室内设计灯光计算办法
室内设计灯光计算方法修订稿

室内设计灯光计算方法 WEIHUA system office room 【WEIHUA 16H-WEIHUA WEIHUA8Q8-室内设计灯光计算方法室内设计技巧及计算方法目前室内常用的几种照明方式,根据灯具光通量的空间分布状况及灯具的安装方式,室内照明方式可分为五种:?1、直接照明光线通过灯具射出,其中90%-100%的光通量到达假定的工作面上,这种照明方式为直接照明。
这种照明方式具有强烈的明暗对比,并能造成有趣生动的光影效果,可突出工作面在整个环境中的主导地位,但是由于亮度较高,应防止眩光的产生。
如工厂、普通办公室等。
?2、半直接照明半直接照明方式是半透明材料制成的灯罩罩住光源上部,60%-90%以上的光线使之集中射向工作面,10%-40%被罩光线又经半透明灯罩扩散而向上漫射,其光线比较柔和。
这种灯具常用于较低的房间的一般照明。
由于漫射光线能照亮平顶,使房间顶部高度增加,因而能产生较高的空间感。
?3、间接照明间接照明方式是将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或墙面反射作用于工作面,10%以下的光线则直接照射工作面。
通常有两种处理方法,一是将不透明的灯罩装在灯泡的下部,光线射向平顶或物体上反射成间接光线;一种是把灯泡设在灯槽内,光线从平顶反射到室内成间接光线。
这种照明方式单独使用时,需注意不透明灯罩下部的浓重阴影。
通常和其他照明方式配合使用,才能取得特殊的艺术效果。
商场、服饰店、会议室等场所,一般作为环境照明使用或提高景亮度。
4、半间接照明半间接照明方式,恰和半直接照明相反,把半透明的灯罩装在光源下部,60%以上的光线射向平顶,形成间接光源,10%-40%部分光线经灯罩向下扩散。
这种方式能产生比较特殊的照明效果,使较低矮的房间有增高的感觉。
也适用于住宅中的小空间部分,如门厅、过道、服饰店等,通常在学习的环境中采用这种照明方式,最为相宜。
?5、漫射照明方式漫射照明方式,是利用灯具的折射功能来控制眩光,将光线向四周扩散漫散。
灯光的照度计算

这个说法应该说不正确。
他提出来的算法本来就是流明法(Lumen Method),所要算的也就是平均照度。
不晓得为何说是―没有均匀度‖呢?至于―照度=光通量除以被照面积‖确实是太笼统了,也不算正确(方向当然是对的),主要问题是没有把LLF(减光系数及利用系数)加进去。
基本公式为(主要是用在快速计算,准确度较差但对一般的空间平均照度计算已足够)Lux = ((Total Lumen) x LLF x CU)/ M ^2照度= ((总流明数) x 减光系数x 利用系数) / 面积这里的CU是必须依据灯具的RCR(室形系数)资料来查的。
不过太麻烦了点。
所以一般简算法是Lux = ((Total Lumen) x 0.5)/ M ^2最快。
当然0.5可依不同的情形而增减,不过一般是减的多。
基本上流明法除了计算平均照度外,还可利用公式来求灯具数量,如好好的利用公式会让工作进行得快些也较保险些。
希望有一天当客户问我用的灯过不够亮或我需要用几个灯才够,你只需让他灯30秒就利用一台计算机算出然后很自信的说没问题,绝对刚好。
其他还有可与公式配合的其他资料:Lumen / W ---每一瓦多少流明W / M^2---每平方米多少瓦LIGHT61手工的计算是很麻烦的,比如利用系数法计算,室空比\顶棚\等反射系数都是能够确定的基本准确,但如何准确归结到利用系数CU的选取,确实很辛苦的,厂家如果没有资料,只能靠经验了.但对理解照明计算的原理还是绝对必须的.如果你买的是普通室内筒灯、吊灯、日光灯具,还是直接把你的产品样本送给设计院,不用研究照度了。
如果是路灯,样本上没有配光曲线是不会有专业机构愿意用的。
当然是可以使用计算软件,但是如何知道计算出来的是正确的呢?那还是要有基本的手算能力的。
Light61手算太累,还是借助软件吧!但其中的原理要是搞清楚还不是很容易的事,也不是一句两句就能说清楚的,建议倒书店找相关方面的书,自己慢慢研究吧!记得有几本书叫《电气照明》的可以看看!点光源的计算相对来说比较容易的, 用平方反比定律和余弦定律来计算单点的照度。
光源照度计算

