服装的设计方法

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

6,整体法与局部法 整体法是由整体展开逐步推进到局部的设计方法。设计师 先根据服装的风格定位,依据整体轮廓包括款式、色彩、 面料等,确定服装的内部结构,从整体上控制设计效果, 使局部服从整体,局部造型与整体造型协调统一。与整体 法相反,局部法是以局部设计为出发点,进而扩展到整体 的设计方法。这种方法比较容易把握局部的设计效果,设 计师从精细的局部造型入手,寻找与之相配的整体造型, 同样可使设计达到完美。整体法和局部法适于实用服装和 前卫服装的设计。
上一页 下一页 返回
7,趣味法 现实生活里,有许多令人感觉有趣的事物,它们往往具有 与众不同的趣味性,我们可以尝试通过不同的方法把这些 有趣的东西用于服装设计中。趣味设计可以通过对趣味性 的夸张和趣味图案的加工运用实现,如伞形的帽子、蘑菇 形的裙子、心形的挎包、印染或刺绣的卡通图案等(图266)。
上一页 返回
图2-68 用某一设计元素展开追寻形成一个 系列
返回
上一页 下一页 返回
图2-64 反对法设计
返回
4,借鉴法 对某一事物有选择地吸取、融汇形成新的设计就是借鉴。 在服装设计中,我们可以借鉴的内容很多,诸如历史服装、 民族民间文化、优秀设计作品、服饰品及某种设计局部造 型、色彩或工艺等都可以成为借鉴的对象;也可以是不同 风格的借鉴,如把传统西服移用到休闲装领域变成休闲西 服,运动服向时装靠拢形成时尚运动装,把原有的设计稍 加改变如变换色彩、变换造型、变换材料、变换工艺也能 使设计赋予新意,产生创新的效果;或者把已有的设计作 加减处理,依据流行趋势,在追求繁华的年代作加法设计, 崇尚简约的年代作减法处理,使设计产生新的效果。
上一页 下一页 返回
图2-66 趣味法设计
返回
9,组合法 组合法就是将两种形态、功能、结构或材质不同的服装组 合起来产生新的造型,形成新的服装款式。组合法一般是 从功能角度展开设计的,如将上衣与裙装结合形成的连衣 裙、衬衫与背心结合形成的马甲小衫、中裤与长裤结合形 成的两用裤等,这种方法适合于实用服装设计(图2-67)。
上一页 下一页 返回
图2-67 组合设计
Fra Baidu bibliotek
返回
10,追寻法 追寻法是以某一设计灵感引发的设计联想为基础,追踪寻 找所有相关事物进行筛选整理,当一个造型设计形成之后, 设计不是就此停止而是顺着原来的设计思路继续下去,把 相关造型尽可能多地拓展出来,然后从中选择一个或几个 最佳方案。设计思路一旦打开,人的思维就会变得异常活 跃、快捷,脑海中会在短时间内闪现出多个设计方案,快 速捕捉这些方案,可以衍生出一系列的相关设计。追寻法 可以提高设计的熟悉程度和应对大量的设计任务,适用于 系列服装设计(图2-68)。
上一页 下一页 返回
3,反对法 反对法是把原有的事物或思维置于相反或对立的位置上, 以寻求突变的效果。服装设计中可以从造型、面料和工艺 等方面进行逆向处理,也可以是题材、风格、观念和形态 上的反对,或者是色彩的无序搭配、面料的随意拼接等, 这些都是打破常规思维的设计结果,而且是出乎预料的, 如领子造型用于底摆、内衣设计用于外穿、外露的缝份用 于休闲设计等(图2-64)。
上一页 下一页 返回
5,夸张法 夸张法是把事物的状态或特征进行放大或缩小处理,在趋 向极端位置时利用其可能的极限设计方法。夸张的元素可 以是领、肩、袖、口袋、衣身等服装中的任何一个,夸张 的形式也可以是重叠组合、变换、移动和分解,夸张后的 造型度应符合形式美原理(图2-65)。
上一页 下一页 返回

2,联想法 联想法是一种线性思维方式。服装设计中的联想法是以某 一概念或事物为出发点,通过接近联想、离散联想、矛盾 联想、因果联想等展开连续想象,在联想过程中选择自己 所需要的设计语言与设计要素。联想主要是为寻找新的设 计题材拓宽设计思路。由于每个人的艺术修养、文化素质 和审美情趣不同,因此即使从同一原型展开联想,也会产 生不同的设计结果,联想法适合于前卫服装和创意服装的 设计。仿生设计是联想设计的典型例子。
服装设计方法
设计方法是指从设计思维的角度创造形态的方法, 思维角度不同,设计方法也不同。由于服装设计 本身是一个复杂的创作过程,每一个细节都有各 自的创作方法,即使使用同一方法和相同设计元 素结果可能也不尽相同,因此才产生千变万化的 设计效果,就服装设计而言,常用的设计方法有 如下几种:
上一页 下一页 返回
相关文档
最新文档