软件工程课程设计小论文之软件设计

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软件技术论文(5篇)

软件技术论文(5篇)

软件技术论文(5篇)软件技术论文(5篇)软件技术论文范文第1篇软件技术基础课程是一门强调理论联系实践的课程,同学只有从实践中才能真正把握软件技术的相关学问,才能真正了解软件开发活动的主要过程[6]。

软件技术基础课程的总学时为46学时,其中课堂教学学时为38学时,试验教学学时为8学时。

试验学时过少,导致同学不能很好地完成该课程所要求的各项软件开发力量的培育。

缺少动手机会,自然无法提高同学的上机动手力量和实际解决问题的力量。

综上所述,软件技术基础课程的试验教学环节存在较大的问题,导致消失老师上课不好上,同学听课不好学的不良反应。

为了解决这一问题,充分调动同学的学习乐观性,提高同学的实践动手力量,依据近几年的教学实践,提出了一些教学改革的思路和想法,引入到现在的试验教学中。

2软件技术基础课程试验教学改革2.1分方向的试验教学模式软件技术基础课程的教学内容重点可以分为两大块:数据结构和数据库。

因此,可以让同学依据个人爱好爱好,自由选择这两个方向的其中之一,来做一个该方向的大作业,计入期末总成果。

数据结构方向主要以VC++6.0作为开发环境,侧重算法与数据结构的编程;数据库方向主要以SQLserver 作为开发环境,侧重数据库的建立和使用。

同学可以深化学习自己方向的开发环境,并通过制作一个小型的软件来完成大作业。

这个大作业是每个同学必需完成的任务,占期末考试总成果的20。

同学可以自愿组合,最多3人一组共同完成一个大作业。

小组内的各个成员根据自身力量来进行角色安排,共同完成大作业内容。

大作业应严格根据软件生存周期的各个阶段来进行软件项目的开发,并生成各个阶段的相应文档。

最终,同学需提交项目开发报告的纸质版和电子版来作为期末考试评分依据。

2.2与专业相结合的项目开发模式我院包括自动化、电气工程及其自动化、测控等三个本科专业,都要学习“软件技术基础”这门课程。

因此我们考虑让同学在做大作业的时候,可以跟各自专业联系起来,加入一些专业背景和实际工程环境,这样可以保证同学的选题更具有现实意义,避开课程教学与实际脱轨。

软件工程软件设计

软件工程软件设计

软件工程软件设计在当今数字化的时代,软件几乎无处不在,从我们日常使用的手机应用到企业的关键业务系统,软件已经成为了推动社会发展和创新的重要力量。

而软件工程中的软件设计环节,则是决定软件质量、性能和用户体验的关键步骤。

软件设计就像是为一座建筑绘制蓝图。

在开始实际的建造之前,建筑师需要精心规划每一个细节,包括房间的布局、结构的稳固性、通风和采光的考虑等等。

同样,软件设计师在着手编写代码之前,也需要对软件的整体架构、模块划分、数据结构、算法选择等方面进行深入的思考和规划。

首先,软件设计的目标是要满足用户的需求。

这听起来似乎是一个显而易见的道理,但在实际操作中,却往往容易被忽视。

很多时候,开发团队可能过于关注技术实现的细节,而忽略了用户真正想要的是什么。

因此,在软件设计的初期,与用户进行充分的沟通,了解他们的业务流程、工作习惯和期望,是至关重要的。

只有这样,才能设计出真正符合用户需求,具有良好用户体验的软件。

在明确了用户需求之后,接下来就要进行软件架构的设计。

软件架构就像是软件的骨架,它决定了软件的整体结构和组织方式。

一个好的软件架构应该具有高内聚、低耦合的特点。

高内聚意味着一个模块内部的各个元素之间紧密相关,共同完成一个特定的功能;低耦合则表示不同模块之间的依赖关系尽量少,这样当一个模块发生变化时,对其他模块的影响最小。

常见的软件架构模式有分层架构、客户端服务器架构、微服务架构等,选择合适的架构模式需要综合考虑软件的规模、复杂度、性能要求等因素。

数据结构和算法的选择也是软件设计中的重要环节。

数据结构是组织和存储数据的方式,而算法则是解决问题的步骤和方法。

选择合适的数据结构和算法可以大大提高软件的运行效率和性能。

例如,如果需要频繁地进行数据的插入和删除操作,链表可能是一个更好的选择;如果需要快速地查找和访问数据,数组或者哈希表可能更合适。

在算法方面,对于大规模的数据处理,可能需要选择复杂度较低的算法,如分治法、动态规划等,以减少运行时间和资源消耗。

软件设计 毕业论文

软件设计 毕业论文

软件设计毕业论文在当今信息技术发展飞速的时代,软件设计作为一个重要环节,对于软件开发和软件质量的提高具有举足轻重的影响。

因此,本文针对软件设计这一话题,从软件设计的基本概念、软件设计的重要性、软件设计的方法、软件设计的流程等几个方面进行探讨。

一、软件设计的基本概念软件设计就是将软件的需求进行抽象和分解,通过使用特定的过程和工具,设计并构建出一个符合要求的系统结构,包括软件的架构设计、模块设计、接口设计等。

在软件设计的过程中,需要将软件系统进行抽象,将系统划分成多个模块,并建立模块之间的联系和接口,最终实现系统的需求。

二、软件设计的重要性软件设计在软件过程中起着重要的作用。

如果软件设计不好,将会导致软件开发中出现各种问题,甚至造成软件系统的崩溃。

因此,软件设计在软件开发过程中具有以下重要性:1. 提高软件质量:软件设计是将功能需求和技术实现之间的桥梁。

好的软件设计能够明确软件的需求和功能,提高软件系统的可靠性、可维护性和可扩展性,从而提高软件质量。

2. 降低软件开发成本:软件设计能够有效地减少后期的软件维护和修改成本,提高软件的可重用性和可扩展性,从而降低软件开发成本。

3. 提高软件开发效率:好的软件设计能够减少软件开发过程中的沟通和理解成本,缩短软件开发周期,提高开发效率。

三、软件设计的方法软件设计的方法包括面向对象、结构化、功能性、面向方面等。

其中最为常用的是面向对象和结构化方法。

1. 面向对象方法面向对象方法是一种更为联结的软件设计方法。

这种方法以对象为中心,通过分析问题空间的对象,设计具有行为和状态的对象用于解决问题。

2. 结构化方法结构化方法是一种逐层分解的编程思想。

采用自顶向下的层次结构及其内部变量和附加;程序开发过程中需要先把主要的功能分解成若干步骤,再把一步步的步骤分解下去,直到最底层为止。

四、软件设计的流程软件设计的流程包括软件需求分析、概要设计和详细设计。

1. 软件需求分析软件需求分析是软件设计的第一步,也是最为关键的一步。

2021软件设计毕业论文(热门推荐范文10篇)范文3

2021软件设计毕业论文(热门推荐范文10篇)范文3

2021软件设计毕业论文(热门推荐范文10篇)范文 软件设计是根据软件需求分析阶段确定的功能设计软件系统的整体结构、划分功能模块、确定每个模块的实现算法以及编写具体的代码,形成软件的具体设计方案。

