后期干货 如何让皮肤干净通透高级有质感

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后期干货如何让皮肤干净、通透、高级、有质感...

导读

今天最佳君为大家分享一篇文章,教大家如何解决后期修图时常遇到的一些问题。

这篇文章是由摄影师雅文提供,他在后期修图这一块总结了很多国内外优秀摄影师的修图经验。

所以最佳君就很希望能有机会请他写一篇文章跟大家分享。结果雅文老师答应分享之后,回家就吭哧吭哧的埋头写了。几天过去后,他告诉我,他已经写的差不多了。

我说你写了多少,他说图文加起来差不多写了1万多字...

当时最佳君的下巴都要掉下来了,连连称赞雅文老师才华横溢,然后告诉他,你写的那么多,会有多少人能有耐心的看完呢?

雅文老师说,我也没想到自己会写那么多,只是觉得有很多的想法跟经验都想和大家分享,所以没刹住...最终我们为了让大家有耐心看完,又能尽量的保留雅文老师的分享内容,商量了一个结果是,把文章内容作了一些删减。

文章较长,总字数在6600个字左右,预计阅读时间需要17分钟。

为了保证大家的阅读体验,爱发广告的最佳君中途不插播广告了。作者介绍@雅文-YAWEN

国内非著名婚礼及婚纱人像摄影师,尼康NPS专业摄影师,美国婚礼及人像摄影大赛获奖摄影师、讲师。

全文大家好,我是雅文,跟大家一样我也是一名婚礼婚纱人像摄(后)影(期)师。

凭借自己有限的经验结合最佳君给我的反馈,大概总结一些我们在婚礼婚纱摄影后期修图时常遇到的问题。

并针对某一部分问题在这篇文章中给出尽量完美快捷的解

决方案。

第一次在这么大的平台分享,有点怯场,先上点图,打打气。在所有的反馈中,占比最高的就是关于皮肤处理方面的问题,大家的夙愿基本围绕下列词汇,干净、通透、质感、高级、颜色舒服。

一般修图遇到问题我们都喜欢在商业后期领域去寻找解决

办法。

那么我们先来看下商业修皮肤大概步骤这么一套下来,皮肤绝对毒德美,但对婚礼摄影师来说,这么修肯定会崩溃。

其实我们的要求并没有商业标准那么高,所以想实现夙愿我们只需要抓住修皮肤的核心步骤。

以我的经验,皮肤处理只有一座大山,叫做“磨皮”,只要是

活着过了这座山,在山那头你想怎么撒欢都行,它是你照片干净、通透、有质感、舒服的前提。第一章磨皮

所有的潜力都是被逼的,跟大家一样,我也曾快乐活在过修

补工具、图章和Portraiture的世界里,直到有一天我遇到这样的一位客人

以及她爱人头纱下的数颗疙瘩。当年我用修补工具跟第一张图死磕了半小时之后放弃了,虽然能得到了一张相对光滑的脸,但是对于我这种强迫癌晚期,不管从时间成本还是细节处理上肯定都接受不了这样的做法。

用修补工具去修女生头纱下的疙瘩,即便我把头纱网格对的很仔细,他们还是会奇迹般地错位。

既然菜鸟方法行不通,那就是时候搬出更科学的方法解决问题了,在商业修图里面,关于磨皮的方法有很多,按方法来分常用的有这几种:

>>>> 高低频磨皮及其衍生方法

>>>> D&B磨皮(双曲线,中性灰)

>>>> 通道磨皮

今天我主要来讲前两种,重点讲第一种(通道磨皮相对粗糙落后,使用频率较低)一、高低频磨皮及其衍生方法

1.高低频磨皮

原理:这种方法的基本原理是利用图像里的减法计算,将一张图片分割成高频(纹理、质感)和低频(光影、色块)图层,在低频图层上用线性光混合模式去混合高频图层就形成一张完整的图片。

举个例子如下图:而且这里“低频图层的模糊程度”和“高频图

层的解析度”是可以变化的,每一个模糊程度的低频层对应。下图是一个解析度的高频层。把图层分割后,可以在高频图层上修饰纹理及细节而不坏原始色彩,可以在低频图层上修改明暗色块而不破坏细节,这意味着我们可以直接用画笔去在低频层上涂抹人物的皮肤却不会损失细节。

用这种法我们再也不用担心像傻瓜修图法那样会把皮肤修

糊掉,也不必像D&B修图(等下会讲)那样,一笔一划的去修细节,大大提高了修图效率。当然对于在低频层上的操作,我们不止可以用画笔去画,修补工具、仿制图章、加深减淡、表面模糊、蒙尘与划痕等等,只要是可以把低频图层上的坑坑洼洼给去掉的方法我们都可以用。

步骤:

1、复制背景图层两次,得到图层1和图层1拷贝,分别改名为“低频层”和“高频层”

2、把高频层前的眼睛关掉,对低频图层执行“滤镜–––高斯模糊”,高斯模糊的值没有固定参数,根据你想要的分割度而定。

比如,你只想修掉脸上最明显的大坑,那你的模糊成度只需要到刚好可以看到这些大坑就可以了,让其他的小坑依然隐藏在模糊中,之后对大坑在低频层上进行处理让其消失,即可实现你想要的效果。

我这张图的模糊值放在6,是因为对这张图来说,这个值刚好可以隐藏掉皮肤最干净的纹理层次,而又把所有的坑面问

题暴露出来。

3、把高频层的眼睛打开,对其执行“图像–––应用图像”,参数如下(注意红框里的选项或数值)。

应用图像的混合模式选择减去的原因就是要减去低频图层的信息,补差值填128的原因是把图层细节纹理以外的信息填一个128的灰层,这样后面我们可以用线性光的图层混合模式将灰色信息过滤掉。

4、把高频层的图层混合模式改为“线性光”,之后你会发现高频层和低频层经过这一番操作混合之后又变成了背景层的样子,如果不是的话就说明你步骤肯定错了

5、接下来我们要对低频层进行操作,把上面的坑坑洼洼去掉。可以用画笔在坑洼处附近吸取好皮肤的颜色进行涂抹(类似刚刚讲涂抹对比时放的图片)把坑洼填平,也可以用修补工具、图章等去处理这些部位等等。

但是有个需要注意的问题,我们在修补这些地方的时候尽量不要去破坏面部整体的光影结构,不然事倍功半。

当然,为了提高效率,在大家把原理弄懂后,我们还可以有更便捷的处理方法。

比如,我们把需要调整的区域分块再进行不同程度的高斯模糊,那这些被高斯模糊的区域其实就相当于进行了自动“填坑操作”,我们先在脸上圈出一块区域举例示范,操作如下

*圈出一块区域

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