软件开发与应用技术复习资料整理

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软件工程复习资料精选全文完整版

软件工程复习资料精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版一、单选题(共20题,40分)1、使用数据流图,并不断细化的需求获取方法是()。

(2.0)A、简易的应用规格说明B、面向数据流自顶向下逐步求精C、访谈D、快速原型法正确答案: B2、Z语言是以()为基础的形式化规格说明语言。

(2.0)A、微积分B、概率C、图形D、一阶谓词演算正确答案: D3、HIPO是指(2.0)A、层次输入处理输出图或表B、层次功能结构图C、功能结构图D、输入处理输出图或表正确答案: A4、高铁调用系统最适宜采用()方法。

(2.0)A、有穷状态机B、 Petri网C、 Z语言D、一阶线性时态逻辑正确答案: B5、假设学生年龄的成绩输入范围为18-25,则根据等价类划分技术,下列划分正确的是()。

(2.0)A、可划分为2个有效等价类,2个无效等价类B、可划分为1个有效等价类,2个无效等价类C、可划分为2个有效等价类,1个无效等价类D、可划分为1个有效等价类,1个无效等价类正确答案: B6、用于并发系统,解决定时问题的形式化方法是()。

(2.0)A、 VDMB、 Z语言C、 Petri网D、一阶线性时态逻辑正确答案: C7、软件生命周期中所花费费用最多的阶段是(2.0)A、需求分析B、软件总体设计C、软件维护D、软件实现正确答案: C8、软件质量保证措施SQA不包括:(2.0)A、复审或评审B、软件测试C、程序正确性证明D、软件代码编写正确答案: D9、希望确定软件实现的功能是否与需求规格说明书一致,需进行()。

(2.0)A、单元测试B、有效性测试C、确认测试D、集成测试正确答案: C10、总体设计不包括:(2.0)A、体系结构设计B、数据库设计C、模块内算法设计D、逻辑数据结构设计正确答案: C11、关于类和对象的说法,正确的是(2.0)A、一个类只能有一个角色B、类的命名必须用动词C、类的所有对象都具有相同的属性和操作D、类是对象的实例,对象是类的抽象正确答案: C12、数据字典的基本功能是(2.0)A、数据库设计B、数据通信C、数据定义D、数据维护正确答案: C13、软件需求规格说明的内容不应该包括(2.0)A、主要功能B、算法的描述C、用户界面及其运行环境D、软件性能正确答案: B14、增量模型在添加新的模块时,有一个要求是()(2.0)A、需要更多的测试B、有足够的开发人员C、软件体系结构开放D、各个模块都要进行评审正确答案: C15、在软件详细设计过程中不采用的工具是(2.0)A、判定表B、PDLC、程序流程图D、DFD正确答案: D16、软件测试方法中,黑盒测试方法和白盒测试方法是常用的方法,其中黑盒测试方法主要用于测试(2.0)A、结构合理性B、软件外部功能C、程序正确性D、程序内部逻辑正确答案: B17、耦合是模块之间的相对独立性的度量。

软件开发技术基础复习资料(南航版)

软件开发技术基础复习资料(南航版)

考试题型分布:填空题(30分:30*1分),简答题(30分:6*5分),计算题(30分:3*10分),编程题(10分:1*10分)1.软件工程的三个基本要素2.算法的概念3.算法的基本特征4.算法描述方式5.算法设计基本方法6.递归设计7.算法评价标准8.制约算法效率的要素9.时间复杂度10.空间复杂度11.数据12.阐述数据、数据元素、数据项和数据结构的含义和联系。

13.数据类型的概念;举例常见数据类型14.数据逻辑结构包含15.数据结构主要包括数据的逻辑结构和存储结构。

两者的关系16.数据存储结构两种常见类型:顺序存储结构,链式存储结构。

分别的特点:17.数据结构基本操作有哪些18.线性表(Linear List19.线性表的顺序存储结构的特点:20.顺序表中数据元素的存储地址计算21.顺序表插入,删除算法的时间和空间复杂度:22.栈的基本概念:栈、栈顶、栈底、栈的修改(后进先出,先进后出)、入栈、退栈。

23.栈的顺序存储结构(大概了解)24.栈的溢出类型:上溢,下溢。

25.基于栈的表达式计算:算术运算符的优先级,给定一个表达式,构建栈。

26.波兰表示法(Polish notation)27.队列的术语:排头,队尾,队列规则(先进先出,后劲后出)。

28.队列的假溢出及其避免方法。

(了解)29.循环队列30.线性链表31.线性链表插入,删除后指针的变化。

32.单链表33.双向链表34.索引存储的概念:35.索引存储的方式36.数组37.树结构概念具有分支和层次关系的非线性结构(一对多)对于结构中的一个节点,可能有一个前趋和多个后继(线性表中是有且仅有一个前趋和一个后继。

38.树的基本术语树是n(n≥0)个结点的有限集。

若n = 0,称为空树。

1)结点-包含一个数据元素及若干指向子树的分支;根结点:没有前驱,仅有后继叶结点:没有后继,仅有前驱分支结点:有且仅有一个前驱,可以有多个后继(2)度与深度结点的度:该结点拥有的子树数目。

软件技术题库及答案详解

软件技术题库及答案详解

软件技术题库及答案详解在当今信息技术飞速发展的时代,软件技术已成为计算机科学领域的核心。

为了帮助学习者更好地掌握软件技术知识,本文将提供一系列软件技术题库及答案详解,包括但不限于软件开发生命周期、编程语言特性、软件测试方法、数据库设计原则等。

1. 软件开发生命周期(SDLC)包括哪些阶段?- 需求分析- 设计- 编码- 测试- 部署- 维护2. 面向对象编程(OOP)的三大特性是什么?- 封装:隐藏对象的内部状态和实现细节,只暴露必要的接口。