本篇文章就为大家介绍几篇软件专业中的软件设计毕业论文,希望以下文章对大家写作这方面论文有所帮助。

软件设计毕业论文热门推荐范文10篇之第一篇:教室智能灯光控制系统的软件设计实现 摘要:本文主要介绍了教室智能灯光控制系统的软件设计部分,该系统采用主从式结构,利用光度参数和红外检测参数来实现对教室灯光照明的控制,利用keil软件分别对主机程序和从机程序进行软件调试,最终软硬件配合实现了节能的要求。

关键词:主从式结构;智能灯光; keil软件; 1绪论 目前我国高校都在大规模的扩大招生,为了满足教学需求,教室内的灯光设施成本也在不断增长,与此同时,学校缺乏合理的节能规划,同学们的节能意识比较淡薄,电能浪费的现象比较严重。

因此为了有效地克服传统教室容易出现的"长明灯"现象,并且尽可能地降低人工管理的工作量,提高室内用电效率就成为学校节能的重要措施之一。

那么设计一种更为智能的教室灯光控制系统变得十分紧迫[1,2]. 2系统的软件设计方案 将整个教室范围划分成多个区域,每个区域安装一个从机负责监测收集人体存在信息和光照强度信息[3,4].整个系统中主机主要的功能是收集从机传递来的地址信息和光照强度数据,并进行处理,然后根据处理的结果做出相应的判断,并将指令传递给从机执行。

主机的工作流程图如图1(a)所示。

主机的主程序如下所示: 从机上电或复位后,系统开始初始化,在初始化过程中,从机打开无线传输模块,让无线传输模块处于接收模式,初始化完成后,从机开始检测环境中的无线电波,若有对应地址的无线电波传来的开关指令则完成相应的操作。

从机的工作流程图如图1(b)所示,从机的主程序如下所示: 图1主/从机的工作流程图 利用keil软件链接、执行主机程序和从机程序来寻找程序中的语法错误和逻辑错误,然后进行排除纠正,程序利用C51编写而成,调试过程采用自上而下的调试方法,分别调试好每一个模块,最后再连接成为一个完整的系统调试。

软件工程合理设计与实际应用研究论文(五篇范文)

软件工程合理设计与实际应用研究论文(五篇范文)

软件工程合理设计与实际应用研究论文(五篇范文)第一篇:软件工程合理设计与实际应用研究论文1软件工程的合理设计分析1.1软件工程的不合理设计分析1.1.1客户的不合理要求造成软件开发的不合理性由于软件工程的客户要求不合理,因此造成软件开发的不合理性。

由于客户自软件工程的开发缺少一定的了解和认识,因此客户的而要求一向十分的简单,且更加偏重于实用价值。

客户的要求虽然简单易懂,但是在对软件工程的设计上造成一定程度的困难。

提出一些不以软件设计的技术基础和原理为基础的要求,造成软件的设计开发上的困难,使其实现起来十分不易。

因为在软件的开发上,技术人员需要的是一些十分具体、详细的需求,并非是宽泛意义上的需求。

由于骨科的不合理要求,造成了软件开发上的不合理现象。

1.1.2软件工程中的烂尾现象一些软件的设计人员以利润为主要目标,忽视了软件开发的兼善尽美,造成了一些软件开发上的烂尾设计现象。

软件工程中的烂尾设计一般表现为:软件的理念和设计方法上都是十分正确的,但是将软件在实际的应用中,出现了一些功能无法实现的现象,这种现象的出现就是软件工程中的烂尾设计。

1.2软件工程的合理设计分析1.2.1软件的合理设计要以合理、具体的需求分析为前提软件工程的合理设计一定要首先对顾客的需求作分析,要根据顾客的需求进行设计的具体化安排。

顾客过于广泛的需求是无法应用到设计中来的,因此在某些方面不能一味地迎合客户的需求。

一味地迎合顾客,软件的设计上会产生不合理现象,反而对顾客的满意程度造成影响。

2.2.2软件设计的合理性要以硬件作为发挥的基础平台软件需要硬件的支持,才能在今后的实际应用中起到更好的作用。

没有硬件的支撑,再好的软件也无法得以实践和应用。

因此,软件在设计的过程中,一定要以硬件作参考,考虑软件与硬件的匹配度,才能保证软件在使用上与硬件相匹配。

2软件工程在实际中的应用2.1软件工程在互联网领域的实际应用互联网领域在满足人们远程沟通的需要上起到了十分积极的作用。

软件设计毕业论文

软件设计毕业论文

软件设计毕业论文软件设计毕业论文700字随着信息技术的发展,软件设计成为了计算机科学与技术领域中的重要课题。

本篇论文主要探讨了软件设计的重要性以及软件设计的一些基本原则和方法。

通过研究和分析,论文得出了一系列关于软件设计的结论,并对未来软件设计的发展方向进行了展望。

软件设计在软件开发过程中起着至关重要的作用。

它不仅仅是根据需求进行编码,更重要的是通过科学的方法和技术将需求转化为具体的软件系统。

好的软件设计能够提高软件的质量和稳定性,降低调试和维护的工作量,提高开发效率。

因此,软件设计在整个软件开发生命周期中占据着重要的位置。

在软件设计中,有一些基本的原则和方法被广泛应用。

首先,高内聚低耦合是设计的核心原则之一。

高内聚可以保证软件模块之间的功能独立性,低耦合可以降低模块之间的依赖关系。

其次,软件设计应该追求简单性和可读性。

简单的设计能够提高代码的可理解性和可维护性。

再次,软件设计应该具有可扩展性和可重用性。

设计时需要考虑到未来的需求变化和系统扩展。

最后,测试是软件设计过程中的一个重要环节。

在设计阶段进行适当的测试可以及早发现和解决问题,提高软件的质量。

除了这些基本原则和方法,软件设计还需要考虑到具体的应用场景和需求。

例如,对于手机应用程序的设计,需要考虑到用户界面的友好性和响应速度;对于大规模分布式系统的设计,需要考虑到系统的可伸缩性和容错性。

因此,软件设计需要根据不同的应用领域和需求进行定制化设计。

未来,随着技术的不断进步和需求的不断扩大,软件设计将面临更多的挑战和机遇。

人工智能、大数据和物联网等新兴技术将对软件设计提出新的要求。

解决系统复杂性、提高软件质量和效率,将成为未来软件设计的重要研究方向。

综上所述,软件设计是计算机科学与技术领域中的重要课题。

良好的软件设计能够提高软件质量和稳定性,降低开发和维护成本。

在软件设计中,高内聚低耦合、简单性和可读性、可扩展性和可重用性以及测试等原则和方法被广泛应用。

软件设计毕业论文15篇

软件设计毕业论文15篇

软件设计毕业论文15篇软件设计毕业论文摘要:系统工程方法在计算机软件设计方面应用较广,同时起着重要作用。

结合系统工程方法的特点,在计算机软件设计阶段可规范其流程,促使计算机软件设计进程加快,同时提高开发人员的工作效率,为软件系统研发速度的提高打下基础。

关键词软件设计毕业软件论文软件软件设计毕业论文:面向服务架构的ERP软件设计新思路摘要:传统构架下的ERP软件,在实际应用中出现了许多问题。

文章介绍了一种新的软件架构方法――面向服务架构(SOA)的理念及其特点,并对面向服务架构的ERP和面向对象架构的ERP分别在体系结构和开发方法上作比较,最后选取SAP公司的NetWeaver和ESA 产品设计理念作为案例,进一步阐述了SOA思想在ERP设计中的应用特点和优势。

