构建三维虚拟城市

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虚拟城市系统

虚拟城市系统

虚拟城市系统技术背景:虚拟城市就是人类利用虚拟现实技术构建的一定规模的电子化城市系统,提供用户逼真的视觉与听觉的感知。

它将推动未来城市的规划与发展,给人类创造更多、更美好的生存空间。

长期以来,城市规划人员的一个重要的工作就是进行各种设计或规划图的绘制,但是这些图纸并不能给人们提供一个直观的、富有真实感的场景。

后来,人们虽然也使用纸板或木料来制作三维模型,以实现城市景观的三维可视化。

但其制作的工作量巨大、费用昂贵、须具备较高的制作技巧,而且仅能从外围观看,无法进入,修改也很困难。

鉴于以上原因,在计算机上建立三维虚拟城市成为必然。

虚拟城市的建立能够全方位地、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息,并可以以第一人称的身份进入城市,感受到与实地观察相似的真实感。

虚拟城市的各种模型易于修改,而且可以实现城市信息的查询与分析功能。

这些都是传统的方法所无法比拟的。

“虚拟城市”就是将“虚拟现实”技术应用在城市规划、建筑设计等领域。

近几年,城市仿真在国内外已经得到了越来越多的应用,以其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性,都是传统方式所无法比拟的。

虚拟城市的特点为:交互式实时三维,指人机互动——人输入指令,机器立即有相应的输出;“实时”是“在当时立即发生”。

“实时三维”要求计算机在程序运行时要有30-60Hz的图形更新率,也就是说,将当前三维场景渲染为一幅画面的时间仅在0.03-0.16秒。

虚拟现实技术是20世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术,国外最初的仿真主要用于飞行的模拟,随着其应用的扩展,虚拟现实技术在城市规划、交通管理等领域发挥出越来越不可替代的作用。

目前,国内外的城市仿真已受到广泛重视,出现了许多仿真城市系统。

美国UCLA城市仿真小组和SGI公司合作的“虚拟洛杉矶”项目是比较著名的一个仿真案例。

该项目计划覆盖面积超过10,000平方英里,是当今城市仿真系统中最为复杂的系统。

三维城市建模

三维城市建模

三维城市建模技术城市是现代文明的中心,迅速加快城市化进程已经使城市的可持续发展显得至关重要,城市空间的管理已经不满足现在分散、单一的模式,需要对城市空间范围内的地上和地下信息进行综合管理,通过建设城市区域三维地理信息系统,对城市的空间信息进行综合管理和服务,才能够满足当前城市快速发展所面临的应用需要。

城市区域三维GIS是一个涵盖地表、地上、地下等多维空间信息的三维地理信息系统,在城市区域三维GIS的支持下,我们可以在一个统一的时空框架下对城市地表以上、地球表面及地下进行整体的真3D可视化表达、管理、更新、查询、分析与操纵。

由此可见,城市区域三维GIS的实质是真三维GIS技术在城市工作中的应用,是综合使用三维GIS技术、遥感技术、空间数据库技术、三维可视化技术及计算机网络技术,实现对城市地物、地表、地质及其相关数据的有效存储、管理可视化再现与网络化服务。

三维城市模型,建立真实与虚拟世界间的桥梁,在历史演变中,传统制图技术运用于地图测绘以展现土地利用的状态,二维平面资料难充分发挥地图的功能,但对于三度空间世界的描述仍然不足,随着科技的发展,测绘技术演变至三维,通过新的测量技术可获取真实世界中各物体精确的几何资讯,包含位置、形状与大小等,进而建立三维虚拟城市模型,再者,数字化的三维虚拟世界,充满无限的可能,例如不受物理的限制随意于空间中各个位置与角度观察周边的环境,这些视觉上的经验难以在现实生活中得到,因此,虚拟的三维数字城市是忠实呈现真实世界重要的途径之一。

