音乐播放器的设计与实现_毕业论文

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音乐播放器设计与实现毕业论文

音乐播放器设计与实现毕业论文

音乐播放器设计与实现摘要本文对音乐播放器的设计与开发过程进行了分析与叙述。

依照系统开发的实际操作步骤,文章从需求分析、概要设计、详细设计和测试这四大章节对系统开发过程进行分别阐述。

需求分析中主要包括了软件设计前的需要实现的基本功能,界面要求;而概要设计则是对系统体系结构、各功能模块等具体的系统实现过程进行剖析展示,在详细设计章节中有详细实现方法和文字解释并配有表图说明。

文章还列举了关键的功能模块实现代码。

本文主要详细介绍了一个用Qt开发播放器的实现方法,在分析了目前国内许多播放器样式基础上,并经过反复摸索和学习研究后,借助编程语言C++和Qt开发环境最终实现了音乐播放器的开发,并在一系列测试后,达成了友好化界面、所需功能基本完善、操作简单的设计目标。

关键词Qt;音乐播放器;C++Design and implementation of a music playerAbstractIn this paper, a music player design and development process were analyzed and described. In accordance with the actual steps of system development, the article from the needs analysis, outline design, detailed design and testing of these four sections of the system development process are described. Requirements analysis includes the basic functions of the software design prior to the need to achieve, and interface requirements; while the outline design of the system is the specific system architecture, the functional modules such as the implementation process to analyze the display, there is a detailed section in the detailed design to achieve methods and interpretation of the text and with a table diagram. The article also lists the key features module code.This paper introduces the one with the Qt development player implementations, analyzing the current domestic many players style basis, and after trial and error and learning research, with the programming language C++ and Qt development environment and ultimately the music player development, and after a series of tests to reach a friendly interface, basic functions required for perfect, simple design goals.Keywords:Qt; music player; C++目录摘要 (i)Abstract (ii)1 绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 目的和意义 (1)1.3 开发工具和技术 (1)1.3.1 开发工具 (1)1.3.2 使用技术 (1)1.4 系统设计思想 (2)1.5 本文的结构 (2)1.6 经济可行性 (2)1.7 技术可行性 (2)1.8 操作可行性 (3)1.9 法律可行性 (3)2 需求分析 (4)2.1 软件需求 (4)2.1.1 编写目的 (4)2.1.2 项目背景 (4)2.1.3 项目目的和目标 (4)2.2 系统需求分析 (4)2.2.2 界面需求 (5)2.2.3 性能需求 (6)2.2.4 可靠性要求 (6)2.2.5 运行环境需求 (6)3 概要设计 (7)3.1 设计计划 (7)3.1.1编写目的 (7)3.1.2背景 (7)3.1.3定义 (7)3.2 总体设计 (7)3.2.1 需求规定 (7)3.2.2 运行环境 (7)3.2.1 基本设计概念和处理流程 (7)3.2.4 主要功能 (9)3.2.5 人工处理过程 (9)3.2.6 尚未问决的问题 (9)3.3 面向对象的建模 (10)3.3.1出错信息 (14)3.3.2补救措施 (14)4 详细设计 (16)4.1 具体模块设计 (16)4.1.1 编写目的 (16)4.1.2 背景 (16)4.1.3 定义 (16)4.2 程序系统的结构 (17)4.2.1 程序描述 (17)4.2.2 功能 (17)4.2.3 性能 (18)4.2.4 模块的实现 (17)4.2.5 注释设计 (21)4.2.6 测试计划 (21)5 系统测试与性能分析 (25)5.1 软件测试 (25)结论 (33)致谢 (33)参考文献 (33)1 绪论1.1 课题背景随着计算机技术的发展应用软件在生活中应用越来越广泛。

智能音乐播放器的设计与实现毕业设计

智能音乐播放器的设计与实现毕业设计

第1章绪论1.1 MP3播放器的发展沿革MP3播放器的设计是一门集计算机技术、通信技术和数字多媒体技术于一体的综合设计。

媒体在中国的宽带建设中被列为最主要的应用之一,越来越多的提供网络在线服务的运营商开始采用网络视频媒体服务解决方案,以增强在网络服务上的优势。

媒体将成为未来互联网应用的主流,并将推动互联网整体架构的革新。

近年来,媒体技术在世界范围内己有应用,特别是1995年推出第一个Internet媒体播放器以来,Internet媒体应用有了爆炸性增长。

互联网的发展更是决定了媒体市场的广阔前景。

商业网站利用媒体上新闻、音乐直播和点播,企业和机构采用点播和媒体进行员工培训、信息发布、公司介绍等,可提高效率,节约开支。

随着计算机技术、网络技术、数字多媒体技术等高科技技术的发展,媒体播放器技术也得到了迅速发展。

媒体播放器的发展大致可分为两个阶段:基于PC的媒体播放器阶段和嵌入式媒体播放器阶段。

目前基于PC的MP3播放技术市场上主流的媒体技术有三种,分别是RealNetworks公司的RealMedia, Microsoft的Windows Media和Apple公司的Quicklime。

这三家的技术都有自己的专利算法、专利文件格式甚至专利传输控制协议这三个关键要素在里面。

Apple公司的Quicklime是一个非常老牌的媒体技术集成,是数字媒体领域事实上的工业标准。

之所以说集成这个词是因为Quicklime实际上是一个开放式的架构,包含了各种样的流式或者非流式的媒体技术。

目前的最新版本支持MP4文件格式的播放。

RealNetworks公司在20世纪90年代中期首先推出了媒体技术,并随着互联网的急速发展而壮大了自身,在市场上处于主动地位,并拥有最多的用户数量。

RealMedia通过基于SMIL并结合自己的RealPix和RealText技术来达到一定的交互能力和媒体控制能力,不过相比Quicklime来说还有一段距离。

基于Android的音乐播放器设计与实现毕业论文

基于Android的音乐播放器设计与实现毕业论文
作者签名: 日 期:
学位论文原创性声明
本人重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期: 年 月 日
导师签名: 日期: 年 月 日
注意事项
1.设计(论文)的容包括:
1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)
2)原创性声明
3)中文摘要(300字左右)、关键词
4)外文摘要、关键词
5)目次页(附件不统一编入)
6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论
第一章 系统需求分析
1.1 功能需求(用例图分析)
根据项目所要达到的目标,从而我们可获得项目系统的基本需求,以下是从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求。
以下分别描述:
1.1.1 播放器的基本控制需求
Key words: Linux operating system; Android; flowchart; music player; open source system
毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作与取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得与其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了意。

