第三章栈和队列习题答案
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第三章栈和队列习题答案
一、基础知识题
3.1 设将整数1,2,3,4 依次进栈,但只要出栈时栈非空,则可将出栈操作按任何次序夹入其中,请回答下述问题:
(1) 若入、出栈次序为Push(1), Pop(),Push(2),Push(3), Pop(), Pop( ),Push(4), Pop( ),则出栈的数字序列为何(这里Push(i)表示i进栈,Pop( )表示出栈)?
(2) 能否得到出栈序列1423 和1432?并说明为什么不能得到或者如何得到。
(3) 请分析1,2 ,3 ,4 的24 种排列中,哪些序列是可以通过相应的入出栈操作得到的。
答:(1)出栈序列为:1324
(2) 不能得到1423 序列。
因为要得到14 的出栈序列,则应做
Push(1),Pop(),Push(2),Push (3),Push(4),Pop()。
这样, 3 在栈顶, 2 在栈底,所以不能得到23 的出栈序列。
能得到1432的出栈序列。
具体操作为:Push(1), Pop(),Push(2),Push(3),Push(4),Pop(),Pop(),Pop。
()
(3) 在1,2 ,3 ,4 的24 种排列中,可通过相应入出栈操作得到的序列是:
1234,1243,1324,1342,1432,2134,2143,2314,2341,2431,3214,3241,3421,4321 不能得到的序列是:1423,2413,3124,3142,3412,4123,4132,4213,4231,4312
3.2 链栈中为何不设置头结点? 答:链栈不需要在头部附加头结点,因为栈都是在头部进行操作的,如果加了头结点,等于要对头结点之后的结点进行操作,反而使算法更复杂,所以只要有链表的头指针就可以了。
3.3 循环队列的优点是什么? 如何判别它的空和满? 答:循环队列的优点是:它可以克服顺序
队列的" 假上溢" 现象,能够使存储队列的向量空间
得到充分
的利用。
判别循环队列的"空"或"满"不能以头尾指针是否相等来确定,一般是通过以下几种
方法:一是另设一布尔变量来区别队列的空和满。
二是少用一个元素的空间,每次入队前测试
入队后头尾指针
是否会重合,如果会重合就认为队列已满。
三是设置一计数器记录队列中元素总数,不仅可判别空或
满,还可以得到队列中元素的个数。
3.4 设长度为n 的链队用单循环链表表示,若设头指针,则入队出队操作的时间为何? 若只设尾指针呢?
答:当只设头指针时,出队的时间为1,而入队的时间需要n,因为每次入队均需从头指针开始查找,找到最后一个元素时方可进行入队操作。
若只设尾指针,则出入队时间均为1。
因为是循环链表,尾指针所指的下一个元素就是头指针所指元素,所以出队时不需要遍历整个队列。
3.5 指出下述程序段的功能是什么?
(1) void Demo1(SeqStack *S){
int i; arr[64] ; n=0 ;
while ( StackEmpty(S)) arr[n++]=Pop(S);
for (i=0, i< n; i++) Push(S, arr[i]);
} //Demo1
(2) SeqStack S1, S2, tmp;
DataType x;
...// 假设栈tmp 和S2 已做过初始化
while ( ! StackEmpty (&S1)) {x=Pop(&S1) ;
Push(&tmp,x);
}
while ( ! StackEmpty (&tmp) )
{x=Pop( &tmp);
Push( &S1,x);
Push( &S2, x);
}
(3) void Demo2( SeqStack *S, int m)
{ // 设DataType 为int 型
SeqStack T; int i;
InitStack (&T);
while (! StackEmpty( S))
if(( i=Pop(S)) !=m) Push( &T,i);
