图形设备概述
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•组成:由电灯丝、阴极和控制栅组成
•应满足下列要求:a.具有足够的电流强度
控的
b.电流的大小和有无必须是可
c.具有很高的速度
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d.在荧光屏上应能聚焦很小的光 亮,以保证显示器有足够的分辨率。
(2)偏转系统
• 控制电子束,静电场或磁场,产生偏转。 • 电子束要到达屏幕的边缘时,偏转角度 就会增大。到达屏幕最边缘的偏转角度被称 为最大偏转角。 • 最大偏转角是衡量系统性能的最重要的 指标,显示器长短与此有关。 • CRT显示器屏幕越大整个显象管就越长。
第二章 图形设备
主要内容:1、图形输入设备:概念及其特 点
2、图形显示设备:概念、结构 原理、工作方式和特点
特点
3、图形绘制设备:概念及其
2.1图形输入设备
一、键盘(keyboard)
二、鼠标器
分类:按照鼠标的工作原理来分:机械式鼠标、 光电式鼠标
按照鼠标的接口来分:鼠标可以分为串口 鼠标、ps/2端口鼠标和USB鼠标
(3)荧光屏 原理:荧光屏上涂有荧光粉,电
子束打在荧光屏上,荧光粉就会发光而形成光 点。
a.对荧光粉的性能要求:标准白色(发光颜 色),发光效率高,余辉时间以及寿命长短。
组光学镜头射到CCD器件上,得到元件 的颜色信息,再经过模/数转换器,图 象数据暂存器等,最终输入到计算机。
九、声频输入系统
在某些图形工作站中,采用话音识别器作
为输入设备,以接收操作者的命令。
工作原理:
建立声音词典
频率模式匹配
十、视频输入系统 视频信号采集板(卡)、视频信号输入卡、
视频信号处理装置
2.2图形显示设备
一、阴极射线管CRT CRT是一种真空器件,它利用电磁场产生高速
的、经过聚焦的电子束,偏转到屏幕的不同位置轰 击屏幕表面的荧光材料而产生可见图形。
阴极射线管(CRT- Cathode Ray Tube)
组成:包括电子枪、 偏转系统、 荧光屏。
图1 CRT组成
(1)电子枪:
•主要功能:产生一个沿z轴方向前进的细电子束轰 击荧光屏
****真实图形输入实例: 美国斯坦福大学计算机系的著名图形
学专家Marc Levoy曾经带领他的30人的工作 小组(包括美国斯坦福大学及美国华盛顿大 学的教师和学生)于1998~1999学年专门在 意大利对文艺复兴时代的雕刻大师米开朗基 罗的众多艺术品进行扫描,保存其形状和面 片信息。当然工作难度是相当大的,他们为 此专门设计了一套硬件和软件系统。数据量 也是惊人的,光大卫像(the David)就有20 亿个多边形和7000张彩色图象,总共需要 72G的磁盘容量。这次工作可以说是实体图 形输入的一个颠峰之作。
六、光笔(light pen)
光笔是一种检测装置,它靠检测荧光屏上的 发光点来选择屏幕的位置坐标。
光笔的工作原理:
•光笔的形状和大小象一支圆珠笔,笔尖处 开有一个圆孔,让荧光屏的光通过这个孔进 入光笔。光笔的头部有一组透镜,把所收集 的光聚集至光导纤维的一个端面上,光导纤 维再把光引至光笔另一端的光电倍增管,从 而将光信号转换成电信号,经过整形后输出 一个有合适信噪比的逻辑电平,并作为中断 信号送给计算机。
八、图象扫描仪(scanner) 图象扫描仪可直接把图纸、图表、照片、
广告画等输入到计算机中,在将它们传过一个光 学扫描机构时,灰度和彩色等级被记录下来,并 按图象方式进行存储。绝大多数是采用的固态器 件是电荷耦合器件(CCD Charge Coupled Device)
工作原理: 用光源照射原稿,投射光线经过一
机械鼠标编码器的形式又有机电式和光电式 两种。机电式编码器采用机械接触式触点,精度 低,易磨损。目前大量使用的是光电式编码器, 这样的鼠标也就是我们常说的光机鼠标。
(2)光电式鼠标 光电式鼠标的工作原理:它是利用一块特
制的光栅板作为位移检测元件,光栅板上方格 之间的距离为0.5mm。鼠标器内部有一个发光 元件和两个聚焦透镜,发射光经过透镜聚焦后 从底部的小孔向下射出,照在鼠标器下面的光 栅板上,再反射回鼠标器内。当在光栅板上移 动鼠标器时,由于光栅板上明暗相间的条纹反 射光有强弱变化,鼠标器内部将强弱变化的反 射光变成电脉冲,对电脉冲进行计数即可测出 鼠标器移动的距离。
七、数字化仪(digitizer) 数字化仪 用来在所作的画 或对象上扫描,
并输入一组坐标位置,相互以直线段连接,以逼 近曲线或表面形状。
数字化仪的基本工作原理:
采用电磁感应技术。 由一块数据板和一个定标器组成。
数据板中布满了金属栅格,当定标 器在数据板上移动时,其正下方的 金属栅格上就会产生相应的感应电 流。根据已产生电流的金属栅格的 位置,就可以判断出定标器当前的 几何位置。
按线来分:有线鼠标,无线鼠标
(1)机械式鼠标
机械式鼠标的工作原理:在机械式鼠标底部 有一个可以自由滚动的球,在球的前方及右方装
置两个支成90度角的内部编码器滚轴,移动鼠标 时小球随之滚动,便会带动旁边的编码器滚轴, 前方的滚轴代表前后滑动,右方的滚轴代表左右 滑动,两轴一起移动则代表非垂直及水平方向的 滑动。编码器由此识别鼠标移动的距离和方位, 产生相应的电信号传给电脑,以确定光标在屏幕 上的正确位置。若按下鼠标按键,则会将按下的 次数及按下时光标的位置传给电脑。
优点:光电式鼠标定位精度较高,防尘性 能好,可用于工程绘图等专业领域使用。
三、触摸屏,触摸板(touch screen) 这种装置以手指触摸的方式选择屏幕位置。
•红外线式触摸屏 •电阻式触摸屏 •电容式触摸屏 •声波触摸屏 四、操纵杆(joystick) 五、数据手套( data glove)
数据手套是一种戴在手上的传感器,它能给出 用户的所有手指关节的角度变化,来自手套的输入, 可用来给虚拟场景中的对象定位或操纵该场景。
*****真实物体的三维信息的输入 在实际的产生过程中许多零件和样板
要进行大规模的生产就必须在计算机中生 成三维实体模型,有时这个模型要通过已 有的实物零件得到,这时候就需要一种设 备来采集实物表面各个点的位置信息。
一般的方法是通过激光扫描来实现, 现在国外已经有许多这样的商业仪器。
这项技术的一个应用就是扫描保存古 代名贵的雕塑和其它艺术品的三维信息。