineGold市镇中心22841(28145)英文名:TownCenter村落60227(60228)英文名:ypVillage城堡62979 英文名:ypCastle军事学院60231 英文名:ypWarAcademy寺院60207 英文名:ypMonastery市场65500 英文名:ypTradeMarketAsian领事馆60213 英文名:ypConsulate大报恩寺塔65045(65046)英文名:ypWCPorcelainTower5 白塔65025(65026)英文名:ypWCWhitePagoda5颐和园65005(65006)英文名:ypWCSummerPalace5孔庙64986(64987)英文名:ypWCConfucianAcademy5天坛64872(64873)英文名:ypWCTempleOfHeaven52)外国单位神父22954 英文名:Priest外交使节22973 英文名:Envoy伊满26226 英文名:Imam火枪兵22805 英文名:Musketeer•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•2楼鄂图曼火枪兵23735 英文名:Jani ssary廓尔喀兵6 1271 英文名:ypNatMe rcGurkha燧枪兵443 68 英文名:MercFusilier 日本火枪步兵60096 英文名:ypAs higaru日本武士6 0076 英文名:ypKensei 印度兵608 07 英文名:ypSepoy长枪兵229 56 英文名:Skirmisher日本长弓兵60084 英文名:ypY umi流镝马600 80 英文名:ypYabusame 轻骑兵229 48 英文名:Hussar老练胸甲骑兵22981assier老练胸甲骑兵22981 英文名:Cuir assier荷兰枪骑兵23866 英文名:Ruyt er剃刀骑兵6 0092 英文名:ypNagina taRider老练马战车24081 英文名:War Wagon工厂马车4 1672 英文名:FactoryW agon堡垒马车4 1668 英文名:FortWag on哨站马车4 1660 英文名:Outpost Wagon莉丝3245 8 英文名:S PCLizzie诺娜凯324SPCNonahke e葛瑞塔325 70 英文名:SPCChiefDau ghter艾蜜亚324 16 英文名:SPCAmelia卡片15 位怯薛65637修改数值:修改游戏目录\d ata\protoy.xm l 先找到查找单位编号<MaxVelocit y>X</MaxVelocity>最大行走速度,数值越大单位移动越快<MaxRunVel ocity>X</Ma xRunVelocit y>最大跑步速度,数值越大单位移动越快<InitialHitpoi nts>X</Initial Hitpoints>单位刚被生产出来的初始生命值<MaxHitpoint s>X</MaxHit points>单位的最高生命值(未升级的情况下)<LOS>X</L OS>单位视野,数值越大,视野越广<AllowedAg e>X</Allowe dAge>单位被生产出来的最早时代(0-4)<PopulationC ount>X</Pop ulationCount>每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)<PopulationC apAddition>X </Population CapAddition>每个该类单位支持的人口<DamageTyp e>XXX</Da mageType> 伤害类型<Damage>X XX</Damag e>单位攻击伤害<MaxRange> XXX</MaxR ange>射程<ROF>XXX </ROF>攻击速率(数值越小,速率越高)<DamageAre a>XXX</Da mageArea>攻击的伤害范围<BuildLimit> X</BuildLimi t>生产数量限制<Contain>XX X</Contain> 可以驻守的类型(Abstra ctVillager村民、AbstractI nfantry步兵、AbstractHeav yInfantry重步兵)<MaxContain ed>50</Max Contained>建筑物最大驻守数量<Flag>XXX< /Flag>鼠标呈现图案(如建造、开采等图案)2.修改快捷键实现建筑物旋转方向用记事本打开:游戏目录\startup\gamey.con在最底下添加map("shift-mousez", "building", "uiWheelRotatePlacedUnit")即可在游戏中按shift + 鼠标滚轮实现建筑物旋转方向•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•3楼3.让原本可驻守的建筑增加驻守单位类型修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加下句<Contain>Unit</C ontain>4.