在专业应用上,由于三维数字城市为真实世界的缩影,故可用于决策支援,比如区域规划、都市更新、灾害防治等等。

数字形式表示地理空间成为热点,数字省市、数字城镇已经成为世界各国发达省市和地区21世纪的发展战略,成为争先抢占科技、产业和经济的制高点之一。

在构建数字城市的过程中,城市三维景观建模是一个重要的组成部分,是摄影测量与遥感、地理信息系统及计算机科学等学科的研究内容之一。

三维城市_精品文档

三维城市_精品文档

三维城市摘要:随着现代科技的迅猛发展,人们对于城市规划和建设提出了更高的要求。

传统的二维城市规划已不能满足人们的需求,因此三维城市的概念应运而生。

三维城市利用现代技术,将城市的信息呈现在一个虚拟的三维空间中,为城市规划和设计提供了全新的思路和方法。

本文将介绍三维城市的定义、应用、挑战和未来发展趋势等方面的内容。

一、引言城市作为现代人居住、工作和交流的重要场所,其建设和规划一直以来都备受关注。

随着现代科技的飞速发展,三维城市的概念逐渐引起人们的关注和重视。

三维城市是利用现代技术将城市的相关信息在虚拟空间中呈现出来的一种城市模型。

相比传统的二维城市规划,三维城市具有更为直观、全面和真实的特点,能够为城市规划和设计提供更多的参考和决策依据。

二、三维城市的定义三维城市是指利用计算机图形学等技术,在虚拟空间中模拟和呈现现实世界中的城市、建筑物和地貌等要素的一种城市模型。

三维城市结合了地理信息系统、空间数据库、遥感技术和虚拟现实等多种技术手段,可以将城市的地理、建筑和人口等信息以三维形式展示出来。

通过三维城市,人们可以更直观地了解城市的结构、规模和布局,为城市规划和设计提供科学依据。

三、三维城市的应用1.城市规划和设计:三维城市可以为城市规划和设计提供全方位、多角度的展示。

设计师可以通过三维城市模型来评估建筑的高度、形状和视觉效果等,以便更好地优化城市的布局和规划。

2.教育和培训:三维城市可以作为教育和培训的重要工具,帮助学生和专业人员更好地理解和学习城市规划和设计的知识。

通过三维城市,学生可以在虚拟环境中进行实践操作和模拟练习,提高其技能和能力。

3.旅游和文化:三维城市可以为旅游和文化产业提供更有吸引力的产品和服务。

游客可以通过虚拟现实技术,在三维城市中体验不同地区和文化的特色,增加旅游的趣味性和吸引力。

四、三维城市的挑战虽然三维城市具有广阔的应用前景,但同时也面临着一些挑战。

首先,三维城市的数据获取和处理是个难题。

三维城市建模

三维城市建模

三维城市建模一、引言三维城市建模是利用计算机技术对城市进行虚拟化的过程,在虚拟环境中模拟真实的城市情景。

随着计算机技术和地理信息系统的发展,三维城市建模在城市规划、土地管理、交通规划等领域逐渐得到了广泛应用。

本文将介绍三维城市建模的基本概念、方法和应用。

二、基本概念1.1 三维城市模型三维城市模型是对真实城市进行数字化表示的虚拟模型。

它包含了城市的地理和空间信息,可以呈现出真实城市的地形、建筑物、道路和其他相关要素。

三维城市模型可以由不同类型的数据生成,如卫星影像、激光扫描数据、地理信息系统数据等。

1.2 三维城市建模的目的三维城市建模的目的是为了更好地理解和分析城市,支持城市规划和决策。

通过三维城市模型,城市规划者和决策者可以模拟不同城市发展方案对城市形态、交通流动等的影响,从而做出更科学、合理的决策。

三、三维城市建模的方法2.1 数据获取要生成三维城市模型,首先需要获取城市的地理和空间信息。

这些信息可以通过多种途径获得,如卫星影像、航空摄影、激光扫描等。

这些数据需要经过处理和整合,才能生成可用于建模的数据集。

2.2 建模技术三维城市建模有多种技术可供选择,常用的包括:- 基于关系数据库的建模方法:将城市的地理信息存储在数据库中,通过查询和分析数据库中的数据生成三维模型。

- 基于光栅化的建模方法:将城市的地理信息转化为栅格图像,然后通过将图像转换为三维模型。

- 基于几何建模的方法:使用数学和几何算法生成城市的三维模型,可以根据需要添加建筑物、道路等元素。

2.3 建模精度三维城市建模的精度取决于数据的质量和建模方法的选择。

高精度的建模需要更精确和详细的数据,并且可能需要使用更复杂的建模算法。

建模精度的选择也要根据具体应用场景进行平衡,以满足实际需求。

四、三维城市建模的应用3.1 城市规划三维城市建模可以为城市规划提供重要的辅助工具。

通过模拟不同规划方案的效果,可以评估不同方案对城市形态、交通流动、环境影响等的影响,从而指导城市规划的决策和实施。

三维虚拟城市的构建技术研究——以辽宁省葫芦岛市为例

三维虚拟城市的构建技术研究——以辽宁省葫芦岛市为例

AcI r G S是美国E R 公司开发的 SI

真的视觉效果,增强对地物本身及相 理 。
下载的G o l og e影像进行 几 何校正 后才能使用。笔者使用 ED S 9 1 R A . 软 城市的构建主要应 用其数据库功能 笔者采用 S n o y数码相机对需要突出 及 3 n ]s D A a y t扩展模块下的A c - r S 表现的地物进行 实地 拍摄以获得有 件,采用影像校正影像的方法,参照
多,如 S P R A 、I A I 、S a E e 3 、 U E M P M G p c y s D S
G o 1 a 截获器用于截取 G o ] ogeMD o g e地
图、卫星影像、地形图等,实现大幅面无缝拼
目前,国内外具有三维仿真功能的产品很 接并赋坐标 ,适 用于专业 G I S用途。笔者使 用该软件,主要发挥它的大幅面无缝拼接、赋
布的一种方便 易用且 功能强大 的三
据构建三维地形场景。第四步,利用
构筑物高 度的提取 有很 多种 方
K t h p构建城市三维景观模型, 维建模软件 ,它 比其他建模软件如 S e c u 2 ] 3M X A D A 、C D等使用简便,并且数据 并运 用A c 数据库高效地管理起 感图像 阴影信息提取建筑物高度 [, rG I S 张培峰等基于 B r t 软件对高分 a1 a s 量只有它们的十分之一,甚至百分之 来。技术路线如图 1 所示。
mo e ig i g r c s iga d d t b a y Thst c n lg s e S e c u n c S, n e t f dl , n ma e p o e sn n a a l r r . i h oo yu et k th p a dAr GI a df sl so i e h us o

三维城市规划建设方案

三维城市规划建设方案

访问
功能
权限
权限
权限
控制
数据 权限
系统 权限
34
5.6运维管理系统-运行监控
35
5.7分布式服务部署
CityMaker Server逻辑上划分为
Web服务器 应用服务器 数据服务器
支持单机部署/分布式部署
支持集群部署
支持万人以上高并发访问
Desktop
HTML
Mobile
CityMaker Server Web Server
DirectX(.x) OpenSceneGraph(.osg) PointCloud(.las)
3D GIS
Original Database
17
3.3数据动态更新 历史数据管理
规划
现状
历史
18
3.3数据动态更新 多人协同
19
4三维城市规划决策 三维城市规划信息平台
政务共享
三维规划辅助决策
公众服务

地理信息

公共服务平 专


局域网
共享平台
三维共享平台
二维共享平台
地理空间数据库
三维数字城市 空间信息数据库
二维规划审批 空间信息数据库

天地图.贵阳

三维公共

服务平台
29 29
5.1数据交换平台
三维模型数据
航片、卫片 建筑专题图
空间数据库
政务信息专题数据
地下综合管线、规划专题等等
行政区划、网格、基础、
三维数字城市 空间信息数据库
二维规划审批 空间信息数据库
天地图.贵


