计算器设计论文

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基于51单片机简易计算器毕业论文

基于51单片机简易计算器毕业论文

基于51单片机简易计算器设计引言计算器(Calculator)是微型电子计算机的一种特殊类型。

它与一般通用计算机的主要区别在于程序输入方式的不同。

计算器的程序一般都已经固定,只需按键输入数据和运算符号就会得出结果,很容易就能掌握。

而一般计算机的程序可以根据需要随时改动,或重新输入新的程序。

简易计算器主要用于加减乘除;科学计算器,又增添了初等函数运算(有的还带有数据总加、求平均值等统计运算)。

现代电子计算器首次问世是1963年。

那时的计算器是台式的,在美国波士顿的电子博览会上展出过。

与计算机相比,它小巧玲珑,计算迅捷,一般问题不必事先编写复杂的程序。

随着微电子技术的不断发展,微处理器芯片的集成程度越来越高,单片机已可以在一块芯片上同时集成CPU、存储器、定时器/计数器、并行和串行接口、看门狗、前置放大器、A/D转换器、D/A转换器等多种电路,这就很容易将计算机技术与测量控制技术结合,组成智能化测量控制系统。

这种技术促使机器人技术也有了突飞猛进的发展,目前人们已经完全可以设计并制造出具有某些特殊功能的简易智能机器人。

随着社会需求,计算器也从原有单一的数字加减计算演变为复杂的多种运算。

现在不在单一的在某一方面而是涉及到生活的方方面面.由于我对知识掌握的不够熟练,重点不够清楚,导致在重点与非重点处花费的时间不成比例,进度缓慢,这是设计没能全部完成的部分原因。

目前只做到按键与显示的结合(即在显示器上可以显示数字键还有命令键+-*/ =清零);加法子程序已经编写成功并严整无误,但在整体调试中未能圆满实现,本部分正在调试中。