android音乐播放器毕业设计

android音乐播放器毕业设计

android音乐播放器毕业设计Android音乐播放器毕业设计随着智能手机的普及,人们对音乐的需求也越来越高。

而作为一名计算机专业的毕业生,我决定选择开发一款Android音乐播放器作为我的毕业设计。

本文将介绍我设计的这款音乐播放器的功能和特点,以及我在开发过程中遇到的挑战和解决方案。

一、功能和特点1. 音乐库管理:用户可以通过该应用管理手机中的音乐文件,包括添加、删除、修改歌曲信息等操作。

同时,应用还支持对音乐文件进行分类、排序和搜索,方便用户快速找到自己想听的歌曲。

2. 播放控制:应用提供基本的音乐播放控制功能,包括播放、暂停、上一曲、下一曲等。

同时,还支持播放模式的切换,如顺序播放、随机播放和单曲循环等。

3. 歌词显示:应用可以自动搜索并显示歌曲的歌词,让用户更加沉浸在音乐中。

同时,还支持手动导入歌词文件,以满足用户个性化的需求。

4. 播放列表:用户可以创建自己的播放列表,将喜欢的歌曲添加到其中,方便随时播放。

同时,还支持对播放列表进行编辑,如添加、删除和排序等操作。

5. 主题切换:应用提供多种主题供用户选择,让用户可以根据自己的喜好来设置界面的外观。

同时,还支持自定义主题,让用户可以根据自己的需求自由设置。

二、挑战和解决方案在开发过程中,我遇到了一些挑战,下面是我解决这些挑战的方案。

1. 音乐文件的扫描和管理:为了能够准确地获取手机中的音乐文件,我使用了Android提供的媒体库API来扫描和管理音乐文件。

通过使用这些API,我能够获取到音乐文件的路径、歌曲信息和封面等数据,从而实现了音乐库管理的功能。

2. 歌词的搜索和显示:为了能够自动搜索并显示歌曲的歌词,我使用了第三方的歌词搜索API。

通过调用该API,我可以根据歌曲的名称和歌手来搜索歌词,并将搜索结果显示在应用中。

同时,为了能够满足用户自定义歌词的需求,我还实现了手动导入歌词文件的功能。

3. 播放控制和界面设计:为了实现播放控制的功能,我使用了Android提供的MediaPlayer类来控制音乐的播放。

Android-音乐播放器-毕业论文

Android-音乐播放器-毕业论文

毕业设计(论文)标题:基于Android的音乐播放器学生:唐虹霞系部:电子信息系专业:软件技术班级:软件1101班指导教师:湛桂枝汽车工程职业学院教务处制目录摘要当今社会的生活节奏越来越快+Android系统上一的款音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论。

Android是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统,本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。

同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对高度过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。

该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式、以及歌词开闭状态的友好设置.MP3的全名是MPEG Audio Layer-3,是一种声音文件的压缩格式,由于本播放器只限于应用层程序的探讨,所以对具体的压缩算法不作深究。

关键词:Android ; 开源系统 ; Eclipse ; 音乐播放器1系统需求分析1.1功能需求1.1.1播放器的基本控制需求根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,一下从不同的角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。

图1.1 播放器基本控制图在播放器正在运行时,用户单击“播放”按钮,播放器将播放选中的播放列表中的音乐,并同时显示当前进度;当歌曲未暂停或停止时,用户单击“暂停”按钮,播放器将进入暂停状态;播放器正在播放或暂停时,用户单击“停止”按钮,播放器将停止播放或暂停时,用户点击“上一首”或者“下一首”按钮,播放器将播放上一首或下一首歌曲。

1.1.2功能需求(时序图)分析从时序图中可以看出播放器息发送和调用过程图1.2 音乐播放器的时序图1.2 系统结构图和流程图图1.3 音乐播放器系统流程图1.3系统界面需求播放器界面要求布局合理,简约,颜色舒适,控制按钮友好,能让用户一眼就能看出各个按钮的作用及操作方法。

毕业论文-基于QT的音乐播放器设计与实现

毕业论文-基于QT的音乐播放器设计与实现

基于QT的音乐播放器设计与实现摘要音乐作为一种娱乐性质的产品,从古到今一直受人喜爱。

进入信息社会,音乐的传播越来越广,应对大众对音乐的需求,市场上出现了大量的音乐播放软件,其中包括千千静听、酷狗等众所周知的产品。

同时随着电子技术的不断发展,各种智能设备的出现,使得不同设备都需要音乐播放器软件。

QT作为一种跨平台开发框架,可以轻松开发适应各种平台的软件,而且丰富的代码库和方便的界面设计过程使得开发成本低,而本软件的实现正是基于QT。

本音乐播放器主要完成音乐播放与暂停、歌词同步、创建音乐列表、播放上一首和下一首、调节音量、播放模式、添加删除歌曲、窗口的拖动、主流音频格式的播放支持等功能。

目前系统实现所采用的技术为QT与C++。

关键词:音乐播放器,QT,C++MusicPlayer based on QT design and implementationAbstractMusic as a kind of entertainment products, has been popular from ancient times to the present. In the information society, the spread of music is becoming more and more popular,demand for music to the public, the market appeared a large number of music player software, including TT Player, cool dog, as everyone knows the product. At the same time,with the development of electronic technology, the emergence of various smart devices, so that different devices need music player software. QT is a cross platform development framework, can easily adapt to the development of a variety of platforms, but also enrich thecode base and convenient interface design process so that the development of low cost, and the realization of the software is based on QT.The music player is mainly to complete the music playback and pause, synchronous lyrics,music play list, create a song and the next song, adjust volume, play mode, add and deletesongs, drag the window, the mainstream audio format support and other functions.The current system implementation techniques used for QT and C++.Key Words: MusicPlayer,C++,QT目录第一章引言 (1)1.1 研究现状 (1)1.2 主要研究的目的及内容 (1)1.3 研究方法及设计思路 (2)1.3.1 研究方法 (2)1.3.2 设计思路 (3)第二章应用需求分析与可行性分析 (4)2.1 应用需求分析 (4)2.2 运行需求分析 (4)2.3 其他需求分析 (4)2.4 可行性分析 (4)2.4.1经济可行性 (4)2.4.2技术可行性 (5)2.4.3 运行可行性 (5)2.4.4 时间可行性 (5)2.4.5 法律可行性: (5)第三章相关技术简介 (6)3.1 C++ (6)3.2 QT (7)3.3 音乐播放原理 (7)第四章系统分析 (9)4.1 系统实现目标 (9)4.2 系统体系结构 (9)第五章系统设计 (11)5.1 概要设计 (11)5.2 软件结构设计 (11)5.3 详细设计 (11)5.3.1 歌曲列表显示 (11)5.3.2 歌词同步功能 (14)5.3.3 播放控制 (15)5.4 主要技术实现 (17)5.4.1 播放类QMediaPlayer的使用 (17)5.4.2 播放列表QMediaPlaylist (18)第六章测试 (20)6.1 程序调试 (20)6.2 程序的测试 (20)6.2.1 测试的重要性及目的 (20)6.2.2 测试的步骤 (21)6.2.3 测试的主要内容 (22)6.3 本程序的测试情况 (23)6.3.1 主要测试用例 (23)6.3.2测试用例的实施 (23)结束语 (24)参考文献 (25)致谢 (26)附录 (27)第1章引言1.1 研究现状所谓音乐播放器可以说是把音频解码器进行可视化呈现,变成可以供人操作的图形画面,本质上是应用了各种音频编码格式的解码工具软件。

音乐播放器App的设计与实现毕业论文

音乐播放器App的设计与实现毕业论文

摘要中国更多的人现在用的都是安卓系统手机。

在如今这个通讯发达的社会里,手机更是成为人们日常生活中无法摆脱的通讯设备,在这个科技发展的时代手机渐渐的成为了便携式电脑了比如:发送电子邮件,MP3播放,视频聊天等等这些。