使单位或不能驻守的建筑拥有其他单位驻守其内部能力修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加以下语句<MaxContained>50</ MaxContained><UnitType>LogicalTyp eShipsAndBuildings</UnitTy pe> 如修改的是建筑可不要该句<UnitType>Transport</ UnitType> 如修改的是建筑可不要该句<Flag>HasGatherPoint</Flag><Flag>AllowAutoGarri son</Flag><Contain>LogicalType GarrisonInShips</Contain> 如修改的是建筑可不要该句<Contain>Unit</C ontain><Command page ='10' column ='1'>Eject</Comma nd> 修改1为与其他命令不重复数字<Command page ='10' column ='0'>SetGatherPoint Military</Command> 修改0为与其他命令不重复数字5.为国家添加单位1)用aoe3ed修改器目录下的ArchiveViewer.exe将游戏目录\data\data3.bar中的civs. xml.xmb解压缩2)用aoe3ed修改器目录下的FileConverter.exe将civs.x ml.xmb文件转换成civs.xml 格式3)编辑civs.xml,在相应建筑物的生产项目中添加新兵种名称及数量,如:<multipleblocktrain><building>ypWarAcademy</building>军事学院<multipleblockunit>ypOldHanArmy</multipleblockunit>生产的军队<units><unit>ypChuKoNu</unit><unit>ypQiangPikeman</unit><unit>ypKensei</unit>添加一行,为日本武士</units><unitcounts><count>3</count><count>3</count>•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•4楼<count>3</count>添加一行,为数量</unitcounts></multipleblocktrain>4)将civs.xml文件复制到游戏目录\data文件夹下即可在游戏中看到效果6.使单位无法死亡修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加以下语句<Flag>NotDeletea ble</Flag><Flag>KnockoutDeath </Flag><Command page ='10' column ='1'>Delete</Comm and> 删除该条7.修改随机地图大小用记事本打开:游戏目录\R M3\地图名称.XS修改int size=2.0*sqrt(cNum berNonGaiaPlayers*playerTil es);中的2.0,数字越大地图越大,一般改为8.0扩大2倍即可playerTiles代表每个玩家的活动空间cNumberNonGaiaPlayers代表参与游戏的玩家数目8.让单位可以生产或生产更多单位或建筑修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加以下语句<Train row ='0' page ='1' column ='3'>TownCente r</Train>修改上面3与其他数字不一样,修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则只能生产单位而不能生产建筑<ProtoAction><Name>Build</Nam e><Rate type ='Tradin gPost'>3.000000</Rate></ProtoAction>修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,修改3. 000000想花费的建筑时间,数字越小越快,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则复制全部9.