光源照度计算This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020光照度 lux 表面单位面积上受到的光通量 1lux=流明/平方米平均照度计算平均照度 =光源总光通×CU×MF/面积光源总光通 w*70 如150w的灯其光通量为150*70CU 利用系数一般为(室内)体育维护系数 MF 一般取面积22*5=110m2 布置12盏150W 电灯12*150*70**110=366计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU)是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取之间;悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取;光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取。
不同房间的灯光亮度计算方法

不同房间的灯光亮度计算方法一、卧室灯光亮度计算方法卧室是人们休息和睡眠的地方,因此需要一个较为柔和的灯光环境。
一般来说,卧室的灯光亮度应该在150勒克斯(lux)左右。
为了计算出卧室所需的灯具功率,我们可以使用以下公式:灯具功率(瓦)= 灯光亮度(勒克斯)× 卧室面积(平方米)例如,如果卧室的面积为10平方米,希望达到的灯光亮度为150勒克斯,那么所需的灯具功率为1500瓦。
二、客厅灯光亮度计算方法客厅是家庭活动的主要场所,需要一个明亮而舒适的灯光环境。
一般来说,客厅的灯光亮度应该在200-300勒克斯之间。
为了计算出客厅所需的灯具功率,我们可以使用以下公式:灯具功率(瓦)= 灯光亮度(勒克斯)× 客厅面积(平方米)例如,如果客厅的面积为20平方米,希望达到的灯光亮度为250勒克斯,那么所需的灯具功率为5000瓦。
三、厨房灯光亮度计算方法厨房是烹饪和准备食物的地方,需要一个明亮且能够准确显示食材颜色的灯光环境。
一般来说,厨房的灯光亮度应该在300-500勒克斯之间。
为了计算出厨房所需的灯具功率,我们可以使用以下公式:灯具功率(瓦)= 灯光亮度(勒克斯)× 厨房面积(平方米)例如,如果厨房的面积为15平方米,希望达到的灯光亮度为400勒克斯,那么所需的灯具功率为6000瓦。
四、浴室灯光亮度计算方法浴室是洗漱和沐浴的地方,因此需要一个明亮且能够准确显示肌肤颜色的灯光环境。
一般来说,浴室的灯光亮度应该在500勒克斯以上。
为了计算出浴室所需的灯具功率,我们可以使用以下公式:灯具功率(瓦)= 灯光亮度(勒克斯)× 浴室面积(平方米)例如,如果浴室的面积为6平方米,希望达到的灯光亮度为600勒克斯,那么所需的灯具功率为3600瓦。
五、书房灯光亮度计算方法书房是学习和工作的地方,需要一个明亮且能够准确显示文字的灯光环境。
一般来说,书房的灯光亮度应该在300-500勒克斯之间。
室内照明计算方法

室内照明计算方法室内照明计算方法主要涉及以下几个方面:确定照明标准、计算房间面积、确定灯具数量、计算总功率、考虑配光曲线、计算平均照度、确定启动时间、考虑维护系数。
下面将详细介绍每个步骤。
1. 确定照明标准首先需要确定室内照明的标准。
这个标准通常由国家或地方的规定来确定,包括照度、色温、显色指数等指标。
根据不同的场合和需求,选择合适的照明标准,例如办公室、教室、商场等。
2. 计算房间面积照明计算的第二步是计算房间的面积。
根据房间的实际尺寸,测量并计算出房间的面积。
这个面积将用于后续的计算。
3. 确定灯具数量根据照明标准和房间面积,可以确定需要的灯具数量。
灯具数量通常由灯具的配光曲线和房间的形状来确定。
在确定灯具数量时,需要考虑灯具的布置方式和安装高度等因素。
4. 计算总功率根据灯具的数量和每个灯具的功率,可以计算出需要的总功率。
总功率的计算需要考虑灯具的效率和线路的损耗等因素。
5. 考虑配光曲线配光曲线是描述灯具发光角度和发光强度的曲线。
在确定灯具数量和选择灯具时,需要考虑配光曲线的因素。
配光曲线可以用来确定灯具的布置方式和照射范围。
6. 计算平均照度平均照度是指整个房间表面的平均光照强度。
通过将灯具的数量、功率和配光曲线等因素考虑在内,可以计算出平均照度。
平均照度是衡量室内照明质量的重要指标之一。
7. 确定启动时间启动时间是灯具从关闭到达到正常亮度所需的时间。
在选择灯具时,需要考虑启动时间的影响。
启动时间的长短会影响到灯具的启动速度和能耗。
8. 考虑维护系数维护系数是指由于灯具老化、灰尘积累等因素导致的照度降低系数。
在计算室内照明时,需要考虑维护系数的影响。
维护系数可以通过参考相关标准和实际经验来确定。
总结:以上是室内照明计算方法的主要步骤。
通过按照这些步骤进行计算,可以确定合适的灯具数量和总功率,并得到平均照度等指标。
这些指标可以用来评估室内照明的质量和能耗情况,并为实际应用提供参考。
在进行室内照明设计时,还需要考虑其他因素,如建筑结构、装修风格和节能环保等要求。
室内设计灯光计算方法(五篇材料)