关键词:面向服务架构(SOA);面向对象架构(OOA);软件设计0 引言ERP由最初的财务软件逐渐发展起来,内容越来越丰富,功能也越来越齐全[1]。

到目前为止,ERP的产品模式最常见的有两种:通用型ERP和专业型ERP。

通用型ERP,顾名思义,是适用于多种行业的套装软件。

通过对其进行二次开发、系统配置,达到满足不同行业的管理信息化需求。

它的拓展性好、通用性高,成为目前的主流。

专业型ERP,也称之为行业型软件,是专门针对某一特定(或相近)行业设计和定制的,便于满足目标行业的个性化管理需求。

但这两种ERP产品都存在各自的缺陷,从而导致了应用实施过程中出现了很多问题,最终以失败告终的案例也不在少数。

如通用型ERP,它的优点也正是它缺点所在。

通用代表了缺乏个性,流程固化,不能针对不同企业做出有效的变化,只能通过企业进行业务流程再造,来满足ERP产品的需求,忽视了企业的个性化需求;专业型ERP的最大缺陷是它的开发成本高,使企业望而却步,同时适用的企业并不多,所以这种专用型ERP,企业很少主动开发,往往是在目标企业提出某种需求的前提之下,进行定制开发,需要很高的成本。

软件工程课程设计论文

软件工程课程设计论文

郑州科技学院软件工程课程设计设计题目企业工作管理系统所在院信息工程学院专业班级11计算机科学与技术2班学生姓名刘君宏学号201112333指导教师李志伟完成时间 2012年11月25日企业工资管理系统目录引言 (3)课题研发的背景 (3)课题研发的目的与意义 (3)第一章可行性研究 (4)1.1.技术可行性分析 (5)1.2.社会可行性分析 (5)1.3.经济可行性分析 (6)1.4.操作可行性 (6)1.5可行性研究结论 (7)第二章需求分析 (8)2.1系统主要功能需求分析 (8)2.2数据流分析 (9)2.3 ER图 (9)2.4层次方框图 (10)2.5工资系统项目简介 (11)2.6风险分析及处理政策 (11)第三章总体设计 (12)3.1 系统总体设计 (12)3.1.1系统开发思想 (13)3.2 数据库总体设计 (13)第四章详细设计 (14)4.1工资系统功能 (14)4.2功能模块说明 (15)4.3功能模块实现 (16)第五章程序编写及调试程序 (17)5.1主窗体的设计 (17)5.2工资信息管理窗体的设计 (18)第六章系统测试 (18)6.1系统测试方案 (19)6.2系统运行与维护 (19)6.3系统的转换方案 (20)第七章系统评价 (20)8.1系统的特点 (21)8.2系统的缺点 (21)8.3将来可能提出的要求 (22)第八章总结与展望 (23)致谢 (23)参考资料 (24)引言自上个世纪90年代以来,计算机技术的迅猛发展和推广普及,为各行各业突飞猛进的发展带来了新生的动力,推动了各个行业向更高的层次进步。

当今时代是飞速发展的信息时代。

在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的原因。

计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。

使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。

尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。

软件毕业设计论文

软件毕业设计论文

软件毕业设计论文软件毕业设计论文-700字摘要本文是关于某软件的毕业设计论文,介绍了该软件的设计目标、功能、技术方案和实现细节,并对软件的优点和不足进行了评估。

1. 引言随着信息技术的发展,软件在各行各业的应用越来越广泛。

本文的毕业设计目标是开发一款用于电子商务的软件,以满足用户在购物、支付、物流等方面的需求。

2. 设计目标本软件主要有以下设计目标:- 提供一个用户友好的界面,使用户可以方便地浏览商品、选择商品、下订单等操作。

- 支持多种支付方式,如支付宝、微信支付等。

- 实现物流追踪功能,方便用户查询商品的配送状态。

- 提供用户评价和商品推荐功能,以提高用户的购物体验。

3. 功能设计根据设计目标,本软件的主要功能包括:- 用户登录与注册功能,方便用户进行购物操作。

- 商品浏览和搜索功能,使用户能够方便地找到自己所需的商品。

- 购物车功能,用户可以将自己选择的商品添加到购物车中进行统一结算。

- 订单管理功能,用户可以查看自己的订单状态以及物流信息。

- 用户评价和商品推荐功能,通过用户评价和数据分析算法来推荐商品。

4. 技术方案本软件的技术方案主要采用以下技术:- 前端技术:使用HTML、CSS和JavaScript来实现用户界面。

- 后端技术:使用Java语言和Spring框架来实现后端逻辑。

- 数据库技术:使用MySQL数据库来存储用户数据和商品信息。

- 服务器技术:使用Tomcat服务器来部署软件,以提供对外服务。

5. 实现细节在实现过程中,我们采用了迭代式的开发方式,每个迭代周期内完成一个或多个功能的开发和测试。

在代码实现方面,我们遵循了设计模式的原则,使代码结构清晰、易于维护。

6. 评估根据用户的反馈和测试结果,本软件具有以下优点:- 用户界面友好,操作便捷。

- 功能齐全,满足用户的需求。

- 数据安全性高,用户的个人信息得到了保护。

然而,本软件还存在如下不足之处:- 部分功能尚未完善,需要进一步优化。

计算机软件设计论文3000字_计算机软件设计毕业论文范文模板

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计算机软件设计论文3000字_计算机软件设计毕业论文范文模板计算机软件设计论文3000字(一):计算机软件开发信息管理系统的设计与应用研究论文摘要:计算机已经在各行各业得到了普及,加之大数据时代的到来,计算机信息数据越来越庞大,要高效处理这些信息数据就需要研发计算机软件开发信息管理系统,在对该系统进行设计时,应当从实际需求出发,重点考虑信息管理系统的设计和优化。

