建筑模型制作与学生设计思维的培养
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建筑模型制作与学生设计思维的培养
作者:莫莉
作者单位:广州市轻工高级技工学校,广东,广州,510545
刊名:
职业教育研究
英文刊名:VOCATIONAL EDUCATION RESEARCH
年,卷(期):2009,(8)
被引用次数:0次
1.徐福山.魏嘉建筑模型设计 2007
2.世奇建筑模型设计与制作 2006
3.洪惠群.杨安.邬月林建筑模型 2007
4.刘盛璜人体工程学与室内设计 2004
1.期刊论文南鸯静建筑模型对培养学生设计能力的作用-大舞台2010(9)
建筑模型设计制作是一门培养学生空间想象能力和表现能力的专业基础课程.建筑模型是将室内设计、建筑设计、景观设计等理念付诸实践的桥梁,它体现了人们对空间与建筑以及平面与立体之间的感受,突破了传统二维表现的局限性.建筑模型的制作过程能培养学生的设计兴趣,完善设计内容,活跃设计思维.
2.期刊论文朱国平.苏瑞.沈思上海市闸北区建筑模型制作单位职业危害因素调查分析-中国卫生监督杂志2010,17(3)
目的 了解建筑模型制作过程中存在的职业病危害因素和职业病危害防护情况,为职业病防治工作提供依据.方法 采用现场职业卫生学调查和工作场所职业病危害因素检测方法,进行职业卫生现况调查分析.按照<工作场所空气中有害物质监测的采样规范>选择有代表性的作业点进行检测,其中毒物选择27个检测点、粉尘选择2个检测点.结果 建筑模型制作业存在的主要职业病危害因素为苯类化合物、三氯甲烷和噪声有害物.苯类化合物、三氯甲烷、粉尘作业场所检测浓度的合格率为100%,噪声强度合格率为75.00%.结论 建筑模型制作业在粘结过程中使用具有挥发性高毒的苯类化合物和三氯甲烷,在制作建筑模型时应采取有效的职业病危害防护措施,制定并严格执行健康检查和职业病危害因素监测制度.
3.期刊论文李佳伟浅谈建筑模型中制作材料的应用-中国科技博览2009(11)
建筑模型是城市规划、建筑设计、环境艺术设计等领域重要的设计方法和展示形式,建筑模型中的制作材料是建筑设计和模型制作过程当中的物质基础.如何理解和使用模型材料关系到建筑设计的方法和模型的展示效果.
4.学位论文贾忠霞价值链与竞争优势在建筑模型行业应用分析2003
随着中国经济的快速发展,建筑模型企业市场压力越来越大.企业战略的确定就尤为重要,如何调整好竞争策略,直接关系其生存与发展.该文试图用"价值链与价值创造"理论,对宸华公司价值活动进行价值链分析,进行内外价值链环节比较,试图调整公司价值链,采用成本优势与差异化优势整合的策略,指导公司竞争策略的调整,为公司创造竞争优势.该文共分五章.第一章为价值链理论综述;第二章对价值链与竞争优势进行简要分析;第三章乃价值链与竞争优势在建筑模型行业中的应用分析;第四章具体分析建筑模型制作企业价值链与竞争优势;第五章为南京规划局山花模型公司实际分析.
5.会议论文陈雪辉.袁根福.姚燕生.余震基于快速成形技术的建筑模型和雕塑模型制作2007
简要分析了建筑模型和雕塑模型传统制作方法的不足,介绍了快速成形技术的基本工作原理、突出优点和典型的工艺方法,探讨了快速成形技术在建筑模型和雕塑模型制作中的应用,并通过具体的应用实例说明了该技术在建筑模型和雕塑模型制作中的可行性。
6.期刊论文隋 .赵鸿铁.薛建阳.张锡成.刘义.SUI Yan.ZHAO Hongtie.XUE Jianyang.ZHANG Xicheng.LIU Yi古代殿堂式木结构建筑模型振动台试验研究-建筑结构学报2010,31(2)
对按照<营造法式>制作的古代殿堂式木结构建筑心间缩尺模型进行了模拟振动台试验研究.选用El Centro波、Taft波、兰州波作为输入地震动.测量了台面、柱脚、柱头、木梁的位移和加速度响应.对模型的破坏形态、自振周期、阻尼比、动力响应、滞回耗能进行了分析.试验结果表明:自振周期T的变化范围为0.48~0.67s,阻尼比ξ的变化范围为0.029~0.046,模型的自振周期和阻尼比随着地震加速度的增强而增大;模型的动力放大系数β<1,且随着地震加速度的增强而减小;铺作层、柱础层都是通过摩擦滑移来耗能,柱架榫卯节点的耗能能力最强,在模型的耗能、减震中起着主要作用.
7.期刊论文葛宝娜.陈焕珍.刘学贤电脑雕刻机的特点及其在建筑模型制作中的应用-高等建筑教育2007,16(z1) 电脑雕刻机是一种计算机控制的模型加工工具,它为建筑模型制作提供了非常有效的手段.本文对电脑雕刻机的分类和特点作了说明,着重介绍了电脑雕刻机在建筑模型制作中的应用.
8.期刊论文第八届我爱祖国海疆全国青少年建筑模型竞赛启动 全国青少年建筑模型竞赛指定器材——"城市梦想"区域规划模型的制作-模型世界2007(9)
9.学位论文郁宇基于GIS的虚拟校园的开发与实现2006
近年来,虚拟现实技术的应用与研究正在迅速地发展。它是一门涉及众多学科的新兴技术,涉及到计算机图形学,人工智能,多媒体技术及人机接口技术等诸多领域,在众多领域中有着良好的发展前景,虚拟现实正在成为计算机应用发展的主要研究方向之一。
论文针对目前虚拟现实耗资高,在微机上实现困难等方面存在的问题和实际需要开发了在微机环境下的一种桌面式的虚拟现实系统。该系统以哈尔滨工程大学校园为试点进行开发研究,实现了大规模场景的三维立体显示和虚拟漫游功能,除此之外系统还可以拓展为地上建筑和地下建筑相结合的GIS查询显示功能。地上指的是校园的各个主要建筑、道路和绿化等,地下指的是纵横交错各种功能的管线。通过再现三维立体管道位置而让使用者了解管道的空间位置与走向。便于维修和拓展。本文主要做了以下几个方面的工作:1.介绍了虚拟现实技术与GIS的概要和特征。阐述了其系统和主要技术构成。
3.研究了从模型到漫游场景的转化过程,以及怎样实现漫游系统中的自动漫游和手动交互漫游。
4.提出了扩充虚拟校园功能的方法及实现方法,其中还包括解决虚拟校园和GIS查询系统相结合时遇到的问题等。
10.期刊论文刘捷.马驰.LIU Jie.MA Chi房屋建筑模型教具制作探讨-武汉工程职业技术学院学报2010,22(1)
结合<建筑模型制作>课程教学实践,根据专业教学中对房屋建筑模型的要求,对房屋建筑模型选择的材料,制作工具、制作工艺流程等进行了分析探讨.
本文链接:/Periodical_zyjyyj200908052.aspx
授权使用:黄石理工学院(hslg),授权号:54e3a4b1-4fd7-4a30-9854-9e96010ab16c
下载时间:2011年2月26日