2021级北京林业大学动画考研信息和2020级真题

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专业二:135108 艺术设计/专硕
方向:02 动画与交互设计方向 (招生人数:10,含推免人数,推免人数官网未明确给出)
专业介绍:北京林业大学艺术硕士艺术设计领域自 2011 年开始招生。本研究领域包括环境 设计、工业设计、视觉传达设计、装饰设计、公共艺术设计、动画与交互设计等。该艺术 硕士艺术设计领域专业学位培养,注重艺术设计应用和设计创新训练,利用学院多学科方 向实验室和著名设计企业实践基地,为艺术设计领域人才培养提供重要的实践平台和环境。
3. 动画场景设计 考试范围: l 美术设定恰当反映剧本需求; l 画面内容丰富,构图讲究; l 手绘画面干净利落; l 色彩使用准确。 参考书目: 《动画场景设计》,刘军编著,北京交通大学出版社, 2011 年 09 月 《动画场景设计》,李铁编著,北京交通大学出版社,2012 年 05 月
4. 动画角色设计 考试范围: l 造型新颖;
注:专业设计侧重考察学生对动画设计方法论和技法的理解与应用能力:主要采用手绘 表达,技法不限。 以上参考书仅为推荐阅读,不是必考书目。
考试方式及时间 考试方式为闭卷、笔试,时间为 3 小时,满分为 150 分。 学生自带 4 开素描纸。 绘图工具如:铅笔、针管笔、马克笔、彩色铅笔、色彩、尺规等,自备。
专业介绍:本学科旨在培养具有全面文化、设计修养,具备系统动画或新媒体设计知识,具 有较高动画设计、新媒体设计能力的高级专门人才。是北京林业大学艺术设计学院自主设置 的特色二级学科。本学科主要研究方向为: 动画编创和新媒体设计。
动画编创方向主要从事动画、漫画前期编创,动画中后期创作技法研究,并侧重结合我校 在自然景观方面的学研优势,重点进行景观动画创作方面的研究与创新。本学科毕业生面向 文化创意产业,对接动漫行业和新媒体行业,毕业生主要去向是动画公司、游戏公司、影视 后期公司、广告公司、高等院校和文化事业单位。
· 动画理论:(占总分 50%); · 动画设计方法论:(占总分 50%);
2、考试范围涉及的各部分内容要求: 1)动画理论 · 熟悉中外美术史、设计史、中外动画史、电影史,对经典艺术作品、动画作品、电 影作品具有基本的概念和了解; · 及时关注新映的动画作品、电影作品或艺术作品,并能准确表达个人见解; · 具备一定的艺术理论素养,对各种艺术的形式、媒介和方法等有一定的认识; · 对艺术的审美特征和传播机制具有一定程度的了解; · 具备一定程度的艺术创意和艺术思辨力。
专业一:703 数字设计基础 一、名词解释 1. 蒙太奇 2. 针幕动画 3. 情节 二、解答题 1. 简述声画分立以及它的分类 2. 简述情节线以及情节线的类型 三、论述题 1.如何进行动作设计和时间把控来使无生命的角色富有生命力 2.中国学派发展历程以及中国动画特点
专业二:831 数字专业设计 题目:特别的一天。 要求写剧本、画角色立绘、三视图,以及时长一分钟的分镜, 剧本要求 200-400 字,人物要有明确表情,分镜要有镜号,明确的注释, 注释包括: 景别、运镜、简单的情节描述,标明每个镜头的时间。
1. 动画剧本编创 考试范围: l 准确掌握动画剧本特点;
l 语言描述清晰,画面感强。 参考书目: 《迪士尼&皮克斯故事大师讲动画剧本创作》,(美)约翰卡尼梅克,中国青年出版社 出版,2013 年 5 月 《动画剧作》,佟婷著,中国传媒大学出版社,2012 年 12 月
2. 镜头画面设计 考试范围: l 镜头设计衔接流畅,运用丰富; l 角色塑造简练准确; l 画面结构完整清晰。 参考书目: 《原动画基础教程-动画人的生存手册》,(英)威廉姆斯编著,邓晓娥译,中国青年 出版社,2006 年 01 月 《分镜头脚本设计教程》,(意)克利斯提亚诺编著,赵嫣/梅叶挺译,中国青年出版 社,2007 年 12 月
参考书目: 《动画概论》(第 3 版),贾否,中国传媒大学出版社,2010 年 《中外动画史》,方建国,浙江大学出版社,2012 年 02 月 《什么是艺术》,(美) 沃特伯格, 重庆大学出版社,2011 年 02 月 《世界现代设计史》(第 2 版),王受之,中国青年出版社,2015 年 12 月 《外国工艺美术史》,张夫也 ,中央编译出版社,2003 年 09 月 《中国工艺美术史》(修订本),田自秉,东方出版中心,2015 年 01 月
