第三章 演播室人物布光

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第三章演播室人物布光
一、演播室灯光系统得构成
演播室灯光系统一般由四部分组成:
(1)吊挂系统,由电机与吊杆组成,电机控制吊杆得升降,吊杆上可悬挂各种灯具;
(2)调光控制系统,由调光台与调光立柜组成,通过调光台控制立柜内得可控硅得导通;
(3)信号控制系统,通过此系统将信号送到演播室各处;
(4)灯具,分为普通灯具与效果灯具 ;
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二、基本布光方法得构成
第一度光线:主光源,规定光源方向,进行主要造型,确定光影格调;
第二度光线:辅助光,照亮主光未能照亮得区域,或柔化主光形成得阴影;
第三度光线:逆光或轮廓光,把物体与环境间隔开,产生深度层次;
(一)单一静态节目主持人用光组合
1.侧光照明效果得光线组合
特点:画面有明显得明暗配置,人物立体感强,明暗反差适中,整个画面得调子明快、有活力。

这种光线组合广泛用于正常脸型得主持人或
播音员,就是最常见得一种布光方式。

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布光步骤:
(1)主光得布光,主光在前侧45°,稍高于人头部;辅助光紧靠摄像机摄轴线。

(2)布置辅光灯,主光与辅助光得光比不小于2:1,要根据不同得拍摄对象与创作意图来定。

(3)布好主光灯、辅助光灯之后,开始布置轮廓光灯。

不能低于人物得头部,因为它就是被用来勾画人物头发、肩膀、形体轮廓得。

布置时还应避免过侧、过亮。

轮廓光与主光光比一般在1:1或2:1左右,背景灯要根据主体亮度变化而变化,主体亮,背景就稍暗;主体暗,背景就稍亮。

一般背景光与辅助光光比为1:2或1:1,这样一组灯光组合配置,构成了侧光照明效果。

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2.顺光照明效果得光线组合
画而上没有明显得明暗反差,阶调柔与。

被摄对象得形状、阶调、色调得变化,主要由细微得光调变化表现出来。

灯光配置:
主光灯1与主光灯2一般紧靠镜头为宜。

光比控制在1:1或不超过1:2。

轮廓光配置在人物得侧逆方向,轮廓光同主光(其中一个)得光比控制在1;1或2;1左右,轮廓光不能过强,以免影响画面柔与层次。

背景光灯放置在被摄体后面或左右两后侧,背景光亮度一般比主光稍强一点或稍弱一点为宜,使人物能够与背景有一定得区别。

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(二)双主持人布光
1、分别布光法:这种方法常常用在两位节目主持人距离较大与一个主光很难完成两个人物得主光造型得情况下。

布光方法:
A.首先确定主光得投射方向,一般两个人物得主光要从左或右前侧大约45°角方向投射过去,要防止两人得主光来自不同方向,造成虚假得主光投射,破坏整个布光得效果。

B.主光明确之后,两盏辅助光灯出现在摄轴线附近得位置上.两盏辅助光灯要控制好光线得投射区域,防止相互干扰,出现不必要得光线投影,其光线高度与人头平齐或稍高于人头。

C.轮廓光放置在与辅助光基本对应得角度上,用以勾画主持人得轮廓形态,有时在演播室内可使用能升降得棚顶灯在人物得正后方作轮廓光。

背景光放在与主光同一侧,照明周围环境与背景。

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2、重点勾勒法:棚内或演播室内主要采取三基色冷光源底子光照明,本身已具备一定得基准亮度.其照度在1500勒克斯左右,画面中影调单一.没有强烈得亮暗反差,画面空间感觉弱。

比较简单得解决与弥补方法就就是采取重点勾勒法.
布光方法:
A.根据自己创作得需要加盏主光灯,前侧大约45°角方向投射过去,由于加入了这种主光,画面中有了光线得投射方向与光比组合,光线效果发生了很大变化。

