《简明运动生物力学》课件5-5人体运动的流体力学分析

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(二)流动阻力的分类
• 流动阻力包括:摩擦阻力、压差阻力、兴波阻 力、惯性阻力
• 1、摩擦阻力
• 摩擦阻力是流体与运动物体表面之间的摩擦力 。主要与运动物体的表面积、速度以及表面的 粗糙程度等有关。摩擦阻力与物体的表面积和 物体相对于流体的速度一次方成正比。
• 2、压差阻力
• 压差阻力是由于流动时流束变形以及涡旋的出现等原 因,在物体的前方(迎流方)和后方产生压强差所引 起的阻力。
• 在静水中划水如果路线不变,只能在划水之初划到静水 得到推进力,在划水的后半段,则因水会与手一起向后 移动,没有或少有推进力,因此,较好划水技术应该是 屈肘,经由不同的深度、路线划水(如“S”形),以划 到最多的静水,获得最大的推动力。
2、手掌的方位
• 有实验证明,在水中直立时 手掌的角度与手前进方向成4 0度时,向上的推举力最大, 因此自由式的划水最有效的 方式是,像螺旋浆一样地划 水,且随时调整手掌角度, 以获得最大的推进力。
• (1)因为水下没有波浪阻力;
• (2)是在较深处无论是上打水还是下打水,都能产生推力,效率较高, 因此游速较快,且两臂也能有短暂的休息时间,出水面后可加速向前划 水。而在水面游泳,只有向下打水有推力,效率较低。
四、人体运动的流体力学特性
• (一)流动的阻力应包括惯性阻力。减小惯性阻力 的途径是,保持动作的连贯性,尽量减少速度的变 化。
被禁 用
实验表明,快皮的纤维可以减 少3%水的阻力,对于1%秒就能 决定胜负的游泳比赛,其意义 不言而喻。
• 第I代鲨鱼皮(2000年Fastskin)
• 采用纤维模仿鲨鱼皮肤结构,能引导周围的水流, 减少水阻力并提高游速3%~7.5%。作为鲨鱼皮的代 表,这款泳装在悉尼奥运会上风靡全球,有83%的参 赛选手身穿鲨鱼皮参加比赛。
• (一)流线形和水感
• 1、流线形:保持流线形的身体 姿势是减小游泳阻力的重要途径 之一。保持流线形,就是保证流 线能够平稳地流过身体而不发生 紊乱,防止紊流(湍流)出现。
• 2、水感:水感是一种重要的能 力。较好的水感就是熟悉水的流 动。有水感的选手会知道如何用 手掌抓水、推水,并让身体以最 小的阻力,像鱼一样地在水中向 前游进。
• 图为流线形水滴。可见,标准 的流线形体是具有钝圆的头部 加上尖锐的尾部。这也可以说 明为什么飞机机翼的截面及机 身和潜艇的艇身都被设计成类 似水滴形的流线形。
(二)划水
• 1、曲肘划水
• 直臂划水技术,手只在垂直于身体方向划水 效率最高。较好的技术应是屈肘划水以缩短 力臂。由牛顿第二定律F=ma可知,手的质量 m不变,加速度大可获得较大的力量,因此划 水时应加速划水,以获得较大的推进力。同 时,除加速划水外,需持续一段时间,划水 路线宜长,以获得较大的冲量。
• (五)升力以及旋转球侧向力均源于流速差产生 的压强差。
• (六)对于有动力的人体的运动来说,旋涡的产 生并不总是起阻碍作用。如何合理的利用涡量强 度,产生推力克服阻力;同时出现避免过强的旋 涡,减少能量损失,给运动技术的改进提供了新 视角。
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五、认识鲨鱼皮泳衣
• 鲨鱼皮泳衣(shark-skin like swimsuit)
第四节 人体运动的流体力学分析
人体运动的流体力学分析
一、人体在流体中运动的阻力
• (一)流动阻力的性质
• 1、在理想不可压缩流体中作匀速直线运动不受阻力
• 一个在各个方向都伸展到无穷远的静止的理想不可压缩流体中作 匀速直线运动的有限物体,不论其形状如何,它所受的沿运动方 向的总阻力或垂直于运动方向的总升力都等于零。对于以运动方 向为对称轴的物体,则根本不受力的作用。
• (二)流体的反作用力
• 各类泳姿,自由泳、蝶泳、蛙泳和仰泳的上肢划水和下肢打水的准时 力。还有蹼泳,是运动员穿着如海豚尾一样的脚蹼进行比赛,游进时 双手不动,以何如部发力带动腿再带动脚蹼上下摆动前进。这些动作 ,是采用将水推向后方,从而获得水对人体的反作用力(即推进力) 。