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湖州三维城市虚拟现实系统建设与应用

湖州三维城市虚拟现实系统建设与应用

的需 要 。 市 的发展必 然带 来诸 如水 资源缺 乏 、 地 城 用 紧 张 、 通拥 挤 、 源不 足 、 境 污染 等 一 系列 棘 手 交 能 环
的 问题 .这 就给 城市建 设 管理和 规划 提 出了更新更
技术 , 该技 术融 合 了摄 影 测量 与遥感 等多项 新技术 . 将 数 字 线 划 图 数 据 ( L 、数 字 正 射 影 像 数 据 D G) ( M )数 字 高 程 模 型 ( E 、 字 地 表模 型 数 据 DO 、 D M) 数 ( M) DS 和建 ( ) 物 外表 纹理 数 据融 合 生成 。 构 筑 其应 用 范 围相 当广泛 。 如在城 市规 划实 施 中 . 规划 设计方
为 了形象 、生 动和 真实地 表示 城市 的 自然 和人
浙 江 测绘 2 0 0 7年 第 4期
・9 ・
据 过于 稀疏 、 能会影 响 可视化 效果 时 , 进行 有效 可 要 的数据 内插 . 保证 可视 化过 程 的顺 利 进行 。 223可视 化 映射 .-
数据 库进 行有 机连 动 . 互查 询 。 相 同时利用 原有 的地
下管 线库 数据 和信 息 , 现地下 管线 的三 维显示 、 实 浏 览 、 息查 询 、 信 统计 分 析等 功 能 , 合 三维 信 息 系统 结 建设 . 同城 市规 划相结 合 . 开发 了城 市三维 辅助规 划
产 业 、 利 防洪 、 灾减 灾 等方 面 。 实 再 现城 市场 水 防 真 景, 为决 策 和指挥 调度 提供便 利条 件 。
21城市 三维 空 间数据采 集 .
拟 现实 .不但 可 以提 高城 市规划 和城 市生 态 的科 学 性 , 能缩 短设 计时 间 . 还 在模 拟现 实环 境下 进行规 划 辅 助设 计 、 照分 析 、 光 建筑 外 貌 景观 融 合调 整 等 。 大 大提 高 了城 市规 划设计 的科 学性 和实 用性 .减少 了

三维数字城市 VGE_3DCity

三维数字城市 VGE_3DCity

三维数字城市 VGE_3DCity虚拟现实(Virtual Reality, VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,是一种先进的人机交互技术。

它可以将规划和建筑设计中的概念和想法通过计算机构造的三维的、逼真的“虚拟环境”真实地表现出来,让使用者沉浸其中,并可以在虚拟环境中随意走动,感受虚拟环境带来的体验和撞击,使用户有强烈的参与感与沉浸感。

可以说,虚拟现实技术架起了现实和未来之间的桥梁。

城市规划在城市化过程扮演了极其重要的角色,但由于城市规划的关联性和前瞻性要求较高,因此它一直是对全新的可视化技术需求最为迫切的领域之一,然而,用传统手段,如平面图、效果图、沙盘乃至三维动画、三维全景等技术所无法达到的,VR 技术能为城市规划研究提供表现和辅助手段,让设计人员和决策者可以在宏观层面把握城市空间形态的要点和亮点,体现出城市特色。

VGE_3DCity 系统能使城市地理、资源、环境、生态、经济等复杂系统实现可视化、虚拟化,从而使城市规划具有更高效率。

使用更丰富的表现手法、更多的信息量,提高城市建设的时效性、城市管理的有效性,促进城市的可持续发展。

基本功能支持400 公顷面积细致场景,支持百万级三角形渲染,可以在普通PC 机上实现大场景虚拟漫游、支持场景特效包括光照,雾,雨,雪等特效,效果逼真。

支持快速的生成三维场景数据,只需要一般美工,就可以建立具有真实感的三维场景模型。

支持交互查询方式,在漫游过程中查询所见物体之属性信息,也可以从数据库中查询到场景中的物体。

系统对运行环境要求低,使用windows 2000/xp 操作系统的普通微机或图形工作站即可流畅运行。

应用范围城市规划:运用虚拟现实技术将规划方案真实、客观的呈现出来、可以使政府规划部门、项目开发商和各行业专家从任意角度、实时互动真实的看到规划效果,获得前所未有的直观感受,在方案评估、审批、公示、决策等方面发挥巨大的作用。

交通导航:能对较为复杂的区域,例如立交桥,复杂的街区进行三维全景模拟,给司机以绝对真实的场景冲击,以便指导司机正确的行车驾驶。

基于SketchUp的虚拟城市三维景观构建技术研究

基于SketchUp的虚拟城市三维景观构建技术研究
HO t e ce ty a d q c l b id h e W o f inl n uiky ul tr e—dme so a ln c p s h k y tc n lg o c e t i u l iy i i n in l a ds a e i te e e h oo y t r ae a vr a ct .Th to i s d o ec Up t e meh d s bae n Sk th
( een f rrfre sS h r iat ee rd t a U)t re dme so a i u l i a d c p o sr cin i i l p r t n a d h g f ce c r al r d c h i n e o h e — i n in l r a t ln sa e c n tu t . t smpe o eai n i e in yg e t e u et e t vt cy o s o h i y me a d
降低 工程 的成本 。此 方法 可以 广泛应 用 于各 高校校 园景 观建设 , 中小城 市的 三维 景观建 设 以及各种 城 市规 划工作 中。
Absr c :W ih t e r pd d v lp n fc mpue e h oo y a d n t r e h oo ,dii lvru lct r d al trce e p eSatn in tat t h a i e eo me to o tr tc n lg n ewo k tc n lg y gt ita i g a u l ata td p o l te to . a y y
关 键词 : 字化 ; 拟城 市 ; 维 景观 ; 数 虚 三 建模 ; kt U (U S e h pS ) c

基于UCA模型的三维虚拟城市生成方法

基于UCA模型的三维虚拟城市生成方法

3信息技术基于UCA 模型的三维虚拟城市生成方法文⊙王海鹰秦奋焦学军(河南大学环境与规划学院河南开封)摘要:从城市元胞自动机模型(U CA )的角度出发研究三维虚拟城市的自动化生成方法。

通过建立城市元胞自动机模型,模拟城市土地利用单元的演化过程,确定城市功能区。

以此做为控制数据确定建筑物模型的空间位置和相应类型。

利用Te r r a vi st a 和C r eat or 进行三维场景建模,利用O p enG V S 场景管理技术随机调用建筑物,并将其布设于三维场景的相应位置上,生成三维虚拟城市。