B.有时还可加轮廓光,位置在与主光灯对应得角度上。

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3、平调组合法:这种方法适用于正常脸型与稍瘦削得脸型。

布光方法:
A.布光时两主光位于摄轴线附近.以接近或紧靠镜头为宜,分别照明被摄体,其光线高度以人头平齐。

B.然后分别布轮廓光灯,细致地勾画被摄体外形线条,轮廓光灯得位置在被摄体得侧后方,其光线不能过高、过亮、过偏。

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《新闻联播》演播室灯光设计
《新闻联播》演播室就是以工作环境为背景,中间采用中空玻璃隔断而构成得开放演播室形式。

应用这种演播室形式可以给观众一种真实自然得感觉,可视性更强。

观众在电视屏幕上瞧到得主持人庄重、漂亮得形象效果就是与灯光师们得精心设计与艺术塑造分不开得。

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《新闻联播》演播室灯光设计
《新闻联播》演播室室内面积约50 平方米,高度为3 米,属于小型演播室。

为确保安全
直播,安全就是一个非常重要得前提。

为此,该演播室由台内电站独立得双路电源供电。

两台主灯光电源柜,对演播室同时供电并互为备份。

演播室得调光台还设置了应急开关按钮,当直播中调光台电脑系统出现问题无法操作时,可以采用应急开关直接供电系统用作应急。

《新闻联播》演播室主要就是使用三基色冷光源灯布光。

它得优点就是不刺眼,发出得光线比较均匀、柔与,而且光线得方向性不强,所以在被射物体上不太容易形成明显得受光面与阴影,投影也没有明显得边缘轮廓,反差比较小,可以反映出被摄物得细微变化,尤其就是那些表面光滑得物体,更能够体现出人物与物体本身得质感与层次。

用冷光源布光无光斑、颜色还原好、不刺眼,不会影响播音员瞧提示器上得信息,为直播得安全提供了良好得保障,也有利于播音员眼睛得保护。

在播音员布光中还利用650瓦、300瓦这样小瓦数得聚光灯加柔光布对人物进行刻画与塑造。

聚光灯就是一种透射形式得灯具,光线通过聚光镜片可聚可散。

光线通过螺纹聚光镜照度均匀、光质柔软,对人物与物体投像清晰,光影质量好。

由于聚光灯灯具上装有遮板,容易遮挡光线,形成小范围照明。

利用聚光灯得特点我们一般用它作为人物逆光与人物一些特殊部位得修饰光与眼神光。

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《新闻联播》演播室人物具体布光方案就是:选用55 瓦×4三基色冷光源灯四台与55 瓦× 2 三基色冷光源灯两台。

在距播音台两米左右得距离前上方约45 度角得位置安装平光照明,以弧形排列布光,使整个场区照度达到1100Lx左右,男播音员面部照度为1300Lx,女播音员面部照度为1200Lx,每位播音员左右面光照度差一般在100 Lx ~50Lx。

特点就是,在灯光处理过程中简捷自由,使用平光照明形成得正面普遍照度能够较好保证各种景物、人物色彩对比关系得客观再现,平光照明还能掩饰皮肤皱纹与皮肤得松弛,从而使人显得年轻、使主体突出,亮度易于统一,很适合多台摄像机多角度得拍摄,现在电视新闻演播室大部分都采用这种正面布光得方法。

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为了强化图像得主体感与空间感,勾画出播音员得轮廓造型,还使用四台300瓦聚光灯布置在播音员后上方45度角左右得位置,给男女播音员分别布逆光。

再用两台55 瓦× 4 三基色冷光源灯分别在播音台左右后上方得位置辅助逆光对人物修饰得不足,这两台55 瓦× 4 三基色冷光源可以使人物头部、肩部、侧身得光比更加协调,修饰出播音员得整体轮廓,更能突出人物与背景得空间感与层次感。

逆光照度约为1500Lx。

逆光布置合理,可以强有力地突出人物得整体立体感,使整个画面清晰、明朗、漂亮,达到良好得视觉效果。

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《新闻联播》演播室灯光设计
布光中播音员常会因面光得照射使脸部凹区产生暗得阴影,在播音台台面与播音员形成30度角得地方安装了两台8瓦三基色冷光源小灯,针对眼袋、鼻下、额骨下、特别就是下颌部下面得三角区等阴影部位进行修饰,使播音员在电视画面中面部更加干净漂亮。