- 继承:允许新创建的类(子类)继承现有类(父类)的属性和方法。

- 多态:允许不同类的对象对同一消息做出响应,但具体行为会根据对象的实际类型而有所不同。

3. 简述敏捷开发方法的特点。

- 迭代开发:通过短周期的迭代来逐步完善产品。

- 客户合作:在整个开发过程中与客户保持紧密合作。

- 响应变化:快速响应需求变更,适应市场变化。

4. 软件测试的目的是什么?- 发现软件中的缺陷和错误。

- 验证软件是否满足需求规格。

- 确保软件的质量和可靠性。

5. 数据库设计应遵循哪些原则?- 规范化:减少数据冗余,提高数据一致性。

- 安全性:保护数据不被未授权访问。

- 性能优化:设计高效的查询和索引策略。

6. 什么是软件架构?- 软件架构是软件系统的高层结构,包括组件、它们之间的关系以及环境。

7. 描述软件开发中的版本控制的重要性。

- 版本控制帮助开发者跟踪代码的变更历史。

- 它允许团队成员协作,同时避免代码冲突。

- 版本控制是回滚到旧版本和维护软件历史的基础。

8. 什么是API(应用程序编程接口)?- API是一组预定义的函数、协议和工具,用于构建软件应用。

9. 描述软件开发中的单元测试的重要性。

- 单元测试确保每个模块或组件按预期工作。

- 它有助于早期发现问题,降低修复成本。

- 单元测试提高了代码的可维护性和可重用性。

10. 什么是软件的可维护性?- 可维护性是指软件在生命周期内进行修改、升级和维护的容易程度。

2024年软件工程开发等专业技能知识考试题库附含答案

2024年软件工程开发等专业技能知识考试题库附含答案

2024年软件工程开发等专业技能知识考试题库(附含答案)一、单选题1.数据流图是进行软件需求分析的常用图形工具,其基本图形符号是( )。

A.输入、输出、外部实体和加工B.变换、加工、数据流和存储C.加工、数据流、数据存储和外部实体D.变换、数据存储、加工和数据流参考答案:C2.集成测试的主要方法有两个,一个是()一个是()。

A.白盒测试方法、黑盒测试方法B.等价类划分方法、边缘值分析方法C.渐增式测试方法、非渐增式测试方法D.因果图方法、错误推测方法参考答案:C3.软件文档是软件工程实施的重要成分,它不仅是软件开发各阶段的重要依据,而且也影响软件的( )。

A.可用性B.可维护性C.可扩展性D.可移植性参考答案:B4.面向对象设计阶段的主要任务是系统设计和( )。

A.结构化设计B.数据设计C.面向对象程序设计D.对象设计参考答案:D5.包含风险分析的软件工程模型是( )。

A.喷泉模型B.瀑布模型C.增量模型D.螺旋模型参考答案:D6.Jackson方法根据()来导出程序结构。

A.数据流图B.数据间的控制结构C.数据结构D.IPO图参考答案:C7.需求工程的主要目的是( )。

A.系统开发的具体方案B.进一步确定用户的需求C.解决系统是“做什么的问题”D.解决系统是“如何做的问题”参考答案:C8.只有类的共有界面的成员才能成为使用类的操作,这是软件设计的( )原则。

A.过程抽象B.信息隐藏C.功能抽象D.共享性参考答案:B9.下列哪项不是风险管理的过程?( )。

A.风险规划B.风险识别C.风险评估D.风险收集参考答案:D10.在分层体系结构中,( )实现与实体对象相关的业务逻辑。

A.表示层B.持久层C.实体层D.控制层参考答案:D11.下列选项中不属于CI管道的是()。

A.构建B.模拟C.单元测试D.集成测试参考答案:B12.应该在( ),确定对象类中应有的服务。

A.建立对象模型之时B.建立动态模型和功能模型之后C.建立功能模型之后D.建立动态模型之后参考答案:B13.需求分析的主要方法有( )。

山东春考软件与应用技术知识点

山东春考软件与应用技术知识点

山东春考软件与应用技术知识点软件与应用技术是指在计算机科学与技术领域中研究软件的设计、开发和应用的一门学科。

它的研究对象是软件的基本理论和方法、软件的生产环境和开发工具、软件的测试和优化等方面的知识点。

软件与应用技术知识点非常广泛,主要包括以下几个方面:1.软件开发方法与模型软件开发方法与模型是指在软件开发过程中使用的一种组织的方法和模型。

常见的软件开发方法包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型等。

瀑布模型是最常用的软件开发模型,它将软件开发过程划分为需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。

迭代模型则是通过逐步迭代的方式进行软件开发,每个迭代周期内完成一部分功能的开发、测试和验证。

2.软件需求分析与设计软件需求分析与设计是软件开发过程中非常重要的环节。

需求分析主要包括对用户需求、功能需求和非功能需求的确定和分析。

设计阶段主要包括系统设计、模块设计和界面设计等。

系统设计是指对整个系统的架构和功能进行详细设计,模块设计是指对具体的功能模块进行详细设计,界面设计是指对用户界面进行设计。

3.软件编码与调试软件编码是指将软件设计转化为计算机程序的过程。

编码阶段主要包括选取编程语言、设计数据结构和算法、编写源代码等。

调试是指在编码完成后对程序进行调试和错误的修复。

常见的调试方法包括打印调试、单元测试、集成测试、系统测试等。

4.软件测试与质量保证软件测试是指在软件开发过程中对软件进行测试,以验证其符合需求和质量要求的过程。

常见的软件测试方法包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等。

质量保证是指在整个软件开发过程中对质量进行管理和控制,确保软件开发过程中的每个环节都符合质量要求。

5.软件项目管理软件项目管理是指对软件开发项目进行计划、组织、执行和控制的过程。

常见的软件项目管理方法包括项目计划、项目组织与资源分配、项目进度和成本的控制等。

在软件项目管理中,需要对项目的成本、质量、进度等进行管理和控制,保证项目能够按时交付,并且达到质量要求。

互联网软件应用及其开发复习资料

互联网软件应用及其开发复习资料

互联网软件应用及其开发第一章1.Web(万维网)是Internet上的超文本查询系统。

2.Web使用超文本方式组织、查找和表示信息,超文本文件按照HTML(超文本标记语言)格式书写。

3.Web由客户端和Web服务器组成,客户端与Web服务器之间使用HTTP(超文本传输协议)传输数据。

4.Web服务器指安装了Web服务器软件的计算机。

5.Web页面又称为网页,一般由文本、HTML标记和脚本组成。

6.根据Web服务器响应方式不同,将Web页面分为静态页面和动态页面。

7.Web站点又称为网站,由一组Web页面和其他相关的文件组成。

8.URL(统一资源定位符)用于在Internet上唯一地标识每个资源地址和获取资源的方式。

9.URL的通用格式:协议://主机名:端口/目录…/文件名协议段指定数据传输的方式。

如果不指定协议,默认使用http协议。

主机名段指定Web服务器的IP地址或域名地址。

端口段指明了Internet服务的端口号。

目录段指定要访问的文件在Internet服务器上的位置。

文件名段是将要访问的文件名称,包括主文件名和扩展名。

10.静态网页的执行过程:a.当用户在浏览器的地址栏中键入要访问的URL地址并回车或单击Web页上的某个超级链接时,浏览器向Web服务器发送一个请求。

b.Web服务器接收到这些请求,并根据扩展名.htm或.html判断出请求的是HTML文件,然后服务器从当前硬盘或内存中读取正确的HTML文件,将它送回用户浏览器。

c.用户的浏览器解释这些HTML文件并将结果显示出来。

11.静态页面的执行过程是一个请求/响应过程。

12.动态网页的执行过程:a.当用户在浏览器的地址栏中键入要访问的URL地址并回车或单击Web页上的某个超级链接时,浏览器将这个动态网页的请求发送到Web服务器。

