常量变量及存储器类型

合集下载

第7章 常量、变量及存储器类型

第7章  常量、变量及存储器类型

第7章常量、变量及存储器类型7.1 常量常量是在程序执行过程中其值不能改变的量。

常量的数据类型有整型、浮点型、字符型和字符串型等,C51编译器还扩充了一种位(bit)标量。

7.2 在51 MCU DEMO试验板上实现乘法运算:两个乘数分别为常量与变量,其积在数码管上显示(最大显示到50)。

7.2.1 实现方法先宏定义CONST为常量2,然后定义1个无符号字符型变量x并赋初值1,再定义1个无符号整型变量y用于存放结果,使x的值与CONST相乘,其积存于y中。

然后将y的内容送试验板上右侧2个LED数码管进行显示。

每0.5秒后x 的值加1,直到26为止。

7.2.2 源程序文件在D盘建立一个文件目录(CS7-1),然后建立CS7-1.uv2的工程项目,最后建立源程序文件(CS7-1.c)。

输入下面的程序:#include <REG51.H> //1unsigned char codeSEG7[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};//2 #define CONST 2 //3/*=====================4===============*/ void delay(unsigned int k) //5{ //6unsigned int i,j; //7for(i=0;i<k;i++){ //8for(j=0;j<121;j++) //9{;}} //10} //11//=====================12===========void main(void) //13{ //14unsigned char x=1,y,i; //15while(1) //16{ //17y=x*CONST; //18for(i=0;i<250;i++) //19{ //20P0= SEG7[ y%10]; //21P2=0xfe; //22delay(1); //23P0= SEG7[ y/10]; //24P2=0xfd; //25delay(1); //26} //27if(x<25)x=x+1; //28} //29} //30编译通过后,51 MCU DEMO试验板接通5V稳压电源,将生成的CS7-1.hex 文件下载到试验板上的单片机89S51中,注意,标示“LEDMOD_DATA”及“LEDMOD_COM”的双排针应插上短路块。

C51变量说明

C51变量说明

变量是在程序运行过程中其值可以改变的量。

在C51中,在使用变量前必须对变量进行定义,指出变量的数据类型和存储模式,以便编译系统为它分配相应的存储单元。

变量的定义格式如下:[存储种类] 数据类型说明符[存储器类型] 变量名1[=初值],变量名2[=初值]…;(1)格式说明1)存储种类是指变量在程序执行过程中的作用范围。

C51变量的存储种类有四种,分别是自动(auto)、外部(extern)、静态(static)和寄存器(register)。

定义变量时,如果省略存储种类,则该变量默认为自动(auto)变量。

用auto定义的变量作用范围仅在定义它的函数体或复合语句内部有效。

用extern定义的变量称为外部变量,其作用范围为整个程序。

用static定义的变量称为静态变量。

其作用范围仅在定义的函数体内有效,一直存在,再次进入该函数时,变量的值为上次结束函数时的值。

用register定义的变量称为寄存器变量,处理速度快,但数目少。

C51编译器编译时能自动识别程序中使用频率最高的变量,并自动将其作为寄存器变量,用户无需专门声明。

2)在定义变量时,必须通过数据类型说明符指明变量的数据类型,指明变量在存储器中占用的字节数。

可以是基本数据类型说明符,也可以是组合数据类型说明符,还可以是用typedef和#define定义的类型别名。

别名要按用户自定义标识符的原则命名。

例如:使用“#define uchar unsigned char”定义了“uchar”,则可以使用这个类型定义变量。

3)存储器类型是用于指明变量所处的单片机的存储器区域情况。

省略则默认为data类型,即片内前128字节的RAM;bdata为可位寻址内部数据存储器,定义的变量可以用sbit定义位变量访问其中的二进制位;idata 可以访问51的内部256字节的RAM;code定义的变量存储在程序存储器,只能读出不能写入,相当于常量。

4)变量名是C51区分不同变量,为不同变量取的名称,也就是用户自定义标识符,要遵循标识符的命名原则。

第4章单片机C语言1

第4章单片机C语言1

变量:在程序运行中其值可以改变的量。
定义一个变量,编译系统就会自动为它安排一个存贮区,具体的 地址值 ,用户不必在意。一个变量由变量名和变量值构成. 变量名:存贮单元地址的符号表示。 变量的值:变量所在地址单元存放的内容。
Microcontroller 单片机的C语言 05
数据类型:数据的长度。 无论哪种数据都是存放在存贮单元中的,每一个数据究竟要占用几 个单元,都要提供给编译系统,正如汇编语言中存放数据的单元要用DB、 DW、DD伪指令进行定义一样。
Microcontroller 单片机的C语言
10
4.3.2
在固定的存贮器地址进行变量参数传递是C51的一个标准特征,定 义了变量、参数传递区的存贮器模式,也就是默认了变量和参数传递 区存贮器类型、无需再对变量和参数传递区的存贮器类型进行说明。 存贮器模式决定了变量的默认存贮器类型、参数传递区和无明确存 贮区类型的说明。有三种存贮器模式:SMALL、LARGE 和 COMPACT。
Microcontroller 单片机的C语言
14
下面表格表示两种语言将m单元的内容送n单元的对照语句: 直接寻址
汇编语言 MOV n,m 传送语句 C 语言 n=m; 赋值语句 汇编语言 MOV R1,#m ; m的地址送R1 MOV n,@R1 ; m单片机的C语言
04
4.2 C51的数据类型
C51的数据有常量和变量之分。 常量:在程序运行中其值不变的量。 数值型常量:可以为十进制数、 十六进制数( 用0x表示)和字符 (用‘ ’ 引号括起)。 符号型常量:用符号表示常量,此符号需用宏定义指令(#define)对 其进行定义(相当于汇编的‚EQU‛伪指令)。 如:#define PI 3.1415那么程序中只要出现PI的地方,编译 程序都译为3.1415。