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《新闻联播》演播室灯光设计
为使播音员得电视形象更加完美,还采用了三台650瓦聚光灯,布置在摄像机主机位附近得位置,主要针对播音员得眼睛、鼻子、嘴、前额、面部与上衣等部位进行进一步修饰,使画面更加清晰。

在布播音员得眼神光时,首先要防止其它光源影响眼神光,眼睛上得反光点要正确,光点要尽量布在眼神正中,而且光得照度要适度,照度过高会使两眼四周同面部光得比例不协调。

所以在紧靠主机位镜头附近布置眼神光灯位,这样播音员得眼神光就不容易偏移,有了眼神光播音员眼睛会显得更加炯炯有神,面对观众更有亲近感。

总之,布光要以电视观众对瞧到得电视画面感到舒适为标准。

使用上述三台650 瓦聚光灯布光前,特别要对每位
播音员面目特征、发型、服装颜色等进行提前了解,再相应地设计布光方案进行人物修饰。

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《新闻联播》演播室灯光设计
因为《新闻联播》得演播室背景就是通过中空玻璃隔断瞧到导播室工作环境得, 在布光时常会因中空玻璃反光产生光斑,破坏了电视画面整体效果。

用两面黑旗,一面2、4 米×0、7米,一面1米×0、7米,遮挡住摄像机拍摄时所能瞧到得中空玻璃反射得光斑,圆满地解决了玻璃反光得问题。

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《新闻联播》演播室灯光设计
为了使导播室背景与演播室亮度协调,用一台650瓦聚光灯来提高导播室后部得照度,用两台650瓦聚光灯分段提高侧面得电视墙照度来相互衔接,使背景由暗逐步到亮,突出了电视墙,在电视画面上瞧,背景层次更加丰富,更有纵深感。

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《新闻联播》演播室灯光设计
电视照明工作在电视节目制作当中起着不可或缺得作用,随着高清晰电视得逐渐推广,电视照明得作用越来越重要,这就要求电视照明得从业人员不断学习研究,认真总结经验,为电视艺术得发展做出新得更大得贡献。

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(一)确立主光
●主光在画面中起主导作用,灯位与光质得选择就是自由得。

例如,对鼻梁低得人应选择中
侧光位作为主光,明暗分界,亮部涨、前抢,暗部后退收缩;
●对于脸部臃肿得人,主光不宜偏中;
●对于中年妇女,脸部有皱纹或眼睛下部肌肉松弛,避免任何形式得直射光与侧面烛光照
明;
●在追求自然光效得场景中,主光应根据光源方向设置,表现时间与空间性,人物与环境得
统一;
●确定调子:高调正顺光照明,主体形象得光比小,浅色调背景影调统一;低调用侧光或侧
逆光照明,加大光比,与深色背景统一。

●正面人物肖像描写时,主光在哪一侧,应取决于两个问题:一就是人物讲话中就是否有明
显动作;二就是人物面部就是否有缺陷。

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(一)确立主光
●典型得主光就是在偏离摄轴线(或鼻准线)15°-45°,先设定在30°,如果人物消瘦或
皱纹过于明显,应减小角度;如果人物过于丰满,应增加角度。

如果突出脸部立体感,灯位上升,如果眼窝过于深陷,灯位下降。

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(二)选择辅助光
●如果主光选择水平角度90°侧光位置(模拟外窗光位置)。

辅助光设置在靠近主光得方
位上(前侧光位置),水平角度20°、垂直角度15°-25°,它得作用表现为:保留局部阴影,增加暗部层次。

●反映在人物面部得造型效果:亮面与阴影面都获得了光线,降低了光比,淡化了阴影得浓
度,阴影处表现出一种渐变得层次,阴影部位得远处仍留下一条较深得层次。

●这就是在自然光效中,为了不破坏光源感造型而采用得辅助光位置。

谈话节目、文艺节
目得布光中很少采用。

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(二)选择辅助光
●如果主光选择中侧光45°位置,把辅助光设置在正面光得位置上,比水平位置稍高一
些。

这种辅助光得图像效果为:主光形成得阴影被淡化。

光调柔与,将脸部得阴影细节表现出来,不留下未照明得阴影。

●注意,正面辅助光一定要柔与,不宜强烈,避免形成二次光影;光比得选择主要就是根据
表现意图进行。

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(二)选择辅助光
●如果把辅助光设置在与主光相异得方位,这就是影视人物布光中常规得用法。

