20年经典声卡回顾
声 卡
声卡§7-1 声卡的发展历程1984年,英国的Adlib Audio公司推出了第一款魔奇声卡。
1989年,新加坡创新Creative公司推出了一SoundBlaster声卡。
1992年,创新推出Sound Blaster 16,这是第一款拥有16位采样大小和44.1kHz的采样频率的声卡,支持立体声模拟输出。
1995年,创新推出AWE32系列,具有硬件波表合成能力。
1996年,创新推出AWE64系列,具有64复音的波表合成能力。
1998年,推出基于Emu10k1芯片的Live!系列声卡。
2001年8月20日创新发布Sound Blaster Audigy。
2002年9月23日,创新发布Sound Blaster Audigy2。
2003年9月,创新发布了Sound Blaster Audigy2 ZS系列。
§7-2 声卡的结构与工作原理1、声卡的结构:声音处理芯片:声音处理芯片是声卡的核心部件,它从本质上决定了声卡的性能好坏和档次高低。
声音处理芯片的基本功能包括对声波采样和回放的控制、处理MIDI指令等。
功率放大器:对声音信号进行放大,再送到扬声器或音箱中。
CODEC芯片:主要负责数字信号转换为模拟信号(DAC)和模拟信号转换为数字信号(ADC)的工作。
总线接口:声卡的总线接口主要有三种,早期的多为ISA接口,现在的声卡接口多为PCI接口。
第三种接口用于外置式声卡上,采用USB接口,使用起来更为方便。
CD音频连接器:通过CD音频连接器,将光驱与声卡相连接,便于声卡处理来自光驱的数字或模拟信号。
输入输出端口:声卡的输入输出端口是主要用于声卡与音箱、话筒等声音或录音设备相连接的端口。
游戏/MIDI接口:该接口是游戏手柄(操作杆)或MIDI设备(如MIDI键盘、电子琴等)与声卡相连时所用的接口。
2、声卡的作用:声卡的作用主要是把来自外界的原始声音信号(模拟信号),如来自话筒、磁带等设备上的声音信号,加以转换后输出到音箱、耳机等声响设备上播放出来。
声卡发展史
声卡发展史
佚名
【期刊名称】《电子科技》
【年(卷),期】2000(000)015
【摘要】@@ 世界上第一块声卡--魔音卡,是由创新公司董事长沈望傅先生发明的.这块声卡在当时引起了一场轰动.有的人认为,这是一个很好的开端,因为PC终于可以"说话”了,并联想到了将来多媒体PC的模样.但另有一些人却认为,这只是一场闹剧(因为当时的声卡根本不能够发出很真实的声音).但是,10年过后,正如前者所预料的,多媒体PC成了现今的标准,每个人都能利用自己的PC来听CD、玩有声游戏、通过Iphone等网络电话来交谈,几乎每一样事情都和PC音频发生关系.现在看起来,PC如果没有了声卡,也就没有了缤纷多彩的多媒体世界.
【总页数】2页(P31,32)
【正文语种】中文
【中图分类】TP364.7
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旧时绝唱,晓风残月—经典声卡收藏指南
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文/ 图 王 逸驰
声 卡 不 同 于 其 它 硬 件 , 不 是 过 些 时 候 就 没 有 使 用
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图 5
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从无到有 声声不息——声卡诞生20周年纪念(上)
从无到有声声不息——声卡诞生20周年纪念(上)
夏昆冈
【期刊名称】《电脑自做》
【年(卷),期】2003(000)012
【摘要】2004年便是PC声卡诞生的二十周年了,而在近一两年,随着主板板载声卡成为标配,声卡市场萎缩非常严重。
再加上本来声卡技术发展就不及主板和显卡那样迅速,以致一些刚刚入门diy的用户对声卡的名字感到不解。
“卡”在何处?市场说明了一切,从声卡诞生至今。
无疑它正进入了一个重要而特别的阶段,虽然我们不知道PCI界面的声卡今后会怎样。
但是我们不妨看看声卡是如何走过这20年的历程。
【总页数】14页(P39-52)
【作者】夏昆冈
【作者单位】无
【正文语种】中文
【中图分类】TP334.7
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CREATIVE创新公司声卡历史
CREATIVE创新公司声卡历史了解声卡历史的人都应该清楚,把声卡真正带入到个人电脑领域的,就是新加坡的。
继卧薪尝胆的在实验室里沉默许久之后,到了80年代末、90年代初期,PC 机在硬件和软件上的双重技术突破,使得“多媒体电脑”的概念应运而生。
CREATIVE抓住这个千载难逢的机遇,将多年来的技术潜力迸发,成功研制并推出了Sound Blaster声卡。