变量和常量在内存中的存储方式

变量和常量在内存中的存储方式

变量和常量在内存中的存储方式电脑编程是现代社会中一项重要的技能,它涉及到计算机科学和软件开发等领域。

在编程中,变量和常量是基本的概念,它们在内存中的存储方式对于程序的执行和效率具有重要影响。

本文将探讨变量和常量在内存中的存储方式,以及它们对程序性能的影响。

在计算机编程中,变量是一种用于存储和表示数据的容器。

它们可以存储不同类型的数据,如整数、浮点数、字符等。

变量在内存中的存储方式取决于其数据类型和编程语言的规范。

对于大多数编程语言而言,变量在内存中的存储方式是通过分配一块内存空间来存储其值。

这个内存空间可以被计算机读取和写入,以便在程序执行过程中对变量进行操作。

当我们声明一个变量时,计算机会为其分配一块内存空间,并将变量的值存储在这个空间中。

在内存中,变量的存储方式可以分为两种:栈和堆。

栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,它用于存储局部变量和函数调用的上下文。

当一个函数被调用时,其局部变量和参数将被存储在栈中。

当函数执行完毕后,这些变量和参数将被自动释放,栈空间也会被回收。

相比之下,堆是一种动态分配内存的方式,用于存储动态分配的变量和对象。

当我们使用关键字“new”或“malloc”来创建一个变量或对象时,计算机会在堆中分配一块内存空间,并将其地址返回给我们。

这样,我们可以通过引用这个地址来访问和操作这个变量或对象。

除了变量,常量也是编程中常见的概念。

常量是一种固定不变的值,它们在程序执行过程中不能被修改。

常量在内存中的存储方式与变量类似,也是通过分配一块内存空间来存储其值。

然而,与变量不同的是,常量在内存中的存储通常是在编译时确定的,并且它们的值是不可修改的。

在内存中存储常量的方式可以有多种实现方式,其中一种常见的方式是将常量存储在只读内存区域。

只读内存区域是一块特殊的内存空间,它用于存储程序中的常量和字符串文字等不可修改的数据。

这样做的好处是可以提高程序的性能和安全性,因为只读内存区域的数据是只读的,无法被修改。

常量、变量、函数与表达式

常量、变量、函数与表达式

常量、变量、函数与表达式⒈常量常量(constant)是指在程序运行过程中保持不变的量,在V isual Basic中,常量一般分为数值常量与字符串常量两种。

⑴数值常量数值常量就是数学中说的常数,数值常量有整型常量和实型常量两种。

整型常量即整数,是指不带小数的数值,如1、0、-10、+107等都是合法的整数。

实型常量即实数,是指带小数的数值。

实型常量又分为定点数和浮点数两种。

定点数:3.14159 ,-6.8,1.997浮点数:2e6、1e5、88E-18浮点数对应的就是数学上的科学计数法,以幂数形式表示一个实数,例如1234.56可以表示为1.23456×103 。

由于程序中无法表示上标和下标,因此用英文字母"E"(或"e")表示底数10,则1.23456×103可表示为1.23456E3。

⑵字符串常量被一对双引号括起来的若干个合法的字符称为字符串常量。

例如"china"、"Visual Basic"、"18"、"3.14"等。

字符串常量指的是双引号中的字符,不包括双引号本身。

⑶符号常量如果程序中多次用到同一个常量,则可以用一个有意义的名字表示这个常量,称为符号常量,代表常量的符号称为"常量名",常量名的命名方法与后面的变量名一样。

例如,求圆的周长和面积的程序代码:Let r=5Let s=3.14159*r*rLet c=2*3.14159*rPrint "s=";s, "c=";c可以先用Const语句定义一个符号常量pi代替3.14159,形式如下:Const 常量名[As 类型]=表达式则可以写出如下的程序代码:Const pi As Single=3.14159Let r=5Let s=pi*r*rLet c=2*pi*rPrint "s=";s, "c=";c当常量需要改动时,仅需改动符号常量定义语句。

C语言-基本数据类型、常量和变量

C语言-基本数据类型、常量和变量
-1.234E18, 2.74e-02, 2.71828e0, .86e-3, 1e-2等。 书写指数格式的浮点数时,字母e或E前面必须有数字,可以没有 小数点,如.2e3,2.3e,2e3是正确的,而.e3,e-3等是错误的。同 时,e或E后面必须是正负整数,不能带小数点,如1.2e3.1、0.3e0.5等是错误的。
4
3. 类型修饰符
(1)short和long可以提供不同的数据长度以满足实际使用的需要。
C规定:长度 short int ≤ int ≤ long int
VC++ 6.0
16bit 32bit 32 bit
C规定:长度 float ≤ double ≤ long double
VC++ 6.0
32bit 64bit 64bit
整理ppt
5
VC++ 6.0数据类型和取值范围
类型 char [signed] char unsigned char int [signed] int unsigned [int] short int
长度(字节) 1 1 1 4 4 4 2
取值范围 -128~127 -128~127 0~255 -2147483648~2147483647 -2147483648~2147483647 0~4294967295 -32768~32767
在整数后面加上后缀l或L则构成长整数,如
-124783648l,1234567890L
在整数后面加上后缀ul或UL则构成无符号长整数,如
3456ul,1234567890ul
整理ppt
8
(2)八进制整数 以数字0打头,后跟0~7组成的数字串。例如:
0123表示八进制常数123,相当于十进制数83。 八进制整数可以加上后缀u(U),l(L)或ul(UL)分别构成八进制