●在电影布光上往往把辅助光这一灯位瞧作就是只起柔化阴影得功能,而不能增加画面得
层次。

这对于胶片得化学感光就是适用得,因为胶片得明暗层次可以相差100倍,人脸暗部得微弱光线都能表现出一定得影调(层次)与质感。

●但就是电视与电影不同,由于电视本身得对比度范围,从理论上讲只可以达到30:1,而
在实际运用中只能相差20倍,比电影狭窄很多。

因此,电视图像中得人物、尤其就是主持人得肖像处理,对于主光投下得阴影部位就不能过暗。

亮面与暗面得光比只能达到2:1、5或2:1、7。

因此,在为求得人物得美化得绘画性光效得肖像造型中,辅助光设置在主光相异得方位上就是适应了电视人物光特点得,它既柔化了阴影,也相应地增加了中间层次。

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(二)选择辅助光
●辅助光用在人物光上,不仅能起到柔化阴影得作用与表现暗部得细微层次,还能表现出
时间气氛(日景或夜景)与提供不同得环境氛围。

●如图,主光都就是配置在侧光位置,模拟自然光(日窗光、夜窗光)或人造光(台灯、落地
灯);辅助光配置得位置就是不同得,一个在近乎于正中,另一个在靠近主光得前侧光得位置上。

可想而知,人物得光比就是不一样得。

光比小得,正面脸部没有明显得阴影,表现了日景得人物造型气氛;光比大得,脸部一侧存在明显得阴影,表现月光下或者就是灯光下得人物气氛。

它们再现了生活中得光线现象与给人得不同感受。

●在环境处理上,可以在辅助光在人物面目得形成阴影部分使用适度彩色光,造成人物所
处得环境得色彩反射(如建筑物、花草树木、朝霞晚霞、灯光火光等)。

这种人为色彩运用,既就是自然光线得再现,又起着人物与环境得色彩联系与呼应得平衡作用,兼有绘画性图像效果。

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(二)选择辅助光
●在设置辅助光时,需要注意以下方法:辅助光应将阴影部分均匀地照亮,使暗部得图像层
次与质感得到改善,而不形成二次阴影。

否则会使图像光调与构图显得凌乱,数字影像尤其如此。

●辅助光得高度要严格掌握,在静态人物布光方面,辅助光很少高于水平位置20°-30°,
不宜过高,否则会产生鼻影。

但就是在演播室布光中,由于多机位与场景得限制,辅助光得位置往往设置得高一些。

●辅助光一般采用散射灯,理想得辅助光应该就是柔与得,但就是这些也不就是绝对得。


前,演播室装配得大部分就是带有螺纹透镜得聚光灯,尽管它比平凸透镜得聚光灯光质柔与了一些,但就是还就是属于低强度得硬光。

它作为辅助光得优点就是:光线容易达到方向性传播。

当在较远距离提供局部性辅助光时,它避免了大量杂散光对周围环境得干扰。

这种光质还可以通过使用柔光纸加以改善。

●在外景拍摄时,可以通过反光板反射日光或者周围物体得反射光,达到辅助光线得效果。

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(二)选择辅助光
●确定辅助光得位置,需要考虑三点:
●1、造型意图——光线在人脸得分布状态,反映图像意图;
●2、入射光线角度——某个角度位置可避免产生新得阴影;
●3、投射距离——距离得远近,控制了光线在人物上得照度,结果也控制了图像效果。

●辅助光就是人物光设计不可缺少得造型因素,它控制着光比得大小。

所以,决定主光位置
以后,辅助光得位置、角度、光质与强度得确定就是不能忽视得。

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(三)选择逆光
●逆光灯得设置就是为了更好地把人物得立体形象再现在只有两维得图像里。

