偏色图像的色彩还原算法实现

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第3 3卷
第 3期
四 川 兵 . ’ 报 工 学
2 1 3月 0 2年
【 光学工程与电子技术】
偏 色 图像 的 色彩 还原 算 法 实现
王 欢 陈向宁 姜 明勇 , ,
( 装备学院 a研究生管理大 队;b 光电装 备系 , . . 北京 111) 04 6
摘要 : 针对数码 图像在不 同光源拍摄 中产生的偏色现象 , 出了一 种基于边缘 检测的色彩 还原算法 。该算法首 先对偏色 图 提
匀 的分布在更大 的 区间 范围 内 , 而将 图像 中的景物恢 复到 接 从
近 自然 的效 果 , 于 下 一 步 找 到理 想 的参 考 白色 区域 。图 3 便 ( ) () a 、 b 分别为 图 2 a 、 b 的直方 图均衡 后 效果 。从 图 中 可 ()()
见, 偏色现象得到有效改善 。
的基 础上 , 出了一种基于边缘检测 的颜 色校正算法 , 提 并通过 实
验对 该 校 正算 法进 行 了验 证 。
2 算法实现
2 1 R B三通 道 直 方 图均 衡 . G
在偏暗图像中 , 方 图的组成成 分集 中在灰 度级较 低 的一 直
侧 ; 明亮 图像 的直方 图则倾 向于灰度 级较 高 的一 侧。直方 图 而
均衡 。通过直方 图均衡有 效地减 少 图像 的偏 色现 象 , 图像 的 使 偏 色得到抑制 , 便于下一步更准确地找到理想的 白色区域 ; ( )将 图像从 R B空 间转换到 Y b r 2 G C C 空间。在色彩空间转
变后 , 提取 y 分量 的边缘 , 沿着边 缘包 含的 区域 找到满足条件 的 理想 白色区域 ;
收 稿 日期 :0 2— 1 5 2 1 0 —0 作者简介 : 王欢 (9 8 )女 , 18一 , 硕士研究生 , 主要从事光学遥感 图像处理研究 。
ห้องสมุดไป่ตู้
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四 川 兵 工 学 报
() 2 所示的参考 白点。
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像进 行直方图均衡 , 图像 的偏色现象得到抑制。然后 将直方图均衡 后的图像从 R B空间转换到 Y b r 间 , 使 G CC 空 再使用 sbl oe 算子对 y分量做边缘检测 , 找到满足条件 的近 白色 区域 , 进而通过计算增益来对 图像进行调整 。实验表 明: 该算法对不 同光
中, 从而使得 图像 的视觉效果得到改善 。图 2 a 、b 分别 给 () ( ) 出了偏 蓝图像和偏红图像 R B三通道 的直方 图。 G 由图 2 a 、 b 可以清楚 地看 出, ()( ) 当一 幅图像偏蓝 时 , B通
道直方图 中的灰度级集中于灰度级较高 的一侧 ; 当图像偏红时 , Y通道直方 图中的灰度级集 中于灰度级 较高 的一侧 。为 了抑 制 图像的偏色现象 , 须对上述 图像进行直方 图均衡 , 灰度级较 均 使
照下 的偏 色图像均 有很好 的校正效果 。 关键词 : 白平衡 ; 直方图均衡 ; 边缘检测 ; ID 2 0 CE E 00
中 图 分 类 号 :P 9 T3 1 文献标识码 : A 文 章 编 号 :0 6— 7 7 2 1 )3— 19— 3 10 0 0 (0 2 0 0 0 0
( )在参考 白色区域 确定后 , 3 计算 出信 道增益值 , 从而进行
颜色调整。
直 方 图均衡
色彩 空间转 换 寻找 白 色区域
色恒 常性 拉 。而 图像采 集设备 并不具 有颜 色恒 常性 , J 在采集 图 像 时容易受 到环境 光源 、 物体 本身 的反射 特性及 采集设 备 的感 光 系数 的影 响 , 使采集 到 的图像颜 色与真 实的 图像 颜 色存在 偏
和视 点位 置 、 光源无关 的颜色特征量 , 从而进一 步求 出该光 源下
图 1 算 法 流 程
的物体颜 色与标 准 白光下物体颜 色之 间的对应 关系 。虽然现 有 的颜 色校 正算 法众 多 , 但每种算法都有 自己的适用条 件 , 没有 一 种算 法可以很 好地 适用 于绝 大多数场合 。因此 本文在现有算 法
1 算法设计
基 于边缘检测 的颜色校正算法其 核心思想是 通过寻找理 想 的近 白色 区域 对偏 色图像进行 色彩还原校 正。具体的算法 主要
分为以下 三个 步骤 。其算法 流程如 图 1 所示 。 ( )首先对彩 色 图像 的 R、 B三 个通道 分别 进行 直方 图 1 G、
均衡可以将一 幅图像 的像 素值 均 匀地 分布 在 图像 的各 个 区间
(J I 6i )一( +D { in M6 < 15 D6 C 6 s ( )l . g ( l , C )一 (. M,+D s n M, 15¥ i ( )I< 15 D g . ,
() 2
在式( ) ,m 为最 大的 l值 , 2 中 l , , 也可 直接 定义为 2 5 Y 3 , m 为 区域 内最小的 l值 。在 现有 的 限制条 件基础 上 , 文 中 的 y , 本 取最大亮度前百分之十的点。增 加 的这个 约束条件将使得 到的 近 白色区域更接近于真实的 白色 , 提高算法 的可靠性 和稳定性 ,
差, 形成偏色 图像 。不 同的光源具有不 同的光谱成分 和分布 , 色
归一 化 率 计 算

温不 同使得物体在 不 同的光 源照射下 呈现 出不 同的颜色 , 使 这
得物体的反射 光谱较真 实色彩有一定 的偏 差 。为 了获取物 体
色彩 还 原
的“ 真实颜色” 就需 要从视觉 感知模 型中直接 或间接 地估计 出 ,
随着数码 产业 的快 速发 展, 人们 对于 成像 质量 的要 求越 来 越高 , 图像作为人类理解世界 的窗 口, 对人们生 活的影响 与 日俱 增 。人类视觉 系统 具有 颜色恒 常性 , 即人 眼对照 明环境 的亮 度 和颜 色的变化具有 视觉 适应 现象… 。当照 明条件 发生变 化时 , 视觉 系统 会尽 量使 感知 色貌 的差别 区域最小 , 这种现 象称 为颜
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