对此,本文详细分析了计算机软件开发信息管理系统的设计要点,并简述了其重要性和应用,以供参考。

关键词:计算机;软件开发;信息管理系统引言:随着计算机技术的不断发展,计算机的数据处理量也在迅速增加,如此巨大的信息处理量,必须通过高效率的信息管理系统才能得到有效处理,因此,社会对计算机软件开发信息管理系统有着巨大需求。

在计算机软件开发信息管理系统的研发中,重点在于系统设计和应用,需要立足于系统设计的研发,才能使得系统的信息处理能力得到提升,进而使系统得到有效应用。

1信息管理系统概述1.1信息管理的概念和意义现代是一个信息化时代,大部分行业都建立了信息化发展目标,因此,信息管理的重要性不言而喻。

信息管理有助于实现信息处理的高效率,在一定时间内,很多信息数据都可以通过信息管理系统处理与传输。

由于很多信息都具有无序性,因此,信息管理的难度也较高,在开发信息管理系统时,需要根据信息的特点进行针对性设计。

对信息进行系统化管理,在生产和生活中都有着重要意义,信息的系统化、有效化管理可以避免大量的人力、物力投入,节约成本,对增加企业的经济效益有着重要的作用。

1.2系统需求分析所谓系统需求,主要指软件开发信息管理需求。

通常软件开发信息的类型很多,如果业务需求需要循序渐进地完成,那么其必然程序就是技术实现。

需求信息之间往往具有依赖关系,这就需要让这些信息结合业务需求来达到目的。

业务需求的基础是确保技术开发科学有效,而后通过合理化管理方式对此进行规范化管理。

业务需求的另一个决定因素是软件质量,这是技术实现程度的重要体现[1]。

软件设计 毕业论文

软件设计 毕业论文

软件设计毕业论文软件设计:创新与挑战引言在当今数字化时代,软件设计的重要性与日俱增。

从个人电脑到智能手机,从医疗设备到交通系统,软件的应用无处不在。

因此,软件设计作为一门学科,也越来越受到关注。

本文将探讨软件设计的意义、挑战以及创新,帮助读者了解这个领域的发展与前景。

软件设计的意义软件设计是指通过系统地规划、设计和实施软件系统的过程。

它不仅仅是编写代码,更重要的是解决问题和满足用户需求。

一个好的软件设计可以提高工作效率、优化用户体验,并为企业创造价值。

首先,软件设计可以提高工作效率。

随着科技的进步,越来越多的工作都依赖于软件系统。

通过合理的软件设计,可以简化繁琐的工作流程,提高工作效率。

例如,一个高效的办公软件可以帮助员工更快地完成任务,节省时间和精力。

其次,软件设计可以优化用户体验。

一个好的软件设计应该注重用户的需求和体验。

通过人机交互设计、界面优化等手段,可以使用户更加方便、快捷地使用软件。

良好的用户体验不仅能提升用户满意度,还能增加用户的粘性和忠诚度。

最后,软件设计可以为企业创造价值。

现代企业离不开软件系统的支持,无论是生产管理还是市场营销,软件都发挥着重要作用。

通过合理的软件设计,企业可以提高生产效率、降低成本,并实现更好的竞争优势。

软件设计的挑战然而,软件设计也面临着一些挑战。

首先,需求的不确定性是软件设计的一大挑战。

在软件开发的早期阶段,用户对需求的理解可能不够清晰,甚至会发生变化。

这就要求软件设计师具备灵活性和适应性,能够快速调整设计方案,以适应需求的变化。

其次,软件设计的复杂性也是一个挑战。

随着软件规模的增大和功能的增加,软件设计变得越来越复杂。

设计师需要考虑多个因素,如系统架构、数据结构、算法等。

这就要求设计师具备深厚的专业知识和丰富的经验,能够在复杂的环境中做出正确的决策。

此外,软件设计还要面对不断变化的技术和平台。

新的编程语言、开发框架和硬件设备不断涌现,这给软件设计带来了新的挑战。

软件工程毕业设计论文范文

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软件工程毕业设计论文范文导言在当今信息时代,软件工程的发展成为推动社会进步和经济发展的重要力量。

软件工程作为一门独特的学科,应用于各个领域,涉及软件开发、测试、维护和管理等多个方面。

本文将以一篇软件工程毕业设计论文范文的形式,探讨软件工程的重要性和实践应用。

一、软件工程的背景与意义随着计算机技术的迅猛发展,软件系统已经成为社会各个领域不可或缺的组成部分。

然而,由于软件开发的复杂性和规模的扩大,传统的软件开发方式显得力不从心。

软件工程的出现,旨在解决软件开发过程中出现的问题,提高软件的质量和开发效率。

软件工程的意义在于,它不仅提供了一套科学的方法和工具,规范了软件开发过程,还注重管理和团队协作。

通过软件工程的应用,可以提高软件开发的质量和可靠性,缩短开发周期,减少成本,为用户提供更好的软件产品和服务,推动社会的发展与进步。

二、软件工程的实践应用1. 需求分析与设计在软件工程的实践中,需求分析与设计是一个重要的阶段。

通过与用户沟通和需求分析,确定软件的功能和性能要求。

在设计阶段,选择合适的软件架构和技术,进行系统的设计和模块化划分。

2. 软件开发与测试在软件工程的实践中,软件开发与测试是核心环节。

通过采用先进的开发工具和编程语言,实现软件的编码和实现。

并配合测试工具和方法,对软件进行全面的测试,确保软件的正确性和稳定性。

3. 软件维护与管理软件工程的实践不仅关注软件的开发阶段,还重视软件的维护和管理。

软件的维护包括对软件进行修改和更新,以适应用户需求的变化。

软件的管理则是指对软件项目的进度、成本和质量进行有效管理,确保项目的顺利进行。

三、软件工程的问题与挑战然而,软件工程的实践并非一帆风顺,也存在着一些问题与挑战。

其中之一就是随着软件系统的复杂性增加,软件工程的效率和质量管理变得更加困难。

此外,软件工程实践中还存在着一些团队合作和沟通的问题。

由于软件开发涉及多个人员和团队的协作,良好的团队合作和沟通能力显得尤为重要。

软件设计论文(优秀范文10篇)

软件设计论文(优秀范文10篇)

软件设计论文(优秀范文10篇)软件设计是软件工程专业中的一个分支,其发展趋势和应用能力非常强,不少就读于该专业的学生都会主攻软件设计方向,这也导致了很多同学都需写作软件设计论文,那么该类型的论文怎么写比较好呢?本文优选了10篇"软件设计论文范文";,看看这些优秀范文都具有哪些特点。