2.3 数据类型、常量、变量及说明方法

2.3 数据类型、常量、变量及说明方法

2、实数类型
• 实数类型包括正实数、负实数和实数零。它的 类型标识符为real。实数的表示方法有两种。 • (1)日常表示法:就是我们平常使用的带小 数点的表示方法。例:2.5,-1.6,0.0都是合 法的。必须注意小数点前后都应该有数字,例: 7.,.8都是非法的。一个整数可以当做实数使 用,单反过来不行。
2.3.1 标准数据类型
• 1、整数类型 整数类型包括正整数(+号可略)、负整数和零。 例:168,+520,0,-1都是合法的整数。 注意:1,024在会计学中是允许的,但在这里是 非法的,应去掉“,”号。 整数类型的标识符为integer。除了常用的 integer(整型)外,Turbo Pascal还支持以 下4种整数类型:
2.3.2 常量
• 所谓常量,是指在程序执行过程中其值不能改 变的量,他们可以是整型、实型、字符、字符 串。如5,6.8,‘F’,‘gj’,1E6都是常量。 • 常量定义的一般形式: const <常量标识符>=<常量>; 其中const是保留字。如const pi=3.14; t=true;
Pascal对常量定义要求如下:
Pascal语言规定,可以对实 型数据进行如下操作:
(1)算术运算 运算符有+、-、*、/,运算结果为实数。 /叫实 数除,即使有一个数为整数,甚至两个数都是 整数,系统自动将整数转换为实数后再运算, 结果仍为实数。 例:7 /2=3.5 6 /3=2.0 (2)关系运算 实数可以做关系运算,运算对象还可以有一个整 数,但运算结果都是布尔类型。
(2)逻辑运算
• not:表示对原值进行逻辑否定,假设x为布尔 量,其值为false,则not x的值为true。好像 电灯的开关钮,按一下开,再按一下关。 • and:表示对两个逻辑量(如x,y)进行“与” 运算,即x and y,只要x,y有一个为false, 则运算结果也为false,好像串联电路的开关。 • or:表示对两个逻辑量(如x,y)进行“或” 运算,即x or y,只要x,y有一个为true,则 运算结果也为true,好像并联电路的开关。

数据类型、常量、变量及表达式

数据类型、常量、变量及表达式
第三周 数据类型、常量、变量及表达式 本节内容及要求: 1 熟悉VB程序中代码和语句书写规则; 2 掌握VB的数据类型; 3 掌握VB的 运算符和表达式的使用; 4 掌握常用内部函数的使用; 本章重点:
变量和常量的定义及使用、运算符和表达式的使用及常用内部函数 的使用。 本章难点:
数据类型、内部函数。 3.1 VB语言字符集及编码规则 一、VB的字符集 l 字母:大写英文字母A—Z;小写英文字母a—z。 l 数字:0一9; l 专用字符:共27个, 二、编码规则与约定 (一)、编码规则 1.VB代码中不区分字母的大小写。 2.在同一行上可以书写多条语句,但语句间要用冒号“:”分隔。 3.若一个语句行不能写下全部语句,或在特别需要时,可以换行。换 行时需在本行后加入续行符,1个空格加下划线“_”。 4.一行最多允许255个字符。 5.注释以Rem开头,也可以使用单引号“'”,注释内容可直接出现在语 句的后面。 (二)、 约定 1.为了提高程序的可读性,对于VB中的关键字其首字母大写,其余字 母小写 2. 注释有利于程序的维护和调试 Rem开始 或 单撇 ‘。 例如: ’ This is a VB
用,系统临时为新变量分配存储空间并使用,这就是隐式声明。所有隐 式声明的变量都是Variant数据类型。Visual Basic根据程序中赋予变量的 值来自动调整变量的类型。 例如: 下面是一个很简单的程序,其使用的变量a, b, Sum都没有事先定义。 Private Sub Form_Click() Sum = 0 a = 10: b = 20 Sum = a + b
"100" + 123
' 结果为 223
"100" + "123"

数据的存储器类型和存储器模式

数据的存储器类型和存储器模式

数据的存储器类型和存储器模式2009-05-10 13:28数据的存储器类型和存储器模式变量是一种在程序执行过程中,其数值不断变化的量。

C51规定变量必须先定义后使用。

C51对变量的进行定义的格式如下:[存储种类] 数据类型 [存储器类型] 变量名表。

其中,存储种类和存储器类型是可选项。

1. 存储种类存储种类是指变量在程序执行过程中的作用范围。

变量的存储种类有四种,分别为:自动(auto)、外部(extern)、静态(static)和寄存器(register)。

使用存储种类说明符auto定义的变量称为自动变量。

自动变量作用范围在定义它的函数体或复合语句内部,在定义它的函数体或复合语句被执行时,C51才为该变量分配内存空间,当函数调用结束返回或复合语句执行结束时,自动变量所占用的内存空间被释放,这些内存空间又可被其他的函数体或复合语句使用。

可见使用自动变量能最有效地使用80C51单片机内存。

定义变量时,如果省略存储种类,则该变量默认为自动(auto)变量。

由于80C51单片机访问片内RAM速度最快,通常将函数体内和复合语句中使用频繁的变量放在片内RAM中,且定义为自动变量,可有效地利用片内有限的RAM资源。

使用外部种类存储符extern定义的变量称为外部变量。

在一个函数体内,要使用一个已在该函数体外或别的程序模块文件中定义过的外部变量时,该变量在本函数体内要用extern说明。

外部变量被定义后,即分配了固定的内存空间,在程序的整个执行时间内都是有效的。

通常将多个函数或模块共享的变量定义为外部变量。

外部变量是全局变量,在程序执行期间一直占有固定的内存空间。

当片内RAM资源紧张时,不建议将外部变量放在片内RAM。

使用存储种类说明符static定义的变量称为静态变量。

静态变量分为局部静态变量和全局静态变量。

局部静态变量是在两次函数调用之间仍能保持其值的局部变量。

有些程序要求在多次调用之间仍然保持变量的值,使用自动变量无法作用到这一点。

第五课常量(常量是在程序运行过程中不能改变值的量,而变量是可以..

第五课常量(常量是在程序运行过程中不能改变值的量,而变量是可以..