这个论文就是在Android平台上设计与实现的音乐播放器。

IT的出现加快了人们生活节奏的步伐,人们也越来越注重业余时间的安排与享受。

本文主要是在借音乐播放器的开发来熟练掌握安卓开发,同时进一步学习和认识Android平台,这对于个人发展有很大的促进作用。

此播放器的功能可以实现的有播放、暂停、上/下首、添加最喜欢等功能。

关键词:Android系统windows Eclipses第一章前言 (4)1.1项目背景 (4)1.2编写目的 (5)第二章系统需求分析 (6)2.1功能需求 (6)2.2播放器扩展卡需求 (8)2.3系统性能需求 (10)2.4运行环境需求 (11)2.5系统流程图和功能表 (11)第三章播放器系统功能实现 (13)3.1音乐播放器主界面功能实现 (13)3.2播放界面音轨的实现 (15)3.3菜单功能实现 (17)3.4睡眠功能实现 (20)结论 (21)致谢 (22)参考文献 (23)第一章前言1.1项目背景科技时代的不断进步,各种科技也氤氤而生,同时人们也也越来越注重业余娱乐。

这时手机上也多了音乐播放器应用。

音乐播放器是用于播放各种音频文件的播放软件。

它包括了各种音乐播放格式,比如:MP3播放、wma播放、MP4播放等。

不仅制作简单,而且操作也非常简单,通俗易懂。

从而享受音乐带来的美感。

能支持支持各种语言的识别。

音乐播放器有很多各种各样播放文件格式,能有效的让我们知道不同编码方式的优点。

当前的功能有:添加喜欢的音乐,显示音乐的歌手以及专辑,能选择播放列表,可以扫描手机上的音乐文件,更换音乐背景,设置音乐自动睡眠时间等等。

1.2编写目的科技时代的生活节奏让人们时常处于一种压迫的紧张环境,然而欣赏音乐是缓解压力的方式之一。

音乐播放器的设计与实现毕业论文

音乐播放器的设计与实现毕业论文

音乐播放器的设计与实现毕业论文毕业设计说明书学生姓名学号学院计算机科学与技术学院专业计算机科学与技术(软件工程)题目音乐播放器的设计与实现指导教师(姓名)(专业技术职称/学位)年月摘要: 随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。

关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg,C#,Visual Studio 2008Abstract:With the improvement of standards of living, entertainment has become verymainstream topics, it is required not only by music, edifying, and as more and more people tend to use music, video and other entertainment and relax, which greatly promoted the development of media software. This article aims to introduce the research knowledge of common digital audio encoding and decoding, and in conjunction with VS2008 prepared multifunctional music player, understand the functions of the music player to acquire related knowledge needed to develop music player, object-oriented software engineering methods are used, their development includes the application interface design and code to run in the background tracks to realize multifunctional music player application on your computer, you can to a large extent, meet the needs of users. The system mainly includes: a music player, music file control, volume control, control, control, schedule control of lyrics, music editing function module.Keywords:music player, audio coding format, techsmith screen capture codec, c#, visual studio 2008目录1前言................................................................................................................. - 3 -1.1选题的背景及意义...................................................................................... - 4 -1.2网络流行音乐播放器简介.......................................................................... - 4 -2系统相关技术及开发平台介绍................................................................... - 5 -2.1开发应用技术介绍...................................................................................... - 5 -2.2开发及运行坏境.......................................................................................... - 7 -3系统的分析..................................................................................................... - 8 -3.1可行性分析.................................................................................................. - 8 -3.2常见的几种音频格式及其特点 ................................................................. - 9 -3.3需求分析....................................................................................................- 10 -4系统设计........................................................................................................- 12 -4.1系统概要设计............................................................................................- 12 -4.2系统功能设计及描述................................................................................- 12 -5系统功能实现 .............................................................................................- 14 -5.1歌曲添加模块............................................................................................- 15 -5.2歌曲列表模块............................................................................................- 19 -5.3播放控制模块............................................................................................- 20 -5.4音量控制模块............................................................................................- 23 -5.5进度控制模块............................................................................................- 24 -5.6滚动字幕模块............................................................................................- 24 -5.7歌曲下载模块............................................................................................- 29 -5.8歌曲剪辑模块............................................................................................- 31 -结论.................................................................................................................- 35 -参考文献.......................................................................................................- 36 -致谢.................................................................................................................- 37 -1 前言1.1 选题的背景及意义音乐是情感的艺术,美妙动听的音乐来源于情感,又潜移默化地影响情感,让我们进入瑰丽多彩的虚化与现实的意境之中。

基于Android音乐播放器的设计与实现

基于Android音乐播放器的设计与实现

基于Android音乐播放器的设计与实现Android音乐播放器的设计与实现是当前移动应用开发中的一个重要方向。

本论文将从以下几个方面进行探讨:背景及研究现状,需求分析,架构设计,实现过程,优化和总结。

一、背景及研究现状Android平台的普及和移动音乐的普及使得Android音乐播放器的设计和实现变得越来越重要。

目前市面上有很多的音乐播放器,但大多数都具有相似的功能,缺乏特色。

而基于Android音乐播放器的设计与实现一定程度上可以满足用户的个性化需求,提高用户体验。

二、需求分析在进行Android音乐播放器的设计与实现之前,我们需要考虑用户的需求。

用户对于音乐播放器的主要需求包括以下几个方面:能够播放多种格式音频文件,可以实现音频的在线搜索与下载,具有良好的用户界面和操作性,支持自定义播放列表,提供自动分类和推荐功能,支持在线歌词显示等等。

三、架构设计Android音乐播放器的核心需求是能够播放音乐,因此在架构设计上,我们需要将播放音乐的功能放在核心位置。

同时,由于Android音乐播放器的多样性和用户需求的多样性,我们需要支持插件化和模块化开发,以适应多种场景的需求。

此外,我们可以采用MVP(Model-View-Presenter)架构,以达到模块清晰、逻辑清晰和可扩展性强等特点。

四、实现过程具体实现过程中,我们需要选择开发工具、选择合适的开源框架,实现各项功能模块等。

在具体功能模块上,我们可以采用以下几种方法实现:使用MediaPlayer类实现音频播放、使用OkHttp框架实现网络请求、使用RxJava框架实现异步处理,使用SQLite实现数据存储等。