软件设计论文(优秀范文10篇)之第一篇:计算机软件开发设计难题和策略摘要:在当今社会, 计算机软件开发已成为一门非常热门的专业。

在软件设计开发的过程中会遇到很多困难, 怎样解决好这些困难, 对于计算机的软件开发质量有着重要影响。

随着科技水平的不断提高, 网络技术也得到了快速的发展, 并运用到了各种行业之中。

笔者分析了计算机软件在开发设计的过程中可能会遇到的难点问题, 并且提出了一些解决办法。

关键词:计算机软件,模块式设计,数据流设计1 引言在计算机中计算机软件是一个非常重要的基础, 计算机软件技术对于促进计算机的发展有着非常重要的作用。

笔者通过分析计算机软件技术的发展状况以及在研发过程中可能会遇到的问题, 提出了一些自己的看法以及策略, 希望可以为计算机软件的开发工作提供帮助。

2 计算机软件开发的发展随着我国经济的迅速发展, 人们越来越重视软件开发工作。

随着需求量不断增加, 国家也投入了大量的人力、物力和财力在软件开发上, 国家对于医疗信息、物联网、安防工作、电子取证和网银支付等方面的计算机运用也给予了强有力的支持, 并出台了一些优惠政策以推动软件行业的发展。

由于国家的大力支持, 计算机软件开发的发展空间非常大, 但是在开发软件的过程中也会遇到困难。

3 计算机软件开发设计的难点3.1 软件设计缺乏分析当前, 软件开发人员的专业能力有待提高, 在开发的过程中不能精准分析计算机软件, 所以在实际运用软件时就会遇到很多问题。

例如, 在使用计算机软件时, 出现用户的数据信息丢失、计算机的程序遭到黑客攻击、网络连接不稳定等问题, 这样就会导致计算机软件不能正常工作。

计算机软件设计论文

计算机软件设计论文

计算机软件设计论文在计算机技术不断发展的背景下,软件开发技术水平也不断提升。

下面是小编为大家整理的计算机软件设计论文,希望对大家有帮助。

分层技术对计算机软件开发的应用摘要:在计算机技术不断发展的背景下,软件开发技术水平也不断提升,作为软件开发者只有不断创新软件开发技术手段,才能满足用户的需求。

这里分析了分层技术在软件开发中的应用,对分层技术进行了阐述,对其应用过程进行了分析,对于促进软件开发工作的深化发展具有积极的意义。

关键词:分层技术;计算机软件开发;应用随着计算机技术应用领域的不断推广,应用价值的不断提升,计算机软件应用技术也不断发展,计算机软件不断升级,软件开发工作受到普遍重视,计算机软件开发也从之前的二级结构不断升级为多层次结构,软件功能不断提升,进行计算机软件的结构的升级也成为软件开发人员的重要工作。

尤其是在计算机环境日渐复杂的情况下,软件更需要实现升级发展,需要重视使用分层技术手段提升软件功能和作用,提高软件系统的完整性和灵活性,促进计算机软件开发工作的有效发展。

1对计算机软件开发中的分层技术的认识计算机软件开发中,分层技术是一种关键性的技术手段。

分层技术指的是将不同过程的解决方案在不同概念层中进行综合应用处理,使系统能够形成一种垂直结构。

在这种垂直系统中,每个层次都是以平等的关系存在。

分层技术在软件开发中应用,能使软件开发的构架更为合理。

虽然,计算机软件开发在不断的升级发展,软件开发的架构也从最初的单层架构不断升级,升级为双层架构,这种双层架构能够提升到计算机软禁系统的系统功能。

但在软件开发过程中,虽然软件系统发展为双层架构,但这种双层架构也有一定的不足,主要是这种双层架构不能满足计算机软件应用发展的新需要,不能满足用户的计算机应用新要求,因此,还需要使用分层技术手段对软件系统做进一步的升级。

分层技术是计算机软件开发中需要应用到的一种非常重要的技术手段,也是计算机软件开发的发展趋势,分层技术对促进计算机软件开发工作的发展,对于提升计算机系统的软件的功能具有重要的作用。

软件工程软件设计

软件工程软件设计

软件工程软件设计在当今数字化的时代,软件如同无处不在的精灵,融入我们生活的方方面面。

从手机中的各类应用程序,到企业的管理系统,软件的身影无处不在。

而软件工程中的软件设计,就是赋予这些精灵生命和灵魂的关键环节。

软件设计,简单来说,就是在软件开发过程中,规划和构思软件的架构、模块、接口以及各种功能的实现方式。

它就像是为一座大厦绘制蓝图,决定了软件的结构是否稳固,功能是否实用,用户体验是否良好。

一个好的软件设计,首先要明确用户的需求。

这可不是一件简单的事情,因为用户的需求往往是模糊的、多变的。

设计师需要通过与用户的沟通、市场调研等方式,深入理解用户到底想要什么。

比如,一个购物软件,用户可能希望界面简洁美观,搜索功能强大,支付过程安全便捷。

只有准确把握了这些需求,软件设计才有了正确的方向。

在明确需求的基础上,设计师要进行总体架构的设计。

这就好比规划大厦的整体框架,要考虑软件的可扩展性、可维护性和性能等方面。

比如,是采用集中式架构还是分布式架构?是使用传统的关系型数据库还是新兴的 NoSQL 数据库?这些决策都会对软件的未来发展产生深远影响。

模块划分是软件设计中的重要一环。

就像把大厦分成不同的房间和功能区,每个模块都要有明确的职责和边界。

良好的模块划分可以提高代码的复用性,降低模块之间的耦合度,使得软件的开发和维护更加高效。

比如,将用户管理模块、商品管理模块、订单管理模块等清晰地划分开来,各自独立开发和测试,最后再进行集成。

接口设计也是不容忽视的。

接口就像是不同模块之间的桥梁,它规定了模块之间如何进行数据交换和通信。

一个清晰、简洁、稳定的接口设计,可以让各个模块之间协同工作得更加顺畅,减少因为接口不匹配而导致的问题。

在软件设计中,还要充分考虑软件的安全性和可靠性。

安全性包括防止数据泄露、防止恶意攻击等。

可靠性则要求软件在各种异常情况下都能正常运行,比如网络中断、服务器故障等。

这就需要在设计阶段就制定相应的策略和机制。

软件设计论文范文

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软件设计论文范文软件设计(Software Design)摘要:本论文主要介绍了软件设计的基本概念、原则和流程,并结合一个实际案例,详细分析了软件设计的具体步骤和方法。

通过本文的学习,读者能够了解软件设计的重要性,并学会如何进行软件设计。

关键词:软件设计、概念、原则、流程、案例、步骤、方法1.引言软件设计是指在软件开发过程中,根据需求分析结果和软件架构设计,对具体的软件系统进行设计的过程。

良好的软件设计能够提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性,有助于减少软件开发的成本和周期。