第五课常量(常量是在程序运行过程中不能改变值的量,而变量是可以......)(一)第五课常量上一节我们学习了KEIL C51编译器所支持的数据类型。

而这些数据类型又是怎么用在常量和变量的定义中的呢?又有什么要注意的吗?下面就来看看吧。

晕!你还区分不清楚什么是常量,什么是变量。

常量是在程序运行过程中不能改变值的量,而变量是可以在程序运行过程中不断变化的量。

变量的定义可以使用所有C51编译器支持的数据类型,而常量的数据类型只有整型、浮点型、字符型、字符串型和位标量。

这一节我们学习常量定义和用法,而下一节则学习变量。

常量的数据类型说明是这样的1.整型常量可以表示为十进制如123,0,-89等。

十六进制则以0x开头如0x34,-0x3B等。

长整型就在数字后面加字母L,如104L,034L,0xF340等。

2.浮点型常量可分为十进制和指数表示形式。

十进制由数字和小数点组成,如,,等,整数或小数部分为0,可以省略但必须有小数点。

指数表示形式为[±]数字[.数字]e[±]数字,[]中的内容为可选项,其中内容根据具体情况可有可无,但其余部分必须有,如125e3,7e9,-。

3.字符型常量是单引号内的字符,如’a’,’d’等,不可以显示的控制字符,可以在该字符前面加一个反斜杠”“组成专用转义字符。

常用转义字符表请看表5-1。

4.字符串型常量由双引号内的字符组成,如”test”,”OK”等。

当引号内的没有字符时,为空字符串。

在使用特殊字符时同样要使用转义字符如双引号。

在C中字符串常量是做为字符类型数组来处理的,在存储字符串时系统会在字符串尾部加上o转义字符以作为该字符串的结束符。

字符串常量”A”和字符常量’A’是不同的,前者在存储时多占用一个字节的字间。

5.位标量,它的值是一个二进制。

转义字符含义ASCII码(16/10进制)o空字符(NULL)00H/0n换行符(LF)0AH/10r回车符(CR)0DH/13t水平制表符(HT) 09H/9b退格符(BS)08H/8f换页符(FF) 0CH/12’单引号27H/39”双引号22H/34\反斜杠5CH/92表5-1 常用转义字符表常量可用在不必改变值的场合,如固定的数据表,字库等。

第2章基本数据类型、常量及变量

第2章基本数据类型、常量及变量

型必须有一个长度的限制
这个长度是指数据存储在计算机中需要占用多少个 字节数 不同类型的数据在内存中占用的字节数是不同的


溢出处理
不同的数据类型规定了不同的机内表示长度,
也决定了对应数据量的变化范围,当某一数据 超出该数据类型所规定的范围时,计算机会拒 绝接受,而将之转换成范围内的另外某个数, 这种情况称之为溢出处理。
6
3.常量

常量
在程序运行过程中其值不能被改变的量值

例1:
1,200 3.1,-4.0 „A‟,‘b‟ “abc”,“AB\n”

提示
在程序中使用常量时,一般不需要具体指出它属于 哪一种类型C语言编译系统会自动根据常量的数据 大小和直观形式来确定它的数据类型 例2:


3,3.0,‘3‟,“3”
提示

每个数据类型都有固定的表示方式
这个表示方式确定了可能表示的数据范围以及数据在内存中 的存放形式 C程序中所出现的所有数据都必须明确指定其数据类型


数据类型的体现
常量和变量是在计算机中数据类型的表现形式
不再是抽象的概念而是实在的数据,这些数据符合对 数据类型的规定(形式和运算规则两方面) 常量和变量之间的区别在于程序执行过程中的变化情 况
3.常量

整型常量
一个整数 常用的整数类型(IBM PC机及其兼容机上对C语言整型数的规定 )

整型

2字节: -32768~32767 4字节:-2147483648~2147483647 2字节: 0~65535 4字节 :0~4294967295

长整型

单片机原理及C51应用设计-理论篇-第3章

单片机原理及C51应用设计-理论篇-第3章

1.选择语句if
if语句是用来判断所给定的条件是否满足的一种操 作,它有两种基本形式。
(1) if(表达式) { 语句; }
(2) if(条件表达式) {语句1;}
else {语句2;}
3.2.3 常量与变量
1.常量 常量是在程序执行过程中其值不能改变的量。常量的数
据类型有整型、浮点型、字符型利字符串型等,C51编译器 还扩充了一种位(bit)标量。 (1)整型常量 十进制整数。如1234、-5678、0等。 十六进制整数。以0x开头的数是十六进制数,如0xl23。 (2)浮点型常量 浮点型常量有十进制表示形式和指数表示形式。 如0.3141。
3.1.1 C51与标准C的异同
1. C51虽然继承了标准C语言的绝大部分的特性,而且基本 语法相同。特定的硬件结构上有所扩展,如关键字sbit、 data、idata、xdata、code等。
2. 应用C51特别要注重对系统资源的理解,因为单片机的系 统资源相对PC机来说很贫乏,特别是对内部RAM,其中 的每一字节都要充分利用。
预处理命令 #include< >
函数说明 long fun1( );
float funຫໍສະໝຸດ ( );功能函数1 fun1( )
函数体
{
}
功能函数2 fun2( )
函数体
{
主函数 主函数体
} main( ) {
}
3.2.1 数据类型
表3-1 C51基本数据类型
3.2.2 运算符及表达式
表3-2 C51的运算符
3.2 C51程序设计基础
一般C语言程序具有如下的结构:
预处理命令 #include< >
函数说明 long fun1( );

第二讲 常量与变量,C51数据的存储类型与8051存储器结构

第二讲  常量与变量,C51数据的存储类型与8051存储器结构

1 8 8 16 16 32 32 32 64 24
—— 1 1 2 2 4 4 4 8 3
存储空间0~65535
表2-1 C51数据类型的取值范围 数据类型的取值范围
2011-3-13 6
第二讲 常量与变量,C51数据的存储类型与8051 存储器结构
数据类型 char int long int short int unsigned int float double 常量举例 \n为转 义字符 21、123 、2100 、-234 a、\n、9 35000、-34 10、-12、90 10000、987、40000 123.23、4.34e-3 123.23、12312333、-0.9876234 表2-2 常量的数据类型举例

8
第二讲 常量与变量,C51数据的存储类型与8051 存储器结构
存储类型 data idata pdata xdata code 长度( ) 长度(bit) 8 8 8 16 16 长度( 长度(byte) ) 1 1 1 2 2 值域范围 0~255 0~255 0~255 0~65535 0~65535
2011-3-13

