口袋妖怪 复合属性弱点抗性表
口袋妖怪种族值表大全
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口袋妖怪种族值表大全什么是种族值在口袋妖怪游戏中,每只口袋妖怪都有一组数值,称为种族值(IVs),这些数值决定了口袋妖怪在每个属性上的潜力和天赋。
种族值是在口袋妖怪孵化时就确定的,无法改变。
种族值范围在0到31之间,每个属性都有一个对应的种族值。
越高的种族值意味着口袋妖怪在该属性上的基础值越高。
种族值表解读下面是口袋妖怪种族值表的详细内容,它列出了各个口袋妖怪在每个属性上的种族值范围。
口袋妖怪HP(生命值)Attack(攻击)Defense(防御)Sp. Atk(特攻)Sp. Def(特防)Speed(速度)妙蛙种子454949656545395243605065小火龙444865506443杰尼龟455055756530十字花怪604550908070碧粉蝶…………………*表格中只列出了部分口袋妖怪的种族值,完整表格请参考游戏内数据或相关官方资料。
从上表可以看出,不同的口袋妖怪在各个属性上有着不同的种族值范围。
这些种族值的高低决定了口袋妖怪在战斗中的实力表现。
种族值的重要性种族值决定了口袋妖怪在各个属性上的潜力。
口袋妖怪的种族值高低会直接影响其在相应属性上的基础数值。
例如,如果一只口袋妖怪的攻击种族值很高,那么它的攻击力在进化后也会相应增加。
另外,在口袋妖怪竞技场上,种族值也是非常重要的。
高种族值的口袋妖怪在战斗中具有更大的优势,因为它们在相应属性上拥有更高的数值,能够造成更强大的伤害或更好地抵御敌方攻击。
种族值的影响因素口袋妖怪的种族值是由以下几个因素决定的:1.品种:不同的口袋妖怪有不同的种族值范围。
每只口袋妖怪的种族值都是独一无二的。
2.性别:雄性和雌性口袋妖怪在某些属性上可能有略微不同的种族值。
3.个体差异:每只口袋妖怪的种族值具有一定的随机性。
即使是同一个品种的口袋妖怪,它们的种族值也可能会略有差异。
如何利用种族值在培养口袋妖怪时,了解种族值是非常重要的。
通过了解口袋妖怪的种族值范围,您可以更好地选择适合您战队策略的口袋妖怪。
属性相克表

属性相克表火克草、冰雪、机械水克火、地面草克水、地面电克水、飞行、暗影冰雪克草、地面、飞行地面克火、电、机械飞行克草、地、战斗机械克冰雪、战斗超能力系克战斗战斗系克冰雪、机械暗影系克战斗(电系绝招对地面系无效、对草系威力—50%;地面系绝招对飞行系无效;超能系绝招攻击机械系威力-50%;普通系绝招攻击机械系威力-50%)【各精灵的进化及捕捉地点】1 、伊优16级进化到尤里安,尤里安进化到3 6级巴鲁斯(捕捉地点:刚开始或搜集精灵、或在精灵王对战10胜,初始为 5 级)2、小火猴14级进化到烈,烈火猴3 6级进化到烈焰猩猩(捕捉地点:同上,初始为 5 级)3、布布种子18级进化到布布草,布布草3 2级进化到布布花(捕捉地点:同上,初始为 5 级)4、利利21级进化到绵绵,绵绵3 7级进化到电击兔(捕捉地点:赫尔卡星遗迹,可以尝试连续出入地图,效果极好,初始为19~20 级,现已绝版,拜伦号的闭锁空间可以见到绵绵)5、莫比17级进化到格格尔,格格尔37级进化到鲁加斯(捕捉地点:云霄星地面层,较易出现,方法同上,初始为3~4 级)6小豆芽2 1级进化到叮叮,叮叮3 7级进化到魔花仙子(捕捉地点:克洛斯星沼泽,方法同上,初始为11~12级)7、火炎贝17级进化到贝拉米,贝拉米3 4级进化到贝尔鲁斯(捕捉地点:火山星,初始为7~8 级)8、吉尔20级进化到里诺,里诺36级进化到洛吉拉斯(捕捉地点:火山星山洞初始为17~18 级)9、胡里亚3 0级进化到里奥斯(火山星山洞深处打BOSS!奥斯送,有时会得不到,需要多打几次,初始为 1 级)10、比比鼠15级进化到闪电鼠,闪电鼠3 0级进化到天雷鼠(捕捉地点:赫尔卡星,初始为9~10级)11、罗奇2 1级进化到基罗拉,基罗拉3 8级进化到西萨琉拉(捕捉地点:赫尔卡星遗迹,初始为19~20级)12、皮皮14级进化到比波,比波3 4级进化到波克尔(捕捉地点:克洛斯星草原,初始为1~2级)13、仙人球16级进化到仙人掌,仙人掌3 2级进化到巨型仙人掌(捕捉地点:克洛斯星沼泽,初始为11~12级)14、小蘑菇2 0级进化到蘑菇怪(克洛斯星林间,打BOSS蘑菇怪送, 初始为1 级)15、贝尔1 6级进化到阿布,阿布36级进化到巴拉龟(捕捉地点:海洋星浅水区,初始为5~6级)16、利牙鱼20级升到钢牙鲨(捕捉地点:海洋星深水区,初始为15~16级)17、毛毛18级进化到卡洛,卡洛36级进化到巴洛卡(捕捉地点:云霄星地面层,初始为3~4级)18、幽浮20级进化到哈尔浮(捕捉地点:云霄星高空层,初始为13~14级)19、西塔18 级进化到铁达斯,38 级进化为雷吉欧斯(海盗任务送或拜伦号闭锁空间中,须自己去实验室进化仓进化,闭锁空间中为18 级, 5 个回合后逃走)20、果冻鸭18 级进化到波浪鸭. 波浪鸭35级进化到水晶鸭(捕捉地点:赫尔卡星精灵广场,顺着脚印用电磁棒电出来,一个赛尔只能捉一只,初始为16级)21、玄冰兽27 级进化到急冻兽(捕捉地点:塞西利亚星赫尔卡飞船,初始为25~26 级)22、索拉18 级进化到赫拉斯,赫拉斯38 级进化到阿克希亚(赛西利亚星打BOSS可克希亚送精元,需用700元购买分子转化仪进行孵化,孵化后为 1 级)23、林克17 级进化到林斯奇,林斯奇36 级进化到布林克斯(捕捉地点:寒冰溶洞,进入后将灯转移方向,然后踩碎冰块,也可以重复进出地图,初始为15~16 级)24、米拉美28进化到提亚斯(打BOSSg亚斯送精元,需用700元购买分子转化仪进行孵化,孵化后为 1 级)25、格林16 级进化到格力姆,36 级进化到格鲁奇高(捕捉地点;火山星三个场景不定,出现时博士会来信。
口袋妖怪 复合属性弱点抗性表
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1 1 0.5 1 1 2 1 0.5 0 0 1 1 1 0 0 1 2 1 1 0 1 1 1 2 0.5 2 2 1 1 0.5 0.5 0.5 0.5 1 1 1 1 0 1 2 1 1 1 1 1 1 1 0.5 2 1 1 1 0 1
1 0.5 0.5 0.5 0.5 1 1 1 0.5 1 0.5 0.5 0.3 1 1 1 1 0.5 0.5 1 1 1 2 1 0.5 0.5 1 0.5 1 0.5 0.5 1 1 0.5 1 1 0.5 0.5 1 1 2 1 1 1 1 1 0.5 1 0.5 1 1 0.5 1 1
普 鬼/恶 0 虫/钢 0.5 地/水 1 普/鬼 0 毒/恶 1 水/龙 1 电 1 超/恶 1 普 1 钢/龙 0.5 毒/钢 0.5 飞/钢 0.5 钢/草 0.5 鬼/钢 0 钢/超 0.5 毒/电 1 飞/水 1 飞/电 1 水/电 1 飞/地 1 地/火 1 格/电 1 格/恶 1 鬼/超 0 地/龙 1 鬼 0 普/毒 1 普/电 1 毒 1 虫/电 1 水 1 龙 1 龙 1 普/恶 1 恶 1 恶 1 格 1 普/超 1 格/超 1 钢/电 0.5 钢/水 0.5 普/钢 0.5 钢 0.5 钢/火 0.5 钢/恶 0.5 格/钢 0.5 岩/钢 0.3 钢/冰 0.5 火/电 1 鬼/电 0 毒/水 1 飞/火 1 飞/龙 1
草 1 0.3 4 1 0.5 1 1 1 1 0.3 0.3 0.3 0.3 0.5 0.5 0.5 1 0.5 2 1 1 1 1 1 1 1 0.5 1 0.5 0.5 2 0.5 0.5 1 1 1 1 1 1 0.5 1 0.5 0.5 0.3 0.5 0.5 1 0.5 0.5 1 1 0.3 0.3
1 0.5 1 1 2 1 1 1 0.5 0.5 0.5 2 1 1 1 1 1 1 0.3 1 2 1 2 1 2 0.5 0.5 2 0.5 2 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 4 2 2 1 1 2 1 2 1 2 0.5 2 1 1 1 0.5 0.5 2 2
宝可梦情报属性值
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宝可梦情报属性值精灵宝可梦属性直至最新的第七世代游戏,精灵宝可梦的属性共有18种,分别是:一般(普通),格斗,飞行,毒,地面,岩石,虫,幽灵,钢,火,水,草,电,超能力,冰,龙,恶,妖精。
属性之间存在“克制”、“被克制”、“抵抗”、“免疫”等优劣势关系。
如果使用技能的属性克制对方精灵宝可梦的属性,伤害会翻倍,如果被对方抵抗,伤害就会减小。
无效的攻击更是无法带来伤害。
每只精灵宝可梦拥有一到二种属性,比如小火龙是炎系,妙蛙种子同时为草系和毒系。