●有人把逆光叫做“头灯”。

其含义就就是:它能把人得头发或发式得质感表现出来,尤其
就是女性得蓬松发式,经过反着光照,亮部、高光部、暗部得层次清晰,图像生动。

●逆光得同义词就就是“轮廓光”。

它体现了实际效果上得含义。

在逆光下得人物,头部、
肩部产生了鲜明、流畅、连续得轮廓线条,它既体现了人物得轮廓特征,又通过光度间隔表现了第三度空间,加强了人与背景得空间透视。

●亮度过低起不到亮度间隔、表现轮廓、分离背景、提高清晰度得作用;亮度过强,在头部、
肩部造成亮面,图像效果虚假不真实,而且会把人们得注意力引向亮处,无益于人物肖像得表现。

●人物逆光得设置有两种方法:单一逆光与双逆光。

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(三)选择逆光
●1、单一逆光
●(1)正逆光
●将逆光设置在人物正后方。

正逆光在影视人物布光中最好位于较高位置,一般需要在
50°-60°得垂直角度,这样光线就会沿着头部得背面,从头顶到双肩,出现均匀对称得轮廓光,它非常适合于男性肖像得表现。

●(2)侧逆光
●即将逆光配置在偏斜一些得位置,也就就是说偏离180°正逆光,在190°~195°左右。

●侧逆光与正逆光最明显得不同点就是,侧逆光得光线在人物得头部、脸颊、肩部所形成
得光线就是非对称得。

换言之,光线表达得目得就是为了给头部得侧面着光,以被照亮部分得脸颊线条得自然曲线为界。

这种光线对于头部、脸颊、发式偏重得人就是有补救作用得。

但就是,要注意侧逆光得水平角度不可以太偏,以防止人物鼻头出现高光,影响光线对人物得表现。

●对于水平位置、水平以下位置与中低位置得逆光,可作为一些特殊性效果与修饰使用。

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(三)选择逆光
●2、双边逆光
●这就是一种常用得双边缘逆光布光法。

它与单侧逆光不同,可以在脸部造成对称得轮廓
光效果;与正逆光不同,它可以勾画出脸颊两侧得线条。

如果人物脸颊线条主体感好,脸部不太臃肿,两颊不过大,头部形状不过于圆,双边缘逆光也就是正面人物像得合适得修饰光,尤其对于需要修饰发式得女性效果最佳。

对于需要表现脸部轮廓分明得男性人物效果也很强。

对于需要进行艺术性渲染得广告人物像,更就是有力得表现手段。

●当然,效果得强弱取决于背景与正面脸部之间得光线对比程度;也取决于所用得光质。


边逆光得高度选择,最好就是在中等位置,过高得边缘光灯位,轮廓效果就会减弱。

中低位置与水平位置除特殊性效果外,在一般影视人物得肖像中也不宜采用。

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(三)选择逆光
●3、选择逆光位置时应注意得两点
●确定逆光位置时,要充分考虑到节目制作过程中图像得景别:只采用中近景得图像,灯得
位置可以降低些;需要出全景得图像,灯得位置就不宜过低,以免穿入镜头;同时还要兼顾到背景灯得投射,以背景图像不出现阴影为佳。

●按照照度与距离得平方成反比得原则,控制灯位与人物得距离实际上就是控制了照度。

逆光得造型特点一般就是需要较强得照度,与主光得光比比值需要达到2:1、5或2:1,甚至更高。

所以,在给逆光定位时,以不影响背景为原则,在逆光光源不穿入图像得前提下,尽量选用离人物较近得灯位,不宜过远。

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(四)确定背景光
●背景就是指图像中人物(主体)后面得陪衬物,它就是用来衬托人物,反映环境得一种符
号。

背景光用来表现、反映陪衬物得造型意图与审美,并控制着图像格调。

●从理论上讲,在人物或主体后面得,无论就是有形得物还就是无形得物都称为背景。

背景
中有形得物如树、花、窗格、纱幕、房屋与平面绘景(在平面绘景中如我们在很多谈话节目中瞧到得“城市夜景”,具象与抽象得“蓝天白云”、“变形图案”)。

利用抠像技术与虚拟演播室技术使用得插图也就是背景。

在谈话类节目得背景设计中也会出现立体、半立体得写实景、视频机房或屏幕墙作为人物得背景。

这就是一种典型得以点景形式而出现得,说明前面得人物得谈话内容与环境有联系。

●有形得背景都可以称为点景。

点景即点明一些事物得景。

对于没有任何具体形象得单一
色调与中性色调得背景,我们称之为空黑背景或空白背景。

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(四)确定背景光
●1、空黑
●空黑就是纯黑色背景,在演播室中它就是用一种反射率极低得材料做成得背景。