使其成为了第一代主流多媒体声卡的代名词,也成为了CREATIVE值得引以为豪的骄傲!直到今天,当我们一提起创新CREATIVE,还是会首先想到它的声卡。
既然兴致正浓,今天我们就不妨来一起回顾一下,创新公司的历代声卡产品吧。
也就当是沿着创新成长的足迹,重温一下声卡的发展轨迹。
1989年真正的数字声卡一举成为业界标准1989年,创新Creative公司推出了第一款SoundBlaster声卡。
随即,声卡历史掀开了新的一页。
而Creative和SoundBlaster这两个名字也差不多成为了声卡的代名词。
SoundBlaster拥有8bit的采样大小和单声道模拟输出能力,在我们今天看来这是多么的不值得一提,但比起魔奇声卡,SoundBlaster真正拥有了数字信号的处理能力,而不是简单的合成。
SoundBlaster终于拥有了今天声卡的基本功能,一举取代Adlib成为业界标准,这为创新这个行业巨头的崛起打下了最好的基础。
而以后的创新发展史差不多就成了声卡史。
随后创新再接再厉,推出SoundBlaster Pro,将SoundBlaster的单身道模拟输出能力扩展到了立体声模拟输出,成为当年标准配置。
1992年第一款16位声卡问世高档货的雏形当然,8位的采样大小和单声道的输出能力,显然是无法满足基本的音乐欣赏需求的。
1992年,创新推出Sound Blaster 16。
这是第一款拥有16位采样大小和44.1kHz 的采样速率的声卡,支持立体声模拟输出,声卡的音质获得飞跃式的发展,理论上可以达到CD一样的回放效果。
20年风云变幻!经典显卡品牌历史回顾
20年风云变幻!经典显卡品牌历史回顾显卡,也可称为显示适配器、显示接口卡,又被港台地区称为显示卡,英文名称实在很多,如Video Card、Display Card、VGA Card、Video adapter等,虽然“外号”很多,但大家看到这些词汇的时候总是很容易想到插在主板上那个个头最大的卡类东东。
从现在来看,显卡的性能几乎决定了个人电脑的性能,成为了超越CPU(中央处理器)最重要的电脑配件。
显卡在个人电脑中的重要性决定了在IT领域一直居高不下的关注程度,从图形处理脱离CPU,正式独立出来的那一天起,显卡就成为了电脑爱好者们关注的焦点,特别是从2 D过渡到3D的那一刻,几乎令所有玩家疯狂。
很显然,没有显卡的极速发展,现在的个人计算机也许还在2D的时代。
正是因为显卡受到了很大的关注,很多玩家都对经典显卡的收藏情有独钟。
很多人都在互联网上记录了显卡的发展历史,而一些我们现在并不曾听过的显卡品牌也经常被一些历史资料提到,3Dfx、帝盟、创新、大力神等都是经常被提起的对象。
随着市场的竞争越来越大,不少经典的显卡品牌都默默的消失了,而也有一些经典的品牌直到现在,都还保持着非常好的出货记录。
今天,笔者就是要带大家回顾一下曾经十分经典的显卡品牌,或许他们还可以勾起你一些非常快乐的回忆。
近几年才开始玩DIY的玩家可能对帝盟这个品牌不太熟悉,但是在90年代,帝盟可是全球数一数二的显卡品牌,做工用料非常豪华,而最后的事实证明,一直做工好的品牌,都会死的很快。
帝盟和创新都是IT界非常早的板卡生产、零售厂商,在业界有很高的声望,生产和销售的显卡不计其数。
下图就是一张帝盟1991年出品的显卡,采用TSENG的主芯片!在3dfx火爆的时候,帝盟是3dfx很好的合作伙伴,Voodoo、Voodoo 2、Voodoo Ba nshee等芯片都有帝盟代工的产品,在市场上的销量非常好。
不仅如此,帝盟还推出过其他很多芯片厂商的显卡产品,包括3Dlabs、S3、NVIDIA、Trident等,甚至还为IBM、惠普等多家厂商OEM过显卡。
追索计算机声卡的发展轨迹
始. 与此同时 5 声莲成了这个时代声 年发布了 1 自己的撒手锏——-— l xF 系列.  ̄R 卡的 。 标配。 2bt9 kz .4 i 6H 的采样章则 相对于 莉的独立声卡而言. - 的各
件 .
序: 独立声卡的历史小 档案
提 到 计 算 机 豹 声 卡 . 们 就 不 壤 之 别. 、 三的E  ̄ A D 音效 亘接 收购 在声卡 性琵 上和 e 有 一拼 我 另步 当 寸 A 3等 惭 髓 不 提 丑 一 个 公 司的 名 字— —一 J 句 新 景多只 靛支 持 到£ 声道 肝 诞 生在那 的只剩下了 德国坦壳(ea c 但是两 Tr ] re J 声 声道 (ra v }或许很多骨灰级的老乌对 个 时 候 的芦 卡基 本 上是 2 道和 4 Ce; e. i 。 芦藉卡‘ 逸个名字还 挽新, 这个 的天 . 当时 最流行 能 音乐格式 是C D 系 因此C 音乐的 1 4 H 的立体声成 D 幽 ^ 4kz l 判产品 从此之后创 的产品几乎占 据 了那一代 声卡 产品的典型 特 征. 了 对主泣 的位 置 其产品线 的更选 也 绝 Au l y 世 t 劣 汰 的时 代 l s dl . l 在 B 成 了 分独 立声卡时代 肫 辱志 . 家公 司 级胃 相差 甚远 . 能 U 己经 不能对 创 新造 成直 接的威 胁.