本论文主要介绍了软件设计的基本概念、原则和流程,并结合一个实际案例,详细分析了软件设计的具体步骤和方法。

2.软件设计的概念软件设计是指将软件需求转化为软件设计方案的过程。

在软件设计中,首先要明确软件的功能需求和性能需求,然后根据这些需求对软件进行结构设计、模块设计和接口设计。

软件设计的目标是创建一个满足用户需求并具有高度可维护性、可扩展性和可重用性的软件系统。

3.软件设计的原则(1)模块化原则:将一个大型软件系统分解为若干个模块,每个模块负责完成一个具体的功能。

模块之间通过接口进行通信,实现模块化开发和模块之间的解耦。

(2)继承原则:通过继承机制实现软件的重用,避免重复编写相同的代码。

(3)高内聚低耦合原则:模块内部功能高度相关,模块之间功能独立,降低模块之间的依赖关系,提高软件的可维护性和可扩展性。

(4)迪米特法则:一个软件实体应当尽量少与其他实体发生相互作用,减少不必要的依赖关系。

4.软件设计的流程(1)需求分析:明确软件的功能需求和性能需求。

(2)软件设计:根据需求分析结果和软件架构设计,对软件进行结构设计、模块设计和接口设计。

(3)编码实现:根据软件设计结果进行编码实现,编写代码实现软件的各个模块。

(4)单元测试:对软件的各个模块进行单元测试,确保代码的正确性和功能的完整性。

(5)综合测试:对软件的整体功能进行综合测试,检查软件的功能实现是否符合预期。

软件工程课程设计论文

软件工程课程设计论文

湖南农业大学课程论文学院:东方科技学院班级:2010级信工1班姓名:唐南银学号:201041919107 课程论文题目:学生信息管理系统课程名称:软件工程导论指导老师:曹晓兰评阅成绩:评阅意见:成绩评定教师签名:日期:年月日学生信息管理系统学生:唐南银(东方科技学院2010级信工1班,学号201041919107)1 引言1.1 课题背景随着教育事业的不断发展,学校的规模不断扩大,学生数量及其信息量的急剧增加,有关学生的各种信息管理也随之展开,学生信息管理系统应运而生了,它可用来管理学生信息与提高系统管理工作的效率。

学生信息管理系统把Eclipse(前台开发)与SQL数据库(后台管理)有机地结合,并运用SWING等相关技术,完成学生信息的规范管理、科学统计和快速查询,从而可大大减少该管理上的工作量。

数据库在一个信息管理系统中占有非常重要的地位,数据库结构设计的好坏将直接对应用系统的效率以及实现的效果产生影响。

合理的数据库结构设计可以提高数据库存储的效率,保证数据的完整性和一致性。

同时,合理的数据结构也将有利于程序的顺利实现。

1.2 系统开发关键技术介绍本系统采用的是Eclipse开发工具做为开发系统程序,采用SQL sever数据库访问技术完成对数据库信息的规范管理和统计查询。

SQL sever使用更加简单灵活的对象模型,适用于各种程序设计语言。

SQL sever提供执行以下操作方式:(1)连接到数据源。

(2)指定访问数据源的命令,可以在命令中指定参数。

(3)执行命令,例如一个SELECT语句。

(4)在适当情况下,可以把缓存行的更改内容写回数据库中,更新数据源。

(5)提供常规方法检测错误,错误通常由建立连接或执行命令造成,涉及到SQL的error对象。

2 系统分析2.1 总体设计思想及工作流程用户必须通过已经注册的帐号和密码才能进行对该系统的管理与应用,否则在登录系统前要进行新账号的注册;管理员通过输入密码和帐号可以对数据库的数据进行各种操作,而普通用户仅仅可以进行一部分的操作;用户根据自己的实际情况选择相应的功能来提取自己所需信息。

软件设计毕业论文

软件设计毕业论文

软件设计毕业论文
软件设计是计算机科学与技术中的一门重要课程,它是培养学生软件开发能力和工程实践能力的重要环节。

本文将从软件设计的定义、重要性和影响因素等方面进行探讨。

1. 软件设计的定义
软件设计是指根据需求对软件进行设计和构造的过程,通过组织和管理软件中各个功能模块和对象之间的关系,使得软件系统具备可维护、可扩展和可靠性强的特点。