室内设计灯光计算方法(五篇材料)第一篇:室内设计灯光计算方法室内设计灯光计算方法室内设计技巧及计算方法目前室内常用的几种照明方式,根据灯具光通量的空间分布状况及灯具的安装方式,室内照明方式可分为五种:1、直接照明光线通过灯具射出,其中90%-100%的光通量到达假定的工作面上,这种照明方式为直接照明。
这种照明方式具有强烈的明暗对比,并能造成有趣生动的光影效果,可突出工作面在整个环境中的主导地位,但是由于亮度较高,应防止眩光的产生。
如工厂、普通办公室等。
2、半直接照明半直接照明方式是半透明材料制成的灯罩罩住光源上部,60%-90%以上的光线使之集中射向工作面,10%-40%被罩光线又经半透明灯罩扩散而向上漫射,其光线比较柔和。
这种灯具常用于较低的房间的一般照明。
由于漫射光线能照亮平顶,使房间顶部高度增加,因而能产生较高的空间感。
3、间接照明间接照明方式是将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或墙面反射作用于工作面,10%以下的光线则直接照射工作面。
通常有两种处理方法,一是将不透明的灯罩装在灯泡的下部,光线射向平顶或其他物体上反射成间接光线;一种是把灯泡设在灯槽内,光线从平顶反射到室内成间接光线。
这种照明方式单独使用时,需注意不透明灯罩下部的浓重阴影。
通常和其他照明方式配合使用,才能取得特殊的艺术效果。
商场、服饰店、会议室等场所,一般作为环境照明使用或提高景亮度。
4、半间接照明半间接照明方式,恰和半直接照明相反,把半透明的灯罩装在光源下部,60%以上的光线射向平顶,形成间接光源,10%-40%部分光线经灯罩向下扩散。
这种方式能产生比较特殊的照明效果,使较低矮的房间有增高的感觉。
也适用于住宅中的小空间部分,如门厅、过道、服饰店等,通常在学习的环境中采用这种照明方式,最为相宜。
5、漫射照明方式漫射照明方式,是利用灯具的折射功能来控制眩光,将光线向四周扩散漫散。
这种照明大体上有两种形式,一种是光线从灯罩上口射出经平顶反射,两侧从半透明灯罩扩散,下部从格栅扩散。
灯具数量计算公式定理与光通量表

计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
3、维护系数(K),是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数。
一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。
(光源光通量)(CU)(MF) /照射区域面积适用于室内,体育照明,利用系数(CU):一般室内取0.4,体育取0.31. 灯具的照度分布2. 灯具效率3. 灯具在照射区域的相对位置4. 被包围区域中的反射光维护系数MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.8举例:1、室内照明,4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套计算公式:平均照度=光源总光通×CU×MF/面积(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5 =1080 Lux结论:平均照度1000Lux以上举例: 2、体育馆照明,20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯 60套计算公式:平均照度=光源总光通×CU×MF/面积(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40 =1890 Lux结论:平均水平照度1500Lux以上,垂直照度1000Lux以上计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S )/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽) 因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度, 是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
照度计算公式