制造远程导弹修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到远程攻击单位,如神火飞鸦60196,修改<ProtoAction><Name>CannonAtta ck</Name><Damage>190.0000 00</Damage> 修改攻击力5 000<DamageType>Sieg e</DamageType><MinRange>0.00000 0</MinRange> 修改最小射程为20.000000<MaxRange>18.000 000</MaxRange> 修改最大射程为2000.000000<ROF>5.000000</R OF> 修改射速为10.000000<DamageCap>380.0 00000</DamageCap><DamageBonus type ='Ship'>2.000000</Damage Bonus><DamageArea>3.000 000</DamageArea> 修改爆炸范围<DamageFlags>GAI AEnemy</DamageFlags><DamageBonus type='Building'>2.000000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type='xpArrowKnight'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type='AbstractCavalry'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数</ProtoAction>在该单位的所有语句中有<ProjectileProtoUnit>ypCrow</ProjectileProtoUnit>语句,中间的为发射物,在游戏目录\data\protoy.xml查找到该发射物,修改<Lifespan>6.0000</Lifespan> 修改发射物存活时间为60.0000东亚区域:明朝闭关锁国,施行海禁政策,倭患严重。
帝国时代3神话时代的作弊密码
帝国时代3神话时代的作弊密码帝国时代3 神话时代的作弊密码GOATUNHEIM 获得“Goat”神力 WUV WOO 飞行的紫河马I WANT TEH MONKEYS 获得很多猴子CONSIDER THE INTERNET 减速ISIS HEAR MY PLEA 获得小部队 TINES OF POWER 获得叉童O CANADA 获得懒熊SET ASCENDANT 显露地图上的所有动物WRATH OF THE GODS 获得新的神力PANDORAS BOX 获得新的神力DIVINE INTERVENTION 恢复用过的神力THRILL OF VICTORY 直接获胜IN DARKEST NIGHT 夜晚UNCERTAINTY AND DOUBT 隐藏地图LAY OF THE LAND 地图全开 MOUNT OLYMPUS 鼎力支持ATM OF EREBUS 增加1000单位金钱TROJAN HORSE FOR SALE 增加1000单位木材JUNK FOOD NIGHT 增加1000单位食物L33T SUPA H4X0R 快速建设RED TIDE 水面变红FEAR THE FORAGE 获得“Walking Berry Bushes”神力BAWK BAWK BOOM 获得“Chicken-Meteor”神力 CHANNEL SURFING 直接跳到下一关卡ATM OF EREBUS 金子TROJN HRSE FOR SALE 木头JUNK FOOD NIGHT 食物MOUNT OL YMPUS 供奉WRATH OF THE GOOS 攻击神力PANDORAS BOX 随机神力一定要用大写输入秘籍游戏里输入的空格和在系统的记事本里输入的空格是不同的,在系统的记事本里输入的空格是对的游戏里输入的是错的 ,劝LZ先在系统里创一个记事本,然后把秘籍复制到记事本上,把记事本打开后再进入游戏,要输入秘籍时再按ctrl+tab键切换到记事本把记事本中的任意一个作弊码复制再按同样的键切换回游戏按ENTER 键打开输入条然后按CTRL+V粘贴就行了.。
帝国时代3步兵资料
生命
90
各种伤 害
10
15
10
文明 英 法 德 荷 西 葡 俄 鄂 易 苏 阿 中 日 印
战术模式 齐发 交错 近战 防御 站岗
命 令
驻守
停止行动
删除
攻击移动
备注
攻城 攻击
所有模式
攻城伤害
10
攻击间隔 3 射程 0-6
齐发 交错 远距伤害 15 攻击间隔 1.5 轻型骑兵
远距 攻击
射程
0- 鹰游击武
命 令
驻守
停止行动
删除
攻击移动
备注
攻城 攻击
所有模式
攻城伤害
9
攻击间隔 3 射程 0-6
齐发 交错 远距伤害 远距
攻击
防御 站岗
徒手伤害
徒手 攻击所有模式19来自7攻击间隔 3射程
218
攻击间隔 1.5
轻型骑兵 鹰游击武
士 重装步兵
轻型骑兵 鹰游击武
士 重装步兵
X2 X2 X1.5 X2 X2 X1.5
80
各种伤 害
7
8
4
文明 英 法 德 荷 西 葡 俄 鄂 易 苏 阿 中 日 印
战术模式 齐发 交错 近战 防御 站岗
命 令
驻守
停止行动
删除
攻击移动
攻城 攻击
所有模式
攻城伤害
7
攻击间隔 3 射程 0-6
备注
齐发 交错 远距伤害 远距
攻击
防御 站岗
徒手伤害
徒手 攻击
所有模式
8 4
攻击间隔 1.5
射程 MaxHeigh
验 可 明 皇 术 被 令 可 释 练 得 以 队 家 可 动 ( 鼓 。 不 , 单
帝国时代3秘籍