等调试成功后,其它运算子程序的问题将迎刃而解。

1.简易计算器的设计方案1.1硬件部分设计方案1 单片机部分单片机以AT89C51来做为核心元器件。

2 按键部分设计思路:采用4*4行列式键盘,分别设定数字键和功能键,采用查询方式,每次有键按下时,先判断是实数字键还是功能键。

但是这种方式采用了大量的I/O口线。

基于51单片机的简易计算器论文设计

基于51单片机的简易计算器论文设计

基于51单片机的简易计算器论文设计摘要:计算器是一种常见的电子设备,用于数学计算。

随着科技的迅速发展,计算器不再是一种巨大且笨重的机械设备。

相反,它们变得迷你、便携且功能强大。

本论文旨在设计和实现一种基于51单片机的简易计算器。

该设计利用了51单片机的优点,如低功耗、成本低廉和易于学习等特点。

本论文介绍了设计和实现的过程,包括硬件电路设计、软件程序编写以及性能测试等方面。

1.引言计算器广泛应用于日常生活和学习中,人们常常需要进行加减乘除等简单的数学计算。

为了提供便捷的计算功能,传统计算器使用专用的集成电路设计。

然而,这种计算器成本较高,体积较大,且功能有限。

为了满足市场需求,我们设计了一款基于51单片机的简易计算器。

2.硬件电路设计2.1键盘模块键盘模块采用矩阵键盘设计,包括数字键0-9、运算符键+、-、*、/以及等于键=。

采用矩阵建构可以减少IO口资源的使用,并简化设计。

2.2显示模块显示模块采用液晶显示器,能够清晰地显示数字、运算符和结果。

为了实现更好的用户交互体验,还可以添加背光模块。

2.3控制电路控制电路由51单片机和其他常用电子元件组成,可以通过编程控制键盘的输入和显示模块的输出。

其中,51单片机充当了控制中心的作用,负责接收键盘输入、解析用户命令、进行数学计算和控制显示模块的显示。

2.4电源电路电源电路用于提供稳定的电源给整个计算器系统。

电源电路由电池、稳压电路和滤波电路组成,能够为计算器提供稳定的电压和电流。

3.软件程序设计软件程序设计是整个计算器系统的核心。

主要功能包括接收键盘输入、解析输入、进行数学计算、控制显示模块的显示和处理异常情况。

3.1键盘输入接收软件程序通过扫描键盘矩阵来接收键盘输入。

当用户按下一些键时,软件程序会检测到相应的按键信号,并将其转换为数值或运算符。

3.2输入解析软件程序能够解析用户的输入,判断用户输入的是数字还是运算符,并将其保存在相应的变量中。

同时,软件还可以处理异常输入,如除以零等情况。

51单片机简易计算器论文

51单片机简易计算器论文

51单片机简易计算器论文摘要:本篇论文基于51单片机设计并实现了一款简易计算器。

该计算器具有基本的加、减、乘、除四则运算功能,并支持小数点运算和括号运算。

通过设计合理的菜单界面和使用者友好的操作方式,使得计算器更加易用。

本文介绍了计算器的硬件设计和软件设计,并对其进行了功能测试和性能评估。

实验结果表明,该计算器具有较好的计算精度和运算速度,能够满足一般计算需求。

关键词:51单片机,简易计算器,四则运算,菜单界面1.引言随着计算机技术的发展和普及,计算器作为一种便携式计算工具得到了广泛应用。

无论是学生、工程师还是商务人士,都离不开计算器的帮助。

本文旨在设计一款基于51单片机的简易计算器,以满足用户日常计算需求。

2.硬件设计本文采用51单片机作为计算器的主控芯片,搭配LCD显示屏、按键和外部存储器等外围电路。

通过合理的电路连接和引脚设置,实现计算器的功能。

3.软件设计3.1主程序设计计算器的主程序采用C语言编写。

主程序主要包括菜单界面设计、按键响应和运算处理等功能。

通过LCD显示屏输出菜单选项,并通过按键输入执行相应的功能。

3.2加法运算加法运算是计算器最基本的功能之一、在软件设计中,通过读取按键输入的数值,并使用加法运算符将数值累加,最后显示结果。

3.3减法运算减法运算与加法运算类似,通过读取按键输入的数值,并使用减法运算符将数值相减,最后显示结果。

3.4乘法运算乘法运算是计算器的扩展功能之一、在软件设计中,定义乘法运算函数,通过读取按键输入的数值,并使用乘法运算符将数值相乘,最后显示结果。

3.5除法运算除法运算也是计算器的扩展功能之一、在软件设计中,定义除法运算函数,通过读取按键输入的数值,并使用除法运算符将数值相除,最后显示结果。

3.6小数点运算和括号运算为了提高计算器的实用性,本文还添加了小数点运算和括号运算功能。

在软件设计中,通过读取按键输入的数值,并进行相应的运算处理和显示结果。

4.功能测试和性能评估为了验证计算器的功能和性能,本文进行了一系列的功能测试和性能评估。

计算器的毕业论文

计算器的毕业论文

计算器的毕业论文计算器的毕业论文随着科技的不断发展,计算器已经成为我们日常生活中不可或缺的工具之一。

从简单的四则运算到复杂的科学计算,计算器在各个领域都发挥着重要的作用。

然而,虽然计算器已经普及,但是它背后的原理和设计却并不为人所熟知。

本文将探讨计算器的工作原理、设计理念以及未来的发展方向。

一、计算器的工作原理计算器的工作原理可以简单地概括为输入、处理和输出三个步骤。

用户通过按下计算器上的按键来输入需要计算的数值和运算符号,计算器将输入的信息传递给内部的电路进行处理,最后将计算结果显示在屏幕上。

在计算器内部,有一个微处理器负责处理输入的信息。

微处理器是由许多微小的晶体管组成的集成电路,它能够执行各种算术和逻辑运算。

当用户按下按键时,计算器将按键的信号转化为数字信号,并将其发送给微处理器。

微处理器根据接收到的信号进行相应的计算,并将结果存储在内存中。

计算器的显示屏通过液晶技术来显示计算结果。

液晶是一种特殊的材料,能够根据电场的变化来改变光的透过程度。

当计算器将计算结果发送给液晶屏时,液晶屏根据接收到的信号来显示相应的数字和符号。

二、计算器的设计理念计算器的设计理念主要是为了提供简单、方便和高效的计算功能。

在设计计算器时,需要考虑以下几个方面:1. 用户友好性:计算器的设计应该尽量简单易懂,让用户能够轻松地使用。

按键的布局和标识应该清晰明了,操作流程应该简洁明确。

2. 功能丰富性:计算器应该具备多种常用的计算功能,如基本的加减乘除运算、百分比计算、平方根和倒数等。

同时,还应该提供科学计算功能,如三角函数、指数和对数运算等。

3. 精确性和可靠性:计算器的计算结果应该尽可能准确,并且在不同的计算场景下都能保持稳定和可靠。

设计时需要考虑到各种可能的误差和异常情况,并进行相应的处理。

4. 外观设计:计算器的外观设计应该符合人体工程学原理,手感舒适,便于携带和使用。

同时,还应该考虑到耐用性和环保性,选择合适的材料和制造工艺。

基于51单片机设计简易计算器毕业设计论文

基于51单片机设计简易计算器毕业设计论文

基于51单片机设计简易计算器毕业设计论文计算器是一种广泛应用的电子设备,它能够进行数学运算、计算结果的显示和储存等功能,是人们日常生活和工作中必不可少的工具之一、随着科技的发展,计算器的功能也得到了不断的升级和改善。

本论文将基于51单片机设计一个简易的计算器,并对其硬件设计、软件设计以及实现的功能进行详细的介绍和分析。

一、引言计算器是一种电子设备,可以进行各种数学运算,如加法、减法、乘法、除法等。

随着计算机技术的发展,计算器的功能越来越强大,不仅可以进行基本的数学运算,还可以进行复杂的科学计算和运算结果的储存等。

本论文将基于51单片机设计一个简易的计算器,实现加法、减法、乘法、除法等基本运算,并对计算结果进行显示和存储。

二、设计要求1.实现基本的加法、减法、乘法、除法运算功能。

2.采用键盘输入数字和运算符。

3.采用液晶显示计算结果。

4.可以储存计算结果。

三、设计方案1.硬件设计本设计采用51单片机作为计算器的控制核心。

单片机通过与键盘和液晶屏的连接,实现对键盘输入和计算结果的显示。

键盘采用矩阵按键,通过扫描矩阵键盘的方式,检测用户的输入。

液晶屏采用4位8段数码管,可以显示计算结果。

2.软件设计计算器的软件设计主要包括键盘扫描、运算处理和液晶显示三个部分。

首先进行键盘的扫描,检测用户输入的数字和运算符。

然后进行运算处理,根据用户输入的运算符进行相应运算,并将运算结果存储起来。

最后通过液晶显示出计算结果。

四、实现和测试根据设计方案,我们完成了计算器的硬件和软件的搭建。

通过测试发现,计算器能够正确地进行加法、减法、乘法和除法运算,并将结果正确地显示出来。

此外,计算器还可以储存计算结果,并在需要的时候进行读取和显示。

综合测试结果,计算器的功能和性能均符合设计要求。

五、总结本论文基于51单片机设计了一个简易的计算器,实现了加法、减法、乘法和除法等基本运算,并将计算结果显示在液晶屏上。

通过测试发现,计算器的功能和性能均符合设计要求。

简易计算器课程设计论文

简易计算器课程设计论文

51 单片机简易计算器设计目录一、设计任务和要求 (2)1、设计要求 (2)2、设计方案的确定 (2)二、硬件设计 (2)1 、单片机最小系统 (2)2、键盘电路的设计 (3)3、显示电路的设计 (3)4 、系统硬件电路图 (4)三、软件设计 (5)1 系统设计 (5)2 显示电路的设计 (6)3 、程序清单 (8)四、调试与仿真 (14)五、试验箱实物图 (14)六、心得体会 (15)设计任务和要求1、设计要求利用单片机设计并制作简易计算器。

具体要求如下:1、4*4按键用于0~9的数字输入、加减乘除、等于、清零功能;2、能实现简单的加减乘除运算;3、输入数字及计算结果通过LED或LCD显示器显示。

2、设计方案的确定按照设计要求,本课题需要使用数码管显示和扩展4*4键盘,由于AT89C5芯片的I 口不够多,而且为了硬件电路设计的简单化,故选择串行动态显示和用P1 口扩展4*4键盘,扩展的4*4键盘定义十个数字键,六个功能键,使用串行动态显示显示运算结果。