三、游泳流体力学分析
• 其他称呼:神奇泳衣、SPEEDO泳衣,LZRRacer泳衣、快皮
• 泳者在水中遇到的阻力,与水的密度、泳者的正面面积、摩擦 系数及泳者速度的平方成正比,因此减少正面面积和摩擦系数 是设计低阻力泳的关键。
• 鲨鱼皮泳衣它的核心技术在于模 仿鲨鱼的皮肤,鲨鱼皮肤表面粗 糙的V形皱褶可以大大减少水流 的摩擦力,使身体周围的水流更 高效地流过,鲨鱼得以快速游动 。该泳衣的超伸展纤维表面便是 完全仿造鲨鱼皮肤表面制成的。 此外,这款泳衣还充分融合了仿 生学原理:在接缝处模仿人类的 肌腱,为运动员向后划水时提供 动力;在布料上模仿人类的皮肤 ,富有弹性。
4、阻力大小与身体姿势有关
• 如图:高台滑雪运动员采用不同的身体姿势,在滑雪斜坡跑 道经70-90米的下滑助跑后起跳,空中自由飞行阶段与空气的 相对速度约为30m/s,人体相对于运动方向的投影面积约为0.2 -0.9m2。其中,a、b、c、d、e、f表示运动员两手将滑雪杖置 于胸前。c´、d´、e´、f´表示运动员两手将滑雪杖置于体侧。
在一定条件下的定常来流绕过某些物体时,物体两侧会周期性地脱落出 旋转方向相反、并排列成有规则的双列线涡。开始时,这两列线涡分别 保持自身的运动前进,接着它们互相干扰,互相吸引,而且干扰越来越 大,形成非线性的所谓涡街。卡门涡街是粘性不可压缩流体动力学所研 究的一种现象。流体绕流高大烟囱、高层建筑、电线、油管道和换热器 的管束时都会产生卡门涡街。
• 从运动生物力学的角度改进划水技术 可从以下三个方面着手:
• 第一,加长3、4、5位相的划水距离和 迎水面积,可采用曲臂Z形或S形划水 路线,并使手掌微屈,加大划水效果 ;
• 第二,加快3、4、5位相的划水频率, 屈臂可减小上肢转动惯量,提高手掌 的线速度值,从而增大反作用力冲量 ;
• 第三,在各个位相利用手掌的冲角产 生的升力效应。
(三)打腿
卡门涡街
• 打腿(打水)是游泳推进力的主要来源之一。推进原理的理论基础是 莱特希尔(Lighthill)发展的卡门(Karman)涡街(列)推进理论。
• 1、打腿推进力产生原理
• 根据水生生物泳动的流体动力学 分析,高效摆动推进时产生的力 的方式,都和鸟类飞行时翼上的 空气动力相似。通过在流体动力 水槽中的研究,发现了在摆动时 会产生如图所示的旋涡图。根据 卡门涡街推进理论,涡旋是打腿 (摆尾)的推进力的来源。
• 3、兴波阻力
• 兴波阻力是由于物体在自由液面运动而产生波浪所引 起的阻力。潜泳的距离。
• 4、惯性阻力
• 由于流体作非定常流动或运动物体在流体中作加速运 动所引起的阻力。
二、人体在流体中运动的推进力
• 人体主要可以利用流体的反作用力以及升力作为推进力。
• (一)升力
• 体育运动中“升力”的概念的内涵已经有所扩大。除了典型的运动器 械在空中受到向上的升力外,还有其他方向的可以用升理论解释的流 体动力效应。如自由泳时手掌受到的“升力”是向前方向,旋转的球 体受到的“升力”是向侧向,而汽车赛车的尾翼受到的“升力”甚至 是向下方向的。
• 根据总阻力计算公式可得出
• 风洞试验中,运动员在飞行中所受到的空气阻力(如表)
空中 姿势
a
b
c
d
e
f
c´ d´ e´ f´
空气 阻力
11.8
11.9
12.1
15.1
19.5
19.9
17.3
19.1
23.5
26.2

注:被测试者为男性,身高1.70米,体重70千克,阻力单位为牛顿。
•结论:滑雪杖置于胸前且躯干紧贴大腿阻力最小。
3、在粘性流体中运动会受到阻力
• 当物体在粘滞流体中运动时,即 使物体作匀速运动,也会受到阻 力。在速度较低的情况下,附着 在物体表面的流体随物体一起运 动,从而使物体表面的流体随物 体一起运动,从而使物体表面流 体层与邻近流体层间产生相对运 动,由此产生的阻碍物体运动的 流体层间的粘滞力,称为摩擦阻 力或粘滞阻力。
卫星拍摄的卡门涡街