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逐 鹿 韵 时 代 . 了创 新曲 s i 除 B Lv 系 适A d e u 并没有^们预料骑那么成功
在A g日 代 与独立声卡 。 0 . v 凋零没 落’ 的场景恰恰相反. 塞成芦 卡倒是一片
一
经典声卡回顾
经典声卡回顾─帝盟篇资格老一些的电脑玩家都还一定记得帝盟(Diamond)吧,这个昔日的美国老牌显卡和声卡厂家,推出的声卡一直坚持高质高价的路线(比创新还厉害),最后不得已被S3收购。
不过大家还是一直把他们推出的系列声卡作为珍藏的对象。
S70S70采用了ESS MAESTROⅡ(ESS1968)芯片,虽然只能算是帝盟的低端产品(信噪比等指标不是很好),但音质相当出色,支持2声道(附带SPK OUT和LINE OUT双立体声输出),最大支持4MB GM,并且支持A3D 1.0 EAX 1.0/2.0。
S90S90使用的是Aureal Vortex AU8820芯片,分为A、B两种版本(卡上均有标明),A版比B 版好一点,但是A版在市面上几乎看不到,即使是B版现在也非常少见。
需要和大家说明的是采用Aureal Vortex AU8820芯片的不一定就是S90,很多别的厂商的声卡都使用过这种型号的芯片(并且还有许多是刻意模仿S90的板形来制造的,其中最最有名的就是由Aureal自己生产的V1)。
S90的最大卖点之一在于对A3D的支持,在Aureal自己芯片的推动下,A3D的效果自然要比兼容A3D的声卡好得多。
在玩支持A3D的游戏时,可以明显感到3D定位效果和空间感比非A3D模式改善不少,尤其是QUAKE3,那种耳朵被周围的怪兽吼叫声和枪炮爆炸声包围的感觉,确实令人震撼。
惟一的遗憾是S90不支持四通道模式,在后音源定位上始终未能如意。
AU8820芯片现在只有Win98的驱动了,在Win2000和WinXP下可以用Wind ows自带驱动,但效果无疑要大打折扣。
惟一要提醒玩家注意的是,Aureal芯片和VIA主板芯片组有兼容性问题,希望朋友们在选购的时候注意一下。
S100帝盟S100:两声道卡、采用的是ESS1989芯片,在Win2000/XP下具备完整功能。
原厂的S100有两个版本,区别在于其中1个版本带有功放,并配有独立的耳塞接口,接口共有四个,而不带功放的只有三个接口。
声卡品牌推荐榜声卡哪个牌子好
声卡品牌推荐榜声卡哪个牌子好声卡哪个牌子好?它们分别是RME、Creative/创新、ASUS/华硕、YAMAHA/雅马哈、MOTU/马头、Terratec/德国坦克等。
小编为您整理了声卡品牌推荐榜,虽然现在是集成声卡的时代,但不管是HIFI需求还是网络直播需求都不是集成声卡能满足的,没有独立声卡就不能叫音乐爱好者。
RME 德国推荐型号:HDSP9632、Babyface pro在普通用户眼中,创新是声卡界的老大。
在民用消费声卡中这么说确实没错,但在专业声卡圈子里,RME的知名度完全不输创新,甚至犹有胜之。
虽然RME创立距今不过20年,还算年轻,但其研发团队都是由德国音乐家和音频技术人员组成,因此非常善于抓准市场需求点,毕竟没有谁能比音乐人本身更清楚自己需要的是什么样的产品。
有鉴于此,RME很快就进入了国际主流市场并迅速扩大。
RME声卡最大的优势就是稳定,作为专业录音卡,ASIO自然是不可或缺的,而RME的ASIO性能较好,无论怎么调试,也不管音频文件有多复杂,都很少会出现爆音等问题,这一点是早期许多声卡都做不到的。
在今天,RME在专业声卡领域中已经闯下了偌大声名,其产品向来以高品质著称,最经典的产品RME HDSP9632声卡在国内一度是德系高端声卡的代表,被誉为“世界上功能最全面的PCI音频卡”,风靡一时,至今仍在销售,足见其品质和可靠性。
RME还兼有辅助子品牌ALVA,主要运营包括德国设计的Nanoface和系统配套中应用的线材,在国内市场采取跟福克斯特一样的代理销售模式,由北京信赛思科技有限公司作为总代理,负责RME 和ALVA在中国的业务。
不过高品质的代价就是高价格,RME也从来不是一个性价比品牌。
以目前在售的产品来看,价格最低的HDSP9632也在3000元以上,而卖得很火的RME Babyface Pro更是高达5500元。
HDSP9632是RME非常经典的老声卡了,和创新Audigy2同一个时代的东西,使用的还是PCI接口,板卡上并无传统声卡的耳机接口,需要通过2个D-sub接口以及2个ADAT光纤接口转接,因此配套线材不少。
声卡发展
作为多媒体电脑最重要的组成部分之一—声卡,它的发展历史相对其它来说并不是很长,但在竞争激烈的硬件行业,会让任何一样硬件的发展历史变的“饶有趣味”。
你想明白声卡的发展历史吗?希望知道在声卡的发展道路上不平凡的故事吗?还是让我们在背后的故事中揭晓吧。
一、声卡之父声卡的流行是随着90年代多媒体电脑才开始普及的。
但是最早的“声卡”问世的时间却在1984年,当时英国的Adlib公司开始出一种产品,能够提供简单的音乐效果,虽然它无法处理音频信号,我们可以把它当作“音乐卡”,但在当时无疑是一种质的突破,因此ADLI B公司成了目前公认的声卡之父。
二、声卡的引路人初期的ADLIB音乐卡是带有试验性质的,技术还不够成熟,成本也很高,加之当时的计算机处理速度无法应付大规模的多媒体处理,因此这种音乐卡并没有流行开来。
真正把声卡带入个人电脑领域的,当属新加坡的Creative创新公司,公司的发展历史与Adlib相比并不短。
公司创办于1981年,从创办开始就致力于PC语音多媒体技术。
创新早期的代表产品为C/MS创新音乐系统,其技术本质与Adlib公司的产品并没有区别;但到了1989年11月,创新公司推出了Sound Blaster(声霸卡)则成为声卡发展史上革命性的一款产品。
据说创新公司的创始人沈望傅先生非常喜欢吹口琴,因为这件乐器价格便宜,普通人也能通过它体会音乐带来的快乐,因此创新的的声卡没有走曲高和寡的专业路线,而把普通大众的需求放在重点,正因为此才使得创新公司的声霸卡的流行,并且一度成为当年美国两家最大的软硬件分销商最畅销产品排名榜第一位。
随后创新公司推出Sound Blaster Pro,加入了对立体声信号的支持,此时出台了第一代多媒体技术标准——MPC1,把Sound Blaster Pro作为声卡设备的标准配置,从而确定了公司在该领域的领导地位。
三、同时代的竞争随着Sound Blaster的声卡,创新公司继续进行技术创新,自1992年6月份推出16位的声卡、1993年3月收购E-mu Systems公司,一直到1997年SB Awe 64系列诞生,创新公司一直是多媒体声卡行业的主角。
声卡发展简史(精选.)