拥有两种属性的精灵宝可梦比拥有一种属性的宝可梦更多。
因为属性有18种,所以会有324种组合(包括单一属性)。
但截止第六世代,实际存在的属性组合只有128种。
双属性的精灵宝可梦的属性拥有顺序,第一属性往往显示出精灵宝可梦的本身设定和设计原型,因此很少有精灵宝可梦型态变化和进化会改变第一属性,但在游戏中属性顺序对对战没有影响。
唯一有影响的情况只有在第二世代中:礼物对于双属性精灵宝可梦会优先计算第二属性。
在动画和游戏之中,大多数道馆训练家和四天王偏好特定的一种属性。
有的技能能暂时性地改变属性,如:变性:掌握该技能的精灵宝可梦(3D龙系列)改变自身属性为自己习得的第一个技能的属性。
催醒和气象球视作一般系。
变性2:掌握该技能的精灵宝可梦(3D龙系列)可以使自身属性变为对对方最后一次使用的技能有抗性的属性。
浸水:该技能可以将目标的属性变成水系。
目标离场后效果解除。
可以将复合属性的目标变为纯水系,但无法改变拥有多元系特性或处于替身状态的精灵宝可梦的属性。
有的特性能暂时性地改变属性,如:多元系:持有该特性的精灵宝可梦(阿尔宙斯)携带相应板块时改变属性,不能通过追踪特性、交换绝招、角色扮演获得该特性,小偷、渴望、骗术、掉包、落拳技能不能夺取或打落携带物品。
如果除阿尔宙斯之外的精灵宝可梦获得了该特性,那么该特性无效。
该特性可以被胃液或烦恼种子影响。
如果百变怪对阿尔宙斯使用变身,那么它会变为阿尔宙斯的一般型态。
口袋妖怪特性表
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口袋妖怪特性表NO 类型特性№ 001 妙娃种子发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 002 妙娃草发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 003 妙娃花发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 004 小火龙烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 005 火恐龙烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 006 喷火龙烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 007 杰尼龟激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 008 卡咪龟激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 009 水箭龟激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 010 绿毛虫磷粉(不会感染特技的追加效果)№ 011 铁甲蛹蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 012 巴大蝴复眼(命中率上升30%)№ 013 独角虫磷粉(不会感染特技的追加效果)№ 014 铁壳虫蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 015 大针蜂虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)№ 016 波波锐利眼光(命中率不会下降)№ 017 比比鸟锐利眼光(命中率不会下降)№ 018 比雕锐利眼光(命中率不会下降)№ 019 小拉达上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 020 拉达上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 021 烈鸟锐利眼光(命中率不会下降)№ 022 大嘴雀锐利眼光(命中率不会下降)№ 023 阿柏蛇威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)/蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 024 阿柏怪威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)/蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 025 皮卡丘静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№ 026 雷丘静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№ 027 穿山鼠沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)№ 028 穿山怪沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)№ 029 尼多尔♀毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态) № 030 尼多娜毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态) № 031 尼多后毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态) № 032 尼多尔♂毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态)№ 033 尼多卡诺毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态) № 034 尼多王毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态)№ 035 皮皮魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"魅惑"状态) № 036 皮可西魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"魅惑"状态)№ 037 六尾引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)№ 038 九尾引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)№ 039 胖丁魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"魅惑"状态) № 040 胖可丁魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"魅惑"状态)№ 041 超音蝠精神力(不会昏阙)№ 042 大嘴蝠精神力(不会昏阙)№ 043 走路草叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 044 臭臭花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 045 大王花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 046 派拉斯苞子(受到直接攻击时有10%的可能性让对手陷入中毒","麻痹"或"睡眠"状态)№ 047 派拉斯特苞子(受到直接攻击时有10%的可能性让对手陷入中毒","麻痹"或"睡眠"状态)№ 048 毛球复眼(命中率上升30%)№ 049 末入蛾磷粉(不会感染特技的追加效果)№ 050 地鼠沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)/活地狱(敌人不能逃跑)№ 051 三地鼠沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)/活地狱(敌人不能逃跑)№ 052 喵喵捡东西(能捡起道具)№ 053 猫老大柔软(不会被麻痹)№ 054 可达鸭湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)№ 055 哥达鸭湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)№ 056 猴怪活跃(不会变成"睡眠"状态)№ 057 火爆猴活跃(不会变成"睡眠"状态)№ 