Photoshop图像处理知识点整理

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操作题相关知识点

知识条目:

单元

知识点考试要求试题类型第一节图像数字

1.图像数字化的概念 B 选择题、填空题必考+加试

2.图像存储量的计算 C 第二节图片素材

的采集 1.图形与图像、位图与矢量图的概念

B 2.图片素材的采集方法

B 第三节专题

1.图像基本属性设置

C 2.图层的基本操作

C 3.常用工具的使用

C 4.图层样式的设置

C 5.常用滤镜效果的设置

C 6.图片格式的转换 C 知识点整理:

知识点一:图像数字化

1.图像数字化的概念

图像数字化是将模拟图像信号转换为数字图像信号的过程。图像数字化的基本思想:像素化和色彩化。

像素化即把一张图像看成是由许许多多彩色或各种级别灰度的点组成的,这些点按纵横排列起来构成一幅画,这些点称为像素,像素越多,排列越紧密,图像越清晰。

色彩化是指每个像素的颜色都被数字化成一定的数值,在量化

每个像素点的色彩值时,采用二进制位数为量化字长,一般可用8位、16位、24位或更高的量化字长来表示图像的颜色。量化字长越长,则越能真实地反映原有的图像的颜色,但得到的数字图像的容量也越大。

2.图像存储量的计算

影响位图图像存储容量的因素只有像素数、颜色数,跟图像中内容的多少无关。

未经压缩的图像存储容量的计算方法为:

存储量(单位:字节B )=水平像素*垂直像素*每个像素色彩所需

位数/8

下面表格以分辨率800×600的位图图像为例,计算各种类别位图图像的存储空间。

位图图像类别总像素一个像素所占的位数总的位数(位) 容量(B)

黑白800×6001位(2^1=2) 800×600×1800×600×1/8

256级灰度800×6008位(2^8=256) 800×600×8800×600×8/8

16色彩色800×6004位(2^4=16) 800×600×4800×600×4/8

256色彩色800×6008位(2^8=256) 800×600×8800×600×8/8

24位真彩色800×60024位800×600×24800×600×24/8

知识点二、图层的基本操作

一、图层的概念

图层就像是含有文字或图形等元素的透明胶片,一张张按顺序

叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。

2.图层具有两个主要特点:

⑴图层的独立性:不同图层中的对象是相互独立的,即对某个图

层进行操作,不会改变其他图层中的内容;(注意:为了减小其他

图层对某个正在编辑图层的影响,可以隐藏或锁定其他图层。)

⑵图层的叠加性:图层位置的上下关系决定了画面中图像的前后

关系。透过上面图层可以看见下面图层的内容,同时,上面的图

层也会遮挡住下面图层的内容,当多个图层叠在一起时,文件窗

口中显示的是所有图层信息的整体内容展现。通过移动各图层的

相对位置或者添加更多的图层均可改变最终的形成效果。

提醒:在图像处理中,操作前首先应把操作的图层选中!!!

二、图层的操作:(通过图层面

板或图层菜单)

1.选择图层

单击相应图层缩略图

2.显示/隐藏图层

单击相应图层最前面的小方

3.创建新的图层

单击“新建图层”按钮,

4.图层名改名

双击图层名,接着输入新的

名称后按回车即可。

5.调整图层顺序

拖动该图层缩略图到相应位

置即可。

6.删除图层

选择该图层,接着单击“删

除图层”按钮,然后在弹出的

对话框中单击“是”按钮即可。

7.图层合并

选择要合并到的目的地图

层,单击被合并图层缩略图左边

的小方块(出现一链条图形),

这样这两个图层就链接了,最后

单击菜单“图层”—“合并链接

图层”命令即可

8.图层复制(图层副本)

在图层名称上右击,在弹出

的菜单中选择“复制图层”,弹

出如左图对话框,在该对话框中

输入复制出的图层名称及选择

目的文档,最后单击“确定”即

知识点三、图像基本属性设置

一、调整图像大小

1.整体图像大小改变

单击菜单“图像”“图像大小”,弹出如左图对话框,在宽度、高度栏中输入数值即可。

注意:如更改后的图像比例跟原图像

比例不一致,则在输入高度和宽度数值之前先去掉“约束比例”选项。改

变的是文件所有图层的对象大小。

2.某个对象大小改变

先选择相应图层,再单击菜单“编辑”—“自由变换”,在自由变换命令的属性面板(见下图)中进行相应设置,最后按回车完成。若图层中有多个对象而改变的是图层的其中一个对象,

不仅要选中图层还要用选择工具选

中特定的对象。

3.画布大小调整

画布大小的调整是调整整个文档

的大小,即文档的打印尺寸,当调整的尺寸大于当前的尺寸时,原来图像大小不变;当调整的尺寸小于

当前的尺寸时,原来的图像将发生

裁切的情况。

4.

二、颜色模式设置应用

在中,颜色模式有位图模式、灰度模式、索引颜色模式、颜色模式、颜色模式、颜色模式等。

1.位图模式:只有使用黑白两种颜色中的一种表示图像中的像素。

位图模式的图像也叫做黑白图像。

2.灰度模式:用单一色调表现图像,可表现256阶的灰色调(含黑

和白),也就是256种明度的灰色,是一种从黑→灰→白的过渡,

如同黑白照片。

3.索引颜色模式:该模式最多使用256种颜色。

4.颜色模式:是通过对红()、绿()、蓝()三个颜色通道的变化

以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色。这个标准几乎

包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广泛的颜色

系统之一。

5.颜色模式:一般用打印、印刷输出的颜色模式。

6.颜色模式:由照度L和有关色彩的a、b三个要素组成。它描述

的是颜色的显示方式,与设备无关。

三、填充指定区域的颜色

第一步:设置颜色

单击工具栏中的前景色(左上图

的黑色区域),设置前景色;

单击工具栏中的背景色(左上图

的白色区域),设置背景色。

单击后,在弹出的“拾色器”对

话框中R、G、B栏处分别输入相

应的值,然后单击“确定”即可。

常用3种颜色选择方式:

1、在R、G、B栏中分别输入该

颜色值。

2、在“拾色器”中的#栏处输入

该颜色的16

进制编码。

“选框”工

3、用吸管工具获取。

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