另外,
利用摄像机对比度有限得特性,在空白背景上只要控制住暗度,也能达到影视画面上得空黑效果。

●由于演区光、环境效果光得杂散飞光较多,形成杂散光造成空间密度较高,背景就会出现
发灰、偏紫、黑得不透亮得现象,而影响到图像清晰度与空间感。

在这种情况下,使用吸光率高得黑丝绒就是理想得。

●空黑在影视图像光调上得含义就是指:背景在无光线得情况下,已经失去了表面色彩、质
感与轮廓特征,它变成了单一色调得背景,叫做“空黑背景”。

●空黑背景常常被灯光设计者利用来突出主体,使图像中心落到人物上。

空间得黑化,就能
把人物最富有感染力得因素强调出来。

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(四)确定背景光
●1、空黑
●芭蕾舞就是以人体美来造型,进行表演得形象艺术。

当主角表演到高潮得地方,在舞蹈最
抒情、技巧最高超之处,灯光设计总会把人物光、景物光压掉,而取而代之得就是一束较强得追光来表现人物。

灯光一暗,空间就就是无限得了,在意境中赋予了新得内涵。

●这说明空黑背景存在它特有得艺术功能。

空黑背量在主持人与播音员得人物,在谈话类
节目、娱乐性节目中有不同侧重得使用。

对于抽象得景、风格化得景,空黑背景就是常用形式。

●在谈话类节目中,空黑背景也可以进行灯光造型处理。

使用光束型筒子灯在黑背景上打
上光束,创造出暗调式强光线效果。

不过在使用这一效果时,需要把黑丝绒换成绿丝绒或者就是红丝绒,由于它们得反光率高、造型感强,效果更佳。

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(四)确定背景光
●2、空白
●空白背景一词,不仅就是指白色背景、白色天幕,它包含一切光色调背景。

如蓝色光调、
红色光调、金黄色光调等,都称为空白背景。

●空白背景就是相对于有形背景,如图案装饰性背景、彩色幕布背景、平面绘景、立体景、
半立体景等而言。

这些背景都就是有形得,它存在着形体、外缘轮廓线与不同固有色调得对比。

而在空白背景上一切形体与轮廓线条都消失了,只有一个单一色调得对比,如白色天幕,不同灰色背景,不同半透有机材料背景等。

虽然在空白背景上,可以通过灯光造型几个光色调与光图案得对比,但也属于空白背景范畴。

●空白在平面造型艺术里就是一个很重要得形象语言。

它在结构画面与表述画面中,都起
着重要作用。

一个灯光设计者,她得着眼点不只就是人物光那一部分,还要同时考虑到选取什么样色调背景与如何处理背影光色、光比、光调、形等。

没有白则无以显黑,无黑也无以显白。

没有背景与人物合适得光比,景就无法起到衬托人物得作用。

背景过亮,造成视频光圈缩小,人得脸部发红;背景过暗,人物虽突出,但背景色彩再现不好,画面清晰度不高,影响图像质量。

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(四)确定背景光
●3、人物光在背景处理上应掌握得几个方面
●(1)抓特点,点化背景
●在不同类型节目得人物光中,有很多节目得背景要起着点化作用与符号作用。

布景设计
中,编导往往把一些与节目内容有联系得、有具体特征得对象放在背景里。

例如,录制一个《观察与思索》得谈话节目。

背景就是竖线条与半圆面得抽象装饰,没有什么具体形象,但就是在左上角有五个变形美术字“观察与思索”。

果以层次性布光,在技术上没有什么问题。

但就是在图像效果上会显得静止与呆板,对于背景衬托人物、联系内容都就是不利得。

所以,在这个背景中,应抓住“观察与思索”得背景特点,通过大得明暗,表现出局部光斑、光束,使五个字跳动起来,把观众得思路带入图像内容里。

这就就是较为典型得通过背景点化画面内容。

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(四)确定背景光
●3、人物光在背景处理上应掌握得几个方面
●(2)简洁化,净化背景。

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