从无声到有声声卡发展简史1984年,英国的Adlib Audio公司迈出了PC多媒体化的第一步,他们推出了第一款魔奇声卡,这款声卡的出现让PC拥有了真正的发声能力,不再是PC喇叭滴滴答答的声音比起现在的声卡,这块魔奇声卡不但音质上还是功能上,都差距很大,仅仅FM合成音乐的能力,不能处理数字音频信号,表现能力甚至比不上今天的和弦手机,但它的出现是个里程碑,让电脑"能说会道"了1989年,新加坡创新Creative公司推出了一款SoundBlaster声卡,声卡史掀开了新的一页,Creative和SoundBlaster这2个名字差不多成为了声卡的代名词SoundBlaster拥有8bit的采样大小和单声道模拟输出能力,在我们今天看来这是多么的不值得一提,但比起魔奇声卡,SoundBlaster真正拥有了数字信号的处理能力,而不是简单的合成SoundBlaster终于拥有了今天声卡的基本功能,一举取代Adlib成为业界标准,这为创新这个行业巨头的崛起打下了最好的基础而以后的创新发展史差不多就成了声卡史随后创新再接再厉,推出SoundBlaster Pro,将SoundBlaster 的单身道模拟输出能力扩展到了立体声模拟输出,成为当年标准配置8位的采样大小和单声道的输出能力显然是无法满足基本的音乐欣赏需求的,1992年,创新推出Sound Blaster 16,这是第一款拥有16位采样大小和44.1kHz的采样速率的声卡,支持立体声模拟输出,声卡的音质获得飞跃式的发展,理论上可以达到CD一样的回放效果Sound Blaster 16的出现确定了声卡普及工作的开始,不要小看这个16bit的采样大小,这成为了未来几年中高档声卡的象征,甚至到了1995-1997年的时候,装机的时候,我们还会特别要求装一块"真16位"声卡Sound Blaster 16成为了多媒体音频部分的新一代标准这些概念都有严格的定义,但是我也懒得这么解释给大家.我就按多媒体课程的内容,给大家回忆一下.首先说数模转换吧.我们大家都是知道吧,计算机的机器代码是二进制的,我们的电信号是以电信号区分的连续信号.就像我们高中时候学的正弦函数那样的曲线,就叫连续信号.离散的信号,就是分段函数那样,他的图像在坐标系里不是连续的.就是说,我们计算机内部采用的传递信号是离散(数字信号)的,而外部的电信号(模拟信号)是连续的.这个数模转换就是把连续的模拟信号转换成离散的数字信号的过程.主要过程有三步, 采样量化转换.采样,就是纪录下电信号的波形.量化,就是把他转化成条带的离散信号,这个原理学过微积分的大家都明白的,我也懒得画图了.转换,就是说该求01了.采样频率,就是在量化的过程中精度问题.越高就真实.比如,我们说mp3是64kbps,128kbps就是指采样频率.具体的不想讲了,这个过程都是一样的,就像你的猫调制和声卡的声音模拟都一样的.这个再向下解释,我想会没完的.这个非计算机专业的,就这样把.模拟输出,数字输出,就是指你是以模拟信号还是数字信号向扬声器传递信号.当然,信号不同采用的接口规程、协议都是不同的另外,在90年代以前的扬声器产品是不具备数字信号解析功能的国内的情况可能还要更迟一些波表的意思把各种声音的波形(包括音色等)的数字表示纪录下来就好像数据库一样,声卡要输出声音的时候,就去这里查询,找到后输出音符软硬的不同就是这个"数据库"是在哪里存放的,你是通过软件来实现的,还是通过硬件来实现的这就是成本高低,声卡好坏的最主要原因创新Live!系列对应当时的高档市场,偕同PCI128、VIBRA 128等中低档PCI声卡,完成了创新PCI声卡系列的高中低搭配,而创新的ISA声卡告别市场,就是在创新的官方主页上再也找不到Sound Blaster 16和AWE64 Gold这样的经典声卡了在由ISA发展到PCI的过程中,由于游戏的需要,声卡也由以前的双声道发展成了四声道,多声道也成为高档声卡的重要指标之一,在当时,甚至出现了一些假多声道的声卡混淆市场数字I/O也逐渐被大家认识并且接受,在某个时期内,几乎所有声卡不分贵贱都要搭配或者能够搭配一块支持数字I/O的子卡,这显得有些混乱,以至后来很多消费者对数字I/O出现了一些错误认识随着DVD的兴起,四声道显然无法适应DVD播放的需要,于是出现了5.1 6声道的声卡,这又是一次进步,但这次进步同样不是创新带头,不知什么时候起,市场上出现了许多基于Fortemedia FM-801的声卡,这些声卡支持5.1声道,取得了一时的辉煌,创新发布Live!5.1,结束了这场竞争,Live!扩充为6声道声卡后,再次一统天下,其他厂家继续在夹缝中生存,这个时候起,高端被创新牢牢占据着,而低端却有AC''97软卡的兴起,大部分芯片商的生存空间越来越小ESS、Aureal、YAMAHA这样的厂家相继告别声卡市场,市场显得特别沉寂,很长一段时间都难有大的动作创新大有寂寞高手的味道,也很无聊事实上并不是这样,在创新扫荡声卡市场的时候,曾经一个很不起眼的非强制标准--AC''97逐渐取代了创新在声卡领域应有的领导地位这个标准主要由intel公司制定,差不多所有PCI声卡都遵照了这个标准设计创新Live!系列也深受这个标准影响,在迈向PCI声卡的发展道路上,创新走错了重要的一步,丢掉了行业标准的制定权威AC''97的可怕在于它对软卡的推动作用,何谓软卡?