b.Web服务器接收这些请求并根据扩展名判断请求的是动态网页文件,服务器从硬盘或内存中读取响应的文件。

c.Web服务器将这个动态网页文件从头至尾执行,并根据执行结果生成相应的HTML文件。

软工常考知识点梳理

软工常考知识点梳理

软工常考知识点梳理软件工程是一门涉及软件开发的学科,它涵盖了软件的设计、开发、测试、维护等各个阶段。

在软件工程的学习和实践中,有一些常考的知识点,它们是软协的核心内容。

本文将对软工常考知识点进行梳理。

一、软件生命周期模型软件生命周期模型是指软件开发过程中各个阶段的组织和安排方式。

常见的软件生命周期模型有瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。

瀑布模型是一种线性顺序的开发模型,迭代模型则是循环迭代的开发模型,敏捷模型则强调快速响应变化和灵活性。

二、需求工程需求工程是确定用户需求的过程。

在软件工程中,需求工程是整个软件开发过程的基础。

需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格说明等步骤。

常见的需求工程技术有面谈、问卷调查、故事板、用例等。

三、软件架构软件架构是软件系统的基本结构和组织方式。

良好的软件架构可以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。

常见的软件架构模式有分层架构、客户端-服务器架构、微服务架构等。

四、软件开发方法论软件开发方法论是一套指导软件开发活动的原则和实践。

常见的软件开发方法论有结构化开发方法、面向对象开发方法、敏捷开发方法等。

每个方法论都有自己的特点和适用场景。

五、软件测试软件测试是为了发现和修复软件中的错误和缺陷。

常见的软件测试技术有单元测试、集成测试、系统测试、性能测试等。

软件测试是软件质量保证的重要环节,能够提高软件的可靠性和稳定性。

六、软件配置管理软件配置管理是对软件源代码和相关文档进行管理和控制的过程。

软件配置管理的目标是确保软件开发过程中的版本控制和变更管理。

常见的软件配置管理工具有Git、SVN等。

七、软件工程实践软件工程实践包括团队协作、文档编写、代码规范等方面。

良好的软件工程实践能够提高软件的质量和开发效率。

团队协作通常采用敏捷开发的方式,文档编写可以遵循软件工程规范,代码规范可以使用代码静态分析工具来进行检查。

以上是软工常考的知识点梳理,涵盖了软件生命周期模型、需求工程、软件架构、软件开发方法论、软件测试、软件配置管理和软件工程实践等方面。

重点复习软工

重点复习软工

重点复习软工软工(软件工程)是计算机科学与工程领域的一门重要学科,旨在研究以科学原理与工程技术为基础,以经济、可靠和高质量为目标,开发和维护复杂软件系统的学科体系。

对于计算机相关专业的学生来说,软工是一门必不可少的课程。

本文将介绍关于软工的重点复习内容,以帮助读者更好地准备软工考试。

一、软件开发生命周期软件开发生命周期指的是从软件项目的规划到最终交付使用的整个过程。

它包含了需求分析、设计、编码、测试、维护等阶段。

在复习软工时,需要了解各个阶段的主要任务和活动,以及它们之间的关系和依赖。

1. 需求分析阶段:需求分析是软件开发的第一步,目的是识别出用户需求并定义功能和性能要求。

在这个阶段,需要学习如何进行需求获取、需求分析和需求建模等技术和方法。

2. 设计阶段:设计阶段是将需求转化为可执行的规划和设计方案的阶段。

这个阶段包括系统架构设计、详细设计、数据库设计等。

在复习软工时,需要了解常用的设计原则和设计模式,如单一职责原则、开放封闭原则、工厂模式、观察者模式等。

3. 编码阶段:编码阶段是将设计好的方案转化为计算机可执行代码的阶段。

在复习软工时,需要熟悉常用的编程语言和开发工具,如Java、C++、Eclipse、IntelliJ IDEA等。

同时,还需要了解编码规范和代码质量管理的重要性。

4. 测试阶段:测试阶段是为了发现和修复软件中存在的问题和错误。

在复习软工时,需要熟悉各种测试方法和技术,如单元测试、集成测试、系统测试、性能测试等。

此外,还需要了解测试用例的设计和执行,以及错误跟踪和修复的方法。

5. 维护阶段:维护阶段是软件开发生命周期中最后一个阶段。

它主要涉及对软件进行改进和修复。

在复习软工时,需要了解维护活动的类型和方法,如改正性维护、适应性维护、完善性维护等。

二、软件开发方法论软件开发方法论是指在软件开发过程中使用的一套规范和约束,它们可以指导和帮助开发团队更好地组织和管理软件项目。

在复习软工时,需要了解以下几种常见的软件开发方法论。

湖南省考研计算机应用技术专业复习资料软件工程核心知识点梳理

湖南省考研计算机应用技术专业复习资料软件工程核心知识点梳理

湖南省考研计算机应用技术专业复习资料软件工程核心知识点梳理软件工程是计算机应用技术专业的核心知识之一,在湖南省考研中占据着相当重要的位置。

为了帮助考生更好地复习软件工程的核心知识点,本文将对软件工程的相关概念、原则与方法进行梳理和总结。

一、软件工程概述软件工程是一门研究和应用如何以系统化、规范化、可计量化的方法来开发和维护软件的学科。

主要包括软件开发、软件项目管理、软件质量保证等方面的内容。

在考研中,考生需要了解软件工程的基本概念,包括软件开发的过程模型、软件工程的原则和目标等。

二、软件开发过程软件开发过程是指从软件的规划、设计、编码、测试到部署和维护的全过程。

常见的软件开发过程模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发模型等。

其中,瀑布模型是最经典的软件开发过程模型,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护五个阶段。

三、软件需求分析软件需求分析是软件开发的第一步,也是最为关键的一步。

在软件需求分析阶段,开发团队与用户进行充分的沟通与交流,确定软件的需求、功能和性能指标,并将其进行详细的描述和规范,形成软件需求规格说明书。

四、软件设计软件设计是根据软件需求规格说明书,对软件系统的结构、模块、接口、数据结构、算法等方面进行详细的设计。

常用的软件设计方法有结构化设计、面向对象设计等。

软件设计的目标是尽可能地提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。

五、软件编码与测试软件编码是将软件设计转化为计算机程序的过程。

在软件编码阶段,开发人员需要根据软件设计文档编写代码,并进行单元测试和集成测试。

单元测试主要针对软件的基本功能和模块进行测试,而集成测试则是对整个软件系统进行测试。

六、软件项目管理软件项目管理是指对软件开发过程进行计划、组织、调度、控制和监督的过程。

在软件项目管理中,需要确定项目的目标和范围,制定项目计划,分配任务和资源,并进行进度和风险管理。

常用的项目管理方法有PERT/CPM方法、敏捷项目管理等。

七、软件质量保证软件质量保证是确保软件符合预期的要求和标准的过程。

互联网软件应用与开发复习资料

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第一章Web开发过程有五个基本阶段:1.规划;目的是生成项目计划。