3
第二讲 常量与变量,C51数据的存储类型与8051 存储器结构 二、C51数据的存储类型(见P54):
图2-1 8051单片机存储器结构 单片机存储器结构
2011-3-13 4
第二讲 常量与变量,C51数据的存储类型与8051 存储器结构
双精度浮点型double位型bit字符型char整型int长整型long浮点型float数组类型array结构体类型struct共用体union枚举enum基本类型构造类型指针类型空类型nop数据类型2012913wwwscetcnet第二讲常量与变量c51数据的存储类型与8051存储器结构数据类型长度bit长度byte值域范围bit01unsignedchar0255signedchar128127unsignedint16065535signed3276832767unsignedfloat3204294967295signedfloat3221474836482147483647float321176e38340e386位数字double641176e38340e3810位数字一般指针24存储空间065535表21c51数据类型的取值范围2012913wwwscetcnet第二讲常量与变量c51数据的存储类型与8051存储器结构数据类型常量举例charint211232100234longint3500034shortint101290unsignedint1000098740000float12323434e3double123231231233309876234义字符表22常量的数据类型举例2012913wwwscetcnet第二讲常量与变量c51数据的存储类型与8051存储器结构存储类型与存储空间的对应关系data直接寻址片内数据存储区访问速度快128字节bdata可位寻址片内数据存储区允许位与字节混合访问16字节idata间接寻址片内数据存储区可访问片内全部ram地址空间256字节pdata分页寻址片外数据存储区256字节由movxri访问xdata寻址片外数据存储区64k字节有movxdptr访问code寻址代码存储区64k字节有movcdptr访问表23c51存储类型与mcs51单片机存储空间的对应关2

C51学习资料__C51学习手册_介绍运算符_算法_数组_指针_结构体_共用体_枚举 免费下载

C51学习资料__C51学习手册_介绍运算符_算法_数组_指针_结构体_共用体_枚举 免费下载

一:数据类型·运算符·表达式1.1 C51支持的数据类型 数据类型 名称 长度 值域 bit 1 bit 0,1 Unsigned char ,char 1 byte 0~255,‐128~127 Unsigned int ,int 2byte 0~65525,‐32768~32767Unsigned long ,long4 byte 0~4294967295 Float 4 byte 6位数字 基本类型 Double 8 byte 10位数字数组 结构体共用体构造类型 枚举指针类型2~3byte 存储空间,最大64KB 空类型1.2 常量和变量常量:#define CONST 10变量:bit b_start //位变量 Char c_start//字符变量 其他略。

1.3 C51存储器·寄存器定义定义:分为片内数据存储器·片外数据存储器·片内程序存储器·片外程序存储器。

1.31 C51的数据存储类型 关键字 存储器对应关系 data 直接寻址片外数据存储器(128byte ) bdat 片内位寻址存储空间(16byte ) idata 间接寻址片内数据存储空间,可以访问RAM 全部内容 pdata 分页寻址片外数据存储器(256byte ) Xdata 片外数据存储器(64KB ) Code 代码存储器(64KB ) 例子:char data c_Var; //无符号char 型变量,定义到内部存储空间低128byte 1.32 寄存器 Sfr SBUF=0x99; //定义串行数据寄存器Sfr16 T2=0xcc ; //定义T2计时器数据存储器Sbit D0=P2^1;定义位变量Sbit CY=0xd7;使用绝对地址定义使用sbit 定义变量空间Bdata unsigned char uc_shield_byte; Sbit b_x= uc_shield_byte^1; //定义首位 Sbit b_y= uc_shield_byte^2;Sbit b_z=uc_shield_byte^3;1.4逻辑运算与: && 或: || 非: !位逻辑运算位与: &位或: |位异或: ^位取反: ~1.5移位运算左移位:<<,个位左移,补0;右移位:>>,高位右移,补0;二:C51控制流(1) 顺序结构(2) 选择结构1.I f……else语句2.I f语句3.S witch语句Switch(判断条件){Case 常量表达式1:{语句块1}break;……Default:{语句n+1}break;}4.I f和switch嵌套(3) 循环结构1.W hile语句2.D o while语句Do{代码块;}while(条件);3.F or语句三:函数1.无参数函数定义Void 函数名(void)//无参数,无返回值函数定义{}Int 函数名(char a,char b)//带参数,带返回值函数定义 {}2.局部变量和全局变量静态局部变量和动态局部变量Static int a;静态(static不可省略)Auto int a;动态(auto可省略)3.内部函数和外部函数(1)内部函数:static unsigned char Fun(int a);内部函数只能被该源文件中的其他函数调用(2)外部函数:extern unsigned char Fun(int a);外部函数可以被其他源文件调用的函数四:数组和指针(1) 数组:z一维数组:类型 数组名【size】;z二维数组类型 数组名【size A】【size B】;z字符数组Char ch1【】={‘j’,’a’,’c’,’k’,’x’,’u’};以字符形式赋值Char ch1[]={“jackxu”}; 以字符串形式赋值 (2) 指针1)指针和指针变量类型 *变量名Int *ptr1;float *ptr2;char *ptr3;2)指针的引用Int a=10;Int *p=&a;X=a ;直接访问方式X=*p;间接访问方式(3) 数组和指针Int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*ip;Ip=a; //*ip代表a[0],*(ip+i)代表a[i];二维数组与指针同上;(4) 字符串和指针不能用指针变量来修改字符串常量;(5) 数组,指针和函数的关系1)数组可作为函数的参数:int sum(int a[],int num);2)指针作为函数参数:int sum(int *ip,int num);3)返回指针的函数:char *ip(char *ip,char c);(6) 指针数组和指向指针的指针1)类型 *数组名【size】;Char *name【3】={“I”,“love”,“you”};定义了三个字符型指针数组并进行了初始化3)类型 **指针变量名 //指针变量的变量声明*指针变量 //获取指针变量指向的指针**指针变量 //获取指针变量指向的指针内容例子:Main(){Char *name[]={“Tom”,”Jacky”,”Andy”};Char **cp=name;For(int i=0;i<3;i++){Printf(“cp=d%\n”,cp);Printf(“*cp=s%\n”,*cp);Printf(“**cp=c%\n”,**cp);}}程序输出结果为:cp=0x1000;*cp=Tom**cp=TCp=0x1002*cp=Jacky**cp=Jcp=0x1004;*cp=Andy**cp=A五:结构,联合和枚举 定义:1)Stuct 结构名{类型说明符 成员1类型说明符 成员2。

