vegas入门教程

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

vegas入门教程

第一讲(上):vegas界面预览+素材剪辑

VIDEO VEGAS 简称VV

1.时间线和轨道列表

2.素材处理区

3.预览及音效调节区

快捷键:

前进: L

快退:J

停止:K

打点:M

(方向键)

左箭头:后退N帧

右箭头:前进N帧

剪断视频:S

第一讲(下):vegas参数项目输出设置+PS简单边框+VV常见问题

项目设置,预演文件夹

输出设置(关键字:统一,1.0方形。以720*480为例,如果自己的视频有另外的尺寸,就要另外设定为相符的,包括预览界面的设定,否则VV中预览的效果将不是最终输出效果,预览功能失去作用。对此,大家可以随便设定一些,来试验一下可能的后果)边框PS 主要用矩形选框工具 VV不仅支持PSD格式,而且可以实时的显示出PS的即时修改效果

常见问题:

1.怎么将VV项目文件复制到另一台电脑并打开呢?(前提:两台电脑都安装了VV) veg 文件和所有用到的素材

2.重装系统后再安装vegas,无法打开以前的veg文件可能因为之前用过的插件,重做系统后没有再次安装

3.打开大一点的veg文件(3M以上),VV死机。可能是系统内存问题。临时解决办法,增大虚拟内存,打开文件的时候不要一下子让素材全部出现在可见的屏幕上,刷新一点,增加一点素材。终极解决办法,升级电脑,扩大内存。

4.渲染到一半,vegas无响应

分段输出,比如将一个两分钟的MV分为两部分输出,第一次输出1分钟5秒,第二次输出剩下的1分钟,中间交叉的5秒钟作为两段素材防止意外的过渡阶段。(意外举例,人眼误差导致没有精确的在1分钟时开始渲染,使得两端素材出现断档空白)最好升级电脑,多核处理器。(越多核,渲染越快)

第二讲:vegas字幕的运用及特效(上)

1.开头字幕

2.关键帧

字体:

(1)事件平移/剪切缩放字缩放字加强版

(2)特效:light rays 光线扫光字

(3)特效:seirl 漩涡漩涡字

(4)特效:wave 波浪水波字

(5)特效:radial blur 放射线字

(6)轨道:遮罩(子母轨) GAUSSIAN Blur高斯 brightnes and contrast亮度和对比度火焰字

【第三讲】vegas自带转场特效实例讲解与镜头衔接鉴赏内容提要:(上)

1.抒情MV 自然过渡

cross effect交叉模糊

dissolve淡化穿越黑场/灰场阈值显现

2.动作MV

flash闪光转场

cross effect 交叉变焦

dissolve 淡化穿越黑场

注意:举例的MV,尤其是快节奏的,为了表现转场而频繁使用。在实际制作中,一定不要这样使用,会使得MV失去灵气,变得机械化。

【第三讲】(下)蒙太奇效果鉴赏

(本讲单纯影视理论,并没有涉及到vegas操作,但是个人认为,做好一个MV,这样的理论要知道一点)MV片段赏析何为"蒙太奇",蒙太奇(montage)在法语是"剪接"的意思,但到了俄国它被发展成一种电影中镜头组合的理论。

1.镜头神奇衔接的效果

2.重复蒙太奇它相当于文学中的复叙方式或重复手法,有一定寓意的镜头在关键时刻反复出现,以达到刻划人物, 深化主题的目的。

3.心理蒙太奇常用的手法只要有你by yoninah 比较常见的用黑场表达回忆,内心的效果,渲染气氛

4.对比蒙太奇类似文学中的对比描写,即通过镜头或场面之间在内容的强烈对比,产生相互冲突的作用,以表达创作者的某种寓意或强化所表现的内容和思想。

第四讲:为MV增色之特效篇(上)

一.色彩调节

常用特效概述

1.Color Curves 色彩曲线用曲线调整色彩通道

2. Levels 色阶level是一个组合调整,用来设置素材的高光和暗调,类似于Brightness and Contrast (亮度和对比度)和Color Balance 色彩平衡的整合效果。

3.Color Balance 色彩平衡可以针对画面的不同色彩分别调节,调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。

4.Brightness and Contrast 亮度和对比度将改变画面的亮度和对比度,类似于电视中的亮度和对比度的调节。用来调整素材的曝光不足或者过度。

5.Saturation Adjust饱和度调整饱和度的调整可以使素材颜色感觉丰富或者贫乏。

6.color corrector 色彩矫正三色轮

7. Convolution Kernel 卷积积分内核利用数学中卷积分和矩阵的原理来处理图像中的各个像素,从而改变剪辑的亮度。

8.color corrector(secondary)色彩矫正辅助调整颜色偏色,可以选中某一种颜色,用其他颜色代替。

第四讲:为MV增色之特效篇(下)

子母轨合成模式轨道透明度

抠像

1.色键抠像

2.贝兹曲线

(对点调节技巧:同时按下鼠标左右键)简单音频处理观察音频控制区,不要出现红色,否则会有爆音现象。 dB 即 deciBel分贝。用以表达两个电压、功率或声音的相对水准. 分

组移除/建立新组,可以单独移动音轨/视频轨,或者同步移动音频和视频右键,应用非实时事件特效:

混响:美化声音,让声音听起来有空间感,声音圆润通透。

声音变速:按下ctrl键,同时鼠标拖动边缘。或者使用特效。

声音变调:变粗或者变细。

音频包络线:

1.音量控制轨道音量。(快捷键:V)

2.立体声包络:控制声音在立体声域的轨道位置。(快捷键:P)

3.静音包络:控制是否静音。

第五讲:为MV增色之节奏篇一个出色的MV,绝不会给人“焦剧精华版”的错觉。所以MV 作者要敬业,要杜绝单纯视频剪辑、堆砌镜头、加上配乐。要注意MV的节奏感。

表现节奏:1.用转场。2.用镜头本身。

练习:

1.找出音乐的鼓点,打点。(可以通过观看波形)

练习:功夫间奏

2.找出动作画面节奏点,打点。

3.模仿电视剧效果,通过速度线,自己做出鼓点。

根据音乐调整视频,常常需要调整多次,才能达到比较完美的效果。

相关文档
最新文档