项目计划包括:确定日程表、确定项目每个阶段的最后期限、明确项目目标开发方法等2.设计;目的对于网站的外观、站点定位、Web 要完成的任务及必要的数据资料,必须经过用户的认可。

同时确定站点设计准则和技术特征。

3.建设和测试;目的是开发符合项目设计规划的高质量的Web应用。

主要任务:确定开发规则、创建页面、制作网页、测试、纠正错误4.投入使用;目标是把全面测试过的Web应用发布到运营服务器上。

对整个开发环境,源文件,文档进行备份.5.完成及后续管理;保障站点内容及时更新并保障其平稳运行。

完成设计阶段的任务清单:1功能分析,确定用户在Web应用中要做的事情2数据建模,设计数据库的物理结构3信息结构,对站点结构,数据库交互等进行建模分析4技术分析5构造开发和测试环境6确定设计目标7确定风格规范8确定技术标准9设计原则10可用性测试11生成项目设计规范12测试规划完成规划阶段涉及到的问题:1.确定项目目标2.确定Web应用的目的3.明确目标用户4.项目的范围(Web应用的功能和特点、站点模型、确定具体内容)5确定用户重点(时间、开销、风格、风险、视觉效果)6.取得一致的开发方法。

7.创建项目计划常用的站点模型有:1.信息出版模型。

2.公司基础结构模型3.售后支持模型4.电商模型5产品和服务模型项目规划包括:1.目标2.风险和假设3.时间表。

4.预算。

项目小组角色包括:内容设计者,内容Web管理员,数据库设计者,图形设计者,项目管理人员,软件质量管理分析人员和测试人员,系统管理员,技术Web管理员和Web程序员项目小组中客户的角色:1.决策人:负责做最后的判断2.商务发起人:有权利判断项目的进展3.问题专家4.支持人员项目管理员必须具备的技能:规划;估计和调度;追踪;联络交流。

调度是在开发过程中一种对人员、资源、应用风格以及开发技术手段进行平衡的活动第二章Internet:是一个用路由器实现多个广域网和局域网网联的大型网际网,它对推动科学、文化、经济和社会的发展有着不可估量的作用。

软件开发技术基础复习资料

软件开发技术基础复习资料

第一章软件工程概述一、重点掌握以下概念1. 软件的定义:文档+程序+数据2. 软件复用:概念、三个级别的含义概念:在构造新的软件系统的过程中,对已存在的软件产品(设计结构、源代码、文档等)重复使用的技术三个级别:知识复用、方法复用、软件成分复用3. 软件生命周期:概念、划分阶段概念:是一个软件从用户需求开始,经过分析、开发、测试、运行维护的一系列相关活动的全周期。

划分阶段:软件生命周期主要包括需求分析、软件设计、编码、测试和软件维护等。

第二章结构化分析和设计方法一、重点掌握以下概念1.各阶段的任务、内容、文档可行性研究:任务:回答“问题定义阶段定义的问题是否可行?(最短时间,最小代价)目的:不是要解决问题,而是确定问题是否能做,是否值得去做内容:技术可行性经济可行性操作可行性法律可行性需求分析:任务:a目标系统必须做什么,不考虑怎么做b建立分析模型c编写需求说明书2. SA(结构化分析)方法思想:分解、抽象工具:数据流图(DFD)作用:1、便于用户表达功能需求和数据需求及其联系;2、便于两类人员共同理解现行系统和规划系统的框架;3、清晰表达数据流的情况;4、有利于系统建模。

基本成分:数据流:箭头处理:圆存储文件:双横线或者左封口的工字形象外部,方:块5.结构化设计任务:构建系统的体系结构(模块组织、接口、数据库等)步骤:概要设计:也称为总体设计,确定软件体系结构详细设计:模块内部的具体设计目标:软件结构基本思想:自顶向下、模块化面向数据流(变换型、事务型)表达工具:软件结构图(在概要设计阶段由数据流图映射生成)6.软件设计原理模块化(概念):单独命名的可以通过名字访问的数据说明、可执行语句等程序对象的集合。

信息隐蔽:一个模块内所包含的信息(数据和代码)对于不需要这些信息的模块不能访问模块独立性:软件系统中的每个模块只完成一个相对独立的子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单定性度量:内聚:一个模块内各组成元素间彼此联系的紧密程度耦合:不同模块之间相互联系的紧密程度耦合(由低到高):无耦合、数据耦合、特征耦合、控制耦合、公共耦合、内容耦合内聚(由低到高):偶然内聚、逻辑内聚、时间内聚、过程内聚、通信内聚顺序内聚、功能内聚结构化设计目标:高内聚、低耦合影响因素:模块间的联系方式(调用方式)模块间的接口性质(由信息性质决定)数据型、控制型、混合型接口上通过的数据量7.软件设计原则四个原则:1、自顶向下 2、逐步求精 3、模块化 4、限制使用goto语句模块的扇出:模块的扇出是指模块的直属下层模块的个数模块的扇入: 模块的扇入是指有多少个上级模块调用它模块的扇入、扇出适当作用域:受模块内一个判定影响的模块的集合控制域:模块本身及其直接或间接下属模块的集合好的软件结构呈“腰鼓”型(腰鼓”形:顶层扇出大、中间扇出较小、底层扇入大)第三章面向对象分析和设计方法一、重点掌握以下概念1. 面向对象的基本概念对象:是反映客观世界中的实体,构成系统的基本单元类:是对具有相同数据和相同操作的一组相似对象的抽象定义属性:是对问题域中对象性质的刻画,属性的取值决定了对象所有可能状态服务:是对象进行的某种处理,某个对象接收其它对象传送的消息,按消息的内容提供相应的服务。

软件开发技术复习题.doc

软件开发技术复习题.doc

软件开发技术复习题一、填空及简述:1、软件、工程、软件工程及其三要素? P1-3答:计算机系统中的程序及其文档称为软件。

工程是将科学论理和知识应用于实践的科学。

软件工程是一类求解软件的工程。

它应用计算机科学、数学及管理科学等原理,借鉴传统工程的原则、方法,创建软件以达到提高质量、降低成本的目的。

软件工程的三要素是指——目标、原则、活动①软件工程的目标可概括为“生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品”。