主程序进行初始化,采用行列扫描进行查表得出键值,每次按键后调用显示子程序。

二、硬件设计简易数字计算器系统硬件设计主要包括:键盘电路,显示电路以及其他辅助电路。

下面分别进行设计。

1. 单片机最小系统单片机最小系统就是支持主芯片正常工作的最小部分,包括主控芯片、复位电路和晶振电路。

(1)、复位电路本设计采用上电与手动复位电路,电阻分别选取100和10K,电容选取10uF,系统一上电,芯片就复位,或者中途按按键也可以进行复位。

(2)、晶振电路」[.|—| X1 ...■ 1 CRYSTAL ■图三 晶振电路晶振电路是单片机的心脏,它用于产生单片机工作所需要的时钟信号。

单片机的晶振选取11.0592MHz ,晶振旁电容选取30pF 。

2. 键盘电路的设计键盘可分为两类:编码键盘和非编码键盘。

编码键盘是较多按键( 20个以上) 和专用驱动芯片的组合,当按下某个按键时,它能够处理按键抖动、连击等问题, 直接输出按键的编码,无需系统软件干预。

计算器毕业设计

计算器毕业设计

计算器毕业设计计算器毕业设计在现代科技高速发展的时代,计算器作为一种常见的电子设备,已经成为了人们日常生活中不可或缺的工具之一。

然而,市面上的计算器功能单一,无法满足人们多样化的需求。

因此,在我的毕业设计中,我决定设计一款功能强大、操作简便的计算器,以满足用户在各种场景下的计算需求。

首先,我将在设计中引入高级科学计算功能。

许多科学工作者、学生和研究人员需要进行复杂的数学计算,如三角函数、指数函数、对数函数等。

因此,我的计算器将提供这些高级科学计算功能,使用户能够方便地进行各种数学运算。

同时,为了提高计算器的可用性,我将设计一个直观的用户界面,使用户能够轻松地找到并使用这些功能。

其次,我将在设计中加入图形计算功能。

图形计算在许多领域中都有广泛的应用,如数学、物理、工程等。

因此,我的计算器将具备绘制各种图形的能力,如函数图像、曲线图等。

用户只需输入相应的函数表达式或数据,计算器就能自动绘制出对应的图形,帮助用户更好地理解和分析数据。

除了高级科学计算和图形计算功能,我还将在设计中加入单位换算功能。

单位换算是生活中常见的需求,如长度、重量、时间等。

我的计算器将提供各种常见单位之间的换算,如米与英尺、千克与磅等。

用户只需输入需要转换的数值和单位,计算器就能快速准确地进行换算,并给出结果。

这将大大方便用户在不同单位之间进行转换,节省时间和精力。

另外,我还将在设计中加入数据统计功能。

数据统计在许多领域中都有重要的应用,如市场调查、学术研究等。

我的计算器将能够对输入的数据进行各种统计分析,如平均值、方差、标准差等。

用户只需输入相应的数据,计算器就能自动进行统计分析,并给出结果。

这将帮助用户更好地理解和利用数据,提高工作效率和准确性。

最后,为了提高计算器的可靠性和稳定性,我将在设计中采用先进的算法和技术。

计算器的计算结果必须准确可靠,尤其是在复杂的计算过程中。

因此,我将对计算器的算法进行优化和改进,确保计算结果的准确性和稳定性。

关于计算器的论文

关于计算器的论文

第1页目录第一部分【摘要】 (2)第二部分【绪论】 (2)第三部分【方案论证与设计】 (2)3.1 设计目标和实现方法 (3)3.2方案论证与设计 (4)第四部分【硬件模块介绍】 (5)4.1 运算模块 (5)4.2 单片机(AT89C51) (6)4.2.1 单片机(AT89S51)的引脚功能 (6)4.2.2 引脚介绍...................................... 错误!未定义书签。

4.3 输入模块 ......................................... 错误!未定义书签。

4.3.1 键盘介绍 (14)4.4 显示模块 (15)4.4.1 数码.......................................... 错误!未定义书签。

4.4.2 数码管的分类.................................. 错误!未定义书签。

第五部分【软件设计】.. (16)5.1 LED显示程序流程图设计............................ 错误!未定义书签。

5.2 读键输入程序流程图设计 (16)5.3 主程序流程图设计 (18)第六部分【仿真及调试】 (19)第七部分【总结及附录】 (20)参考文献 (21)附录1 【简易计算器源程序】.......................... 错误!未定义书签。

附录2 【仿真电路设计图】........................... 错误!未定义书签。

一·【摘要】计算器在人们的日常中是比较的常见的电子产品之一。

可是它还在发展之中,以后必将出现功能更加强大的计算器,基于这样的理念,本次设计是用单片机来设计的八位计算器。

该设计系统是以AT89C51为单片机,用7SEG为显示位控制, P1口作为输入端,外接4X4的键盘,通过键盘扫描来对输入数的控制,并外接驱动电路,系统采用LCD数码管作为显示器,软件程序采用均采用C语言编写,便于移植与升级。

计算器设计论文

计算器设计论文

学校代码: 10128学号: ************课程设计说明书题目:计算器****:***学院:理学院班级:信计07-2****:**二〇一一年一月六日内蒙古工业大学课程设计(论文)任务书课程名称:面向对象的程序设计学院:理学院班级:信计07-2 学生姓名:吴书缘学号: 200720905056 指导教师:侯睿摘要本设计完成了一个简单的计算器。

计算器作为一种快速通用的计算器方便了用户的使用。

计算器包含简单的四则运算、复杂的数学表达式运算、进制之间的相互转换、多媒体播放等等功能,具有可视化的界面,操作起来简单,易于为用户所接受,计算器在我们的日常生活、学习、工作中使用相当广泛,计算器程序设计由此应运产生。

关键词:表达式;函数;多媒体播放器;计算器目录第一章软件需求分析 (5)1.1设计目的和意义 (5)1.2主要研究内容 (5)1.3 计算器的功能 (6)第二章软件设计 (8)2.1 软件总体设计 (8)2.1.1 主要采用面向对象的程序设计方法 (8)2.2.2系统全面规划 (8)2.2 软件设计环境 (10)2.3 功能模块设计 (10)2.3.1简单的四则运算模块 (10)2.3.2复杂的科学计算模块 (11)第三章软件使用说明 (16)3.1 软件安装及配置说明 (16)3.1.1 软件运行环境 (16)3.1.2 软件安装及配置 (16)3.2 软件操作说明 (17)参考文献 (21)第一章软件需求分析1.1设计目的和意义目前, 随着计算机的飞速发展,人类已经进入信息化时代。