• 当脚在最高位置时,向下击水,产生逆时针方向的旋涡,给蹼下方的 水一个向后的冲量,因而水给人体一个向前的反作用力;而当脚蹼在 最低位置时,向上击水,产生顺时针方向的旋涡,给蹼上方的水一个 向后的冲量,因而水又给人体一个向前的反作用力,这就是游进时的 推进力。另一方面,流体在流过物体时在一定条件下会因出现卡奴役 和涡街产生周期性变化的阻力,而上述分析中的尾涡涡列方向及排列 恰与卡门涡街相反,因此卡门涡街为阻力,游泳打腿则为动力。
• 根据牛顿内摩擦定律(牛顿粘性定律
) f Adv / dz
• 摩擦阻力与流体层间相对速度的横向 变化率dv/dz成正比,与相对运动的接 触面积成正比,所以摩擦阻力的大小 与物体相对流体的速度和物体的表面 积 均成正比。
• 由于运动物体前、后方存在压强差而 产生“压差阻力”。当速度较大时, 运动物体的尾部将产生涡旋,并使前 、后方压强差明显增大,此时,压差 阻力与速度的平方成正比,压差阻力 将成为阻力的主要来源。
• (二)摩擦阻力和压差阻力均与物体的形状有关, 故不宜用形状阻力来表示压差阻力。可以通过改进 技术动作和运动器材减弱压差阻力。
• (三)根据流动阻力的性质,肢体回程动作阻力的 概念缺乏分类的依据。肢体回程动作的阻力的产生 ,仍是摩擦阻力、压差阻力、兴波阻力和惯性阻力 作用的结果。
• (四)体育运动中的“升力”已不限于对“上升 ”的分析,“升力”可以向前、向侧甚至是向下 。
• 3、配速
• 由前面流动的阻力分析可知,当运动物体在静止流体中作加速 运动时,会带动周围的一部分流体一起运动,产生附加阻力( 惯性阻力)。游泳划水时,身体移动的速度会加快,不划时就 会慢下来这种模式像单冲程引擎,推进速度是不稳定的。
• 越是不稳定的速度,能量的浪费也就越大。因此,长划距、有 节奏的划水可提高游泳速度的稳定性。这在技术上要求当一只 手臂由空中移动时,另一只手臂是在水中划水,这种划水模式 比较像二冲程引擎,一个活塞推动时另一个活塞在回复当中。
浪花表示形状(漩 涡)阻力。形状阻 力最小的是流线型 体,如果流线型体 的阻力系数为1,那 么截面相等,速度 相同的其他形状物 体的阻力要大许多, 甚至30-100倍。
身体的侧向摆动,蛇形游 进,或向左右两侧打腿, 也都会增加体侧后方的漩 涡。因而增加了形状阻力。
2、潜泳打腿
• 自由泳、蝶泳和仰泳的比赛中,经常可以见到运动员转身后在水面下较 深处以海豚方式打水,而不是立即浮出水面划水。其原因是:
• 2、加速运动存在阻力
• 当物体作加速运动时,即使流体没有粘滞性,物体也会受到一种惯性阻力 。这是因为外力在克服物体惯性使之加速的同时,还要不断克服流体的惯 性,使其动能不断增加,其效果就像物体的质量增加了一样。另外,当物 体在理想不可压缩流体的自由表面上运动时,还会受到“兴波阻力”,这 时,物体克服所作的功转化为表面波系的动能。
• 自由泳划水时手掌的升力效应是既存在于有攻角时相,也存 在于零攻角时相。由自由泳手臂的划水动作模式图可铜陵, 以水平速度1.8米/秒的肩关节为原点,上臂长0.65米,划水臂 的平均角速度为300º/秒。
• 当把一次划水动作分为1、2、3、4、5、6、7个位相,就会看 到1、2、3位相手臂下压的趋势较大;5、6、7位相手臂上抬 的趋势较大,这正是引起身体俯仰起伏的原因。有效的水平 推力主要出现在3、4、5位相。
辩证地看待旋涡:因为推进力与涡量强度成正比,因 而需要保证一定的涡量强度,以保证所产生的推力足 以克服阻力;另方面,由于机械能损失与涡量的平方 成正比,故应避免过强的旋涡,以减少能量损失。
物体前面的形状越不好,(非流线型),压力就越大,物 体后面的形状越不好,漩涡就越多,压力就越小,物体前 后的压力差越大,所受的形状阻力(也称漩涡阻力)越大。 因此,在游泳时保持身体的流线型是非常重要的。在出发 和转身后的滑行中,身体要保持平直和一定的紧张度,做 好流线型,以减少漩涡阻力(可图示)。蛙泳应先伸臂再 蹬腿,让手臂接近伸直,做好流线型再蹬腿,不要屈臂在 胸前或伸臂同时蹬腿。另外,蹬完腿应拼拢伸直,不要弯 曲分腿。爬泳、蝶泳、仰泳打腿时要伸直脚面,勾着脚都 会在身后出现大面积的漩涡。
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