058 卡蒂狗引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)/危吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 059 风速狗引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)/危吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 060 蚊香蝌蚪湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)/№ 061 蚊香蛙湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)/№ 062 快泳蛙湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)/无天气(不会出现天气变化)/№ 063 凯西同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)/精神力(不会昏阙)№ 064 勇吉拉同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)/精神力(不会昏阙)№ 065 胡地同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)/精神力(不会昏阙)№ 066 腕力上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)№067 豪力上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)№ 068 怪力上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)№ 069 喇叭花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 070 口呆花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 071 大食花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 072 玛瑙水母净体(不会受到能力下降特技的攻击)/毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态)№ 073 毒刺水母净体(不会受到能力下降特技的攻击)/毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态)№ 074 小拳石石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 075 隆隆石石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 076 隆隆岩石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 077 小火马引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 078 烈焰马引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 079 呆呆兽迟钝(不会陷入"魅惑"状态)/我行我素(不会变成"混乱"状态)№ 080 呆河马迟钝(不会陷入"魅惑"状态)/我行我素(不会变成"混乱"状态)№ 081 小磁怪磁力(对方的钢系精灵不能交换/逃跑)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效) № 082 三磁怪磁力(对方的钢系精灵不能交换/逃跑)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效) № 083 大葱鸭锐利眼光(命中率不会下降)/精神力(不会昏阙)№ 084 多多逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 085 多多利逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 086 小海狮厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)№ 087 白海豹厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)№ 088 臭泥恶臭(排在队伍最前列很难遇到野生口袋妖怪)/粘着(不会丢失道具)№ 089 臭臭泥恶臭(排在队伍最前列很难遇到野生口袋妖怪)/粘着(不会丢失道具)№ 090 大舌贝贝壳装甲(对手无法出现会心一击)№ 091 铁甲贝贝壳装甲(对手无法出现会心一击)№ 092 鬼斯浮游(不会受到地面系特技攻击)№ 093 高斯通浮游(不会受到地面系特技攻击)№ 094 狄鬼浮游(不会受到地面系特技攻击)№ 095 大岩蛇石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 096 素利普不眠(不会陷入"睡眠"状态)№ 097 素利柏不眠(不会陷入"睡眠"状态)№ 098 螃蟹怪力钳(攻击值不会下降)/贝壳装甲(对手无法出现会心一击)№ 099 巨钳蟹怪力钳(攻击值不会下降)/贝壳装甲(对手无法出现会心一击)№ 100 雷电球静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)/静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)№ 101 顽皮弹叶静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)/静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)№ 102 蛋蛋叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 103 椰蛋树叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 104 可拉石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№ 105 可拉可拉石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№ 106 沙瓦郎柔软(不会被麻痹)№ 107 艾比郎锐利眼光(命中率不会下降)№ 108 大舌头我行我素(不会变成"混乱"状态)/迟钝(不会陷入"魅惑"状态)№ 109 瓦斯弹浮游(不会受到地面系特技攻击)№ 110 双弹瓦斯浮游(不会受到地面系特技攻击)№ 111 铁甲犀牛石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№ 112 铁甲暴龙石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/避雷针(电属性攻击对象变为自己)№ 113 吉利蛋天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№ 114 蔓藤怪叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 115 袋龙早起(更快解除"睡眠"状态)№ 116 墨海马轻快(下雨时速度变为两倍)№ 117 海刺龙毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态) № 118 角金鱼轻快(下雨时速度变为两倍)/水幕(不会变成"烧伤"状态)№ 119 金鱼王轻快(下雨时速度变为两倍)/水幕(不会变成"烧伤"状态)№ 120 海星星发光(排在队伍最前列更容易遇到野生口袋妖怪)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№ 121 宝石海星发光(排在队伍最前列更容易遇到野生口袋妖怪)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№ 122 吸盘魔偶隔音(对手使用的借助声音的特技无效)№ 123 飞天螳螂虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)№ 