A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多Give me liberty or give me coin - 加10000金 a whole lot of loveMedium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion - 加10000经验值<censored> - 加10000木材X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。
(对军队全是秒杀。
比帝2的奔驰还爽呢~~)this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。
)where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。
同大脚车斗殴,比它还厉害。
)ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。
1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。
攻击力5000.。
(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。
)修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml1.单位编号(括号里为升级后编号)1)中国单位及建筑火焰投掷器60333(60334)神火飞鸦60196(60197)英文名:ypFlyingCrow 发射物:ypCrow 69852轻型迫击炮60192(60193)英文名:ypHandMortar铁连枷兵60176(60197)怯薛60172(60173)英文名:ypKeshik流星鎚兵60180(60181)草原骑兵60168(60169)火绳枪兵(主战兵种)60156(60157)英文名:ypArquebusier长刀兵60164(60165)中国连弩兵60152(60153)中国长枪兵60160(60161)铁军60771(60772)英文名:ypMercIronTroop满州兵25160(25170)籐盾兵60787(60788)福船63614(63615)战斗帆船62205(62206)英文名:ypWarJunk迫击炮战船30923(30924)英文名:Monitor盲和尚61696(61697)少林大师60200(60201)英文名:ypMonkChinese王晋海总兵官(易周正大帝)63548(63549)ypSPCJinhai黄坚都指挥63564(63565)英文名:ypSPCHuang陈烙63568(63569)弟子63454(63455)英文名:ypMonkDisciple中国佣兵军68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2 中国佣兵连68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1旧汉军62090 英文名:ypOldHanArmy正规军66592 英文名:ypStandardArmy明军66595 英文名:ypMingArmy御林军62094 英文名:ypImperialArmy防卫军62102 英文名:ypTerritorialArmy禁卫军62098 英文名:ypForbiddenArmy村民60245(60246)英文名:ypSettlerAsian汤尼卡车43183(43184)山羊61752(61752)英文名:ypGoat金矿36007 英文名:MineGold市镇中心22841(28145)英文名:TownCenter村落60227(60228)英文名:ypVillage城堡62979 英文名:ypCastle军事学院60231 英文名:ypWarAcademy寺院60207 英文名:ypMonastery市场65500 英文名:ypTradeMarketAsian领事馆60213 英文名:ypConsulate大报恩寺塔65045(65046)英文名:ypWCPorcelainTower5 白塔65025(65026)英文名:ypWCWhitePagoda5颐和园65005(65006)英文名:ypWCSummerPalace5孔庙64986(64987)英文名:ypWCConfucianAcademy5天坛64872(64873)英文名:ypWCTempleOfHeaven52)外国单位神父22954 英文名:Priest外交使节22973 英文名:Envoy伊满26226 英文名:Imam火枪兵22805 英文名:Musketeer•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•2楼鄂图曼火枪兵23735英文名:Janis sary廓尔喀兵61 271 英文名:ypNatMercGur kha燧枪兵4436 8 英文名:M ercFusilier日本火枪步兵60096英文名:ypAs