五、优化在完成Android音乐播放器的实现之后,我们需要进行一系列的持续性优化,以提高应用的使用体验和性能。

具体可以采用以下几种方法:压缩图片,优化布局,使用缓存等。

此外,我们还需要进行持续性的版本迭代,以满足不断变化的用户需求。

六、总结本论文主要讨论了基于Android音乐播放器的设计与实现,从背景及研究现状、需求分析、架构设计、实现过程、优化以及总结等方面进行了探讨。

精编版音乐播放器的设计与实现毕业

精编版音乐播放器的设计与实现毕业

精编版音乐播放器的设计与实现毕业设计与实现一个精编版音乐播放器需要考虑以下几个方面:用户界面设计、音乐播放功能实现、音乐库的管理和音效增强功能。

首先,用户界面设计。

应该设计一个简洁、直观、易于操作的用户界面,用户能够轻松地浏览和选择音乐。

可以通过制作一个主界面,显示当前播放的歌曲信息,并提供播放、暂停、上一曲、下一曲等功能按钮。

同时,还应该设计一个播放列表窗口,显示用户正在播放的歌曲列表,可以选择和删除歌曲。

此外,还可以设置一个歌词显示窗口,让用户可以看到正在播放歌曲的歌词。

其次,音乐播放功能的实现。

可以使用多线程技术来实现音乐的播放与暂停功能。

在播放音乐时,需要使用音频播放库来实现音频文件的解码和播放。

可以选择使用开源的音频播放库,如FFmpeg或SDL库,使得音乐的播放更加稳定和高效。

第三,音乐库的管理。

对于音乐文件的管理,可以采用数据库来存储音乐的相关信息,如歌曲名、歌手、专辑等。

可以使用SQLite等轻量级数据库,方便进行音乐文件的增删改查操作。

同时,还可以设计一个扫描功能,自动扫描用户指定的音乐文件夹,将音乐文件的信息自动添加到音乐库中,使得用户能够方便地管理自己的音乐文件。

最后,音效增强功能。

为了提升用户的听觉享受,可以添加一些音效增强功能,如均衡器、混响、音效等。

用户可以通过点击设置按钮来调节这些音效,使得音乐听起来更加动听和立体。

综上所述,设计与实现一个精编版音乐播放器需要考虑用户界面设计、音乐播放功能实现、音乐库的管理和音效增强功能。

通过良好的界面设计
和功能实现,能够提供给用户一个良好的音乐播放体验。

电子音乐播放器的设计和制作毕业设计论文

电子音乐播放器的设计和制作毕业设计论文

摘要本文是应用AT89S51单片机原理和控制理论设计音乐演奏控制器的硬件电路,并利用C51单片机语言进行程序设计。

通过控制单片机内部的定时器来产生不同频率的方波,驱动喇叭发出不同音调的音乐,再利用延迟来控制发音时间的长短。

把乐谱转化成相应的定时常数就可以从发音设备中演奏出悦耳动听的音乐。

此外电路中加入了按键可以方便控制音乐的播放,有简单的显示电路和按键对应,可以清楚播放的次序。

这种控制电路结构简单,可靠性高,应用性强;软件程序适应范围广,对于不同的音乐只需要改变相应的定时常数即可。

单片机仿真采用的是keil软件,比较方便。

由于硬件电路的设计简单,所以焊接的时候不容易出错,而且调试方便。

对单片机和音乐爱好者有一定的借鉴价值。

关键词:单片机;控制;音乐播放器AbstractThis is the application AT89S51 microcontroller theory and control theory, music performance controller hardware, and using C51 microcontroller programming language. By controlling the MCU’s internal timer to generate square waves of different frequencies to drive speakers make different musical tones, and then use delay to control the length of pronunciation. The music into the corresponding time constants can be played from the sound equipment out of melodious music. In addition, the circuit can be easily added to the buttons control music playback, a simple display circuit and the corresponding keys, can clearly play order. This control circuit is simple, high reliability and strong applicability; software program to adapt to a wide range of different music just for the appropriate time constant change can be. MCU is used keil software more convenient. As the hardware design is simple, it is not easy to go wrong when welding, and convenient debugging. On the MCU and music lovers have some reference value.Keywords: microcontroller; control;music player;目录摘要 (I)Abstract (II)1绪论 (1)1.1立题背景 (1)1.2音乐与音乐播放器 (1)1.2.1音乐 (1)1.2.2音乐播放器 (2)2硬件的电路设计 (3)2.1单片机的复位电路的设计 (3)2.2显示电路设计 (4)2.2.1 LED基本理论知识 (4)2.2.2发光二极管的检测 (5)2.2.3数码管与单片机的简单接口实验 (6)2.3单片机的振荡电路的设计 (7)2.4 控制电路设计 (9)2.5 LM386音频功率放大器 (9)3软件实现 (10)3.1音乐产生的方法 (10)3.2程序设计流程图 (14)3.3定时器/计数器的选择 (15)3.3.1定时器的选择 (15)3.3.2 89S51定时功能及工作方式选择 (15)3.3.3 计数器 (16)3.4定时器/计数器的控制寄存器 (16)3.5中断 (17)3.5.1定时中断源 (17)3.5.2中断控制 (18)3.5.3中断初始化与中断控制寄存器状态设置 (19)3.6本章小结 (20)4程序的调试及测试 (21)4.1检测有无键按下 (21)4.2程序编译 (21)4.3调试过程 (23)4.3.1软件的调试 (23)4.3.2硬件的调试 (25)4.4本章小结 (26)5结束语 (27)致谢 (28)参考文献 (29)附录A 程序清单 (30)附录B 设计总电路图 (41)附录C 硬件实物 (42)1绪论1.1立题背景随着信息技术革命的深入和计算机技术的飞速发展,单片机的应用越来越广泛,并逐渐发展成为一门关键的技术学科。

音乐播放器毕业设计论文

音乐播放器毕业设计论文

摘要在信息,技术高速发展的今天,多媒体技术也越来越受到人们的重视。

文章对目前使用较多的音乐播放器作出较详细的比较。

通过阅读多张文献,分析了一些音乐播放器的功能并考虑了怎样能实现支持更多格式的音乐文件,怎样能满足使用者对播放器的需求。

本文主要介绍了一个基于Java Applet来实现的音乐播放器的设计。

并对系统开发中涉及到的关键技术作了探讨,简要分析介绍了Java技术和 Applet的工作原理,最后说明系统需要实现的功能。

音乐是一种声音符号,表达人的思想感情。

是人们思想的载体之一。

音乐是有目的和内涵的,其中隐含了作者的生活体验,思想情怀。

一款好的pc音乐播放器不仅能够提供好的音乐播放效果,更能够为用户提供方便的操作。

本设计利用java语言和eclipse 编辑工具对播放器进行编写。

同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、快进、快退、下一曲、上一曲、音量调节等功能与一体,性能良好。

该播放器支持MP3、WAV、MP3和AIFF等音频格式。

在开发的过程中采用瀑布模型。

第一阶段首先对项目进行全面、仔细的需求分析,并准确做出项目进度安排,明确每个阶段的任务;第二阶段是进行项目分模块编码;第三阶段对项目进行全面的测试和系统集成测试。

关键词: JAVA;Eclipse;模块化; Applet;AbstractIn the information,the rapid development of technology today,the multimedia technology is becoming more and more attention.This paper makes comparison of the detail to the current use of more music player.By reading a plurality ofliterature,analysis of some function of music player and consider how to achieve the support more format music files,how to meet the needs of users of the player.This paper mainly introduces the design of a Java based Applet to achieve music player.And the key technologies involved in the system development are discussed and analyzed brieflyintroduces the work principle of Java technology and Applet,finally indicated that the system needs to realize the function.The music is a sound symbolic expressing the mood and thinking. It is the carrier of people's thinking. Music is the purpose and content, which implied the au thor's life experiences and feelings. A good pc music player can not only provide g ood music playing effect, but also provide users with convenient operation.The player is using java language and eclipse editing tools. Giving a detailed s ystem design process, part of the interface map and run flow chart of the main fun ction, this article discussed in detail on problems and solution method in the devel opment process. The music player set to play, pause, stop, fast forward, rewind, a nd the next one, on a volume adjustment functions with one good performance. Th e player supports MP3, WAV, MP3, AIFF, etc. audio formats. The model in the dev elopment process is Waterfall model. The first phase is the project of comprehensi ve and careful needs analysis, accurately making the project schedule and clearin g each stage of the task. The second phase of the project is sub-module coding. T he third stage, the project testing and system integration testing.key words:JAVA ;Eclipse;Modularization; Applet;目录毕业论文(设计)诚信承诺书 ......................................................................... 错误!未定义书签。

