Flash 入门教程25:飞舞的蝴蝶

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• 6、点击引导层第1帧,用刷子工具画一条 曲线,在第60帧插入帧。
• 7、选中图层1第一帧,用箭头工具选中蝴 蝶影片剪辑元件,使中间的圆点恰巧和线 段的一端点相吻合,在第60帧插入关键帧, 用箭头工具选中蝴蝶影片剪辑元件,使中 间的圆点恰巧和线段的另一端点相吻合。 右键单击图层1中间的任意帧,执行“创建 传统补间”命令。
• 在第5帧插入关键帧,用任意变形工具放宽 图片宽度,在第6帧插入关键帧,用任意变 形工具放宽图片宽度,在第7帧插入关键帧, 用任意变形工具放宽图片宽度, 在第8帧插 入关键帧,用任意变形工具放宽图片宽度, 直至图片最宽。(所有上述操作的每一步 对要执行居中命令)
• 5、回到场景1,把影片剪辑元件拖入到场 景中,右键单击图层1,执行“添加传统运 动引导层”命令。
• 8、测试运动状态。 • 9、调整蝴蝶的头部位置,在每一个弯点处 插入关键帧,然后调整,使头部方向与运 动方向一致。 • 然后测试影片,在图层1和引导层的第100 帧分别插入帧。
• 10、点击图层1,执行添加图层命令,形成 图层3,移动图层3到最下边。把图层1的帧 频调整为12fps。 • 11、点击图层3第1帧,在库里把背景图片 拖入到场景。 • 12、调整图片大小为550*400,并居中。测 试并保存影片。
Flash 入门教程 飞舞的蝴蝶
社旗县教师进修学校 张晓全
ห้องสมุดไป่ตู้
• 1、启动flash,执行“文件-导入-导入到库” 命令。导入两个素材文件,背景图片和透 明素材蝴蝶。
• 把蝴蝶素材导入到舞台,利用任意变形工 具选中,调整 图片大小。宽:100,高80 像素。
• 2、执行“修改-转换为元件”命令,把蝴蝶 图片转换为图形元件。
• 3、剪切掉蝴蝶图片(元件已经自动存储在 库里)。执行“插入-新建元件”命令,新 建一个蝴蝶的影片剪辑元件。
• 4、把元件1拖动到舞台中央(执行水平、 垂直居中命令)在第2帧插入关键帧,用任 意变形工具缩小图片宽度,在第3帧插入关 键帧,用任意变形工具缩小图片宽度,在 第4帧插入关键帧,用任意变形工具缩小图 片宽度,直至图片最窄。
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