②四条基本原则~⑴选取适宜的开发模型⑵采用合适的设计方法⑶提供高质量的工程支持⑷重视开发过程的管理③软件工程的活动包括 ~需求、设计、实现、确认和支持。

2、软件开发模型的种类、适用情况、缺点? P5-10答:①瀑布模型~在支持结构化软件开发、控制软件开发的复杂性、促进软件开发工程化等方面起着显著作用。

最为突出的缺点是该模型缺乏灵活性,无法通过开发活动澄清本来不够确切的软件需求,可能导致开发出的软件并不是用户真正需要的软件,无疑要进行返工或不得不在维护中纠正需求的偏差,为此必须付出高额的代价,为软件开发带来不必要的损失。

②演化模型~针对事先不能完整定义需求的软件开发。

但忽略风险分析。

③螺旋模型~适合于大型软件的开发。

使用时需要具有相当丰富的风险评估经验和专门知识,如果项目风险较大,又未能及时发现,势必造成重大损失。

④喷泉模型~主要用于支持面向对象开发过程。

软件刻画活动需要多次重复。

⑤增量模型~广泛地使用开计算机工业中。

需不断地进行系统的增量开发。

3、设计的分类? P43答:软件设计可采用多种方法,如结构化设计方法、面向数据结构的设计方法、面向对象的设计方法等。

4、结构化设计方法的分类及功能? P43、P65答:结构化设计方法分为~①总体设计。

其功能是设计被建系统的模块结构,即系统实现据需要的软件模块-系统中可标识软件成分,以及这些模块之间的调用关系。

②详细设计。

这个阶段的功能是确定怎样具体地实现所需求的系统,即应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以将这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序,基本上决定了最终的程序代码的质量。

软工重点复习

软工重点复习

软工重点复习软件工程是指将系统化、规范化、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,以确保软件质量和效率。

在软件开发过程中,掌握一些重点概念和技巧是非常重要的。

本文将重点复习与软件工程相关的一些重要知识点。

一、软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件从概念到废弃的整个过程。

常用的软件开发生命周期模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发模型。

瀑布模型是一种线性的开发模型,按照需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段依次进行。

每个阶段的输出作为下一个阶段的输入。

瀑布模型适用于需求明确、变更少的项目。

迭代模型是将软件开发过程分为多个迭代周期,每个周期都包括需求分析、设计、编码和测试等阶段。

每个迭代周期都会产生一个可交付的软件版本。

迭代模型适用于需求不明确或者较为复杂的项目。

敏捷开发模型则强调迭代和反馈,通过持续交付软件来适应需求的变化。

敏捷开发模型适用于需求频繁变更的项目。

二、需求工程需求工程是软件开发过程中的第一阶段,它的目标是明确用户需求并将其转化为可执行的软件规范。

在需求工程中,常用的技术包括需求获取、需求分析和需求验证。

需求获取包括用户访谈、问卷调查、观察用户行为等方法,用于收集和理解用户的需求。

需求分析是从收集到的需求中识别出关键的功能和约束,并将其进行规范化和分类。

需求验证是用于确认所开发的软件是否满足用户需求的过程,其中包括需求评审、原型验证等方法。

三、设计模式设计模式是解决软件设计问题的一种经验总结,它提供了一套可以重用的设计方案。

常用的设计模式有工厂模式、观察者模式、单例模式等。

工厂模式用于创建对象,通过一个工厂类来实例化具体的对象,并将其统一管理。

观察者模式定义了一种对象间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所依赖的所有对象都会收到通知并自动更新。

单例模式用于保证一个类只有一个实例,并提供一个全局唯一的访问点。

四、软件测试软件测试是在开发过程中对软件进行验证和评估的过程。

常用的软件测试方法有黑盒测试和白盒测试。

山东省考研计算机应用技术复习资料软件工程与开发

山东省考研计算机应用技术复习资料软件工程与开发

山东省考研计算机应用技术复习资料软件工程与开发软件工程与开发是计算机应用技术中的一个重要方向,涉及到软件的设计、开发、测试和维护等各个环节。

对于山东省考研计算机应用技术的考生来说,掌握软件工程与开发知识是非常重要的。

本文将为考生提供一些复习资料,帮助考生更好地备考软件工程与开发这一科目。

一、软件工程概述软件工程是通过系统化、可量化的方法去开发和维护软件的学科。

它涵盖了软件开发的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试以及维护。

软件工程主要解决软件开发过程中的问题,提高软件的质量和开发效率。

二、软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件从概念到最终退役的整个过程。

它包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

软件工程师需要熟悉每个阶段的任务和目标,并合理地规划和管理开发过程。

三、需求分析需求分析是软件开发过程中的第一步,也是最为重要的一步。

在需求分析阶段,软件工程师需要与用户充分沟通,了解用户的需求和期望,进而明确软件的功能和特性。

需求分析的结果将作为软件开发的基础,对后续的设计和编码工作起到指导作用。

四、软件设计软件设计是根据需求分析的结果,对软件进行整体结构和细节方面的设计。

软件设计需要考虑到软件的可靠性、可维护性和可扩展性等方面的要求。

常用的软件设计方法包括结构化设计、面向对象设计等。

五、软件编码软件编码是将软件设计的结果转化为计算机可执行的代码。

在编码过程中,软件工程师需要遵循代码规范和开发规范,以确保代码的可读性和可维护性。

同时,软件工程师还需要进行代码的测试和调试,保证代码的正确性和稳定性。

六、软件测试软件测试是为了验证软件的功能和性能是否符合预期。

软件工程师需要设计测试用例,并运用各种测试方法,如黑盒测试、白盒测试等,对软件进行全面而系统的测试。

软件测试的结果将为软件的发布和维护提供依据。

七、软件部署与维护软件部署是将软件投入到实际使用环境中的过程。

在软件部署中,软件工程师需要进行安装、配置和培训等工作,确保软件的正常运行。

软工复习资料

软工复习资料

软工复习资料软件工程是计算机科学与工程学科的重要分支,它研究的是软件系统的设计、开发、测试和维护等方面的理论和方法。

在软件工程的学习和实践过程中,掌握一些复习资料是十分必要的,有助于学生更好地理解和掌握软工的相关知识。

本文将介绍一些软工复习资料,希望对读者有所帮助。

一、教材类资料教材是软件工程学习的重要依据,掌握一本优秀的教材对于学习软工是非常有益的。

以下是一些常用的软工教材推荐:1. 《软件工程导论》(第9版)霍华德·P.佩特森等著该书是软件工程学习的经典教材,系统地介绍了软件工程的基本概念、原理和方法,适合初学者阅读。

2. 《软件工程》(原书第9版)伊恩·索莱文等著这本教材是软工领域的权威之作,全面介绍了软件工程的理论和实践,对于深入理解软工概念和方法非常有帮助。

3. 《软件需求工程》(第3版)伊恩·索莱文等著该书详细介绍了软件需求的概念、分析和规范等内容,是研究软件需求工程的学生必备参考资料。

二、参考书籍类资料除了教材外,还有一些学术专著和参考书籍也是软工复习资料的重要来源。

以下是一些值得推荐的参考书籍:1. 《架构之美》布鲁斯·巴特勒等著这本书介绍了软件架构的基本原理和实践方法,通过实例分析,让读者更好地理解和应用软件架构。

2. 《软件测试:一种实用方法》(第3版)桥本还等著软件测试是软工过程中不可或缺的环节之一,这本书详细介绍了软件测试的原理、方法和工具,对于深入理解和应用软件测试非常有帮助。