124 迷唇姐迟钝(不会陷入"魅惑"状态)№ 125 电击兽静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态) № 126 鸭嘴龙火焰之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"烧伤"状态)№ 127 大甲怪力钳(攻击值不会下降)№ 128 肯泰罗威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 129 鲤鱼王轻快(下雨时速度变为两倍)№ 130 暴鲤龙威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 131 乘龙蓄水(受到水属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力)/贝壳装甲(对手无法出现会心一击)№ 132 百变怪柔软(不会被麻痹)№ 133 依布逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 134 水怪兽蓄水(受到水属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力) № 135 雷怪兽蓄电(受到电属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力) № 136 火怪兽引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力) № 137 三地龙同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)№ 138 菊石兽贝壳装甲(对手无法出现会心一击)/轻快(下雨时速度变为两倍)№ 139 菊石龙贝壳装甲(对手无法出现会心一击)/轻快(下雨时速度变为两倍)№ 140 化石盔轻快(下雨时速度变为两倍)/化石盔甲(保护要害不被命中)№ 141 镰刀盔轻快(下雨时速度变为两倍)/化石盔甲(保护要害不被命中)№ 142 石翼龙石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 143 卡比兽厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)/免疫(不会变成"中毒"状态)№ 144 急冻鸟压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 145 闪电鸟压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 146 火焰鸟压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 147 迷你龙蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 148 哈克龙蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 149 快龙精神力(不会昏阙)№ 150 超梦压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 151 梦幻同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)№ 152 奇科利发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 153 花兽发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 154 巨花兽发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 155 火之岚烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 156 焰之岚烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 157 烈炎兽烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 158 鳄鱼激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 159 原始鳄激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 160 怪力鳄激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 161 长尾兽锐利眼光(命中率不会下降)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑) № 162 大尾兽锐利眼光(命中率不会下降)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑) № 163小猫鹰锐利眼光(命中率不会下降)/不眠(不会陷入"睡眠"状态)№ 164 猫头鹰锐利眼光(命中率不会下降)/不眠(不会陷入"睡眠"状态)№ 165 金龟虫虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 166 昆虫兽虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 167 独角蛛虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)/不眠(不会陷入"睡眠"状态)№ 168 大角蛛虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)/不眠(不会陷入"睡眠"状态)№ 169 双翼蝠精神力(不会昏阙)№ 170 双灯鱼蓄电(受到电属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力)/发光(排在队伍最前列更容易遇到野生口袋妖怪)№ 171 大双灯鱼蓄电(受到电属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力)/发光(排在队伍最前列更容易遇到野生口袋妖怪)№ 172 皮丘静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)№ 173 小皮皮魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"魅惑"状态)№ 174 布布林魅惑之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"魅惑"状态)№ 175 波可比天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/紧张(攻击力变为1.5倍,但命中率降低到原来的30%)№ 176 飞翼兽天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/紧张(攻击力变为1.5倍,但命中率降低到原来的30%)№ 177 玩偶鸟同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 178 预言鸟同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 179 小绵羊静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态) № 180 绵羊静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)№ 181 天龙静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)№ 182 美丽花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 183 水鼠强有力(攻击力变高,不发挥特性时攻击力变为1/2)/厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)№ 184 大水鼠强有力(攻击力变高,不发挥特性时攻击力变为1/2)/厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)№ 185 