信息技术发展日新月异,计算机已经进入人们生活的各个领域,是现代生活中不可或缺的,大型复杂的计算是人脑所不能胜任的,而且较易出错。

各类高校、会计电算化、商业结算、银行业结算、金融业务审核等多种业务都需要用到计算器。

尤其,现代各大公司对计算机的需求更广泛;并且,平时人们日常生活中也需要计算器用于各种计算;另外,现在使用数据信息量日益增加,人们想更快更准确的知道一些运算结果。

简易计算器设计范文

简易计算器设计范文

简易计算器设计范文首先,我们需要决定计算器的基本功能。

一个简易计算器通常应该具备加法、减法、乘法和除法的功能。

此外,我们还可以添加开方、求平方以及取模等功能。

在设计计算器之前,我们需要确定用户界面。

对于一个简易计算器来说,我们可以使用命令行界面或者图形用户界面。

在本文中,我们将使用命令行界面。

接下来我们需要设计计算器的算法。

为了实现加、减、乘、除这些基本运算,我们可以编写四个函数来完成。

比如,加法函数可以接收两个数并返回它们的和,减法函数可以接收两个数并返回它们的差,乘法函数可以接收两个数并返回它们的乘积,除法函数可以接收两个数并返回它们的商。

同时,我们还需要添加一些辅助函数来处理开方、求平方以及取模等功能。

比如,开方函数可以接收一个数并返回它的平方根,求平方函数可以接收一个数并返回它的平方,取模函数可以接收两个数并返回它们的余数。

在设计计算器时,我们还要考虑到用户输入的错误处理。

如果用户输入无效的操作或者除数为零,我们需要给出错误的提示信息。

接下来,我们来设计主要的程序流程。

首先,我们需要显示一个欢迎信息,告诉用户如何使用计算器。

然后,在一个循环中,我们会要求用户输入要执行的操作,然后读取用户输入的操作和操作数。

根据用户的选择,我们会调用相应的函数来执行计算,并输出结果。

接着,我们会继续询问用户是否要继续进行计算。

如果用户选择退出,我们会结束循环并显示一个退出信息。

最后,我们需要编写测试用例来确保计算器的功能正常。

我们可以输入一些固定的操作和操作数,然后验证计算器返回的结果是否正确。

如果测试用例中出现错误,我们需要进行修复。

在编写代码之前,我们还需要选择一个编程语言。

对于一个简易计算器来说,Python是一个非常适合的选择。

Python具有简单易读的语法,能够轻松地实现我们的设计。

下面是本文的设计示例:```python#导入所需的库import math#加法函数def add(x, y):return x + y#减法函数def subtract(x, y):return x - y#乘法函数def multiply(x, y):return x * y#除法函数def divide(x, y):if y == 0:raise ValueError("除数不能为零") return x / y#开方函数def square_root(x):if x < 0:raise ValueError("不能对负数开方") return math.sqrt(x)#求平方函数def square(x):return x ** 2#取模函数def modulo(x, y):if y == 0:raise ValueError("除数不能为零") return x % y#欢迎信息print("欢迎使用简易计算器!")print("请按以下方式输入操作:")print("加法:'a 数1 数2'")print("减法:'s 数1 数2'")print("乘法:'m 数1 数2'")print("除法:'d 数1 数2'")print("开方:'r 数'")print("求平方:'q 数'")print("取模:'o 数1 数2'")#主程序循环while True:#用户输入operation = input("输入操作:")data = operation.splitif data[0] == "a":result = add(float(data[1]), float(data[2])) print("结果为:", result)elif data[0] == "s":result = subtract(float(data[1]), float(data[2])) print("结果为:", result)elif data[0] == "m":result = multiply(float(data[1]), float(data[2])) print("结果为:", result)elif data[0] == "d":try:result = divide(float(data[1]), float(data[2])) print("结果为:", result)except ValueError as e:print("错误:", str(e))elif data[0] == "r":try:result = square_root(float(data[1]))print("结果为:", result)except ValueError as e:print("错误:", str(e))elif data[0] == "q":result = square(float(data[1]))print("结果为:", result)elif data[0] == "o":try:result = modulo(float(data[1]), float(data[2]))print("结果为:", result)except ValueError as e:print("错误:", str(e))else:print("无效的操作")#判断是否继续计算choice = input("是否继续计算?(y/n)")if choice == "n":breakprint("谢谢使用,再见!")```通过以上设计,我们可以在命令行中使用这个简易计算器来执行加、减、乘、除、开方、求平方和取模等操作。