软卡就是指的由CPU模拟声卡的DSP芯片用途,配合芯片组中集成的I/O控制器来实现硬件声卡相同的功能起初,不值钱的软卡行不成卖点,创新在低端还可以占有板载硬声卡的部分声卡,曾几何时,主板广告上"集成创新声卡"的字样是相当具有诱惑力的,但随着芯片组厂家和Codec厂家对AC''97驱动的改良,软卡音质和功能获得巨大飞跃,大部分主板商开始放弃集成硬卡的设计,而推荐使用AC''97软卡AC''97的兴起并没有直接形成对创新的威胁,但创新本身由于缺乏新品支持,生存空间也越来越狭窄,频频传出创新怊损的消息,Live!在市场上越来越饱和了,而低端也难再有作为如果不再提高顶级产品的档次,创新自己可能也会被市场淘汰在长达4年时间里,创新没有发布能够震撼人心的新芯片,而是反反复复的利用Emu10k1来扩充Live!系列,Live!系列成为了有史以来最庞大的声卡系列,也是生命周期最长的声卡系列,在竞争激烈的IT行业,这是一个绝对的奇迹2001年8月20日创新发布Sound Blaster Audigy,也就是传说中的Live!2,创新骄傲的对所有人宣布,Audigy拥有4倍于Live!的运算能力,能够执行更复杂更高精度的音效运算但是创新马上发现,声卡没有像显卡市场那样疯狂的升级热潮,强大Emu10k1的直到Audigy发布也显得不算过时,Audigy最大的竞争对手竟然就是同门的Live!系列,从市场角度而言,Audigy相当失败创新也逐渐往外置化的道路上走,随后创新发布了外置声卡Exdigy2003年9月,创新发布了Sound Blaster Audigy2 ZS系列Audigy2 ZS系列可以理解为Audigy2的扩充版本,拥有支持7.1 8声道系统、内置DTS/DTS ES解码支持、更高的信噪比、更丰富的软件设置功能等特点在发布Audigy2 ZS 的同时,创新也有一个Audigy2的外置版本发布但是这个时候,VIA的阵营也比以往任何时候壮大了而专业厂家TerraTec更是雄心勃勃的吹响了进军民用声卡的号叫,一个完整高中低档的产品线摆在了创新面前在快完稿的时候,我们又听到了昔日的王者--帝盟重返市场的消息,虽然第一步重返的是显卡市场,但什么时候重返声卡市场呢,也许帝盟重返声卡市场的那天,就是创新最担心的一天Envy24Sound Blaster Audigy2 ZS Platinum Pro声卡在电脑上的服役时间要远远长过显卡,正是因为这样,曾经辉煌一时的经典声卡至今还可能留在我们现在的电脑上,发挥其剩余价值,虽然新一代的DIYer早已淡忘了它们的存在,但是它们留下的天籁之音依然在资深的DIYer 耳边回荡,它们出色的音质令目前绝大多数声卡汗颜笔者写本文的目的,一方面是为了让那些口袋里面没有多少银子但仍然渴求高音质的朋友多一些选择,而另一方面也是为那些致力于收藏这些经典声卡的发烧友提供一点参照那么,怎样的产品才能称得上经典呢?笔者认为起码要符合下面的条件由厂商精心打造,是它全盛时期的高档产品;音质出色,做工优良;得到广大发烧友的追捧和认可谈到经典,不得不让我们想起声卡发展的历史上曾经辉煌过的Diamond(帝盟)、Aureal(傲锐)、YAMAHA(雅马哈),以及现在仍然处于霸主地位的创新还是让我们仔细来回味这些昔日巨人留给我们的珍藏品吧一.ISA系列这一系列的产品只适合还带有ISA插槽的老主板了,其中最经典的当数声卡霸主创新当年的顶级产品AWE64 GOLD(CT4390) AWE64 GOLDAWE64 GOLD拥有20位S/PDIF数字输出,最大支持28 MB波表内存……这一切都令当时的其它声卡黯然失色无数的发烧友在论坛上把"音质最好"、"MIDI效果惊人"等评语毫不吝惜地送给了它在它的全盛时代,没有哪一款产品可以和它相提并论但是由于高昂的价格,只有少数有钱的发烧友才能够享用它或许它真的是最完美的ISA声卡,因而市场上非常罕见,即使偶尔露面也被狂烈的发烧友"据"为己有,大家如果见到,也应该学学他们,二话不说抢走再说(不过也要注意市场上有很多不带GOLD的AWE64普通版,希望大家在购买的时候能分辨清楚)二.PCI系列创新系列AWE64DAWE64D采用了创新EMU8008芯片,附带最大4MB的硬波表做工非常好,音质比现在创新的任何一块低端声卡都要强(SB Live标准版以下),适合收藏不过,它的缺点也比较明显,比如只能支持2声道,而且不支持数字输出,和现今的低端领袖SB Live 5.1相比还是有一定差距的,选购的时候应该考虑到这一点Sound Blaster Live标准版和周年纪念版如果说AWE64 GOLD达到了ISA声卡的巅峰,那么SB Live则建立了一个令人惊叹的王朝凭借着EMU10K1芯片的强大功能,这个家族至今已经繁衍出三代产品,而它当年的对手都已销声匿迹了,这在整个声卡发展史上是绝无仅有的虽然作为SB Live家族的第一代产品,这两款声卡已经退出市场多时,可是至今仍然毫不过时,随着LiveWare的不断更新,它们都可以支持目前最新的特效周年纪念版与标准版在硬件上的差别仅仅是一块子卡,所以如果你找到一块周年纪念版,不要忘了再花百元左右去买一块Digital I/O子卡,这样就可以组合出你自己的"标准版"了喜欢听MD的朋友,可以去购买光纤模块,或者其它品牌的光纤子卡,具体的改装请参考相关的文章,这里就不再赘述了它的优点是仍然有极大的使用价值,音质出色,MIDI效果一流;它的缺点是价格仍然比较贵帝盟系列资格老一些的电脑玩家都还一定记得帝盟(Diamond)吧,这个昔日的美国老牌显卡和声卡厂家,推出的声卡一直坚持高质高价的路线(比创新还厉害),最后不得已被S3收购不过大家还是一直把他们推出的系列声卡作为珍藏的对象S70 S70采用了ESS