音乐播放器的设计与实现毕业论文

音乐播放器的设计与实现毕业论文

音乐播放器的设计与实现毕业论文Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998毕业设计说明书学生姓名学号学院计算机科学与技术学院专业计算机科学与技术(软件工程)题目音乐播放器的设计与实现指导教师(姓名)(专业技术职称/学位)年月摘要:随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。

关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg,C#,Visual Studio 2008Abstract:With the improvement of standards of living, entertainment has become very mainstream topics, it is required not only by music, edifying, and as more and more people tend to use music, video and other entertainment and relax, which greatly promoted the development of media software. This article aims to introduce the research knowledge of common digital audio encoding and decoding, and in conjunction with VS2008 prepared multifunctional music player, understand the functions of the music player to acquire related knowledge needed to develop music player, object-oriented software engineering methods are used, their developmentincludes the application interface design and code to run in the background tracks to realize multifunctional music player application on your computer, you can to a large extent, meet the needs of users. The system mainly includes: a music player, music file control, volume control, control, control, schedule control of lyrics, music editing function module.Keywords: music player, audio coding format, techsmith screen capture codec, c#, visual studio 2008目录1 前言选题的背景及意义音乐是情感的艺术,美妙动听的音乐来源于情感,又潜移默化地影响情感,让我们进入瑰丽多彩的虚化与现实的意境之中。

Android简易音乐播放器的设计与实现

Android简易音乐播放器的设计与实现

本科生毕业设计(论文)( 2016 届)设计(论文)题目 Android手机APP开发——音乐播放器作者刘晗系、专业计算机科学与技术班级1201指导教师(职称)王李冬(副教授)论文字数8000论文完成时间2016年 4月10 日杭州师范大学钱江学院教学部制Android手机APP开发——音乐播放器计算机科学与技术1201 刘晗指导教师王李冬摘要:Android手机的APP开发越来越受到人们的关注。

现今社会人们生活压力越来越大,人们更注重精神的需求。

人们需要放松,需要释放,需要发泄,而音乐则是调节人们心情的一个有效资源。

本文基于Androidstudio开发了一款面向Android手机的音乐播放器。

该播放器包含本地音乐扫描、歌词匹配、音乐播放以及用户管理等功能。

该APP具备界面优美、使用方便等优点,满足现金市场上的应用需求。

关键词:移动互联;Android;音乐播放器APP Development on Android Mobile Phone- Music Player Computer Science and Technology class 1201 Liu HanInstructor: Wang LidongAbstract: Android APP development has attracted more and more nowadays. Living pressure of modern society people is more and more serious, which made people pay more attention to mental demand. People need to relax, to release, need to vent, and the music is an effective resources to adjust mood for people . This article develops an Android music player based on Androidstudio. The player includes local music scan, matching lyrics, music playing and user management, and other functions. The APP has beautiful interface, convenient use, and meet the application requirements of cash in the market.Key words:Mobile Internet; Android.;Music player目录1绪论 (1)1.1研究背景 (1)1.2国内外研究现状 (1)1.3系统研究意义 (1)1.4系统研究目标 (2)2相关技术简介 (2)2.1 Android技术 (2)2.2 开发软件介绍 (3)2.2.1 Android studio平台 (3)2.2.2 SQLite 数据库 (4)3 系统分析与设计 (4)3.1系统可行性分析 (4)3.2系统需求分析 (4)3.3系统用例分析 (4)3.4音频数据库 (4)4 功能的实现 (5)4.1本地音乐的搜索扫描 (5)4.1.1 sqlite数据库连接 (5)4.1.2音乐数据存储 (5)4.1.3音乐信息显示 (7)4.2 音乐播放 (10)4.2.1音乐点击实现 (10)4.3音乐的切换暂停 (15)4.4音乐播放模式的切换 (17)4.5欢迎界面的实现 (19)5 总结 (20)参考文献: (20)致谢 (21)Android手机APP开发——音乐播放器计算机科学与技术1201 刘晗指导教师王李冬1绪论1.1研究背景在最近这些年里,互联网业务和移动通信已经成为现今发展速度最为迅捷、发展前景最为诱人的两种业务领域。

音乐播放器的设计与实现毕业论文

音乐播放器的设计与实现毕业论文

音乐播放器的设计与实现毕业论文目录一、内容综述 (2)1. 研究背景和意义 (2)2. 研究现状和发展趋势 (4)3. 研究内容和方法 (5)二、音乐播放器设计概述 (6)1. 音乐播放器设计原则 (7)2. 设计目标及功能定位 (8)三、音乐播放器技术基础 (10)1. 音频处理技术 (11)2. 音频编解码技术 (12)3. 音频文件格式解析技术 (14)四、音乐播放器的设计与实现 (16)1. 界面设计 (16)1.1 界面布局设计 (18)1.2 界面交互设计 (19)1.3 界面美观度设计 (20)2. 功能模块设计 (22)2.1 音频播放模块设计 (24)2.2 音频文件管理模块设计 (25)2.3 音频搜索与推荐模块设计 (26)2.4 设置模块设计 (27)3. 关键技术实现 (29)3.1 音频播放控制实现 (31)3.2 音频文件解析与读取实现 (33)3.3 音频缓存管理实现等 (35)一、内容综述本论文旨在探讨和实现一款具备现代功能与用户友好的音乐播放器。

音乐播放器是数字化音乐传播和消费的重要工具,随着智能手机的普及和无线网络的发展,用户对音乐播放器的要求越来越高。

本论文首先将介绍背景和需求分析,包括现有的音乐播放器市场现状、用户需求以及技术创新点。

将详细阐述音乐播放器的设计理念、架构设计、功能模块划分以及用户界面设计。

第三部分将重点介绍本音乐播放器的实现过程,包括代码框架设计、关键功能模块的技术实现和用户体验优化。

通过测试分析对播放器的性能、稳定性、兼容性和用户满意度等方面进行评估,并提出改进建议。

通过本论文的研究,期望能够提供一套针对性强、功能丰富的音乐播放器设计方案,同时为其实现带来可行的技术路线和优化策略。

论文的最终目的是帮助读者对音乐播放器设计与实现有更加全面和深入的理解,并促进相关技术和应用的发展。

1. 研究背景和意义数字音乐产业蓬勃发展,音乐消费方式从传统的实体媒体向网络流媒体阶段不断迈进。

基于安卓的音乐播放器系统的设计与实现——毕业论文

基于安卓的音乐播放器系统的设计与实现——毕业论文

毕业设计中文题目基于安卓的音乐播放器系统的设计与实现英文题目Design and Implementation of The MusicPlayer Based on Android院系:计算机与信息工程学院年级专业:金融服务姓名:学号:指导教师:职称:年月摘要基于安卓的应用软件开发快捷简单,用户体验良好,开发出满足消费者要求的移动终端软件具有广阔的市场前景。

而随着手机的使用量有了大幅地提高,多媒体功能的开发已经成了手机未来发展的功能之一,扩展和优化手机多媒体功能将成为未来几年移动程序开发的新趋势。

本文研究的音乐播放器系统是以Android开发为基础,用到的软件是Java 的开发软件Eclipse,搭建的开发环境是Eclipse + Android SDK,该系统是在Android系统下编码和改进的。