照度计算公式灯光照度计算公式照度=光通量/面积,即平均1勒克斯的照度, 是1流明的光通量照射在1平方米面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时, 在整体照明灯具的情况下, 可以用下列公式进行计算:平均照度= 单个灯具光通量Φ×灯具数量×空间利用系数×维护系数÷地板面积。
公式说明:单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
空间利用系数,是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面, 所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关, 照明率也随之变化。
如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU 可取之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU 取值范围在;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU 可取;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU 可取。
以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考。
是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰; 或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数、一般较清洁的场所, 如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K 取;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K 取;而污染指数较大的场所维护系数K 则可取到左右。
为了让大家能更清晰的理解以上计算公式,下面举一实际工程案例:东莞某机械加工生产车间长为58m 、宽为18m 、高为8m ,矩形,员工作业台面为。
顶棚混合水泥土结构,墙壁刷成白色。
经各方面综合考虑现采用250W 金卤光源作为照明使用,经查《建筑照明标准手册》,400Lx 照度即可达到该车间照明需求。
试计算需多少套灯具?解:根据室内计算公式:EAV=/ 查资料得各参数:、250W 单端涂粉形金卤光源的总光通量为:Φ=18500;、CU 取=;K= 将以上各参数代入公式得:N=49 。
室内灯亮度计算公式

室内灯亮度计算公式在室内设计中,灯光的亮度是一个非常重要的因素。
合适的灯光亮度不仅可以提升室内空间的舒适度,还可以影响人们的情绪和工作效率。
因此,设计师需要根据室内空间的大小、功能和需求来计算灯光的亮度。
本文将介绍室内灯亮度的计算公式,并探讨如何根据这些公式来确定合适的灯光亮度。
灯光亮度的计算公式主要涉及到光通量、照度和光源数量。
光通量是光源所发出的光的总量,通常用流明(lm)来表示。
照度是单位面积上接收到的光通量,通常用勒克斯(lux)来表示。
光源数量则是指在一定区域内的灯具数量。
根据这些概念,我们可以得到以下的灯光亮度计算公式:照度 = 光通量 / 地面积。
光通量 = 照度×地面积。
光源数量 = 照度×地面积 / 单个灯具的照度。
通过这些公式,我们可以根据室内空间的具体要求来计算出合适的灯光亮度。
首先,我们需要确定室内空间的地面积,然后根据室内空间的功能和需求来确定所需的照度。
接下来,我们可以根据所选用的灯具的光通量来计算出所需的光源数量。
最后,根据计算出的光源数量来确定灯具的布置位置和数量。
在实际的室内设计中,灯光的亮度计算还需要考虑到光源的色温和色彩。
色温是指光源发出的光的色彩,通常用开尔文(K)来表示。
色温越高,光线越偏蓝,色温越低,光线越偏黄。
色彩则是指光源发出的光的颜色,通常用色彩指数(CRI)来表示。
在确定灯光亮度的同时,设计师还需要根据室内空间的氛围和需求来选择合适的色温和色彩。
除了以上提到的计算公式和考虑因素外,设计师在确定灯光亮度时还需要考虑到室内空间的自然光线照射情况。
如果室内空间有充足的自然光线照射,那么所需的灯光亮度可以适当减少。
另外,设计师还需要考虑到灯具的能耗和使用寿命,选择合适的灯具来满足室内空间的需求。
总的来说,室内灯光亮度的计算是一个复杂而又重要的工作。
设计师需要根据室内空间的大小、功能、需求和自然光线照射情况来确定合适的灯光亮度。
通过灯光亮度的计算公式和考虑因素,设计师可以为室内空间打造出舒适、高效的照明环境。
室内设计灯光计算方法

室内设计灯光计算方法 The manuscript was revised on the evening of 2021室内设计灯光计算方法室内设计技巧及计算方法目前室内常用的几种照明方式,根据灯具光通量的空间分布状况及灯具的安装方式,室内照明方式可分为五种:?1、直接照明光线通过灯具射出,其中90%-100%的光通量到达假定的工作面上,这种照明方式为直接照明。
这种照明方式具有强烈的明暗对比,并能造成有趣生动的光影效果,可突出工作面在整个环境中的主导地位,但是由于亮度较高,应防止眩光的产生。
如工厂、普通办公室等。
?2、半直接照明半直接照明方式是半透明材料制成的灯罩罩住光源上部,60%-90%以上的光线使之集中射向工作面,10%-40%被罩光线又经半透明灯罩扩散而向上漫射,其光线比较柔和。
这种灯具常用于较低的房间的一般照明。
由于漫射光线能照亮平顶,使房间顶部高度增加,因而能产生较高的空间感。
?3、间接照明间接照明方式是将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或墙面反射作用于工作面,10%以下的光线则直接照射工作面。
通常有两种处理方法,一是将不透明的灯罩装在灯泡的下部,光线射向平顶或物体上反射成间接光线;一种是把灯泡设在灯槽内,光线从平顶反射到室内成间接光线。
这种照明方式单独使用时,需注意不透明灯罩下部的浓重阴影。
通常和其他照明方式配合使用,才能取得特殊的艺术效果。
商场、服饰店、会议室等场所,一般作为环境照明使用或提高景亮度。
4、半间接照明半间接照明方式,恰和半直接照明相反,把半透明的灯罩装在光源下部,60%以上的光线射向平顶,形成间接光源,10%-40%部分光线经灯罩向下扩散。
这种方式能产生比较特殊的照明效果,使较低矮的房间有增高的感觉。
也适用于住宅中的小空间部分,如门厅、过道、服饰店等,通常在学习的环境中采用这种照明方式,最为相宜。
?5、漫射照明方式漫射照明方式,是利用灯具的折射功能来控制眩光,将光线向四周扩散漫散。
室内照明灯具数量计算