开发了三维虚拟城市自动化生成系统,并探讨了该系统在城市规划、城市研究等多个领域的应用潜力和价值。

关键词:城市功能区;城市元胞自动机;三维虚拟城市一、引言改革开放以来,我国城市发展迅速,城市化进程的速度达到了世界同期的两倍。

如何实现城市经济快速、可持续发展,成为当今人们密切关注的重大课题。

城市信息化作为城市发展的一个新方向,已经成了城市发展的“加速器”[1]。

数字化与信息化建设已经成为城市现代化建设的主流和趋势。

在城市化过程中,城市规划的作用显得尤为重要。

但是传统的城市规划手段显然无法适应城市信息化的发展。

三维虚拟城市的出现为城市规划人员提供了新的技术和手段[2]。

城市规划人员可以在一个三维虚拟的环境中,用动态交互的方式对规划城区进行全方位的审视,这是传统规划手段所无法达到的。

本文在三维虚拟城市基础上提出了城市自动化生成方法的研究。

以开封市汴西新区作为研究区域,以城市元胞自动机(U r b a n Ce l l u l a r Au t o m a t a ,UCA )作为城市发展动力学模型,将城市新区规划作为城市模拟发展的框架,利用U C A 模型模拟城市各个时期城市发展状态,从而确定城市功能区。

通过VC 语言调用虚拟现实软件Op e n GVS 接口,完成了整个三维虚拟城市场景的载入,三维虚拟城市场景漫游控制的设计,以及对三维模型库的各种调用、硬件资源的优化、三维虚拟城市的动态生成及显示。

城市三维建模技术方案

城市三维建模技术方案

城市三维建模技术方案引言城市三维建模技术是指利用计算机技术和空间信息技术对城市进行三维模拟和可视化。

通过对城市的建筑、道路、地形等要素进行高精度的建模,可以帮助城市规划者和决策者更好地理解城市结构、发展趋势以及影响因素,从而为城市规划和管理提供科学依据。

本文将介绍一种城市三维建模技术方案,包括数据采集、建模方法、可视化与应用等内容。

数据采集城市三维建模的第一步是数据采集,主要包括地理数据和图像数据的获取。

地理数据获取地理数据获取可以通过多种方式实现,常用的方法有激光雷达扫描、航空摄影以及卫星遥感。

激光雷达扫描可以高精度地获取地面和建筑物的三维坐标信息,但成本较高;航空摄影可以通过航拍获取大面积地理数据,但分辨率较低;卫星遥感可以获取全球范围的地理数据,但分辨率较差。

根据不同的需求和预算,可以选择合适的方法进行地理数据采集。

图像数据获取图像数据获取一般采用无人机进行航拍,通过高分辨率的航拍图像可以获取城市建筑物的外观信息。

无人机具有灵活性高、成本较低等优势,可以方便快速地获取图像数据。

建模方法在数据采集完成后,需要对获取的数据进行处理和建模,以生成城市的三维模型。

地理数据处理地理数据处理主要包括数据预处理、数据配准和数据融合等环节。

数据预处理包括去除噪声、修复缺失信息等操作;数据配准是将不同数据源的地理数据进行匹配,保证数据的一致性;数据融合是将不同的地理数据进行融合,得到一幅全面准确的地理模型。

图像数据处理图像数据处理是将航拍图像进行处理,提取出建筑物的轮廓和纹理信息。

常用的方法包括图像分割、特征提取、纹理映射等。

建模算法建模算法是将处理后的地理数据和图像数据进行融合,生成三维模型的核心环节。

常用的建模算法有多视几何算法、立体视觉算法、三角测量等。

根据不同的建模需求,可以选择适合的算法进行建模。

可视化与应用通过城市三维建模技术生成的三维模型,可以进行可视化展示和应用。

可视化展示利用三维建模技术,可以将城市的三维模型以虚拟现实的方式进行展示,使得观察者能够沉浸其中,更好地理解城市的结构和特征。

虚拟城市仿真开发步骤

虚拟城市仿真开发步骤

虚拟城市仿真开发步骤虚拟城市仿真开发步骤Images的方位角度和精确的XY覆盖范围,可以先做一个精确尺寸的方块,然后将此Images作为纹理覆盖上去。

这样,我们才能对整体布局有一个基本的定位,以保证最终完成的视景三维数据库的精确性。

这样做了以后,整个数据库都还是建立在一个平面地形上。

但一般的城市仿真中,基本都是平面地形或对地形的起伏不要求。

个别情况需要根据实际地形作出一定的起伏,或者在某些局部区域做一些小山包等。

精确三维地形的制作是另外一个专题了。

这里,都是以平面地形的城区建模为基础。

二、区块和道路区块(Block)和道路是紧密相连的。

一般都是道路把整个城市区域分割成多个区块。

区块的划分是很重要的,完成了区块划分后,我们就可以把整个建模任务分割开来。

整个大的建模任务可以划分为区块建模和环境建模,环境建模主要是树木等的加入。

道路可以放到环境建模中再细化。

但区块这时要首先需要从“顶视图”的角度,有精确的“尺寸”和“位置”数据,包括整个仿真区域、区块(Blocks)和建筑物。

最终的虚拟场景和实景的尺寸比例为1: lo原始“顶视图”数据有两个来源:1) DXF 文件(2D): AutoCAD (DWG & DXF);ArcView (SHP & DXF)2)地图/航拍正投影像数据一般平面DXF文件为1: 1比例,可以达到尺寸/ 位置精确;但地图/影像数据(Images)只是一定比例的相对数据。

对于Images数据,首先要保证扫描处理时不能有尺寸变形(Image Size), 做等比例缩放至1: 1才行。

或者,如果已知拉起一定的高度,根据实际尺寸和选择0. 2-0. 5米的高度,并视情况在此阶段把“路沿”和“人行道”也做出来三、建立建筑物基本三维模型从顶视图信息中,我们确定了各个建筑物的位置和顶面形状(或底面形状),下一步就是要确定其高度信息了。

不过,在勾画区域/建筑物的底面形状时,如果用的是DXF数据源,可以和原始数据保持精确一致;但如果是用的Images 数据源,就会有人工误差,只能大致精确,其误差值根据影像分辨率的大小而有所不同。