MAESTROⅡ(ESS1968)芯片,虽然只能算是帝盟的低端产品(信噪比等指标不是很好),但音质相当出色,支持2声道(附带SPK OUT和LINE OUT双立体声输出),最大支持4MB GM,并且支持A3D 1.0 EAX 1.0/2.0S90 S90使用的是Aureal Vortex AU8820芯片,分为A、B两种版本(卡上均有标明),A版比B版好一点,但是A 版在市面上几乎看不到,即使是B版现在也非常少见需要和大家说明的是采用Aureal Vortex AU8820芯片的不一定就是S90,很多别的厂商的声卡都使用过这种型号的芯片(并且还有许多是刻意模仿S90的板形来制造的,其中最最有名的就是由Aureal自己生产的V1)S90的最大卖点之一在于对A3D的支持,在Aureal自己芯片的推动下,A3D的效果自然要比兼容A3D的声卡好得多在玩支持A3D的游戏时,可以明显感到3D定位效果和空间感比非A3D模式改善不少,尤其是QUAKE3,那种耳朵被周围的怪兽吼叫声和枪炮爆炸声包围的感觉,确实令人震撼惟一的遗憾是S90不支持四通道模式,在后音源定位上始终未能如意AU8820芯片现在只有Win98的驱动了,在Win2000和WinXP下可以用Windows自带驱动,但效果无疑要大打折扣惟一要提醒玩家注意的是,Aureal芯片和VIA主板芯片组有兼容性问题,希望朋友们在选购的时候注意一下S100 帝盟S100:两声道卡、采用的是ESS1989芯片,在Win2000/XP下具备完整功能原厂的S100有两个版本,区别在于其中1个版本带有功放,并配有独立的耳塞接口,接口共有四个,而不带功放的只有三个接口板上集成的功放可以推动更小阻抗的大功率耳塞,适合有大耳塞的朋友选购不过据笔者观察,现在市面上充斥着很多印着"MADE IN TAIWAN"的产品,实为深圳产的S100,板上所用的电容等元器件以及布局模仿了原厂做工,同时也集成了功放,具有四个接口有意思的是,这块深圳产的S100还有意地把接口改为金色,实际效果虽然不如原厂的,但比世面上普通的创新声卡以及CMI-8738、FM801等还是要好很多,价格也不贵,大概在70元左右如果大家实在找不到原厂的好东东,也可以考虑一下!点评:在未采用新驱动的情况下,有时候会出现某些频段的噪音不过音色非常好,具有一定亲切感,整体音场开阔,但深度有限听流行乐时兼具色彩和清爽用EWDM驱动后噪音问题得到解决,声音表现有长足的进步下面介绍一块经典中的经典,绝对可以和AWE 64GOLD相提并论的帝盟MX200这是一款早已绝迹了的PCI声卡,是帝盟公司不惜血本打造的一款精品当年售价高达199美元,无论做工,还是音质,都堪称是PCI声卡的典范MX200 MX200采用的是Diamond Freedom 5600芯片,也就是Aureal的VortexMX200在3D方面依然是以A3D 挂帅,同时也支持DS3D,并加入了对四通道模式的支持,使得MX200在3D定位方面的效果有了很大的提高,可以提供8个3D音频流的硬件加速和23个普通音频流的加速,配备的4MB音色库及64复音波表的怪兽子卡,使得MX200 在MIDI方面有了很大的提高,它的MIDI效果可以说是Diamond所有声卡中最好的这块子卡采用了Dream的MIDI 合成器,具有64个硬件复音,自带了4MB的波表样本由于Dream的MIDI通过了Roland认证,所以能够很好地兼容GS格式虽然只有4MB的波表样本,但MX200的MIDI效果依然很出色,特别是一些GS格式的MIDIMX200的驱动程序中还可以为MIDI回放设置混响与和声效果MX200在任何频段的表现都非常优秀,音色偏暖,有着很明显但很好听的音染,气质高贵雍容,展现出一种典雅大度的大气,这是很多声卡包括某些入门级的专业声卡都根本不具备的气质说实话,在家用声卡里面,MX200的表现确实少有对手不过让笔者感到遗憾的是MX200系列(包括M80和M100)声卡从帝盟公司发布这一产品开始,就只有Win9X的驱动,而没有NT4的驱动,更不要说Win2000的驱动了MX300 在SOUND BLASTER LIVE!推出的同时,帝盟的重量级怪兽MX300也出世了和MX200相比,它们的做工和用料相差不多,但是报价仅仅只有99美元由于采用了Aureal著名的AU8830芯片,因此最让人称道的地方当然就是A3D 2.0技术了,在实际的支持A3D 2.0的游戏中,MX300的3D定位效果相当不错,声音清晰而且距离感很好其中4声道的模式要比两声道模式好得多,特别是后音源的定位,非常清晰准确MX300是帝盟用来对抗创新的Sound Live!系列的重要武器在1998年年底,如果机器上同时插着SLI的MONSTER Ⅱ(VOODOO2)和一块MX300,那一定是顶级的游戏发烧友了可惜由于Aureal的倒闭,现在已经不能继续更新驱动,并且MX300的专用子卡在国内很难买到但是,单纯从音质及在游戏方面的应用来说,MX300不失为一款非常值得推荐的经典声卡MX400 帝盟MX400:4声道声卡,使用了ESS1978 2E芯片,带有数字输出,且数字输出电路做工在家用声卡上数一数二在Win2000/XP下为2声道点评:信噪比高,动态大,音场非常大且深,在Win98下音色略暗,弹性极佳游戏时环绕声不错,但存在BUG不过据悉由于微软编写Windows XP的工作人员使用的就是MX400,所以我们有幸在Win2000/XP下使用最新的驱动在Win2000/XP下,MX400声音相当圆润,音场和解析力比Win98下有所降低,但仍然是笔者听过的在Win2000/XP下音质表现最好的声卡之一,并且具有很强的耳机驱动能力,DVD 