室内照明灯具数量计算下面介绍采用室内利用系数法确定所需LED灯具数量的方法。
灯具数量的计算公式为n=1.25Eab ∅ηLBηR式中:1.25(倍)是考虑到光通量的衰减以及灯具可能受到污染的情况而留出的裕量;E为照度;Φ为总光通量;a、b为房间几何尺寸;ηLB为灯具效率;ηR为室内利用系数。
采用室内利用系数法确定所需LED灯具数量的设计步骤如下:1.确定额定照度E根据业主的需求,查出国标中所在环境下的照度推荐值(单位是:lx)。
这里假定采用n只效率为ηLB的LED灯具,并且安装特定光通量的光源,即可在面积为a×b(㎡)的房间内获得所需照度值。
2.计算室内空间系数k室内空间系数k与房间的几何尺寸有关,计算公式为K=abh(a+b)式中:室内长度为a;室内宽度为b;令H为室高;灯具到工作台面的高度h=H-0.85m,0.85m就工作桌面平均高度。
3.确定光通量Φ根据灯具所使用的光源,从光源产品目录中查到其光通量值(单位是1m)。
4..确定灯具效率ηLB从灯具的产品手册中,查到LED灯具效率的数值。
5.5.确定反射系数ρ房间表面的反射特性是用天花板、墙壁以及工作面(或地面)的反射系数来衡量的。
6.确定室内利用系数ηR室内利用系数(ηR)表示在工作面(或其他规定的参考平面)上,所接收到的光通量与LED照明灯具发射的额定光通量之比。
ηR值不仅与关花板、墙壁和工作面(或地面)上反射系数(ρ)的组合情况有关,还取决于室内空间系数(k)。
从反射系数和室内空间系数表中可查出室内利用系数的具体数值。
7. 计算出总的灯具数量(n ),并进行合理的布置设计实例:某会议室的每个光源都采用2×24W (即2只24W )的LED 照明灯具。
该房间的尺寸为a=15.0m ,b=8.0m ,H=3.4m ,h=H-0.85m=2.55m 。
2×24W 灯具的照度E=300lx ,总光通量Φ=3600lm,灯具效率ηLB =0.58。
室内照明亮度计算标准

室内照明亮度的计算标准涉及到多个因素,包括灯具的光通量、数量、空间利用系数、维护系数以及地板面积等。
具体来说,照度(勒克斯lx)可以用光通量(流明lm)除以面积(平方米m2)来计算,即平均1勒克斯的照度是1流明的光通量照射在1平方米面积上的亮度。
在计算房间地板面的平均照度时,可以用单个灯具光通量Φ乘以灯具数量N,再乘以空间利用系数CU和维持系数K,最后除以地板面积(长×宽),即平均照度Eav=单个灯具光通量Φ×灯具数量N×空间利用系数CU×维护系数K÷地板面积(长×宽)。
此外,照度与人眼对光线的感受有关。
亮度更偏向于人眼对光线的感受,而照度是灯具实际发出来的光线数量。
照度用光通量(勒克斯LX)来表示,单位是LM/㎡,即流明/平米。
通俗点说,就是人眼能够看到的单位面积内的光线数量。
假设物体被被光线均匀照射,那么,在1㎡上所得的光通量是1流明时,它的照度是1勒克斯。
以上内容仅供参考,如需更专业的室内照明亮度计算标准,建议咨询照明设计领域的专业人员。
LUX计算过程