while (! StackEmpty( &T))
{
i=Pop(&T); Push(S,i);
}
}
(4) void Demo3( CirQueue *Q)
{ // 设DataType 为int 型int x; SeqStack S;
InitStack( &S);
while (! QueueEmpty( Q ))
{x=DeQueue( Q); Push( &S,x);} while (! StackEmpty( &s))
{ x=Pop(&S); EnQueue( Q,x );}
}// Demo3
(5) CirQueue Q1, Q2; // 设DataType 为int 型
int x, i , n= 0;
... // 设Q1 已有内容,Q2 已初始化过while ( ! QueueEmpty( &Q1) )
{ x=DeQueue( &Q1 ) ; EnQueue(&Q2, x); n++;} for (i=0; i< n; i++)
{ x=DeQueue(&Q2) ;
EnQueue( &Q1, x) ; EnQueue( &Q2, x);}
答:
(1) 程序段的功能是将一栈中的元素按反序重新排
也就是原来在栈顶的元素放到栈底,栈底的列,元素放到栈顶。
此栈中元素个数限制在64 个以内。
(2) 程序段的功能是利用tmp 栈将一个非空栈s1的所有元素按原样复制到一个栈s2 当中去。
(3) 程序段的功能是利用栈T,将一个非空栈S中值等于m 的元素全部删去。
(4) 程序段的功能是将一个循环队列Q 经过S 栈的处理,反向排列,原来的队头变成队尾,原来
的队尾变成队头。
(5) 这段程序的功能是将队列1的所有元素复制到队列2中去,但其执行过程是先把队列 1 的元素全部出队,进入队列2,然后再把队列2的元素复制到队列 1 中。
二、算法设计题
3.6 回文是指正读反读均相同的字符序列,如"abba"和"abdba"均是回文,但"good" 不是回文。
试写一
个算法判定给定的字符向量是否为回文。
(提示:将一半字符入栈)
解:根据提示,算法可设计为:
// 以下为顺序栈的存储结构定义
#define StackSize 100 // 假定预分配的栈空间最多为100 个元素
typedef char DataType;// 假定栈元素的数据类型为字符
typedef struct{
DataType data[StackSize];
int top;
}SeqStack;
int IsHuiwen( char *t)
{// 判断t 字符向量是否为回文,若是,返回1,否则返回0
SeqStack s;
int i , len;
char temp;
InitStack( &s);
len=strlen(t); // 求向量长度
for ( i=0; i<len/2; i++)// 将一半字符入栈
Push( &s, t[i]);
while( !EmptyStack( &s))
{// 每弹出一个字符与相应字符比较temp=Pop (&s);
if( temp!=S[i]) return 0 ;// 不等则返回0
else i++;
}
return 1 ; // 比较完毕均相等则返回 1
}
3.7 利用栈的基本操作,写一个将栈S中所有结点均删去的算法void ClearStack( SeqStack *S,)并说明S 为何要作为指针参数?
解:算法如下
void ClearStack (SeqStack *S)
{ // 删除栈中所有结点
S->Top = -1; // 其实只是将栈置空
}
因为要置空的是栈S,如果不用指针来做参数传递,那么函数进行的操作不能对原来的栈产生影
响,系统将会在内存中开辟另外的单元来对形参进行函数操作。
结果等于什么也没有做。
所以想要把函数操作的结果返回给实参的话,就只能用指针来做参数传递了。
3.8 利用栈的基本操作,写一个返回S中结点个数的算法int StackSize( SeqStack S并), 说明S为何不作为指针参数?