3. 《敏捷软件开发:原则、模式与实践》罗伯特·C.马丁等著敏捷开发是当前软件工程领域的热门话题之一,这本书系统地介绍了敏捷开发的原则、模式和实践经验,对于学习敏捷开发非常有益。

三、在线课程和视频资料除了书籍,还可以通过在线课程和视频资料来学习和复习软工知识。

以下是一些建议的在线学习资源:1. Mooc网Mooc(大规模开放在线课程)网站上有很多软件工程相关的在线课程,课程内容丰富,可以根据自己的兴趣和需求进行选择。

软件工程师复习资料整理清单

软件工程师复习资料整理清单

软件工程师复习资料整理清单一、引言在软件工程师的职业道路上,复习是非常重要的一环。

复习资料的整理不仅有利于知识的巩固,还可以提高复习效率。

本文将为大家提供一份软件工程师复习资料整理清单,帮助大家系统地准备复习内容。

二、基础知识1. 编程语言:包括但不限于Java、C++、Python、JavaScript等常用编程语言的语法、特性、面向对象思想等方面的知识。

2. 数据结构与算法:复习线性表、树、图等常用数据结构,并了解各种排序算法、查找算法、常见算法思想等。

3. 计算机网络:了解计算机网络的基本概念、协议、网络层次结构以及常见的网络攻击与防范措施等。

三、软件开发1. 软件设计原理:掌握面向对象设计原则、设计模式等,了解软件设计的思路和方法。

2. 软件测试与调试:了解常用的测试方法和工具,并掌握如何进行软件调试和故障排查等技巧。

3. 软件质量与维护:了解软件质量管理的基本概念和方法,了解软件维护的流程和技巧。

四、数据库1. 关系型数据库:了解关系型数据库的基本概念、SQL语言以及常用的关系型数据库管理系统(如MySQL、Oracle等)的使用。

2. 非关系型数据库:了解非关系型数据库的特点、分类和应用场景,并了解一些常见的非关系型数据库(如MongoDB、Redis等)。

3. 数据库设计与优化:了解数据库的设计原则、范式理论以及常见的数据库优化策略等。

五、项目管理与团队协作1. 软件开发流程:了解软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试等各个环节,并掌握常用的软件开发模型(如瀑布模型、敏捷开发等)。

2. 版本控制工具:学习使用常见的版本控制工具(如Git、SVN 等),了解分支管理、代码合并等基本操作。

3. 团队协作与沟通:了解团队协作的重要性,学习有效的沟通技巧和团队合作方法。

六、实践项目1. 实践项目经验:通过参与实际开发项目,积累项目经验,掌握项目管理的流程和技巧。

2. 开源项目参与:参与开源项目的开发,学习优秀的代码风格和设计思想,并与其他开发者进行交流与合作。

软件开发与应用技术复习资料整理

软件开发与应用技术复习资料整理

操作系统OS操作系统概念:相当于计算机系统的“管家”,是方便用户管理和控制计算机软硬件资源的系统软件(或程序集合)操作系统在计算机系统的地位:是最底层的系统软件,是一个加在计算机硬件上的自动管理软件,在方便用户使用计算机的前提下,管理和控制计算机软硬件资源操纵系统的接口功能:是用户和计算机之间的接口,即用户必须通过它才能与计算机进行交互各种不同类型操作系统的特点:(1)DOS操作系统是一个单用户、单任务操作系统,目前它为用户提供了许多高质量的编程工具、丰富的系统资源和较完备的文件管理,有较多的外部和内部命令,功能强大的系统调用等(2)Windows操作系统是一个单用户多任务的操作系统,是20世纪90年代初计算机操作系统技术进步的重要标志,也是DOS的换代产品。

Windows操作系统在用户界面设计方面成功地使用了窗口技术,使其很快在全世界普及应用。

(微软80%以上的工作量花在界面上)随着Windows版本地不断更新,目前已经面世的Windows Server 2003、Windows Vista操作系统添加了许多全新的特性(3) UNIX操作系统是一个交互式分时多用户多任务操作系统。

它具有短小精悍的系统内核和功能强大的核外程序,典型的树型结构的文件系统,良好的可移植性,友好的用户界面,被广泛地配置在大、中、小型计算机上,并逐渐下移配置到个人计算机和微机工作站上(4)Linux操作系统是由UNIX演变而来,是一个免费的、源代码开放的操作系统。

它的效率和精简性相当优秀;运行速度非常快;稳定性也非常高;对系统的硬件配置要求却很低。

且Linux是完全开放的,如果想要对该操作系统做改动,则你可以直接去做存储管理:主要指对内存的管理,主要任务是为多道程序的运行提供良好环境。

存储管理为每个进程分配内存,同时应保证各进程只能在属于自己的内存空间中运行,彼此互不冲突且不被其他进程破坏。

使有限的内存能装入尽可能多的作业,提高计算机的利用率。

(完整word版)软工复习材料

(完整word版)软工复习材料

2.1 软件工程&软件过程概述什么是软件,软件的特点软件是在计算机系统支持下,能够完成特定功能和性能的程序、数据和相关的文档。

(书本)软件是计算机程序、规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档和数据。

(课件)软件=知识+程序+数据+文档(书本)软件=程序+规程+数据+文档(课件)软件的特点:软件是抽象的逻辑产品,而不是物理产品。

灵活性和不会磨损和老化。

1.软件开发更依赖于开发人员的业务素质、智力、人员的组织、合作和管理。

2.软件存在潜伏错误,硬件错误一般能排除。

3.软件开发成后,只需对原版进行复制。

4.软件在使用过程中维护复杂:(1)纠错性维护-改正运行期间发现的潜伏错误;(2)完善性维护-提高或完善软件的性能;(3)适应性维护-修改软件,以适应软硬件环境的变化;(4)预防性维护-改进软件未来的可维护性和可靠性。

(5)软件不会磨损和老化。

什么是软件危机,软件危机的表现软件危机是指在软件开发和维护中所遇到的一系列严重的问题。

软件危机的表现(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。

(2)用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。

(3)软件产品的质量往往是靠不住的。

(4)软件常常是不可维护的。

(5)软件通常没有适当的文档资料。

软件工程的定义、目标及原则定义是:1 将系统化的、规范化的、可量化的的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程;2对1中所述方法的研究目标:是在给定成本,进度的前提下,开发出满足用户或市场需求的高质量的软件产品。

