#include
#include //包含LCD1602的显示函数等
#include //包含键值扫描函数,输出key_num
#define FSCLK 11059200 //晶振频率
sbit BEEP=P1^4; //蜂鸣器输出脚
unsigned int
fre[16]={100,200,300,400,500,600,700,800,900,1000,1100,1200,1300,1400,1500,1600};
//存好预定的频率值,可以设定任意想要的频率
/****************************************************************************** ** 函数功能:延时函数,函数名Delay_ms()
** 函数说明:利用软件延时,占用CPU,经调试最小单位大约为1ms
** 入口参数:time:需要延时的时间,单位ms
** 出口参数:无
******************************************************************************/ voidDelay_ms(unsigned int time)
{
unsignedinti,j;
for(i = 0;i for(j = 0;j < 930;j ++);}/****************************************************************************** ** 函数功能:定时翻转跟蜂鸣器相连的引脚的电平,输出一定频率的脉冲信号** 函数说明:定时器0中断服务函数** 入口参数:无** 出口参数:无******************************************************************************/ void time0() interrupt 1 //使用定时器0的工作方式2,定时器中断服务程序{TH0 = (65536-FSCLK/(12*fre[piano]))/256; //每次中断,重新配置定时器的高8位TL0 = (65536-FSCLK/(12*fre[piano]))%256; //每次中断,程序配置定时器的低8位BEEP=!BEEP; //然后取反音乐输出,输出一个反电平} //短时间内多次取反则输出一定频率的脉冲/****************************************************************************** ** 函数功能:主函数** 入口参数:无** 出口参数:无******************************************************************************/ void main(){unsigned char piano=0,key=0; //初始值LCD_1602_Init(); //液晶显示前进行初始化TMOD = 0X01; //定时器使能TH0 = (65536-FSCLK/(12*fre[0]))/256; //配置定时器的高8位TL0 = (65536-FSCLK/(12*fre[0]))%256; //配置定时器的低8位ET0 = 1; //允许定时器0中断EA = 1; //打开总中断Write_1602_String("Welcome",0X80); //开机显示欢迎语:WelcomeWrite_1602_String("By 20152305007",0X80+0x40); //显示作者:20152305007Delay_ms(5000); //延时5s后开始进入正式程序LCD_1602_Init(); //液晶屏初始化Write_1602_String("Happy Play",0X80); //显示开始使用:HappyPlaywhile(1){ //在这段函数中,不断扫描键值,每当键值不等于0时,说明有键被按下,//此时开始播放对应的音阶。key=Key_Scan(); //不断扫描键值if(key!=0) //若键值不等于0,说明有按键被按下{LCD_1602_Init(); //初始化LCD屏Write_1602_String("You had played",0X80); //显示所按下的键Write_1602_String("Key:",0X80+0x40);if(key<10){Write_1602_Data(0x30+key); //当键值为个位数,显示按键值piano=key; //频率调整为键值对应的频率TR0=1; //启动定时器Delay_ms(500); //每按键一次,蜂鸣器响一次,每次响0.5sTR0=0; //关闭定时器}else{ //同上Write_1602_Data(0x31); //键值为两位数,先显示1,再显示按键值Write_1602_Data(0x30+key-10);piano=key;TR0=1;Delay_ms(500);TR0=0;}}}}
for(j = 0;j < 930;j ++);
}
/****************************************************************************** ** 函数功能:定时翻转跟蜂鸣器相连的引脚的电平,输出一定频率的脉冲信号
** 函数说明:定时器0中断服务函数
** 入口参数:无
******************************************************************************/ void time0() interrupt 1 //使用定时器0的工作方式2,定时器中断服务程序{
TH0 = (65536-FSCLK/(12*fre[piano]))/256; //每次中断,重新配置定时器的高8位
TL0 = (65536-FSCLK/(12*fre[piano]))%256; //每次中断,程序配置定时器的低8位
BEEP=!BEEP; //然后取反音乐输出,输出一个反电平
} //短时间内多次取反则输出一定频率的脉冲
/****************************************************************************** ** 函数功能:主函数
******************************************************************************/ void main()
unsigned char piano=0,key=0; //初始值
LCD_1602_Init(); //液晶显示前进行初始化
TMOD = 0X01; //定时器使能
TH0 = (65536-FSCLK/(12*fre[0]))/256; //配置定时器的高8位
TL0 = (65536-FSCLK/(12*fre[0]))%256; //配置定时器的低8位
ET0 = 1; //允许定时器0中断
EA = 1; //打开总中断
Write_1602_String("Welcome",0X80); //开机显示欢迎语:Welcome
Write_1602_String("By 20152305007",0X80+0x40); //显示作者:20152305007
Delay_ms(5000); //延时5s后开始进入正式程序
LCD_1602_Init(); //液晶屏初始化
Write_1602_String("Happy Play",0X80); //显示开始使用:HappyPlay
while(1)
{ //在这段函数中,不断扫描键值,每当键值不等于0时,说明有键被按下,//此时开始播放对应的音阶。
key=Key_Scan(); //不断扫描键值
if(key!=0) //若键值不等于0,说明有按键被按下
LCD_1602_Init(); //初始化LCD屏
Write_1602_String("You had played",0X80); //显示所按下的键
Write_1602_String("Key:",0X80+0x40);
if(key<10)
Write_1602_Data(0x30+key); //当键值为个位数,显示按键值
piano=key; //频率调整为键值对应的频率
TR0=1; //启动定时器
Delay_ms(500); //每按键一次,蜂鸣器响一次,每次响0.5s
TR0=0; //关闭定时器
else
{ //同上
Write_1602_Data(0x31); //键值为两位数,先显示1,再显示按键值
Write_1602_Data(0x30+key-10);
piano=key;
TR0=1;
Delay_ms(500);
TR0=0;