三、专业课大纲(大纲包含动画和交互两个方向,本文章针对的是动画方向)
[703 数字设计基础]
1、考试范围 重点考察考生对动画创作和镜头语法的基础理论掌握程度;侧重考察考生对于艺术学的 基本概念、基本规律、基本原理,包括艺术本质、艺术活动、艺术种类、艺术作品等知 识的了解程度;侧重考察考生对当下时代环境中动画创作的艺术性、创新性和实验性的 思考研究能力。前述几个方向的内容比重如下:
本学科培养具有创新能力的高层次应用型专门艺术设计人才,研究生毕业后能在企事业单 位、专业设计部门、设计研发单位从事设计创新研发及设计管理工作。
二、考试科目 01 动画艺术学 101 思想政治理论 201 英语一 703 数字设计基础 831 数字专业设计 02 动画与交互设计 101 思想政治理论 204 英语二 703 数字设计基础 831 数字专业设计
l 符合剧情需要; l 三视图表达准确; l 表情设计丰富到位。 参考书目: 《动画角色设计:造型表情姿势动作表演》,汤姆.班克罗夫特,清华大学出版社,2014 年2月
5.动画动作设计 l 姿势准确到位; l 符合人物身份; l 体现动画夸张性。 参考书目: 《动画角色设计:造型表情姿势动作表演》,汤姆.班克罗夫特,清华大学出版社,2014 年2月
五、分数线 135108 艺术设计 2020 级 38 57 364 2019 级 38 57 363 1305Z1 动画艺术学 2020 级 38 57 347 2019 级 38 57 340
六、学费与学制 学费:学硕 8000 元/年 专硕 10000 元/年 学制:3 年
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四、报录比 135108 艺术设计 2020 级 报考人数 403 录取人数 50 不含推免 2019 级
报考人数 321 录取人数 48 推免 13 人 1305Z1 动画艺术学 2020 级 报考人数 13 录取人数 5 推免 2 人(统招 3 人) 2019 级 报考人数 5 录取人数 4 推免 2 人
2)动画设计方法论
考试范围: · 运动基本规律 · 镜头语言的语法 · 动画的夸张艺术
参考书目: 《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》,罗伯特.麦基 著,周铁东译,天津 人民出版社,2016 年 01 月 《电影语言的语法》,(乌拉圭)丹尼艾尔.阿里洪著,陈国铎,黎锡译,北京联合出 版公司,2013 年 3 月
新媒体设计方向主要进行富媒体环境下的动画和应用设计研究,包括:交互动画创作、仿 真系统设计、游戏策划与创作、交互应用设计等。本方向注重结合新技术进行设计与创作, 注重结合绿色文化、生态文明建设需求,进行设计研究。欢迎动画专业、数字媒体艺术、数 字媒体技术、新媒体及相关专业的本科同学报考本学科研究生。
注:本方向侧重对动画理论和方法论的掌握程度的考察,题型为名词解释、简答题、分 析论述题等。 以上参考书仅为推荐阅读,不是必考书目。
[831 数字艺术数字专业设计]
动画方向范围与内容 重点考察考生对剧本编创、分镜头设计、造型设计、动作设计等技法的手绘熟练程度。 要求考生熟练掌握动画艺术学的基本概念和基本原理,了解动画业各工种的基本要求, 具备丰富的想象力、分析能力和审美能力,具有综合运用所学知识分析和解决实际问题 的能力。考试将从以下 5 类中选择 2 类进行考核。
2021 级北京林业大学动画考研信息和 2020 级真题
以下皆为 2021 级考研信息,考研内容具有时效性,往届信息只作参考作用,以最新大纲要 求为准。
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一、招生专业方向:
专业一:1305Z1 动画艺术学/学硕
方向:01 动画艺术学 方பைடு நூலகம் (招生统考人数:3 人 推免人数:3 人 共 6 人 )
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