跳棋技巧大全

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跳棋收官理论

跳棋的收官如同象棋最后的杀着一样,是一门很难的学问。中盘虽然复杂,但是没有明确的判断好坏的标准,收官就不同了,走的是好是坏马上就能见结果,一个棋手在收官阶段可以充分展示他的计算力。收官很能体现棋手的实力,高手可以经常在最后的收官阶段翻盘,而低手很难。看起来简单的三四个子,往往也能走出复杂的变化。这里系统地介绍了跳棋收官的理论。

前言:跳棋收官的细微差距(讲述收官的重要性及复杂性)

一、营中各点的价值

二、收官的基本路线

三、常用棋型

四、无干扰收官

五、强对抗性收官:僵局

1、僵局简介

2、僵局动态棋谱

收官僵局1-4收官僵局

5-8

收官僵局

9-12

收官僵局

13-16

3、破解收官僵局应遵守的原则

4、僵局理论的雏形

六、无解的收官难题:死局

1、死局简介

2、全部死局及其由来

3、如何处理跳棋死局

4、死局的原型

七、几个巧妙的收官实战案例

八、几个巧妙的收官实战案例二

九、跳棋收官计算的基本方法

跳棋的收官要从全局着眼,其实收官从中盘就开始了。在中盘甚至开局时经常有一两个子已经先进营了,大部队却在后面,这时对于大营里的那几个子

虽然是在中盘走的,却对于后面的收官定式的选择影响很大。新手往往中盘冲的狠,到最后收不起来了。前面没走好的话,就算是超级高手来了一样没法收。这就要学一些收官定式,学着把棋适度的收敛一些,多考虑为后面的棋搭桥。一般来说从中路收棋容易被堵,选择一侧进行突破比较好。往往出现中盘仅有两三个棋子冲上去,后面被堵的很死的情况,这时候收官的方向就有可能左右转换。转换时一定要慎重,往往中盘占优势的棋一经转换就成劣势了。尽量避免过早地暴露自己的收官方向,因为你一旦定下来收官方向,对方防守你另一侧的棋子马上就能解放出来投入进攻。一般自己的棋子在后面起的防守作用比被对方借用带来的负作用要大,所以前面收官的型没摆好之前轻易不要动。最后几个棋子的纠缠其实是很有学问,经常出现看起来优势的棋就是收不进去,最后功亏一溃。这其中有的确实是走错了,有的则是棋型的问题。这里有一个盲点,那就是前面收的时候要走的适度,而在最后的几个棋子如果是相同步数进家,冲的越狠越好,一旦形成谁先走谁吃亏的僵持局面,棋型越简单越容易先摆脱对方。关于收官用哪个定式好的问题以前有贴子说过西西的收尾是八方收尾,好像又回到了刚下跳棋的那种情形,其实这就是一个从肯定到否定再到否定之否定的过程。学习定式是对初学者胡乱往前冲的否定,掌握了各种定式要灵活加以运用,能把冲的狠的棋以定式收起来这才算厉害。单纯用一种定式肯定容易被堵,要学会各种定式之间的相互转换。收官时需要像计算机一样进行计算,需要很长时间,高手也经常出错。

跳棋收官的细微差距

低手和高手下棋,有时候会只差一两步,于是就沾沾自喜,以为已经接近或达到了高水平。可实际上低手输的这一步,和高手对决时相差的那一步,在内容上有着本质的区别。同样是只差一步,双方的实力差距咋就那么大呢?表面上看好像双方的实力差不多,可实际上并非如此。下面的12个收官局面,红棋的形状都一样,蓝先走,都是只能先一步进家,可是这12个蓝棋的形状都不一样,有优劣之分。如果结果是平棋,前3个局面蓝棋利用最后一子拖住对手,可以说是蓝棋逼平了红棋,中间6个为僵局,基本是两分局面,后三个局面下红棋利用最后2子阻挡了蓝棋直接前进,可以说是红棋逼平了蓝棋。这12个局面,蓝棋领先得越来越多,最后却都只能先1步到家,这就是跳棋收官的魔力。这里按照领先程度不同分了12个类别,每个类别又可细分成很多不同的形状,而且这里考虑的仅仅是收官时双方不发生错误的情况,实战中这样复杂的棋型下高手还有

很多利用对方失误的机会。可见收官时的一步差距暗含着至少12个不同档次的水平,要想提高一步是何其艰难!

高手和低手下棋时在开局和中盘一直保持领先很难,但是收官上的差距是非常明显的。高手能轻易在收官阶段翻盘,低手却只能望而生叹。收官需要很强的计算能力,不下一番苦功夫很难练好。而一旦练好之后会发现,收官技术只要运用得当,对顶尖高手最多也只不过输一两步,不会输更多。

营中各点的价值

参照象棋中对各个棋子价值的评分,对大营中各个点的价值作如下分析。对各个棋子的编号如下:

1

2 3

4 5 6

7 8 9 10

11

一个点上的棋子如果为其他子的进营搭桥,那么就有价值,搭桥越多,价值越大。以右收为例,经常以5,8,11为基本构架,那么各个点的进营路线可做如

下分析:为1位搭桥的是2和8,为2位搭桥的是5,为3位搭桥的是6和11,为4位搭桥的是8,为5位搭桥的是,为6位搭桥的是5,8,为7位搭桥的是8,11,为8位搭桥的是,为9位搭桥的是11,为10位搭桥的是11,4堵住了1和6的进营路线,9堵住了2和7的进营路线,10堵住了3的进营路线。那么初步计算的各点价值为

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

0 1 0 -2 2 1 0 4 -2 -1 4

其中2,5,6,8四个点为正分,为这几个点搭桥的点应该再加一次分,于是调整为

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

0 1 0 -2 4 1 0 5 -2 -1 4

1 0

-2 4 1

0 5 -2 -1

4

价值高的棋子应该及早进营,价值低的晚进营,负分的最后进营。这一理论与阿托软件的大营中点位的分值基本上是差不多的,相互印证了两者的科学性。它有两个前提,一是采用从右侧收棋的生命线收官定式,二是大营里面没有棋子,所以在收官进程中各个点的价值就会不断的调整变化。这些点的价值算是对收官的思路的参考,实战中还复杂得很。

收官基本路线

刚开始学棋的时候我总感觉中盘领先很多却最后输了,后来才明白是收官定式的原因。在双方棋子的前进距离差不多的情况下,谁的棋型更接近定式,谁就占优势。在以前海燕对进攻路线研究的基础上,总结几种收官基本路线如下。假设:将棋盘数字化

1

2 3

4 5 6

7 8 9 10 (前四行为自己的家) 11 12 13 14 15 (家门口,第一行)

16 17 18 19 20 21 (家门口,第二行)

以右收为例

一,生命线中路下法:

基本框架:5

8

14

19

进攻路线:此框架下2、6、7都可直接进营,优先考虑2位(为1搭桥,1位进

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