了解编程中变量与常量的内存存储方式

了解编程中变量与常量的内存存储方式

了解编程中变量与常量的内存存储方式编程是一门充满创造力和逻辑思维的艺术,它让我们能够通过编写代码来控制计算机的行为。

在编程的世界里,变量和常量是我们最常用的概念之一。

它们在内存中的存储方式对于理解编程的本质和优化代码的性能至关重要。

本文将深入探讨变量与常量的内存存储方式,帮助读者更好地了解编程的奥秘。

在计算机内存中,变量和常量都需要占用一定的空间来存储数据。

变量是可变的,而常量是不可变的。

它们在内存中的存储方式有所不同。

首先,让我们来了解变量的内存存储方式。

当我们定义一个变量时,计算机会为其分配一块内存空间来存储数据。

这个内存空间的大小取决于变量的类型。

例如,如果我们定义一个整数变量,计算机会为其分配4个字节的内存空间。

如果是一个浮点数变量,可能需要8个字节的内存空间。

变量的内存存储方式还与其作用域有关。

在函数内部定义的变量通常被称为局部变量,它们的内存空间在函数调用时被分配,并在函数结束时被释放。

而在函数外部定义的变量则被称为全局变量,它们的内存空间在程序启动时被分配,并在程序结束时才被释放。

当我们给变量赋值时,计算机会将数据存储到变量所占用的内存空间中。

这样,我们就可以通过变量名来访问和修改存储在内存中的数据。

例如,我们可以通过以下代码将整数值10赋给一个名为"num"的变量:```int num = 10;```在这个例子中,计算机为变量"num"分配了4个字节的内存空间,并将值10存储在这个内存空间中。

我们可以通过使用变量名"num"来访问和操作这个值。

接下来,让我们来探讨常量的内存存储方式。

常量是不可变的,它们的值在定义后不能被修改。

在编程中,我们通常使用常量来表示一些固定的值,例如π的近似值3.14或者一周有7天等。

与变量不同,常量的值通常在编译时就确定下来,并直接存储在指令中。

这意味着常量的值在程序运行时不需要分配额外的内存空间。

变量类型存储方法

变量类型存储方法

变量类型存储方法在程序设计中,变量是用来存储数据的一种形式。

变量类型可以决定变量可以存储的数据以及对这些数据进行的操作。

常见的变量类型包括整数(int)、浮点数(float)、布尔值(bool)、字符串(string)等。

每种类型都有不同的存储方法和限制。

1. 整数(int)类型:整数是没有小数部分的数值,可以是正数、负数或零。

整数类型在内存中通常被表示为固定长度的二进制补码。

它的存储方法取决于它的长度,如8位、16位、32位或64位。

整数类型可以进行算术运算,如加减乘除和取模等。

2. 浮点数(float)类型:浮点数是带有小数部分的数值,用于存储具有更高精度和范围的实数。

浮点数类型在内存中通常被表示为浮点数格式,如IEEE754标准。

它的存储方法采用一种指数和尾数的表示方法,可以进行基本的数学运算,如加减乘除。

3. 布尔值(bool)类型:布尔值只有两个取值,即True和False。

在内存中通常用一个字节存储,其中True表示1,False表示0。

布尔类型可以进行逻辑运算,如与(and)、或(or)和非(not)等。

4. 字符串(string)类型:字符串是由字符组成的文本。

在内存中通常使用字符数组或指针来表示字符串。

每个字符通常占用一个字节的存储空间。

字符串类型可以进行拼接、截取和比较等操作。

除了以上常见的类型,还有很多其他类型,如数组、列表、元组、字典等。

它们各自有不同的存储方法和特点。

1. 数组(array)类型:数组是一种存储多个相同类型元素的数据结构。

在内存中通常按连续的位置存储,可以通过下标访问和修改数组中的元素。

2. 列表(list)类型:列表是一种存储多个元素的数据结构,可以包含不同类型的元素。

在内存中通常使用链表或数组实现,可以通过索引访问和修改列表中的元素。

3. 元组(tuple)类型:元组类似于列表,是一种存储多个元素的数据结构,但与列表不同的是,元组是不可变的(immutable),即不能修改它们的元素。

汇编语言的数据和表达式

汇编语言的数据和表达式
(3).RADIX伪指令 宏汇编默认常量基数都是十进制数,可用.RADIX伪命令把缺省基数 改为2~16范围内的任意基数: .RADIX <表达式> 其中,表达式与当前基数无关,一定是十进制数。
例: MOV AX,0FFH MOV BX,20 .RADIX 16 MOV CX,0FF MOV DX,20D
注意:B_VAR1和W_VAR2都是给变量增加类型属性,并不另外占用存储单元 (2)与标号连用 用来给相连的指令地址(即标号)定义一个新的标号,并指定新的距离属性。 例: DISTFAR LABEL FAR
DISTNEAR: MOV EAX,EBX 给近标号DISTNEAR取一个新的标号名DISTFAR,距离属性修改为FAR。当其它代码
;(AL)=00001011B
MOV AL,11100001B OR 10000101B
;(AL)=11100101B
MOV AL,10111011B XOR 00100100B
;(AL)=10011111B
14
三、关系运算符
包括EQ、NE、LT、GT、LE、GE共六种; 可对常量或同一段内的存储器地址进行比较运算; 若条件满足,运算结果为真,输出结果为全“1”; 若不满足条件,运算结果为假,输出结果为全“0”。 例: MOV BX,10 EQ 1010B
COUNT EQU ECX
;为ECX重新取名
注意:该等值语句只作为符号定义用,不产生任何目标代码,也不占用存储单元,并 且不能是程序中曾经定义过的符号名。
3
(2) “=”伪指令
“=”伪操作命令与EQU具有相同的功能,但它定义 的符号允许重新定义。
例:PERSON=10 ;定义PERSON等于10 PERSON=PERSON+5 ;重新定义PERSON等于15

3.4.4 VB常量、变量、数组及定义

3.4.4 VB常量、变量、数组及定义

AE
解析: 使用中文命名:B 非字母开头:DIJ 包含非法符号:H 使用系统关键字:CFG
常量
一级分类 二级分类 数值常量 范例 例如2,35.567,它们直接出现在程序中。 它是用双引号括起来的各种有效字符串组成的,如 “123“,“AbcD“,“程序“等。字符串可以为空。 字符串常量的长度为两个引号之间所有的字符数,包括 空格。VB规定定长字符串最大长度为32767。 逻辑值,True和False
变量
声明变量 (就是事先将变量通知程序,由此使变量的 使用合法。)格式 :
① Dim 变量名 [AS 类型] ② Dim 变量名类型符
例:
Dim iCount As integer , sAllsum As single
等价于 Dim iCount%, sAllsum!
范例
声明变量 声明常量
4 个 数组①:______ 9 个 数组②:______
4-1+1=4 (3-1+1)*(3-1+1)=9
数组变量
数组的赋值和输出
一般情况下在为数组赋值或输出数组的值
的时候都是通过循环结构来实现的。
数组变量
例:通过InputBox函数,利用循环语句对 数组元素进行逐一的赋值。 Private Sub Command1_Click() Dim a(5) As Integer, I As Integer For I=0 To 5 a(I)=InputBox("给数组元 素赋值") Print a(I) Next I End Sub
实时训练
在Visual Basic中,用变量code存储学生的借阅 卡编码(如“CH20130036”),则变量code的数 据类型应说明为( C)