解:算法如下:
int StackSize (SeqStack S)
{// 计算栈中结点个数
int n=0;
if(!EmptyStack(&S)) {
Pop(&S);
n++;
} return n;
}
上述算法的目的只要得到S栈的结点个数就可以了。
并不能改变栈的结构。
所以S 不用指针做参数,以避免对原来的栈中元素进行任何改变。
系统会把原来的栈按值传递给形参,函数只对形参进行操作,最后返回元素个数。
3.9 设计算法判断一个算术表达式的圆括号是否正确配对。
(提示:对表达式进行扫描,凡遇到'('就进栈,遇')'就退掉栈顶的'(',表达式被扫描完毕,栈应为空。
解:根据提示,可以设计算法如下:
int PairBracket( char *SR)
{// 检查表达式ST 中括号是否配对
int i;
SeqStack S; //定义一个栈
InitStack (&s);
for (i=0; i<strlen(SR) ; i++)
{
if ( S[i]=='(' ) Push(&S, SR[i]); // 遇'('时进栈
if ( S[i]==')' ) // 遇')'
if (!StackEmpty(S))// 栈不为空时,将栈顶元素出栈Pop(&s);
else return 0;// 不匹配,返回0
}
if EmptyStack(&s) return 1;// 匹配,返回 1
else return 0;// 不匹配,返回0
}
3.10 一个双向栈S 是在同一向量空间内实现的两个栈,它们的栈底分别设在向量空间的两端。
试为此双向栈设计初始化InitStack ( S ) 、入栈Push( S , i , x) 和出栈Pop( S , i )等算法,其中i为0 或1,用以表示栈号。
解:双向栈其实和单向栈原理相同,只是在一个向量空间内,好比是两个头对头的栈放在一起,中间的空间可以充分利用。
双向栈的算法设计如下:
// 双向栈的栈结构类型与以前定义略有不同
#define StackSize 100 // 假定分配了100 个元素的向量空间
#define char DataType
typedef struct{
DataType Data[StackSize]
int top0; // 需设两个指针
int top1;
}DblStack
void InitStack( DblStack *S )
{ // 初始化双向栈
S->top0 = -1;
S->top1 = StackSize; // 这里的top2 也指出了向量空间,但由于是作为栈底,因此不会出错}
int EmptyStack( DblStack *S, int i )
{ // 判栈空(栈号i)
return (i == 0 && S->top0 == -1|| i == 1 && S->top1== StackSize) ;
}
int FullStack( DblStack *S)
{ // 判栈满,满时肯定两头相遇
return (S->top0 == S-top1-1);
} void Push(DblStack *S, int i, DataType x)
{ // 进栈(栈号i) if (FullStack( S ))
Error("Stack overflow");// 上溢、退出运行
if ( i == 0) S->Data[ ++ S->top0]= x; // 栈0 入栈
if ( i == 1) S->Data[ -- S->top1]= x; // 栈 1 入栈
}
DataType Pop(DblStack *S, int i)
{ // 出栈(栈号i) if (EmptyStack ( S,i) )
Error("Stack underflow");// 下溢退出
if( i==0 )
return ( S->Data[ S->top0--] );// 返回栈顶元素,指针值减 1
if( i==1 )
return ( S->Data[ S->top1++] ); // 因为这个栈是以另一端为底的,所以指针值加1。
}
3.11 Ackerman 函数定义如下:请写出递归算法。
┌ n+1 当m=0 时
AKM ( m , n ) = │ AK-M1 (, 1m) 当m≠ 0 ,n=0 时
└ AKM( m-1, AKM( m,n-1)) 当m≠ 0, n
≠时0解:算法如下
int AKM( int m, int n)
{
if ( m== 0) return n+1;
if ( m<>0 && n==0 ) return AKM( m-1, 1);
if ( m<>0 && n<>0 ) return AKM( m-1, AKM( m, n-1)); }
3.12 用第二种方法,即少用一个元素空间的方法来区别循环队列的队空和队满,
试为其设计置空队,判队空,判队满、出队、入队及取队头元素等六个基本操作的算法。
解:算法设计
如下:
// 循环队列的定义
#define QueueSize 100
typedef char Datatype ; // 设元素的类型为char 型
typedef struct {
int front;
int rear;
DataType Data[QueueSize];
}CirQueue;
(1) 置空队
void InitQueue ( CirQueue *Q)
{ // 置空队
Q->front=Q->rear=0;
}
(2) 判队空
int EmptyQueue( CirQueue *Q)
{ // 判队空
return Q->front==Q->rear;
}
(3) 判队满
int FullQueue( CirQueue *Q)
{ // 判队满// 如果尾指针加 1 后等于头指针,则认为满
return (Q->rear+1)%QueueSize== Q->front;
}
(4) 出队
DataType DeQueue( CirQueue *Q)
{ // 出队
DataType temp;
if(EmptyQueue(Q))