仮树石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 186 大水蛙蓄水(被水属性攻击后回复原本是伤害值的1/4的体力)/湿气(双方都无法使用自爆或大爆炸)№ 187 叶草叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 188 花兽叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 189 飘花兽叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 190 强尾兽捡东西(能捡起道具)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 191 草种籽叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 192 太阳花叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)№ 193 花羽蜓复眼(命中率上升30%)/加速(每回合提升一个等级的速度值)№ 194 小水怪蓄水(被水属性攻击后回复原本是伤害值的1/4的体力)/潮湿(谁都无法自爆)№ 195 呆呆龙蓄水(被水属性攻击后回复原本是伤害值的1/4的体力)/潮湿(谁都无法自爆)№ 196 光精灵同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)№ 197 夜精灵同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)№ 198 黑羽鸟不眠(不会陷入"睡眠"状态)№ 199 河马王迟钝(不会陷入"魅惑"状态)/我行我素(不会变成"混乱"状态)№ 200 火炎兽浮游(不会受到地面系特技攻击)№ 201 安兽浮游(不会受到地面系特技攻击)№ 202 忍耐兽踩影子(对手无法逃跑也无法换妖怪)№ 203 双身兽精神力(不会昏阙)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 204 松果兽坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 205 核果兽坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 206 土龙天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 207 螃蟹虫怪力钳(攻击值不会下降)/沙隐术(沙尘暴天气回避率上升)№ 208 超硬虫石头脑袋(使用突进等技巧时不会受到反作用力)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 209 布鲁威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)/逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 210 大布鲁威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 211 河豚轻快(下雨时速度变为两倍)/毒针(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"中毒"状态)№ 212 坚兽虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)№ 213 拉石兽坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 214 甲虫兽虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)/上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)№ 215 三尾兽锐利眼光(命中率不会下降)/精神力(不会昏阙)№ 216 小熊捡东西(能捡起道具)№ 217 大熊上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)№ 218 小蜗牛熔岩盔甲(不会变成"烧伤"状态)/火焰之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"烧伤"状态)№ 219 蜗牛熔岩盔甲(不会变成"烧伤"状态)/火焰之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"烧伤"状态)№ 220 小猪怪迟钝(不会陷入"魅惑"状态)№ 221 长毛猪迟钝(不会陷入"魅惑"状态)№ 222 塞尼紧张(攻击力变为1.5倍,但命中率降低到原来的30%)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№ 223 怪蛙紧张(攻击力变为1.5倍,但命中率降低到原来的30%)№ 224 乌贼吸盘(吹走,咆哮等让对手自动交换妖怪的特技无效)№ 225 企鹅活跃(不会变成"睡眠"状态)/紧张(攻击力变为1.5倍,但命中率降低到原来的30%)№ 226 鱼怪轻快(下雨时速度变为两倍)/蓄水(受到水属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己电属性特技的威力)№ 227 巨鸟锐利眼光(命中率不会下降)/坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 228 暗犬早起(更快解除"睡眠"状态)/引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)№ 229 恶魔兽早起(更快解除"睡眠"状态)/引火(受到火属性特技攻击不会减少HP,还能提高自己火属性特技的威力)№ 230 海马龙轻快(下雨时速度变为两倍)№ 231 短脚象捡东西(能捡起道具)№ 232 轮子象坚硬(使敌人一击必杀的特技无效)№ 233 三地龙 2 同步率(自己变成"中毒","麻痹"和"烧伤"状态时对手也变成该状态)№ 234 小尾鹿威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 235 画犬我行我素(不会变成"混乱"状态)№ 236 巴拉兽上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)№ 237 卡波拉威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 238 大眼妹迟钝(不会陷入"魅惑"状态)№ 239 电力兽静电(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"麻痹"状态)№ 240 吐火兽火焰之身(受到直接攻击时有30%的可能性让对手陷入"烧伤"状态)№ 241 巨奶牛厚脂肪(火和冰属性特技的威力减半)№ 242 幸福蛋天之祝福(特技的追加效果成功率变为2倍)/自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№ 243 来电兽压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 244 大地兽压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 245 仙兽压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 246 幼甲兽上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)№ 247 小甲兽蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 248 巨大甲兽沙尘暴(出场战斗时变为沙尘暴)№ 249 魔幻兽压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 250 金凤压力(对手使用的特技的PP值每次减少2点)№ 251 火风自然恢复(被换下场时自动治疗异常状态)№ 252 青蛙发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 253 牛蛙发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 254 