higaru日本武士60 076 英文名:ypKensei印度兵6080 7 英文名:y pSepoy长枪兵2295 6 英文名:S kirmisher日本长弓兵60084 英文名:ypYumi 流镝马6008 0 英文名:y pYabusame轻骑兵2294 8 英文名:H ussar老练胸甲骑兵22981英文名:Cuira ssier老练胸甲骑兵22981英文名:Cuira ssier荷兰枪骑兵23866 英文名:Ruyter剃刀骑兵60 092 英文名:ypNaginataRid er老练马战车24081 英文名:WarWago n工厂马车41 672 英文名:FactoryWagon 堡垒马车41 668 英文名:FortWagon哨站马车41 660 英文名:OutpostWagon莉丝32458 英文名:S PCLizzie诺娜凯3247 0 英文名:S PCNonahkee 葛瑞塔3257 0 英文名:S PCChiefDaugh ter艾蜜亚3241 6 英文名:S PCAmelia卡片15 位怯薛6 5637修改数值:修改游戏目录\d ata\protoy.xml 先找到查找单位编号<MaxVelocit y>X</MaxVel ocity>最大行走速度,数值越大单位移动越快<MaxRunVelo city>X</MaxR unVelocity> 最大跑步速度,数值越大单位移动越快<InitialHitpoin ts>X</InitialH itpoints>单位刚被生产出来的初始生命值<MaxHitpoint s>X</MaxHitp oints>单位的最高生命值(未升级的情况下)<LOS>X</LO S>单位视野,数值越大,视野越广<AllowedAg e>X</Allowed Age>单位被生产出来的最早时代(0-4)<PopulationCo unt>X</Popul ationCount> 每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)<PopulationCa pAddition>X< /PopulationCa pAddition>每个该类单位支持的人口e>XXX</Dam ageType>伤害类型<Damage>XX X</Damage> 单位攻击伤害<MaxRange> XXX</MaxRa nge>射程<ROF>XXX</ ROF>攻击速率(数值越小,速率越高)<DamageAre a>XXX</Dam ageArea>攻击的伤害范围<BuildLimit> X</BuildLimi t>生产数量限制<Contain>XX X</Contain> 可以驻守的类型(AbstractVi llager村民、A bstractInfantry 步兵、Abstract重步兵)<MaxContaine d>50</MaxCo ntained>建筑物最大驻守数量<Flag>XXX</ Flag>鼠标呈现图案(如建造、开采等图案)2.修改快捷键实现建筑物旋转方向用记事本打开:游戏目录\ startup\gamey. con在最底下添加map("shift-mo usez", "buildin g", "uiWheelR otatePlacedUni t")即可在游戏中按shift +鼠标滚轮实现建筑物旋转方向•2009-10-7 15:05•回复3楼••yzzn2008•3.让原本可驻守的建筑增加驻守单位类型修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml查找到单位代码后添加下句<Contain>Unit</Contain>4.使单位或不能驻守的建筑拥有其他单位驻守其内部能力修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml查找到单位代码后添加以下语句<MaxContained>50</MaxContained><UnitType>LogicalTypeShipsAndBuildings</UnitType> 如修改的是建筑可不要该句<UnitType>Transport</UnitType> 如修改的是建筑可不要该句<Flag>HasGatherPoint</Flag><Flag>AllowAutoGarrison</Flag><Contain>LogicalTypeGarrisonInShips</Contain> 如修改的是建筑可不要该句<Contain>Unit</Contain><Command page ='10' column ='1'>Eject</Command> 修改1为与其他命令不重复数字<Command page ='10' column ='0'>SetGatherPointMilitary</Command> 修改0为与其他命令不重复数字5.