Error(" 队已空,无元素可以出队");
temp=Q->Data[Q->front] ;// 保存元素值
Q->front= ( Q->front+1 ) %QueueSize;// 循环意义上的加 1 return temp; // 返回元素值}
(5) 入队
void EnQueue (CirQueue *Q, DataType x)
{ // 入队
if( FullQueue( Q))
Error (" 队已满,不可以入队");
Q->Data[Q->rear]=x;
Q->rear=(Q->rear+1)%QueueSize; //rear 指向下一个空元素位置
(6) 取队头元素
DataType FrontQueue( CirQueue *Q)
{ // 取队头元素
if (EmptyQueue( Q))
Error( " 队空,无元素可取");
return Q->Data[Q->front];
}
3.13 假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素站点
(注意不设头指针),试编写相应的置空队、判队空、入队和出队等算法。
解:算法如下:
// 先定义链队结构:
typedef struct queuenode{
Datatype data;
struct queuenode *next;
}QueueNode; // 以上是结点类型的定义
typedef struct{
queuenode *rear;
}LinkQueue; // 只设一个指向队尾元素的指针
(1) 置空队
void InitQueue( LinkQueue *Q)
{ // 置空队:就是使头结点成为队尾元素
QueueNode *s;
Q->rear = Q->rear->next;// 将队尾指针指向头结点
while (Q->rear!=Q->rear->next)// 当队列非空,将队中元素逐个出队{s=Q->rear->next;
Q->rear->next=s->next;
free(s);
}// 回收结点空间
}
(2) 判队空
int EmptyQueue( LinkQueue *Q)
{ // 判队空
// 当头结点的next 指针指向自己时为空队
return Q->rear->next->next==Q->rear->next;
}
(3) 入队
void EnQueue( LinkQueue *Q, Datatype x)
{ // 入队
// 也就是在尾结点处插入元素
QueueNode *p=(QueueNode *) malloc (sizeof(QueueNode));// 申请新结点p->data=x;
p->next=Q->rear->next;// 初始化新结点并链入Q-rear->next=p;
Q->rear=p;// 将尾指针移至新结点
}
(4) 出队
Datatype DeQueue( LinkQueue *Q)
{// 出队,把头结点之后的元素摘下
Datatype t;
QueueNode *p; if(EmptyQueue( Q ))
Error("Queue underflow");
p=Q->rear->next->next; //p 指向将要摘下的结点x=p->data; // 保存结点中数据if (p==Q->rear)
{// 当队列中只有一个结点时,p 结点出队后,要将队尾指针指向头结点Q->rear =
Q->rear->next; Q->rear->next=p->next;} else
Q->rear->next->next=p->next;// 摘下结点p free(p);// 释放被删结点return x;
}
3.14 对于循环向量中的循环队列,写出求队列长度的公式。
解:
公式如下( 设采用第二种方法,front 指向真正的队首元素,rear 指向真正队尾后一位置,向量空间大小:QueueSize
Queuelen=(QueueSize+rear-front)%QueueSize
3.15 假设循环队列中只设rear 和quelen 来分别指示队尾元素的位置和队中元素的个数,试给出判别此循环队列的队满条件,并写出相应的入队和出队算法,要求出队时需返回队头元素。
解:根据题意,可定义该循环队列的存储结构:
#define QueueSize 100
typedef char Datatype ; // 设元素的类型为char 型
typedef struct {
int quelen;
int rear;
Datatype Data[QueueSize];
}CirQueue;
CirQueue *Q; 循环队列的队满条件是:Q->quelen==QueueSize 知道了尾指针和元素个数,当然就能计算出队头元素的位置。
算法如下:
(1) 判断队满
int FullQueue( CirQueue *Q)
{// 判队满,队中元素个数等于空间大小
return Q->quelen==QueueSize;
}
(2) 入队
void EnQueue( CirQueue *Q, Datatype x)
{// 入队
if(FullQueue( Q))
Error(" 队已满,无法入队");
Q->Data[Q->rear]=x;
Q->rear=(Q->rear+1)%QueueSize;// 在循环意义上的加 1 Q->quelen++;
}
(3) 出队
Datatype DeQueue( CirQueue *Q)
{// 出队if(Q->quelen==0) Error(" 队已空,无元素可出队");
int tmpfront; // 设一个临时队头指针
tmpfront=(QueueSize+Q->rear - Q->quelen+1)%QueueSize;// 计算头指针位置Q->quelen--;
return Q->Data[tmpfront];
}
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