如何进行城市三维建模

如何进行城市三维建模

如何进行城市三维建模城市三维建模是一种将现实世界中的城市景观转化为虚拟三维模型的技术。

随着科技的发展,城市三维建模在城市规划、建筑设计、旅游推广等领域得到了广泛应用。

本文将探讨如何进行城市三维建模。

一、数据采集城市三维建模的第一步是数据采集。

要想准确地重建一个城市的三维模型,首先需要获取城市地理数据。

目前,常用的数据采集方法有航空遥感、卫星遥感和激光扫描。

航空遥感技术利用飞机或无人机配备的传感器,对城市进行高空拍摄。

这种方法可以获得大面积的景观数据,但分辨率较低。

卫星遥感则通过卫星对地球表面进行拍摄,分辨率较高,但对于城市细节的捕捉能力有限。

激光扫描则是通过地面设备发送激光束,测量激光束反射回来的时间和强度,从而获取地形和建筑物的准确三维数据。

二、数据处理获得城市地理数据之后,需要进行数据处理,将其转化为可供建模的格式。

常见的数据处理软件有ArcGIS、AutoCAD等。

这些软件可以将地理数据进行编辑、拓扑处理、投影转换等操作,确保数据质量和准确性。

同时,还需要使用专业的三维建模软件,如3ds Max、SketchUp等,将处理后的地理数据导入,进行建模。

建模过程中,可以根据实际需要添加道路、建筑物、绿化等元素,使得三维模型更加真实和完整。

三、质量优化建模完成后,需要对模型进行质量优化。

首先是模型的细节优化,可以通过添加纹理、细化建筑物的外观等方式增加模型的真实感。

同时,还需要考虑模型的性能优化,以确保在计算机中能够流畅地运行。

这可以通过减少多边形数量、合并顶点等方式实现。

四、模型渲染模型优化完成后,需要对其进行渲染,以生成逼真的图像。

渲染器是重要的工具,可以根据光照、材质等参数对模型进行渲染。

常见的渲染器有V-Ray、Blender等,它们能够产生高质量的渲染效果。

五、模型应用完成渲染后,三维模型可以应用于不同领域。

在城市规划中,可以利用三维模型进行城市更新、交通规划等工作。

在建筑设计中,可以使用三维模型进行设计方案的展示和演示。

兰州市三维数字城市建设方案

兰州市三维数字城市建设方案

兰州市“三维数字城市”建设方案二0一一年九月1、兰州市“三维数字城市”建设现状目前,兰州的5个区已经各自建设了”三维数字城市”系统,其中,城关、安宁、七里河、红古采用的是电信的线路,西固区采用的是移动的线路,各个社区通过VPN接入区政府数据化社区系统。

由于各个区政府的”三维数字城市”系统独立运行,数据无法共享,对综合管理和数据分析造成很大不便。

2、总体需求分析兰州市政府提出要建立全市综合性的“三维数字城市”系统,在原有5个区各自建设的系统基础之上,建立一套“三维数字城市”数据共享平台,将各个区的数据进行抽取,存放在市政府的数据库当中,便于综合管理和数据分析。

3、系统整体方案设计3.1方案拓扑图根据以上需求分析,网络拓扑如下图所示。

3.2网络设计由于5个区中有电信和移动两个运营商的线路,因此,需要在兰州市政府接入口采用一个双出口的中高端路由器,以便同时接入电信和移动的VPN,确保流畅的从各个区政府“三维数字城市”系统中抽取数据。

中心路由器:提供与各个区政府的高速下联和业务线速交换,需确保业务增长对核心设备处理性能的高要求。

中心路由器采用MSR多业务开放路由器,提供1Mpps包转发率,具备很强的路由处理能力、丰富的接口模块和高品质业务功能,支持形式多样的广域网接口,满足丰富的接入方式的需求。

MSR 50系列路由器在硬件设计方面充分地考虑到集成综合业务的需要,采用了先进的N-Bus多总线设计方案,语音、数据、交换、安全四大业务分别经由不同的总线,由专门的协处理引擎并行完成处理,消除总线和CPU性能瓶颈,大大提高了该系列路由器集成的多业务部署和实施能力。

可满足企业网络内部多种高质量并发业务无缝集成、完美融合。

MSR 50基于OAA(Open Application Architecture)理念设计,创新性的推出了对外开放的业务平台。

该平台提供了一套完整、标准的对外接口(API接口)。

厂商与合作伙伴均可以在此平台上直接开发各类高级功能(例如应用层攻击抵御、网络病毒防护、多媒体集合通信、Web优化与加速等),用户只需安装开发出的软件,便可以将上述业务与MSR 50无缝融合,为日渐细分的个性化需求提供完整的解决方案。

智慧城市的三维建模及数据可视化技术

智慧城市的三维建模及数据可视化技术

智慧城市的三维建模及数据可视化技术智慧城市是指基于物联网、云计算、大数据、人工智能等新一代信息技术的城市。

在智慧城市建设过程中,三维建模及数据可视化技术是不可或缺的一环。

一、三维建模技术三维建模技术是指将城市的地理信息、道路、建筑物等要素用计算机模拟出来,形成具有立体感的数字市容数字模型。

三维建模技术可以提供真实感的空间感知,可以通过模拟和实时展示方式提高城市规划、管理的效率以及城市建设的透明度。

三维建模技术还可以为城市建设提供高质量的虚拟漫游、虚拟展示、虚拟预览等功能。

目前三维建模技术已被广泛应用于城市规划、城市建设、城市管理、公安等领域。

三维建模技术可以为规划人员提供真实的城市模型,从而更好的规划城市;城市建设者可以应用三维建模技术进行设计和施工,提高施工效率;城市管理者可以利用三维建模技术提高城市管理工作的效率;公安机关可以应用三维建模技术进行模拟演练和智能监控。