2. 软件设计的重要性
软件设计是软件开发过程中的关键环节,它直接影响到最终软件产品的质量和性能。

良好的软件设计可以提高软件的可维护性和可扩展性,降低软件开发的成本和风险。

3. 软件设计的影响因素
3.1 需求分析:软件设计的第一步是对需求进行分析和理解,只有清楚了解用户的需求和期望,才能设计出满足用户需求的软件系统。

3.2 技术选择:软件设计的过程中,需要选择合适的开发技术和工具,包括编程语言、开发平台和数据结构等,这些选择将直接影响到软件的性能和功能。

3.3 系统架构:软件设计时需要设计软件的整体架构,包括系统模块之间的组织关系和交互方式,良好的系统架构能够提高软件的可扩展性和可维护性。

3.4 设计模式:使用适当的设计模式可以提高软件的重用性和灵活性,减少代码的重复编写和维护成本。

3.5 开发团队:软件开发是一个团队合作的过程,开发团队的
经验和能力对软件设计的质量有重要影响。

总结起来,软件设计是一门需要综合考虑需求分析、技术选择、系统架构、设计模式和开发团队等因素的学科,良好的软件设计能够提高软件的质量和性能,降低开发的风险和成本。

因此,软件设计的重要性不可忽视,这也是每个软件专业学生在毕业论文中需要深入研究和探讨的课题。

软件工程中的软件设计

软件工程中的软件设计

软件工程中的软件设计软件工程是一门从计算机科学中发展而来的学科。

软件工程是指对软件进行设计、开发、测试、维护和管理的过程。

软件工程中的软件设计是软件工程的一个核心活动,是软件开发的重要组成部分。

在软件设计中,我们需要进行模块化设计、面向对象设计、数据结构设计、算法设计等等。

软件设计的主要目标是产生一个高质量的软件系统,这个系统能够在其生命周期的所有阶段中保持一致性和可维护性。

因此,软件设计是整个软件工程过程中最重要的一个环节。

软件设计也涉及到软件开发过程中的所有方面,包括需求分析、架构设计、接口设计、程序设计等。

下面我们来具体了解一下软件设计中的一些主要内容。

1. 软件需求分析软件需求分析是软件设计的第一步,也是软件开发的关键步骤。

在这个步骤中,我们需要了解客户的需求,理解客户的问题,以及如何解决这些问题。

一般而言,我们需要和客户进行面对面的沟通,了解他们的需求,同时也需要对需求进行分析和验证。

在这个步骤中,我们需要生成各种不同类型的文档,如需求规格说明文档、用例文档、功能性和非功能性需求规格文档等,这些文档需要清晰地描述软件的需求和用途。

2. 软件架构设计软件架构设计是软件设计的第二步,也是软件开发的关键步骤之一。

在这个步骤中,我们需要设计软件的整体架构,包括组织结构、模块化、接口设计、非功能性需求等方面。

软件设计的目标是设计出一个能够满足用户需求,并能够扩展和修改的软件系统。

因此,软件架构设计需要考虑系统的可伸缩性、可扩展性和可维护性等方面。

3. 软件模块化设计软件模块化设计是软件设计的第三步,也是软件开发的重要部分之一。

在这个步骤中,我们需要将软件系统分成多个独立的模块,每个模块解决一个特定的问题。

通过模块化设计,我们可以降低软件的复杂度,并提高软件的可维护性。

同时,软件模块化设计还可以促进软件的复用,通过模块化的方法,我们可以在不同的软件系统中重复使用已有的模块,降低开发成本。

4. 软件数据结构和算法设计软件数据结构和算法设计是软件设计的第四步,也是软件开发的核心部分。

软件工程课程设计前沿论文

软件工程课程设计前沿论文

软件工程课程设计前沿论文一、课程目标知识目标:1. 让学生了解软件工程领域的前沿论文及其研究动态,掌握当前软件工程的热点问题和研究方向。

2. 使学生掌握软件工程的基本理论,并能将这些理论与前沿论文相结合,深入理解论文的核心内容。

3. 帮助学生掌握软件工程课程中涉及的关键技术,如需求分析、软件设计、编码、测试等,并能运用到前沿论文的分析中。

技能目标:1. 培养学生独立查阅和分析前沿论文的能力,提高他们的学术素养。

2. 培养学生运用软件工程理论和技术解决实际问题的能力,提高创新意识和实践能力。

3. 提高学生的团队协作和沟通能力,使其能够在小组讨论和交流中分享观点,共同解决问题。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对软件工程的兴趣和热情,激发他们探索未知、追求创新的欲望。

2. 培养学生严谨、务实的学术态度,树立良好的学术道德观。

3. 引导学生关注软件工程领域的社会热点问题,增强社会责任感和使命感。

课程性质:本课程为软件工程及相关专业的高年级选修课,旨在帮助学生了解软件工程领域的前沿动态,提高学术素养和实践能力。

学生特点:学生已具备一定的软件工程理论基础,具有一定的独立思考和解决问题的能力。

教学要求:教师应注重理论与实践相结合,引导学生运用所学知识分析前沿论文,提高学生的学术素养和实践能力。

同时,注重培养学生的团队协作和沟通能力,提高他们的综合素质。

通过本课程的学习,使学生能够掌握软件工程领域的前沿动态,为未来的学术研究和职业发展打下坚实基础。

二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 软件工程前沿论文概述:介绍软件工程领域的前沿论文及其研究动态,让学生了解当前软件工程的热点问题和研究方向。

教学内容:- 软件工程领域的发展趋势- 前沿论文的分布和特点2. 软件工程基本理论:回顾软件工程的基本理论,为分析前沿论文打下基础。

教学内容:- 软件需求分析- 软件设计与实现- 软件测试与维护3. 前沿论文解析:详细解析具有代表性的前沿论文,分析论文中的关键技术、创新点和应用价值。

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logo软件工程小论文题目《软件设计》专业班级:小组成员:授课教师:完成时间: xx 年x月x日xxxx学院目录摘要 1引言 2第一章软件设计概述 31.1 软件设计定义 31.2 设计要素 31.3 设计原则 31.4 设计过程 41.5 指导方针 41.6 设计基础 5第二章设计方法 62.1 模块设计 62.2 数据设计 62.3 体系设计 7第三章框架设计 73.1 瀑布模型 73.1.1 概述 73.1.2 瀑布模型优缺点 83.1.3 客户需求 83.2 增量模型 93.2.1 概述 9图3-2 增量模型 103.2.2 增量模型优缺点 10小结 11个人感想 11参考文献 13摘要软件设计是把许多事物和问题抽象起来,并且抽象它们不同的层次和角度。

建议用数学语言来抽象事务和问题,因为数学是最好的抽象语言,并且它的本质就是抽象。

将复杂的问题分解成可以管理的片断会更容易。

将问题或事物分解并模块化这使得解决问题变得容易,分解的越细模块数量也就越多,它的副作用就是使得设计者考虑更多的模块之间耦合度的情况。

关键字:抽象语言模块化耦合度引言软件设计方法论的这套基本原理已经经过了多年的进化,在软件开发的生命周期中,软件设计是在软件描述提供的的基础上,对软件需求进行分析以形成软件内部结构的描述说明的活动之一。