怪蛙发芽(体力1/3以下的时候草属性特技威力变为1.5倍)№ 255 火鸟烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 256 飞速鸟烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 257 超级鸟烈火(体力1/3以下的时候火属性特技威力变为1.5倍)№ 258 水精灵激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 259 精灵怪激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 260 超精灵激流(体力1/3以下的时候水属性特技威力变为1.5倍)№ 261 皮皮犬逃跑能手(在和野生妖怪的战斗中一定能逃跑)№ 262 黑毛犬威吓(出场战斗的时候对手的攻击值下降一个等级)№ 263 针鼠捡东西№ 264 大飞鼠捡东西№ 265 树皮虫磷粉(不会感染特技的追加效果)№ 266 小白虫蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 267 黄蝶虫族报告(体力1/3以下的时候虫属性特技威力变为1.5倍)№ 268 小粉虫蜕皮(第二回合的时候有1/3的可能性治疗异常状态)№ 269 花蝶磷粉(不会感染特技的追加效果)№ 270 顶叶兽轻快(下雨时速度变为两倍)/接雨盘(雨天体力逐渐恢复)№ 271 轻叶兽轻快(下雨时速度变为两倍)/接雨盘(雨天体力逐渐恢复)№ 272 奇顶兽轻快(下雨时速度变为两倍)/接雨盘(雨天体力逐渐恢复)№ 273 种子怪叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)/早起(更快解除"睡眠"状态) № 274 芽怪叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)/早起(更快解除"睡眠"状态)№ 275 奇力怪叶绿素(艳阳天时速度变为两倍)/早起(更快解除"睡眠"状态) № 276 麻燕上进(状态异常时攻击值变为1.5倍)。
口袋妖怪种族值表大全
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口袋妖怪种族值表大全1. 什么是口袋妖怪的种族值?在口袋妖怪游戏中,每个口袋妖怪都有一组数字,称为种族值(Base Stats)。
这些数字代表了每个属性(HP、攻击、防御、特攻、特防、速度)的基础值。
种族值在妖怪的成长过程中不会发生改变,它们决定了妖怪在每个属性上的上限。
2. 口袋妖怪种族值的意义种族值决定了口袋妖怪在每个属性上的潜在强度。
口袋妖怪的基础属性值(Base Stat)由以下几个决定:•种族值:妖怪本身的种族值决定了它在每个属性上的基础值。
•个体值(Individual Value,简称IV):个体值是每个属性的额外加成,范围从0到31。
个体值是随机决定的,每只口袋妖怪都有独立的个体值。
•努力值(Effort Value,简称EV):努力值是可通过战斗获得的特殊点数,通过击败特定的口袋妖怪可以提高特定属性的努力值。
种族值在一定程度上可以预测口袋妖怪在战斗中的表现。
不同的种族值组合意味着不同的战斗策略和能力,使得每只口袋妖怪都有其独特之处。
3. 口袋妖怪种族值表下面是口袋妖怪种族值列表,按国内口袋妖怪序号排列,表中的数值表示每个妖怪在不同属性上的基础值:编号口袋妖怪HP 攻击防御特攻特防速度001 妙蛙种子45 49 49 65 65 45002 妙蛙草60 62 63 80 80 60003 妙蛙花80 82 83 100 100 80004 小火龙39 52 43 60 50 65005 火恐龙58 64 58 80 65 80006 喷火龙78 84 78 109 85 100007 杰尼龟44 48 65 50 64 43008 卡咪龟59 63 80 65 80 58009 水箭龟79 83 100 85 105 78…(此处省略部分数据)4. 如何使用种族值表种族值表的主要用途是帮助训练员了解每个口袋妖怪在不同属性上的潜能。
通过比较不同口袋妖怪的种族值,你可以选择合适的妖怪来构建你的战斗队伍。
口袋妖怪性格属性大全一览

口袋妖怪性格属性大全一览
《口袋妖怪》性格表属性大全一览
首先,性格能改变的属性只有物攻、特攻、物防、特防和速度,HP并不能用性格改变。
还有一点,性格增加属性是将属性变为原来的1.1倍,减少是将属性变为原来的0.9倍,虽然看似只是改变0.1倍,但游戏后期很重要。
现在讲一讲宝可梦适合的性格。
选择性格应该看宝可梦是什么样的职位,举几个例子:卡比兽是一个肉盾物攻手,对他来说物攻、物防和特防较重要,所以可以选择固执、顽皮和慎重;太阳伊布是一个特攻手,特攻和速度较重要,可以选择保守、稳重和马虎的性格。
还有一些人喜欢害羞、稳重之类的无修正性格,但这样的性格很没用,不推荐。
以上为大家介绍了《口袋妖怪》中所有的人格属性。
玩家在为小精灵选择性格的时候一定要慎重选择。
洛克王国洛克王国属性相克各系宠物精灵属性相克表详解
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火系抗性:草、火 水系抗性:火、水 草系抗性:水、草、土 石系抗性:普通、飞行、毒、火 土系抗性:石、毒 超能系抗性:超能 毒系抗性:毒、草 飞行系抗性:草 注意:被同一个属性克制的两个属性共存时,受到的伤害是四倍 比如是石+土,如果被草或水系绝招攻击后,受到四倍的伤害 相反,两个属性共存并共同抵抗同一个属性时,受到的伤害是四分之 一 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
被同个属性克制的两个属性共存时受到的伤害是四倍如是如果被草或系绝招攻击后受到四倍的伤害相反两个属性共存并共同抵抗同个属性时பைடு நூலகம்到的伤害是四分之
洛克王国--洛克王国属性相克,各系宠物精灵属性相克表详解
洛克王国游戏中目前已知宠物精灵的种类、属性有:(原创:芒果香 味,洛克王国论坛) 普通系 火系 水系 雷系 草系 附带毒属性 附带萌属性 冰系 土系 附带泥土属性 飞行系 恶魔系 虫系 机械系 鬼系 龙系 洛克王国宠物的属性相克关系是怎么样的? 洛克王国属性相克表 火系克制:草、←克制(双倍效果) 水系克制:石、土、火 草系克制:石、土、水 石系克制:飞行、火 土系克制:火、岩石、毒 超能(萌)系克制:毒 毒系克制:草 飞行系克制:草、 普通系没有克制属性 抗性(减半效果)
口袋妖怪属性谈(全17种属性整理版)
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口袋妖怪的属性多达17个之多,虽不至于包罗万象,但却也涵盖了自然界大部分存在的物质,仔细想想,和一般的RPG游戏相比来说,这数量确实也不算少了。
自然而然就会有人产生疑问,这些属性之中,哪些是最好的呢?“没有最好和最差的属性,它们都是各有所长。
”——这样的回答可能有点不负责任,也未必尊重事实。
那么,在口袋妖怪对战中玩累的朋友们,咱们一起来分析一下这个有趣的话题,权当让大脑放松一下吧!每个属性后面的标记,大致反映了这个属性的价值高低。
火●●●●○这是在任何RPG游戏中都少不了的属性呢,毕竟是四大元素之一,怎可能错过出席的机会呢?如果假想在口袋妖怪中的世界,火系可能是最至高无上的属性,因为天敌水系上不了陆地,干着急也没办法;岩石和地面系虽然火系惹不起,不过这些属性的PM大部分似乎都不是什么肉食动物,更没有捕食猎物的习惯,干吗要和火系过不去呢?反观火系,有炎帝(狮子)、喷火龙(蜥蜴&恐龙?)、地狱狗、风速狗(犬科)、九尾(狐狸)都是标准的食肉动物。
当然了,烈焰马(脾气暴戾的草……食动物)、煤炭龟(乌龟是吃什么来着?)、熔岩蜗牛(这个就更可怜了……)这些都是例外,不提也罢。
- -b在游戏中,火系作为历代的主角属性之一,其实用性自然当之无愧。
克制的属性是草、冰、虫、钢铁,而不利的属性是火、水、岩石、龙,对引火特性的PM无效。
虽然在属性相克方面比较平均,但是在技巧方面无愧于主角的标准。
火焰放射威力达95,命中率100%,PP多达15;大字火威力高达120,85%的命中率也足可以放心使用,唯一缺点就是PP只有5。
这两个技巧各有千秋,能学的PM数量不算少,对于不少物攻型PM来说,还可以有效的利用这技巧来丰富打击面,况且还有10%追加对手烧伤的效果,如果运气好的话也是相当有利的。