第3章C51语言程序设计基础

第3章C51语言程序设计基础

(5)符号常量
C51语言中允许将程序中的常量定义为一个标识符,称为符号常量。 符号常量一般使用大写英文字母表示,以区别于一般用小写字母表 示的变量。 符号常量在使用前必须先定义,定义的形式是: #define 标识符 #define PI 常量 3.1415926
2.变量
变量的定义: int i,j,k; si; ui; 数据类型 变量名; unsigned char unsigned int
第3章 单片机C51语言设计基础
3.1 C51的数据
3.2
3.3 3.4
C51对单片机主要资源的控制
C51的基本运算与流程控制 C51的数组与指针
3.5
3.6
C51函数
C51的预处理命令
3.1 C51的数据
3.1.1 3.1.2 3.1.3 3.1.4 数据类型 常量与变量 数据存储类型 局部变量与全局变量



分为单精度(float)型和双精度(double)型。 其定义形式为: float x,y; //指定x,y为单精度实数 double z; //指定z为双精度实数 在一般系统中,一个float型数据在内存中占4个字节 (32位),一个double型数据占8个字节(64位)。单精 度实数提供7位有效数字,双精度实数提供15~16位有效 数字。
(3)字符型常量
字符型常量是指用一对单引号括起来的一个字符。如'a'、'9'、'! '等。字符常量中的单引号只起定界作用并不表示字符本身。
在C51语言中,字符是按其对应的ASCII码值来存储的,1个字符占1 个字节
字符串常量是指用一对双引号括起来的一串字符,双引号只起定界作用, 如"China"、"123456"等。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第7章常量、变量及存储器类型7.1 常量常量是在程序执行过程中其值不能改变的量。

常量的数据类型有整型、浮点型、字符型和字符串型等,C51编译器还扩充了一种位(bit)标量。

7.2 在51 MCU DEMO试验板上实现乘法运算:两个乘数分别为常量与变量,其积在数码管上显示(最大显示到50)。

7.2.1 实现方法先宏定义CONST为常量2,然后定义1个无符号字符型变量x并赋初值1,再定义1个无符号整型变量y用于存放结果,使x的值与CONST相乘,其积存于y中。

然后将y的内容送试验板上右侧2个LED数码管进行显示。

每0.5秒后x 的值加1,直到26为止。

7.2.2 源程序文件在D盘建立一个文件目录(CS7-1),然后建立CS7-1.uv2的工程项目,最后建立源程序文件(CS7-1.c)。

输入下面的程序:#include <REG51.H> //1unsigned char codeSEG7[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};//2 #define CONST 2 //3/*=====================4===============*/ void delay(unsigned int k) //5{ //6unsigned int i,j; //7for(i=0;i<k;i++){ //8for(j=0;j<121;j++) //9{;}} //10} //11//=====================12===========void main(void) //13{ //14unsigned char x=1,y,i; //15while(1) //16{ //17y=x*CONST; //18for(i=0;i<250;i++) //19{ //20P0= SEG7[ y%10]; //21P2=0xfe; //22delay(1); //23P0= SEG7[ y/10]; //24P2=0xfd; //25delay(1); //26} //27if(x<25)x=x+1; //28} //29} //30编译通过后,51 MCU DEMO试验板接通5V稳压电源,将生成的CS7-1.hex 文件下载到试验板上的单片机89S51中,注意,标示“LEDMOD_DATA”及“LEDMOD_COM”的双排针应插上短路块。

我们看到右边2个LED数码管从“02”开始显示偶数,即“02”、“04”…,显示到“50”后不变。

7.2.3 程序分析解释序号1:包含头文件REG51.H。

序号2:数码管0~9的字形码。

序号3:定义CONST为常量2。

该行的第一个非空白字符为#,表示该行是预处理器的伪指令语句行,它虽然处在源程序中,但并不产生程序代码,而是通知预处理器如何操作。

这里的作用就是用CONST代替2。

序号4:程序分隔。

序号5~11:定义函数名为delay的延时子函数。

序号12:程序分隔。

序号13:定义函数名为main的主函数。

序号14:main的主函数开始。

序号15:定义无符号字符型变量x并赋初值1。

定义无符号字符型变量y、i。

序号16:while循环语句,这里进行无限循环。

序号17:while循环语句开始。

序号18:将变量x与常量CONST相乘,其积放y中。

序号19:for循环语句,用于点亮最右侧的2个数码管。

序号20:for循环语句开始。

序号21:取出y个位数的字形码送P0口。

序号22:点亮个位数码管。

序号23:延时1mS以便观察清楚。

序号24:取出y十位数的字形码送P0口。

序号25:点亮十位数码管。

序号26:延时1mS以便观察清楚。

序号27:for循环语句结束。

序号28:如果变量x小于25则加1。

序号29:while循环语句结束。

序号30:main的主函数结束。

7.3 变量变量是一种在程序执行过程中其值可以变化的量。

C语言程序中的每一个变量都必须有一个标识符作为它的变量名。

同样的,变量的数据类型也有整型、浮点型、字符型和字符串型以及位(bit)标量。

7.4 存储器类型在使用一个变量或常量之前,必须先对该变量或常量进行定义,指出它的数据类型和存储器类型,以便编译系统为它分配相应的存储单元。

在C51中对变量进行定义的格式如下:[存储种类] 数据类型 [存储器类型] 变量名表如:auto int data x;char code y=0x55;其中,“存储种类”和“存储器类型”是可选项。