LUX计算过程出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(㎡) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1㎡面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算。
平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0. 75之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.4 5;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考。
3、是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰;或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数.一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。
此方法用于计算平均照度(光源光通量)(CU)(MF) /照射区域面积适用于室内,体育照明利用系数(CU):一般室内取0.4,体育取0.31. 灯具的照度分布2. 灯具效率3. 灯具在照射区域的相对位置4. 被包围区域中的反射光维护系数MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.81.candela的定义1. 烛光、国际烛光、坎德拉(candela)的定义在每平方米101325牛顿的标准大气压下,面积等于1/60平方厘米的绝对“黑体”(即能够吸收全部外来光线而毫无反射的理想物体),在纯铂(Pt)凝固温度(约2 042K获1769℃)时,沿垂直方向的发光强度为1 坎德拉。
灯光的照度计算

这个说法应该说不正确。
他提出来的算法本来就是流明法(Lumen Method),所要算的也就是平均照度。
不晓得为何说是“没有均匀度”呢?至于“照度=光通量除以被照面积”确实是太笼统了,也不算正确(方向当然是对的),主要问题是没有把LLF(减光系数及利用系数)加进去。
基本公式为(主要是用在快速计算,准确度较差但对一般的空间平均照度计算已足够)Lux = ((Total Lumen) x LLF x CU)/ M ^2照度= ((总流明数) x 减光系数x 利用系数) / 面积这里的CU是必须依据灯具的RCR(室形系数)资料来查的。
不过太麻烦了点。
所以一般简算法是Lux = ((Total Lumen) x 0.5)/ M ^2最快。
当然0.5可依不同的情形而增减,不过一般是减的多。
基本上流明法除了计算平均照度外,还可利用公式来求灯具数量,如好好的利用公式会让工作进行得快些也较保险些。
希望有一天当客户问我用的灯过不够亮或我需要用几个灯才够,你只需让他灯30秒就利用一台计算机算出然后很自信的说没问题,绝对刚好。
其他还有可与公式配合的其他资料:Lumen / W ---每一瓦多少流明W / M^2---每平方米多少瓦LIGHT61手工的计算是很麻烦的,比如利用系数法计算,室空比\顶棚\等反射系数都是能够确定的基本准确,但如何准确归结到利用系数CU的选取,确实很辛苦的,厂家如果没有资料,只能靠经验了.但对理解照明计算的原理还是绝对必须的.如果你买的是普通室内筒灯、吊灯、日光灯具,还是直接把你的产品样本送给设计院,不用研究照度了。
如果是路灯,样本上没有配光曲线是不会有专业机构愿意用的。
当然是可以使用计算软件,但是如何知道计算出来的是正确的呢?那还是要有基本的手算能力的。
Light61手算太累,还是借助软件吧!但其中的原理要是搞清楚还不是很容易的事,也不是一句两句就能说清楚的,建议倒书店找相关方面的书,自己慢慢研究吧!记得有几本书叫《电气照明》的可以看看!点光源的计算相对来说比较容易的, 用平方反比定律和余弦定律来计算单点的照度。
装修灯光计算公式

装修灯光计算公式在室内装修中,灯光的设计和布置是至关重要的一环。
合理的灯光设计不仅可以提升室内空间的美感,还能够为居住者营造舒适的氛围。
而要实现理想的灯光效果,就需要对灯光的计算有一定的了解。
本文将介绍一些常用的装修灯光计算公式,帮助读者更好地进行灯光设计和布置。
1. 光通量计算公式。
光通量是灯具发出的光束的总量,通常用流明(lm)来表示。
在进行灯光设计时,需要根据室内空间的大小和用途来计算所需的光通量。
光通量的计算公式如下:光通量(lm)= 照度(lux)×面积(㎡)。
其中,照度是指单位面积上接收到的光通量,单位为lux。
不同的室内空间需要的照度也会有所不同,一般来说,客厅、餐厅和卧室的照度要求较高,而走廊、储藏室的照度要求较低。
2. 灯具数量计算公式。
在确定了所需的光通量之后,就可以根据灯具的光效来计算所需的灯具数量。
灯具的光效是指单位功率下的光通量,通常用流明/瓦(lm/W)来表示。
灯具数量的计算公式如下:所需灯具数量 = 所需光通量(lm)÷单个灯具的光效(lm/W)。
通过这个公式,可以计算出所需的灯具数量,从而更好地进行灯具的布置和选型。
3. 照明设计功率计算公式。
在进行灯光设计时,还需要考虑到灯具的功率,以确保整个照明系统的能耗和安全。
照明设计功率的计算公式如下:照明设计功率(W)= 所需光通量(lm)÷灯具的光效(lm/W)。
通过这个公式,可以计算出整个照明系统所需的功率,从而选择合适的电源和线路。
4. 灯具间距计算公式。
灯具的间距对于照明效果有着重要的影响,合理的灯具间距可以确保光线的均匀分布,避免出现明暗不均的情况。
灯具间距的计算公式如下:灯具间距(m)= 室内空间的长度(m)÷灯具数量。
通过这个公式,可以计算出灯具之间的合理间距,从而更好地进行灯具的布置和安装。
5. 照明布置高度计算公式。
灯具的安装高度也是影响照明效果的重要因素,不同的灯具安装高度会产生不同的照明效果。
灯具数量计算公式和光通量表