为国家添加单位1)用aoe3ed修改器目录下的ArchiveViewer.exe将游戏目录\data\data3.bar中的civs.xml.xmb解压缩2)用aoe3ed修改器目录下的FileConverter.exe将civs.xml.xmb文件转换成civs.xml格式3)编辑civs.xml,在相应建筑物的生产项目中添加新兵种名称及数量,如:<multipleblocktrain><building>ypWarAcademy</building>军事学院<multipleblockunit>ypOldHanArmy</multipleblockunit>生产的军队<units><unit>ypChuKoNu</unit><unit>ypQiangPikeman</unit><unit>ypKensei</unit>添加一行,为日本武士</units><unitcounts><count>3</count><count>3</count>•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•4楼<count>3</count>添加一行,为数量</unitcounts></multipleblocktrain>4)将civs.xml文件复制到游戏目录\data文件夹下即可在游戏中看到效果6.使单位无法死亡修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到单位代码后添加以下语句<Flag>NotDeleteable</Flag><Flag>KnockoutDeath</Flag><Command page ='10' column ='1'>Delete</Comman d> 删除该条7.修改随机地图大小用记事本打开:游戏目录\RM3\地图名称.XS修改int size=2.0*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles);中的2.0,数字越大地图越大,一般改为8.0扩大2倍即可playerTiles代表每个玩家的活动空间cNumberNonGaiaPlayers代表参与游戏的玩家数目8.让单位可以生产或生产更多单位或建筑修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到单位代码后添加以下语句<Train row ='0' page ='1' column ='3'>TownCenter</ Train>修改上面3与其他数字不一样,修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则只能生产单位而不能生产建筑<ProtoAction><Name>Build</Name><Rate type ='TradingPost'>3.000000</Rate></ProtoAction>修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,修改3.0000 00想花费的建筑时间,数字越小越快,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则复制全部9.制造远程导弹修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到远程攻击单位,如神火飞鸦60196,修改<ProtoAction><Name>CannonAttack</Name><Damage>190.000000</Damage> 修改攻击力5000<DamageType>Siege</DamageType><MinRange>0.000000</MinRange> 修改最小射程为20.000000<MaxRange>18.000000</MaxRange> 修改最大射程为2000.000000<ROF>5.000000</ROF> 修改射速为10.000000<DamageCap>380.000000</DamageCap><DamageBonus type ='Ship'>2.000000</DamageBonus><DamageArea>3.000000</DamageArea> 修改爆炸范围<DamageFlags>GAIAEnemy</DamageFlags><DamageBonus type ='Building'>2.000000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type ='xpArrowKnight'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type ='AbstractCavalry'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数</ProtoAction>在该单位的所有语句中有<ProjectileProtoUnit>ypCrow</ProjectileProtoUnit>语句,中间的为发射物,在游戏目录\data\protoy.xml查找到该发射物,修改<Lifespan>6.0000</Lifespan> 修改发射物存活时间为60.0000东亚区域:明朝闭关锁国,施行海禁政策,倭患严重。