变量的存储种类有四种:自动(auto)、外部(extern)、静态(static)和寄存器(register)。

在定义一个变量时如果省略存储种类选项,则该变量将为自动(auto)变量。

定义一个变量时除了需要说明其数据类型之外,Keil C51编译器还允许说明变量的存储器类型。

Keil C5l编译器完全支持8051系列单片机的硬件结构,可以访问其硬件系统的所有部分。

对于每个变量可以准确地赋予其存储器类型,从而可使之能够在单片机系统内准确地定位。

表7-1列出了Keil C51编译器所能识别的存储器类型。

表7-1 Keil C51编译器的存储器类型定义变量时如果省略“存储器类型”选项,则按编译模式SMALL、COMPACT 或LARGE所规定的默认存储器类型确定变量的存储区域,不能位于寄存器中的参数传递变量和过程变量也保存在默认的存储器区域内。

C51编译器的3种存储器模式(默认的存储器类型)对变量的影响如下:1.SMALL变量被定义在8051单片机的内部数据存储器(data区)中,因此对这种变量的访问速度最快。

另外,所有的对象,包括堆栈,都必须嵌入内部数据存储器,而堆栈的长度是很重要的,实际栈长取决于不同函数的嵌套深度。

PACT变量被定义在分页外部数据存储器(pdata区)中,外部数据段的长度可达256字节。

这时对变量的访问是通过寄存器间接寻址(MOVX @Ri)进行的,堆栈位于8051单片机内部数据存储器中。

采用这种编译模式时,变量的高8位地址由P2口确定。

因此,在采用这种模式的同时,必须适当改变启动程序STARTUP.A51中的参数:PDATASTART和PDATALEN;用L5l进行连接时还必须采用连接控制命令PDATA来对P2口地址进行定位,这样才能确保P2口为所需要的高8位地址。

RGE变量被定义在外部数据存储器(xdata区,最大可达64K字节)中,使用数据指针DPTR来间接访问变量。

这种访问数据的方法效率是不高的,尤其是对于2个或多个字节的变量,用这种数据访问方法对程序的代码长度影响非常大。

另外一个不方便之处是这种数据指针不能对称操作。

8051系列单片机具有21个特殊功能寄存器,它们离散分布在片内RAM的高128字节中。

如定时器方式控制寄存器TMOD、中断允许控制寄存器IE等。

为了能够直接访问这些特殊功能寄存器,C51编译器扩充了关键字sfr和sfrl6,利用这种扩充关键字可以在C语言源程序中直接对8051单片机的特殊功能寄存器进行定义。

定义方法如下:sfr 特殊功能寄存器名=地址常数;例如:sfr TMOD=0x89;//定义定时/计数器方式控制寄存器,其地址为89H。

这里需要注意的是,在关键字sfr后面必须是一个名字,名字可任意选取,但应符合一般习惯。

等号后面必须是常数,不允许有带运算符的表达式,而且该常数必须在特殊功能寄存器的地址范围之内(80H~0FFH)。

在新一代的增强型80C51单片机中,特殊功能寄存器经常组合成16位来使用。

为了有效地访问这种16位的特殊功能寄存器,可采用关键字sfrl6,例如对80C52单片机的定时器T2,可采用如下的方法来定义:sfr16 T2=0xCC;//定义T2,其地址为T2L=0CCH,T2H=0CDH。

这里T2为特殊功能寄存器名,等号后面是它的低字节地址,其高字节地址必须在物理上直接位于低字节之后。

这种定义方法适用于所有新一代的8051增强型单片机中新增加的特殊功能寄存器的定义。

在80C51单片机应用系统中经常需要访问特殊功能寄存器中的某些位,C51编译器为此提供了一种扩充关键宇sbit,利用它可以访问可位寻址对象。

使用方法有如下3种:1.sbit位变量名=位地址这种方法将位的绝对地址赋给位变量,位地址必须位于80H~0FFH之间。

例如:sbit OV=0xD2;sbit CY=0xD7; -2.sbit位变量名=特殊功能寄存器名^位位置当可寻址位位于特殊功能寄存器中时可采用这种方法,“位位置”是一个0~7之间的常数。

例如:sbit OV=PSW^2;sbit CY=PSW^7;3.sbit位变量名=字节地址^位位置这种方法以一个常数(字节地址)作为基址,该常数必须在80H~0FFH之间。

“位位置”是一个0~7之间的常数。

例如:sbit OV=0xD0^2;sbit CY=0xD0^7;当位对象位于8051单片机内部存储器的可位寻址区bdata时称之为“可位寻址对象”。

C51编译时会将对象放入8051单片机内部可位寻址区。

例如:int bdata my_x=12345;使用关键字可以独立访问可位寻址对象中的某一位。

例如:sbit my_bit0=my_x^0;sbit my_bit15=my_x^15;操作符后面的位位置的最大值(即“^”后面的值)取决于指定的基址类型,对于char来说是0~7;对于int来说是0~15;对于long来说是0~31。

从变量的作用范围来看,有全局变量和局部变量之分。

全局变量是指在程序开始处或各个功能函数的外面所定义的变量,在程序开始处定义的全局变量在整个程序中有效,可供程序中所有的函数共同使用,而在各功能函数外面定义的全局变量只对从定义处开始往后的各个函数有效,只有从定义处往后的各个功能函数可以使用该变量,定义处前面的函数则不能使用它。

局部变量是指在函数内部或以花括号{}围起来的功能块内部所定义的变量,局部变量只在定义它的函数或功能块以内有效,在该函数或功能块以外则不能使用它。

因此局部变量可以与全局变量同名,但在这种情况下局部变量的优先级较高,而同名的全局变量在该功能块内被暂时屏蔽。

从变量的存在时间来看又可分为静态存储变量和动态存储变量。

静态存储变量是指在程序运行期间其存储空间固定不变的变量,动态存储变量是指该变量的存储空间不确定,在程序运行期间根据需要动态地为该变量分配存储空间。

一般来说全局变量为静态存储变量,局部变量为动态存储变量。

在进行程序设计的时侯经常需要给一些变量赋以初值,C语言允许在定义变量的同时给变量赋初值。

例如:unsigned char data val=5;int xdata y=10000;7.5 在51 MCU DEMO试验板上实现两个局部变量val1、val2的显示:val1的值在右边的个、十位2个数码管上显示,从1到99变化。

相关文档
最新文档