计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
3、维护系数(K),是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数。
一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。
(光源光通量)(CU)(MF) /照射区域面积适用于室,体育照明,利用系数(CU):一般室取0.4,体育取0.31. 灯具的照度分布2. 灯具效率3. 灯具在照射区域的相对位置4. 被包围区域中的反射光维护系数MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.8举例:1、室照明,4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套计算公式:平均照度=光源总光通×CU×MF/面积(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5 =1080 Lux结论:平均照度1000Lux以上举例: 2、体育馆照明,20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯 60套计算公式:平均照度=光源总光通×CU×MF/面积(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40 =1890 Lux结论:平均水平照度1500Lux以上,垂直照度1000Lux以上计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S )/(单个灯具光通量Φ× 利用系数CU ×维护系数K )室灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽) 因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度, 是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
装修灯点位计算公式

装修灯点位计算公式在装修过程中,灯具的点位设计是非常重要的一环。
合理的灯具点位设计可以为房间增添美感,提升居住舒适度。
因此,对于灯具点位的计算是非常重要的。
本文将介绍装修灯点位计算的公式和方法,希望对大家在装修过程中有所帮助。
1. 主灯点位计算公式。
主灯点位是房间中最主要的照明设备,通常安装在房间的中央位置。
主灯点位的计算公式如下:主灯点位高度 = 房间高度 0.3。
主灯点位离墙距离 = (房间长度主灯直径)/2。
主灯点位的高度一般取房间高度的30%,这样可以使得主灯的光线更加均匀地照射整个房间。
而主灯点位离墙距离的计算可以使得主灯位于房间的中央位置,使得光线更加均匀地照射整个房间。
2. 壁灯点位计算公式。
壁灯点位通常安装在房间的墙壁上,用来补充主灯的照明。
壁灯点位的计算公式如下:壁灯点位高度 = 房间高度 0.6。
壁灯点位离地高度 = 房间高度 0.15。
壁灯点位的间距 = 房间长度 / (壁灯数量 + 1)。
壁灯点位的高度一般取房间高度的60%,这样可以使得壁灯的光线更加柔和地照射整个房间。
而壁灯点位离地高度的计算可以使得壁灯的光线更加均匀地照射整个房间。
壁灯点位的间距的计算可以使得壁灯均匀地分布在房间的墙壁上,使得光线更加柔和地照射整个房间。
3. 吊灯点位计算公式。
吊灯点位通常安装在餐厅、厨房等地方,用来提供局部的照明。
吊灯点位的计算公式如下:吊灯点位高度 = 桌面高度 + 吊灯高度。
吊灯点位的间距 = (房间长度吊灯直径)/2。
吊灯点位的高度一般取桌面高度加上吊灯的高度,这样可以使得吊灯的光线更加集中地照射桌面,提供更好的照明效果。
吊灯点位的间距的计算可以使得吊灯位于桌面的中央位置,使得光线更加集中地照射桌面。
4. 地灯点位计算公式。
地灯点位通常安装在走廊、楼梯等地方,用来提供照明和装饰效果。
地灯点位的计算公式如下:地灯点位间距 = 房间长度 / (地灯数量 + 1)。
地灯点位的间距的计算可以使得地灯均匀地分布在房间的地面上,提供更好的照明和装饰效果。
室内照明计算基本方法