4声道音色非常好,环绕效果不错考虑其实用性,可与MX200媲美YAMAHA系列稍微知道一点声卡发展历史的朋友想必都不会忘记这个深为国内玩家熟悉的品牌,可能是由于生产电子乐器是YAMAHA公司的长项吧,所以其声卡芯片产品的MIDI效果都较其它声卡产品好并且因为采用YAMAHA芯片的声卡价格普遍不高,理所当然为当时的老一辈声卡玩家所接受YAMAHA声卡芯片产品包括719/724/740/744,值得推荐的是采用724/744两款芯片的声卡产品能买的到YAMAHA原厂的724或者744当然是最好的但是据笔者观察,目前国内市场上面采用YAMAHA 724/744芯片最多的可能就算得上中凌、中宇以及建基的了这几款产品都采用了YAMAHA 724芯片,支持2声道,带数字接口/同轴SPDIF OUT,附带2MB XG波表,并支持A3D 1.0 以及EAX 1.0/2.0AOpen AW744 Pro建基的AW744PRO采用了YAMAHA YMF-744芯片,最高支持到4声道,并且支持光纤SPDIF OUT,附带了2MB XG,3D AUDIO方面支持A3D 1.0 EAX 1.0/2.0,也算是一款很不错的声卡以上为朋友们介绍了多款大家耳熟能详并且得到了绝大多数玩家称赞和推荐的经典声卡很多资料以及图片都是笔者花心思整理而得,希望给有此需要的玩家一点参考下面顺便谈一下通过哪些渠道可以购到这些声卡二手市场,目前绝大多数的二手市场上面都有老声卡出售,所以这些经典的声卡在那里出现的机会很大如果碰到,千万不可存"仁慈之心",先抢到手再说商家的库存货,现在还可以经常在论坛上看见很多商家库存甩货的,但大多数都是最近2到3年内所出品的东西了,ISA接口的估计可能性不大了通过网上二手交易,不过风险较大,最好能当面交易不论通过何种方式,都对玩家的鉴别能力提出了考验,建议玩家在认真看完了上面的文章以后,才可以行动最新文件仅供参考已改成word文本。
声卡年度总结
时光荏苒,岁月如梭。
转眼间,一年又即将过去。
在这一年里,我国声卡行业在技术创新、市场拓展、品牌建设等方面取得了显著成绩。
作为声卡行业的一份子,我有幸见证了这一年的发展历程,现将个人年度总结如下:一、技术创新篇1. 产品研发:在过去的一年里,我国声卡企业加大了研发投入,推出了多款具有创新性的声卡产品。
例如,某品牌推出的游戏声卡,采用了虚拟现实技术,为玩家带来了身临其境的游戏体验;另一品牌推出的专业声卡,具备高保真音质和丰富的音频接口,满足了专业音频制作的需求。
2. 技术突破:我国声卡企业在芯片设计、音频处理算法等方面取得了重要突破。
某品牌成功研发了具有自主知识产权的音频处理器,大幅提升了声卡音质和性能;另一品牌则创新性地采用了AI技术,实现了智能降噪、语音识别等功能。
二、市场拓展篇1. 产品线丰富:我国声卡企业不断丰富产品线,满足不同用户的需求。
从入门级声卡到高端专业声卡,从桌面声卡到移动声卡,各类产品应有尽有。
2. 渠道拓展:企业积极拓展线上线下销售渠道,提升市场占有率。
线上,与各大电商平台、直播平台、社交平台等合作,扩大品牌知名度;线下,通过展会、经销商等渠道,将产品推向更多用户。
三、品牌建设篇1. 品牌宣传:企业加大品牌宣传力度,提升品牌形象。
通过广告、公关活动、自媒体等渠道,向消费者传递品牌价值,增强品牌认同感。
2. 品牌合作:企业积极寻求与国内外知名品牌的合作,提升品牌影响力。
例如,某品牌与知名游戏公司合作,为其游戏提供专属声卡,助力游戏品牌发展。
四、团队建设篇1. 人才培养:企业注重人才培养,提升团队整体实力。
通过内部培训、外部招聘、校企合作等方式,引进和培养了一批高素质人才。
2. 团队协作:企业倡导团队协作精神,鼓励员工发挥个人优势,共同为公司的目标努力。
通过团队建设活动,增强团队凝聚力。
五、未来展望1. 技术创新:未来,我国声卡企业将继续加大研发投入,推动声卡技术的创新与发展,为用户提供更优质的音频体验。
声卡发展史
声卡发展史世界上第一块声卡——魔音卡,是由创新公司董事长沈望傅先生发明的。
这只声卡在当时引起了一场轰动。
有的人认为,这是一个很好的开端,因为PC终于可以“说话”了,并联想到将来多媒体PC的模样。
但另有一些人却认为,这只是一场闹剧(因为当时的声卡根本不能够发出很真实的声音)。
但是,10年过后,正如前者所预料的,多媒体PC成了现今的标准,每个人都能利用自己的PC来听CD、玩有声游戏、通过Iphone等网络电话来交谈,几乎每一样事情都和PC 音频发生关系。
现在看起来,PC如果没有了声卡,也就没有了缤纷多彩的多媒体世界。
就在人们对PC音频满怀疑虑的时候,第一张“真正”的声卡出现了,它就是著名的Soundblaster 16,这块卡之所以名为16,是因为它拥有16位的复音数(是指在回放MIDI时由声卡模拟出所能同时模拟发声的乐器数目),该声卡能较为完美地合成音频效果,具有划时代的意义,我们终于能把烦人的PC喇叭给拆掉了。
第二次重大变革是Soundblaster 64 Gold,这是第一只让人发出惊叹的声卡,采用了EMU8000音频芯片的SB 64 Gold 无论是其价格还是性能都让人大吃一惊,原来声卡也可以卖那么贵啊?原来声卡发出的声音也能如此动听!Emu8000芯片破天荒地支持64位复音数(32个是硬件执行,另外32个由Creative开发的软件生成),镀金的接线端子,120db的动态范围,96db的信噪比,相信音质比那时的一些国产CD机还要好!一切都是为了获得最高质量的音响效果而定做的。