本文研究的音乐播放器集播放、暂停、上下首、歌词显示一些基本的功能于一体,同时具有分享、收藏、设置休息时间的友好性功能,大大满足用户的需求。

关键词:手机;安卓;java;音乐播放ABSTRACTABSTRACTThe application development based on Android is quick and easy, in addition, the user’s experience is good. Therefore, developing mobile terminal software that can meet consumer demands for market has broad prospects.With the production and use of mobile phones greatly improved, the development of multimedia functions has become one of the future development of feature phones, so expansion and optimization of mobile multimedia features will become a new trend in the next few years on the mobile application development.The music player system in this paper is based on Android development , using Java development software Eclipse, building Eclipse+Android SDK development environment, and the system is codded and improved under the Android system.In this paper, the music player has the basic functions which include play, pause, previous one, the next song, the lyrics show. At the same time, the music player can share, collect, set rest time, and it is able to satisfy the needs of users.Key W ords : Phones; Android; Java; Music Player目录第1章引言 (1)1.1 选题背景 (1)1.2 国内外研究现状 (1)1.3 研究内容 (2)1.4 主要设计思路 (2)1.5 论文组织结构 (3)第2章系统相关技术介绍 (4)2.1 Android的定义 (4)2.2 Android的优势 (4)2.3 Android带来的影响 (4)2.3.1 对消费者的影响 (4)2.3.2 对手机制造商的影响 (5)2.3.3 对运营商的影响 (5)2.4 JA V A介绍 (5)2.5 Android内核 (6)2.6 Android的系统架构 (6)2.7 Lib介绍 (7)第3章系统需求分析 (9)3.1 系统可行性分析 (9)3.1.1 技术可行性 (9)3.1.2 操作可行性 (9)3.1.3 经济可行性 (9)3.1.4 社会可行性 (9)3.2 总体需求 (10)3.3 功能需求 (10)3.4 开发运行环境需求 (13)3.5 性能需求 (13)3.6 其它需求 (13)第4章系统概要设计 (15)4.1 概述 (15)4.2 系统功能结构 (15)4.2.1 主界面模块设计 (16)4.2.2 播放界面模块设计 (16)4.2.3 菜单界面模块设计 (17)4.2.4 歌曲设置模块设计 (17)4.2.5 其他模块设计 (18)第5章系统实现 (19)5.1 数据库设计 (19)5.2 模块界面实现 (20)5.2.1 播放器主界面 (20)5.2.2 音乐播放界面 (21)5.2.3 音乐歌词显示页面 (22)5.2.4 音乐菜单界面 (23)5.2.5 音乐歌曲设置 (24)5.2.6 音乐歌曲分享 (25)第6章系统测试 (27)6.1 测试重要性 (27)6.2测试方法 (27)6.3系统功能测试 (27)6.3.1 播放器播放功能测试 (27)6.3.2 播放器菜单功能测试 (28)6.3.3 播放器歌曲设置功能测试 (28)6.3.4 播放器其他模块功能测试 (29)第7章结论与展望 (30)7.1 结论 (30)7.2 进一步的工作方向 (30)参考文献 (31)致谢 (32)第1章引言1.1 选题背景科学技术的日新月异,加上人们生活水平的不断提高,使得手机在人们的日常生活中扮演着极其重要的角色。

毕业设计(论文)-音乐播放器的设计及制作

毕业设计(论文)-音乐播放器的设计及制作

西安工业大学北方信息工程学院本科毕业设计(论文) 题目:音乐播放器的设计及制作系别:光电信息系专业:测控技术与仪器班级:学生:学号:指导教师:2016年5月音乐播放器的设计及制作摘要据统计音乐播放器现在的使用非常广泛,例如:常见的家用电器、儿童玩具和一些大型的仪器仪表中。

掌握基于单片机的语音存储、编码、解码及播放对提高学生的电子类产品设计能力有很大的帮助。

本课题使用的存储技术使用语音芯片存储,在单片机的操作下可以实现许多功能,例如:语音播放、语音循环等一系列内容。

本次毕业设计的目的是设计一款自动音乐播放器,它的组件设计是基于89 C51单片机。

在当今社会伴随着IT行业的迅速发展,科学技术慢慢融入到人们的生活之中。

随着生活节奏的加快,人们的生活压力也随之增大,压力主要来源有很多,例如:工作、学习等。

因此,大多数人们更乐于用音乐来缓解这种压力。

这种趋势已经蔓延到全国的各个领域,例如:课堂上的音乐铃声、广场上的时钟等都开始用音乐作为铃声。

该装置不仅提供了方便,人们的日常生活的时间还有生活的快节奏所带来的欢乐。

综上所述,本次的毕业设计与人们的生活息息相关。

本文是MCS中的应用-51单片机原理及音乐播放器的硬件电路设计控制理论,并用C语言程序规划。

用程序来控制单片机内部定时器,以产生不同的频率的方波驱动蜂鸣器发出音乐的不同的音调,使用延迟来控制发音的长度。

把乐谱转化成相应的定时常数就可以从发音设备中演奏出悦耳动听的音乐。

关键词:单片机;音乐播放器;C语言Music Box Player Based on MicrocontrollerAbstractAccording to statistics,nowadays, the music player isused very widely , such as: common household appliances, children's toys and some large-scale instrumentation. Bying Mastering voice storage, encoding, decoding and playback of microcontroller based electronic products to improve students' ability to design a great help. Storage technology using voice chip used to store this subject, under the operation of the microcontroller can realize many functions, such as: voice playback, voice cycle range of content.The purpose of this graduation design is to design an automatic music player, it is 89 component design based on C51 MCU. In today's society with the rapid development of IT industry, science and technology gradually into people's lives. With the accelerating pace of life, people's life pressure is increasing, there are a lot of pressure, the main for example: the source of work, study and so on. Therefore, most people prefer to use music to relieve the pressure. This trend has spread to all areas of the country, for example: class music ringtones, the square of the clock began to use music as a ringtone. The device not only provides a convenient, fast rhythm of people's daily life time and life brought joy. In summary, this graduation design and people's life is closely linked.This paper is the hardware circuit design of the application of MCS 51 single chip computer principle and music player control theory, and using C language programming. Program to control the MCU internal timer, to produce different frequency square wave drive buzzer music different tones, using the delay to control the pronunciation length. The musical score into the corresponding time constants can be played from the sound equipment out of melodious music.Keyword:Single-chip processor;Musicplayer; C programming language目录1 绪论 (2)1.1 题目背景及研究意义 (2)1.2 国内外发展状况 (2)1.3 研究的主要内容 (2)2 方案论证 (3)2.1 设计要求 (3)2.2 主控器部分设计方案 (3)2.2.1 方案一 (3)2.2.2 方案二 (4)2.3 音乐芯片部分设计方案 (4)2.3.1 方案一 (5)2.3.2 方案二 (5)2.4 液晶显示部分设计方案 (6)2.5 功放部分设计方案 (7)2.6 系统方案 (8)2.7 本章小结 (9)3 硬件电路设计 (10)3.1 STC89C51的概况 (11)3.2 MCS-51单片机的结构原理 (12)3.2.1 8051单片机的组成 (12)3.2.2 8051单片机的40个引脚的功能 (12)3.3 8051单片机的存储器 (13)3.3.1 8051单片机的片内的256B RAM (13)3.3.2 片外64KB的RAM与片内4KB的ROM (16)3.4 时钟电路 (17)3.5 复位电路 (17)3.6 本章小结 (18)4 软件电路 (19)4.1 指令系统 (19)4.2 数据传送类指令 (19)4.3 中断系统及定时器、计数器 (20)4.3.1 单片机8051的中断系统 (20)4.3.2 5个中断源的优先级 (20)4.4 程序流程图 (21)4.5 总程序 (23)4.6 本章小结 (23)5 系统调试 (24)5.1 系统调试 (24)5.2 软件调试 (24)5.3 本章小结 (25)6 展望与总结 (26)1 绪论1 绪论1.1 题目背景及研究意义随着科学技术的进步和社会的发展,人类的联系信息也越来越大和越来越复杂。