室内照明计算基本方法
室内照明计算基本方法主要包括以下几种:
1. 照度计算法:这是一种最常用的室内照明计算方法,通过计算室内所需的最小照度来确保合适的照明水平。
照度计算法需要考虑房间的大小、形状、家具、墙壁颜色等因素,以及需要的照明类型和亮度。
2. 灯具效率计算法:这种方法主要用于计算灯具的能效,即灯具所消耗的电能与发出的光线量的比率。
通过选择高效的灯具,可以降低能源消耗,减少对环境的影响。
3. 照明需求计算法:这种方法主要用于确定房间的照明需求,即所需的最小照度和照明时间。
通过计算房间的面积、高度、家具等因素,来确定所需的最小照度和照明时间,以确保房间的照明水平合适。
4. 色温计算法:这种方法主要用于计算灯具的色温。
色温是指光线的蓝色或红色成分,越高的色温会使光线显得更冷,越低的色温会使光线显得更温暖。
通过选择合适的色温,可以营造出更加舒适的氛围。
室内照明计算需要综合考虑多个因素,如房间的大小、形状、家具、墙壁颜色、需要的照明类型和亮度、灯具的效率、照明需求和色温等,以确保合适的照明水平和舒适的照明环境。
在选择室内照明时,需要考虑实际的照明需求和个人喜好,以及环保和能源效率等因素。
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室内设计灯光计算方法
室内设计技巧及计算方法
???目前室内常用的几种照明方式,根据灯具光通量的空间分布状况及灯具的安装方式,室内照明方式可分为五种:
1、直接照明
???光线通过灯具射出,其中90%-100%的光通量到达假定的工作面上,这种照明方式为直接照明。
这种照明方式具有强烈的明暗对比,并能造成有趣生动的光影效果,可突出工作面在整个环境中的主导地位,但是由于亮度较高,应防止眩光的产生。
2
???
3
???
4
???60%以
相宜。
5
漫射照明方式,是利用灯具的折射功能来控制眩光,将光线向四周扩散漫散。
这种照明大体上有两种形式,一种是光线从灯罩上口射出经平顶反射,两侧从半透明灯罩扩散,下部从格栅扩散。
另一种是用半透明灯罩把光线全部封闭而产生漫射。
这类照明光线性能柔和,视觉舒适,适于卧室。
照明的布局形式
???照明布局形式分为三种,即基础照明(环境照明),重点照明和装饰照明。
在办公场所一般采用基础照明,而家居和一些服饰店等场所则会采用一些三者相结合的照明方式。
具体照明方式视场景而定。
室内照明利用系数法计算平均照度:
??在平时做照度计算时,如果我们已知利用系数“CU”,则可以方便的利用一个经验公式进行快速计算,求出我们想要的室内工作面的平均照度值。
我们通常把这种计算方法称为“利用系数法求平均照度”,也叫流明系数法。
???照度计算有粗略地计算和精确地计算2种。
例如,假设像住宅那样整体照度应该在100勒克斯(lx)的情况,而即使是90勒克斯(lx)也不会对生活带来很大的影响。
但是,如果是道路照明的话,情况就不同了。
假设路面照度必须在20勒克斯(lx)的情况下,如果是18勒克斯(lx)的话,就有可能造成交通事故频发。
商店也是一样,例如,商店的整体最佳照度是500勒克斯(lx),由于用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明灯具数量和电量就会增加,并在经济上造成影响。
无论是哪一种照度计算都是重要的。
虽然只是粗略地估算,也会有20%-30%的误差。
所以建议在一般情况下最好采用专业
推出的“
???
计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具:照度(
???
平均照度(K)
???
???1
???2
,
???
????3
增加,光源发生光衰;或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数.一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。
???
???为了让大家能更清晰的理解以上计算公式,下面举一我司实际工程案例:
??案例:东莞某机械加工生产车间长为58m、宽为18m、高为8m,矩形,员工作业台面为0.8m。
顶棚混合水泥土结构,墙壁刷成白色。
经各方面综合考虑现推荐采用我司悬挂灯PAK-H01-250L-AP-LJ配250W金卤光源作为照明使用,经查《建筑照明标准手册》,400Lx照度即可达到该车间照明需求。
试计算需多少套灯具?
解:根据室内计算公式:
???????????EAV=(Φ×N×CU×K)/(A×B)
查资料得各参数:
???(1)、250W单端涂粉形金卤光源的总光通量为:Φ=18500;
???(2)、CU取=0.65;K=0.7
将以上各参数代入公式得:N=49(套)
???室内照明设计是一门综合的科学,不仅涵盖建筑、生理的领域,而且和艺术密不可分,因此需要我们具有一定的艺术修养和专业设计水平,更重要的是要了解灯具。
由于室内照明设计的范围比较广泛,如办公室、工厂、商店等等,这些场合对照明的要求也有一定的差异,因此设计方法也千差万别,尽管如此,室内照明的基本程
???
式(
???
???。