耦合和内聚是两个用来评估软件设计质量的方法。

每种概念的影响程度不尽相同,但它们都经历了时间的洗礼。

基于这些基本原理设计者可以采用更多更成熟的设计方法。

第一章软件设计概述1.1 软件设计定义软件设计即应用各种各样的技术和原理,并用它们足够详细的定义一个设备、一个程序或系统的物理实现的过程。

”对任意的工程产品或系统,开发阶段绝对的第一步是确定将来所要构建的制造原型或实体表现的目标构思。

这个步骤是由多方面的直觉与判断力来共同决定的。

这些方面包括构建类似模型的经验、一组引领模型发展的原则、一套启动质量评价的标准、以及重复修改直至设计最后定型的过程本身。

计算机软件设计与其他工程学科相比还处在幼年时期,仍在不断变化中,例如更新的方法、更好的算法分析、以及理解力的显著进化。

软件设计的方法论的出现也只有三十年多一点,仍然缺乏深度、适应性和定量性质,通常更多的与经典工程设计学科相联系。

尽管如此,现今的软件技术已经存在、设计质量的标准也可使用、设计符号亦可以应用。

软件设计是一种在设计者计划中通过诸如软件如何满足客户的需要,如何才能容易地实现和如何才能方便地扩展功能以适应新的需求等不同的考虑的创造性活动。

软件设计有很多设计方法或技巧,通过借鉴他人的经验让这件事完成得更好。

同时,设计者们也可以利用成熟的标记法将他们的想法和计划传达给开发者以及其他相关人员,使他们更好地了解这个系统。

带着这些意见,我们一起来看看什么有助于程序员们找到他们的软件涅盘。

1.2 设计要素软件设计包括软件的结构设计,数据设计,接口设计和过程设计。

结构设计是指:定义软件系统各主要部件之间的关系。

数据设计是指:将模型转换成数据结构的定义。

接口设计是指:软件内部,软件和操作系统间以及软件和人之间如何通信。

过程设计是指:系统结构部件转换成软件的过程描述。

1.3 设计原则(1).设计对于分析模型应该是可跟踪的:软件的模块可能被映射到多个需求上。

(2).设计结构应该尽可能的模拟实际问题。

(3).设计应该表现出一致性。

(4).不要把设计当成编写代码。

(5).在创建设计时就应该能够评估质量。

(6).评审设计以减少语义性的错误。

(7).设计应该模块化,将软件逻辑地划分为元素或子系统,并包含数据、体系结构、接口和构件的清晰表示。

1.4 设计过程软件的设计是一个将需求转变为软件陈述(表达)的过程。

这种陈述给一个对软件的全局观点。

系统通过逐步求精使得设计陈述逐渐接近源代码。

这里有两个基本步骤;第一步是初步设计 Preliminary design ,关注于如何将需求转换成数据和软件框架。

第二步是详细设计Detail design ,关注于将框架逐步求精细化为具体的数据结构和软件的算法表达。

发生中的设计行为、数据、算法和程序设计都需要由现代程序所需的界面设计这一清晰的行为来结合起来。

界面设计Interface design建立程序布局和人机交互机制。

贯穿设计过程的质量由一系列的正式技术评定formal technical reviews或设计排演 design walkthroughs来评价。

1.5 指导方针(1).设计应该展现层次结构使得软件各部分之间的控制更明智。

(2).设计应当模块化;这就是说,软件应在逻辑上分割为实现特定的功能和子功能的部分。

(3).设计应当由清晰且可分离的数据和过程表达来构成。

(4).设计应使得模块展现独立的功能特性。

(5).设计应使得界面能降低模块之间及其与外部环境的连接复杂性。

(6).设计应源自于软件需求分析期间获得的信息所定之可重复方法的使用。

要拥有良好的设计特征不是靠碰运气,而在设计过程中通过综合运用基础设计原理、系统方法论、彻底的评定回顾可以有助于良好的设计。

软件设计方法每天都在进化,作为已经经过测试和细化的方法,良好的设计应具有以下的四种特性,并在所有这些特性之间保持一致。

A.将信息领域的表达转换为软件设计的表达的机制。

B.表示功能组件及其界面的符号。

C.逐步求精和分割的试探。

D.质量评估的指导方针。

开发软件的时候,不管采用何种设计方法您必须能够熟练运用一套关于数据、算法和程序设计的基本原理。

(7).设计应该导出降低模块和外部环境间复杂连接的接口。

1.6 设计基础抽象Abstraction在最高层次上指的是使用待解决的问题领域内的术语描述的解决方案。

相对较低层次的抽象则更多的面向程序语言,最低层的抽象则是解决方案的可直接实现的方式描述。

软件设计的每一个步骤都是对相应层次解决方案的抽象的逐步求精。

求精 Refinement 又叫做逐步求精指的是通过程序细节连续细化来开发程序体系的策略。

分步骤的对程序抽象进行分解直至成为编程语言的过程同时造就了程序的层次结构。

在这一点上要对细节多做考虑,这也展示了求精实际上是个苦心经营的过程。

模块化 Modularity 指的是软件可被分割为分别命名并可寻址的组件(也叫做模块),将模块综合起来又可以满足问题的需求的性质。

“软件的模块化是允许智能化管理程序的唯一属性。

”换句话说,当您将一个复杂问题分解为一些小问题时会更容易解决。

需要重点解释的是即使一个系统必须象“单片机”一样来实现,它也可以采用模块化设计。

软件体系(架构)Software Architecture涉及到程序的两个重要特性:1)模块的层次结构。

2)数据结构 。

这源自于需求分析时将真实世界问题的含蓄定义与软件解决方案的要素关联起来的分割过程。

当问题的每个部分通过一个或多个软件要素得到解决后,与问题的定义和解决相一致软件和数据结构的进化就开始了。

这个过程代表了软件的需求分析和设计之间的位置。

控制层级Control Hierarchy也称作程序结构,描述程序组件的组织并意味着控制层级。

它并不描述软件的程序方面,比如进程顺序、决定的事件/命令、或工作循环。

数据结构Data structure描述了单个数据间的逻辑关系。

数据结构规定了数据的组织、访问方法、关联程度、和信息的选择处理。

数据结构的组织和复杂性只受限于设计者的灵活性。

唯一的限制就是经典数据结构的数量阻碍了更多的久经考验的结构出现。

软件程序Software Procedure着重于处理每个模块的细节并必须提供一个精确的处理规范,包括事件顺序、准确的判定点、重复操作、甚至数据结构。

软件的程序表现是分层的,处理方法应该包括其所有子模块的参考。

信息隐藏Information Hiding的法则建议 由设计决定所刻划的模块特性应该对其余的模块不可见 。

换句话说,模块应被设计和指定为包含在模块内部且其他模块不可访问的内容对其他模块来说是无需的。

隐藏意味着有效的模块性能够通过定义一套独立的模块来实现,这些模块相互之间的通信仅仅包括实现软件功能的所必须的信息。

将使用信息隐藏作为设计标准在测试或今后的维护期间需要修改系统时带来了最大的好处。

第二章设计方法设计过程中用以促成模块化设计的四个区域:模块、数据、体系和程序设计。

2.1 模块设计模块设计减低了复杂性、便于修改、且使得支持系统不同部分的并行开发实现起来更容易。

模块类型提供的操作特性通过结合时间历史、激活机制、和控制模式来表现。

在程序结构内部,模块可以被分类为:(1).顺序 sequential模块,由应用程序引用和执行,但不能从表观上中断。

(2).增量 incremental模块,可被应用程序先行中断,而后再从中断点重新开始。

(3).并行 parallel 模块,在多处理器环境下可以与其他模块同时执行。

单独的模块更容易开发,因为功能可以被划分出来,而界面只是用来确保功能的独立。

功能的独立性可以使用两个定性的标准来衡量: 凝聚性 cohesion -衡量模块的功能强度的相关性,和耦合性 coupling -衡量模块间的相互依赖的相关性。

2.2 数据设计数据设计Data design首先并且有些人也坚信,是最重要的设计行为。

数据结构的影响和程序上的复杂性导致数据设计对软件质量有着深远的影响。

这种质量由以下的原理来实施:(1).适用于功能和行为分析的系统分析原理同样应该适用于数据。

(2).所有的数据结构,以及各自所完成的操作都应该被确定。

(3).创建数据词典并用来详细说明数据和程序的设计。

(4).底层的数据设计决定应该延迟至设计过程的后期。

(5)数据结构的陈述(具体说明)应该只被那些直接使用包含在此结构内的数据的模块所知道。

(6).用的数据结构和操作库可以在适当的时候使用。

(7).软件设计和编程语言应该支持抽象数据类型的规范和实现。

2.3 体系设计体系设Architectural Design的主要目标是开发模块化的程序结构并表达出模块间的控制相关性。

另外,体系设计融合了程序结构与数据结构,以及使得数据得以在程序中流动的界面定义。

这种方法鼓励设计者关注系统的整体设计而不是系统中单独的组件。

选用不同的方法会采用不同的途径来接近体系的原点,但所有这些方法都应该认识到具有软件全局观念的重要性。

程序设计Procedural Design在数据、程序结构、和陈述详细算法的说明都已使用类似英语的自然语言来呈现后,再确定程序设计。

使用自然语言来陈述的原因是当开发小组的绝大多数成员使用自然语言来交流的话,那么小组外的一个新手在不经学习的情况下会更容易理解这些说明。

这里有个问题:程序设计必须毫无歧义的来详细说明程序,但我们都知道不含糊的自然语言也就不自然了。

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