基于单片机简易计算器的设计_毕业设计论文

基于单片机简易计算器的设计_毕业设计论文

基于单片机简易计算器的设计_毕业设计论文在现代科技的发展中,计算器作为一种常用的计算工具,已经成为人们生活中不可缺少的一部分。

随着单片机技术的不断发展,利用单片机来设计一款简易计算器已成为可能。

本文基于单片机设计了一款简易计算器,并对其设计过程和实现效果进行了详细介绍。

首先,本文对单片机计算器的设计思路进行了分析和讨论。

在设计计算器的过程中,需要考虑计算器的基本功能、硬件部分的设计以及软件部分的程序编写。

计算器的基本功能包括加减乘除四则运算以及开方、求模等复杂运算。

硬件部分设计主要包括对单片机、显示屏、按键和电源等组成部分的选型和连接方式等。

软件部分的程序编写需要考虑如何实现各种运算功能以及显示屏的显示控制等。

其次,本文详细介绍了单片机计算器的硬件设计。

在硬件设计中,本文选用了AT89C51单片机作为控制核心,使用LCD1602显示屏作为主要的输入输出设备,采用4x4矩阵键盘作为输入控制设备。

通过引脚连接和外围电路等设计,实现了单片机与其他硬件设备的正常通信和控制。

接着,本文详细介绍了单片机计算器的软件设计。

在软件设计中,本文采用了C语言进行编程,通过编写相应的函数和程序实现了计算器的基本功能。

具体地,本文使用了按键扫描、数值输入、运算处理、结果显示等主要程序模块,通过逐步调试和测试,确保了计算器在使用过程中的稳定性和正确性。

最后,本文对设计的单片机计算器进行了实验验证。

通过对计算器的各种运算进行测试,对比计算结果与实际结果,验证了计算器的算法和程序的正确性。

同时,本文对计算器的使用体验进行了评估,探讨了其在实际使用中的优缺点,并提出了改进的建议。

综上所述,本文基于单片机设计了一款简易计算器,并分析了设计思路、硬件实现和软件编程过程。

通过实验验证,计算器在功能实现和使用体验上都达到了预期的目标。

然而,由于篇幅限制和设计条件限制,本文的计算器还存在一些局限性,如运算范围较小、功能较为简单等。

为了提升计算器的实用性和性能,今后可以考虑引入更先进的单片机和显示设备,增加更多的功能模块,提供更友好的用户界面等。

计算器 毕业论文

计算器 毕业论文

计算器毕业论文计算器是一种方便快捷的计算工具,它的出现极大地简化了人们的计算工作。

在现代社会,计算器已经成为人们日常生活中不可缺少的工具之一,它广泛应用于各个领域,如商业计算、科学研究、学术教育等。

本篇论文将就计算器的历史、类型、功能、使用和未来发展等方面进行探讨。

一、计算器历史计算器的历史可以追溯到古代文明时期。

公元前500年左右,中国的孔子和伏羲都采用过简单的计算工具,如算筹和算盘。

这些工具不仅能够完成加减乘除等基本运算,还能进行根号、对数、三角函数等高级运算。

在欧洲,最早的计算器是十六世纪的钟表,后来发明了杠杆式计算器和滑规计算器等。

到了二十世纪初,电子计算机的发明和应用推动了计算器的发展。

1948年,美国的贝尔实验室研发出了世界上第一台电子计算器,它的名称是“重复计算器”,能够进行8位数字的计算。

1960年代,出现了便携式电子计算器,依靠芯片技术,使计算器的字母和数字显示更加清晰,计算速度更快。

1980年代,随着科技的飞速发展,计算器逐渐普及并且功能越来越强大。

二、计算器类型根据功能和使用范围,计算器可以分为多种类型。

常见的计算器类型包括:1. 普通计算器:普通计算器是最简单的计算器,只能完成加减乘除等基本运算。

2. 科学计算器:科学计算器除了基本运算外,还可以进行三角函数、对数、指数、平方根、阶乘等复杂运算,适用于科学计算、工程计算和高等数学计算等领域。

3. 金融计算器:金融计算器适用于财务、会计和投资等领域,能够进行利率、折扣率、现值、未来值、现金流等计算。

4. 统计学计算器:统计学计算器适用于数据分析、统计计算和概率计算等领域,能够进行平均数、标准差、方差、回归分析等运算。

5. 编程计算器:编程计算器可以通过编写程序来实现一系列复杂计算,适用于编程教育和编程工作。

6. 图形计算器:图形计算器可以绘制各种曲线图形,如函数图像、极坐标图、参数方程图等,适用于高等数学和物理学等领域。

7. 模拟器计算器:模拟器计算器可以模拟各种物理实验和化学实验,适用于科学教育和实验室工作。

课程设计计算器的制作毕业论文

课程设计计算器的制作毕业论文

第一章系统分析1.1 系统设计要求:1.利用Delphi开发工具制作一计算器,该计算器要现基本四则运算。

2.实现统计计算,三角运算,对数运算,逻辑运算。

3.实现十六进制,十进制,八进制,二进制的转换。

1.2 系统原理框图本次课程设计的原理框图如图1.1所示:图1.1系统原理框图1.3 系统设计原理计算器的制作的实现主要通过Delphi软件的添加基本控件以与编程序来实现基本四则运算,统计运算,三角运算,对数运算,逻辑运算以与进制间的转换第二章系统设计过程2.1 概要设计1. 各组件的基本使用该设计要求的主要是数学上的简单计算,需要输入的控件和输出的控件(显示结果)输入控件使用button。

而输出控件使用便于编辑的edit框来实现。

2.功能模块设计从界面上来看,程序分两个部分.菜单和按钮。

从软件构架上分为输入模块和输出模块。

输入模块程序的主要是按钮的单击事件。

输出模块主要是EDIT 框的text属性的变化。

2.2 详细设计1.基本四则运算实现加,减,乘,除.的运算.使用BUTTON按钮,给对应的按钮编上相应的程序。

核心原程序:vari:real;beginnum2:=strtonum(edit1.text,haob);if sign=1 thenbeginif num2=0 thenapplication.MessageBox('除数为零,不能运算!','提示信息',mb_ok)elsebeginnum3:=num1 / num2;edit1.Text:=numtostr(num3,haob);end;endelse if sign=2 thenbeginnum3:=num1*num2;edit1.text:=numtostr(num3,haob);else if sign=3 thenbeginnum3:=num1-num2;edit1.text:=numtostr(num3,haob);endelse if sign=4 thenbeginnum3:=num1+num2;edit1.text:=numtostr(num3,haob);end。

简易计算器设计毕业设计论文

简易计算器设计毕业设计论文

目录第一章计算器设计内容 (2)(一)任务内容 (2)(二)任务分析 (2)第二章方案的设计 (3)(一)方案设计论证 (3)(二)方案概述与原理硬件电路图 (3)第三章计算器设计基本原理 (5)(一)AT89C51系列单片机 (5)(二)LCD显示模块 (7)(三)运算模块 (7)(四)键盘接口电路 (8)第四章主程序设计 (9)第五章结论 (17)第六章致谢 (18)第七章参考文献 (19)第一章计算器设计内容(一)任务内容本设计就是充分利用了8051芯片的I/O引脚。

系统以采用MCS-51系列单片机Intel8051为中心器件来设计计算器控制器,实现了能根据实际输入值显示并存储的功能,计算程序则是参照教材。

至于位数和功能,如果有需要可以通过设计扩充原系统来实现。

具体设计如下:1.由于要设计的是简单的计算器,可以进行四则运算,为了得到教好的显示效果,采用LED显示数据和结果。

2.另外键盘包括数字键(0-9)、符号键(+、-、*、/)、等号键,故只需要16个按键即可,设计中采用手焊接的4*4矩阵键盘。

3.执行程序:开机显示零,等待键入数值,当键入数字,通过LED显示出来,当键入+、-、*、/运算符,计算器在内部执行数值转换和存储,并等待再次键入数值后将显示键入的数值,按等号就会在LED上输出运算结果。

本计算器是以MCS-51系列8051单片机为核心构成的简易计算器系统。

该系统通过单片机控制,实现对4*4键盘扫描进行实时的按键检测,并把检测数据存储下来。

整个计算器系统的工作过程为:首先存储单元初始化,显示初始值和键盘扫描,判断按键位置,查表得出按键值,单片机则对数据进行储存与相应处理转换,之后送入LED显示器动态显示。

整个系统可分为三个主要功能模块:功能模块一,实时键盘扫描;功能模块二,数据转换成显示器显示;功能模块三,显示器动态显示。

(二)任务分析在本次设计中,主要完成如下方面的设计任务:1.简要阐述单片机技术发展的国内外现状及LED动态显示和矩阵键盘基本原理;2.掌握51系列某种产品的最小电路及外围扩展电路的设计方法;3.了解单片机数据转换功能及工作过程;4.完成主要功能模块的硬件电路设计及必要的参数确定;5.用PROTEUS软件完成原理电路图的绘制;通过本次课题设计,应用《单片机应用基础》、《计算机应用基础》等所学相关知识及查阅资料,完成简易计算器的设计,以达到理论与实践更好的结合、进一步提高综合运用所学知识和设计的能力的目的。