[毕业论文]Android在线音乐播放器设计与实现

[毕业论文]Android在线音乐播放器设计与实现

Android在线音乐播放器设计与实现摘要:移动互联网发展瞬息万变,以往的随身听、MP3等千篇一律的播放设备已经越来越难以满足人们多样化的听音乐需求了,而市面上的音乐播放器APP却深陷商业的漩涡,盈利和用户体验总是难以成正比,看似琳琅满目的音乐应用却没有几款真正让用户喜欢的。

在这样的背景下,课题基于Android开源平台,使用Java语言开发,采用Android Studio + Gradle工具构建,并依靠OkHttp+Gson提供网络框架,开发了一款Android在线音乐播放器。

播放器支持播放在线音乐,上一曲、下一曲,切换播放模式,支持歌词与专辑封面显示,支持搜索、下载在线歌曲等基本功能,并扩展实现了夜间模式,定时关闭等功能,致力于给用户提供更舒心的听歌体验。

论文给出详细的框架设计,系统流程设计,部分设计图及主要功能运行流程图,并对开发中遇到的主要问题进行了详细讨论,如通过Activity和Service通信实现后台播放。

经过系统测试,系统实现了基本功能和扩展功能,性能达到了一定的指标。

关键词:在线音乐;播放器;定时关闭;Gradle;OkHttpDesign and Implementation of Android-basedOnline Music PlayerAbstract: The development of mobile Internet is constantly changing, the previous Walkman, MP3 player and other devices have been stereotyped increasingly difficult to meet people's demand for a variety of music, and the music player market, APP has deep whirlpool business, earnings and proportional to the user experience is always difficult, seemingly dazzling music application did not allow several users to really like it. In this context, an object based on the Android open source platform developed using the Java language, using Android Studio + Gradle build tool, and rely OkHttp + Gson provide network framework, developed an Android online music player. Player supports playback of online music, the song, the next song, switch the playback mode, support for lyrics and album art display, supports searching, downloading songs online and other basic functions, and expanded to achieve a night mode, time off and other functions, is committed to to provide a more enjoyable experience of listening to music. Paper gives a detailed framework design, system design process, part of the design and operation of the main function of a flow chart, and the development of the main problems encountered were discussed in detail, for example, by Activity and Service Communication between Play in background. After testing the system, the system to achieve the basic functions and extensions, reach a certain performance targets.Keywords: online music, player, time off, gradle, okhttp目录第1章绪论 (1)1.1 背景 (1)1.2 国内外现状 (1)1.3 目标及范围 (2)1.4 核心技术 (3)第2章Android音乐播放器需求分析 (5)2.1 功能性需求分析 (5)2.1.1 本地音乐 (5)2.1.2 在线音乐 (6)2.1.3 在线搜索 (8)2.1.4 播放控制 (9)2.1.5 扩展功能 (12)2.2 非功能性需求分析 (14)2.2.1 软件性能指标 (14)2.2.2 软件兼容性 (14)第3章Android音乐播放器系统概要设计 (15)3.1 主要设计内容 (15)3.2 设计思想 (15)3.3 系统框架 (16)3.4 系统功能 (17)3.4.1 本地音乐 (17)3.4.2 在线音乐 (18)3.4.3 在线搜索 (18)3.4.4 播放控制 (19)3.4.5 扩展功能 (19)3.5 流程设计 (19)第4章Android音乐播放器存储设计 (21)4.1 本地存储 (21)4.2 远程存储 (22)第5章Android音乐播放器详细设计与实现 (23)5.1 系统架构详细设计 (23)5.1.1 系统架构方式分析 (23)5.1.2 系统框架分析 (24)5.1.3 网络请求框架分析 (27)5.1.4 数据缓存框架 (28)5.2 功能详细设计 (30)5.2.1 本地音乐详细设计 (30)5.2.2 在线音乐详细设计 (32)5.2.3 在线搜索详细设计 (34)5.2.4 播放控制详细设计 (35)5.2.5 扩展功能详细设计 (37)5.2.6 功能设置详细设计 (39)5.2.7 关于界面详细设计 (41)第6章Android音乐播放器系统测试 (43)6.1 功能测试 (43)6.1.1 测试环境 (43)6.1.2 测试用例 (43)6.1.3 测试结论 (44)6.2 兼容性测试 (45)结论 (47)致谢 (48)参考文献 (49)第1章绪论1.1 背景Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

“音乐播放器” APP的设计与实现毕业论文设计

“音乐播放器” APP的设计与实现毕业论文设计

们的收入和他们的消费水平也在很大程度上的有了提升,从过去的单一
消费演变成了今天的多元化消费模式。而且智能手机的不同配置的普及,
现在绝大多数人可以负担起智能手机,特别是Android系统的手机在中
端和低端手机市场占据了很大份额。而在购买手机时,有很多用户会关
心音乐播放的能力,音质的好坏,这也意味着多数的人会用手机来听音
SQLite数据库,在Android手机上实现了音乐的播放、分类、歌词自动
匹配缓存等功能。
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总结............................................................................. 25 致谢............................................................................. 26 参考文献......................................................................... 27
播放器,相当于备注了用户各种喜好,这样可以让用户与本软件的距离
拉近,使用频率也会随之增加,这样对于经常处于音乐旋律中的用户也
会有缓解心情的好处,使他们的生活更加多样化。
1.2本文的主要工作和章节安排
本文主要阐述以面向对象的程序开发语言Java为开发工具,设计基
于Android的音乐播放器。本Android音乐播放器使用Android自带的
第3章总体设计................................................................... 7 3.1功能设计..................................................................... 7 3.2数据库设计................................................................... 8
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毕业设计说明书学生姓名学号学院计算机科学与技术学院专业计算机科学与技术(软件工程)题目音乐播放器的设计与实现指导教师(姓名)(专业技术职称/学位)摘要:随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。