还有一个不可忽视的技巧是“燃烧殆尽”,这个基本上只有火系PM才能学,威力高达140,命中率90%,虽然命中后有降低自己两级特攻的副作用,不过这可以通过换人或者携带道具白色香草来恢复,因为那140的威力实在太诱人了!在防守方面,火系仅被岩石、地面、水三个属性克制,却抵御火、草、冰、虫、钢铁5个属性,也是很不错的,只怪老任太偏心眼,为何火系的PM就那么的弱……水●●●●水火不容这是亘古不变的真理,因此口袋妖怪的世界中也不会出现“水+火”这种奇怪的属性来,不过,水系和其他乱七八糟的属性结合可真不少,算算和水系不沾亲带故的属性,除了火以外也就剩下格斗、鬼、钢铁了,水系PM的数量也是口袋妖怪中数一数二的。
神奇宝贝属性
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攻击类属性分为普通,地,岩,钢,毒,虫,幽灵,飞,格斗。
特攻分为超能,火,水,草,冰,龙,恶,电。
共17种属性。
(从珍珠钻石开始,攻击与特攻不以属性为依据!使用具体的东西攻击(如石头,拳头,叶子等)为普攻,抽象的(如光线,意念)为特攻,具体可在游戏中查看。
) 普通克无,弱点格斗,抵抗无,无视幽灵。
(说明一下,用格斗招打普通系,效果翻倍。
如果你用幽灵招打它,就没有效果。
)地面克岩,毒,格斗,火,电。
弱点,水,草,冰。
抵抗,岩,毒,无视,电!!岩克虫,飞,火。
弱点地,钢,格斗,水,草,冰。
抵抗普通,飞,火!!钢克岩,虫。
弱点格斗,火,地面。
抵抗普通,岩,钢,虫,幽灵,飞,超能,草,冰,龙,恶。
毒克草。
弱点地,超能。
抵抗毒,虫,草!!虫克超能,草,恶。
弱点岩,钢,飞,火。
抵抗地,虫,草!!幽灵克幽灵,超能。
弱点幽灵,恶。
抵抗无。
无视普通,格斗(使用技能“识破”后,可受到普通,格斗的攻击。
“气魄”特性的精灵可直接用普通和格斗技能打击幽灵系)!!飞行克虫,格斗,草。
弱点岩,冰,电!!抵抗格斗,虫,草。
无视地面(使用技能“重力场”,“羽休”或携带道具“黑铁球”后可受到地面攻击)!!格斗克普通,岩,钢,冰,恶。
弱点地,飞,超能。
超能克毒,格斗。
弱点虫,幽灵,恶。
抵抗,格斗,超能!!火克钢,虫,草,冰。
弱点地,岩,水。
抵抗钢,火,草,冰!!水克地,岩,火。
弱点草,电。
抵抗钢,火,冰!!草克地,岩,水。
弱点毒,虫,飞,火,冰。
抵抗地,水,草,电!!冰克地,岩,飞,草,龙。
弱点格斗,火。
抵抗钢,冰!!龙克龙。
弱点冰,龙。
抵抗格斗,火,水,草,电!!恶克幽灵,超能。
弱点虫,格斗。
抵抗幽灵。
无视超能(使用“奇迹之眼”(珍珠钻石里才有)后,可受到超能攻击)!!电克飞,水。
弱点地面。
抵抗钢,飞,电。
什么系克制毒系

什么系克制毒系问题一:口袋妖怪什么克毒系超能系和地面系,另外毒打钢无效问题二:洛克王国什么系克毒系毒系相克表:先攻击时克制:草系抵抗:毒系、土系、石系、幽灵系被攻击时被克制:土系、萌系抵抗:草系、武系、虫系、毒系如果你要克制毒系,请选择土系精灵,因为毒系攻击土系时,土系可以抵抗;土系攻击毒系时,土系可以克制毒系。
望采纳。
谢谢!问题三:口袋妖怪叶绿中什么系克什么系?口袋妖怪叶绿适用于下图属性克制表:左侧为攻击方技能属性,上方为被攻击方属性,颜色为红色的精灵球表示2倍克制,颜色为灰色的精灵球表示效果郸半,颜色为白色的精灵球表示无效。
问题四:口袋妖怪各种系的精灵怕什么系的攻击类属性分为普通,地,岩,钢,毒,虫,幽灵,飞,格斗。
特攻分为超能,火,水,草,冰,龙,恶,电。
共17种属性。
使用本身属性的招式会有原先招式1.5倍的威力。
使用不是自己属性的招式则威力只有一倍。
如喷火龙用火焰放射,招式威力是95加上属性的加成是142,而用劈斩则只有原先的70威力。
普通普通克无,弱点格斗,抵抗无,无视幽灵。
说明一下,比如小拉达是普通系,你用格斗招式打它,效果翻倍。
如果你用幽灵招打它,如影球。
打它就没有效果。
地面地面克岩,毒,格斗,火,电。
弱点,水,草,冰。
抵抗,岩,毒,无视,电!!岩克虫,飞,火。
弱点地,钢,格斗,水,草,冰。
抵抗普通,飞,火!!钢钢克岩,虫。
弱点格斗,火。
抵抗普通,岩,钢,虫,幽灵,飞,超能,草,冰,龙,恶。
无视毒!!毒毒克草。
弱点地,超能。
抵抗毒,虫,草!虫虫克超能,草,恶。
弱点岩,钢,飞,火。
抵抗地,虫,草!!幽灵幽灵克幽灵,超能。
弱点幽灵,恶。
抵抗无。
无视普通,格斗!!飞行飞行克虫,顶斗,草。
弱点岩,冰,电!!抵抗格斗,虫,草。
无视地面!!格斗格斗克普通,岩,钢,冰,恶。
弱点地,飞,超能。
抵抗恶!!超能超能克毒,格斗。
弱点虫,幽灵,恶。
抵抗,格斗,超能!!火火克钢,虫,草,冰。
弱点地,岩,水。
口袋妖怪多重属性抗性表
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忽略 草、虫 火 虫 草、冰、虫、钢 虫 草
火 冰、钢 火、水
冰
钢 水 草 草、地面
草 草
电 飞行、钢
草
火、水、电、草、毒、虫 火、水、电、草、幽灵、恶 普通、水、电、飞行、超能、虫、岩石、幽灵、恶、钢 火、水、电、草、格斗、超能 普通、火、毒、飞行、超能 草、超能 格斗、毒、超能、岩石 普通、草、冰、飞行、岩石、龙、钢 超能 格斗、岩石 草、格斗、地面、虫、恶 草、格斗、毒、岩石、恶 普通、草、冰、幽灵、龙、钢 普通、火、毒、虫、岩石、恶 岩石、幽灵 普通、草、冰、飞行、岩石、龙、钢 草、幽灵、恶 毒、岩石、幽灵、恶 草、毒、幽灵、恶 毒 草、毒 虫、岩石 草 草、毒、地面、虫 虫 虫、毒 普通、冰、超能、虫、幽灵、龙、恶、钢 格斗、毒、地面 普通、毒 普通、火、毒、飞行、虫 冰、超能、虫、岩石、幽灵、龙、恶 普通、火、飞行、岩石 格斗、毒、虫 普通、飞行、超能、虫、幽灵、龙、恶、钢 格斗、虫、岩石 毒 普通、飞行、超能、幽灵、龙、恶、钢 草、虫
完压 岩石 水、地面
地面 岩石 水 草
电
弱点 水、电 格斗、岩石 水、地面、岩石、幽灵、恶 水、地面、岩石、幽灵、恶 水、格斗 水、地面、飞行、超能 水、飞行 地面 水、格斗、地面、岩石 电、格斗、地面 电、格斗、地面 龙 电、飞行、岩石 岩石 电、草、格斗、虫 电、草、虫、幽灵、恶 电、草、幽灵、恶 电、草、格斗、岩石 电、草、格斗 电、地面、超能 草、地面 电、草、飞行、超能 毒、飞行、虫 飞行、超能、火、冰 冰、毒、虫、岩石 火、冰、毒、超能 火、冰、格斗、毒、飞行 火、毒、飞行、岩石 格斗 火、飞行、虫 火、冰、毒、飞行、幽灵、恶 格斗、毒、飞行、虫、岩石、钢 冰、格斗、虫、钢 火、冰、格斗、毒、飞行、虫 冰、地面、龙 冰、岩石 火、格斗 火、岩石 地面、幽灵、恶 水、草、冰、地面 火、电、钢 火、水、草、格斗、钢 火、岩石、幽灵、恶、钢 火、虫、岩石、钢 火、虫、岩石、幽灵、恶、钢 格斗、岩石、龙、钢 岩石、龙 龙
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1 0.5 1 1 2 1 1 1 0.5 0.5 0.5 2 1 1 1 1 1 1 0.3 1 2 1 2 1 2 0.5 0.5 2 0.5 2 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 4 2 2 1 1 2 1 2 1 2 0.5 2 1 1 1 0.5 0.5 2 2
0.5 0.5 1 0.3 0.3 1 0.5 0.5 2 0.5 1 0.5 1 0.5 1 0.5 0.5 0.3 1 0.5 2 0.5 1 1 1 2 0.5 0.3 0.3 0.5 2 0.5 0.5 2 0.5 1 0.5 0.5 0.3 0.5 1 4 2 0.5 1 0.3 2 0.5 1 0.3 0.3 0.5 2 1
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1 0.5 0.5 0.5 0.5 1 1 1 0.5 1 0.5 0.5 0.3 1 1 1 1 0.5 0.5 1 1 1 2 1 0.5 0.5 1 0.5 1 0.5 0.5 1 1 0.5 1 1 0.5 0.5 1 1 2 1 1 1 1 1 0.5 1 0.5 1 1 0.5 1 1
火 1 4 0.5 1 1 0.3 1 1 1 1 2 2 4 2 2 1 0.5 1 0.5 1 0.5 1 1 1 0.5 1 1 1 1 2 0.5 0.5 0.5 1 1 1 1 1 1 2 1 2 2 1 2 2 1 4 0.5 1 0.5 0.5 0.5
水 1 1 1 1 1 0.3 1 1 1 0.5 1 1 0.5 1 1 1 0.5 1 0.5 2 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0.5 0.5 0.5 1 1 1 1 1 1 1 0.5 1 1 2 1 1 2 1 2 1 0.5 2 0.5