简易计算器设计论文

简易计算器设计论文

摘要简易计算器是一种非常广泛日常工具,对现代社会越来越流行。

它可以进行一些简易的计算。

本系统提供详细的时、分、秒、年、月、日的时间信息,同时还可进行简易的计算信息,还具有时间校准等功能。

该电路采用AT89C52单片机作为核心,功耗小,能在5V的低压工作,电压可选用3~5V电压供电。

本系统硬件部分由AT89C52单片机、LCD1602液晶屏、矩阵和独立键盘、指示灯系统等部分构成。

软件部分在keil环境下用C51语言编写,包括时间设置、时间显示、简易计算显示等。

关键字:AT89S52;液晶屏LCD1602;矩阵键盘;扫描法;AbstractSimple calculator is a very broad everyday tool for modern society is more and more popular. It can carry on some simple calculation. This system provides detailed, year, month, dayminutes and seconds time information, and at the same time but also for simple calculation information, but also has time calibration etc. Function. This circuit AT89C52 SCM as the core, power consumption is small, can be in 3 V of low-pressure work, voltage can choose 3 ~ 5 V voltage power supply. This system hardware part AT89C52 SCM by LCD1602 LCD screen, Matrix,keyboard, indicator system, part. Software in under the environment of keil with C51 language, including time set, time display, simple calculation shows, etc. In the programming process found on existing knowledge to finish writing task difficult, the teachers and students of help to finish the program part of the code.Keyword:AT89C52;LCD1602 LCD screen; Matrix keyboard;Scanning method;目录摘要 (1)引言............................................................................................. . (3)1 AT89C52单片机 (3)2 液晶屏LCD1602原理及应用 (6)2.1液晶屏LCD1602介绍及工作原理........................................... .. (6)2.2 液晶屏LCD1602的功能及应用 (6)2.3 1602LCD的指令说明及时序应用 (7)3 设计思路、仿真及调试 (11)3.1设计方法 (11)3.2硬件设计............................................................................... . (11)3.2.1按键调整电路 (11)3.2.2复位电路 (12)3.2.3 液晶屏LCD1602显示电路 (12)3.2.4 4*4矩阵键盘的设计 (12)3.2.5 简易计算器的总电路 (13)3.2.6 实物效果图 (13)3.3软件设计 (14)3.4软件仿真 (15)3.5硬件调试 (16)谢辞 (17)参考文献 (17)附件 (18)引言众所周知单片机是一种集成在电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计时器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的计算机系统。

基于单片机的简易计算器设计论文(1)

基于单片机的简易计算器设计论文(1)

基于单片机的简易计算器设计论文(1)论文题目:基于单片机的简易计算器设计引言:计算器是我们日常生活中不可缺少的工具之一,而现代计算器从产品的形态和功能上受到了广泛的关注,它们具有较高的性能和卓越的功能,但是成本较高,同时使用起来不太容易。

本篇论文主要介绍一种简易的计算器设计,该设计基于单片机,可满足日常简单计算使用。

正文:一、设计目标基于单片机的计算器设计,旨在实现以下功能:1、基本运算:加, 减, 乘, 除运算。

2、小数计算:设定包含小数点的计算功能,可进行小数运算。

3、正负运算:支持正数和负数的运算。

4、清零功能:支持清除当前运算,重置计算器状态。

二、设计方法1、硬件设计本设计采用STC89C52RC单片机,其主频为11.0592MHz,具有24KB的Flash,1KB的RAM和256B的EEPROM存储空间,外围可接收光电探测器或手动开关输入,仍可设计LCD显示屏。

2、软件设计(1)实现基本运算功能按下“+”、“-”、“*”、“/”按钮时,代码将控制单片机首先在LCD上输入第一个数字,然后执行一次运算。

通过代码实现的算法,将对之前输入的数字和当前输入的数字进行加法、减法、乘法或除法运算,然后再将结果显示在LCD屏幕上。

(2)实现小数计算功能单片机不能处理小数点,“小数点”的实现需要特殊设置。

通过将输入转换为整数,然后在LCD显示时再加上小数点实现显示小数计算的功能。

(3)实现正负运算功能通过在数字输入前添加“-”实现数字的负数化,进一步实现正负运算的功能。

(4)实现清零功能按下清零按钮时,单片机会将当前将屏幕的显示清空,并恢复到初始状态,保留设置的数据。

三、功能实现本设计基于STC89C52RC单片机,实现了基本运算、小数计算、正负运算和清零功能。

用户可以按下按键进行相关功能的操作,该计算器支持常规计算、对数、三角函数等。

四、总结通过本设计,我们可以实现一个基于单片机的计算器。

由于单片机的低成本和高性能,该计算器实现了类似于高端计算器的功能,但成本更低,且使用方便。

计算器论文(再次修改好的)

计算器论文(再次修改好的)

Java程序设计课程设计论文设计题目:Java计算器学生姓名:指导教师:专业名称:所在院系:2010 年 12 月 30 日- 1 -摘要该计算器是由Java语言所编写的标准计算器,可以进行十进制下的四则运算(加、减、乘、除)、开平方、百分号、求倒数,还可以实现其他按钮的功能。

添加了一个编辑、查看、帮助的主菜单并能实现其功能。

Backspace 表示逐个删除,CE 表示全部清除,C 表示一次运算完成后,单击“C”按钮即可清除当前的运算结果,再次输入时可开始新的运算,MC 表示清除储存数据,MR 表示读取储存的数据,MS 表示将所显示的数存入存储器中,存储器中原有的数据被冲走,M+ 表示计算结果并加上已经储存的数。

界面类似Windows自带的计算器。

该计算器围绕Java编程语言在编程方面的具体应用,论述了使用面向对象方法,对计算器程序进行需求分析、概要设计、详细设计,最后使用Java编程实现的全过程。

在编程使用Java语言,是目前比较流行的编程语言。

在当今这个网络的时代,java语言在网络编程方面的优势使得网络编程有了更好的选择。

Java语言最大的特点是具有跨平台性,使其不受平台不同的影响,得到了广泛的应用。

关键词:Java语言、标准、计算器- 2 -- 3 -目 录摘 要 第1章 标准计算器概述 1.1设计目的 1.2功能模块设计 4 1.3系统功能图 4 1.4本次设计的重大意义 1.5本章小结 5 设计实现的详细步骤 2.2.1 标准计算器界面 7 2.2.2 界面设计代码 7 2.3程序运行效果 9 2.4本章总结 12 第3章 设计中遇到的重点及难点........................................................................ 13 3.1 设计中的重点............................................................................................... 13 3.2 设计中的难点.............................................................................................. 13 3.2.1 设计难点1:布局 ............................................................................... 13 3.2.2 设计难点2:代码 ............................................................................. 13 3.2.3设计难点3:运行结果 ...................................................................... 14 3.3 本章总结...................................................................................................... 14 第4章 本次设计中存在不足与改良方案............................................................ 15 4.1设计不足....................................................................................................... 15 4.2改良方案....................................................................................................... 15 4.3本章总结 ........................................................................................................ 18 结 论.................................................................................................................. 19 参考文献.................................................................................................................. 20 致 谢.................................................................................................................. 21 指导教师评语.......................................................................................................... 22 答辩委员会评语 (23)第1章标准计算器概述1.1设计目的1)复习、巩固Java语言的基础知识,进一步加深对Java语言的理解和掌握;2)课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。

计算机设计论文(5篇)

计算机设计论文(5篇)

计算机设计论文(5篇)计算机设计论文(5篇)计算机设计论文范文第1篇计算机帮助园林设计课程的必要性目前高职园林工程技术专业毕业生就业主要面对园林企业,其工作岗位主要分为3类:(1)园林植物生产、销售、养护岗位群。