二、数据可视化技术数据可视化技术是将城市数据用图形方式展示出来,从而使数据更具有直观性和可理解性。

数据可视化技术可以帮助城市管理者快速分析和处理城市数据。

在智慧城市建设中,数据可视化技术是智慧城市的核心技术之一。

数据可视化技术可以将城市数据用数字图像、流程图、量表图、条形图、柱状图、饼状图、地图、热力图等方式展示出来。

这些图形可以帮助城市管理者更好地分析城市各项指标,从而及时发现问题并采取有效的治理措施。

三、三维建模技术与数据可视化技术的结合三维建模技术和数据可视化技术在智慧城市建设中具有重要的意义。

三维建模技术可以构建一个真实、立体、高度逼真的城市模型,而数据可视化技术则可以在城市模型中展示城市数据,从而使数据更具有可读性和可理解性。

当三维建模技术和数据可视化技术相结合时,可以构建一个高度逼真的虚拟智慧城市。

在这个虚拟智慧城市中,城市管理者可以实时监测城市各项指标,如交通、环保、安全等,从而能够及时发现问题并采取有效措施。

四、三维建模技术与数据可视化技术的应用三维建模技术与数据可视化技术已经被广泛应用于智慧城市建设中。

基于SketchUp的虚拟城市三维建模

基于SketchUp的虚拟城市三维建模
第 2卷第 3 3 期 21 0 0年 9月
海南师范大学学报( 自然科学版)
Ju ao ia oma U i r t( a rl c n e o r l fHa nN r l nv sy N t a S i c ) n n ei u e
Vo . 3 123 No. Se 201 p. 0
(. ol eo egah n o rHan om lU i ri , io 5 15 , hn ; 1 C l g e fG or ya dT u , ia N r a n es y Ha u 7 1 8 C ia p n v t k
2 C m u r n ie r gIsi t, u g o gC mm nct nP l eh i, unz o 6 0 C i ) . o p t gn ei tue G a d n o u i i o t nc G a gh u 5 0 5 , hn eE n n t n ao yc 1 a
Ab tac T i p p ru e k th p t ul D mo eigo i u lct, ihh sfl w n d a tg s lw ot s r t: hs a e ssS ec U ob i 3 d l fvr a i whc a ol ig a v na e : o c s, d n t y o
维 建 筑设 计 方 案创 作 的优 秀 工具 ]S e h p的 . kt U c
建一个形像逼真 的大规模虚拟城市模型遇到 的主 要问题是真实地形纹理数据获取困难 、 成本高及建 模工作量巨大等.kt U 是一个简单快捷的三维 Se h p c 建模 平 台 , 以在短 时 间内创建 出大规模 的三维 建 可 筑模 型, 而且可以直接导人 G olEr og a h的地形和 e t 影像资源 , 其建模效率 、 场景的真实感及市建模 难 以获 取 真 实地 形 纹理 数 据 、 本 较 高及 建 模 工作 量 巨大 的难 解 成

城市三维模型快速构建技术规程

城市三维模型快速构建技术规程

城市三维模型快速构建技术规程一、引言随着城市建设和规划的不断发展,城市三维模型的应用越来越广泛。

城市三维模型可以为城市规划、交通管理、房地产开发等领域提供重要的可视化支持,有利于提高城市管理和规划的效率和精度。

因此,快速构建城市三维模型的技术规程是一项具有重要意义的工作。

二、城市三维模型的构建方法城市三维模型的构建方法通常包括数据采集、数据处理、三维建模和渲染四个主要环节。

1.数据采集:城市三维模型的构建首先需要获取城市的数据,包括地理信息数据、地形数据、建筑数据等。

可以利用卫星影像、地图数据、激光雷达等多种手段进行数据采集,获取城市不同尺度、不同层次的信息。

2.数据处理:获取的原始数据需要进行处理,包括数据的清洗、拼接、配准等工作。

这一环节可以利用GIS、CAD等软件进行处理,以便为后续的三维建模提供良好的数据基础。

3.三维建模:在数据处理的基础上,进行城市三维建模工作。

可以利用专业的三维建模软件,按照具体的建模要求,对城市的地形、建筑、植被等进行建模,形成城市的三维模型。

4.渲染:通过渲染技术对三维模型进行美化和呈现,使其更加逼真、生动。

可以利用光照、材质、纹理等技术对模型进行渲染,达到更好的视觉效果。

三、城市三维模型的快速构建技术规程在城市三维模型的构建过程中,为了提高工作效率和模型质量,需要遵循一定的技术规程。

下面就城市三维模型的快速构建技术规程进行详细阐述。

1.数据采集在数据采集环节,应当选取合适的数据采集手段,并进行有效的数据筛选和整合。

首先需要确定城市三维模型的应用场景和需求,进而选择合适的数据采集手段。

比如,在需要获取城市整体形貌和地理分布等信息时,可以利用卫星影像进行数据采集;而在需要获取城市建筑物细节和立体信息时,可以利用激光雷达进行数据采集。

同时,对于不同来源的数据,还需要进行有效的筛选和整合,以减少数据冗余和提高数据质量。

2.数据处理在数据处理环节,应当进行有效的数据清洗、配准和拼接工作。

三维城市模型的研究现状评述

三维城市模型的研究现状评述

三维城市模型的研究现状评述近年来,随着建筑和地理信息技术的发展,越来越多的城市将传统的二维城市模型改造成三维城市模型。

三维城市模型具有完整的形式表现,使得城市规划设计工作更加具体、实用,特别是在进行大规模的城市改造和项目开发时,三维城市模型更易于提高工作效率和优化规划设计。

此外,三维城市模型也能够满足城市服务业提出的各种需求,方便城市管理部门进行及时的管理决策。

本文就当前三维城市模型的研究现状,进行系统的评述。

从理论研究的角度看,三维城市模型的研究大都集中在两个方面:一是构建三维城市模型的方法,二是使用三维模型进行城市规划设计的方法。

在构建三维城市模型的方法方面,首先要进行卫星图像和地形数据的收集,然后需要利用技术建模软件,生成三维城市模型。

最后,将模型嵌入到城市规划及建筑设计表现中,达到实现城市模拟的目的。

其中,地理信息系统对构建三维城市模型具有重要的辅助作用,可以通过地理信息的处理实现三维城市模型的深度分析和合理规划设计。

在使用三维城市模型进行城市规划设计的方法方面,则主要围绕着空间分析方法、建筑设计方案以及影响城市发展进行深入研究。

在空间分析方法上,以数据分析为基础,提出基于三维城市模型的空间结构及功能优化分析,利用数据模型计算城市规划设计效果,从而从数量和质量两方面提高规划设计的综合性能。

