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不建议的风格
void Function(int x){ … // program code } if (condition){ … // program code } else { … // program code }
for (initialization; condition; update){ … // program code } while (condition){ … // program code }



char char char int float
name[20]; addr[30]; sex = 'F'; age = 20; score = 90;
程序版式

空行——分隔程序段落的作用 – 在每个类声明之后加空行 – 在每个函数定义结束之后加空行 – 在一个函数体内,相邻两组逻辑上密切相关的语句块之间加空
编程规范和技巧
̶ 编写高质量的C/C++程序
一定要编写高质量代码!
高质量代码 – 提高编程效率 – 减少调试时间 – 提高人品:代码是写给他人用的! 养成好习惯 – 从点点滴滴做起 – 不要光看不做

程序员的境界

大学计算机教育的失误:程序质量低下 什么是编程老手:能够长期稳定地编写出高质量程序 的程序员 什么是编程高手:能够长期稳定地编写出高难度、高 质量程序的程序员
if ((veryLongVar1 >= veryLongVar2) &&(veryLongVar3 >= veryLongVar4)) { DoSomething(); } double FunctionName(double variablename1, double variablename2); for (very_longer_initialization; very_longer_condition; very_longer_update) { DoSomething(); }
程序版式

良好的风格
int isprime(int n) { int k, i; if (n == 1) return 0; k = (int)sqrt((double)n); for (i=2; i<=k; i++) { if (n % i == 0) return 0; } return 1; }
注释规范

不好的注释 – i = i + 1; – return -1; – free(p); – fclose(fin);
//i加1 //返回-1 //释放p所指的内存 //关闭文件
– /******************************************/
/*功能描述: 本函数用于实现xxx功能,目的是: */ /*入口参数: 参数p,表示指向结构体的指针 */ /*出口参数: 参数xx,表示 */ /*返回值: 返回xx值,当返回xx值时,表示 */ /******************************************/
main() {int i; for (i=2;i<100;i++) {if(isprime(i)) printf("%d\t",i); } } int isprime(int n) {int k,i; if (n == 1) return 0; k=sqrt((double)n); for (i=2;i<=k;i++) {if(n%i==0) return 0;} return 1; }
一流 代码
关于代码风格问题


代码风格(Coding Style)是一种习惯 现在许多大公司都对员工书写代码制定了规范 开发大项目时由项目管理者制定代码规范 程序风格的重要构成因素 – 程序版式 – 命名规则 – 函数设计原则 其他 – 表达式规则 – 与零比较 – 常量规则 – 动态数组 – 内存管理
程序版式

修饰符*和&的位置 – 有争议 – 从语义上讲,靠近数据类型更直观,但对多个变量声明
时容易引起误解

int* int
x, y; *x, y;
– 提倡靠近变量名

注释规范

注释(Comments)的重要性 写注释给谁看? 在哪些地方写注释?怎样写注释? 注释的风格 写注释时的注意事项 可灵活运用的一些规则

{和}独占一行,且位于同一列,与引用它们的语句左对齐, 便于检查配对情况
– 位于同一层{和}之内的代码在{右边数格处左对齐,
即同层次的代码在同层次的缩进层上 – 一般用设置为4个空格的Tab键缩进,不用空格缩进
建议的风格
void Function(int x) { … // program code } if (condition) { … // program code } else { … // program code } for (initialization; condition; update) { … // program code } while (condition) { … // program code } 如果出现嵌套的{},则使用缩进对齐,如 : { … { … } … }
程序版式
int width; int height; int depth; x = a + b; y = c + d; z = e + f; if (width < height) { dosomething(); } for (initialization; condition; update) { dosomething(); } // 空行 other(); // 宽度 // 高度 // 深度 int width, height, depth; // 宽度高度深度
行,语句块内不加空行
// 空行 while (condition) { statement1; // 空行 if (condition) { statement2; } else { statement3; } // 空行 statement4; }
// 空行 void Function1(…) { … } // 空行 void Function2(…) { … } // 空行 void Function3(…) { … }
编程风格
世上不存在最好的编程风格 – 一切因需求而定 团队开发讲究风格一致 – 如果制定了大家认可的编程风格,那么所有组员

都要遵守

若某种编程风格比较合你的工作,那么就采用 它,不要只看不做:养成习惯!
一流代码的特性





鲁棒 - Solid and Robust Code 简洁 - Maintainable and Simple Code 高效 - Fast Code 简短 - Small Code 共享 - Re-usable Code 可测试 - Testable Code 可移植 - Portable Code
程序版式