(2)园林规划设计、园林制图岗位群。

(3)园林施工、园林预算和工程管理岗位群。

从这样的现状可知,同学在就业时可选择的方向多样。

通过对园林企业相关负责人进行访谈,他们纷纷表示就目前的市场而言,不建议园林专业有一个很明确的方向,比如纯施工方向。

由于园林专业作为一门综合性的学科,同学在就业时有许多方向可以选择,在学校进行基础培育,对园林有基本熟悉,能够一专多能,而方向则可进入社会后依据自己的优势和喜好进行选择。

因此,为了让同学更好地学习园林制图、园林规划设计、园林施工图设计等课程,让同学把握AutoCAD、Photoshop、SketchUp软件的操作技能帮助其他课程的开展尤为重要。

培育目标为让园林专业同学了解园林公司的出图要求,把握计算机制图软件的应用,并能从事园林设计和绘图工作。

这需要园林相关专业进行就业导向型高职计算机帮助园林设计课程建设。

2课程体系的建立2.1三门软件课程的关系首先,在AutoCAD、Photoshop、SketchUp三类软件中,Au-toCAD是基础,由于无论是利用Photoshop渲染平面图还是SketchUp建立3D模型都需要用到AutoCAD绘制的基础图形,所以,首先要学习的是AutoCAD软件。

其次,Photoshop作为后期效果图处理的软件可以放在SketchUp之后学习,先学习如何利用SketchUp建模,然后学习利用Photoshop处理模型效果,同时还可学习利用Auto-CAD绘制的平立剖面图进行渲染。

综上,三类软件的学习挨次为AutoCAD———SketchUp———Photoshop。

最终,为了让同学更坚固地把握三类软件,能够更深化地理解这3类软件,实现敏捷运用,需要足够的课时量,因此这三类软件不能放在同一个学期学习,分学期进行教学,每门课程之间以项目进行连接,以求达到循序渐进,不断深化提高同学对软件应用的力量以及制作设计方案文本的力量。

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学校代码: 10128学号: ************课程设计说明书题目:计算器****:***学院:理学院班级:信计07-2****:**二〇一一年一月六日内蒙古工业大学课程设计(论文)任务书课程名称:面向对象的程序设计学院:理学院班级:信计07-2 学生姓名:吴书缘学号: 200720905056 指导教师:侯睿摘要本设计完成了一个简单的计算器。

计算器作为一种快速通用的计算器方便了用户的使用。

计算器包含简单的四则运算、复杂的数学表达式运算、进制之间的相互转换、多媒体播放等等功能,具有可视化的界面,操作起来简单,易于为用户所接受,计算器在我们的日常生活、学习、工作中使用相当广泛,计算器程序设计由此应运产生。

关键词:表达式;函数;多媒体播放器;计算器目录第一章软件需求分析 (5)1.1设计目的和意义 (5)1.2主要研究内容 (5)1.3 计算器的功能 (6)第二章软件设计 (8)2.1 软件总体设计 (8)2.1.1 主要采用面向对象的程序设计方法 (8)2.2.2系统全面规划 (8)2.2 软件设计环境 (10)2.3 功能模块设计 (10)2.3.1简单的四则运算模块 (10)2.3.2复杂的科学计算模块 (11)第三章软件使用说明 (16)3.1 软件安装及配置说明 (16)3.1.1 软件运行环境 (16)3.1.2 软件安装及配置 (16)3.2 软件操作说明 (17)参考文献 (21)第一章软件需求分析1.1设计目的和意义目前, 随着计算机的飞速发展,人类已经进入信息化时代。

信息技术发展日新月异,计算机已经进入人们生活的各个领域,是现代生活中不可或缺的,大型复杂的计算是人脑所不能胜任的,而且较易出错。

各类高校、会计电算化、商业结算、银行业结算、金融业务审核等多种业务都需要用到计算器。

尤其,现代各大公司对计算机的需求更广泛;并且,平时人们日常生活中也需要计算器用于各种计算;另外,现在使用数据信息量日益增加,人们想更快更准确的知道一些运算结果。

由于在生活、工作、学习中计算机的普及,将计算器做成简易的应用程序,并能够在计算机上快速、准确的运算,以方便人们的使用,成为人们的需要,计算器的功能特点主要是运行可靠性好、简单快捷,计算器程序设计由此应运产生。

随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。

计算器软件系统应该能够为用户提供丰富的手段。

作为计算机应用的一部分,使用计算器进行数学运算,具有其他方式所无法比拟的优点。

这些优点能够极大地提高的效率,也是国家的科学化、信息化管理,与世界接轨的重要条件。

因此,开发一套方便快捷计算器软件成为很有必要的事情。

通过这个毕业课题设计与开发,我可以深入的学习好各个专业课的理论知识,将理论与实践很好的结合起来,做到学以致用,并且可以更好的学习开发工具的知识和用法,领会Visual Basic编程的基本过程和精要之处。

同时也可以把大学以来所学的知识重新巩固一遍,除此之外,通过毕业的课题设计,激励自学一些课外的知识来补充自己的知识面,为以后的继续学习深造打好基础。

1.2主要研究内容一、表达式求值表达式求值是程序设计编译中的一个基本问题。

它的实现是数据结构中“栈”应用的又一个典型例子。

这里介绍一种简单直观、广为使用的算法,通常称为“算符优先法”。

要把一个表达式翻译成能够正确求值的一个机器指令序列,或者直接对表达式求值,首先要能够正确解释表达式。

例如,要对下面的算术表达式求值:4+2*3-10/5 首先要了解算术四则运算的规则。

即:先乘除,后加减;从左算到右;先括号内,后括号外。

由此,这个算术表达式的计算顺序应为4+2*3-10/5=4+6-10/5=10-10/5=10-2=8 运算符优先法就是根据这个运算优先关系的规定来实现对表达式的编译或解释执行的。

二进制、八进制、十进制、十六进制之间的相互转换与计算用到一些转换函数,没有专门的程序来实现,主要是在原有的基础上进行一些加工.多媒体播放器可视化界面,图文并茂,实现起来很容易。

1.3 计算器的功能实现的主要功能(1)计算功能计算器可以执行基本的运算如加法、减法、乘法、除法、求余、平方。

例如:20+3;12-5;16*5;22/10;8%2;4^2;完成基本运算的混合运算例如:4+5-2*3/5 ; 30*2-3^2+14/2;33-(2+40)*2/4^2;完成包含有像一些三角函数(例如:正玄函数sin(),余玄函数cos(),正切函数tan(),余切函数ctan())等等在内的混合运算;例如:50+sin30-tan45*cos45; 12-33+ctan30*cos45-sin20;具体如何实现在设计方法中说明。