在建筑设计方案上,则要求将建筑设计和城市规划有机结合,实现生态友好的城市空间规划设计。

结合三维城市模型,可以从宏观和微观两个层面,进行空间布局分析计算,以保证规划设计成果合规和真实可行。

最后,在影响城市发展方面,结合有关技术,如实时路况、电子政务、城市绿化等,实现对城市发展的实时管理和优化改造。

从应用研究的角度看,三维城市模型的应用也在不断扩大,从建筑设计到城市规划,都可以利用三维城市模型达到较好的真实表现。

此外,三维城市模型的运用也为城市管理部门提供了更为便捷的技术手段,可以实时全面地对城市的运行情况进行检测、分析,从而实现及时的管理决策。

基于无人机的城市三维建模技术

基于无人机的城市三维建模技术

基于无人机的城市三维建模技术在当今科技飞速发展的时代,城市的规划、建设和管理正经历着前所未有的变革。

基于无人机的城市三维建模技术作为一项创新的手段,正逐渐成为城市研究和管理领域的重要工具。

它不仅能够为我们提供更加直观、精确的城市空间信息,还为城市的可持续发展和智能化管理提供了强大的技术支持。

无人机,这个曾经看似遥不可及的高科技产物,如今已经在我们的日常生活中发挥着越来越重要的作用。

在城市三维建模领域,无人机凭借其灵活、高效、低成本等优势,迅速成为了获取城市空间数据的重要手段。

那么,基于无人机的城市三维建模技术究竟是如何实现的呢?简单来说,它主要包括数据采集、数据处理和模型构建三个关键步骤。

数据采集是整个建模过程的基础。

在这个阶段,无人机搭载着各种高精度的传感器,如相机、激光雷达等,按照预设的航线和高度对城市进行飞行拍摄。

这些传感器能够获取城市地表的形状、纹理、色彩等丰富的信息。

为了确保采集到的数据具有足够的精度和完整性,无人机的飞行路线需要经过精心规划,同时要考虑天气、光照等因素的影响。

采集到大量的原始数据后,接下来就是复杂的数据处理环节。

这个过程就像是对一堆杂乱无章的拼图碎片进行整理和筛选。

首先,需要对原始数据进行去噪、校正和配准等处理,以消除误差和提高数据的质量。

然后,通过特征提取和匹配等技术,将不同角度和位置拍摄到的图像和点云数据进行融合,形成一个统一的、高精度的数据集。

有了处理好的数据,就可以进入模型构建阶段。

这就像是一位建筑师根据设计图纸搭建房屋一样。

利用计算机算法和软件,将处理后的数据集转化为三维模型。

这个模型不仅能够准确地反映城市的地形地貌、建筑物的外观和结构,还能够包含丰富的细节,如门窗、阳台等。

基于无人机的城市三维建模技术具有许多显著的优势。

首先,它能够快速获取大面积的城市数据。

相比传统的人工测量方法,无人机可以在短时间内完成对整个城市区域的扫描,大大提高了工作效率。

其次,无人机可以到达一些人员难以到达的地方,如高楼顶部、狭窄的街道等,从而获取更加全面和准确的数据。

三维城市建模

三维城市建模

三维城市建模✧技术流程✧技术方法✧数据信息✧典型案例1.三维城市建模技术流程三维城市建模的技术流程2.三维城市模型的数据与信息三维城市模型的信息来源三维城市模型的数据与信息三维城市模型的4D产品三维城市信息编辑与管理三维场景地形点云与建筑物模型根据航拍影像自动提取建筑物模型航拍的城市像片自动或半自动提取的建筑物模型自动或半自动提取的建筑物模型自动或半自动提取的建筑物模型倾斜摄影测量方法建立的城市街景3.主要技术方法3.1 卫星遥感遥感技术是从人造卫星、飞机或其他飞行器上收集地物目标的电磁辐射信息,判认地球环境和资源的技术。

目前利用人造卫星每隔18天就可送回一套全球的图像资料。

利用遥感技术,可以高速度、高质量地测绘地图。

3.2 航空遥感航空遥感从19世纪末非动力飞行平台的航空摄影、经过20世纪30年代至80年代初的胶片航空摄影,发展到目前的基于POS系统(Positioning Orientation System)对地定位的光学/数字、激光手段,无论在飞行平台,还是在成像、导航、定位定向等传感器上都发生了巨大的变化,使航空遥感技术朝着高空间分辨率、高光谱分辨率、全谱段和多传感器集成应用方向发展,呈现出蓬勃的生机。

1. 胶片航空摄影航空摄影作为遥感信息获取的重要手段之一,由于具有机动灵活、高空间分辨率、成像机理简明、易于进行图象处理、信息提取、信息综合等特点,被广泛应用于农业、林业、交通、国防、城乡规划、制图等领域。

航空摄影技术的发展最早可追朔到1839年人类利用“摄影术”成功获取的第一张像片。

二十世纪初,由于航空航天技术的发展,航空摄影开始兴起。

早期的航摄仪以手持式为主。

二十世纪五十年代,带坐架和导航设备的航摄相机开始问世并投入生产作业,其典型的代表有:RMK、RC8、AφA等。

受技术所限,其像幅均为18×18cm,色差消除多限制在可见光范围内,物镜畸变差较大(大于10um)。

七、八十年代,推出了新一代航摄仪RC10、RC20、RMK A、MRB、LMK,像幅扩大到23×23cm,色差消除范围达400-900nm,物镜畸变差均小于7um,并具有影像位移补偿功能。

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GIS/ CAD数据支持
Bitmap3D Technology
GIS/ CAD数据支持
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构建三维虚拟城市
Esri中国(北京)有限公司 谢喆
三维场景-费城
概要

构建三维城市的要素 构建三维城市的过程和技术

为什么需要3D GIS

视觉 空间数据的三维展示 带来新的视角
2D
3D

编辑 有时我们需要在三维 场景中编辑维护我们的数据
2D
3D

分析 有些问题需要在三维 场景中解决
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下个讲座:《ArcGIS三维空间分析》
Esri 中国(北京)有限公司 吴文娟
OpenStreetMap Import 在这里您可以下载免费的真正的城市地理空间数据,并直接导入到CityEngine
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Dynamic City Layouts 一个直观的工具集提供交互式设计,编辑和修改(弯)街道,街区和包裹的城 市布局。街道建设或块细分是通过控制参数的接口,提供即时的视觉反馈。
Bitmap3D Technology

Facade Wizard 通过简单易用的视觉界面创建工具,可快速由图像或有纹理的整个模型而生成的规则。 编辑完的外观规则是不依赖于场景大小并且随着详细hnology