鬼 1 0.5 1 0 0.5 1 1 1 0 0.5 0.5 0.5 0.5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0.5 4 1 2 0 0 1 1 1 1 1 0 0.5 0.5 1 0 2 0.5 0.5 0 0.5 0.5 0.3 0.5 0.5 0.5 1 2 1 1 1
钢 1 0.5 0.5 1 1 0.5 0.5 1 1 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.3 1 0.5 0.5 1 1 1 1 1 0.5 1 0.5 0.5 1 1 1 1 1 1 1 1 0.3 0.3 0.5 0.5 0.3 0.5 0.5 1 1 0.3 0.5 0.5 0.5 1
1 0.5 1 0.3 1 1 2 1 0.5 0.5 1 0.5 0.3 1 1 1 1 1 1 2 1 2 1 1 2 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.3 0.5 0.5 1 1 0.5 0.3 0.5 1 1 1 1 2 1 2 2 2 1 2
毒 0.5 0 0.5 0.5 0.5 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0.5 1 1 1 0.5 0.5 1 1 0.5 0.5 0.5 0.5 1 0.5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0.5 0.5 1 1
地 1 1 1 1 2 1 2 1 1 2 4 0 1 2 2 4 0 0 2 0 2 2 1 1 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 2 2 2 4 2 2 4 2 4 2 2 0 0
普 鬼/恶 0 虫/钢 0.5 地/水 1 普/鬼 0 毒/恶 1 水/龙 1 电 1 超/恶 1 普 1 钢/龙 0.5 毒/钢 0.5 飞/钢 0.5 钢/草 0.5 鬼/钢 0 钢/超 0.5 毒/电 1 飞/水 1 飞/电 1 水/电 1 飞/地 1 地/火 1 格/电 1 格/恶 1 鬼/超 0 地/龙 1 鬼 0 普/毒 1 普/电 1 毒 1 虫/电 1 水 1 龙 1 龙 1 普/恶 1 恶 1 恶 1 格 1 普/超 1 格/超 1 钢/电 0.5 钢/水 0.5 普/钢 0.5 钢 0.5 钢/火 0.5 钢/恶 0.5 格/钢 0.5 岩/钢 0.3 钢/冰 0.5 火/电 1 鬼/电 0 毒/水 1 飞/火 1 飞/龙 1
格 0 1 1 0 1 1 1 1 2 2 1 1 2 0 1 0.5 0.5 0.5 1 0.5 1 1 2 0 1 0 1 2 0.5 0.5 1 1 1 4 2 2 1 1 0.5 2 2 4 2 2 4 2 4 4 1 0 0.5 0.5 0.5
飞 1 1 1 1 1 1 0.5 1 1 0.5 0.5 0.5 1 0.5 0.5 0.5 1 0.5 0.5 1 1 1 2 1 1 1 1 0.5 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 2 0.3 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 1 0.3 0.5 0.5 0.5 1 1 1
0.5 1 2 1 0.5 0 0.5 1 2 2 0.5 1 1 1 2 0.5 0.3 1 1 1 1 0.5 1 0.5 2 0 0 0.5 0.5 2 2 2 2 1 1 2 1 2 0.3 0 1 2 2 0.5 0.5 0.5 1 1 0.5 0.3 0.5 1 2 0.5
2 0.5 0.5 1 2 2 4 1 1 1 2 1 1 1 2 1 1 2 2 2 1 2 1 1 0.5 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 0.5 2 1 1 1 0.5 0.5 0.3 2 1 2 0.5 21 火/龙 1 虫/火 1 格/鬼 0 格/虫 1 飞/恶 1 普/水 1 普/龙 1 虫/水 1 火 1 火/水 1 普/飞 1 普/格 1 飞 1 毒/超 1 火/草 1 水/草 1 普/虫 1 地 1 虫 1 岩/虫 0.5 超 1 地/钢 0.5 鬼/水 0 鬼/龙 0 毒/火 1 毒/龙 1 火/恶 1 水/恶 1 龙/恶 1 龙/恶 1 格/水 1 格/龙 1 岩/火 0.5 格/火 1 普/火 1 飞/毒 1 毒/鬼 0 毒/岩 0.5 岩/水 0.5 岩/电 0.5 格/飞 1 毒/地 1 虫/龙 1 地/电 1 虫/恶 1 电/超 1 毒/虫 1 毒/草 1 草/电 1 普/地 1 地/虫 1
恶 弱点弱2 弱4 1 0 0 0 0.5 1 0 1 1 1 0 1 2 1 1 0 0.5 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 0.5 2 2 0 0.5 2 1 1 0.5 2 2 0 0.5 2 1 1 1 2 2 0 1 2 2 0 1 2 1 1 1 2 1 1 1 2 2 0 1 2 2 0 1 2 1 1 1 2 1 1 0.5 2 2 0 0.3 2 2 0 4 2 0 2 1 2 1 1 2 2 2 0 1 2 2 0 1 2 2 0 1 2 2 0 1 2 2 0 1 2 2 0 1 2 2 0 1 2 2 0 0.5 2 1 1 0.5 2 2 0 0.5 2 2 0 0.5 2 2 0 2 2 2 0 1 2 2 0 0.5 3 2 1 0.5 3 3 0 0.5 3 2 1 0.5 3 3 0 0.5 3 2 1 0.3 3 2 1 0.3 3 3 0 0.5 3 1 2 0.5 3 1 2 1 3 2 1 2 3 3 0 1 3 3 0 1 3 2 1 1 3 2 1
电 1 1 0 1 1 1 0.5 1 1 0.5 1 2 0.5 1 1 0.5 4 1 1 0 0 0.5 1 1 0 1 1 0.5 1 0.5 2 0.5 0.5 1 1 1 1 1 1 0.5 2 1 1 1 1 1 1 1 0.5 0.5 2 2 1
超 0 0.5 1 1 0 1 1 0 1 0.5 1 0.5 0.5 0.5 0.3 2 1 1 1 1 1 2 0 0.5 1 1 2 1 2 1 1 1 1 0 0 0 2 0.5 1 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0 1 0.5 0.5 1 1 2 1 1
冰 1 0.5 1 1 1 1 1 1 1 1 0.5 1 1 0.5 0.5 1 1 2 0.5 4 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 0.5 2 2 1 1 1 1 1 1 0.5 0.3 0.5 0.5 0.3 0.5 0.5 0.5 0.3 0.5 1 0.5 1 4
龙 1 0.5 1 1 1 2 1 1 1 1 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 1 1 1 1 2
0.5 1 1 1 1 0.5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0.5 2 2 1 0.5 1 0.5 1 0 0.5 0.5 0.5 0.5 1 1 1 1 1 1 0.5 1 1 0.5 0.3 0.3 0.5 0.5 1 0.3 1 0.5 1 1 0.5 1 2 0.5 0.5
2 2 2 2 1 1 0.5 0 1 1 0.5 2 2 0 1 0 2 1 0.5 0.5 1 0.5 1 1 2 1 1 4 2 2 1 1 1 1 1 4 2 2 0 2 4 2 4 0 2 0.5 2 0.5 2 1 1 1 1 0.5
0.5 1 1 2 4 0.5 1 2 1 1 2 2 2 2 0.5 2 1 2 1 2 0.5 2 2 1 0.3 1 1 2 1 2 1 1 1 0.5 0.5 2 1 2 2 1 1 1 1 1 0.5 2 0.5 2 1 2 1 1 0.5 1
0.3 1 2 0.5 0.5 0.3 0.5 1 1 1 1 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 1 1 2 1 1 1 1 2 0.5 0.5 0.5 0.3 0.5 1 2 2 2 0.5 0.5 0.5 0.3 0.5 0.3 0.3 0.5 1 1 0.3 0.5 1 1 2 2 0.5 1 2 1 1