(2)记忆功能对于一些运算表达式如果只是修改其中的一部分。

那么,可以在原来的基础上修改,不用再全部输入。

可以把原来的运算表达式保存在一个文件中,以便后来调用。

可以使用内存中存储的数字,即用户可以在计算时利用此功能存储数字或调用相关的数字和计算结果。

可以使用数字分组查看逻辑分组的数字,即利用逻辑分组符号将显示框中的数字进行相应的分组,便于用户管理和分辨数字和计算结果。

可以进行数字的复制、粘贴等功能,即用户可以运用菜单功能和快捷键对数字或计算结果进行复制,并能将其所需计算的数字粘贴到显示框。

(3)进制转换功能与计算即二进制、八进制、十进制、十六进制之间的相互转换与计算。

这里要使用到数据结构里所学的栈的知识。

具体如何实现将在下面的设计方法中说明。

(4)数字逻辑分组可以使用数字分组查看逻辑分组的数字,即利用逻辑分组符号将显示框中的数字进行相应的分组,便于用户管理、分辨数字和计算结果。

(5)能够更换背景具有易用、美观、简洁的图形用户界面。

计算器的皮肤能够更换,使它更观。

(6)背景音乐在枯燥计算的同时,人以享受。

用所学知识可以完成。

第二章软件设计2.1 软件总体设计2.1.1 主要采用面向对象的程序设计方法面向对象的程序设计方法,是尽量模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程,从而使描述问题的问题空间(也称问题域)与实现解法的解空间(也称为求解域)在结构上尽可能一致。

用面向对象方法学开发的过程,是一个主动地多次反复迭代的演化过程。

面向对象的方法在概念和表示方法上的一致性,保证了在各项开发活动之间的平滑过渡。

面向对象方法普遍进行的对象分类过程,支持从特殊到一般的归纳思维过程;通过建立等级而获得的继承性,支持从一般到特殊的演绎思维过程。

正确地运用面向对象开发软件,最终的软件产品由许多较小的、基本上独立的对象组成,每个对象相当于一个微型程序,而且大多数对象都与现实世界中的实体相对应,因此,降低了软件产品的复杂性,提高了软件的可理解性,简化了软件的开发和维护工作。

对象是相对独立的实体,容易在以后的软件产品中重复使用,因此,面向对象的另一个重要优点是促进了软件重用。

具体如下:问题定义:解决如何开发计算器程序以及使用计算器需要解决的问题。

可行性研究:是否值得去解决以及是否可行的解决办法。

需求分析:必须具备预期目标中的某些功能。

总体设计:即概要设计怎样实现目标程序。

详细设计:即确定计算器实现的功能所需要的算法和数据结构。

编码和单元测试:写出正确的容易理解、容易维护的程序模块,综合测试:结束所有工作。

2.2.2系统全面规划(一)确定对系统的综合要求为了开发出真正满足用户需求的软件产品,首先必须知道用户的需求。

对软件需求的深入了解是软件开发工作获得成功的前提条件,不论我们把设计和编码工作做得如何出色,不能真正满足用户需求的程序只会令用户失望,给开发者带来烦恼。

需求分析是软件定义时期的最后一个阶段,它的基本任务是准确地回答“计算器系统必须做什么?”这个问题。

需求分析的任务还不是确定系统怎样完成它的工作,而仅仅是确定系统必须完成哪些工作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰、具体的要求。

需求分析的任务包括以下几个方面:功能需求这方面的需求指定计算器系统必须提供的服务。

通过需求分析应该划分出系统必须完成的所有功能。

性能需求性能需求指定计算器系统必须满足的定时约束或容量约束,通常包括速度(响应时间)、信息量速率、主存容、磁盘容量、安全性等方面的需求。

例如,“应力分析程序必须在一分钟之内生成任何一个梁的应力报告。

”就是一项性能需求。

可靠性和可用性需求可靠性需求定量地指定计算器系统的可靠性,可用性与可靠性密切相关,它量化了用户可以使用系统的程度。

出错处理需求这类需求说明计算器系统对环境错误应该怎样响应。

例如,如果它接收到从另一个系统发来的违反协议格式的消息,应该做什么?注意,上述错误并不是由该应用系统本身造成的。

在某些情况下,“出错处理”指的是当应用系统发现它自己犯下一个错误时所采取的行动,但是,应该有选择地提出这类出错处理需求。

我们的目的是开发出正确的系统,而不是用无休止的出错处理代码掩盖自己的错误。

总之,对应用系统本身错误的检测应该仅限于系统的关键部分,而且应该尽可能少。

接口需求接口需求描述应用系统与它的环境通信的格式。

常见的接口需求有:用户接口需求;引硬件接口需求;软件接口需求;通信接口需求。

约束设计约束或实现约束描述在设计或实现应用系统时应遵守的限制条件。

常见的约束有:精度;工具和语音约束;设计约束;应该使用的标准;应该使用的硬件平台。

逆向需求逆向需求说明系统不应该做什么,理论上有无限多个逆向需求,我们应该仅选取能澄清真实需求且可消除可能发生的误解的那些逆向需求。

将来可能提出的要求应该明确地列出那些虽然不属于当前系统开发范畴,但是据分析将来很可能会提出来的要求。

这样做的目的是,在设计过程中对系统将来可能的扩充和修改预做准备,以便一旦确实需要时能比较容易地进行这种扩充和修改。

(二)分析计算器系统的数据要求任何一个软件系统本质上都是信息处理系统,系统必须处理的信息和系统应该产生的信息在很大程度上决定了系统的面貌,对软件设计有深远影响,因此,必须分析系统的数据要求,这是软件需求分析的一个重要任务。

(三)导出计算器系统的逻辑模型(四)修正计算器系统开发计划根据在分析过程中获得的对系统的更深入更具体的了解,可以比较准确地估计系统的成本和进度,修正以前制定的开发计划。

2.2 软件设计环境本程序基于单机设计,无需数据库,适用于Windows 2000/Windows XP等系统开发工具:Visual Basic软件环境:Windows 2000/Windows XP以上程序设计环境系统集成环境2.3 功能模块设计2.3.1简单的四则运算模块计算器可以执行基本的运算如加法、减法、乘法、除法、例如:20+3;12-5;16*5;22/10;8%2;4^2;2.3.2复杂的科学计算模块完成基本运算的混合运算例如:4+5-2*3/5 ; 30*2-3^2+14/2;33-(2+40)*2/4^2;完成包含有像一些三角函数(例如:正玄函数sin(),余玄函数cos(),正切函数tan(),余切函数ctan())等等在内的混合运算;例如:50+sin30-tan45*cos45; 12-33+ctan30*cos45-sin20;任何一个表达式都是有操作数(operand)、运算符(operator)和界限符(delimiter)组成的,我们称它们为单词。

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