帝国时代3单位总表2
共49种,主要是军营/作战小屋/贵族小屋/军事学院直接训练的步兵单位,以及其他方式获得的类似单位/88/13/13/13/25/25/13弩兵Crossbowman步兵1食物40不限木材4027钱币/16经验8文明英法德荷西葡俄鄂易苏阿中日印100816齐发交错近战防御站岗命令驻守删除830-6齐发交错163X2X0.752-16X2X0.75古老的弓兵单位,擅长攻防御站岗X1.251、法国、德国、西班牙7 1.5X2X0.752、法国、德国、西班牙X2X0.753、葡萄牙先船运教堂特X1.254、西班牙在ageⅡ升age葡萄牙弩兵ypConsulateBestieros(Bestiero)步兵1食物40不限木材/27钱币4016经验88197文明英法德荷西葡俄鄂易苏阿中日印需先在领事馆与葡萄牙结盟,且初始生齐发交错近战防御站岗命令驻守删除830-6古老的弓兵单位,擅长攻击步兵。
齐发交错183X1.51、日本、印度在领事馆与葡萄牙结盟,防御站岗2-16X1.52、日本、印度在领事馆与葡萄牙结盟,7 1.5X1.5(与哪国结盟或锁国,则对应获得该X1.5“斡旋”卡片,则不可获得任何一个长弓兵Longbowman步兵1食物60不限木材4030钱币/20经验10101711文明英法德荷西葡俄鄂易苏阿中日印齐发交错近战防御站岗命令驻守删除1030-6齐发交错17 1.5X2X0.752-22X2X0.75远距攻击远距伤害攻击间隔轻型骑兵射程备注骑兵射程鹰游击武士土狼游击兵战术模式停止行动攻击移动攻城攻击所有模式攻城伤害攻击间隔单位体积0.49X0.49转向速度18自动射击距离各种伤害训练时间最大速度6抵抗0.3远距生命95建造上限速度4训练方式1/5/5升级方式ageⅡ正常训练人口点数生命95视野24升级长弓兵远距步兵轻型骑兵鹰游击武士徒手攻击所有模式徒手伤害攻击间隔注释射程鹰游击武士射程远距攻击远距伤害攻击间隔轻型骑兵战术模式停止行动攻击移动攻城攻击所有模式攻城伤害攻击间隔0.2远距生命110旗军升级方式单位体积0.49X0.49转向速度18自动射击距离各种伤害建造上限速度4训练方式训练时间最大速度6抵抗升级葡萄牙弩兵ageⅡ正常训练重装步兵骑兵土狼战士人口点数生命100视野20徒手攻击徒手伤害攻击间隔轻型骑兵所有模式鹰游击武士射程鹰游击武士土狼战士远距攻击远距伤害攻击间隔轻型骑兵重装步兵骑兵攻击移动攻城攻击所有模式攻城伤害攻击间隔射程自动射击距离0.2远距战术模式停止行动单位体积0.49X0.49转向速度181/5/5备注训练时间最大速度6抵抗生命及各种伤害建造上限速度4训练方式人口点数生命100视野20远距步兵注释法国、德国、西正常训练,并可升级老练级别升级其它文明葡萄牙ageⅡ正常训练远距步兵获得方式弩兵升级方式其它文明葡萄牙备注获得方式防御站岗X1.25古老的长射程弓兵单位,11 1.5X2X0.751、英国通过军营、堡垒X2X0.752、英国通过船运长弓兵X1.253、英国在ageⅡ升ageⅢ艾那弓箭步兵xpAenna步兵1食物100不限木材/27钱币/16经验1010128文明英法德荷西葡俄鄂易苏阿中日印齐发交错近战防御站岗命令驻守删除齐发交错103防御站岗0-6远距单位,擅长攻击步兵。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
====兵种代码====
旧汉军 62090 英文名:ypOldHanArmy
正规军 66592 英文名:ypStandardArmy
明军 66595 英文名:ypMingArmy
御林军 62094 英文名:ypImperialArmy
防卫军 62102 英文名:ypTerritorialArmy
禁卫军 62098 英文名:ypForbiddenArmy
ypChukonu中国连弩兵
ypQiangpikeman中国长枪兵
ypArquebusier火绳枪手
ypChangdao长刀手
ypkeshik怯薛
ypStepperider草原骑兵
ypIronflail连枷骑兵
ypmeteorhammer流星锤骑兵
ypmonkchinese中国和尚
ypFlameThrower火焰喷射器
ypHandMortar虎蹲炮
ypFlyingCrow神火飞鸦(PS:这个好像改了也造不出来,你还需要修改techtreey.xml)ypSettlerasian中国农民
ypCastle城堡
内部调用名称ypAshigaru单位标识INF (步兵)繁体版名称日本火枪步兵推荐译法洋枪兵英文名称Ashigaru Musketeer纪律日本火枪步兵纪律洋枪兵Disciplined Ashigaru光荣日本火枪步兵荣誉洋枪兵Honored Ashigaru高贵日本火枪步兵高贵洋枪兵Exalted Ashigaru
关于东方血脉:Ashigaru直译即“足轻”,意译即“步兵”,日文版译为“足轻铳兵”,作为一种通称,应予以意译。