关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg,C#,Visual Studio 2008Abstract:With the improvement of standards of living, entertainment has become very mainstream topics, it is required not only by music, edifying, and as more and more people tend to use music, video and other entertainment and relax, which greatly promoted the development of media software. This article aims to introduce the research knowledge of common digital audio encoding and decoding, and in conjunction with VS2008 prepared multifunctional music player, understand the functions of the music player to acquire related knowledge needed to develop music player, object-oriented software engineering methods are used, their development includes the application interface design and code to run in the background tracks to realize multifunctional music player application on your computer, you can to a large extent, meet the needs of users. The system mainly includes: a music player, music file control, volume control, control, control, schedule control of lyrics, music editing function module.Keywords:music player, audio coding format, techsmith screen capture codec, c#, visual studio 2008目录1前言 (5)1.1选题的背景及意义 (5)1.2网络流行音乐播放器简介 (5)2系统相关技术及开发平台介绍 (6)2.1开发应用技术介绍 (7)2.2开发及运行坏境 (9)3系统的分析 (9)3.1可行性分析 (9)3.2常见的几种音频格式及其特点 (11)3.3需求分析 (12)4系统设计 (13)4.1系统概要设计 (14)4.2系统功能设计及描述 (14)5系统功能实现 (16)5.1歌曲添加模块 (17)5.2歌曲列表模块 (21)5.3播放控制模块 (22)5.4音量控制模块 (25)5.5进度控制模块 (26)5.6滚动字幕模块 (27)5.7歌曲下载模块 (32)5.8歌曲剪辑模块 (34)结论 (38)参考文献 (39)致谢 (40)1 前言1.1 选题的背景及意义音乐是情感的艺术,美妙动听的音乐来源于情感,又潜移默化地影响情感,让我们进入瑰丽多彩的虚化与现实的意境之中。

向上追溯百年或千年,直至最原始的音乐诞生之初,我相信音乐是为了倾诉而不是表现,是自然的流露而不是技巧的夸张,是自我的沉醉而不是别人的掌声。

因为爱与感动,因为生命的圆满与缺憾,因为思想的灵动与创造。

所以音乐不单在乐谱上,更在我们的心中。

众所周知任何格式的音乐都要通过音乐播放软件播放,那么音乐播放软件是通过什么样的原理实现音乐的播放的呢?音乐播放器就是音频解码器的可视化操作界面,其实质是针对各种音频编码格式的解码器。

例如APE格式调用的是Monkey's Audio解码器,FLAC格式调用的是FLAC解码器,MP3调用的是lame 解码器。

大部分音乐播放器都支持多种音乐格式的文件,这是因为这些播放器将不同的音频解码器打包起来,并制作统一的播放界面,从而让使用者能够方便地播放和聆听各种音乐。

伴随着改革开放人们的生活水平普遍提高如今音乐已成为越来越多人的心灵寄托。

随着因特网在我国的普及随之而来的是各式各样的播放器软件。

尽管未来的音乐播放器将具备各种丰富多彩的功能,但作为一款多媒体软件,音频应用才是最基本的,也是最能决定获取用户数量的因素。

基于上述分析音质高,外形美观,小巧且功能强大是未来播放器发展的主流趋势。

作为一个音乐爱好者兼软件工程专业的一员若能编写一款小巧功能强大的音乐播放器无疑是一件很有成就感的事情。

1.2 网络流行音乐播放器简介本小节举例介绍目前网络上流行的几款音乐播放器,比如国产千千静听,酷狗音乐等。

比较分析了它们各自特有的功能,此外还集中介绍了常见的几种编码格式以及它们各自的特点。

1.2.1 千千静听千千静听是一款专为用户定制的全新一代的免费听歌下载音乐播放器软件。

提供百万首歌曲免费试听下载,拥有最新、最流行的歌曲,提供第一时间音乐资讯;超高品质(320kbps)的音乐歌曲下载,给耳朵更优质的享受;超炫的智能语音搜歌功能让听歌更加快捷;免费的手机铃声歌曲下载;轻松拖拽歌词,保持歌词同步,支持边听边唱;支持在线播放下载;流量限额提醒功能。

软件特色:1、高精度音质,完美还原听觉;2、在线自动下载歌词,卡拉OK式同步显示;3、软件小、运行快、支持众多插件,自由编辑歌词,由你做主;4、自由转换MP3、WMA,APE,WA V等多种音频格式,批量修改歌曲标签信息;5、个性化皮肤,多种视觉效果享受永远免费。

1.2.2 酷狗音乐酷狗音乐是中国领先的数字音乐交互服务提供商,互联网技术创新的领军企业,致力于为互联网用户和数字音乐产业发展提供最佳的解决方案,公司的使命是成为亚太地区最大的数字音乐销售推广企业。

自公司创建以来,一直在数字音乐发展上大胆尝试,先后与几十家唱片公司、版权管理机构合作探索发展,积累了数万首数字音乐版权,并在推动广范围的跨行业、跨平台合作上做出努力,在艰巨的全球音乐数字化进程中做出自身的贡献。

全球最受欢迎的免费中文播放软件,流行音乐搜索平台。

软件特色:1、迷你界面、界面更酷、绚丽流行;保持了Windows Vista和XP下的完美表现,让人耳目一新;2、卡拉OK酷狗独创“卡拉OK”歌词显示,多种模式,边听边唱,让你听歌更好玩;3、支持本地音乐播放完美音质,支持所有的音频文件,本地文件拖放,同时支持网络高速下载和本地播放;4、超强搜索和下载优化歌曲搜索引擎,提高搜索准确度;智能化节约带宽,可关闭网络功能;5、流行音乐资讯酷狗榜单家族、狗友推荐、酷吧、狗窝,最新流行音乐一网打尽,好听的音乐来“找”你;6、个性化手机炫铃DIY,让拥有张扬个性的铃声7、音频格式我选择我的歌曲我制作,音质音效我决定8、收音机动感音乐识别体验精选多家电台,收听全球风云变化,更能识别电台中的音乐。

2 系统相关技术及开发平台介绍本系统是采用面向对象的软件开发方法,基于微软的Visual Studio .Net 开发平台,以C#作为本系统的开发语言实现音乐播放器预定的需求功能。

2.1 开发应用技术介绍2.1.1 TechSmith Screen Capture Codec简介TechSmith Screen Capture Codec是TechSmith公司开发的Camtasia Studio的一个组件,用于压缩Camtasia Recorder中的视频文件,最大的优点是可以保证图像的质量,截取的屏幕经过多次压缩,还能保证高质量。

比传统的压缩方式相比,优势十分明显。

Camtasia Studio是TechSmith旗下一款专门录制屏幕动作的工具,无论在何种颜色模式下它都能轻松地对屏幕动作进行记录,包括声音、图像、鼠标的移动轨迹等。

此外,它还能够对音频片段进行编辑、压缩、剪接从而实现多种音效的播放。

它还能输出包括Flash(SWF/FLV)、A VI、WMV、M4V、CAMV、MOV、RM、GIF动画等多种常见格式,是制作视频演示的绝佳工具。

其实Camtasia Studio 已不仅仅是一个录屏工具了,它包括了5个组件:Camtasia录像器、菜单制作器、音频编辑器、剧场及播放器。

本播放器在运行之前需要安装TechSmith Screen Capture Codec组件,此组件会和系统一起打包发行,用户也可以自己从网上下载更高版本的组件,只有安装此组件才能实现播放器中的歌词剪切功能。

2.1.2 FFmpeg简介FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。

这个项目最早由Fabrice Bellard发起,现在由Michael Niedermayer维护。

许多FFmpeg的开发人员都来自MPlayer项目,而且当前FFmpeg也是放在MPlayer项目组的服务器上。

项目的名称来自MPEG 视频编码标准,前面的"FF"代表"Fast Forward"。

使用本播放器如果要对flv格式的文件进行播放则要安装FFmpeg。

2.1.3 Visual Studio .Net集成开发环境简介.NET平台为创建新一代分布式Web应用提供了所有工具和技术(表示技术、构件技术和数据库技术)。

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