原则:抽象、信息隐藏、模块化、局部化、一致性、完全性和可验证性。

软件质量要素产品转移:可移植性、可重用性、互操作性产品运行:正确性、可靠性、效率、完整性、实用性产品校正:可维护性、灵活性、可测试性8个质量要素:(1)正确性(2)可用性(3)可靠性(4)有效性(5)可维护性(6)可移植性(7)安全性(8)可复用性人月神话(1)缺乏合理的时间进度是造成项目滞后的最主要原因,它比其他所有因素加起来影响还大。

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操作系统OS操作系统概念:相当于计算机系统的“管家”,是方便用户管理和控制计算机软硬件资源的系统软件(或程序集合)操作系统在计算机系统的地位:是最底层的系统软件,是一个加在计算机硬件上的自动管理软件,在方便用户使用计算机的前提下,管理和控制计算机软硬件资源操纵系统的接口功能:是用户和计算机之间的接口,即用户必须通过它才能与计算机进行交互各种不同类型操作系统的特点:(1)DOS操作系统是一个单用户、单任务操作系统,目前它为用户提供了许多高质量的编程工具、丰富的系统资源和较完备的文件管理,有较多的外部和内部命令,功能强大的系统调用等(2)Windows操作系统是一个单用户多任务的操作系统,是20世纪90年代初计算机操作系统技术进步的重要标志,也是DOS的换代产品。

Windows操作系统在用户界面设计方面成功地使用了窗口技术,使其很快在全世界普及应用。

(微软80%以上的工作量花在界面上)随着Windows版本地不断更新,目前已经面世的Windows Server 2003、Windows Vista操作系统添加了许多全新的特性(3) UNIX操作系统是一个交互式分时多用户多任务操作系统。

它具有短小精悍的系统内核和功能强大的核外程序,典型的树型结构的文件系统,良好的可移植性,友好的用户界面,被广泛地配置在大、中、小型计算机上,并逐渐下移配置到个人计算机和微机工作站上(4)Linux操作系统是由UNIX演变而来,是一个免费的、源代码开放的操作系统。

它的效率和精简性相当优秀;运行速度非常快;稳定性也非常高;对系统的硬件配置要求却很低。

且Linux是完全开放的,如果想要对该操作系统做改动,则你可以直接去做存储管理:主要指对内存的管理,主要任务是为多道程序的运行提供良好环境。

存储管理为每个进程分配内存,同时应保证各进程只能在属于自己的内存空间中运行,彼此互不冲突且不被其他进程破坏。

使有限的内存能装入尽可能多的作业,提高计算机的利用率。

临界资源:每次仅允许一个进程访问的资源地址映射:由于用户程序中使用的是逻辑地址,而处理机执行程序时要按物理地址访问内存,所以存储管理必须配合硬件进行地址转换工作,把一组逻辑地址转换成物理地址(即地址映射),以保证处理机的正确执行。

地址映射有2种方式:动态重定位、静态重定位进程通信内存扩充技术:为了既满足大作业的需求,又能实现在内存中存放尽可能多的用户程序,系统常采用虚拟存储技术或其他自动覆盖技术,逻辑上扩充内存容量,为用户提供比物理内存空间大得多的地址空间处理机:是操作系统管理的最重要的硬件资源之一。

多道程序系统中处理机管理的主要任务是如何安排多任务使用处理机,即如何把处理机合理地分配给多个任务使用批处理操作系统(批量系统或作业流处理系统):用户作业的成批输入并处理优点:系统的吞吐量大,资源利用率高,系统开销较小缺点:脱机服务方式,故系统交互性不强分时操作系统:特点:计算机规定或制约用户,工作的主动权在计算机手里基本特征:多路性(同时性);独占性;及时性;交互性实时操作系统:特点:用户规定或制约计算机分类:实时控制系统,实时信息系统网络操作系统:是在原来各自计算机操作系统的基础上,按照网络体系结构提供计算机网络管理、通信、资源共享、系统安全和多种网络应用服务(网络资源共享,网络通信,作业迁移)分布式操作系统:运行在不具有共享主存的多台计算机上,而在用户眼里却像是一台计算机特征:需要一个全局的文件系统;所有CPU上运行同样的内核,同一的管理和控制机构,进行优化的协调工作;要有一个单一的、全局的进程通信机制,提供选择和优化本地和远地的资源利用;有全局的保护机制OS的管理功能进程管理:处理机是操作系统管理的最重要的硬件资源之一,处理机管理被归结为进程管理进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动,是操作系统进行资源分配的单位存储管理:内存、外村、高速缓存设备管理:管理计算机系统的外部设备文件管理:关于信息资源的管理,操作系统将计算机系统中的信息组织成文件来进行管理OS的处理机管理进程:是操作系统乃至并发系统最核心的概念;是程序的一次执行;可以与其他计算并发执行的计算;是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时发生的活动;是程序在一个数据集合上的运行过程;是系统进行资源分配和调度的一个独立单位;是操作系统进行资源分配的单位是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动进程和程序的区别:①进程是动态的,程序是静态的,及进程是程序的一次执行过程,程序是一组指令的有序集合;程序可以复制,可以在不同计算机上运行,进程则不能②程序是永久的,进程是有生命周期的,且是短暂的③程序是指令代码的集合,进程实体包括:程序、数据及进程控制块④程序具有动态性、并发性、独立性和异步性,程序无⑤进程可以生产其他进程,程序不能生成新的程序,进程和程序并非一一对应并发进程之间的同步或互斥关系:互斥(间接制约):是对进程的异步运行在时间上施加某些限制,使得它们关于共享资源的操作与时间无关同步(直接制约):由进程间自行协调,即诸进程的执行必须依照某种次序进行进程有三种状态,分别为:就绪状态、执行状态、阻塞状态,进程可以在三种状态之间转换进程通信:进程之间的信息交换称为进程通信,指的是进程之间可以直接以较高的速率传输较多数据的信息交换方式。

优点是效率高和使用方便。

主要有消息缓冲通信、信箱通信和管道通信进程管道通信方式:利用外村来进行数据通信,故具有传送数据量大的优点线程(轻型线程):由进程进一步派生出来的一组代码(指令组)的执行过程线程与进程的关系:一个进程可以产生多个线程,这些线程都共享该进程的内存地址空间,它们可以并发执行的路径,执行速度得到了更大的提高,且线程需要的系统开销比进程要小。