现在的许多开发环境、编辑软件都支持“自 动缩进” – 根据用户代码的输入,智能判断应该缩进还是反
缩进,替用户完成调整缩进的工作

VC中有自动整理格式功能 – 只要选取需要的代码,按ALT+F8就能自动整理
成微软的cpp文件格式
程序版式

变量的对齐规则 – 数据类型 + N个TAB + 变量名 + [N个TAB ] +=+[初始化值] ; –例
注释规范

不好的注释不但白写,还扰乱了读者的视线
注释规范

写注释给谁看? – 给自己看,使自己的设计思路得以连贯 – 给继任者看,使其能够接替自己的工作
注释规范

写注释的最重要的功效在于传承 – 要站在继任者的角度写 – 简单明了、准确易懂、防止二义性 – 让继任者可以轻松阅读、复用、修改自己的代码 – 让继任者轻松辨别出哪些使自己写的,哪些是别人写的
程序版式

代码行内的空格——增强单行清晰度 – 关键字之后加空格 – 函数名之后不加空格 – 赋值、算术、关系、逻辑等二元运算符前后各加一空格,但一元运算
符前后一般不加空格

sum = sum + term;
– (向后紧跟,) , ;向前紧跟,紧跟处不留空格 – , ;后留一个空格
Function(x, y, z) for (initialization; condition; update)
// 良好的风格 // 不良的风格 // 过多的空格 // 良好的风格 // 不良的风格 // 良好的风格 // 不良的风格 // 不要写成 array [ 5 ] = 0; // 不要写成 a . Function(); // 不要写成 b -> Function();
程序版式

代码行 – 一行只写一条语句,这样方便测试 – 一行只写一个变量,这样方便写注释
int int intepth; sum = 0;
//宽度 //高度 //深度
– 尽可能在定义变量的同时,初始化该变量
int
– if、for、while、do等语句各占一行,执行语句无论有几条都用
{和}将其包含在内,这样便于维护
if (width < height) { DoSomething(); } //空行 OtherThing();
程序版式

程序版式——程序员的书法 – 比书法好学得多,基本不需要特别练习

但是坏习惯一旦养成,就像书法一样难以改变
不影响程序的功能,但影响程序的可读性 追求 – 清晰、整洁、美观、一目了然 – 容易阅读,容易测试

程序版式

不良的风格
#include <stdio.h> #include <math.h>
x = a + b;
y = c + d;
z = e + f;
if (width < height) dosomething();
for (initialization; condition; update) dosomething(); other();
程序版式

长行拆分 – 代码行不宜过长,应控制在70-~80个字符以内 – 实在太长时要在适当位置拆分,拆分出的新行要进行适当缩进

– [] . -> 前后不加空格 – 对表达式较长的for和if语句,为了紧凑可在适当地方去掉一些空格
for (i=0; i<10; i++) if ((a+b>c) && (b+c>a) && (c+a>b))

程序版式
void Func1(int x, int y, int z); void Func1 (int x,int y,int z); printf("%d%d%d", a, b, c); printf("%d%d%d",a,b,c); if (year >= 2000) if(year>=2000) if ((a>=b) && (c<=d)) if(a>=b&&c<=d) for (i=0; i<10; i++) for(i=0;i<10;i++) for (i = 0; i < 10; i ++) x = a < b ? a : b; x=a<b?a:b; int *x = &y; int * x = & y; array[5] = 0; a.Function(); b->Function(); // 良好的风格 // 不良的风格 // // // // // // 良好的风格 不良的风格 良好的风格 不良的风格 良好的风格 不良的风格
#include <stdio.h> #include <math.h> main() { int i; for (i=2; i<100; i++) { if (isprime(i)) printf("%d\t", i); } }
程序版式

对齐(Alignment)与缩进(indent) ——保证代码整洁、层次清晰的主要手段 – “{”位置的两种风格
注释规范

注释的重要性 – 注释对于程序犹如眼睛对于人的重要性一样 – 没有注释的程序对于读者好比眼前一团漆黑,跟拿到
一个可执行程序别无二致 – 不规范的注释和好几千度的近视眼没什么区别
– 代码本身体现不出价值 – 开发程序的思维才能使其变得有价值 – 这种思维的具体体现就是在于注释和规范的代码本身
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