在游戏中,Ashigaru拿武器在日本称为“铁炮”,由于“铁炮”在中文中一般指铁铸的大炮,所以个人认为采用中文中另一个名词“洋枪”,对于不熟悉日本词汇的玩家,更容易理解一些。
步兵
长枪兵(Pikeman)(40W,40F,1P)
便宜且反骑兵的兵种。
长戟兵(Halberdier)(50F,70G,1P)
昂贵的近身步兵,不只是攻击骑兵,且攻击力高,可以攻击其它部队。
双手剑士(Doppelsoldner)(75F,125G,2P)
昂贵的重装步兵,反骑兵,高生命值,高攻击力,攻城也强,但占2人口。
德国的特殊兵种。
剑盾手(Rodelero)(65F,35G,1P)
西班牙的特殊兵种,速度快。
弩兵(Crossbowman)(20F,60W,1P)
一种便宜的远距轻型步兵。
长弓兵(Longbowman)(60F,40W,1P)
英国的特殊兵种,射程远但较昂贵。
火枪兵(Musketeer)(75F,25G,1P)
重装步兵,远距离以毛瑟枪攻击,同时配备刺刀以攻击近身目标。
苏丹亲兵(Janissary)(100F,25G,1P)
土耳其特有,重装步兵,较火枪兵强一些,也贵一些,近身时也克骑兵,高生命值。
散兵(Skirmisher)(50F,65G,1P)
步兵的克星,射程长。
葡萄牙散兵(Cassador)(80F,35G,1P)
葡萄牙特有,步民的克星,射程长,较长枪兵贵且生命值低。
俄国散兵(Strelets)(38F,10W,1P)在堡垒或者(375F,100W,10P)在俄国军营
俄罗斯特有,低价格,低生命值,在俄罗斯碉堡中可集体训练。
或称Стрельцы"Streltsy"
掷斧兵(75F,25W,1P)
易洛魁特有重步兵,类似火枪兵。
善于对付骑兵。
艾那弓箭手(100F,1P)
易洛魁特有,比较弱的弓箭手。
森林徘徊者(55F,65G,1P)
易洛魁的散兵。
比普通散兵略强。
[骑兵]
轻骑兵(Hussar)(120F,80G,2P)
普通的骑兵部队。
枪骑兵(Lancer)(110F,90G,2P)
克步兵的骑兵。
西班牙的特殊兵种。
龙骑兵(Dragoon)(90F,90G,2P)
反骑兵的骑兵。
胸甲骑兵(Cuirassier)(150F,150G,3P)
法国独有,生命值高,攻击力虽与轻骑兵差不多,但能践踏周遭敌人,高机动性,但造价昂贵。
奥斯曼重骑兵(Spahi)(200F,3P)
强大的骑兵,比胸甲具更强大的破坏力,但只能从主城运送过来。
骑射手(Cavalry Archer)(45F,115G,2P)
土耳其和俄国的反骑兵单位。
手枪骑兵(Ruyter)(30F,75G,1P)
荷兰的反骑兵部队,较一般骑兵便宜且只占1单位人口。
德国骑兵(Uhlan))(100F,50G,2P)
德国的特殊兵种,高攻击力但生命值较低。
战车(War Wagon)(150F,150G,3P)
德国战车具高机动力,高攻击力,高血量,且是骑兵们的克星。
哥萨克骑兵(Cossack)(75F,75G,1P)
俄国的轻型骑兵,较一般骑兵便宜且只占1单位人口。
沙皇骑兵(Oprichnik)(90F,60G,2P)
俄国独有的突袭骑兵。
坎亚骑兵(100F,80W,2P)
易洛魁特有,比一般骑兵弱。
火枪骑兵(55F,100G)
易洛魁特有的反骑兵,善于攻击骑兵。
[炮兵]
鹰炮(Culverin)(100W,400G,5P)
轻型炮兵,克步兵,是最常见的炮兵。
长炮(Falconet/Field Gun)(100W,400G,5P)
轻型炮兵,较鹰炮的射程长,擅长攻击其它炮兵。
迫击炮(Mortar/Howitzer)(100W,350G,4P)
擅长且只能攻击建筑物和船只。
奥斯曼轻炮兵(Abus Gun)(50F,100G,2P)
土耳其独有,高攻击力和射程。
掷弹兵(Grenadier)(120F,60G,2P)
基本上是克制远距步兵及建筑物。
管炮(Organ Gun)(100W,400G,4P)
葡萄牙的独有单位,较鹰炮便宜,像机关枪似的1炮6发。
重型加农炮(Heavy Cannon)(7p)
强大的重型大炮,但只能从主城运送或工厂制造。
重型火炮(Great Bombard)(7p)
土耳其的强大重型大炮,但只能从主城运送或工厂制造。
火箭(Congreve Rocket)(7p)
英国的强大重型大炮,擅长攻击建筑物,但只能从主城运送或工厂制造。
易洛魁盾牌手(75W,125G,3P)
易洛魁的独特攻城武器,还可吸收敌军火力。
攻城锤(125F,75,3P)
易洛魁的强大攻城武器,可以快速地把建筑打成废墟,但对兵种无杀伤力。
轻型加农炮(100W,300G,4P)
易洛魁的炮兵,善于对付炮兵、步兵和建筑。
船只
渔船(Fishing boat)(100W)
用来捕鱼。
小型帆船(Caravel)(300W,100G)
用来探索,捕鱼,运输。
大型帆船(Galley)(300W,100G)
用来战斗,还能训练部队,较重型战船便宜。
重型战船(Galleon)(300W,500G)
用来战斗,很强大。
武装快舰(Frigate)(500W,500G)
用来战斗的重型军舰。
炮舰(Monitor)(800W,200G)
擅长攻击建筑物。