Bitmap3D Technology
Industry-Standard 3D Formats CitEngine支持Collada,欧特克® FBX ®的Wavefront的OBJ和3DS, 允许无损的3D数据交换。 FBX ®和Collada支持实例,多个UV集, 分组和二进制编码。此外,CityEngine场景也可以导出的RenderMan ® RIB或者mental ray ® MI格式,当然包含所有纹理。
Available for All Platforms 支持多平台操作系统 CityEngine可支持Windows(32/64)操作系统 支持Mac OSX版(64位)和Linux(32/64)。 用户可自由选择单机版或网络版。
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GIS/ CAD数据支持 CityEngine支持工业标准格式,如ESRI的Shapefile或DXF允许导入/导出,包含任何 geo-spatial/vector数据,建立任意属性、行数据、街道网络。
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三维要素层级
• 街景构件 • 精细模型 • 建筑物模型 • 基础矢量数据 • 基础影像 • 数字地形模型
地形数据

数字地形模型
数字高程模型(DEM) • 不规则三角网(TIN/Terrain) • 传统等高线数据


Esri在线数据(ArcGIS Online)
全球高程模型(解析度90米/1公里) • 全美高程模型(解析度30米)
Bitmap3D Technology

Key Features:
ü GIS/ CAD数据支持 OpenStreetMap Import ü Dynamic City Layouts Street Networks Patterns ü Rule-based Modeling Core Facade Wizard ü Parametric Modeling Interface Map-Controlled City Modeling ü Industry-Standard 3D Formats Reporting (BIM for Cities) ü Python脚本 Training Materials & Provided Examples ü Available for All Platforms

在线图像数据(ArcGIS Online)
-

用户自有数据
演示:构建三维地形
构建建筑物

构建简单的建筑物群
-
通过二维底图创建(2D Footprint) 建立底图
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数字化 影像解析 楼层 手动标识
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设定高度
-
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拉伸处理
使用哪种模型?
数字模型 • 图标(Graphic)
-
简单、方便 不可分析 可变、可调、 可作简单分析 包含纹理 可直接引入 可作分析 特订与普适
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最低硬件要求
RAM:至少2GB内存。 CPU:英特尔和AMD处理器的支持。 在Mac OS X的英特尔“酷睿2双核”或更高版本(即PowerPC和Intel“酷睿双核”,不 支持)。 硬盘:至少700MB可用磁盘空间。安装程序将占用350 MB的总磁盘空间(不含项目文件) 显卡:CityEngine需要的OpenGL 2.x的(NVIDIA的GeForce 6XXX或更高, ATI / AMD的Radeon X1600或更高,最新的英特尔GMA X和GMA HD图形卡)。 官方建议至少256 MB独立显存。 推荐使用6GB RAM的64位操作系统
建筑物模型
贴纹理模型
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模板库 视频中心 3D博客 论坛
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ArcGIS_3DGIS新浪微博
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/arcgis3dgis / /ESRI/ /
Parametric Modeling Interface 为交互的方式控制街道或建筑物的具体参数,提供了一个方便的接口, 如高度(规则所定义)、与生长模式等,直接修改参数调节即可。
Bitmap3D Technology
Map-Controlled City Modeling 全局范围内的建筑物和街道的任何参数,可以控制通过图像映射 (例如建筑物的高度或土地利用混合)。这使得直观的城市在全局范围内 建模和控制更加快速和便捷。
CityEngine版本
CityEngine各个商业版本之间的功能差异:
专业版:
分单机版和网络版,并带有所有功能, 包括Python语言和先进的导入/导出格式的支持。
工作室版本:提供主要功能,并支持最新的行业标准的导入/导出格式,
如COLLADA或FBX。单机版。
独立版本: 对三维城市创建提供了最主要的功能和支持,单机版。 VUE版本: 功能和独立版本相同,但是只能支持到e-on公司的VUE格式。

符号(Symbol)
-

模型(Geo-Referenced)
-

如何决定用哪种?
-
快速导入精细模型

针对标志性重要建筑需要精细建模
场景逼真 • 支撑分析业务


如何转换

Import 3D File • 支持主流的三维模型导入,SketchUp、3DMax、 VRML等。
演示:数据处理及场景搭建
Bitmap3D Technology

曼恒蔚图(上海)软件技术有限公司
付展展
Bitmap3D Technology
场景细节

视觉增强辅件
• • •
植物 街景构件 字标
三维可视化- 创建街景
属性驱动符号
获取文字数据

等高线获取DEM
create TIN——create TIN form features
Analyst——convert——TIN to raster
P5立体像对DEM提取实例
影像加载

航片/卫星图片

ArcGIS缺省数据
-
桌面系统来源 ArcGIS 服务器发布的数据 全球图像(15米分辨率) 单位图像(1米分辨率) 全美图像(1米分辨率) 微软图像(Bing Aerial Imagery) 在线图像数据(ArcGIS Online)

文字标注加载

Label,实体要素的属性标签。
获取立起来的文字数据

Annotation,要素。可由Label转化。
小结

创建一个虚拟三维场景
加载 DEM
加载 影像
加载 矢量
构建建 筑物
构建街 景部件
添加 标注
三维可视化—创建地形
ArcGlobe中地形+影像
道路网
建筑物轮廓
轮廓夸张(拉伸)
Bitmap3D Technology
Street Networks Patterns 街道网络模式 CityEngine增长的工具,快速设计和建设城市布局提供了独特的街道模式。 如网格模式,有机或圆形的地形地势等。
Bitmap3D Technology
Rule-based Modeling Core CGA规则为基础的程序建模提供了无限的可能性,以控制在全局范围内的建筑物 或街道纹理的质量,几何形状,比例,规模等。用户可以定义自己的规则, 使用自己的纹理/模型的节点或基于文本的规则编辑器来编辑。
演示:CityEngine

CityEngine CityEngine
Uderstanding Our World
CityEngine由瑞士Procedural研发的一款强大的城 市建模引擎软件,可快速生成大型的城市三维模型。
应用领域:
n城市规划 n建筑设计 n游戏开发 n电影制作 n模拟仿真
Bitmap3D Technology
Python脚本 使用内置PYTHON脚本接口,实现简化重复任务或特定流程, 例如可写出每座建筑物的任意元数据或实例信息,导入FBX相机以及实现CGA 规则文件所达不到的效果。
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