多角度对比剑灵与TERA分析哪个更好玩

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多⾓度对⽐剑灵与TERA 分析哪个更好玩

前⾔

为什么剑灵和t e r a⽐较,因为,都是天堂2制作团队内的⼈才,其中⼀拨和另⼀拨的较量!也是⼤⼩公司之间的较量。

2个游戏在国内都可以玩到了,所以有此⼀评

本⼈作出评价的资历:

剑灵韩服公测体验,国服召唤和拳师满级,和⾝边同事们玩

t e r a韩服公测体验,⽇服8职业满级,台服体验,和游戏⾥认识的各位基友少⼥们玩

其间根据剧情需要,楼层中穿插⼀些,⾃⼰玩游戏时候录的视频

⼀、战⽃

t e r a是⽆锁定,距离感,⽅向感,⾏动预判要求,⽐剑灵复杂,有效瞄准圈⽐较⼩,和射击游戏差不多

剑灵是半锁定,其实也有锁定的感觉,也是要中间瞄准到怪物,有点t e r a远程职业的感觉,但是范围⽐较⼤,⼿残党的福利,⼀旦锁定不到,很多技能⽆法使⽤,t e r a瞄准不到技能可以⽤,但是判定打在空处,也即是t e r a可以随意使⽤技能,不管有没有怪

怪物,t e r a⼀旦进⼊战⽃,不仅⾃⼰会变为有形的⾝体,可以阻挡,⽽且怪物也是有实体的,还有部位实体,不能随便穿越,只能使⽤特定闪避技能穿越

剑灵的话,不管⼈或怪物,都是可以互相模型重叠,给⼈⼀种全是虚的感觉(这点我个⼈很不能接受)

技能上,剑灵锁定的到怪物,单⼀⽬标技能就是单⼀的,群攻就是群攻,分化⽐较严格,t e r a的话,不管任何技能,都是有范围,⼤⼩远近⽅向等有所差别

怪物判定,t e r a有正⾯和菊花判定,剑灵完全没有==打哪伤害都⼀样。。。。部位判定2个游戏都没有,突然怀念P S O2和怪物虐⼈,⽇产的特⾊。

剑灵按键设定没有t e r a灵活,技能位数很少,很多技能都是需要前置条件,⽐如敌⼈虚弱,防御,浮空,晕等等,四个万能键:F,⿏标左键,⿏标右键,TA B键,才能使⽤,这些键位搭载的技能,⼀般是很多个,看情况会系统会⾃动判断,替换显⽰,有种被⼈带著⾛的感觉,⽽且熟悉起来很⿇烦。

t e r a是所有技能均可以分布在不同键位,⽤不⽤⾃⼰判断,虽然很多后续技能也是需要前置条件,但是键位固定在不同位置,熟悉起来很容易 剑灵打⽃节奏⾮常快,怪也快,⼈也快,所以会感觉⾮常痛快,⽽且是我们熟悉的武侠⽂化,代⼊感很强,拳师蹦蹦蹦,啪啪啪的打⽃声⾳很

带感,其他职业要差点。

t e r a的话,战⽃速度总体⽐怪物虐⼈快很多,相对⽐剑灵要慢点,当然加速技能的后的法师,枪骑,双剑等等战⽃节奏也⾮常快。

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