线程拥有进程所具有的许多特征,故又称为轻型进程,同时把进程称为重型进程线程与进程区别:拥有资源:线程几乎不拥有系统资源,但可访问拥有资源的基本单位调度:在引入线程的操作系统中,进程只是拥有资源的基本单位,线程是调度与分派的基本单位并发性:均有并发性系统开销:操作系统创建进程的开销大于创建线程的开销——同一进程的各线程的内存空间——线程是进程内的一个可调度实体,是一个执行单元,轻量进程在多任务操作系统中“并发”的概念:使多个进程在一段时间内同时运行,提高计算机系统资源利用率操作系统中存储管理的方式包括:分区式管理、分页式管理和分段式管理分区式管理可分为:固定式管理和可变分区管理储存管理中的地址映射即完成虚拟储存空间到物理地址空间的映射静态重定位:是在目标程序装入指定内存区的时候由装配程序在程序执行之前一次完成逻辑地址到物理地址的转换,以后地址不再改变内存扩充的覆盖技术打破了必须将一个程序全部装入内存后才能运行的限制交换技术实质上是系统把内存和外存统一进行管理,形成一个存储容量比实际内存大的虚拟存储器OS的文件管理文件系统:负责存取和管理文件的机构文件命名:按名存取两种文件的存取方式:顺序存取、随机存取数据的储存方法一般地,数据的储存方法有四种顺序储存:把逻辑上相邻的数据元素存储在物理位置相邻的存储单元之中,通常借助于程序设计语言中的数组来实现链式储存:以链式形式将数据元素存放于任意存储单元中,可连续存放,也可以不连续存放,以指针实现链表间的联系索引储存散列储存线性结构的存储方法可以采用顺序存储式链式存储,而非线性结构的存储方法只能采用链式存储算法算法:是精确定义的一系列规则,指出怎么从给出的输入数据经过有限步后,产生所需的结果数据。

即它是解决问题的一种方法或过程的描述算法的时间复杂度是指它的计算工作量的大小算法的特征:输入、输出、可行性、有限性、确定性栈和队列栈和队列的共同特点:属于操作受限的线性表入栈序列与不可能的输出序列在顺序栈中作出栈运算时,移动栈顶指针和取出元素的操作顺序:先取出元素,后移动指针栈是一种插入和删除操作均在一端进行的数据结构,队列插入在表的一端,删除在表的另一端存储线性表的优点单链表的特点:它是一种动态结构,整个存储空间为多个链表共用不需预先分配空间指针占用额外存储空间不能随机存取,查找速度慢查找在长度为n的顺序表中查找值为x的元素,在等概率情况下查找成功时的平均查找长度是(n+1)/2拆半查找(即二分查找)只适用于具有顺序存储结构的有序表排序冒泡排序的特点,其第一趟排序至多需要进行n-1次相邻元素的交换当待排序列已经按要求排好序,用直接插入排序方法进行排序时,关键字总的标胶次数为n-1次堆排序是选择排序,它是对树型选择排序的进一步改造,采用堆排序时,只需要一个记录大小的辅助空间程序设计面向过程的程序设计:程序=算法+数据结构面向对象的程序设计:程序=对象+消息工程文件(.VBP)包含了所有的“窗体文件(.FRM)”和可能存在的“标准模块文件(.BAS)”和“类模块文件(.CLS)”启动窗体对象:VB程序运行时,首先执行的对象,缺省情况下,第一个创建的窗体被指定为启动对象注释语句是非执行语句,仅对程序的内容起注释作用,它不被解释和编译,代码中加入注释语句的目的是提高程序的可读性数据库数据库:长期存储在计算机内、有组织、可共享、统一管理的相关数据的集合数据库管理系统,简称DBMS(Database Management System):为数据库的建立、使用和维护而配置的软件,它介于用户和操作系统之间,通过它可以实现数据的有效管理数据库系统:由应用程序、数据库管理系统、数据库和数据库管理员等组成的计算机系统,它能实现大量数据的动态存储,从而方便不同级别用户的访问数据模型:概念模型、逻辑模型E-R(实体联系)模型:它是一种面向现实世界的数据模型,用实体联系图(E—R图)表示E—R图优点:非常直观,用户容易理解;与计算机系统无关E-R与传统数据模型的区别在于:E-R不是面向实现,而是面向现实世界的,因此,它能比较自然地描述现实世界实体间的联系,可分为三类:一对一联系(1:1);一对多联系(1:n);多对多联系(m:n)SQL语言集数据查询、数据定义、数据操作和数据控制功能于一体—数据查询 SELECT * FROM 表名 WHERE 标题 like ‘在在’BETWEEN 126 AND 204ODER BY 学号 ASC(或DESC) PS:排序,ASC升序,DESC降序SECLET 班级,COUNT(*)AS人数 FROM 表名 GROUP BY 班级(COUNT统计个数,AS起别名) SECLET 班级,COUNT(*)AS人数FROM表名GROUP BY学号 HAVING CUNT(*)<=2(不多于2门) SELECT SUM AS总成绩 FROM 表名WHERE 学号=‘19860126’(AVG,MAX,MIN)—数据定义 CREATE,DROP,ALTER—数据操作 INSERT,UPDATE,DELETEINSERT INTO 表名[(字段名[,字段名]…)]VALUES(常量[,常量]…)UPDATE 表名 SET 列名=值表达式[,列名=值表达式…][WHERE条件表达式]DELETE FROM表名[WHERE 条件表达式]—数据控制 GRANT,REVOKERecordset:表示执行查询所得到的记录集BOF指明当前记录的位置位于Recordset对象的第一个记录之前EOF指明当前记录的位置位于Recordset对象的最后一个记录之后BOF或EOF为真时,不能从结果集中读取数据看,否则会产生错误RecordCount:返回Recordset对象中的记录数目Fields:包含Recordset对象的所有字段对象记录集第一个字段可表示为rst.Fields(0),rst.Fields.Count返回记录集的列数Open:Recordset.Open Source,ActiveConnection,CursorType,LockType,OptionsSource:可选项,它可以是一条SQL语句、一张表或者一个存储过程等ActiveConnection:可选项,用于指定Connection对象,或包含ConnectionString参数的字符串 CursorType:可选项,用于指定打开Recordset时所使用的游标类型LockType:可选项,用于指定打开Recordset时所使用的锁定类型Option:可选项,用于指示Source参数的类型开发方法、软件测试1、系统的软件分类:系统软件,应用软件2、计算机语言发展的三个历程:机器码→汇编语言→高级语言3、优秀的程序满足以下几点:功能正确,性能优良,容易看懂,容易使用,容易修改和扩充4、软件危机产生的根本原因与软件产品的特征和软件产品开发与维护的方法不正确有关产生的原因:软件是逻辑的系统部件不是物理的系统部件,以程序和文档形式存在;软件规模越来越大,功能越来越强,软件结构非常复杂5、软件危机的表现:用户很不满意;质量很不可靠(产品无评价手段);软件不可维护;对软件开发成本和进度的估算很不准确;没有适当的文档;软件成本比重上升;软件供不应求6、软件工程出现的原因:在于获得廉价的、能在实际机器上高效和可靠地工作的软件。

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