当然,现在看来,该声卡的缺点还是明显的,一是使用了ISA总线,限制了PC音频系统的发挥,只能实现虚拟的3D音频技术,而且在播放中,由于使用了低带宽的ISA总线,因此在信噪比和保真度方面还有一定的问题;另外就是必须采用板载的“声存”(用来存放音色库的内存),而且这些声卡的内存异常昂贵(其实也不就是普通的DRAM嘛),原来只带了4MB,为了能获得更好的合成效果,许多专业的MIDI制作人士还是掏钱加上了更多的声存,以存放更好效果的音色库。
声卡综述.doc
声卡综述作为多媒体电脑的象征,声卡的历史远不如其他PC硬件来的长久。
回顾一下声卡的技术发展历程是非常有意义的。
这有利于我们更全面的认识声卡的技术特点和发展趋势。
1.从PC喇叭到ADLIB音乐卡在还没有发明声卡的时候,PC游戏是没有任何声音效果的。
即使有,那也是从PC小喇叭里发出的那种滴里搭拉的刺耳声。
虽然效果差劲,但在那个时代这已经令人非常满意了。
直到ADLIB声卡的诞生才使人们享受到了真正悦耳的电脑音效。
ADLIB声卡是由英国的ADLIBAUDIO公司研发的,最早的产品于1984年推出,它的诞生开了电脑音频技术的先河,所以ADLIB公司是名副其实的声卡之父。
由于是早期产品,它在技术和性能上存在着许多不足之处。
虽然我们称之为声卡,但其功能却仅局限于提供音乐,而没有音效,这实在是个非常遗憾的缺陷。
由于ADLIB声卡实在是一个离我们比较遥远的事物,笔者无法找到更多的技术参数和产品资料,但我们必须认识到ADLIB这个字眼在多媒体领域的重要性。
在相当一段时间里,ADLIB的声卡曾是多媒体领域的一个重要标准,直到CREATIVE崛起后,ADLIB才逐渐推出历史舞台。
如今我们已经很难在市场上看到它们的产品了,不过Windows的驱动程序信息库中却依然保留着ADLIB的位置,由此我们可以看到其辉煌的过去。
2.SoundBlaster系列CREATIVE时代的开始如今谈到大名鼎鼎的CREATIVE公司,可谓无人不知、无人不晓。
港台人将其译为创巨,创通,而我们国内叫它创新。
一直以来,在许多发烧友的心目中,CREATIVE几乎成为了声卡的代名词。
但是前面我们已经提到过,声卡之父是ADLIB公司,而并非CREATIVE,那么创新公司又是如何在多媒体领域树立起自己老大地位的呢?这要从SoundBlaster声卡说起。
SoundBlaster声卡(声霸卡)是CREATIVE在80年代后期推出的第一代声卡产品,但是在功能上已经比早期的ADLIB卡强出不少,其最明显的特点在于兼顾了音乐与音效的双重处理能力,这是CREATIVE引以为豪的,所以在声卡发展的历程中,SoundBlaster具有划时代的意义。
声卡历史漫谈
声卡历史漫谈
刘恩惠
【期刊名称】《《微型计算机》》
【年(卷),期】2004(000)007
【摘要】从1992年Sound Blaster 16问世,到1997年Sound Blaster AWE64系列诞生,波表合成技术改良的步伐从未停止过。
1996年4月,Sound Font 2.0宣布诞生,进一步提高了合成效果以及使用的便捷性。
同年11月份,更为先进的Sound Baster AWE64以及Sound
【总页数】1页(P126)
【作者】刘恩惠
【作者单位】
【正文语种】中文
【中图分类】TP334.7
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[MC大型音频专题策划]风雨二十五载PC声卡
[MC大型音频专题策划]风雨二十五载PC声卡
Soomal(文/图); 游飘(文/图)
【期刊名称】《《微型计算机》》
【年(卷),期】2009(000)034
【摘要】如果没有声卡,我们今天的PC娱乐将不会如此多姿多彩。
从英国公司Adlib Audio1984年推出世界上首款PC声卡至今,声卡这一与PC应用息息相关的硬件已走过25个春秋。
从ISA到PCI,再到PCI-E;从单声道到立体声,再到4.1、5.1,乃至7.1;从模拟到数字;从独立到板载,再至USB、IEEE1394外置……声卡见证了PC的变迁,也见证了人类影音娱乐的发展与变革。
诞生与成长,辉煌与沉寂,《微型计等机》将以全面而又独特的视角,为你发掘声卡风风雨雨二十五载的故事。
【总页数】9页(P94-102)
【作者】Soomal(文/图); 游飘(文/图)
【作者单位】
【正文语种】中文
【中图分类】TP334.7
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回顾影响市场的经典声卡
2、Creative Sound Blaster AWE64 Gold
这款称得上最经典的PC民用声卡使用左右声道单独输出,也许很多朋友只是在传说中
听说过它的传奇品质,无数的发烧友在论坛上把“音质最好”、“MIDI效果惊人”等评语毫不吝惜地送给它。
20位SPDIF数字输出,最大支持28 MB波表内存……这一切都让当时的声卡黯然失色。
在它的全盛时代,没有哪一款产品可以和它相提并论,但是由于它高昂的价格,在那个时代,只有少数有钱的发烧友能够享受这一切。
而现在,如果您幸运的话,也许可以以较低的代价得到它。
也许,到目前为止,能够让AWE64 Gold失色的产品恐怕还找不到,音色温暖,音质就是目前创新最高档的Audigy2 ZS也无法媲美。